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Fallout: Equestria - Diskussionthread - Druckversion

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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - James Mortimer - 20.03.2015, 20:47

Okay. Dann Drogen. Aber die erste Begegnung mit Spike wäre mir schon ganz lieb wenn dir bleibt.


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - Rijje - 20.03.2015, 20:49

Ja, das mit Spike soll bitte möglichst bleiben, denn, es war echt schön. Mal abgesehen dass Silver absofort dadurch ne Geschichte hat, dass er nem lebendem Drachen in den Rachen kletterte.


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - James Mortimer - 20.03.2015, 20:57

Ja. Jeder Söldner braucht sowas


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - Rijje - 20.03.2015, 21:00

Das Erlebniss in den Rachen geklettert zu sein oder die Geeschichte?


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - James Mortimer - 20.03.2015, 21:04

Die Geschichte oder ne ähnliche


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - Rijje - 20.03.2015, 21:07

Ach so, ja das stimmt, das braucht ein jeder Söldner. Er hat genug im Grunde, aber der Rachen beim Drachen topt einiges.


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - James Mortimer - 20.03.2015, 23:05

Also bleiben zwei Möglichkeiten.
Entweder wir ändern die Richtung der Zugfahrt zurück genn Osten, oder wir lassen uns in den Kopf schießen und wachen nach sehr ähnlichen Träumen wo anders wieder auf... (am besten bei den Followern)
Und gehen zurück nach Hause.


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - ZeroTheBrony - 20.03.2015, 23:28

Ich hätte noch eine Idee. Die Zugreise zur Moohave war direkt nach dem Besuch in Spike's Höhle, beim Garden of Equestria. Eine Maschine, die mit magischen und elektronischen Komponenten arbeitet. Es wurde der Vorschlag von halluzinogenen Gasen gemacht, der Garden kann doch einfach ein Leck geschlagen haben und die magisch austretenden Dämpfe in Kombination mit den Memory Orbs, die die Truppe noch bei sich trägt einen kollektiven Zustand der Trance und einen Gruppentraum erzeugt haben


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - James Mortimer - 20.03.2015, 23:30

Ne. In der Höhle waren wir erst nach unserem Nahtot...


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - Cloud Striker - 20.03.2015, 23:36

Ich wäre für James' zweiten Vorschlag.


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - ZeroTheBrony - 20.03.2015, 23:48

In der Höhle waren wir davor?


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - James Mortimer - 20.03.2015, 23:52

Ne wir waren nach den Schüssen in der Höhle und dann beim Doktor


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - ZeroTheBrony - 21.03.2015, 00:19

ah, na dann


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - ZeroTheBrony - 21.03.2015, 16:25

Also, konnten wir uns dann auf einen Konsens einigen?


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - James Mortimer - 21.03.2015, 16:27

Von mir aus klar


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - Sophor - 21.03.2015, 16:31

So wie ich das sehe besteht zumindest über den harten Sprung überwiegend Einigkeit.

Wo genau wir weitermachen müsste denk ich noch geklärt werden, oder machen wir die Sache mit nach den Kopfschüssen jetzt?


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - James Mortimer - 21.03.2015, 16:51

Das ist die Idee


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - Cloud Striker - 21.03.2015, 16:52

Alles klar. Dann würde ich es so machen, dass Hope noch ein Alicorn ist und Gun Runner sich allein nach Pegas aufmacht.


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - ZeroTheBrony - 21.03.2015, 16:58

Wir könnten bei den Followers in einem besetzten Krankenhaus aufwachen, nachdem man uns nach den Kopfschüssen dort hingebracht hat und die Komata langsam abklingen. Dann könnte ich den Sprung etwas vertuschen


RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread - Bloody-Lyra - 21.03.2015, 21:35

also…. alles zurück….. bis zum Hinterhalt…. ebenso die Sache mit Hay und allen Veränderungen….. mit der gesamten Entwicklung der chars?