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RE: Overwatch - Shiny Binary - 29.05.2016, 16:41

Ich glaube die Munition ist unendlich, ja.

Habs mir gestern auch mal angesehen das ganze Overwatch Spektakel und muss sagen fands ziemlich gut. Ist für mich persönlich jetzt nichts (vor allem nicht auf Dauer), da ich kein Shooter Mensch bin. Kann aber verstehen, dass viele Leute das Game gut finden - man hat ziemlich viele Möglichkeiten sich durch die verschiedenen Klassen/Charaktere auszuprobieren etc. Außerdem ist das Spiel ziemlich rasant.


RE: Overwatch - Deexistenz - 29.05.2016, 16:47

Ja, die Munnition ist unendlich, da du sonst mit Charakteren wie Tracer riesiege probleme hättest, da ne RPS von 40 zu hart sind.


RE: Overwatch - DaaVid - 29.05.2016, 16:53

(29.05.2016)Deexistenz schrieb:  Ja, die Munnition ist unendlich, da du sonst mit Charakteren wie Tracer riesiege probleme hättest, da ne RPS von 40 zu hart sind.

Also an sich eine unnötige Funktion beide Munitions Anzeigen zu haben ^^?
Vielleicht kommt ja noch ein Mode dazu oder so...


RE: Overwatch - Deexistenz - 29.05.2016, 16:57

Nein, unnötig ist sie nicht.
Immerhin musst du ja manchmal einschätzen oib nachladen gut ist oder nicht.


RE: Overwatch - DaaVid - 29.05.2016, 17:00

(29.05.2016)Deexistenz schrieb:  Nein, unnötig ist sie nicht.
Immerhin musst du ja manchmal einschätzen oib nachladen gut ist oder nicht.

7/7 - 24
^----^Warum?
^Sinnvoll

Das meine ich. Das was du sagst ist eigentlich mehr als klar.


RE: Overwatch - StatesTheOblivious - 29.05.2016, 17:37

Bevor ich's vergesse, hier ist mein BattleTag:

Spoiler (Öffnen)



RE: Overwatch - LightningGear - 29.05.2016, 18:10

(29.05.2016)Shiny Binary schrieb:  Habs mir gestern auch mal angesehen das ganze Overwatch Spektakel und muss sagen fands ziemlich gut. Ist für mich persönlich jetzt nichts (vor allem nicht auf Dauer), da ich kein Shooter Mensch bin. Kann aber verstehen, dass viele Leute das Game gut finden - man hat ziemlich viele Möglichkeiten sich durch die verschiedenen Klassen/Charaktere auszuprobieren etc. Außerdem ist das Spiel ziemlich rasant.

Es Anzuschauen ist schön und gut, man sollte es selbst aber mindestens einmal gespielt haben. Overwatch kann auch etwas für jene sein, die Egoshootern in der Regel nichts abgewinnen können.

(29.05.2016)DaaVid schrieb:  
(29.05.2016)Deexistenz schrieb:  Ja, die Munnition ist unendlich, da du sonst mit Charakteren wie Tracer riesiege probleme hättest, da ne RPS von 40 zu hart sind.

Also an sich eine unnötige Funktion beide Munitions Anzeigen zu haben ^^?
Vielleicht kommt ja noch ein Mode dazu oder so...

Naja, überflüssig ist die Anzeige nicht. Die linke zeigt die Menge an verbleibenden Ladungen im Magazin, die andere die maximale Menge an Ladungen.

Overwatch versucht in kaum einer Weise, realistisch zu sein. Und das ist IMO auch vollkommen in Ordnung.


RE: Overwatch - Shiny Binary - 29.05.2016, 18:29

Achso mit angeschaut meinte ich eigentlich auch, dass ichs gespielt habe [Bild: cl-ts-derp.png] Zwar nicht nur, aber zwischendrin mal. Finde man braucht aber ne Zeit, bis man wirklich rein kommt, ich zumindest.

