Runde 151
Hari: Du hast zwar nur eine Dosis, aber du kannst dir von den Dunkelelfen neue einsammeln.
So, mal sehen - du musst an mindestens einem Drow vorbei schießen. Oder die ganzen Drow da vorne als Getümmel ansehen
Dann triffst du aber nur zufällige Ziele.
OK, Giftpfeil auf Hexer - 6 trifft, Abwehr... öhm, 40 dank Immersieg mit Schutzschild
Dunkelelfen: Einer schießt nochmal auf appleblack - ohne nennenswertes Ergebnis.
Die übrigen schießen zweimal auf Rijje, einmal auf Hari. Aber ihr wehrt alles ab.
Drarach: Krabbelt über appleblack und lässt sich fallen! Treffer mit 18, 6 kommen davon durch.
Drowhexer: Also gut, nochmal das Ganze...
F E U E R B A L L ! ! !
11! Na, nicht abwehrbar ist das doch schonmal was
Rijje: Zu spät!
Niedrige Ini hat ihre Nachteile. Soll Mussara wiederkommen und nimmst du dafür eine zusätzliche Wiederbelebung auf deine Kappe? Und willst du den Heiltrank direkt selber trinken?
Dann trag ich dir den nach.
Oder sonic geben?
Mussara: So oder so - wird erstmal rausteleportiert.
sonic: Und du bist schon wieder außer Betrieb
Wenigstens wirkt der Regtrank noch, du bist also bald wieder da. Wenn dir aber keiner einen Heiltrank gibt, kann das wieder ein bisschen dauern.
appleblack: Wurf auf den Hexer - mit seinem dicken Schutzschild kann er darüber nur gähnen.
Aber dem Drow vor dir beulst du schonmal 10 Schaden rein.
Haribokid (j7 ru) 2 von 18 LK (Wiederbelebung 3; Save Point 2, Befreite Gefangene: 3, Rune des Lebens bis Rd. 161 )
Dunkelelfen (bei sonic): -13/-11/von 17 LK
Dunkelelfen (i5): 7/17/17/17 von 17 LK
Drarachnoid (bei Rijje): -5 von 69 LK
Drarachnoid (i5): 69 von 69 LK
Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2)
Drowhexer (i5): 13 von 16 LK (Schutzschild 14 bis Rd. 161)
Rijje (k7 ro) 15 von 26 LK (Wiederbelebung 2, Befreite Gefangene: 1)
Mussara (Lazarett) -19 von 25 LK ()
Sonicfan1 (k8 ro) -8 von 22 LK (AZ: Heilende Hand, Reg 1 bis Rd. 170, am Boden)
appleblack (h6 lu) 16 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Befreite Gefangene: 3)