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Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Druckversion

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Remer - 23.07.2013, 21:40

(23.07.2013)Darrian schrieb:  Drama, drama....als ob die anderen basen damals so viel gebracht hatten.

Das einige Basen wegkommen, dient der Vereinfachung des "Blaumachens".
Das hat etwas für sich, da man sich auch, z.B. Commanders Rest, einfach mal versammeln kann ohne von Vanus gestört zu werden, da kein Eroberungspunkt da ist.

Was gemeint ist im Update, ist das "Liniensystem", dass man direkt gelenkt wird, wo man hingeht und wo nicht.
Amerish als Beispiel, hat dieses System auch, da dort die Berge schwer zu passieren sind, jedoch kann man dort mit Flugzeugen die anderen Gebiete trotzdem einnehmen.

Fazit: Wenn es auf allen 3 Kontinenten durchgebracht wird, werde ich wohl eine lange Spielpause machen müssen.

Und Darrian, Weißt du wie ich es meine?


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Swing Tune - 23.07.2013, 23:28

Wenn auch Linien, wir dürfen Esamir nicht verpassen ... das sieht alles echt interessant aus.

Welcome to the Octagon:
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Eine völlig neue Festung im Lande des Eises ... hohe Mauern und abegschottet, aber ohne Geschütze
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Das Innere der Turmbasen wurde auch neu überarbeitet und das Sporncampen wird durch Nischen und Kanten erschwert:
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Eisa Forrest Pass
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Eisa Tec-Plant
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Eisa Mining Operation
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Das ist alt, sieht abr von oben verdammt bullig aus:
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Ich versuche in meinem ermüdeten Zustand noch etwas zum Thema Linienpest zu sagen:
An sich eigentlich nur eine Einchränkung der Bewegungs- und Vorstoßlinien. Das Problem was ich damit habe ist die Unmöglichkeit der Eroberung der kleinen Basen von Amps und Bios. Ansonsten stört es ja nicht, man kann ja immerhin auch die angegebenen Stationen Abschneiden, indem man hinter ihr dicht macht. Alles etwas anspruchsvoller und nimmt ein wenig die Dynamik raus.
So langsam habe ich mich aber dran gewöhnt, man kämpft ja eh nur an einer Station und wechselt sie nicht ständig. Ich hatte letztens ja auch auf Indar das Gefühl, das sich der Angriff sogar auf 2 Stationen ausweiten konnte.

Aber lasst uns einfach damit leben, wenn wir mehr Leute wären könnte man ja sogar Stationen vorbereiten, also die dahinterliegenden schon beharken, damit die vordere nicht wieder geturnd wird.
Anyway, schauen wir uns erstmal das neue Feeling auf Esamir an.

Ausserdem, ihr sprecht alle von spielen und geht kritisch damit um. Ich würde ja erstmal sagen: wir müssten mal wieder mehr als nur 3-4 Mann werden (nicht das das nicht schon Spass macht) Aber bei einigen ists ja so, das sie reinkommen, was schlechtes erleben und dann sofort wieder hinschmeißen, oder generell nur bis zu 1ner Stunde da sind. ... in der Woche.
Ich würde mich mal wieder über mehr Leute freuen, die sich nicht so unterkriegen lassen. Nein Henny, zeig nicht auf mich, ich kenn meine Fehler und die leg ich auch irgendwann ab ... letztens bin ich gut zurecht gekommen ...
anyway Facehoof

Ich bin in freudiger Erwartung des Octagons und der Desperado und entschuldige mein schlaftrunkenes, 3/4 sinnloses Getippsel und wünsche eine gute Nacht
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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Darrian - 23.07.2013, 23:45

(23.07.2013)Remer schrieb:  
(23.07.2013)Darrian schrieb:  Drama, drama....als ob die anderen basen damals so viel gebracht hatten.

Das einige Basen wegkommen, dient der Vereinfachung des "Blaumachens".
Das hat etwas für sich, da man sich auch, z.B. Commanders Rest, einfach mal versammeln kann ohne von Vanus gestört zu werden, da kein Eroberungspunkt da ist.

Was gemeint ist im Update, ist das "Liniensystem", dass man direkt gelenkt wird, wo man hingeht und wo nicht.
Amerish als Beispiel, hat dieses System auch, da dort die Berge schwer zu passieren sind, jedoch kann man dort mit Flugzeugen die anderen Gebiete trotzdem einnehmen.

Fazit: Wenn es auf allen 3 Kontinenten durchgebracht wird, werde ich wohl eine lange Spielpause machen müssen.

