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Star Citizen - Druckversion

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RE: Star Citizen - by Chris Roberts - bluesun - 01.12.2014, 19:50

Naja, (als jemand, den Du explizit nicht angesprochen hast) wenn das Spiel so werden wird, wie es EvE zu sein scheint (hab eve nie gespielt), dann haben größere Allianzen sicher einen Vorteil gegenüber kleineren.
Wenn Du und deine 2 Compadres eh eher aus Spass, auf privaten oder (wenn ich das richtig mit den Servern verstanden habe) auf kleineren Servern oder so unterwegs sein wollt, sollte das wahrscheinlich egal sein
für den "Hauptserver" // den offiziellen Spielserver, kann ich mir denken, dass gerade wenn es auch ins Station bauen oder zumindest betreiben (je nachdem, wo das FPS-Modul uns hinbringen wird) geht, dass eine große Allianze da mehr spass machen wird.

Zum Text selber und dem "religiösen" Charakter dieses: ... Naja, dieser eine Abschnitt liest sich was merkwürdig, aber sind wir mal ehrlich, vieles was ein bisschen mehr auf "wir sind bronies" macht, klingt merkwürdig.

Im endeffekt wird es eh aufs selbe hinauslaufen: er möchte mehr macht = mehr leute in seiner Allianze
sprich, einen e-penis wegen mehr leuten unter ihm und gegenüber anderen Organisationen, weil jene mehr Leute hat als andere
Wenn man spass daran hat, in einer riesen alli durchs All zu sausen, würd ich das annehmen (und halt das oben geschriebene, wenn ich auch interesse an den großen Servern habe)
wenn man lieber sein eigener Herr ist, in nichts mit reingezogen werden will (sei es "hey, eure alli hat von uns schiffe kaput gemacht, nun werde ich dich einfach so abschießen" bis hin zu "morgen, 2pm Pacific Time großer Raid auf Sektor xyä, alle da sein oder es gibt ärger") dann ist man glaub ich mit ner eigegen kleinen / persönlichen gruppe besser dran; aber vielleicht verpasst man auch was (wie man ja immer wieder bei EvE liest, dass mal wieder 20millionen an credits (oder dollar?) in einer einzigen Raumschlacht zerstört wurden, weil die beiden größten Allianzen aufeinander losgegangen sind, oder so)


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - LightningGear - 01.12.2014, 20:26

Ich hatte in das Manifest der Org explizit geschrieben, dass von niemandem erwartet wird, dass er zu irgendwlchen bestimmten Zeiten da sein muss. Ebenso wird schon auf der Vorstellungsseite klar und deutlich gesagt, dass es bloß eine Gruppe für Leute von Bronies.de ist.
Die Org repliziert in gewisser Weise die hiesigen Battlefield 3 und 4-Clans. Bei diesen ist man auch nur Mitglied um anderen zu zeigen, dass man von Bronies.de stammt. Wird bei dieser nicht anders werden.

Zwar steht bei uns in der Beschreibung auch "Wir fliegen unter Celestia's und Luna's Banner dorthin, wo noch nie jemand zuvor gewesen ist", aber das soll weniger ein Aufruf, eher ein Bezug sein. Star Trek und so, der Verein hat nämlich unter seinen beiden "Grundsätzen" Erkundung.

Wär's nach mir gegangen, hätte ich den Kollgegen sofort abgewiesen. Wollte ich aber nicht, weil ich mich nicht über andere existierende und mögliche künftigen Gruppenmitglieder stellen will. Also frag ich zuerst bevor ich was entscheide.


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - bluesun - 01.12.2014, 20:29

Bei deiner Org meinte ich das ja auch gar nicht, aber bei dieser, die dort die anfrage gestellt hatte (wobei ich auch nicht auf deren Seite explizit nachgeschaut habe), ich meinte halt nur die vor- / nachteil von großen Gruppen aufzulisten


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Andromachus - 30.08.2015, 23:05

Heute mal wieder seit langem den Client aufgestartet und reingeschaut.
Leider geht ArcCorp grad nicht, aber die Weiterentwicklung ist schon beeindruckend.

Insbesondere der SLI Modus funktioniert so gut wie in fast keinem anderen Game. Detaillierte Grafiken, flüssiges 60p bei 4k Auflösung und max Details. Sieht einfach gigantisch aus!

Freu mich echt aufs fertige Produkt.


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Halfway - 30.11.2015, 21:50

Aegis Avanger (STALKER) und eine Aurora LN nenne ich nun mein eigen


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Halfway - 13.12.2015, 18:02

So das PTU 2.0 ist nun für alle on, und gleich in den nächsten Mond geflogen. Mann wie ich dass vermisst habe. Aber in meine Aveanger einzusteigen ist im PTU (momentan) unmöglich.


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Pandora51 - 13.12.2015, 18:35

yoah hab gestern brav die 30gb heruntergeladen und bin bereits rumgeflogen. Läuft erstaunlich stabil aber bei mir ist die Performance extrem mies. Ich habe nur 20 - 30 fps im Universum.
Komischerweise nutzt SC nur einen Kern richtig aus und die GPU langweilit sich nur.

Ist das bei euch genauso?


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - LightningGear - 13.12.2015, 19:41

Ähnliche Performance im Universe und das Spiel läuft recht instabil. Bisher bin ich von dem Resultat des Patch 2.0 eher enttäuscht. Aber immerhin entwickelt sich das Spiel.


