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RE: Undertale - Tomoko - 17.01.2016, 12:54

Das wäre das gewünschte Ziel.
Kannst aber auch rumlaufen, alles töten und Genozid veranstalten.

Liegt bei dir.


RE: Undertale - Solaire - 17.01.2016, 13:36

Ich persönlich habe Undertale nur mal bei einem Freund gezockt und Einiges darüber auf YouTube gesehen, aber ich denke ich werd's mir auch mal zulegen, denn die Spielmechanik, die Charaktere, die Geschichte und der Humor sind klasse, zumal ich die Wiederspielbarkeit und 4th-Wall-Breaks des Spiels für genial halte.
Die Musik war jetzt nicht ganz so mein Ding, aber Megalovania und der Dog Song finde ich trotzdem super.

Ich lass Das mal kurz hier:
Spoiler (Öffnen)

Temmie ist best Character =3


RE: Undertale - Fluttershy87 - 17.01.2016, 19:43

(17.01.2016)... schrieb:  Warte...
Ich dachte, in dem Spiel geht es darum, eben nichts umzubringen, und nur mit der Kraft der Liebe und Freundlichkeit und so einen bösen Overlord zu zerstören...?
Das ist das, was ich zumindest wegen Screenshots und dem Logo des Spiels erkennen konnte. Und deshalb habe ich es mir bisher nicht gekauft.

Undertale ist weit mehr als das. Es gibt meiner Meinung nach kein Spiel bisher welches deine Entscheidungen als Spieler so sehr belohnt oder halt bestraft wie dieser Titel. Und genau darum finde ich es absolut genial.


RE: Undertale - Killbeat - 17.01.2016, 20:02

(17.01.2016)Fluttershy87 schrieb:  Undertale ist weit mehr als das. Es gibt meiner Meinung nach kein Spiel bisher welches deine Entscheidungen als Spieler so sehr belohnt oder halt bestraft wie dieser Titel. Und genau darum finde ich es absolut genial.

Hast du noch nie Bioshock gespielt?


RE: Undertale - Jandalf - 17.01.2016, 20:07

(17.01.2016)Killbeat schrieb:  
(17.01.2016)Fluttershy87 schrieb:  Undertale ist weit mehr als das. Es gibt meiner Meinung nach kein Spiel bisher welches deine Entscheidungen als Spieler so sehr belohnt oder halt bestraft wie dieser Titel. Und genau darum finde ich es absolut genial.

Hast du noch nie Bioshock gespielt?

Bioshock ist da eine ganz eigene Geschichte. Klar, das Ende ändert sich, aber der Rest ist halt noch relativ gleich. Bei Undertale ist der Genocide Rund mit den anderen Runs kaum zu vergleichen. Und noch eine Sache ist anders: Es gibt auch Konsequenzen die über das Speichern und Laden hinausgehen.


RE: Undertale - ... - 17.01.2016, 20:42

(17.01.2016)Jandalf schrieb:  Es gibt auch Konsequenzen die über das Speichern und Laden hinausgehen.

Fährt das Spiel meinen PC herunter und deinstalliert den Prozessortreiber, wenn ich zu schlecht bin...?
Oder will es mich mithilfe von Schuldgefühlen psychisch fertig machen?


RE: Undertale - Jandalf - 17.01.2016, 21:10

(17.01.2016)... schrieb:  
(17.01.2016)Jandalf schrieb:  Es gibt auch Konsequenzen die über das Speichern und Laden hinausgehen.

Fährt das Spiel meinen PC herunter und deinstalliert den Prozessortreiber, wenn ich zu schlecht bin...?
Oder will es mich mithilfe von Schuldgefühlen psychisch fertig machen?

Einmal letzteres und das kann es recht gut, aber worauf ich hinaus will: Wenn du einen Spielstand lädst wissen das ein paar Charaktere. Und einige Dinge die du tun kannst, werden Konsequenzen haben, die halt auch bleiben, wenn du einen neuen Spielstand anfängst.


