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Normale Version: Dying Light - Safegame-Problem
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Hi
Da im Sammelthread darüber geredet wird, wie gut jemand geschlafen hat, schreibe ich jetzt einen neuen Thread.
Ich spiele seit einigen Tagen mit nem Kumpel im coop.

Wir sind bei 25% und haben jetzt »Die Grube - REtten Sie Zere« als Quest.
Ich bin vorhin mal als Host gejoined, um mir von nem Kumpel den Schraubschlüssel geben zu lassen, für ein Steam-Archivement.
Da musste ich dann feststellen, dass ich die Storry bei 15% nur starten konnte. Bei der Quest »Geschwister«.

Irgendwann vor ein paar Tagen wollte das Spiel auch auf einmal, dass ich das Savegame aussuche, welches ich laden möchte, wenn ich bei meinem Kumpel zu joinen wollte. Was sinnfrei ist, da ich nur das eine habe und auch nur das auswählen konnte.
Danach dann folgende Meldung:
»Durch die Verbindug zu diesem Spiel können Sie informationen über den späteren Spielverlauf erhalten.

Nur die Charakterentwicklung und das Inventar werden gespeichert. Alledings bleiben nur Quests erhalten, die einen Fortsetzung Ihres derzeitigen Questfortschritts darstellen.«

Logisch, was da steht. Das erklärt aktuelle Gegebenheit. Aber nicht, wie es dazu kommen konnte.

Dachten dann, dass ich mein Savegame überschriebe, wenn der Host raus geht und ich automatisch zum Host werde. Was ja normaler Weise geht. Aber dieses Mal ist es so, dass mein 15% Spielstand geladen wird.

Was nun? Pech gehabt Oder wie ist das?
Soweit ich das noch in Erinnerung habe, war das immer so dass wenn der Host aus dem CO-OP rausgeht für dich eine Offline Session gestartet wird. Wir haben uns immer gemeinsam im Unterschlupf ausgeloggt und dann am nächsten Tag oder so dort weitergemacht, weil wir auf dem selben Stand bleiben wollten.
Ist aber auch schon eine Weile her, gebe also keine Garantie dass es noch so ist.
Ja, im grunde ist das auch so. In den offlinemodus komme ich auch. Allerdings ist das nicht «mehr» so, dass ich dann bleibe, wo ich bin - nur offline -, sondern dass das Savegame dann geladen wird, welches ich habe ( das Einzige, welches ich habe) und dann wo anders spawne.
Also seit den 15% haben sich im coop irgendwie unsere Wege getrennt, bzw mein Savegame hat aufgehört weiter zu speichern. Zumindest was die Storry und allen Quests bis dahin angeht…
Müsste nicht eigentlich dein Host dann das passende Safegame haben und darüber die Session aufmachen? Wenn er als Host angefangen hat, muss er auch jedes mal neu hosten, ansonsten wird das wohl immer wieder passieren. Wenn ausloggen, dann zuerst du und danach der Host.
Wenn ich dazu joine, bin ich ja in seinem Spielstand. Und mache seine Quests. Bei mir ist das aber seit LVL 15 nicht mehr weiter gegangen. Mittlerweile sind wir in der Zweiten Stadt.
Dann hast du sicherlich mal ein paar Quests gemacht, als er offline war. Daran könnts dann liegen.
Wundert mich eigentlich, dass die das noch nicht behoben haben.
Kann da echt nur weiterhin als Rat geben, dass ihr euch zusammen ausloggt und du dann damit beginnst.Bei uns gab es das Problem auch einige Male und irgendwann war dann die Luft raus aus dem Spiel bzw. allein wollte ich nicht mehr spielen.
Nope. ich habe nie ohne ihm gespielt. Außer das Prolog halt. Und schon gar nciht quests abgeschlossen. Nicht mal "nur" irgend etwas verkauft. Wir sind halt immer gemeinsam offline. Zuerst der, der dazu gejoint ist und direkt danach der host dann.
Na ok, daran kanns nicht liegen. Haben auch immer offline geshoppt und dann online gegangen. Aber viel mehr kann ich dann auch nicht mehr sagen. Hast du dich schon an deren Support gewand?
Ansonsten würde mir dann echt nur noch einfallen, wieder von vorn anzufangen. 15% sind da doch nicht sooo viel in dem Spiel und zur zweiten Stadt kommt man auch relativ schnell.
Naja, die Storry haben wir jetzt fast durch. Scheiß ich halt auf meinen Stand. Ich hoffe nur, dass es keine Nachteile gibt, wenn dann das AddOn am 9. Februar raus kommt. Aber da man dort eh von 0 anfängt sozusagen, ist das ermutlich dann eh wurst…
Danek aber für die Beteiligung an meinem Problem. Smile