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Halfway - 13.12.2015, 20:26

@Pandora51

Jup, meine Performence ist auch gerade eher mau. Obwohl in der 1.3 ich den Hangar und Arena Comander in 1080p und sehr hoch laufen hatte bei 30-40 FPS. Momentan sind meiner meinung nach einfach die server über- bzw voll ausgelastet.
Aber wie GearTight es so schön sagte, es geht vorwärts.


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Halfway - 21.12.2015, 14:39

Habe meine Avenger Stalker zur einer Reliant Tana upgegradet, und warte das sie Hangar Ready bzw Flight Ready wird, was nach aussagen nicht mehr alnge dauern wird.

Warum ich ne Aveanger zu ner Reliant upgegradet habe? Das Schiff sieht so verdammt sexy aus RD wink


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Halfway - 26.12.2015, 09:50

https://6503b445e59cd63c7776c0dd93134b128e7f597f-www.googledrive.com/host/0B5Vg2I-ltD6ZbGRMbDRyNWMtd0k/Reliant-RetroRally.html

Cheerilee awesome


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Lyzz - 02.01.2016, 13:52

erstaunlich wieviele star citizen kennen.

In frankfurt arbeiten sie zurzeit daran für die deutschen ein server einzustellen
(deutsche website, europäischer server), soll evtl diesen monat noch kommen.
die fps einbrüche liegen nicht an euren systemen, die 2.0 alpha hatt noch einige bugs, und die server sind noch nicht für spielermassen ausgelegt.
(by the way: das landen auf planeten wurde auch von deutschen gescripted #germanquality)


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Halfway - 02.01.2016, 15:42

(02.01.2016)Lyzz schrieb:  erstaunlich wieviele star citizen kennen.

In frankfurt arbeiten sie zurzeit daran für die deutschen ein server einzustellen
(deutsche website, europäischer server), soll evtl diesen monat noch kommen.
die fps einbrüche liegen nicht an euren systemen, die 2.0 alpha hatt noch einige bugs, und die server sind noch nicht für spielermassen ausgelegt.
(by the way: das landen auf planeten wurde auch von deutschen gescripted #germanquality)

Danke für die Aufklärung, aber das mit den getrenten Serven bietet raum für einiges Kopfzerbrechen aka Javelin, denn sicher haben viele hierzulande auch zugeschlagen. Und mann braucht einiges an Personal um diese schiffe erfolgreich zu führen. Sicher kann man ihn mit NPC's bemannen, aber es währe nicht das selbe wie mit echten spielern, und wer weis wie viele hirzulande es spielen werden. Allerdings ist dass nur ein gedankengang von mir RD laugh

P.S: Weis eigentlich schon einer was über den Zeitraum an denen die Reliant Varianten (vor allem Tana) Hangar Ready bzw Flight Ready werden?


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Lyzz - 04.01.2016, 18:57

npc's sind soweit schon bestägt, die sollen leere stationen bemannen können, allerdings werden sie nicht so produktiv sein wie echte spieler, quasi nur grund funktionen.

eindeutig bestätigt ist es aus dem post mit dem zivil schiffen, indirekt für kampfschiffe durch devs post.

Tana:
derzeit noch keine konzept art, soll aber als nästes kommen,
geschätzt wird Februar


(ich bin in einer gut informierten corp die by the way kontakt auf dev ebene hat)


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Pandora51 - 05.01.2016, 02:24

Nunja ich hoffe auf das Beste. Zur Zeit habe ich keinen großen Spaß an dem Universium durch die schwache FPS und Verbindungsprobleme aber ich bin da guter Dinge. Alpha ist Alpha.

Am meisten freue ich mich auf die Kampagne. Der Soundtrack ist ja bereits in den Trailern exzellent..

Ich könnte ja auch noch mal Freelancer oder Freespace 2 durchspielen. Good old times [Bild: cl-rd-awyeah.png]


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Lyzz - 05.01.2016, 19:58

Achja die freelancer... wurde ja wegen dem game designt.
und genauso wie im video wird das ding auto tracking cannons ham, mit anderen worten 2 ziele gleichzeitig angreifen als einzelner pilot. zudem noch ne heck kanzel für nen spieler.

klingt erst op aber ist halt immernoch ein frachtschiff. aber bei kämpfe zwischen asteroiden um zb die mining schiffe zu schützen wird es glänzen, erst recht wen die miningschiffe die feinde festhalten, oder sogar auseinander lasern xD,

und wie eve wollen sie es ja nicht machen, dennoch bin ich froh das es einige sachen wie in eve geben wird wie zb "sicherer" raum für neue spieler.
anders wie in eve die sektoren kontrolle, den träger kann man pro system zb nur 1 haben und auch nur finden.
schiffe selber kann man auch nicht bauen, sondern nur bei npcs bestellen, bringt ein haufen strategie.

star citizen wird in der hinsicht wsentlich strategischer auf fraktions ebene als eve wo eig nur der gewinnt mit dem größten schiff ball


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - Blue Sparkle - 16.01.2016, 19:42

Thread von urishima an LightningGear übertragen.


RE: Star Citizen - by Chris Roberts - LightningGear - 16.01.2016, 19:44

Ah, prima, danke. Ich werde den Startpost dann möglichst schnell mal auf den aktuellsten Stand bringen. Pinkie approved


RE: Star Citizen - oxin - 03.02.2016, 23:09

Mein Vater hatte es letztes Wochenende wo ws kostenlos spielbar War mal probiert. Er ist fast ausgerastet. Ich kam mit der Steuerung auch nicht besser klar? Irgendwelche Rookie tipps für mich wie ich das besser auf die Reihe kriege?


RE: Star Citizen - Pandora51 - 04.02.2016, 00:24

Es gibt ein "Basic Flight Training". Hilft das vielleicht weiter?