Ist momentan nur leicht veraltet wegen dem Update für die Kosmetik-Slots: Es wird nun alles unter "Misc" aufgelistet und bei "Hats" nichts mehr. Funktioniert aber sonst noch wie immer.
Wie findet ihr eigentlich die Beschreibung und den Namen meines Liberty Launchers? Hab ihn mit den Weihnachtsgift-Tags umbenennt ^^
Ganz gut. Hab da schon deutlich schlechteres gesehen. Ich bin ja noch am Überlegen, ob ich meinen Tribalman's Shiv in "Salt in the Wounds" umbenennen soll. Außerdem würde ich meinen Flammenwerfer gerne "Propane Nightmares" nennen, aber das hat schon jemand, den ich kenne, mit seinem Degreaser gemacht. Und ich brauche endlich mal einen guten Namen für mein Sniperrifle.
The Shortstop
Reduced extra knockback penalty from 80% to 40%
The Short Circuit
Added Penalty - No longer gain metal from dispensers when active
The Cleaner's Carbine
Changed OnKill effect from gain crits for 3 seconds to gain mini-crits for 8 seconds
Natascha
Added Positive Attribute +50% extra ammo
The Reserve Shooter
Increased clip size from 3 to 4
Time to mini-crit airborne targets changed from 3 to 5
The Beggar's Bazooka
Changed penalty No primary ammo from dispensers to no primary ammo from dispensers when active
The Quick Fix
Fixed the Medic not gaining the proper speed boost when a Demoman uses the Chargin' Targe or Splendid Screen
Weapon Fixes
-Fixed deflected projectiles not affecting Strange and Killstreak counts
-Fixed the Mini-Sentry range-sphere not accurately displaying the range for the sentry when it is being placed
-Fixed the Spy's revolver using the incorrect reload sound
-Fixed third-person Medi Gun beams appearing jittery
-Fixed the Heavy not playing his response rules lines after eating a Sandvich, -Buffalo Steak Sandvich, etc.
-Fixed The Half-Zatoichi using the wrong animations for the Loadout screen and the HUD 3D Character
Community Updates
-Added the Strongbox Key to the Mann Co. Store
-Added 43 community-contributed items to the Strongbox Crate
-Added the Tumblr Vs Reddit Participation Medal
Mann vs. Machine
-Added Killstreak Fabricators for the following weapons to the Two Cities Tour reward list:
The Lugermorph, The Big Kill, The Iron Curtain, The Frying Pan, The Black Rose, The AWPer Hand, Chargin' Targe, Splendid Screen, and The Mantreads
-Fixed an exploit that allowed players to purchase/sell the Canteen Specialist upgrade to get more money than they originally spent
-Fixed an exploit where players could stand on a robot's head to block their movement for an easy kill
-Fixed players not being able to earn the Frags to Riches achievement if there is money in the world when the mission is completed
-Fixed a bug that caused players to not receive an Upgrade Refund Credit when they should have
-Fixed the UI not updating properly if an Upgrade Refund Credit is earned after the wave has ended
Quickplay
-Added advanced options page, which allows you to search for a few commonly-requested non-vanilla options: 32-player servers, nocrits, and instant/modified respawn times
-Added "Show Servers" button to quickplay. This will run the normal quickplay search, but instead of joining the "best" server, it will present a list of about 20 servers and let you pick.
Other Changes
-Improved loading of item information panels to prevent hitches when cycling through backpack pages
-Use the convar tf_time_loading_item_panels to control how much time is spent per frame loading item panel data.
-Fixed Australium items not using the correct images in the Steam Community Market
-Added missing payload audio for the Medic, Soldier, Demoman, and Spy
-Added the server command "sv_setsteamaccount" for logging in with a persistent game server account using a login token. Login tokens may be acquired via the IGameServersService/CreateAccount web API. Using a login token is not required to run a game server, but allows Steam users to continue to access your game server from their favorites list if your game server changes IP in the future.
