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06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Druckversion

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RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Messoria - 02.09.2014, 20:29

Selbes wir Triss. Auf ein Paar gute Spiele. RD salute


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Truncatus - 03.09.2014, 07:39

AN ALLE TEILNEHMER DER MLP-CCG-MEISTERSCHAFT AM SAMSTAG: Bitte eine Liste seines Decks machen, welches am Turnier teilnimmt. Dazu bitte die ID, Anzahl im Deck, Name der Karte, Typ der Karte(Friend, Event, ect), Version(Canterlot Nights, ect) und die Seltenheitsstufe eingeben. Diese ist relevant, da am Samstag das Deck überprüft wird, damit es nicht zu Betrugsfällen kommt. Bitte diese Nachricht an alle weiteren Teilnehmer weiterreichen. Dankeschön.^^


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Koyo - 03.09.2014, 11:24

Und ich dachte es reicht der Name. XD
Wasn die ID? die Nummer?

Dann darfst du das mit den Hüllen aber auch nicht vergessen ^^

- Nur ein Hüllentyp (Draw und Problem Deck dürfen sich unterscheiden)
-Hüllen mit Ponymotiven sind erlaubt, dürfen nur nicht zu sehr abgenutzt sein


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Bierathlet - 03.09.2014, 11:28

(03.09.2014)Koyo schrieb:  Wasn die ID? die Nummer?

Richtig. RD wink


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Koyo - 03.09.2014, 11:29

Okii. Dann hab ich Freitag ja was vor mir RD laugh
Freu mich dann auch schon aufs Karten ziehen. Weil ja dann alles sortiert ist zieh ich auch bestimmt dann wieder alles sortiert weil ich zu dumm fürs mischen bin hahaha.


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Bierathlet - 03.09.2014, 11:31

(03.09.2014)Koyo schrieb:  Okii. Dann hab ich Freitag ja was vor mir RD laugh
Freu mich dann auch schon aufs Karten ziehen. Weil ja dann alles sortiert ist zieh ich auch bestimmt dann wieder alles sortiert weil ich zu dumm fürs mischen bin hahaha.

Das sollte doch eigentlich gar kein Problem sein. Twilight: not bad


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Koyo - 03.09.2014, 14:26

Ne sollte es auch nichts. Aber immer wenn ich mit sortierten Karten gespielt hatte, hatte ich immer das mischen verhunzt. Big Grin


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Triss - 03.09.2014, 18:53

(03.09.2014)Koyo schrieb:  Ne sollte es auch nichts. Aber immer wenn ich mit sortierten Karten gespielt hatte, hatte ich immer das mischen verhunzt. Big Grin

Ich bin da auch so ein Spezi... aber das wird schon. Twilight happy


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Koyo - 03.09.2014, 19:14

Wenn man die Karten am Anfang kontrolliert, hät ich ja gut 'ne Stunde Zeit zum mischen. Big Grin


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Triss - 03.09.2014, 19:15

(03.09.2014)Koyo schrieb:  Wenn man die Karten am Anfang kontrolliert, hät ich ja gut 'ne Stunde Zeit zum mischen. Big Grin

Und wenn du dann fertig bist, sind sie vermutlich wieder in genau der gleichen Ordnung wie am Anfang des Mischens. RD laugh


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Messoria - 03.09.2014, 19:18

Du und dein Mischzwang, Koyo. Ich könnte mir tatsächlich vorstellen, dich da am Samstag eine Stunde mischen zu sehen. RD laugh


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Koyo - 03.09.2014, 19:19

Das würde ich sogar bringen - wenn das Deck halt sofort kontrolliert werden würde, wenn ich komme. [Bild: cl-rd-derp.png]


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Messoria - 03.09.2014, 19:22

Ich würde ja 45+10+1+Scoreslider-Heb-Auf zum Mischen vorschlagen, aber dafür brächtest du bessere Hüllen, als Ultra-Pros. Eeyup


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Midna - 06.09.2014, 00:08

Mischen Impossible - demnächst in einem Kartenladen in Ihrer Nähe.

Bin mal sehr gespannt, was ihr so an Decks anschleppt. Ich war ja jetzt schon lange nicht mehr bei der Liga am Start.


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Bierathlet - 06.09.2014, 19:51

(06.09.2014)Midna schrieb:  Mischen Impossible - demnächst in einem Kartenladen in Ihrer Nähe.

Bin mal sehr gespannt, was ihr so an Decks anschleppt. Ich war ja jetzt schon lange nicht mehr bei der Liga am Start.