Und Darrian, Weißt du wie ich es meine?

Ich wusste von Anfang an, wie es gemeint ist. >_>
Bin ich echt der einzige, dem dieser Schmarrn nix ausmacht? Zergs gabs schon immer. Das ist nix neues. Jetzt weiss man wenigstens, wo sie stattfinden.


Ich bin btw nicht häufig da weil Gründe. Keine Ahnung. Hier zuhause spiele ich abends nicht so oft. Wenn ich in Berlin bin, bessert sich das wieder....was in 2 Wochen ist.


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - MianArkin - 24.07.2013, 01:39

Ich mag das Liniensystem auch, aber wie Tuned sagte, die Bio und AMP-Stationen sollten noch umgeändert werden sodass man die Umliegenden 3 Versorgungsbasen ebenfalls gleich Einnehmen kann, aber dennoch die "Hauptbasis" benötigt um weiter Vorrücken zu können Cheerilee awesome .
Freu mich auf die neuen Sationen, obwohl wie gesagt, meine Befürchtung bei einigen darin Begründet ist das Magrider dennoch in einige Basen gelangen können Lyra eww (Scheiß Vanubergziege).


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Pandora51 - 24.07.2013, 12:09

Das Gittersystem ist okay. Ich finde nur es sollte nur für die wirklich großen Stationen gelten.
Kleine Stationen und besonders bei Bio - und Amp - Stationen sollte man, die kleinen, doch immer einnehmen können sollen.
Ich kann mir nur vorstellen, dass es früher besser für große Trupps war. Mal eben mit 10 Galaxys irgentwo ins Feindgebiet fliegen und Unruhe stiften.

Mal sehen, ob ich ab September noch wirklich spielen kann. Es wird sich einiges verändern.
Wenigstens habe ich noch S4 als Lichtblick.

In dem Sinne... Rarity best Pony!


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - HENNY2000 - 24.07.2013, 21:39

Es sind gerade die Server down für GU13!
Konnte noch mit Mian und Tuned zwei awesome Vanny pictures machen. Twilight happy

Das Bild gefällt mir am meisten von beiden (Öffnen)

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - MianArkin - 25.07.2013, 16:56

Eben ein Test gemacht.
Harasser G20 Vulcan:

Vanguard - Heck = 1 Magazin
Vanguard - Seite = 2 Magazine
Vanguard - Front = 2 1/2 Magazine
Reaver - Frint = 1/2 Magazin
Liberator - Front 1 1/2 Magazine

Sollte die nicht Ineffektiver gegen Fahrzeuge werden?
Oder hat sich durch die Schadensanhebung nun die Effektivität gegen Infanterie Verstärkt und trotz höheren Panzerungswiderstandes bleibt die "Zersäbelungsleistung" gegen Fahrzeuge gleich?
Was is den das für ein Schrottupdate für die Vulcan, kommt lasst sie uns noch Effektiver gegen Infanterie machen und dafür sorgen das Fahrzeuge trotzdem genausoschnell ins Gras beißen wie vorher auch?
Kacke!

Ein Tip:
Wenn soein Tr_Harasser vor euch auftaucht und ihr Infanterie spielt, Lauft nicht weg.
Ihr beißt binnen 0,2- 0,5 Sekunden ins Graß, ne Max hält noch 1-2 Sekunden durch [Bild: cl-rd-melting.png] .


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Swing Tune - 25.07.2013, 17:12

(25.07.2013)MianArkin schrieb:  Eben ein Test gemacht.
Harasser G20 Vulcan:

Vanguard - Heck = 1 Magazin
Vanguard - Seite = 2 Magazine
Vanguard - Front = 2 1/2 Magazine
Reaver - Frint = 1/2 Magazin
Liberator - Front 1 1/2 Magazine

Sollte die nicht Ineffektiver gegen Fahrzeuge werden?
Oder hat sich durch die Schadensanhebung nun die Effektivität gegen Infanterie Verstärkt und trotz höheren Panzerungswiderstandes bleibt die "Zersäbelungsleistung" gegen Fahrzeuge gleich?
Was is den das für ein Schrottupdate für die Vulcan, kommt lasst sie uns noch Effektiver gegen Infanterie machen und dafür sorgen das Fahrzeuge trotzdem genausoschnell ins Gras beißen wie vorher auch?
Kacke!

Ein Tip:
Wenn soein Tr_Harasser vor euch auftaucht und ihr Infanterie spielt, Lauft nicht weg.
Ihr beißt binnen 0,2- 0,5 Sekunden ins Graß, ne Max hält noch 1-2 Sekunden durch [Bild: cl-rd-melting.png] .

