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Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Druckversion

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RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Simaris - 06.10.2016, 18:54

Das DV besiegen ist dabei so easy.

Man machts wie Daavid. Einbuddeln. Und wenn man genug Schotter hat buddelt man das DV aus.

Sozusagen.

Einigeln und hochwirtschaften und dann entweder Pö a Pö die farmen des gegners mit gärtnern umgrünen und ihm seinen nachschub abschneiden oder direkt den palast mit priestern begrünen... AAAAND they are gone...

Ich spiel lieber gegen "normale" Ai ...


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Zecora95 - 06.10.2016, 19:15

Dienstag Abend, wie sieht's aus meine Herren?

19:00 Teamspeak ts.lw-time.de ? Smile


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - BlackT0rnado - 06.10.2016, 19:47

(06.10.2016)Zecora95 schrieb:  Dienstag Abend, wie sieht's aus meine Herren?

19:00 Teamspeak ts.lw-time.de ? Smile

DI...vielleicht 20 Uhr erst oder 21 Uhr.

Ich guck.....mir...ne Location an Wink

Weeste Bescheid


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Simaris - 06.10.2016, 21:13

Von mir aus OK.
habs mal in meinen kalender eingetragen.


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Wydec - 07.10.2016, 00:06

Bin auch dabei.


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Zecora95 - 10.10.2016, 15:44

So der Termin steht meine Freunde (endlich)

Es wird auf einer relativ kleinen Karte ein 2vs2 Match. Die Besonderheit soll die Teamkonstellation werden.

[Bild: PaintDotNet_2016-10-10_15-29-07q65dad381...81ce9a.png]

Spielkonzept:
- Die äußeren Verbündeten sollen den Frontverbündeten unterstützen
- Weil der MP so schön verbuggt ist, wird Schifffahrt in dieser Partie verboten sein
- Eselzucht bei Nichtbedarf pausieren
- Es gilt der übliche Friedensvertrag* bis Spielzeit 2:00:00
- Protokoll führt Zecora95

Ziel:
- Vernichtung des kompletten gegnerischen Teams
- Sieht der Gegner ein das er verloren ist kann bei gegenseitigem Einverständnis das Spiel aufgegeben werden (Dies erfordert das der Verlierer wirklich sichtbar am Ende ist)

Startzeit:
Dienstag, 11.10.2016 21:00 Uhr (kann früher sein wenn alle da sind)

Was ihr braucht?
- Die Siedler 4 auf neustem Patch
- TeamSpeak 3 (Adresse: ts.lw-time.de [Lukadora anstupsen])
- Hamachi!

Ich schätze das die Partie bei der Konstellation ca. 3 Stunden dauert.


* Friedensvertrag (Öffnen)



RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - BlackT0rnado - 10.10.2016, 16:35

Welch ein fetter Auflagenkatalog :3
Na dann werde ich mir heute hamachi und TS auf den laptop ziehen.

Meine Version kann ich nicht genau sagen da mein S4 von gog.com gezogen ist. Mit CD version läuft das gar nicht.


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Zecora95 - 10.10.2016, 16:40

Die kriegen wir schon gepatcht ^^ Liegt zufällig alles auf meinem dunklen Server rum [Bild: cl-trollcat.png]


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - BlackT0rnado - 10.10.2016, 16:43

(10.10.2016)Zecora95 schrieb:  Die kriegen wir schon gepatcht ^^ Liegt zufällig alles auf meinem dunklen Server rum [Bild: cl-trollcat.png]

Wachsen da auch Pilze auf der Pilfarm ? RD laugh


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Zecora95 - 10.10.2016, 17:21

zufällig [Bild: cl-gilda-stroke.png]

Ich sende dir den Link mal bei Gelegenheit zu. Is ne kleine schmale EXE mit nur 2-3 MB. Alte Spiele waren schon geil [Bild: pc-iwgrin.png]


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Zecora95 - 12.10.2016, 01:17

Spielzusammenfassung

Spieler:
Team 1 - Simaris
Team 1 - BlackT0rnado
Team 1 - Zecora95
Team 2 - zunt

Das Spiel begann wie angekündigt mit einem Friedensvertrag bis Spielstunde 2:00. Die Karte wurde nicht so wie im Konzept vorgeschlagen genommen, die Spieler des Team 1 hatten allerdings Verteidigung gegenseitig aufgebaut.

