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Fallout: Equestria - Anmeldung - Druckversion

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RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - Bloody-Lyra - 13.04.2015, 15:02

ok….
(13.04.2015)ZeroTheBrony schrieb:  Dein Roboter wäre ein maschinelles Pony und das gab es so nicht, allein so einen Körper nachzubauen wäre unmöglich, weil alle benötigten Teile nicht in so einen Körper passen würden.
aber eine Steelranger Rüstung ist möglich….. und unterstützt die Bewegungen…. und hat auch noch ein Pony drin……
da ist dann doch viel weniger Platz, als bei einem Roboter….
Du sagst aus, dass ein Roboter in der Größe eines Ponys unmöglich ist und er niemals diese Form haben könnte.
(13.04.2015)ZeroTheBrony schrieb:  sie zeichnen sich durch dicke Gliedmaßen, unhandliche Bauweise und hinderliches Aussehen aus
aber ein Exoskelett, das eine Energiequelle mitführt, Lebenserhaltungssysteme mitbringt, Waffen eingebaut hat, sich selbst repariert, die Bewegungen verstärkt und dabei noch ein Pony in sich hat passt also?
das ergibt keinen Sinn.


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - ZeroTheBrony - 13.04.2015, 15:10

BloodyLyra schrieb:aber eine Steelranger Rüstung ist möglich….. und unterstützt die Bewegungen…. und hat auch noch ein Pony drin……
da ist dann doch viel weniger Platz, als bei einem Roboter….
Du sagst aus, dass ein Roboter in der Größe eines Ponys unmöglich ist und er niemals diese Form haben könnte.

Eine originale alte Powerrüstung ist nicht mechanisch, oder nur minimal. Im Grunde sind es unterstützende Stahlgestelle, das Ministry of Technology hat sich vorwiegend auf noon-magical Warfare konzentriert, also ohne jegliche Magie, keine Kristalle und keine Einhörner, also alles was für Earh-Ponys und Pegasi machbar war. Spark-Batteries und so kamen erst in Kooperation mit dem Ministry of Arcane Science. Eine Powerrüstung kam davor, sie war im Grunde nur aus Stahl, deswegen entsprechend schwer und schränkt die Beweglichkeit ein, die große Masse und die Gelenke unterstützten aber aufgewandte Kraft und das Bisschen Technologie, was da drin steckt hilft sich an Bewegung anzupassen, damit der Träger nicht an dem Gewicht zerbricht.

BloodyLyra schrieb:aber ein Exoskelett, das eine Energiequelle mitführt, Lebenserhaltungssysteme mitbringt, Waffen eingebaut hat, sich selbst repariert, die Bewegungen verstärkt und dabei noch ein Pony in sich hat passt also?
das ergibt keinen Sinn.

Wenn man den Zeitunterschied von 200 Jahren + das Wissen von Generationen an Intelligenzbestien und den Ergebnissen an ununterbrochener Forschung dazu tut... ich finde doch, tut es.


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - Cloud Striker - 13.04.2015, 15:13

Du willst damit also sagen, dass Blues ursprüngliche Powerrüstung erst nach dem Krieg entwickelt wurde? Wie genau hat er dann lange genug überlebt, um diese zu bekommen?


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - ZeroTheBrony - 13.04.2015, 15:15

Seine Neue? Die wurd von Zero gemacht, im Stable, nachdem seine alte kaputt gegangen ist.


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - Cloud Striker - 13.04.2015, 15:16

Das heißt, dass die alte schon die meisten Lebenserhaltungssysteme hatte, denn sonst wäre Blue gar nicht alt genug geworden, um Zero zu treffen. Ergo widersprichst du dir gerade selbst.


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - James Mortimer - 13.04.2015, 15:19

Könnten wir diese Diskussion in den Diskussionsthread verlagern?


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - ZeroTheBrony - 13.04.2015, 15:21

Verschoben...