Jah also ein klassischer Shooter ist definitiv was anderes und selbst ich kann dem Spiel was abgewinnen - allerdings ist es mir persönlich auf Dauer dann doch ein bisschen zu flach, da es da nur rein um den Zeitvertreib geht und nicht um Fortschritt im Sinne des Games.

Bin dann doch eher der Leveler/Erbauer/Sammler/MMORPG Spieler als der Schnetzler/Draufholzer [Bild: pc-tcute.png]


RE: Overwatch - DaaVid - 29.05.2016, 19:08

(29.05.2016)LightningGear schrieb:  Naja, überflüssig ist die Anzeige nicht. Die linke zeigt die Menge an verbleibenden Ladungen im Magazin, die andere die maximale Menge an Ladungen.

Aber wenn man eh unendlich Munition hat braucht man doch keine Anzeige die die Maximale Menge an Munition anzeigt, die man tragen kann. Die ist doch Unendlich... Außer es kommt halt wie gesagt ein Mode raus, in dem man nicht Unendlich Munition hat ~.~

(29.05.2016)LightningGear schrieb:  Overwatch versucht in kaum einer Weise, realistisch zu sein. Und das ist IMO auch vollkommen in Ordnung.

Ist ja auch nicht umsetzbar. Man kann eine Virtuelle Welt mit so viel nonsense nicht realistisch gestalten.
(Nicht abwertend gemeint)


RE: Overwatch - Nic0 - 29.05.2016, 19:14

(29.05.2016)DaaVid schrieb:  Aber wenn man eh unendlich Munition hat braucht man doch keine Anzeige die die Maximale Menge an Munition anzeigt, die man tragen kann. Die ist doch Unendlich... Außer es kommt halt wie gesagt ein Mode raus, in dem man nicht Unendlich Munition hat ~.~

Nein, die Anzeige ist für die maximale Magazinkapazität. Aufgrund der vielen Helden, von denen jede Waffe eine andere Magazingröße hat, kann man da schon mal schnell durcheinander kommen.
So weiß man immer, ob es sich lohnt nachzuladen.


RE: Overwatch - DaaVid - 29.05.2016, 19:27

Ach, Pardon! Mein Fehler. Ich hatte gerade Zeit mir das noch mal anzusehen und habe meinen Fehler gefunden.
Ich hatte irgendwie im Kopf eine Information von 3 Elementen unten zu haben:
1 ► Aktuelle Munition
2 ► Maximale Magazin Munition
3 ► Maximale Magazine die man Trägt

Da ist ja jedes Spiel irgendwie anders... Bei Arma beispielsweise hat man auch nur 2 Anzeigen, aber da ist es wiederum nur Anzeige 1 und 3...


RE: Overwatch - LightningGear - 29.05.2016, 21:15

Aktuell sieht ein Großteil der Overwatch-Highlights so aus, oder zumindest wird es einem suggeriert. Blizzard muss wirklich an dem Algorithmus noch rumfeilen.

Spoiler (Öffnen)



RE: Overwatch - Commander Fluffy - 29.05.2016, 21:28

Je höher man kommt desto seltener werden Bastion POTGs, keine Sorge. Dann hören auch die ganzen Genjis Widows und Hanzos auf so nutzlos zu sein.
Trotzdem bitte nicht 3 Sniper in Attack picken. Danke.


RE: Overwatch - Koyo - 29.05.2016, 21:44

Wie ich schon sagte, in der Beta hatte ich extrem oft Bastion als Highlight, jetzt nicht mehr.

