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		<title><![CDATA[Bronies.de - Games & Konsolen]]></title>
		<link>https://www.bronies.de/</link>
		<description><![CDATA[Bronies.de - https://www.bronies.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:59:46 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Helfer gesucht! | My little Investigations - Deutsche Übersetzung]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29607</link>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 11:42:06 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29607</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;">Hey, Ponys!<br />
<br />
Vielleicht kennt ihr ja schon das <a href="https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29601&amp;pid=8137168#pid8137168" target="_blank" rel="noreferrer">Sync Hub DE Projekt</a> - Das Projekt, wo wir deutsche Pony-Synchros<span style="font-style: italic;"> (Fan und Offizielle)</span> Posten. <br />
<br />
Wir haben noch ein großes Projekt das im Hintergrund läuft - Wir wollen das Spiel My little Investigations auf <span style="font-weight: bold;">deutsch übersetzen</span> und sobald das geschehen ist - Höchstwahrscheinlich auch auf <span style="font-weight: bold;">Deutsch Synchronisieren!<br />
</span><br />
<br />
Was ist das für ein Spiel?<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">SpielInfo <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">My little Investigations ist ein Spiel, wo man einen Detektivfall löst, kurz beschrieben wird dieser mit diesem Text (Schon übersetzt) <span style="font-weight: bold;">"Als Scootaloo versehentlich des Edelsteindiebstahls beschuldigt wird, nimmt Twilight die Ermittlungen auf."</span> - Grundsätzlich muss man in dem Spiel Beweisen wer Schuldig und wer NICHT Schuldig ist. Das Spiel hat eine Laufzeit von ca. 3Stunden.</div></div>
<br />
<a href="https://www.equestriandreamers.com/downloads/game" target="_blank" rel="noreferrer">Hier der Download des Spiels.</a><br />
<br />
Dafür werden wir aber hilfe gebrauchen.<br />
<br />
Das hier ist ein Freiwilliger Aufruf für Leute, die uns beim Übersetzen des Spiels helfen wollen <span style="font-weight: bold;">ODER </span>sogar mitsprechen wollen!<br />
<br />
Das Übersetzen ist kein schwieriges Ding, um Dateien zu öffnen braucht ihr "Notepad++" - Der Rest ist ganz leicht. Wenn ihr tatsächlich Interesse habt, erkläre ich euch wie's geht  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/rainbowdashwink.png" alt="RD wink" title="RD wink" class="smilie smilie_25" /> <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Ihr habt Interesse? - Hier könnt ihr mich anschreiben!</span><br />
Discord: chaosmiloyt<br />
Oder ihr schreibt mir eine PN!</div>
<br />
Danke schonmal!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-- Ja, wir haben es geschafft, mit dem Creator des Spiels Kontakt aufzubauen, heißt wir kommen wahrscheinlich zu den offiziellen Downloads, sobald es auf Deutsch ist! --</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;">Hey, Ponys!<br />
<br />
Vielleicht kennt ihr ja schon das <a href="https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29601&amp;pid=8137168#pid8137168" target="_blank" rel="noreferrer">Sync Hub DE Projekt</a> - Das Projekt, wo wir deutsche Pony-Synchros<span style="font-style: italic;"> (Fan und Offizielle)</span> Posten. <br />
<br />
Wir haben noch ein großes Projekt das im Hintergrund läuft - Wir wollen das Spiel My little Investigations auf <span style="font-weight: bold;">deutsch übersetzen</span> und sobald das geschehen ist - Höchstwahrscheinlich auch auf <span style="font-weight: bold;">Deutsch Synchronisieren!<br />
</span><br />
<br />
Was ist das für ein Spiel?<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">SpielInfo <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">My little Investigations ist ein Spiel, wo man einen Detektivfall löst, kurz beschrieben wird dieser mit diesem Text (Schon übersetzt) <span style="font-weight: bold;">"Als Scootaloo versehentlich des Edelsteindiebstahls beschuldigt wird, nimmt Twilight die Ermittlungen auf."</span> - Grundsätzlich muss man in dem Spiel Beweisen wer Schuldig und wer NICHT Schuldig ist. Das Spiel hat eine Laufzeit von ca. 3Stunden.</div></div>