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - TheHamon - 21.04.2015, 22:16

Rasse: Unicorn
Name eures Charakters: Lightning Beam
Alter: 19
Geschlecht: Hengst
Aussehen: Randbemerkungen ignorieren
Spoiler (Öffnen)
Besonderheiten: Brandnarben auf dem Rücken
Charakter: Eher freundlicher Charakter, hilfsbereit, aber oft auch misstrauisch und manipulativ. Er ist nicht der beste Kämpfer oder Schütze, aber sehr technikbegeistert und geübt in arkanen Technologien
Macken/“Süchte“: Ziggaretten, Neugier
Besondere Fähigkeiten: Begabung für Energie-Waffen, Levitation, schwacher Beamzauber
Schwächen: Normalo, Nahkampf-Niete, bei Stress Starkes Vokabular
Ängste: Guhle
Vorlieben: Ehrlichkeit, Offenheit und Freundlichkeit werden von Lightning nicht als Schwäche angesehen, nein, es sind diese Attribute die für ihn einen wahren Freund ausmachen. Der gute Wild-Pegasus ;D
Abneigungen: Raider
Herkunft: Hoofington Randgebiete
Hintergrundgeschichte: Lightning Beam wuchs bei seinen Großeltern auf, die auf einer kleinen Farm bei Chapel lag. Seine Eltern kannte er nie, aber seine Großeltern sprachen von ihnen immer in den besten Tönen. Sie kamen ursprünglich aus einer Stabel um Hoofington. Von ihnen bekam er auch an seinem 10. Geburtstag einen alten Pipbuck. Sein CM bekam er, als er versehentlich das halbe Haus anzündete während er eine modifizierte Beampistole reparierte und kurzschloss. Mit 15 Jahren wurde die Farm von Raidern angegriffen und geplündert. Während er sich unter den Dielen versteckte, töteten die Banditen seine Großeltern und zündeten das Haus an. Er entkam, gezeichnet, aber am Leben. Ohne Mittel und Weg, aber mit Ziel machte er sich auf nach Manehatten, um etwas zu finden, irgendetwas….
Familie: (siehe Hintergrund) Großeltern tot, Eltern unbekannt
Ziele/Ambitionen: Bastel- und Entdeckerdrang, Raider töten, Suche nach Eltern, Geld
Wie habt ihr überlebt?: Pures Glück
Ausrüstung: Beampistole, 3 Kristallkartuschen (Munition), Satteltaschen, ein Huf-voll Kronkorken und Altmetall und Elektroteile, Proviant, Schachtel Kippen
Sonstiges: -
[Attribute]
Stärke: 3 (Federgewicht)
Wahrnehmung:6 (junger Habicht)
Ausdauer:2 (Stubenhocker)
Charisma:3 (Headless Horse)
Intelligenz:8 (Schlaukopf)
Geschicklichkeit: 6 (Hobby-Dieb)
Glück: 5 (Blindes Huhn)


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - ZeroTheBrony - 21.04.2015, 22:20

Ich seh nix, was nicht geht... willkommen dabei, wie willst du anfangen?


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - TheHamon - 21.04.2015, 22:28

Bin noch nicht so ganz informiert. Wo seid ihr im RPG grad, Bereich-mäßig?


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - James Mortimer - 21.04.2015, 22:29

Er könnte doch bei den Söldnern zz Gasr sein wenn das für Rije okay ist...


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - ZeroTheBrony - 21.04.2015, 23:13

gerade in einer kleinen Siedlung ein wenig außerhalb von Manehatten im Norden


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - TheHamon - 21.04.2015, 23:18

Könnt ihr mir was vorschlagen? Ich quäl mich grad durch den gesamten Anmeldungsthreat und dann les ich noch die letzten Seiten des RPGs. Wäre einfacher für mich, versteht ihr :/


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - TheHamon - 21.04.2015, 23:49

Hab meinen Char noch mal kurz bearbeitet. Hat jetzt eine Schwäche mehr und einen Zauber, den ich vergessen hatte.


