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Pokemon Games - Druckversion

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RE: Pokemon Games - JezmineBjartskular - 21.02.2015, 12:48

Ich hätte gerne eines der evolis :3... Nur kann ich nicht wirklich was besonderes dafür geben^^'


RE: Pokemon Games - NyancatOpal - 21.02.2015, 12:52

Wow, ja wenn da schon so zugelangt wird, dann nehm ich auch eines bitte. Und ein 5er DV kann man immer gebrauchen. Auch für die Zucht von anderen Viechern.


RE: Pokemon Games - Racefox - 21.02.2015, 13:36

Wenn ich hier gerade so viel vom Züchten lese fällr mir ein, dass ich auch mal wieder etwas züchten sollte. Warum?


Die dritte Phase der Pokéliga steht bald an und dafür brauche ich wirklich noch einige Pokémon.
Worum geht es in dieser Liga?


Folgende Teams:
- Top4 (4 Teams) (feste Typen)
- Champ (mixed)
- Rivale der den Champ geschlagen hat. (mixed)
--> alle Teams bestehen dieses Mal nur aus NORMALEN Pokémon, d.h. keine Legendären.
--> es werden alle Teams größtenteils verdeckt bleiben, sind aber vorher von mir festgelegt und werden auch nie geändert. Das einzige was bekannt ist ist das Signaturepokémon und eine kurze Beschreibung und Name des trainers, welches euch den Typen des Trainers verraten kann.
--> Wenn ich ein Pokémonspiel erstellen würde, dann wäre das denke ich meine Top-4 die ich dafür wählen würde. Der Schwierigkeitsgrad ist nach und nach ansteigend und die Teams sind nicht unbedingt auf Competetive getrimmt.


Regeln, Tierklasse und Ablauf:
- Tierklasse: AG mit ein paar Beschränkungen
- nicht erlaubt: Arceus, Mega-Mewtu XY, Proto-Groudon, Proto-Kyogre, Mega-Rayquaza. (normale Versionen sind erlaubt.
- Team darf aus folgendem zusammegesetzt werden:
--> ein Legendäres über einer Basisstärke von 600 (z.B. Zekrom, Lugia, Reshiram usw.)
--> Alle anderen Pokémon düren uneingeschränkt verwendet werden. (auch Mega-Lohgock, Quajutsu, Durenguard, Shaymin-Zenit)
--> freie Itemwahl
--> fast freie Attackenwahl (jede TM darf beliebig zwischen den Kämpfen getauscht werden. Attackenhelfer usw sind aber nicht gestattat)
- Man hat wie in jedem Pokémonspiel 6 feste Mitglieder festzulegen und vorher anzumelden.
- Man hat einmal die Möglichkeit das Spiel zu "speichern". Dieser Speicherstand wird aber beim Laden gelöscht. xD
- Ihr dürft es dann so oft wie ihr es woll in Folge mit verschiedenen Teams probieren.
- Solltet ihr es beim ersten Versuch nicht schaffen gibt es auf Wunsch einen vereinfachten Modus in dem jedem Team ein vorher von mir festgelegtes pokémon gestrichen wird. (Rivale behält als Finaler Kampf allerdings alle Pokémon.)



Alle Infos oben sind bisher nur Planungen und es können noch Änderungen entstehn.
Was meint/ haltet ihr davon?


RE: Pokemon Games - NyancatOpal - 21.02.2015, 14:19

Ja, klingt doch schonmal nicht schlecht. Aber was ist Tierklasse EG ? Ich kenn Uber, OU, UU, NU....


RE: Pokemon Games - Racefox - 21.02.2015, 16:06

AG (Anything Goes - hatte oben einen Tippfehler xD) ist die Tierklasse, die über der Tierklasse UBER liegt und KEINERLEI Beschränkungen hat. (Mit Ausname der Endless Battle Clause, Endlose Kämpfe braucht man auch im AG nicht)

UBER hat als Beispiel noch folgende Beschränkungen:

Zitat: Endless Battle Clause: Players cannot use any moveset on any Pokémon capable of intentionally causing an endless battle. Thus:
A Pokémon may not carry Recycle and hold a Leppa Berry in conjunction with Heal Pulse and Milk Drink, Moonlight, Morning Sun, Recover, Roost, Slack Off, Soft-Boiled, or Wish.
A Pokémon may not hold a Leppa Berry while carrying Recycle and Pain Split.
A Pokémon may not hold a Leppa Berry while carrying Recycle and Fling.