ES IST ZEIT SCHREIEND IM KREIS HERUMZURENNEN!!
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Das war mir aber irgendwohin klar, Schaden angehoben, was will man erwarten, auch wenn der Durchschlag gegen Fahrzeuge verringert wurde, macht aber keinen Sinn bei der Rate -.-
Und stellt euch die Effektivität dieses Dinges in der Prowler-Brotbox-Version vor >______>


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - HENNY2000 - 25.07.2013, 19:10

(25.07.2013)MianArkin schrieb:  
Spoiler (Öffnen)

*yaaaay* ich kann es kaum noch abwarten PS2 zu spielen! Das sind doch sehr gute verbesserungen! ... Facehoof okay ich werde eben das Kapitel der Fanfic lesen und dann muss ich da mal online kommen.


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Wiiplayer - 26.07.2013, 16:55

Es ist mir ein Rätzel wie er das hinbekommen hat
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ohh...und wer überbietet?
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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - MianArkin - 26.07.2013, 17:12

Ins Boilab kommt man Relativ einfach, nur das Rauskommen ist schwer (hab ich bisher nonie Geschafft RD deals with it).


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Darrian - 26.07.2013, 18:06

bin da auch schon reingekommen, mittlerweile gehts kaum mehr, seitdem sie etwas an den platforme verändert haben. ist aber immer wieder lustig, das zu versuchen.


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - HENNY2000 - 26.07.2013, 19:04

Wer hat denn alles Zeit/Lust morgen um 18 Uhr PS2 zu spielen? Wir versuchen mal wieder ein Treffen zu machen. Twilight smile


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Jaster - 26.07.2013, 20:49

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so matching

und absolut episch!
Spoiler (Öffnen)

mit battle island bin ich auch wieder am start! RD salute


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Darrian - 27.07.2013, 16:31

ich kann nicht, laptop kann man bei der hitze kaum anschalten...


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - HENNY2000 - 30.07.2013, 01:23

hmmm ich wusste gar nicht dass unsere Lenkraketen aus den Raketenwerfer "Planetside 2" heißen. Derpy confused
wenn man genau hinschaut sieht man das blaue leuchten (Öffnen)



RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Darrian - 30.07.2013, 02:16

dafuq is this, das repair tool sieht jetzt anders aus?

btw, henny, du machst dich gut als sturmsoldat in XCOM. xD


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - MianArkin - 30.07.2013, 05:52

Das ist die Feuerwerkerwaffe, produziert hübsche Lichteffekte, lockt Stechmücken und Kampfkringel an.




RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Pandora51 - 30.07.2013, 12:22

(27.07.2013)Darrian schrieb:  ich kann nicht, laptop kann man bei der hitze kaum anschalten...

Wird das Teil wirklich so heiß? Gibt es da keine Cooling Pads? Villt. ist auch die Wärmeleitpaste zu alt.

Jedenfalls gestern war mal wieder ein wirklich schöner Abend. Ich hatte garnicht geplant, solange Planetside 2 zu spielen Rarity shocked
Aber zu 4. 20 Vanus aufhalten und eine Station Heldenhaft verteidigen? Mit 1 Vanguard 8 Fahrzeuge erwischen? ahhh yeah! RD salute
Aber auch zu Anfang ein Rush beginnt mit viel Widerstand und dann erobern wir fast die entscheidene Station vor dem Warpgate..nur um dann wieder zurückgedrängt zu werden.
Da wir aber nur gegen Vanus gespielt haben war das nicht wirklich frustrierend.
Entweder liegt das daran, dass die Vanus einfach nicht so starke Waffen, wie die Terraner haben oder das die Vanus keine starken Gruppen haben.
Zum Schluss haben wir dann wieder die Vanus ordentlich zurückgedrängt Cheerilee awesome

Zumindest haben die Terraner bei dem 2h Event absolut dominiert. 6 oder 7 Verstärker Stationen.


RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost) - Darrian - 31.07.2013, 14:50

(30.07.2013)Pandora51 schrieb:  
(27.07.2013)Darrian schrieb:  ich kann nicht, laptop kann man bei der hitze kaum anschalten...

Wird das Teil wirklich so heiß? Gibt es da keine Cooling Pads? Villt. ist auch die Wärmeleitpaste zu alt.

Ach quatsch, da ist alles in ordnung. nur sind 85-90°C bei 32°C trotzdem zu viel bei der abluft. da heizt sich mein zimmer noch mal um n paar grad auf, wenn ich n paar stunden spiele.