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - ZeroTheBrony - 21.04.2015, 23:50

Komm einfach aus einem der Häuser, die in der kleinen Siedlung stehen, sei auf der Suche nach was zu essen, oder was zu trinken


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - TheHamon - 21.04.2015, 23:52

Ok Smile mach mich bereit


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - Bloody-Lyra - 26.04.2015, 16:21

Rasse: Changeling

Name eures Charakters: Lilith

Alter: 19 (zu Beginn des Abenteuers 16)

Geschlecht: Stute

Aussehen (Öffnen)

Besonderheiten?: mit narben übersäht, was auf jahrelange Misshandlung/Folter hinweist. Da sie laut ihrem Stammbaum von einer Königin eines Hives abstammt ist sie dazu fähig telepathische Netze zu halten.

Charakter: zu ihren Freunden mehr als loyal, sonst Sadistisch, Masochistisch und wenn sie will komplett gefühlskalt, ein im Herzen gebrochener Charakter

Macken/“Süchte“: Masochistisch

Besondere Fähigkeiten: Kann Magie nutzen (einfache Fähigkeiten, allerdings arbeitet sie daran besser zu werden), da sie ein Changeling ist kann sie ihre Form ändern und sich so problemlos durch raidergruppen/etc. hindurchschleichen, dazu ist sie im Bereich Elektronik relativ begabt

Schwächen: Nicht gut im Nahkampf und eine komplizierte Psyche die teils zusammenbricht. Zusätzlich wird sie maßgeblich von ihrer Umgebung beeinflusst.
So macht sie ein Positives Umfeld stärker. Allerdings kann sie auch von zu viel negativem getötet werden.

Ängste: Kontrollverlust in bestimmten Situationen, Drogen aller Art und noch einmal eine Pony zu verlieren, das sie liebt.

Vorlieben: Aufgrund von ihrem Masochismus mag sie schmerz und vor allem Wehrlosigkeit, was sie allerdings bei fremden versucht geheim zu halten

Abneigungen: sie ist gegen Rassisten aller Art und mag keine Angeber

Herkunft: sie ist aus der Sklaverei entkommen, nachdem sie ihr gesamtes Leben von raidern gefangen gehalten wurde. Seit einem Megaspell wurde sie von Lyra getrennt (vorher waren es 2 Persönlichkeiten in einem Körper. nach dem Spell waren beide getrennt)



Hintergrundgeschichte (Öffnen)

Familie: Beide Eltern wurden getötet als sie noch nicht mal ein Jahr alt war
Ziele/Ambitionen: Sie versucht irgendjemanden zu finden um zu überleben, dazu ist sie fast schon davon besessen herauszufinden wer ihre Eltern getötet hat und Rache zu nehmen

Wie habt ihr überlebt?: sie hat sich daran gewöhnt Misshandelt zu werden und hat gelernt es zu genießen. Ebenso wurde sie von Lightning gerettet.

Ausrüstung: einen modifizierten Pipbuck (oder zumindest war er das mal), eine Sniper, eine selbstgebaute Coilgun

Sonstiges: sie ist Folter und Misshandlung gewöhnt und ist daher im sinne Luxus mehr als anspruchslos

Stärke: 1. Waschlappen
Wahrnehmung: 9. Adler mit Visier
Ausdauer: 1. Fauler Apfel
Charisma: 1. Hässlicher als ein Ghoul (die Bezeichnung ist irgendwie...... nicht nett...)
Intelligenz: 10. Ministry Mare of Arcane Science
Geschicklichkeit: 10. Unfehlbarer Schütze
Glück: 1. Gesalzene schwarze Katze unter einer Leiter im zerbrochenen Spiegelkabinett


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - Cloud Striker - 26.04.2015, 16:54

