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24.04.2024, 12:19



MLP: Fighting is Magic
15.09.2011
Hunoldo Offline
Fluttershy's Guardian
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Beiträge: 2.049
Registriert seit: 30. Aug 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Es ist der Hammer, wieviel Zeit da rein gesteckt wird. Und so viele Details. Wie es am Ende wird für jeden einzelnen wird, steht in den Sternen aber für mich ist es jetzt schon AWESOME

[Bild: harihuniskadizephistaubi_by_staubrein-d7vsevh.png]
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15.09.2011
Perrydotto Offline
Signin' Pony
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Beiträge: 4.683
Registriert seit: 16. Aug 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Solange man nicht übertrieben komplizierte Buttonabfolgen lernen muss um das Spiel zocken zu können wird es ganz sicher klasse.

Wenn ihr nur eure schockierten Gesichter sehen könntet - Unvergleichlich!

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15.09.2011
Hunoldo Offline
Fluttershy's Guardian
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Beiträge: 2.049
Registriert seit: 30. Aug 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
ich gehe von einer simplen steuerung aus, sprich normal pfeil/wasd- tasten zum steuern und dann 3 weitere frei belegbare knöpfe für schweren schlag, kombo schlag, und verteidigen. und spezialkombos werden dann durch einfache tastenkombis erzeugt

[Bild: harihuniskadizephistaubi_by_staubrein-d7vsevh.png]
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04.10.2011
Firebrand Abwesend
Silly Filly
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Beiträge: 88
Registriert seit: 17. Sep 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Es gibt wieder mal Neuigkeiten, was das Spiel anbelangt. RD wink

Applejacks Synchronsprecherin:
http://www.mane6.com/2011/10/applejack-v...is-go.html

Zum Spiel selbst:
http://www.mane6.com/2011/10/launchers-g...eedin.html
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16.10.2011
Stinger Offline
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 31
Registriert seit: 03. Okt 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Das sieht mal awsome aus!!! Big Grin
Ob das ein Online-Beatemup wird, als Flashgame???
Wäre cool, wenn Onlinebattles mit Bronies aus aller Welt ausgetragen werden könnten Twilight smile

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16.10.2011
vacio Abwesend
Great and Powerful
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Beiträge: 326
Registriert seit: 19. Aug 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
(16.10.2011)Stinger schrieb:  Das sieht mal awsome aus!!! Big Grin
Ob das ein Online-Beatemup wird, als Flashgame???
Wäre cool, wenn Onlinebattles mit Bronies aus aller Welt ausgetragen werden könnten Twilight smile

Das hier dürfte alle deine Fragen beantworten Wink:
http://www.mane6.com/p/frequently-axed-questions.html

Zitat:Q: Local VS only, or is there netplay?
A: We’ve both Local and Online Versus mode planned."

Das Problem dabei ist natürlich immer die Verzögerung. Schon bei Smash Brothers Brawl wurde der Online-Modus dadurch phasenweise unspielbar, auch wenn das natürlich eine andere Art von Beat 'em Up ist.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.10.2011 von vacio.)
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18.10.2011
Isegrim Offline
Tanzmeister
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Beiträge: 2.342
Registriert seit: 02. Aug 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Das Team hat sich für einen Sprecher für Mayor Mare entschieden. Wie schon bei Applejack wurde die Originalstimme ziemlich genau getroffen. Ich will dieses Spiel! Big Grin

http://www.mane6.com/2011/10/announcer-m....html#more
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18.10.2011
DaS BaDOS Offline
RPG-Zebra
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Beiträge: 899
Registriert seit: 08. Okt 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Ich habe mir den ganze Thread nicht durchgelesen! *awesomeface*
So wie es jetzt aussieht, ist es ja ein ganz normaler beat em up.
Ich hoffe aber es wird sowas wie Mortal Kombat draus, mit Kombos, fern attacken, X-Ray... ok nicht wirklich X-ray... das wäre zu brutal xD

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18.10.2011
Isegrim Offline
Tanzmeister
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Beiträge: 2.342
Registriert seit: 02. Aug 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Fernangriffe von Twilight hat man ja schon in einem Livestream gesehen. Daneben gibt es auch noch sogenannte "Launcher", die zwar lang zum Vorbereiten brauchen, den Gegner aber kurze Zeit handlungsunfähig machen. Von daher erhoffe ich mir schon eine gewisse Spieltiefe. Auch der erste Soundtrack, der bisher zu hören war ist ein absoluter Orwurm Smile

Nebenbei Story, Lan-, Local- und Onlinemodus und das für lau. Was will man mehr
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18.10.2011
Awesome Rainbow Offline
Changeling
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Beiträge: 916
Registriert seit: 16. Sep 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Also ich versuche auch, so weit es geht, bei den Spiel mit den News aktuell
zu bleiben (ist fast schlimmer als minecraft XD).
Wie ich gelesen habe, wird die Major Mare die Kämpfe kommentieren.
Ich hätte mir zwar fast lieber Spike als Kommentator gewünscht (er braucht auch nen Platz), aber sie geht auch gut.
Ich hab mir sie angehört, sie klingt etwas jung, das kann man aber bestimmt alles richten.
Und wenn das Spiel kommt, gibt es hier in Forum "Iron Pony"!
Weil sie unterstützten dann Internet spiel, oder?