RE: Undertale - DE_Dashy - 17.01.2016, 21:23

Ich denke, zum Spiel selbst muss ich nichts mehr sagen. Ich hatte schon bei anderen Medienformen das Erlebnis, das ich etwas gesehen habe, was mich so sehr beeindruckt hat, dass ich wusste, dass nie wieder etwas Gleichartiges auch nur annähernd rankommen wird. Wenn an jeder Ecke ein weiterer Geniestreich lauert, bei dem man innerlich nur noch endlos applaudieren möchte und etwas, das man ohnehin schon mochte, dann einfach noch mal eins draufsetzt und nochmal und nochmal…
…dann merkt man erst, dass Werke aus ähnlichen Genres da nicht einmal mithalten können.
Science Fiction-Filme, Fernsehdramen und Fanfiction sind bei mir wegen solcher Erfahrungen schon passé. Es ist noch fast zu früh zu urteilen, aber Undertale ist auf dem besten Weg, ähnliches für bestimmte Videospiele zu erreichen.

Es ist kein Spiel für jedermann. Alleine die Grafik ist für viele schon ein Grund, es nicht zu lieben. Aber wenn man wie ich mit bestimmten JRPGs aufgewachsen ist, dann kann man an den Punkt kommen, an dem das Spiel einfach alles, was man mag, zur selben Zeit analysiert, parodiert, dekonstruiert und übertrifft und man sich nachher einfach nur noch fragt, wie Toby Fox das hinbekommen hat.

Es ist höchst subjektiv, aber für mich ist Undertale mit Abstand das beeindruckendste, amüsanteste, bittersüßeste und intelligenteste Spiel, das ich je gespielt habe. Wenn selbst Schwächen wie die eher simple Grafik oder der GM-lastige Soundtrack so charmant und einfallsreich genutzt werden, dass daraus Stärken des Spiels werden, kann ich nicht anders, als zu sagen, dass dieses Spiel meinen persönlichen Standard für Perfektion gesetzt hat.

(17.01.2016)Jandalf schrieb:  Bioshock ist da eine ganz eigene Geschichte. Klar, das Ende ändert sich, aber der Rest ist halt noch relativ gleich. Bei Undertale ist der Genocide Rund mit den anderen Runs kaum zu vergleichen. Und noch eine Sache ist anders: Es gibt auch Konsequenzen die über das Speichern und Laden hinausgehen.
Zumal es bei Bioshock Infinite sogar ein Teil der Hintergrundstory ist, dass man immer wieder das selbe tun könnte, ohne dass sich groß was ändert. Wenn der Spieler selbst eingreift, hat sich die Story des Spiels schon etwa 122 mal wiederholt (siehe die Tafel beim Münzwurf der Lutece-Zwillinge).
Gut, ein paar Leute kann man dort verschonen oder auch nicht, aber der Verlauf ändert sich dadurch nicht wirklich. Ein fast schon deterministischer Gegensatz zur Entscheidungsfreiheit anderer Spiele. Manche sehen Bioshock Infinite sogar als eine Dekonstruktion des Konzepts von Entscheidungsfreiheit in Spielen oder eher gesagt der Illusion davon. Bioshock (1) schlägt da eine sehr ähnliche Richtung ein. Bis man weiß, was Would you kindly…? bedeutet, denkt man, man hätte eine Wahl. Dann merkt man, dass man doch nur irgendwelchen Anweisungen folgt, der Rest des Spiels ist auch nicht viel anders. Bioshock 2 kann ich nicht beurteilen, das lief bei mir nie absturzfrei. Aber Bioshock und Bioshock Infinite haben nur einen Hauch von tatsächlicher Entscheidungsfreiheit und tragen das sogar offen zur Schau.

Bei Undertale hat nicht nur alles Konsequenzen, es ist sogar Teil des Meta-Aspekts des ganzen Spiels
Im Genocide Run erfährt man bei den Erzählungen kurz vor dem schwersten Kampf des Spiels… (Öffnen)

Andere Spiele vorher hatten schon Elemente von Entscheidungsfreiheit. Aber im Vergleich zu Undertale, wo selbst vermeintlich banale Elemente wie Speichern, Laden und Resetten eine Bedeutung haben, von den tatsächlichen Aktionen und selbst Intentionen des Spielers in allen Facetten ganz zu schweigen, wird einem erst deutlich, was Entscheidungsfreiheit in Spielen überhaupt bedeutet.[Bild: 1308282-YVQSDPJ.png]


RE: Undertale - Ezidow - 20.01.2016, 10:45

Wie es im Genocide run schon hieß:

no matter what, you'll just keep going. not out of any desire for good or evil... but just because you think you can. and because you "can"... ... you "have to"


Das finde beschreibt undertale ganz gut


RE: Undertale - Ijon - 20.01.2016, 18:44

(09.11.2015)Jandalf schrieb:  Ich hab nach dem Ending gedacht ich starte den genocide run... und hab es mir dann nach einem kurzen Gespräch mit einem alten Freund anders überlegt.

