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RE: Pokemon Games - Racefox - 18.05.2015, 20:47

Einfachste Methode:
Supertraining: Da steht es sogar dabei für was das jeweilige Training ist. Es gibt drei Stufen (4-12 Punkte)
Im Supertraining wird einem auch direkt die EV-Verteilung in der Spinne graphisch dargestellt.
Zusätzlich gibt es dort noch Säcke, die einem auch EV geben (1-12 Punkte)
Wenn der Wert voll trainiert ist bekommt man einen Hinweiß, bzw der Wert steigt nicht weiter.

Schnellere aber schwerere Methode: Über Hodenkämpfe:
Jedes Pokémon gibt eine gewisse Summe an EV. (Durch die Hordenkämpfe erhält man gleich 5 Punkte auf einmal. Hat man dann noch PokéRus und Machtitem wären es sogar 50.) Ist die schnellste Methode, aber auch die für die man auch ordentlich GP für die Machtitems braucht.
Hier nochmal die Liste der zu besiegenden Pokémon für ORAS:
http://www.pokewiki.de/Flei%C3%9F-Punkte#Pok.C3.A9mon_Omega_Rubin_und_Alpha_Saphir


RE: Pokemon Games - Stargaze - 19.05.2015, 11:02

Manche Pokémon geben auch 2 oder 3 Punkte, aber die kommen entweder nicht als Horde vor, oder sind seltener, bzw. in X/Y zu finden, wo man auch Ausschuss hat (z.B. Bojelin gibt 2 auf Ini, aber prozentual kommen mehr Kleinsteins vor, die auf Ver Punkte geben - und hin und wieder Schlurps, die auf KP geben).
Racefox hat Recht, wenn er sagt, in ORAS ist es besser, da dort Hordengruppen der in seinem Link angegeben Routen denselben Wert (Ang, Ver, Ini etc.) bedient, also man nach einer festen Anzahl Begegnungen fertig ist, ohne mehrfach flüchten zu müssen.
Zudem wirkt Lockduft dort auch im Regen, was in X/Y mir schon oft (!) die Tour versaut hat.

Jedes POkémon kann bis zu 510 Punkte erhalten, je 4 Punkte bedeuten einen Punkt auf dem jeweiligen Statuswert bei Level 100 (darunter wird anteilig berechnet). Das bedeutet, nur 508 Punkte machen Sinn, die letzten zwei sind PiPaPo.
Höchstens 252 Punkte können auf einem Wert liegen (das entspricht 63 Statuswertpunkten). So kann man also zwei Werte voll ausreizen (504) und einen weiteren Punkt auf einem anderen Wert geben (von den verbleibenden 6 also 4).
Das ist oftmals der KP-Wert, falls dieser nicht schon mehr Punkte erhalten hat. Die Idee dahinter ist, auf Level 50 idealerweise eine ungerade Zahl KP zu haben, damit Schaden durch Tarnsteine, Egelsamen etc., der ja prozentual ist, nicht gerade auskommt. So kann man schonmal mit nur einem KP überleben ... ist mir schon passiert.

Die EV Verteilung muss man dem Moveset anpassen. Beispiel:
Calamanero kommt mit Umkehrung. Setzt es Kraftkoloss ein, steigen Ang und Ver. Es macht also Sinn, die EVs in Sp.V und Ini oder sogar KP zu stecken, denn mit jedem Kraftkoloss wird Ang und Ver sowieso gesteigert. Zusammen mit Nachthieb, Erholung und Schlafrede ein etwas kniffliger Gegner.

Scherox kann man mit Schwerttanz, Stafette, Ruheort und Patronenhieb spielen - da baut man normal auf Defensive.
Das Offensive kriegt Ang und Ini rauf, weil es schnell (auch eventuell wenn der Gegner eine Prioritätsattacke nutzt, oder man z.B. Kreuzschere einsetzt) und hart (dank Techniker wird Patronenhieb verstärkt) zuschlagen soll.
In den Moveset Beispiele von Smogon University (die meisten finden sich auch auf deutsch irgendwo, man googelt "Movesets [Pokémon Name]") stehen auch Wesen und Ev Verteilung für des jeweilige Moveset.
Man sollte beachten, dass dabei streng nach den Tiers gebaut wird. Wenn man aber Mischmasch spielt, kann ein Set, das auf dem Pokémon nicht in einem Tier-Kampf funktionieren würde, richtig böse für den Gegner enden.

Hoffentlich war das jetzt nicht zuviel.


RE: Pokemon Games - Racefox - 19.05.2015, 16:01

Zitat:Zudem wirkt Lockduft dort auch im Regen, was in X/Y mir schon oft (!) die Tour versaut hat.
Oh ja. Jetzt weiß ich auch wieder welcher Hauptgrund es war, der mich auf ORAS gezogen hatte.
Einmal gegen das Pokémon gekämpft und kaum war der Regen da...