Moody Clause: Players cannot use a Pokémon with the Moody ability.
OHKO Clause: Players cannot use the moves Fissure, Guillotine, Horn Drill, or Sheer Cold.
Sleep Clause: Players cannot induce sleep to more than one Pokémon on the opposing team at the same time.
Species Clause: Players cannot have two Pokémon with the same Pokédex number on the same team.
Swagger Clause: Players cannot use the move Swagger.
Außer der Endless Battle Clause fällt alles im AG weg.

Im AG kann man als Beispiel sowohl ein normales Glurak, ein Glurak X und ein Glurak Y zeitgleich dabei haben. (wenn zwei Megaevos zeitgleich gehen würden) Oder wenn man es anders nimmt: Man kann alle Formen von Rotom im Team haben, obwohl diese ja die gleiche Pokédexnummer haben. Edit: Muss erstmal schauen ob sowas das Spiel überhaupt zulässt. xD


RE: Pokemon Games - NyancatOpal - 21.02.2015, 16:36

Ich hab grad festgestellt, dass ich ja 140 GP hab. Da hab ich natürlich gleich mal kräftig bei den Machtitems zugelangt.
Und jetzt stellt sich mir die Frage:
Wenn ich ein 2er Ditto mit einem Machtitem ausstatte und ein 3er Pkm. mit einem anderen Machtitem ausstatte, wie hoch ist dann die Chance auf ein 4er ? Oder sollte ich nur einem ein Machitem geben und dem anderen den Fatuumknoten ? Weil ich es ums verrecken nicht hinbekomme ein 4er Muschas zu bekommen.


RE: Pokemon Games - Racefox - 21.02.2015, 16:40

Machtitems und Fatumknoten sind NICHT kombinierbar. Es wird zufällig ein Item ausgewählt, dessen Wirkung dann durchgeführt wird. Und ohne Fatumnknoten ist die Chance auf ein 4x31 eh recht gering, da ohne ja nur 3 weiter gegeben werden.

Machtitems nutze ich nur zum Trainieren.


RE: Pokemon Games - Keiyobalt - 21.02.2015, 19:05

Pokemon Shuffle ist ziemlich cool, auch wenn es mich etwas zu sehr an ein Handy-Game erinnert.

Bei mir hat sich folgendes ereignet:

-Ich habe eine Fangrate von 8% und fange das Pokémon *Party hard*
-Eine Bekannte hat eine Fangrate von 99% und es entwischt RD laugh


RE: Pokemon Games - Blue Sparkle - 21.02.2015, 21:57

@stargaze. Bitter leg mir auch eins von den evoli zurück.
Danny Lannoo och mir mir psiana beliebig vielen zuchten


RE: Pokemon Games - Stargaze - 22.02.2015, 00:05

@ Evoli-Ostern:
Ich will auch nichts großes für diese Evolis. Nur eines: Ich werde hier offiziell als Psiana-Meister anerkannt!

Aber mal ehrlich. Ich freu' mich immer über Pokemon mit versteckten Fähigkeiten. Einige hab' ich schon, aber längst auch nicht alle(s). So krasse Sachen wie ein Dratini/Dragonir/Dragonran mit VF wäre grenzcool, aber auch ein einfaches Rattfratz mit VF wird genommen. Einfach zum (lieb) haben.

Alternativ, falls ihr noch Zeug aus Wundertäuschen habt, da wäre ich immer an ausländischen Pokemon mit mehreren maximalen DVs interessiert. Wenn die meinen Zuchtplänen zuspielen, kann ich die nutzen und auf Shinies hoffen (hab' da z.B. mehrere Trasla, eines von denen passt sogar).
(Ich behalte alles, was ich bekomme, dadurch krieg' ich in den Lotterien fast immer mindestens ein AP-Plus, sogar ein oder zwei AP-Top pro Woche. In X und in OR hab' ich jeweils 10 Boxen voll.)