@Fluffy
Ich hatte mal zwei Personen die Widowmaker beim Angriff genommen haben, ich hab normal geschrieben, dass zwei Widowmaker doch keinen Sinn machen. Antwort war nur "FRESSE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!" [Bild: AJ-hat.gif]


RE: Overwatch - LightningGear - 29.05.2016, 22:47

(29.05.2016)Koyo schrieb:  Ich hatte mal zwei Personen die Widowmaker beim Angriff genommen haben, ich hab normal geschrieben, dass zwei Widowmaker doch keinen Sinn machen. Antwort war nur "FRESSE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!" [Bild: AJ-hat.gif]

Nach meiner bisherigen Erfahrung ist der Chat meist recht friedlich. Ich hab höchstens mal erlebt, wie nach einem Healer gefragt wurde (der Bitte kam ich dann auch nach) und einer Beschwerde darüber, dass ich Tracer nicht nehmen soll, da sie nur 150 HP hat. Für die Aussage hat der Typ von jemand Anderem eine ordentliche Ansage bekommen.


RE: Overwatch - Koyo - 29.05.2016, 22:51

Bis jetzt wurde der Chat bei mir kaum benutzt. Nur 2x, wegen der Widowmaker SAche und weil einmal jemand rumheulte, wie scheiße doch alle sind und er doch total Pro ist weil er auch die Beta gespielt hat. Als ich ihm sagte, wenn ihm rnd zu scheiße ist, dass er doch mit Freunden spielen soll, kam keine Antwort. :3


RE: Overwatch - Deexistenz - 29.05.2016, 22:54

Ich hatte es schon oft, dass (vorallem deutsche) immer großes Maul haben und beleidigen, weil ihr team gewonnen hat.
Dann kommt immer "Gg 2ez noob fags team. You r 2 eZ"
Oder wenn die deutschen n Box bekommen, nach ne sehr ordentlich gespielte Runde von beiden Seiten und man sagt "GG" kommt schon manchmal "Maul, Bastard"
Manchmal hat man aber auch coole leute, die scheiße mitmachen, z.b. sodass mal 6 bastions zustande kommen


RE: Overwatch - Pandora51 - 29.05.2016, 23:56

Es ist übrigens erstaunlich, dass viele der Spieler in Overwatch "gg" falsch verwenden.
Wenn der Gewinner zuerst gg schreibt, dann ist das unhöflich bzw. unsportlich.
Der Verlierer schreibt gg und der Gewinner erwidert erst dann mit gg, denn es zeigt das er den Sieg des Gegners akzeptiert und respektiert.

Nur am Rande aus dem guten alten Starcraft RD wink


RE: Overwatch - DaaVid - 30.05.2016, 00:08

(29.05.2016)Pandora51 schrieb:  Es ist übrigens erstaunlich, dass viele der Spieler in Overwatch "gg" falsch verwenden.
Wenn der Gewinner zuerst gg schreibt, dann ist das unhöflich bzw. unsportlich.
Der Verlierer schreibt gg und der Gewinner erwidert erst dann mit gg, denn es zeigt das er den Sieg des Gegners akzeptiert und respektiert.

Nur am Rande aus dem guten alten Starcraft RD wink

Mh, ich glaube solche Benimm-Regeln sind mehr Wunsch als Tatsache :'D
Das ist ja ein Begriff der überall in Versus Spielen verwendet wird, von MOBA bis Shoter. An sich heißt es ja nicht mehr als "Great Game". Ebenso wie bei WP (Well Played) sehe ich da aber keine Relevanz wer das zuerst schreibt und warum das unhöflich sein sollte...
Ich fühle mich dabei eher gelobt wenn der Gewinner schreibt dass es ein gutes Spiel war.


RE: Overwatch - Conqi - 30.05.2016, 12:46

(29.05.2016)Pandora51 schrieb:  Es ist übrigens erstaunlich, dass viele der Spieler in Overwatch "gg" falsch verwenden.
Wenn der Gewinner zuerst gg schreibt, dann ist das unhöflich bzw. unsportlich.

Und ich nehme an, dass die meisten Spieler genau das erreichen wollen. Sind eben doch immer wieder mal ein paar unfreundliche Arschlöcher dabei. Shrug