Ach ja: Wegen den Movesets braucht sich Brechstange erstmal kaum Sorgen machen, denn die für ihre ersten sechs Pokémon stammen derzeit mehr oder weniger von mir. Dort hat sie auch die EV-Verteilungen bekommen, wenn ich es nicht irgendwo vergessen habe. xD



Und man sollte nie vollständig auf die Standardmovesets setzen. Oft stehen da ja auch alternativen drin, die ebenfalls sinn machen. Es kommt halt immer auf das Team an, das man gerade bildet. So kann man ab und an eine auf der Seite als wichtige Attacke angegeben Attacke locker weglassen, wenn man sowas bereits auf mehreren anderen Pokémon im Team hat. xD


RE: Pokemon Games - Blue Sparkle - 19.05.2015, 18:19

Es gibt allerdings auch Attacken die auf bestimmten Pokemon sein MÜSSEN. An denen kommt man in keinem Moveset vorbei. Schallwelle auf Feelinara zum Beispiel. Kann mir kaum ein Moveset ohne vorstellen. Egal wie defensiv.


RE: Pokemon Games - Rainbow_Dash1990 - 19.05.2015, 19:57

Ich spiele Monddingsda drauf. Ich hatte kein Evoli mit VF damals gehabt. Funktioniert auch. Is zwar schwächer als Schallwelle aber brauchbar.

Mein Tentantel ist Marke Eigenbau. Ich fand die Movesets die ich dafür fand zu langweilig. Also hab ichs kurzerhand selbst zusammengestellt.
Ist ne geile Überraschung wenn ein Gegner Azumarill spielt, mit Bauchtrommel boostet, ne Beere frisst und dann eine Blattgeissel in die Fresse bekommt. Ragequitt vorprogrammiert xD


RE: Pokemon Games - Dandylion - 19.05.2015, 21:24

würde gerade von denen die so spielen jemand azumarill gegen ein pflanzenpokemon einsetzen?
ist ne ernst gemeinte frage btw, ich kenn mich da wirklich nicht aus, da ich selten online kämpfe.


RE: Pokemon Games - Blue Sparkle - 19.05.2015, 22:50

Nur wenn ein OHKO und am besten ein Erstschlag garantiert sind. Mit Knuddler kann man einige Pflanzenpokemon die nicht grade resistent sind ausschalten. Aber anders herum kann man sich auch sehr schnell einen OHKO einfangen. Wenn ich eine besser Alternative habe, würde ich immer etwas anderes nehmen.


RE: Pokemon Games - Rainbow_Dash1990 - 20.05.2015, 06:37

Ich hatte den Fall schon öfter sonst hätte ichs nicht geschrieben.


RE: Pokemon Games - Strawberry - 20.05.2015, 11:02

(19.05.2015)Blue Sparkle schrieb:  Es gibt allerdings auch Attacken die auf bestimmten Pokemon sein MÜSSEN. An denen kommt man in keinem Moveset vorbei. Schallwelle auf Feelinara zum Beispiel. Kann mir kaum ein Moveset ohne vorstellen. Egal wie defensiv.


Altaria ist auch so ein Fall da pack ich auch Schalwelle drauf wenn es zu einem Mega wird.
Habe beim Feen-Onlineturnier auch Mega-Guardevoir mit Schallwelle eingesetzt das konnte auch so einiges reißen, (war aber natürlich nichts gegen Mega-Flunkifer).

Aber Rainbow Dash1990 hat Recht, ein Feelinara mit Mondgewalt tuts auch, bei Online Kömpfen weiß ich das nicht so recht, aber im Kampfhaus ist es ganz gut zu gebrauchen.


Funfakt am Rande: (Öffnen)



RE: Pokemon Games - Dandylion - 20.05.2015, 13:25

was is denn an schallwelle so besonders? o.o
dachte immer, normal-attacken wäre total verschrien weil sie absolut keine typenvorteile haben, und gegen wenigstens wenigstens vier typen ineffektiv oder sogar völlig wirkungslos sind.
das geht mir jetzt echt nicht in den schädel o-o


RE: Pokemon Games - Esskido - 20.05.2015, 13:40

Der Schlüssel dafür liegt in der Fähigkeit Feenschicht, diese verwandelt Normal-Attacken in den Typ Fee und erhöht gleichzeitig dessen Schaden um 30%. (Zenithaut und Eishaut haben eine ähnliche Wirkung)


RE: Pokemon Games - Dandylion - 20.05.2015, 14:32

aaah, das ergibt natürlich schon mehr sinn. und was zeichnet schallwelle gegenüber anderen normal-attacken aus für diesen einsatz?


RE: Pokemon Games - Esskido - 20.05.2015, 14:44

Speziell, 90 Stärke, 100 Genauigkeit, keine Nebeneffekte und man kann es über einen Attackenlehrer erlernen lassen. Es ist schlicht und einfach die beste Normal-Attacke, die sie erlernen können.