So Sachen nehme ich gerne. Mir ist klar, dass es lange dauert, seinen Fundus durchzusehen, ob da was mit VF bei ist. Das verlange ich auch nicht. Nur falls man es eh weiss.

Ansonsten reicht auch einfach ein Zigzachs oder Dartiri oder Scoppel oder Fiffyen ... wer ganz spendabel sein will tut da ein AP-Plus oder eine Herzschuppe zu. Wer's entbehren kann.

Also, ganz viel Möglichkeit. Aber letztendlich ist das für euer Gewissen. Ich hab' in meinen Evoli Versuchen so viele Männchen rausbekommen, wobei ich doch Weibchen möchte ... was für ein Arsch wäre ich, diese anderen vorzuenthalten, weil ich jetzt einen auf Kapitalist mache? Ne. Also: Ich freu' mich über VF-Pokis. Andere freun sich über VF-Pokis. Wenn ich mal Glück habe, sollen andere das auch haben.
So sieht's aus.

Wir brauchen nur Termine zum Tauschen. Bäm. xD
Macht mal Vorschläge, ich seh' zu, dass ich mich da anpasse. Ach, und sendet mir PNs mit euren Freundescodes samt der Vorschläge, ich sende dann meinen Code zurück.

Und falls ihr Spitznamen haben wollt, bestellt die gleich mit. Dann kann ich das noch erledigen.


(21.02.2015)Brechstange schrieb:  Pokemon Shuffle ist ziemlich cool, auch wenn es mich etwas zu sehr an ein Handy-Game erinnert.

Genau da sist es ja. Wieso sollte Nontendo nicht auf den Zug aufspringen?


Zitat:-Ich habe eine Fangrate von 8% und fange das Pokémon *Party hard*
-Eine Bekannte hat eine Fangrate von 99% und es entwischt RD laugh

Dat quota.
99% und fail ist schon ganz hart, da wär' ich knapp am Wutanfall vorbei.

- - -

Ich bin heute ganz gut mit Glück gesegnet gewesen, bin jetzt am Bamelin vorbei und hab' alles mit S Rang und eingefangen (Zorua hat gedauert ... 10 Versuche schätze ich - Glutexo dafür sofort drin).
Ich mach' mir ja einen Spass daraus zu raten, was die kommenden Pokis sind, die zuerst nur als Schatten dargestellt sind. Aber Schlapor hätt' ich im Leben nicht erraten ... bei Resladero lag' ich auch ganz falsch.

Naja. Eventuell verklopp' ich die nächsten paar Versuche mal auf Glurak. Wäre cool zu haben. Und ein paar Wasser-Typen hab' ich auf Level 3, da könnte was reissen. Versuch macht klug.


RE: Pokemon Games - Blue Sparkle - 22.02.2015, 14:31

Bei mir wohl erst übernächste Woche. Leider hab ich Grad nur Os dabei und dort hab ich nicht so viele pokemon mit vf


RE: Pokemon Games - NyancatOpal - 22.02.2015, 16:22

Ich hab grad mal was ausgerechnet:
Als Beispiel:
Wir haben 2 Zuchtpokemon mit je 3 DVs auf Max. eines z.b. KP, A, V, das andere SpA, SpV, Ini
Die Chance, dass das gezüchtete Pkm. ein 4er DV Pkm ist. (mit Fatumknoten) beträgt: 1,2 %

Nächste Rechnung:
wieder 2 3er DVs aber diesmal: eines mit Kp, A, V und das andere mit Kp, A, Ini
Hier beträgt die Warsch. dass ein 4er DV schlüpft: 7,7 %

Alles unter der Annahme, dass der 6. zufällig generierte Wert (dank Fatumknoten) nicht zufällig auf 31 springt.
Wenn ich falsch liege, korrigiert mich.

