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Super Smash Bros - Druckversion

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RE: Super Smash Bros - Fuffelpups - 23.06.2012, 19:45

(23.06.2012)AppleD4sh schrieb:  Ich hoffe sie haben schon ein Wii U SSB in Planung. :/

Die Entwicklung für das neue SSB wurde Letztes Jahr auf der E3 angekündigt aber Mr. Sakurai was not very amused, weil er erst noch Kid Icarus fertigstellen musste. Die Entwicklung hat dieses Jahr begonnen, nach dem Kid Icarus: Uprsing Release. Das Spiel erscheint für WiiU und 3DS und wird nun von Bandai Namco entwickelt, Sakurai bleibt Director.


RE: Super Smash Bros - Twily - 23.06.2012, 20:28

Zitat:Die Entwicklung für das neue SSB wurde Letztes Jahr auf der E3 angekündigt aber Mr. Sakurai was not very amused, weil er erst noch Kid Icarus fertigstellen musste. Die Entwicklung hat dieses Jahr begonnen, nach dem Kid Icarus: Uprsing Release. Das Spiel erscheint für WiiU und 3DS und wird nun von Bandai Namco entwickelt, Sakurai bleibt Director.

Oh, gut zu wissen. Ich dachte das wäre nur für 3DS.. aber wenn das so ist. Gibt es für mich jetzt schon mal ein Grund die Wii U zu kaufen. Danke für die Info! Twilight happy


RE: Super Smash Bros - Gebirges - 23.06.2012, 21:47

Man soll ja SSB3D und SSBU irgendwie miteinander verbinden können... was da allerdings genau geplant ist, weiß ich nicht ...


RE: Super Smash Bros - Raytee - 23.06.2012, 21:54

(23.06.2012)Gebirges schrieb:  Man soll ja SSB3D und SSBU irgendwie miteinander verbinden können... was da allerdings genau geplant ist, weiß ich nicht ...

Vielleicht paar Skins,
oder Trophäen aber wirklich was großes wird das glaube ich nicht.

Was mich auch sehr interessieren würde ob Nintendo es mit SSB nun auch so machen wird wie Capcom z.B. bei Street Fighter also mit Downloadchars und Patches für das Game.


RE: Super Smash Bros - Twily - 23.06.2012, 21:57

Ich hoffe das es diesmal mehr als 25 werden. RD laugh Ich mein nach gut 4 Jahren wird das mit 25 Chars öde. Man stell sich mal vor ALL STAR mit 50 Chars Cheerilee awesome


RE: Super Smash Bros - Gebirges - 23.06.2012, 21:58

Ich könnte mir vorstellen, dass man Charaktere einbaut, die man nur bekommen kann, wenn man Konsole und Handheld mit einander verbindet, quasi als Kaufgrund:?:


RE: Super Smash Bros - Twily - 23.06.2012, 21:59

(23.06.2012)Gebirges schrieb:  Ich könnte mir vorstellen, dass man Charaktere einbaut, die man nur bekommen kann, wenn man Konsole und Handheld mit einander verbindet, quasi als Kaufgrund:?:

Erinnert mich an die Pokemon Editionen. Octavia angry Ich will es auf jeden fall nicht hoffen. Lyra eww RD laugh


RE: Super Smash Bros - Gebirges - 23.06.2012, 22:06

Gegeneinander kämpfen würde dann nicht möglich sein, da die Konsole andere Kämpfer hat als der Handheld..., es würde heißen, dass beide alle Charaktere einprogrammiert haben, aber man sie nicht bedienen kann oder aber erst über den Verbindungsweg freigeschaltet bekommt...


RE: Super Smash Bros - Raytee - 23.06.2012, 22:10

(23.06.2012)Gebirges schrieb:  Ich könnte mir vorstellen, dass man Charaktere einbaut, die man nur bekommen kann, wenn man Konsole und Handheld mit einander verbindet, quasi als Kaufgrund:?:

Das währe aber verdammt kompliziert,
und ich denke nicht das es Chars geben wird die nur auf dem DS spielbar sind,
weil damit würde Nintendo ja Leute dazu drängen beide Spiele zu kaufen.

Ich denke da kommt eher einen Downloadsektion für das Spiel,
wo Stages, Chars usw angeboten werden.


RE: Super Smash Bros - LightningGear - 24.06.2012, 11:39

Eins der wirklich coolen Dinge an SSBB, das ich erst vor 4 Monaten entdeckt habe, ist die Möglichkeit, auf einer gehackten Wii das Spiel zu modden. Gibt eine ganze Seite mit tausenden neuen Chars, Texturen, Musik, und Stages. Einziger Nachteil: Um neue <siehe oben> einbauen zu können, muss alter Content temporär ersetzt werden, und nein, weder originaler Content wird permanent ersetzt, noch funktioniert es auf einer Wii, auf der der Homebrew Channel nicht installiert ist.
Ist ziemlich cool, hab meine Version schon ordentlich modifiziert. Pinkie happy


RE: Super Smash Bros - MichaelElf11 - 24.06.2012, 12:07

Zitat:Man soll ja SSB3D und SSBU irgendwie miteinander verbinden können... was da allerdings genau geplant ist, weiß ich nicht ...

Crossplattform?