RE: Pokemon Games - Dandylion - 20.05.2015, 15:12

was ist mit rückkehr? maximalstärke 102 o,o
oder fassade, wird ja stärker bei statusänderungen.
oder MUSS es notwendigerweise 'ne spezielle attacke sein?


RE: Pokemon Games - Esskido - 20.05.2015, 15:26

Bei den genannten Kandidaten, abgesehen von Altaria, ja. Sie haben alle einen eher bescheidenen Angriff, Pinsir und Brutalanda, jeweils in ihrer Mega-Form, bekommen tatsächlich Rückkehr auf ihre Zenithaut, aber sie haben auch einen sehr guten physischen Angriffwert.
Altaria kann sowohl physisch, als auch speziell gespielt werden, daher bekommt es entweder Schallwelle oder Rückkehr, die eigene Vorliebe entscheidet dies eher.


RE: Pokemon Games - Rainbow_Dash1990 - 20.05.2015, 17:11

(20.05.2015)Strawberry schrieb:  
(19.05.2015)Blue Sparkle schrieb:  Es gibt allerdings auch Attacken die auf bestimmten Pokemon sein MÜSSEN. An denen kommt man in keinem Moveset vorbei. Schallwelle auf Feelinara zum Beispiel. Kann mir kaum ein Moveset ohne vorstellen. Egal wie defensiv.


Altaria ist auch so ein Fall da pack ich auch Schalwelle drauf wenn es zu einem Mega wird.
Habe beim Feen-Onlineturnier auch Mega-Guardevoir mit Schallwelle eingesetzt das konnte auch so einiges reißen, (war aber natürlich nichts gegen Mega-Flunkifer).

Aber Rainbow Dash1990 hat Recht, ein Feelinara mit Mondgewalt tuts auch, bei Online Kömpfen weiß ich das nicht so recht, aber im Kampfhaus ist es ganz gut zu gebrauchen.


Funfakt am Rande: (Öffnen)

Da ich mit dem Feelinara such online kämpfe kann ich sagen das es gut was taugt.
Da die meisten mit Schallwelle rechnen ist Mondgewalt mal ne Abwechslung. Werd zwar für völlig bescheuert gehalten, weil Schallwelle drauf MUSS aber wenn man kein Evoli mit VF hat ist das das einzig sinnvollste.
Vielleicht noch Zauberschein, aber ich weiß nicht ob Feelinara das lernen kann.

Wenn man ein VF Feelinara hat dann natürlich Schallwelle. Wäre sonst Verschwendung.


RE: Pokemon Games - Blue Sparkle - 20.05.2015, 17:28

Ich gehe bei sowas natürlich von optimalen Voraussetzungen aus und die sind bei Feelinara halt Feenschicht. Klar, ohne das bleibt nur Mondgewalt.


RE: Pokemon Games - Stargaze - 20.05.2015, 20:42

Tatsächlich hab ich auf meinem Tentantel auch Blattgeissel. Fluch und Gyroball, insgesamt offensiv, aber mit EVs in Defensive. Hab's aber noch nicht ausprobiert. Eine Kopie davon wird ein Bekannter bald ausgiebig testen, dann krieg' ich eine Rückmeldung darüber.

Zwar krieg' ich selten random Onlinekämpfe vor die Flinte, aber bisher war da sehr viel Fee dabei, und Panzaeron ... eventuell sollte mich mal wieder Cerapendra mitnehmen ... oder ein Iksbat machen.


RE: Pokemon Games - Keiyobalt - 20.05.2015, 20:51

Diagnose: Burn.

Pokémon Showdown


RE: Pokemon Games - Carbuncle - 21.05.2015, 15:44

Weiß nicht ob ich mich freuen oder Angst haben soll:

Zitat:Pokémon Super Mystery Dungeon erscheint im Frühjahr 2016

Das neueste Spiel der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe erscheint für Nintendo 3DS-Systeme

London, Vereinigtes Königreich, 21. Mai 2015 – The Pokémon Company International und Nintendo haben heute Pokémon Super Mystery Dungeon für Nintendo 3DS-Systeme angekündigt. Der jüngste Titel der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe, deren Spiele sich weltweit mehr als 13 Millionen Mal verkauft haben, wird in Europa Anfang 2016 in den Handel kommen.

Spieler dürfen sich jetzt schon auf noch aufregendere, per Zufallsprinzip erstellte Dungeons freuen, deren Aufbau sich bei jedem Betreten ändert. In Pokémon Super Mystery Dungeon werden Spieler im Rahmen eines epischen Abenteuers voller Geheimnisse gemeinsam mit Legendären und Mysteriösen Pokémon die Welt retten.

Die ersten beiden Spiele, also die Rescue Teams und Explorers of waren ja wunderbare Spiele, in die ich VIELE Stunden investiert habe, aber der 3DS Titel war ein großer Griff ins Klo. Hoffe es ist vergleichbar mit Explorers of Sky. Ich habe mein Spiel leider verloren. Muss es mir endlich mal neu kaufen.