Das sind jetzt schon rel. schlechte Zahlen find ich. Das macht die Sache auch nicht grad einfacher. ^^
Bei 7,7 % sollte doch endlich mal so ein Mistvieh schlüpfen. ^^


RE: Pokemon Games - Jandalf - 22.02.2015, 19:20

(22.02.2015)NyancatOpal schrieb:  Ich hab grad mal was ausgerechnet:
Als Beispiel:
Wir haben 2 Zuchtpokemon mit je 3 DVs auf Max. eines z.b. KP, A, V, das andere SpA, SpV, Ini
Die Chance, dass das gezüchtete Pkm. ein 4er DV Pkm ist. (mit Fatumknoten) beträgt: 1,2 %

Nächste Rechnung:
wieder 2 3er DVs aber diesmal: eines mit Kp, A, V und das andere mit Kp, A, Ini
Hier beträgt die Warsch. dass ein 4er DV schlüpft: 7,7 %

Das ist so beides nicht richtig. Bei der ersten Variante liegt die Wahrscheinlichkeit für ein beliebiges 4*31 bei 5:32 also 15,625%. Bei der zweiten Variante sind es lediglich 8,33% (1:12). Auch ich hab jetzt mal die 1:32 Chance, dass der letzte Wert zufällig perfekt ist rausgelassen Smile


RE: Pokemon Games - NyancatOpal - 22.02.2015, 20:03

Was ?
5/32 ? Wie kommst du denn darauf ?
Wenn beide Eltern z.b. voller Angrf. haben, dann ist doch die Chance, dass das Kind auch volle Angr. hat bei 5/6 tel. Weil ja nur 5 der 6 Werte gerantiert weitervererbt werden.

Wenn nur eines der Eltern z.b. voller Angr. hat, dann ist die Warsch. für ein volles Ang. Baby bei 2/6. (logisch wären 1/2 also 50% aber weil ja nur 5 von 6 DVs weitervererbt werden, also 2/6.)

Und so rechne ich: 0,83333*0,83333*0,333*0,3333= 0,077= 8%

Edit: Naja, jedenfalls sind die 8% jetzt endlich eingetreten. ^^


RE: Pokemon Games - Esskido - 22.02.2015, 20:33

Bei der 2. Variante lautet die Formel: (1*1*0,5*0,5)*0,333
Der letzte Wert ist die Chance, dass einer der letzten beiden Werte nicht über den Fatumknoten übernommen wird, dies muss seperat gehalten werden, da sonst eventuell weniger 31er übernommen werden könnten,... zumindest nach der Formel.

Bei der ersten Rechnung bin ich zu faul und zu müde, um die richtige Formel zu herauszufinden, ich vertraue hier einfach mal Jandalf, dass das Ergebnis stimmt.


RE: Pokemon Games - Jandalf - 22.02.2015, 20:49

(22.02.2015)NyancatOpal schrieb:  Was ?
5/32 ? Wie kommst du denn darauf ?
Wenn beide Eltern z.b. voller Angrf. haben, dann ist doch die Chance, dass das Kind auch volle Angr. hat bei 5/6 tel. Weil ja nur 5 der 6 Werte gerantiert weitervererbt werden.

Wenn nur eines der Eltern z.b. voller Angr. hat, dann ist die Warsch. für ein volles Ang. Baby bei 2/6. (logisch wären 1/2 also 50% aber weil ja nur 5 von 6 DVs weitervererbt werden, also 2/6.)

Und so rechne ich: 0,83333*0,83333*0,333*0,3333= 0,077= 8%

Bei der ersten Variante kannst du die Anzahl der vererbten Werte völlig ignorieren. Da bei allen Werten jeweils ein Elternteil den Wert hat und das andere nicht, ist egal welche 5 ausgewählt werden.

Bei 5 Werten mit jeweils 50% Chance perfekt zu sein gibt es insgesamt 2^5=32 Möglichkeiten wie die Werte verteilt werden können. Der sechste Wert ist der völlig zufällige. Von diesen 32 Möglichkeiten sind bei 5 Stück 4 Werte auf 31, entsprechend ist die Wahrscheinlichkeit 5:32. Die Wahrscheinlichkeit für ein 5*31 Pokemon liegt entsprechend bei 1:32.

