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RE: 4 gewinnt - LuminFlare - 17.06.2013, 14:48

98 = √4*{(4+F_4)^(√4)}


RE: 4 gewinnt - rustycooley - 17.06.2013, 14:56

99=4*4!+d/dx(F_4*x+4) Trollestia (Hab gerade keine Lust zu überlegen)


RE: 4 gewinnt - Daylight - 17.06.2013, 15:08

100 = 4 * 4! + 4 * i^4

Die Idee mit d/dx ist genial, ich glaub ich mache das auch mal Pinkie happy


RE: 4 gewinnt - Brontalo - 17.06.2013, 16:46

101 = (4! + √4) * 4 - F_4


RE: 4 gewinnt - LuminFlare - 18.06.2013, 01:08

102 = 4!*4+4+√4


RE: 4 gewinnt - rustycooley - 18.06.2013, 01:18

(17.06.2013)rustycooley schrieb:  103=4*4!+4+F_4



RE: 4 gewinnt - LuminFlare - 18.06.2013, 01:22

104 = 4*4!+4+4


RE: 4 gewinnt - Brontalo - 18.06.2013, 01:45

105 = (4! + √4) * 4 + d/dx(x + 4)


RE: 4 gewinnt - rustycooley - 18.06.2013, 02:05

106= [Bild: hrswyahl.png]

Was man nicht alles tut, um Vieren zu sparen Twilight: No, Really?

edit: Sorry, mir fällt momentan nichts einfacheres ein [Bild: cl-ts-shrug.png]


RE: 4 gewinnt - ShyGuy - 23.06.2013, 20:01

107 =
.../\
../. .\
./F_4\ * 4 - 4/4
/__ __\

Naja, es soll (F_4) im Dreieck darstellen, nicht ganz einfach mit ASCII AJ hmm


RE: 4 gewinnt - LuminFlare - 25.06.2013, 15:35

108 = 4!*4+(F_4)*4


RE: 4 gewinnt - Daylight - 25.06.2013, 20:24

109= 4!*4 + 4² -4 + dx/dx

Die nächsten sollten einfacher sein Pinkie happy


RE: 4 gewinnt - Brontalo - 25.06.2013, 21:18

110 = (4! + 4)*4 - √4

(25.06.2013)Daylight schrieb:  109= 4!*4 + 4² -4 + dx/dx
Hm, dann könnte man theoretisch ja auch den hier bringen:
110= 4!*4 + 4² -4 + dx/dx + dx/dx


RE: 4 gewinnt - Daylight - 26.06.2013, 09:59

111=(4! + 4 )*4- i^4

Jetzt wo du es sagst...Regellücke RD laugh
Ja, zumindest gibt es nun keine Zahlen, die wir nicht darstellen können oder das wird verboten RD laugh


RE: 4 gewinnt - sai - 26.06.2013, 10:03

112 = 4! * 4 + 4 * 4


RE: 4 gewinnt - Daylight - 26.06.2013, 11:28

113=(4! + 4) × 4 + i^4


RE: 4 gewinnt - ShyGuy - 27.06.2013, 18:05

Um mal vom 4!*4-Schema wegzukommen: Pinkie happy
[Bild: 114.PNG]

@dx/dx + dx/dx...
Ja, natürlich funktioniert das und verstößt auch nicht gegen die Formulierung der Regeln, aber es ist unschwer zu erkennen dass das nicht Sinn des Spiels ist.
Ich sehe aber, dass ich nicht erst darum bitten muss, solche "Notbehelfe" nach Möglichkeit zu vermeiden. Twilight smile
Manche Zahlen sind eben schwierig zu erreichen, also ist wohl nichts dagegen einzuwenden, denn man bleibt nicht irgendwo stecken und kann versuchen andere Zahlen "richtig" zu lösen.


RE: 4 gewinnt - sai - 27.06.2013, 21:52

115 = (√4 + F_4)! - √4 - F_4

oder ein bisschen spektakulärer:

[Bild: gif.latexhesu5.gif]

RD laugh


RE: 4 gewinnt - LuminFlare - 28.06.2013, 00:59

116 = (√4+F_4)!-√4*√4


RE: 4 gewinnt - ShyGuy - 01.07.2013, 18:16

117 = arccos(4-4)/° + 4! + F_4