Um so eine erste kurze Recap zu geben.
Überwiegend Fluttershy ~
Ansonsten:
1x Rarity/Blue Control
2x Pinkie Pie Control
1x Orange/Purple
1x Pegasus Explosion
1x One Pace, was leider aufgrund von Timeout meist die Arschkarte hatte

Was ich zumindest soweit in Erinnerung behalten hatte.

Die Finalrunden bestanden ebenso aus 4 Fluttershy Decks.
2x Yellow/White
1x Yellow/Blue (Sieger)
1x Yellow/Pink

Herzlichen Glückwunsch an den Sieger.


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Applejack - 06.09.2014, 20:27

(06.09.2014)Bierathlet schrieb:  1x One Pace, was leider aufgrund von Timeout meist die Arschkarte hatte

Es gibt ausser mir noch jemanden, der so durchgedreht ist das zu spielen? Derpy confused

Darf man erfahren, welchen Mane dieser Jemand genutzt hat? Applelie


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Bierathlet - 06.09.2014, 20:29

(06.09.2014)Applejack schrieb:  Darf man erfahren, welchen Mane dieser Jemand genutzt hat? Applelie

Princess Luna - Dream Catcher


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Applejack - 06.09.2014, 20:33

Wie genau wurde das Timeout denn gehandhabt?


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Koyo - 07.09.2014, 08:08

Waren das nicht zwei Pegasus Explosion?

Auch wenn ich nicht viel gerissen habe (was zu erwarten war), wars jedoch recht cool. AJ Prost

Wieso waren das eigentlich doch plötzlich mehr Teilnehmerpromos? RD laugh


RE: 06.09.14 MLP Shop Challenge im Outpost-Cologne - Köln - Bierathlet - 07.09.2014, 10:59

(06.09.2014)Applejack schrieb:  Wie genau wurde das Timeout denn gehandhabt?

Zeitlimit war 30:00 Minuten.
Im Normalfall hatten beide Spieler nach dem Timeout noch ca. 2 Züge.
Bei One Pace wurde dem Spieler angeraten seinen Zug so schnell wie möglich zu beenden. Allerdings war ich auch nur bei 2 Spielen davon aktiv dabei wegen der Raumaufteilung. Beim 1. habe ich wirklich maximal nur noch ca. 5-10 Minuten draufgegeben, was aber einfach nix geändert mehr hat, da der Stand eh schon bei 3-14. Beim 2. Spiel habe ich ihn dann doch dazu geraten so pünktlich wie möglich zu beenden und da diese Runde allgemein besser für ihn lief, hat er sich dann auch damit auf 14 Punkte hochgeschaukelt, was für seinen Gegner nicht mehr aufholbar war.

(07.09.2014)Koyo schrieb:  Waren das nicht zwei Pegasus Explosion?

Auch wenn ich nicht viel gerissen habe (was zu erwarten war), wars jedoch recht cool. AJ Prost

Wieso waren das eigentlich doch plötzlich mehr Teilnehmerpromos? RD laugh

Wie gesagt, was ich in Erinnerung behalten habe. Ich war ja überwiegend im Keller an Tisch 9. [Bild: cl-aj-awkward.png]

Ich weiß auch nur von 14 Promos für das Turnier. [Bild: cl-aj-shrug.png]

Im Großen und Ganzen war es doch ein recht lustiges Event. Als Judge musste ich eigentlich nur hin und wieder einlenken. Lediglich die Entscheidung für eins der Halbfinalspiele hat sich schwierig für mich gestaltet, da von beiden Spielern das höchste Gebot des CCGs nicht beachtet wurde - ordentliche Kommunikation. Es wurde kein Phasenwechsel explizit angekündigt (lediglich ein "Ich hätte damit ja gewonnen.") und von der Gegenseite auch nicht nachgefragt, ob dieser damit in die Score Phase geht. Weil dieser Zug für beide Spieler über Sieg oder Niederlage entschied, war es natürlich unmöglich eine Entscheidung zu finden, mit der beide zufrieden waren. Im Normalfall kehrt man zu einem neutralen Gamestat zurück, was ich auch einfach dann so angekündigt hatte aber gerade bei MLP, wo es nur wenig bis gar keine Interaktion im gegnerischen Zug gibt, gestaltet sich das als Fehlentscheidung. Ansonsten würde ich das in Zukunft so handhaben, dass der Fehler beim Turnplayer liegt.
Ich bin ja noch recht unerfahren als Judge. [Bild: pc-aflattered.png]