Das Ganze ändert sich natürlich, wenn du bestimmte Werte haben willst. A und SpA will man ja normalerweise nicht gleichzeitig haben.


RE: Pokemon Games - NyancatOpal - 22.02.2015, 21:02

Achso ich dachte das wäre so:
z.b. wenn beide Eltern 6*31 DV hätten, wäre immernoch nicht sichergestellt, dass das Kind auch 6*31 hat. Ich dachte, der 6. Wert (ein zufälliger, z.b Vert.) würde immer zufällig generiert werden, somit wäre es unmöglich ein 6er zu züchten. Ich dachte immer man züchtet solange auf 2 Perfekten Eltern rum, bis der letzte Wert zufällig 31 ist.
Aber so ist das natürlich viel besser. Danke. Ihr habt mir wieder Hoffung gemacht ^^


RE: Pokemon Games - Esskido - 22.02.2015, 21:36

Es ist aber genau so, wie du geschrieben hast, ein Wert wird immer zufallsgeneriert, ein einziger, deswegen muss zusätzlich berechnet werden, ob er nun zufällig generiert wird oder nicht, und bei mehr als einen Wert muss dies seperat geschehen, und nicht in die Wahrscheinlichkeit, von welchem Elternteil dieser stammt eingebunden werden, wie es bei deinen Formeln stets der Fall war.


RE: Pokemon Games - Jandalf - 22.02.2015, 21:50

(22.02.2015)NyancatOpal schrieb:  Achso ich dachte das wäre so:
z.b. wenn beide Eltern 6*31 DV hätten, wäre immernoch nicht sichergestellt, dass das Kind auch 6*31 hat. Ich dachte, der 6. Wert (ein zufälliger, z.b Vert.) würde immer zufällig generiert werden, somit wäre es unmöglich ein 6er zu züchten. Ich dachte immer man züchtet solange auf 2 Perfekten Eltern rum, bis der letzte Wert zufällig 31 ist.
Aber so ist das natürlich viel besser. Danke. Ihr habt mir wieder Hoffung gemacht ^^

Wie Esskido sagt. Der sechste Wert ist immer völlig zufällig. Bei zwei perfekten Eltern liegt die Wahrscheinlichkeit für eine 6*31 Zucht also bei 1:32. Das rechnest du am einfachsten ein, indem du die Wahrscheinlichkeiten der 6 möglichen Ergebnisse durch den Fatumknoten separat errechnest. Das geht mit deinem zweiten Beispiel recht gut: Damit überhaupt ein 4*31 Möglich ist, muss entweder SpA oder SpV der reine Zufallswert sein. Von den 6 Möglichkeiten führen also 2 zum Ziel, die Wahrscheinlichkeit liegt also bei 2:6, dass ein 4*31 überhaupt machbar ist. In diesen zwei Fällen werden KP und A definitiv 31 sein, bei V und Ini ist die Chance jeweils 1:2. Entsprechend rechnest du 1/(2*2*3) und landest bei 1:12 oder 0,0833 oder 8,33%


RE: Pokemon Games - Racefox - 22.02.2015, 22:57

So und jetzt rechnen wir doch mal aus, wie viele perfekte Pokémon man hätte züchten können, wenn man das Berechnen einfach sein gelassen und darauf losgezüchtet hätte. ^^

Spätestens nach dem ersten Zuchtdurchlauf ändert sich die Wahrscheinlichkeit eh wieder, da man dann eh wieder bessere Eltern bekommt.

Und psst: Da braucht man nicht viel berechnen: Wenn man zwei perfekte Pokémon in der Pension hat, dann hat man in der Regel in so gut wie jedem Zuchtzyklus ein perfektes 5x31 dabei. Natürlich ist das immernoch ein RNG und der kann einen auch gut und gerne mal 10 Runden lang trollen! Aus dem Grund spare ich mir alle Arten an Berechnungen in Sachen RNG, da dort genau genommen auch noch der Faktor Mensch mit reinspielt und zwar der Zeitpunkt des Tastendrucks.