Kurze Zeit nach Ende des Vertrages griff Zecora die südlichsten Türme von zunt an und verlor dabei den großteil seiner so schon spärlichen Truppen. Zunts Taktik alles mit Türmen zuzuklatschen wurde kurz darauf von BlackT0rnados "Blasebalggruppe" und den Katapulten zunichte gemacht. Während die Blasebalger neue Gruppen an der Kaserne direkt abfingen, hat der Rest der Truppe zusammen mit den Katapulten die Grenzfront von zunt fast vollständig zu dreiviertel beseitigt, der Rest wurde eingenommen. Simaris kam mit der Untersützung die bei BlackT0rnado bereits vorgelagert wurde zu der Grenzfront dazu.
Nach dessen Vernichtung hat Simaris seine Truppen aus Zecoras Land sowie 2 weitere zusammengepackt und haben den zweiten Punkt angegriffen am anderen Ende von zunts Land (zunt verwendete nur 2 Turmanhäufungen). Das Spiel hat sich dann letztenendlich schnell entschieden.

Wir freuen uns auf die nächste Runde, diese wird terminlich wohl im November stattfinden.

Bilder (Öffnen)



RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Simaris - 12.10.2016, 10:48

Also rein theorethisch kann ich ausser freitags jeden abend momentan.

Also könnte man ja zwischendrin auch ein "inoffizielles" 1vs1 zwischendurch machen, oder?
XD


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Zecora95 - 12.10.2016, 12:36

Klar. Bei mir nur schwierig. Muss mich um unser Problemkind kümmern RD laugh


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - BlackT0rnado - 12.10.2016, 13:58

Heute abend kommt meine Review Kinners.
Viele hübsche Screens von Zunts Base sind an Bord Wink RD laugh

PS: 1 vs 1 jaaaaarrrf oder 2 vs 1 :3


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - BlackT0rnado - 12.10.2016, 19:25

Ok hier die Reviw + Bilder  Pinkie happy

Startaufstellung (Öffnen)
Klautour 1 (Öffnen)
Klautour 2 (Öffnen)
Kleiner Trupp Blasebälger (Öffnen)
Zunt wird eingekreist (Öffnen)
Zunt wird komplett eingekreist von Zecora
Spoiler (Öffnen)
Brauche Zunts Eisen (Öffnen)
Das Fleisch auch (Öffnen)
Zunt baut den Atlantikwall auf (Öffnen)
Streik bei Zunt Smile (Öffnen)
Der Wall wird dicker (Öffnen)
Mehr Blasebälger (Öffnen)
Blasebälger brechen durch (Öffnen)
Barracks get freezed by Blasebalg (Öffnen)

Ok nun zum textlichen: Die Partie war sehr geil. Nur hätte ich an Zunts Stelle nicht dne Einzelgänger gemacht.
Zudem gabs kein Absturz alles lief bei Hamachi flüssig, sauber!
Lieder hat mein nachbar die Nachbesprechung unterbrochen, hätte gern noch etwas länger gequatscht mit euch.

AUF DIE NÄCHSTE RUNDE Twilight happy


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Simaris - 13.10.2016, 15:47

Ich fands jetz nich so knuffig. Sagte ich ja aber schon zu beginn dass es lw werden würde.

wenn dann hätte man Zunt wohl nen Startpunkt geben müssen der wesentlich vorteilhafter als unserer war.

ich wage mal zu behaupten dass zunts plätzchen der unvorteilhafteste spot war den es gab. wenig platz, offen zu allen seiten etc.

Je nachdem was man aber in zukunft spielen will kann man turniermaps aus dem internet runterladen oder selber welche basteln.. ich kann auch basteln, hab jedes addon und somit auch den editor (und habe ihn auch schon benutzt.

Ich habe sogar noch eine alte "King of the Hill" Map da die einen Player bevorteilt und glaub 4 andere player die gegen ihn spielen.

Das is aber eher eine die ich mal gegen AI benutzt habe und nur mal eben hingeflanscht wurde.

btw wie groß war die map die wir benutzt haben?


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - BlackT0rnado - 13.10.2016, 16:04

Map size in meinem ersten Screen: 640


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Simaris - 13.10.2016, 17:04

Hab mal ne 2vs2 Map gebastelt die man zur not auch als 1 vs 2 benutzen kann ohne dass es allzu unfair wird.

Spoiler (Öffnen)



RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - BlackT0rnado - 13.10.2016, 17:37

(13.10.2016)Simaris schrieb:  Hab mal ne 2vs2 Map gebastelt die man zur not auch als 1 vs 2 benutzen kann ohne dass es allzu unfair wird.

Spoiler (Öffnen)

Erinnert an die guten alten "METZEL" Maps von S3 die damals mitgeliefert wurden [Bild: cl-aj-clap.png]


RE: Die Siedler 4 - Multiplayerverabredungen - Zecora95 - 13.10.2016, 18:47

Die kommt mir aber bekannt vor mein Freund o.O