Team Fortress 2 - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Off-Topic (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=11) +--- Forum: Games & Konsolen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=13) +---- Forum: Clans & Verabredungen (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=50) +---- Thema: Team Fortress 2 (/showthread.php?tid=168) Seiten:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
|
RE: Team Fortress 2 - Ijon - 21.10.2012, 22:14 @Pandaros: 1. Nein, Hüte droppen bei Mann-Up missionen wirklich random. Ich habe zum Beispiel schon zweimal diese Demoman-Baterien gehabt, zwei normale Hüte und den Tin-1000 für den Engie. Ich denke die Drop-Rate ist dementsprechend generell höher hüte zu bekommen während der Mann Up Missionen. Und einige von uns schaffen Expert dadurch, dass wir ein festes Team gegründet haben, dass eine ausgepfeilte Strategie bzw. Taktik verfolgt. Sonst ist es halt mit Random Leuten relativ schwer eine gute Gruppe zu finden, da meist jeder sein Ding alleine durchzieht. Wenn du Glück hast findest du aber auch da nette Leute die gut spielen können und die es schaffen. RE: Team Fortress 2 - TheReal - 21.10.2012, 22:20 Expert ist auch wirklich sehr schwer. Was man dort vorallem braucht sind Nerven aus Stahl, bis man endlich ein gutes Team gefunden hat, sofern man nicht mit Freunden spielt. Es genügt in Expert auch nicht, wenn man selber gut ist. Es muss wirklich JEDER im Team gut spielen und die Klassen müssen vernünftig gewählt sein. Und ja, Sniper gehört definitiv nicht in den Expert Mode, der kann auf Normal oder von mir aus auf Advanced noch gehen. Aber in Expert gehts wirklich nicht. RE: Team Fortress 2 - Malorak - 21.10.2012, 22:24 Huhu, wenn mal wer spielen will, wäre ich sehr dazu angetan. Ich spiele alle Klassen, einige besser als andere, in letzter Zeit übe ich vorallem Soldier. Mein Steam-Name ist Malorak. btw: Welches Loadout nutzt ihr immer als Soldier? Ich präferiere momenten -The Original/Rocketlauncher -Buffbanner -(Market gardener, will rocketjumpen üben...Klappt nicht so ganz :_D) The escape plan RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 21.10.2012, 22:46 Beim Soldier empfehle ich den normalen Rocket Launcher und die Schrotflinte. Letzteres ist für mich unverzichtbar, da ich damit schon so einige auch auf lange Distanz gefinished habe. Gegen gute Pyros ist sie auch effektiv. Sonst nehme ich immer den Escape Plan, weil ich lieber nochmal schnell abhaue anstatt ein letztes mal draufzuhauen. Rocketjumpen kannst du auch so üben. Nutzen würde ich es nur, um schneller voran zu kommen. RE: Team Fortress 2 - Golden Bell - 22.10.2012, 11:57 (21.10.2012)3-D3rpy schrieb: Mal sehen wann ich die restlichen Missionen noch mache. Bräuchte ja erstmal Tickets, weiß aber nicht ob ich mir für das Geld nicht lieber Schlüssel kaufen will, hmm... Ich kaufe Tickets, verkauf sie und kann mir umgerechnet die Schlüssel dadurch billiger kaufen (21.10.2012)Malorak schrieb: btw: Welches Loadout nutzt ihr immer als Soldier? Ich präferiere momenten Bei mir (Festive) Rocket Launcher Shotgun (besonders bei Airblast-Pyros und Scouts) Disciplinary Action In manchen Fällen wechsel ich auch zur Beggars Bazooka, damit kann ich schneller ne Sentry in der Nähe plätten ohne zu schnell Schaden zu nehmen. Natürlich nur in Nofällen. Sollte die mal in MvM testen, Soli und Medic krieg ich da zumindest schon hin, letzens auch Scout RE: Team Fortress 2 - Awesome Rainbow - 22.10.2012, 12:03 -Die Blackbox (seltsam) man kann hp immer gebrauchen xD -Die Gunboots Ich rocket- jumpe sehr gern, nur meine HPsehen das nicht so gern - Denn Escape Plan: Der Equalizer war besser, aber ich renne eh weg RE: Team Fortress 2 - Shorty - 22.10.2012, 12:38 - Rocket Launcher (aka. Soldier's Box Launcher) - Gunboats - Equalizer RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 22.10.2012, 12:43 Also bei mir ist es -Liberty Launcher/Direcktschlag/Blackbox -Reserve Shoter/ Normal