<br />
<a href="https://www.equestriandreamers.com/downloads/game" target="_blank" rel="noreferrer">Hier der Download des Spiels.</a><br />
<br />
Dafür werden wir aber hilfe gebrauchen.<br />
<br />
Das hier ist ein Freiwilliger Aufruf für Leute, die uns beim Übersetzen des Spiels helfen wollen <span style="font-weight: bold;">ODER </span>sogar mitsprechen wollen!<br />
<br />
Das Übersetzen ist kein schwieriges Ding, um Dateien zu öffnen braucht ihr "Notepad++" - Der Rest ist ganz leicht. Wenn ihr tatsächlich Interesse habt, erkläre ich euch wie's geht  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/rainbowdashwink.png" alt="RD wink" title="RD wink" class="smilie smilie_25" /> <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Ihr habt Interesse? - Hier könnt ihr mich anschreiben!</span><br />
Discord: chaosmiloyt<br />
Oder ihr schreibt mir eine PN!</div>
<br />
Danke schonmal!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-- Ja, wir haben es geschafft, mit dem Creator des Spiels Kontakt aufzubauen, heißt wir kommen wahrscheinlich zu den offiziellen Downloads, sobald es auf Deutsch ist! --</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MLP | Fan games]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29500</link>
			<pubDate>Sat, 14 Dec 2024 04:24:11 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29500</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Hi, Ponies!</span><br />
<br />
Ich suche noch Fangames zum zocken, habe selber allerdings auch schon einige gespielt,<br />
Ob es komplette Trashgames oder extrem gute sind, Interessiert mich nicht zu sehr.<br />
Sendet doch einfach mal rein, falls ihr welche kennt  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /> <br />
<br />
Ich sammle diese dann mal als liste:<br />
<br />
- Story of the Blanks<br />
- Flutter Island<br />
- Dreamy Rainbow<br />
- Fighting is Magic<br />
- Legends of Equestria<br />
- My Little Investigations<br />
- Ambient White<br />
- AppleDoom]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Hi, Ponies!</span><br />
<br />
Ich suche noch Fangames zum zocken, habe selber allerdings auch schon einige gespielt,<br />
Ob es komplette Trashgames oder extrem gute sind, Interessiert mich nicht zu sehr.<br />
Sendet doch einfach mal rein, falls ihr welche kennt  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /> <br />
<br />
Ich sammle diese dann mal als liste:<br />
<br />
- Story of the Blanks<br />
- Flutter Island<br />
- Dreamy Rainbow<br />
- Fighting is Magic<br />
- Legends of Equestria<br />
- My Little Investigations<br />
- Ambient White<br />
- AppleDoom]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Racing Simulatoren für Lenkrad]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29392</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2024 19:43:51 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29392</guid>
			<description><![CDATA[Hi,<br />
<br />
Youtube hat mich mal wieder zu etwas neuem bewegt. beim stöbern wurde mir "My summer Car" vorgeschlagen. Da mein altes Logitech G27 GT ohnehin verstaubt, dachte ich mir "warum nicht".<br />
Die Eurotruck Simulator 2 Zeiten sind schon länger her <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/aj-hm.png" alt="AJ hmm" title="AJ hmm" class="smilie smilie_62" /> <br />
<br />
Das letzte Spiel das ich versucht habe mit Lenkrad zu zocken war Need for Speed Payback. Nach 5 Minuten alles frustriert abgebaut und den Xbox 360 Controller ausgepackt   <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/ewgay.png" alt="Lyra eww" title="Lyra eww" class="smilie smilie_53" />  <br />
War zwar ne schöne Zeit aber da geht noch was.<br />
<br />
Da ich wieder Blut geleckt habe und mit 2 Pedalen lässt sich Kuppelung nur so semi gut machen, habe ich mir jetzt noch das Upgrade aufs G923 Trueforce mit H-Schaltung bestellt (LT morgen). <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" /> Gibt zwar weitaus besseres, aber so viel ist es mir ohne Gamingzimmer nicht wert, hab einfach keinen Platz für ne Rennschale.<br />
<br />
<br />
Kennt ihr noch gute Rennsimulatoren die sich vernünftig fahren lassen?<br />