Rasse: Batpony
Name eures Charakters: Rose Star
Alter: 24
Geschlecht: Stute
Aussehen:
Aussehen (Öffnen)
CM: Ein Revolver, von einer schwarzen Rose umschlungen
Besonderheiten: Sie hat Narben auf dem Rücken und an den Flanken, die offenbar von Peitschenhieben herrühren
Charakter: Eher wenig gewaltbereit, aber im Notfall greift auch sie zur Waffe. Insgesamt ist sie eher auf gutes Miteinander aus als auf Kämpfe.
Macken/“Süchte“: Zu einem Whiskey sagt sie niemals nein, zudem "mag" sie Mint-Als
Besondere Fähigkeiten: Durch jahrelanges Training in ihrer Heimat hat sie nahezu irrsinniges Kampftempo erlangt, sodass es für Außenstehende fast wirkt, als könne sie auch ohne einen PipBuck auf SATS zugreifen. Dazu kommen schnelle Reflexe und ein heller Verstand, der aber mit Vorkriegsmaschinen wenig anfangen kann. Als Batpony kann sie sich notfalls vom Blut anderer Ponies ernähren, was aber allgemein verpönt ist, weshalb sie das noch nie getan hat. Ein weiterer Vorteil ihrer Abstammung ist eine exzellente Nachtsicht sowie die Fähigkeit, sich über Ultraschallimpulse zu orientieren(Wie Fledermäuse eben)
Schwächen: Sie ist manchmal etwas zu sehr von ihren Fertigkeiten überzeugt und neigt zur Selbstüberschätzung
Ängste: Einsamkeit, von ihren gefunden zu werden, was für sie mit der Todesstrafe enden würde
Vorlieben: Schmerzen, Rollenspiele, Blut
Abneigungen: Verantwortung, Entscheidungen treffen müssen, Anführer sein
Herkunft:
Sie stammt aus einen kleinen Dorf in den Bergen, wo Tradition hoch geschätzt wird. Die Bevölkerung dort besteht nur aus Batponies. Es gibt dort keine Polizei, nur sogenannte "Revolverponies", welche Richter, Geschworene und Henker in einem sind. Ihnen unterliegt es, Recht und Ordnung zu wahren, auch wenn dies inzwischen nur noch ein Ehrentitel ist, da sich kaum jemand den Regeln widersetzt. Das Dorf ist so abgelegen, dass es den Krieg unbeschadet überstanden hat.
Hintergrundgeschichte:
In diesem Dorf aufgewachsen, war ihr Vater eines der obersten Revolverponies, und als dessen einziges Fohlen unterlag es ihr, die Familientradition aufrechtzuerhalten. Nur widerwillig unterzog sie sich dem harten Training und war selbst überrascht, als sie nach dem zeremoniellen Kampf mit ihrem Lehrer ihr Cutie Mark bekam. Den Kampf gewonnen, erwarb sie das Recht, Waffen zu tragen und die Pflicht, sie zum Wohle aller zu nutzen. Als ihr Vater an einer unbekannten Krankheit starb, trat sie widerwillig ihr Erbe an. Einen Großteil ihrer knapp bemessenen Freizeit widmet sie dem Gedanken daran, dieser starren Gesellschaft zu entkommen. So kam es, dass sie sich eines Tages(Das Dorf ist größtenteils nachtaktiv) auf den Weg machte, ein neues Leben zu finden. Nur mit ihren Revolvern und einem Beutel Vorräten beladen, zog sie allein los und wurde in ihrem Heimatdorf nie wieder gesehen.
Familie: Ein jüngerer Bruder, zu dem sie aber nie viel Kontakt hatte(Status unbekannt)
Ziele/Ambitionen: überleben, ein neues Leben finden
Wie habt ihr überlebt: Ihre Fähigkeiten haben es ihr bisher ermöglicht, allein zurecht zu kommen
Ausrüstung: Zwei Satteltaschen mit Vorräten, größtenteils frisch; Zwei Revolver(Kaliber .45) mit Griffen aus Sandelholz, geerbt von ihrem Vater. Beide sehen sehr alt aus, sind aber gut gepflegt.
Sonstiges: Trotz ihrer Ausbildung ist sie manchmal etwas naiv und neigt dazu, Dinge geradeheraus anzugehen. Wenn sie einen Plan schmiedet, beinhaltet dieser meist nur wenige Details.

S: 4
P: 7
E: 3
C: 7
I: 2
A: 5
L: 2


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - ZeroTheBrony - 26.04.2015, 17:03

Jut


RE: Fallout: Equestria - Anmeldung - Cloud Striker - 26.04.2015, 17:10

Super. Ich steige dann ein, sobald es wieder läuft.