Shotgun -Escap Plan RE: Team Fortress 2 - TheReal - 22.10.2012, 13:13 Ich benutze immer: - Silver Botkiller Rocket Launcher / Strange Festive Rocket Launcher - Standart Shotgun - Escap Plan RE: Team Fortress 2 - Mixxer - 22.10.2012, 13:16 (22.10.2012)Awesome Rainbow schrieb: -Die Blackbox (seltsam) man kann hp immer gebrauchen xD Bei mir siehts das loadout auch so aus, aber ab und zu nehm ich die standart shotgun da man ja nur 3 schuss mit der bb hat und in manchen Situationen braucht man mehr... RE: Team Fortress 2 - DerpDerp Derpy - 22.10.2012, 15:21 Hm... bei mir kommts drauf an^^ Wenn ich mal Bock auf Rocketjumpen habe, dann nehme ich -Blackbox -Gunboots -Escape Plan und sonst hab ich letzens gemerkt, dass ich extrem gut mit diesen Loadout bin^^ -Rocket Launcher -Shotgun -Escape Plan RE: Team Fortress 2 - 3-D3rpy - 22.10.2012, 18:32 -Strange Rocket Launcher -Shotgun -Escape Plan Hab früher den Liberty Launcher benutzt, dann aber bemerkt dass der eigentlich Müll ist, und bin wieder zum Original / Rocket Launcher gekommen. RE: Team Fortress 2 - DeC - 22.10.2012, 19:44 Prim.: Stock Sec.: Gunboats (will aber endlich mal lernen meine Shotgun / mein Buffbanner zu verwenden; wenn ich sie / es ausrüste sterbe ich an Rocketjumps u/o vergesse damit anzugreifen /zu Buffen xD) Nahkampf: Escapeplan oder auch neuerdings mal die Disciplinary Action RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 22.10.2012, 20:41 Zum Sentries kaputtmachen eignet sich der Direct Hit aber besser als die Bazooka. Einfach kurz Loadout wechseln, auf Entfernung solange draufballern, bis sie platt ist, und dann wieder mit dem anderen RL weiterspielen. FUnktioniert bestens. RE: Team Fortress 2 - Karl Kartoffel - 22.10.2012, 20:48 In der Regel: Black Box Gunboots Market gardener Ich liebe es zu rocketjumpen. Da man durch das Rocketjumpen Schaden nimmt: Blackbox + gunboots. Ich könnte auch auch den Rocketjumper racketenwerfer nehmen, aber ich brauche eine Waffe mit Explosivschaden. Vorallem gibt es auch Orte, wo man eben nicht Rocketjumpen kann. Dort ist der RJ-Raketenwerfer total useless! RE: Team Fortress 2 - Chilloutman - 23.10.2012, 06:52 - Liberty Launcher - Buff Banner - Disciplinary Action Mal ehrlich, Freunde, wieso benutzt hier kaum einer von euch das Buff Banner? Ist doch so toll seine Teammates mit Mini-Crits unterstützen zu können! RE: Team Fortress 2 - TheReal - 23.10.2012, 14:51 Sieht so aus als plant Valve etwas großes. Die TF2 Beta, die gefühlte Jahre nicht benutzt wurde, wurde gestern geupdatet. Im Steam Forum gibt es einen Thread dazu, in dem ein Valve Mitarbeiter ziemlich aktiv postet, was man selten sieht. Und er scheint anzudeuten, dass es einiges Neues geben wird. Auch einige Fixes scheinen vorbereitet zu sein. So soll man z.B sämtliche Reports über Crashes an ihn senden. Es bleibt spannend. Hier übrigens der Thread dazu. Edit: FIXED MULTI CORE RENDERING BESTÄTIGT (nur eine der vielen Sachen) YES! YES! Insgesamt läuft die Beta viel flüssiger als das momentane TF2. Valve muss wirklich eine Menge optimiert haben. RE: Team Fortress 2 - Hari龜 - 23.10.2012, 15:20 @TheReal: Was genau in der Beta jetzt geupdatet wurden ist, weiß ich nicht, aber ich kann grob behaupten das bald das Hellowenn update kommen wird. Immerhin ist bald der 1. November + Valvetime. ^^ RE: Team Fortress 2 - Earl of Cockwood - 23.10.2012, 18:48 (23.10.2012)TheReal schrieb: Edit: FIXED MULTI CORE RENDERING BESTÄTIGT (nur eine der vielen Sachen) YES! YES! Insgesamt läuft die Beta viel flüssiger als das momentane TF2. Valve muss wirklich eine Menge optimiert haben. Yay. Endlich wieder flüssig zocken! Auf nen Performance-Patch warte ich schon lange. Schön, dass sie sich auch darum kümmern. Ich freu mich schon auf das Halloween Update. ^^ Aber Crates öffnen lasse ich dieses mal sein. RE: Team Fortress 2 - Shorty - 23.10.2012, 19:06 Frage mich immernoch, ich hab Multi Cores (4), hab aber das "Multi Core Rendering" aus. Läuft bei mir 100-120 FPS. LOL |