Ich möchte vorweg schon mal alles was F1 und nur Rennstrecke beinhaltet streichen, das ist einfach nix für mich  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/facehoof.png" alt="Facehoof" title="Facehoof" class="smilie smilie_31" /> <br />
<br />
Ich möchte wirklich nur Fahren, normal, auch in der Stadt mal um Ecken bürsten ohne irgendwen zu gefährden. Allerdings möchte ich auch nicht um die Ecken gedriftet werden wie auf schienen . . .<br />
<br />
Was für Möglichkeiten gibt es da so?<br />
Forza Horizon 5? oder lohnt sich da 4 eher oder 3?!<br />
<br />
Need for Speed Unbound? Obwohl ich da vom angucken schon wieder das Kotzen bekomme . . .<br />
<br />
Habe da absolut keinen Überblick, hat aber wohl viel open world was ich bevorzuge, wenn gut gemacht. Ich kann mich noch gut an Midtown madness erinnern, ohja das war noch bevor ich GTA zocken durfte.  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/fsgrin.png" alt="FS grins" title="FS grins" class="smilie smilie_56" /> <br />
<br />
Achso noch ganz vergessen, ich hocke am angenehm schnellen PC und theoretisch wäre auch VR vorhanden (nun Quest 3).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi,<br />
<br />
Youtube hat mich mal wieder zu etwas neuem bewegt. beim stöbern wurde mir "My summer Car" vorgeschlagen. Da mein altes Logitech G27 GT ohnehin verstaubt, dachte ich mir "warum nicht".<br />
Die Eurotruck Simulator 2 Zeiten sind schon länger her <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/aj-hm.png" alt="AJ hmm" title="AJ hmm" class="smilie smilie_62" /> <br />
<br />
Das letzte Spiel das ich versucht habe mit Lenkrad zu zocken war Need for Speed Payback. Nach 5 Minuten alles frustriert abgebaut und den Xbox 360 Controller ausgepackt   <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/ewgay.png" alt="Lyra eww" title="Lyra eww" class="smilie smilie_53" />  <br />
War zwar ne schöne Zeit aber da geht noch was.<br />
<br />
Da ich wieder Blut geleckt habe und mit 2 Pedalen lässt sich Kuppelung nur so semi gut machen, habe ich mir jetzt noch das Upgrade aufs G923 Trueforce mit H-Schaltung bestellt (LT morgen). <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" /> Gibt zwar weitaus besseres, aber so viel ist es mir ohne Gamingzimmer nicht wert, hab einfach keinen Platz für ne Rennschale.<br />
<br />
<br />
Kennt ihr noch gute Rennsimulatoren die sich vernünftig fahren lassen?<br />
Ich möchte vorweg schon mal alles was F1 und nur Rennstrecke beinhaltet streichen, das ist einfach nix für mich  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/facehoof.png" alt="Facehoof" title="Facehoof" class="smilie smilie_31" /> <br />
<br />
Ich möchte wirklich nur Fahren, normal, auch in der Stadt mal um Ecken bürsten ohne irgendwen zu gefährden. Allerdings möchte ich auch nicht um die Ecken gedriftet werden wie auf schienen . . .<br />
<br />
Was für Möglichkeiten gibt es da so?<br />
Forza Horizon 5? oder lohnt sich da 4 eher oder 3?!<br />
<br />
Need for Speed Unbound? Obwohl ich da vom angucken schon wieder das Kotzen bekomme . . .<br />
<br />
Habe da absolut keinen Überblick, hat aber wohl viel open world was ich bevorzuge, wenn gut gemacht. Ich kann mich noch gut an Midtown madness erinnern, ohja das war noch bevor ich GTA zocken durfte.  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/fsgrin.png" alt="FS grins" title="FS grins" class="smilie smilie_56" /> <br />
<br />
Achso noch ganz vergessen, ich hocke am angenehm schnellen PC und theoretisch wäre auch VR vorhanden (nun Quest 3).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues "MLP - Open World Game“ befindet sich zurzeit in der Entwicklung]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29281</link>
			<pubDate>Fri, 19 May 2023 13:24:24 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29281</guid>
			<description><![CDATA[Hi zusammen,<br />
<br />
neben meiner eigentlichen Arbeit entwickle ich gerade ein neues „My Little Pony – Open World Game“. <br />
<br />
Das Spiel wird zurzeit in Unreal Engine 5.1.0+ entwickelt. Die Kartengröße ist derzeit „12242m x 6122m“ groß und umfasst insgesamt 74,94km²<br />
<br />
<img src="https://gcdnb.pbrd.co/images/7l5aT4TYlr8L.png?o=1" border="0" alt="[Bild: 7l5aT4TYlr8L.png?o=1]" /><br />
<div style="text-align: center;">[aktuelle Equestria-Karte]</div>
<br />
