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S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Druckversion

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RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Dai Senpai - 10.03.2012, 20:57

Zitat:Wahrscheinlich EA, die machen einen mülligen Schlauchlevelshooter mit Autoheal und 2-Waffen-Limit. EA ist der Teufel des Spieleindustrie.

Ach das machen doch so gut wie alle namhaften, großen Spieleentwickler und Publisher heutzutage! FS sad


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - majyor nick - 10.03.2012, 21:07

(10.03.2012)Die4Ever schrieb:  
Zitat:Wahrscheinlich EA, die machen einen mülligen Schlauchlevelshooter mit Autoheal und 2-Waffen-Limit. EA ist der Teufel des Spieleindustrie.

Ach das machen doch so gut wie alle namhaften, großen Spieleentwickler und Publisher heutzutage! FS sad

wenn ubisoft das machen würde das wäre

[Bild: so-much-win.jpg?w=445]


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Shantyman - 10.03.2012, 21:11

Ich habe Shadow of Tshernobyl und Call of Pripyat gespielt. Vor allem COP mag ich sehr gerne. Die nervigen Spawngegner waren weg oder zumindest nicht mehr nervig, die laufwege waren kurz genug um nicht mehr nervig zu sein aber lang genug um Atmosphäre aufzubauen und dass man am Ende noch erfährt was man in der Zone bewirkt hat gefiel mir.


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Dai Senpai - 10.03.2012, 21:17

(10.03.2012)majyor nick schrieb:  
(10.03.2012)Die4Ever schrieb:  
Zitat:Wahrscheinlich EA, die machen einen mülligen Schlauchlevelshooter mit Autoheal und 2-Waffen-Limit. EA ist der Teufel des Spieleindustrie.

Ach das machen doch so gut wie alle namhaften, großen Spieleentwickler und Publisher heutzutage! FS sad

wenn ubisoft das machen würde das wäre

[Bild: so-much-win.jpg?w=445]

Ich hab sogar nen Spiel von Ubisoft wo genau das der Fall ist :ZWINKER:

-----> Peter Jacksons: King Kong




RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - MichaelElf11 - 10.03.2012, 21:20

(10.03.2012)majyor nick schrieb:  wenn ubisoft das machen würde das wäre

[Bild: so-much-win.jpg?w=445]

Ich hoffe einfach mal, dass das Ironie ist.
Ubisoft geht mit seinen Kunden um wie Dreck. Sie schreiben einem sogar vor, wie oft man seine Hardware wechseln darf. Vom Nubilauncher ganz zu schweigen.

Zitat:Ach das machen doch so gut wie alle namhaften, großen Spieleentwickler und Publisher heutzutage!

Kommt drauf an, was man als "namhaft und groß" betitelt. Ich kann diese Meinung jedenfalls nicht teilen.


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Dai Senpai - 10.03.2012, 21:47

Activision, Sledgehammer, EA ... groß und namhaft Twilight happy


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - MichaelElf11 - 10.03.2012, 23:17

(10.03.2012)Die4Ever schrieb:  Activision, Sledgehammer, EA ... groß und namhaft Twilight happy

Activision hat es sich dank Call of Duty Elite, Mappacks usw. mit mir verscherzt.
Zu EA hab ich ja alles gesagt. Der von mir am meisten gehasste Publisher...
Sledgehammer kenn ich nicht.



RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Hari龜 - 11.03.2012, 11:04

S.T.A.L.K.E.R. ist ein richtig geniales Spiel.
Auch wenn ich nur COP gespielt habe ist es einfach nur genial.

Meine lieblingswaffe war, so hieß die vollautomatische Schrottflinte dort, der Eliminator. Durch mein Exoskellet hatte ich aber immer noch 3 weitere nützliche Waffen bei mir. Nervig war nur der Umzug nach Prypjat.

Wegen S.T.A.L.K.E.R 2 ist wirklich nur hoffen gut. Hier habe ich noch 3 News:
http://www.gbase.ch/global/news/STALKER-2-Projekt-lebt-51826.html
http://www.gbase.ch/global/news/STALKER-2-Nicht-vor-2013-52133.html
http://www.gbase.ch/global/news/STALKER-2-per-Crowdfunding%3f-52405.html


und wenn jemand das Projekt übernehmen soll dann ist es für mich Valve. Dann können sie wieder ein Projeckt mit einer 2 machen.


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - MichaelElf11 - 11.03.2012, 12:36

Zitat:und wenn jemand das Projekt übernehmen soll dann ist es für mich Valve. Dann können sie wieder ein Projeckt mit einer 2 machen.

Volle Zustimmung! Twilight happy
Valve kann noch richtige Shooter machen, bei denen man noch Medikits hat und unendlich viele Waffen tragen kann!