Edit: DAS ist die Fertig spielmusik, die ist noch etwas länger, um die Epigness voll auskosten zu können!

Apple Jack Stage

gonna go fast:
[Bild: 20828124mklt.gif]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.10.2011 von Awesome Rainbow.)
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19.10.2011
Abel Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 200
Registriert seit: 17. Okt 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
ich freu mich wie ein Schnitzel auf das Spiel !!!
'nuff said Pinkie happy

[Bild: iitrw2eh.jpg]
"Chaos is the only true Answer..."

"Jede Minderheit hat ein Recht auf Diskriminierung."
Serdar Somuncu

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28.10.2011
Xris Offline
Wurst
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Beiträge: 1.834
Registriert seit: 19. Jul 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Neue Infos:
http://www.mane6.com/2011/10/what-is-magic.html

[Bild: sig_kri%C3%9F.png]
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28.10.2011
Isegrim Offline
Tanzmeister
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Beiträge: 2.342
Registriert seit: 02. Aug 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Tolles neues Feature. Das Magiesystem bringt auf jeden Fall eine ganze Menge neuer strategischer Möglichkeiten.

Spätestens damit muss sich jetzt keiner mehr Sorgen machen, dass das Spiel in Buttonmashing ausartet.
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29.10.2011
flutterguy Offline
Falschreiber
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Beiträge: 869
Registriert seit: 27. Jul 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
stimmt schon aber ich frage mich wie lange es braucht zum kompletten laden... den vergiss nicht der abstand beider ist recht begrenst da kann der andere gerade mal hin und ihn bissien verprugeln bis der voll ist wenn es lange dauert

Ein großes dankeschön an Neriani für mein avatar bild Big Grin


Meine Energy Dosen Liste (nicht aktuell)
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Wink  01.11.2011
FlutterShyGuy Offline
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 33
Registriert seit: 01. Nov 2011

Wink  RE: MLP: Fighting is Magic



So nicht anders erwarte ich das! Smile

[Bild: 3493,fimbronyidcardtemplatebymilesprower...wIDWER.png]
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02.11.2011
Rawrgna Offline
Enchantress
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Beiträge: 677
Registriert seit: 18. Sep 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
(29.10.2011)flutterguy schrieb:  stimmt schon aber ich frage mich wie lange es braucht zum kompletten laden... den vergiss nicht der abstand beider ist recht begrenst da kann der andere gerade mal hin und ihn bissien verprugeln bis der voll ist wenn es lange dauert

Es wurde ja Blazblue als Vergleich herangezogen und bei diesem Spiel gibt es auch einen Charackter (Tsubaki Yayoi), der solch eine Aufladfunktion hat. Bei Blazblue stellt dieses Feature kein Problem dar, da die Aufladzeit sehr gering ist und die danach ausgeführten Attacken werden dann stärker. Bei TS aktiviert es die Möglichkeit Superattacken auszuführen.

Ich habe ja richtig verstanden, dass nur TS diese Aufladefunktion hat und die anderen Charakter jeweils eine eigene spezielle "Magie" haben, oder?

Ich finde die Idee mit dem Magiesystem auf alle Fälle super und da Blazblue eines meiner Lieblingsspiele ist, kann ich es kaum erwarten mit Pinkie Pie endlich loslegen zu können.Pinkie happy

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02.11.2011
Milling Offline
Silly Filly
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Beiträge: 61
Registriert seit: 11. Aug 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
http://www.youtube.com/watch?v=uxFnpBh22Sg

neue stage und man sieht pinky
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02.11.2011
InLoveWithDashy Abwesend
Parasprite


Beiträge: 3.034
Registriert seit: 31. Okt 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Wow, sieht übertrieben gut aus.
Werden alle Characktere spielbar sein wenn ja wird das so Awesome wann ist Release?

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02.11.2011
Isegrim Offline
Tanzmeister
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Beiträge: 2.342
Registriert seit: 02. Aug 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Beim ersten Release werden die Mane6 spielbar sein. Weitere Charaktere werden aber nachgeliefert werden (ich glaube etwas mehr als 15)
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02.11.2011
vacio Abwesend
Great and Powerful
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Beiträge: 326
Registriert seit: 19. Aug 2011

RE: MLP: Fighting is Magic
Ich finde es eh sehr mutig, dass sie 17 Charaktere geplant haben, denn bei so vielen Kämpfern wird es schwierig, jedem einen individuellen Spielstil und ein eigenes Spielgefühl zu verleihen. Mir hätte es nichts ausgemacht, wenn sie nur bei der Mane6 geblieben wären, die dafür sehr gut entwickelt werden.

Aber mal abwarten, wie sich die erste öffentliche Version so spielt.
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