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canterlot Siege - Tower Defense - Druckversion

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RE: canterlot Siege - Tower Defense - Private - 01.09.2012, 12:02

(31.08.2012)futzi schrieb:  Ja, aber es muss ja auch noch balance-mäßig stimmen.
Probier's doch einfach aus! Happy
Setz die Buy Cost auf 5 Bits, die Upgrade-Kosten auf 3/4/5/8 Bits und warte aufs Feedback. Wenn du raushörst, dass man die Maps jetzt nur mit Pinkie Pie gewinnen kann, stimmt was mit der Balance nicht lol
Aber ich schätze, das wird darauf hinauslaufen, das Pinkie Pie dann der Tower wird, der die ersten Wellen abfängt und so das Geld für die späteren Towers verdient, die die härteren Wellen aufhalten müssen - und das sollte, denke ich, fair sein.


RE: canterlot Siege - Tower Defense - futzi - 01.09.2012, 14:21

Hmm, ich könnte erstmal alle ihre Preise um 25% reduzieren. Mache ich aber erst später, muss vorher noch eine andere Flash fertig machen.


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Myrami - 01.09.2012, 17:25

Koennen wir dir eigentlich irgendwie helfen? Gibt bestimmt einige Leute hier, die sich mit Vektorgrafiken oder Flash auskennen.


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Flying-Claw - 01.09.2012, 19:16

@futzi Vll könntest du ja ein paar Teile zu einer Api umschreiben, dass man Add-Ons erstellen kann Big Grin


RE: canterlot Siege - Tower Defense - futzi - 01.09.2012, 20:41

Ne, so einfach ist es leider nicht ^^
Aber ich kann die Source Dateien freigeben, falls da jemand dran arbeiten möchte.


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Flying-Claw - 01.09.2012, 21:04

Das wär Cheerilee awesome
Nur doof dass ich mich noch nicht mit Flash auseinander gesetzt habe Twilight: No, Really? Naja irgendwie MUSS es eine möglichkeit geben es mit java zu kombinieren RD laugh

Bzw, hat niemand ne lösung für die 2te map FS sad ? Ich kriegs nich hin Whining


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Ravirr - 01.09.2012, 21:37

Einfach nur awesome. Cheerilee awesome


RE: canterlot Siege - Tower Defense - futzi - 01.09.2012, 21:47

(01.09.2012)Flying-Claw schrieb:  Das wär Cheerilee awesome
Nur doof dass ich mich noch nicht mit Flash auseinander gesetzt habe Twilight: No, Really? Naja irgendwie MUSS es eine möglichkeit geben es mit java zu kombinieren RD laugh

Bzw, hat niemand ne lösung für die 2te map FS sad ? Ich kriegs nich hin Whining

Es sieht auch sehr wie Java aus. Ich habe eigendlich nie richtig AS3 gelernt, sondern nur meine Java Kenntnisse dort angewendet und es lief (muss aber sagen, dass ich zuvor mit AS2 gearbeitet habe)


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Private - 02.09.2012, 12:36

Hält Fluttershys Verlangsamung eigentlich für eine bestimmte Zeit oder solange, wie die Gegner in ihrem Radius sind?


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Flying-Claw - 02.09.2012, 12:51

na Toll -.- hab den frinedship canon eingesetzt, da ic hdachte es wäre ein tower, dabei ist es nur ein "angriff"...

Todsichere Lösung für Map4 ohne Verlust:

Spoiler (Öffnen)

Ich hätte viel mehr Tower wenn ich nicht ausversehen 2mal den Friendship Canon eingesetzt hätte, und das zu Zeitpunkten wo kein einziger Gegner auf der map war Twilight: No, Really?


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Ravirr - 02.09.2012, 20:38

[Bild: Picture_2_c.jpg]

Ich schaffe es nicht weiter als wave 47 Flutterrage


RE: canterlot Siege - Tower Defense - futzi - 02.09.2012, 22:00

(02.09.2012)Private schrieb:  Hält Fluttershys Verlangsamung eigentlich für eine bestimmte Zeit oder solange, wie die Gegner in ihrem Radius sind?

Die Gegner sind langsam solange sie hellblau glühen.


RE: canterlot Siege - Tower Defense - futzi - 03.09.2012, 00:17

Ich habe zur Testzwecken Pinkie 25% günstiger gemacht. Resultat: Sie wird dadurch viel zu gut.


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Private - 03.09.2012, 00:20

(02.09.2012)futzi schrieb:  
(02.09.2012)Private schrieb:  Hält Fluttershys Verlangsamung eigentlich für eine bestimmte Zeit oder solange, wie die Gegner in ihrem Radius sind?

Die Gegner sind langsam solange sie hellblau glühen.

Also auf Zeit quasi. Macht bei so einem Radiuseffekt auch irgendwie Sinn.
Ein Upgrade, um die Wirkungsdauer zu verlängern, wär cool...

(03.09.2012)futzi schrieb:  Ich habe zur Testzwecken Pinkie 25% günstiger gemacht. Resultat: Sie wird dadurch viel zu gut.

Das will ich aber mal ausprobieren Lyra astonished


RE: canterlot Siege - Tower Defense - futzi - 03.09.2012, 00:47

Habs aber nicht hochgeladen. Mache ich vielleicht dann morgen falls es ok ist (bin müüüdeee)


RE: canterlot Siege - Tower Defense - stiv64 - 04.09.2012, 02:02

Habs heute zum ersten mal gezockt, war mein erstes Tower Defense Game und fand die schon immer ziemlich interessant.^^

Was ist eigentlich diese advanced version, und wie bekommt man die?


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Soren.Maelstrom - 04.09.2012, 04:14

Advanced schaltet man frei, wenn man den Normalen Modus einmal durchgespielt hat. Egal welche Karte.

Weiterhin bekommt man noch die Orbital Friendship Cannon freigeschaltet. RD wink


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Flying-Claw - 04.09.2012, 10:20

Den find ich eigentlich doof (Den OFC ) :<

Dachte nämlich erst es wäre ein Tower, und somit hab ich ihn angeklickt als grad kein einziger Feind auf der Karte war RD laugh Iwie wärs cool wenn man so einen als Tower hätte..


RE: canterlot Siege - Tower Defense - Blue Sparkle - 04.09.2012, 12:05

das wäre dann schon wieder irgendwie imba.

Mir fällt auf, dass ich die OFC gar nicht kenne. Muss wohl mal wieder spielen.


RE: canterlot Siege - Tower Defense - stiv64 - 04.09.2012, 18:39

Hab Advanced freigeschaltet yay!! FS grins

Mit dieser Aufstellung hier:

[Bild: clqivryzvfjf.jpg]

Edit: war auch grade bei Wave 50 mit Discord, kam aber durch. .___.

Nächstes mal wohl mehr RDs statt PPs platzieren. xD