Ging mir genau so. Es hätte mich doch sehr gereizt einmal gegen Sans zu kämpfen.
Eigentlich schade, aber gleichzeitig auf einer Meta-Ebene irgendwie richtig.

Umso interessanter finde ich, dass man gemahnt wird, wenn man sich den Genocide Run auf Youtube anschaut.


RE: Undertale - Klercon - 21.01.2016, 16:26

hab neutral gemacht, dann genocid bis zu sans (der hat mich vernichtet [Bild: pc-poops.png]) rest bei youtube geguckt und dann pacifist.
Bin froh da drüber, das hätte mir sonst das wahre ende versaut[Bild: cl-rd-cute.png]


RE: Undertale - Fluttershy87 - 22.01.2016, 16:17

Potenzielle Spoilerfrage, bezieht sich auf eine seehr bestimmte Figur.

Spoiler (Öffnen)



RE: Undertale - DE_Dashy - 22.01.2016, 17:45

(22.01.2016)Fluttershy87 schrieb:  
Spoiler (Öffnen)
Spoiler (Öffnen)



RE: Undertale - Fluttershy87 - 22.01.2016, 17:58

(22.01.2016)DE_Dashy schrieb:  
(22.01.2016)Fluttershy87 schrieb:  
Spoiler (Öffnen)
Spoiler (Öffnen)

Spoiler (Öffnen)

Edit hat noch etwas sinnloses/geniales je nach betrachtungsweise vorzubringen.





RE: Undertale - Ezidow - 22.01.2016, 18:53

(22.01.2016)Fluttershy87 schrieb:  
Spoiler (Öffnen)

Ich würde für solche aussagen unheimlich gerne eine quelle haben ^^"


RE: Undertale - Killbeat - 22.01.2016, 19:05

bin überrascht das dies hier noch keiner postete

Achtung enthält spoiler

Spoiler (Öffnen)

wer es nicht versteht






RE: Undertale - Fluttershy87 - 22.01.2016, 19:13

(22.01.2016)Ezidow schrieb:  
(22.01.2016)Fluttershy87 schrieb:  
Spoiler (Öffnen)

Ich würde für solche aussagen unheimlich gerne eine quelle haben ^^"

Ist dir Toby Fox Twitter Account Quelle genug? Dann suche ich die Aussage heraus. Ich meine sie gelesen zu haben. Um das klar zu stellen. Seine Aussage bezieht sich nur auf die Endingsache. NICHT auf die Theorie die ich geschrieben habe.

Edit. Da ich ums verrecken die Aussage nicht wiederfinde egal wo ich suche, ziehe ich sie zurück. Ich will keine falschen Gerüchte in die Welt setzen. Sollte ich die Quelle finden werde ich sie hier verlinken.


RE: Undertale - Lenny - 24.01.2016, 16:25

Undertale, ich bereu nichts von dem Kauf, es macht mir sogar ein riesen Spaß.

Meine Lieblingscharaktere sind Papyrus, Mettaton und Sans natürlich^^
Momentan hab ich auch nen Ohrwurm von Megalovania (Wer die Genocide Route gespielt hat, verstehts)



you're gonna have a bad time...


RE: Undertale - Jandalf - 25.01.2016, 00:50

(24.01.2016)Lenny schrieb:  Momentan hab ich auch nen Ohrwurm von Megalovania (Wer die Genocide Route gespielt hat, verstehts)

Als Homestuckfan feier ich den Track schon seit Jahren. Mein Gesicht als ich den Remix in Undertale gehört hab muss episch gewesen sein.


RE: Undertale - Fluttershy87 - 25.01.2016, 01:25

Funfakt über den Track: er gehört nicht zum Boss selbst sondern zum spieler! Als Megalovania wird das verlangen nach mehr Macht bezeichnet und das will an ddm Punkt nur einer.