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Pokemon Games - Druckversion

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RE: Pokemon Games - Senria - 01.04.2013, 00:03

Das kenn ich aus Smaragd, da genauso unterlevelt reinzugehen, war.. nicht mehr witzig XD"
aber hut ab RD wink


RE: Pokemon Games - DerpyRage - 01.04.2013, 01:11

Also gleich sollte Pokemon X-Y rauskommen mit neue Pokemon undso wird bestimmt geiler als der 5ten generation.


RE: Pokemon Games - Shining Flame - 01.04.2013, 01:26

von den offiziellen pokémon spielen habe ich alle ausser pokémon white 2 und black 2 gespielt
ich konzentriere mich momentan mehr auf hacks zu den pokémon spielen wie zb pokémon light platinum ist aber meiner meinung nach ziemlich schwer da ich obwohl ich alle bisher möglichen trainer besiege immer noch 10 bis 15 lv unter den arenaleiter bin der hack macht trotzdem noch spaß


RE: Pokemon Games - Dark Rainbow - 01.04.2013, 01:32

(01.04.2013)DerpyRage schrieb:  Also gleich sollte Pokemon X-Y rauskommen mit neue Pokemon undso wird bestimmt geiler als der 5ten generation.

Gleich?

Ist schon Oktober oder habe ich was verpasst?


RE: Pokemon Games - Senria - 01.04.2013, 02:09

Aufpassen vor Fake Pokémon!
1. April ihr lieben RD wink

Ich denke DerpyRage meinte das es jetzt sofort erscheinen sollte? ^^


RE: Pokemon Games - Gebirges - 01.04.2013, 03:21

Ziemlich böse, dass der 1. April auf den Ostermontag fällt...
aber nungut Smile


RE: Pokemon Games - Glorious Halo - 01.04.2013, 08:03

Apropo's Unterlevelung... In HG/SS muss man schon ein Lv. 90-Team haben, um das Spiel komplett durchzubekommen, wegen Rot. Der ist die ultimative Herausforderung, denke ich. Erst wenn man DEN besiegt hat, hat man HG/SS Storytechnisch durch. Danach kann man auf die richtige Jagd gehen XD


RE: Pokemon Games - Racefox - 01.04.2013, 11:12

Ach was. Den habe ich letztes Mal mit Level 80er besiegt. Dieses Mal werde ich es eventuell schon mit Level 75 oder tiefer versuchen xD Mal sehen was sich gegen den machen lässt Smile
Aber bis dahin ist noch ein extrem weiter weg...


RE: Pokemon Games - Koyo - 01.04.2013, 11:36

Ich hab den noch nie mit Level 90iger Pokémon besiegt. Oo
Mein stärkstes Poké war immer so Level 85 und die anderen hingen immer so auf 70-75 rum und das reichte auch locker, wenn man einfach immer den Typvorteil genutzt hat.


RE: Pokemon Games - Racefox - 01.04.2013, 12:34

So ich werde dann nun mal mein Nachtara/Evoli leveln, nachdem ich mir auf meiner SS eins gezüchtet habe. Es wird Sniebel ersetzten, was mich in der Pokéliga als einziges Pokémon wirklich enttäuscht hat. Da war sogar das ebenfalls unterlevelte und unterentwickelte Pupitar hilfreicher.

Als ich es dann zum Prüfen auf Pokécheck geladen habe, habe ich gedacht Pokécheck will mich verarschen. Aber es scheint real zu sein.

Evoli - Männlich - Mäßig - Level 1
DV-Werte:
KP: 31
ATT: 13
DEF: 18
SATT: 31
SDEF: 31
INI: 31
----------------
Schnitt: 28,4

Jetzt fragt ihr euch sicher: Warum Mäßig?
Ganz einfach: Ich will ein offensives Nachtara, da ich im normalen Durchspielen kein Onlinenachtara brauche, das Toxin und so einen Quatsch kann. Mir wäre zwar ein Scheues Wesen lieber gewesen, aber bei diesen fast perfekten Werten nehme ich auch ein Mäßiges Wesen sehr gerne.

Geplante Attacken:
- Finsteraura
- Psychokinese
- Kraftreserve (Dank den sehr guten Werten kam hier Drache mit der Stärke 68 bei raus)
- Mondschein (ein bisschen Heilen muss sein!)

Jetzt noch sicher die Frage warum speziell:
Naja, Nachtara hat sowohl einen guten speziellen als auch physischen Movepool. Allerdings finde ich den speziellen etwas besser, da es dort die stärkeren Attacken gibt. Nachtara hat zwar in der Basis 5 Punkte weniger SP.Angr als Angr. aber das macht die Stärke der Attacken wieder gut. Sicher wäre Fluch eine gute alternative um den physischen Movepool zu steigern, aber auf Fluch habe ich keine Lust.