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Dai Senpai - 11.03.2012, 15:00

Valve FTW


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - 404compliant - 11.03.2012, 19:23

mmmmh, ich hasse Steam. Die bisherigen Stalker ließen sich noch komplett offline installieren, so mag ich das.



RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Dai Senpai - 11.03.2012, 19:27

Aber du musst zugeben, dass ihre Spiele von allerhöchster Qualität sind und das sie auf ihre Community hören. Ausserdem erhalten sie ihre Spiele durch regelmäßige Map-Packs und Tools wie zum Beispiel Karteneditoren oder dedicated Server am Leben Twilight happy


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Firefly Shadow - 12.03.2012, 13:24

Leute, ich möchte nur dezent daran erinnern dass dieser Thread ein Stalker Thread ist. Es ist völlig Banane was andere Spiele sind, machen oder wer sie machte.
Also unterlasst das OffTopic und Beiträge die nichtmal aus einem ganzen Satz bestehen, sonst gibt's ein "Get out of here Stalker!".


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Dai Senpai - 12.03.2012, 17:25

Mit was für Artefakten habt ihr immer so gespielt? Ich habe immer das Artefakt Blitz bevorzugt, es regeneriert die Audauer und macht schneller soweit ich mich zurückerinnern kann.

Zitat:"Get out of here Stalker!".

Der Typ beim 100 Rad Twilight happy Einer dieser Stellen im Spiel die mir unvergessen bleiben


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - 404compliant - 12.03.2012, 22:01

Ein Strahlung -4 oder -6 natürlich, ohne geht ja gar nicht. Sonst bei Schlachten gerne ein +Gesundheit, beim Handeln wahlweise ein +Ausdauer oder ein +Höchstgewicht. Zwei mal rennen lohnt sich meist eher, als die Tragekapazität auszureizen, und dann nur noch langsam gehen zu können. Die restlichen meist nur mal vorübergehend, um extreme Gebiete betreten zu können.



RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - TBC_Sparkle - 13.03.2012, 11:52

Habe alle 3 Teile mit Genuß durchgespielt!
War sogar eines der ersten Spiele welches von der Engine her (über Konsole aktivierbar) Radiosity/Global Illumination konnte!
Jeodch wenn man die präzision der Berechnung zu hoch schraubte, artete das stellenweise in einer Ruckelorgie aus (bsp. bei Lagerfeuern).

Aber alles in allem war die Atmosphäre sehr dicht und wirkte auch recht Authentisch.
Würde mich auf weitere Teile sehr freuen.


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Dai Senpai - 13.03.2012, 17:59

Strahlung nehm ich uahc immer mit... ein Faktor der Spielentscheidend ist, wie ich finde. Da ja einige Artefakte selber auch eine gewisse Eigenstrahlung aufweisen isst es immer Ratsam 2 Artefakte min. gegen Strahlung mitzunehmen :AWESOME:


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Kepheus - 13.03.2012, 18:01

Ich habe bisher nur mal S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky angespielt hab aber noch vor es irgend wann zu zocken


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Dai Senpai - 14.03.2012, 10:50

Eine Frage: Bei Clear Sky ist da sone Stelle am Anfang, da befindet man sich im Kordon und soll zum Bahnhof (STALKER - Stützpunkt) durchkommen. Muss ich mich da mit Waffengewalt durch die Ganzen Soldaten durchkämpfen oder gibts da noch nen andren Weg? Das ganze Frag ich auch deswegen weil man am Anfang meistens nichts weiter hat als eine AK 74zu. Und die Soldaten Bereits mit richtigen AKM´s bewaffnet sind.


RE: S.T.A.L.K.E.R - Spiele - Firefly Shadow - 14.03.2012, 22:23

(14.03.2012)Die4Ever schrieb:  Eine Frage: Bei Clear Sky ist da sone Stelle am Anfang, da befindet man sich im Kordon und soll zum Bahnhof (STALKER - Stützpunkt) durchkommen. Muss ich mich da mit Waffengewalt durch die Ganzen Soldaten durchkämpfen oder gibts da noch nen andren Weg? Das ganze Frag ich auch deswegen weil man am Anfang meistens nichts weiter hat als eine AK 74zu. Und die Soldaten Bereits mit richtigen AKM´s bewaffnet sind.

Kämpfen solltest du schonmal gar nicht!
Die Soldaten haben ein MG sowie deutlich bessere Ausrüstung als du.
Wenn du den Tunnel verlässt, halt dich soweit wie möglich Links und gehe immer hinter den Steinen in Deckung, sprinte dann dich links haltend richtung Kordon durch. Du wirst einige Versuche brauchen.