-Added the game server's SteamID to the output of the status command
-Fixed the Killstreak counts not being accurately portrayed in the scoreboard
-Fixed seeing the incorrect LOD settings for models when they are being previewed during submission to the Steam Workshop
-Fixed a UV/skinning problem on the level 1 sentry
-Fixed a problem where "activate virtual reality" doesn't work if you have 2 monitors + headset
-Fixed a client crash caused by trying to load an invalid URL
-Fixed achievements getting stuck in a completed state and not being awarded to the player
-Fixed not hearing hit sounds after a level change when using tf_dingalingaling_repeat_delay
-Fixed the "equipped" label being displayed on incorrect backpack panels when equipping items
-Fixed the upper-left backpack panel always being highlighted when equipping items
-Fixed player names being clipped by item images in the Freeze Cam and Inspect panels
-Updated the equip_region for The Extra Layer
-Updated the Blue team material for the Ambassador to be less red
Updated ctf_2fort
Fixed a rendering bug on a silo prop in the skybox area for the Blue base
Ich muss dir zu mindestens bei ein was widersprechen. Der Cleaners Carabine ist meiner Meinung dadurch schlechter geworden. Ich hab immer die Krits dann für das Snipergewehr und seltener für den Carabine selbst benutzt. Somit konnte ich immer schön 150 Schaden raus hauen und jetzt nur noch um die 65 (nonscop Bodyshot). Auch wenn es jetzt 8 Sekunden sind.
Bei Natasha Zweifle ich an ob ein größeres Magazin hilft. Bei denn anderen Heavy Wepons hatte ich nur selten Munitionsprobleme.
Meiner Meinung nach die beste Änderung ist der Reserveshooter. Aber auch nur weil ich denn nutze. XD
Der Buff des Reserve Shooter gefällt mir. Werde ich mal ausprobieren müssen.
Die Änderung des Cleaner's Carbine finde ich nicht so toll. Wurde eh schon angesprochen.
Der Buff von Natascha ändert irgendwie gar nichts. Die einzige Waffe, die davon profitiert hätte, wäre der Huo-Long-Heater.
ich hab n problem weiß einer von euch was da los ist alle meine Items heißen nurnoch %itemname% oder so und ich weiß nich wieso das passiert ist weiß einer wieso das passiert und wie ich das loswerde
(09.02.2014)Ring Rang Brother schrieb: [ -> ]ich hab n problem weiß einer von euch was da los ist alle meine Items heißen nurnoch %itemname% oder so und ich weiß nich wieso das passiert ist weiß einer wieso das passiert und wie ich das loswerde
Das passierte mir auch, als ich viele .vpk dateien in meinen custom ordner packte. Sogar die Anzeigen "Items" "Training" etc. sahen so aus.
Ging wieder weg, nachdem die dateien reduziert wurden bzw. entpackt und manuell in ordner kopiert wurden.
Ja, probier mal die vpk zu entfernen.
Wenn es daran liegt, kannst du die Customdateien trotzdem nutzen indem die vpk entpackt werden und dann durch die Ordnerbaumstruktur in den Customordner packen. Brauchst womöglich ein Entpackungsprogramm, sind ja sowas ähnliches wie zip.
Ich hab mir einen Key gekauft und ne Kiste aufgemacht. Ich habe diese alten kaputten Schuhe für den Heavy bekommen. Ich finde die cool.
Das einzige, was mir nicht gefällt ist der Buff für den Reserver Shooter. Das Ding war eigentlich schon stark genug.
Edit: Ich habe auch noch drei Bioshock Items bekommen. Zwei Masken für den Soldier und eine kleine Voodoo-artige Puppe für den Engineer. Ich kann davon aber nix im Changelog finden, weiss da jemand mehr?
Edit2: Habs rausgefunden: Es sind Promo-Items für den Season Pass von Bioshock Infinite.