Jetzt noch das trainieren:
252 FP auf Sp. Angriff erklären sich hier von selbst, allerdings bin ich am überlegen ob ich 252 FP auf KP oder auf Ini lege. Bei Scheu wäre ich klar auf Ini gegangen, da ich da einige Pokémon noch überholen könnte, aber bei Mäßig komme ich gerade mal auf erbärmliche 229 anstatt 251... Da ich also wohl sogut wie gegen alles langsamer sein werde (vor allem beim unterleveltem Spielen) müsste ich also fast meine KP auf das Maximum von 394 bringen und den letzten Statuspunkt auf Def legen. Oder was meint ihr?


RE: Pokemon Games - Glorious Halo - 01.04.2013, 14:31

Ich bin zwar kein Experte in DV-EV, aber mach du, was du für richtig hälst, das wäre mein Tipp an dich


RE: Pokemon Games - Moony - 01.04.2013, 15:15

(01.04.2013)Ultraxion schrieb:  Apropo's Unterlevelung... In HG/SS muss man schon ein Lv. 90-Team haben, um das Spiel komplett durchzubekommen, wegen Rot.
Nah, in meinem 5er Team waren vier auf Lv.58 und eins auf Lv.56 als ich Red besiegt hatte. Der Kampf war aber auch recht knapp.
Davor hatte ich nochmal alle Arenaleiter im Dojo besiegt und die Top4 in der zweiten Runde.

Ich lese hier des Öfteren von Leveln. Verbringt ihr viel Zeit damit, in einem normalen Durchlauf Pokémon zu leveln? Sobald Top-Schutz zur Verfügung steht, haue ich mir damit immer die Taschen voll, damit ich keine Zufallsbegegnungen mit Pokémon bekomme (außer ich möchte welche fangen). Natürlich bringe ich ein gezüchtetes oder neues Pokémon durch Zufallskämpfe in die Levelregionen des restlichen Teams, damit es auch gegen andere Trainer bestehen kann.


RE: Pokemon Games - RockingScorpion - 01.04.2013, 15:30

Ich levele meistens kaum durch wilde Pokemon, mit den Leveln die ich durch Trainerkämpfe gewinne, komm ich üblicherweise gut durch, besonders seit Gen5.

Was ich nie tue, ist Schutz benutzen. Es ist zwar manchmal nervig, aber...bevor ich mir mögliche Shinys entgehen lasse, nehm ich lieber ein bisschen mehr Zeit auf den Routen in Kauf xD.

Zu Zeiten von Gen2 hatte ich eine ziemlich...unübliche Strategie: Ich hab nur meinen Starter richtig trainiert. Dann noch das rote Garados, Ho-oH (ich hatte Gold), eins der Lektrobals aus dem TR-Quartier und vielleicht noch Mogelbaum...xD
Und so hab ich dann allen Ernstes die Liga gewonnen. Irgendwie. Mein Starter war aber ziemlich hoch trainiert, weil ich eben das komplette Spiel allein mit ihm bestritten hatte. Irgendwo hatte das ja funktioniert, ich hab Gold einige Male so durchgespielt^^.


RE: Pokemon Games - Racefox - 01.04.2013, 15:39

Ja ich kämpfe gegen ALLE wilde Pokémon, die mir über den Weg laufen.
Bei Pokémon geht es eben nicht nur darum EXP zu sammeln, sondern es geht auch um die sogenannten FP. Diese geben auch wilde Pokémon zu genüge. Jedes besiegte Rattfratz gibt 1 FP auf Initiative. 4 besiegte Rattfratz würden auf Level 100 bereits 1 Statuspunkt extra geben.
Man geht also nicht nur unterlevelt in die Kämpfe, man hat auch nicht gerade viele FPs verteilt.

Ein Freund von mir hat aus Faulheit des Levelns im späteren Spielverlauf einige Pokémon im Team gegen gleiche wilde Pokémon ausgetauscht, da diese 3-5 Level höher waren. Es hört sich zwar in erster Linie vorteilhaft an, weil höheres Level = stärker, aber das ist nunmal nicht so... So verliert man meist im Schnitt 200-300 FPs die man bereits auf dem Pokémon angesammelt hat, welche so schnell nicht mehr ausgeglichen werden können.


RE: Pokemon Games - Moony - 01.04.2013, 16:18

(01.04.2013)Racefox schrieb:  Bei Pokémon geht es eben nicht nur darum EXP zu sammeln, sondern es geht auch um die sogenannten FP.
Klar, wem sagst du das?RD wink
Es ist gerade im competitive battle, den ich bei Pokémon sehr gerne mache, obligatorisch, darauf zu achten.

