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Team Fortress 2 - Druckversion

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RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 25.08.2014, 22:16

(25.08.2014)PiPieCupcakeHunter schrieb:  Team Fortress
24. August 1996 - 24. August 2014 und es geht noch weiter
Denke ne neue Source Engine gibts sicherlich irwann au mal.

zum thema source engine es gibt bereits eine die soll in dota 2 bereits verwendet werden und sicher bald auch in tf2


RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 25.08.2014, 22:56

@JasterFox: Gemischt sprechen sie, wenn neue Voice eingefügt wird und es für die anderen Sprachen noch keine überzetzung gibt.

@PPCH und RRB: SE2 wird man in TF2 sowie so nicht merken, wenn man nicht Modder oder Serverbetreiber ist. Sie soll allgemein das Programmieren und Nutzten der Engin für aussenstehende stark fördern ohne irgendein 3 Firma in der Engin drinne zu haben.

Obwohl... ich Idiot, die Ressourcen sollen auch besser genutzt werden, dass könnte heißen, keine 3 Teilige Maps mehr, mehr Spieler auf ein Server und beeindruckendere Umwelt (zum Beispiel Tag/Nachtwechsel wie in Dota möglich).


RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 26.08.2014, 16:43

ja das wär nice so 2fort im tag nacht rythmus das stell ich mir geil vor


RE: Team Fortress 2 - JasterFox - 26.08.2014, 17:16

(25.08.2014)Haribokid schrieb:  @JasterFox: Gemischt sprechen sie, wenn neue Voice eingefügt wird und es für die anderen Sprachen noch keine überzetzung gibt.
Ahh okay, danke xD
Ich war nur immer etwas verwirrt.


RE: Team Fortress 2 - PiPieCupcakeHunter - 26.08.2014, 18:55

(24.08.2014)Earl of Cockwood schrieb:  
(23.08.2014)PiPieCupcakeHunter schrieb:  
Spoiler (Öffnen)

Meinst du den Thread oder das mit dem Pyrovision?
Die meisten stellen die herumfliegenden Körperteile und Ragdolls einfach aus. Da verschwinden die Leute einfach nur, wenn sie sterben. Big Grin Hab ich auch gemacht, weils mir schon oft genug passiert ist, dass ich auf Leichen geschossen habe..

An die, die es interessiert: Das Finale der i52 LAN kann man sicher hier angucken:
http://www.twitch.tv/teamfortresstv/b/561408888
(fängt bei 36min an). Das Ergebnis war sehr eindeutig. Big Grin

Hat sich erledigt diese Pyrovision Effekte kamen dadurch da TF2 B-Day hat/te^^


RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 26.08.2014, 22:35

Mal einen neuen Youtube Kanal entdeckt:
Hier zb. mit mapspezifischen Tricks wo man in der Umgebung hier und da drauf springen und neue Wege erschließen kann
Spoiler (Öffnen)

Hier auch noch eine Playlist ala Mythbusters, da werden Mythen aus dem Spiel auf ihren Wahrheitsgehalt überprüft
https://www.youtube.com/playlist?list=PLd7B22F6nXosGGc31bP6HUnpRWQgeQU3c
Zum Beispiel wusste ich zwar, dass der Sydney Sleeper keine Headshots machen kann - aber nicht dass er das kann, wenn ein Medic den Sniper kritzt [Bild: pc-suwink.png]


RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 27.08.2014, 15:49

ach muselk seine map tipps haben mir schon oft geholfen und seine anderen videos sind auch cool wie gut das ich ihn schon kannte


RE: Team Fortress 2 - PiPieCupcakeHunter - 27.08.2014, 16:34

Muselik kenn ich au schon bisschen durch ihm kam ich auf den HUD und ich kann ihn auch Empfehlen einziges was ich nicht so mag der das verkleinerte Scoreboard des HUD`s.

Aber man kommt schon klar auch wird bei MvM der Heal der Bots angezeigt.
Kompakt und man sieht viel besser was man so an dmg verteilt.


RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 27.08.2014, 16:41

naja ich find toonhud sehr gut und das kann ich auch sehr empfehlen ^^


AW: Team Fortress 2 - Artem - 27.08.2014, 16:53

Ich benutz immer den Standard-HUD. Ich hab einfach kein anderes gefunden, welches mir wirklich zusagt.


RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 27.08.2014, 17:55

ich könnte irgendwie nich mehr mit dem standard hud spielen ich bin durch toonhud zu sehr verwöhnt


RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 28.08.2014, 02:39

Normaler weiße ist mir der Workshop recht egal, aber...
F**K NOCHMAL VOTET FÜR DIESE VERF**KTE SCHILDKRÖTE:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=305501512


RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 28.08.2014, 12:21

(28.08.2014)Haribokid schrieb:  Normaler weiße ist mir der Workshop recht egal, aber...
F**K NOCHMAL VOTET FÜR DIESE VERF**KTE SCHILDKRÖTE:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=305501512

Awww die Schildi ist ja zucker! [Bild: AWP.png]

---------
August 27, 2014 - TF2 Team

An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include:

- Added a new promo item
- Client/server memory improvements
- Fixed ragdolls not applying the ice/gold effect for cosmetic items
- Fixed the Australium Scattergun material looking pixelated
- Fixed some issues with clipped text in the localized versions
- Fixed the difficulty of the current challenge not displaying correctly in the MvM scoreboard
- Snipers can no longer jump immediately after firing a scoped shot
- Updated the materials for The Dalokohs Bar
- Updated the equip_region for The Dashin' Hashshashin
- Updated the Stout Shako to fix a lighting problem
- Updated the localization files

- Updated rd_asteroid
Added line of sight blocker to the front doors to prevent Snipers on battlements from shooting into the bases
Removed reduced spawn time bonus for players that die in the enemy base
Moved interior battlements health and ammo further into the base
*Später*
Rolled back the previous changes to rd_asteroid

- Updated pl_cactuscanyon
Stage 2
Removed from the sequence so stage 1 links to stage 3
Stage 3
Added rollback to cart while in the train collision zone
Cart is now unavailable to push for a short period at the start
Adjust spawn times during the final push-pull
Pushed spawn gates forward in the right-side exits of Blu spawn
Adjusted cover surrounding the middle exit of Red spawn


Besonders das hier scheint viel Reaktion zu ernten [Bild: 01-hipster.png]
- Snipers can no longer jump immediately after firing a scoped shot

Eine Erklärung warum
http://youtu.be/kxTripW228A


RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 28.08.2014, 16:00

die schildkröte will ich auch die is süß shell cohagner^^


RE: Team Fortress 2 - PiPieCupcakeHunter - 29.08.2014, 21:14

Könnte mir evtl jmd sagen was gemeint ist 2 oder 2.5 buds ist etwas irritierend und ich bin nun mal kein pro trader^^

32keys/2buds (Worth 2.5buds)


Edit: Hat sich geklärt.
G PPCH


RE: Team Fortress 2 - A.U.B. - 30.08.2014, 01:44

Yay, 2 Strange Collectors mehr für meine Sammlung.

Spoiler (Öffnen)

Ich glaube, ich habe zu viel für das Collector Set des Manmelters gezahlt, aber sie alle selbst zu machen gehört irgendwie dazu.

Bin gerade dabei den Collectors Vaccinator und Air Strike zu vollenden; dann kann ich auch diese strangifien. Twilight smile

___________________________________________________________________________________________

(28.08.2014)Frostfell schrieb:  Besonders das hier scheint viel Reaktion zu ernten [Bild: 01-hipster.png]
- Snipers can no longer jump immediately after firing a scoped shot

Eine Erklärung warum
http://youtu.be/kxTripW228A

Mir eigentlich recht egal; ich habe das Rausspringen zwar benutzt aber nicht so ein perfektes Sprungscript.


RE: Team Fortress 2 - Ring Rang Brother - 30.08.2014, 16:25

fehlt nurnoch das deine beiden collector stranges prof kill streak kits haben ^^


RE: Team Fortress 2 - A.U.B. - 30.08.2014, 16:35

(30.08.2014)Ring Rang Brother schrieb:  fehlt nurnoch das deine beiden collector stranges prof kill streak kits haben ^^

Ich mach mir nicht viel aus Prof Killstreaks. Ich habe die Dinger eher zum Haben gakauft als zum Benutzen....wie ein echter Collector bzw. Sammler eben. Twilight happy


RE: Team Fortress 2 - Zechert - 07.09.2014, 06:35

gebt euch xD





RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 07.09.2014, 17:05

Ein honest-trailer, wie geil [Bild: babs_seed_gosh.png]

Pyro for players who don't like to aim.
Engineer for players who don't like to play.
Heavy for players who don't like to move very much.
Medic the class everyone loves but no one wants to play.
Spy the class no body loves but everyone wants to play.


Team Fortress 2 Etiquette - Do's and Don'ts
Spoiler (Öffnen)