RE: Super Smash Bros - LightningGear - 24.06.2012, 12:12

(24.06.2012)MichaelElf11 schrieb:  
Zitat:Man soll ja SSB3D und SSBU irgendwie miteinander verbinden können... was da allerdings genau geplant ist, weiß ich nicht ...

Crossplattform?

Ne, ich rechne eher mit sowas wie zwischen Metroid Prime und Metroid Fusion, wenn man das eine mit dem anderen verbindet, kann man neue Inhalte in beiden freischalten.


RE: Super Smash Bros - stiv64 - 24.06.2012, 12:43

(24.06.2012)GearTight schrieb:  Gibt eine ganze Seite mit tausenden neuen Chars...

Halte ich für ein Gerücht. Twilight: No, Really?


RE: Super Smash Bros - Fuffelpups - 24.06.2012, 13:19

(24.06.2012)stiv64 schrieb:  
(24.06.2012)GearTight schrieb:  Gibt eine ganze Seite mit tausenden neuen Chars...

Halte ich für ein Gerücht. Twilight: No, Really?

Das nennt man Homebrew, wie oben beschrieben und funzt wunderbar.
Es gibt auch eine Mod, die das Ziel hat SSBB wieder mehr in Richtung Melee zu ändern, was Teile des Gameplay angeht. Sie nennt sich Project M, ist aber noch nicht fertig.


RE: Super Smash Bros - Raytee - 24.06.2012, 13:44

Tausende Charaktere währe schon krass,
aber ich denke das sind eher Charaktere die in Frage kommen würden im neuen SSB dabei zu sein.
Was mich freuen würde das die Charaktere die aus Melee in Brawl nicht übernommen wurden das die einfach einen 2te Chance bekommen,
zur Not als Downloadcharaktere,
weil Mewtu und Roy sowie Doctor Mario waren Charaktere die schon ganz cool waren in Melee,
man könnten einfach Roy's Moveset verändern das er Marth nicht mehr so ähnelt.
Wolf z.B. fand ich vom Moveset her enttäuschend,
weil er Fox und Falco sehr ähnelt.
Und Charaktere wie Ganondorf müssen wenn sie wieder dabei sind auf jeden Fall wieder etwas gebufft werden, weil Ganon würde ja wirklich einfach mal bis ans Ende der Tierlist geschmissen, genau wie Captain Falcon.
Grade das sowas vermieden werden kann, sollte Nintendo wirklich ein Patchsystem in das neue SSB einführen.


RE: Super Smash Bros - stiv64 - 24.06.2012, 14:02

(24.06.2012)Fuffelpups schrieb:  
(24.06.2012)stiv64 schrieb:  
(24.06.2012)GearTight schrieb:  Gibt eine ganze Seite mit tausenden neuen Chars...

Halte ich für ein Gerücht. Twilight: No, Really?

Das nennt man Homebrew, wie oben beschrieben und funzt wunderbar.
Es gibt auch eine Mod, die das Ziel hat SSBB wieder mehr in Richtung Melee zu ändern, was Teile des Gameplay angeht. Sie nennt sich Project M, ist aber noch nicht fertig.

Über Homebrew und Project M weiß ich bestens Bescheid. Twilight happy

Tausende Neue Charaktere halte ich für ein Gerücht. Twilight: No, Really?


RE: Super Smash Bros - Fuffelpups - 24.06.2012, 14:17

Allein bei Mario gibt es über 528 verschiedene Texturen zum herunterladen.
Das sind wir schon fast im Tausender Bereich. FS grins


RE: Super Smash Bros - MichaelElf11 - 24.06.2012, 14:28

Zitat:Wolf z.B. fand ich vom Moveset her enttäuschend,
weil er Fox und Falco sehr ähnelt.

+++

3 Charaktere mit eigentlich genau den selben Fähigkeiten? Das ist echt nicht mehr als künstliches erhöhen der Charakter-Anzahl.


RE: Super Smash Bros - stiv64 - 24.06.2012, 14:43

(24.06.2012)Fuffelpups schrieb:  Allein bei Mario gibt es über 528 verschiedene Texturen zum herunterladen.
Das sind wir schon fast im Tausender Bereich. FS grins

Textur =/= Neuer Charakter mit eigenen Moveset

Da lag der Hund also begraben, wenn King Dedede wie Gruntilda aussieht, soll das schon ein "neuer Charakter" sein? FS grins


RE: Super Smash Bros - Raytee - 24.06.2012, 15:12

Hätte ich mir eigentlich schon denken können das die Texturen gemeint sind,
weil auch in Project M gibt es ja auch keine anderen Charaktere als im eigentlichen Brawl.

Skins sind wie stiv ja schon sagte nur eine Textur die man über den Charakter laden kann via Riivolution z.B.

Aber manche Chars aus dem aktuellen Roster könnte man echt wieder kicken,
auch wenn ich eine große Auswahl mag,
gibt es manche Charakter die gekickt werden wie z.B. Mewtu der recht beliebt war und sowas wie Jigglypuff bleibt.
Dann Doctor Mario verschwindet, und es kommt Lucas ein Marioableger geht und ein Nessableger kommt, Lucas mag ein eigenständiger Charakter sein aber warum muss sowas wie Dr Mario weichen und Lucas kommt rein,
hätten auch beide bleiben können. FS sad
Ich sehe es auch schon kommen das Lucario ausgetauscht wird und gegen ein neueres Pokemon in dem Fall tippe ich stark auf Zoroark ersetzt werden wird.