Falls ich auch im normalen Spiel auf bestimmte FP aus bin, dann hole ich mir die bewusst in Startgebieten bei Pokémon, die wenig EXP bringen, damit ich mir keinen merkbaren Levelvorteil dadurch erspiele.
In HG/SS beispielsweise auf Route 29 Hoothoot (Lv. 2-3) für HP, Wiesor (Lv. 2-3) für Atk und Taubsi (Lv. 2-4) für Speed (Lv. 10 Karpador geht auch gut, da schnell angelbar). Auf Route 46 darüber gibt es Kleinstein auf Lv. 2-4 für Def und im Knofensa-Turm abends Lv. 3-6 Nebulak für SpAtk.
Dadurch kann ich dann später trotzdem mit Dauer Top-Schutz rumlaufen.
Aber im normalen Spiel lohnt sich das eigentlich nicht, da es auch so schon leider recht einfach ist. Vielleicht gibt es irgendwann mal einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad.


RE: Pokemon Games - Racefox - 01.04.2013, 16:29

Einstellbar muss er nicht sein, aber wenigstens ein Schwierigkeitsgrad der sich an den Spieler anpasst, sodass man im Prinzip immer gefordert ist. Allerdings sollte für jede Route auch irgendwann ein maximum an Level gesetzt werden.

Wilde Pokemon:
Route 1: Level 1 -10
Route 2: Level 1 - 12
Route 3: Level 1 - 15
Route 4: Level 5 - 18

Trainerkämpfe: Immer auf Level des höchstlevligen Pokémon: So macht es mal Sinn, die Pokémon auf Teamneveau zu halten! Allerdings würden die ganzen Noobs (ja davon gibts weit mehr als die guten Spieler) einfach nur abkacken.
Also müsste dies ein optionaler Schwierigkeitsgrad sein.


RE: Pokemon Games - Moony - 01.04.2013, 16:50

(01.04.2013)Racefox schrieb:  Allerdings würden die ganzen Noobs (ja davon gibts weit mehr als die guten Spieler) einfach nur abkacken.
Also müsste dies ein optionaler Schwierigkeitsgrad sein.
Da sehe ich auch das Problem, wobei ich das nicht abwertend dieser Personen gegenüber meine. Jeder spielt auf seine eigene Weise. Soweit ich weiß liegen wir auch nicht in der eigentlichen Zielgruppe, für die das Spiel gemacht wird. Und von Kindern kann man auch nicht verlangen, dass sie sich intensiv mit den Spielemechaniken befassen.

Deswegen halte ich den optionalen (das meinte ich mit einstellbaren) Schwierigkeitsgrad auch für sinnvoll. Am liebsten in Menüform, so dass man sich aussuchen kann an welchen Stellschrauben man sein Spiel schwieriger machen möchte (Gegnerlevel, Boni und Mali auf Schaden, usw.). Aber das bleibt wohl Wunschdenken.


RE: Pokemon Games - Koyo - 01.04.2013, 17:03

(01.04.2013)Moony schrieb:  Ich lese hier des Öfteren von Leveln. Verbringt ihr viel Zeit damit, in einem normalen Durchlauf Pokémon zu leveln? Sobald Top-Schutz zur Verfügung steht, haue ich mir damit immer die Taschen voll, damit ich keine Zufallsbegegnungen mit Pokémon bekomme (außer ich möchte welche fangen). Natürlich bringe ich ein gezüchtetes oder neues Pokémon durch Zufallskämpfe in die Levelregionen des restlichen Teams, damit es auch gegen andere Trainer bestehen kann.

Ich muss immer verdammt viel tranieren. Trainerkämpfe reichen bei mir nicht. Schön wärs. Oo
Aber ich mache auch den Fehler, dass ich fast nur den Starter kämpfen lasse. Das hat sich zwar mittlerweile geändert, dennoch würden Trainerkämpfe allein definitiv nicht reichen.


RE: Pokemon Games - Carbuncle - 01.04.2013, 19:15

Also in einem normalen Durchlauf von Pokémon, flüchte ich bei wilden Pokémon etwa zu 90%. Nur Pokémon die viele Exp geben werden ab und an mal umgeklatscht. Hat zwar zur folge, dass mein Team immer etwas unterlevelt ist und nicht volle EVs hat, aber ich kam damit immer gut zurecht.Twilight happy


RE: Pokemon Games - Blue Sparkle - 01.04.2013, 19:36

Beim normalen Trainieren flüchte ich vor den niedrig EP bringenden Pokemon und suche gezielt nach solchen wie Ohrdoch etc. Das geht schneller.
beim FP suche ich mir natürlich die richtigen raus, aber für den normalen Spieldurchlauf ist FP Training fast überflüssig.