Das ist im Vergleich die gleiche Kartengröße wie im Spiel "The Legend of Zelda Breath of the Wild". <br />
Als Person benötigt man insgesamt 1,4 Stunden, um die gesamte Karte allein zu Fuß zu durchqueren.<br />
<br />
Es gibt Ultradynamische Wetterereignisse, die sich auf die Umwelt auswirken wie Pfützenbildung,... <br />
Auch gibt es nun einen Tag- und Nachtzyklus.<br />
<br />
<img src="https://gcdnb.pbrd.co/images/LjyhHaBwmtWK.png?o=1" border="0" alt="[Bild: LjyhHaBwmtWK.png?o=1]" /><br />
<div style="text-align: center;">[aktueller Tag/Nacht-Zyklus]</div>
<br />
Das fertige Spiel wird in etwa wie das Spiel „Genshin Impact“ aussehen. Stilisierte Umgebungen, die ein freundliches und schönes Spieleerlebnis bieten wird.<br />
<br />
<img src="https://gcdnb.pbrd.co/images/RtcEuIhv8ZL1.png?o=1" border="0" alt="[Bild: RtcEuIhv8ZL1.png?o=1]" /><br />
<div style="text-align: center;">[Entwurf Stadt Umgebung]</div>
<br />
<img src="https://gcdnb.pbrd.co/images/nmRwxA3PGWo7.png?o=1" border="0" alt="[Bild: nmRwxA3PGWo7.png?o=1]" /><br />
<div style="text-align: center;">[Entwurf Wald Umgebung]</div>
<br />
Das Gameplay wird in der Zeit vor/nach dem „Zeitalter des ewigen Winters“ angesiedelt sein. Zu Beginn ehr in Richtung Survival mit notwendigen Sammeln/Looten um zu überleben. Dann jedoch auch KI-Interaktionen mit Quests,.. . <br />
<br />
Die „First and Second Perspektives“ befindet sich derzeit in der Entwicklung.<br />
<br />
(Allerdings plane ich, das Spiel in Zukunft vielleicht VR-fähig zu machen. Da die Entwicklungsumgebungund das Testing dazu schon existiert. Aber nur, wenn es nicht zu schwierig oder in Komplikationen mit den Mechaniken kommt. Da die Einzelobjekte alle antastbar gemacht werden sollten.)<br />
<br />
<img src="https://imageupload.io/ib/EjDB9BUKk1QMbHw_1684676973.png" border="0" alt="[Bild: EjDB9BUKk1QMbHw_1684676973.png]" /><br />
<!-- start: video_vimeo_embed --><br />
<iframe src="//player.vimeo.com/video/828291880" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe><br />
<!-- end: video_vimeo_embed --><br />
<br />
Das Spiel wird zunächst ein Einzelspieler-Spiel sein, das kostenlos heruntergeladen werden kann. Später wäre es großartig, es multiplayerfähig zu machen.<br />
<br />
Zusätzlich zu meiner eigentlichen Arbeit ist dieses Projekt sehr zeit- und kostenintensiv, da es <br />
einige Module und Addons gibt die implementiert werden müssen. Da es eine Ewigkeit dauern würde diese neu zu entwickeln.<br />
<br />
Daher wäre es wirklich toll, wenn es sich einige Unterstützer/innen finden könnten, die diesem Projekt eine kleine Spende zukommen lassen. <br />
<br />
Alle Unterstützer würden natürlich Namentlich später in einer "Hall of Fame" zu finden sein.<br />
<img src="https://gcdnb.pbrd.co/images/woKGvmdUfbqw.png?o=1" border="0" alt="[Bild: woKGvmdUfbqw.png?o=1]" /><br />
<div style="text-align: center;">[Entwurf Hall of Fame]</div>
<br />
Der aktuelle Entwicklungsprozess und Status des Spiels kann auf der Patreon-Seite eingesehen werden:<br />
<a href="https://www.patreon.com/breath_of_equestria" target="_blank" rel="noreferrer">https://www.patreon.com/breath_of_equestria</a><br />
<br />
Oder es reicht auch einfach nur dieses Projekt zu teilen <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Für Ideen oder Vorschläge besucht meinen Discord-Server:<br />
<a href="https://discord.gg/CDX5knPA3z" target="_blank" rel="noreferrer">https://discord.gg/CDX5knPA3z</a><br />
<br />
Vielen Dank :3<br />
Parzival]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi zusammen,<br />
<br />
neben meiner eigentlichen Arbeit entwickle ich gerade ein neues „My Little Pony – Open World Game“. <br />
<br />
Das Spiel wird zurzeit in Unreal Engine 5.1.0+ entwickelt. Die Kartengröße ist derzeit „12242m x 6122m“ groß und umfasst insgesamt 74,94km²<br />
<br />
<img src="https://gcdnb.pbrd.co/images/7l5aT4TYlr8L.png?o=1" border="0" alt="[Bild: 7l5aT4TYlr8L.png?o=1]" /><br />
<div style="text-align: center;">[aktuelle Equestria-Karte]</div>
<br />
Das ist im Vergleich die gleiche Kartengröße wie im Spiel "The Legend of Zelda Breath of the Wild". <br />
Als Person benötigt man insgesamt 1,4 Stunden, um die gesamte Karte allein zu Fuß zu durchqueren.<br />
<br />
Es gibt Ultradynamische Wetterereignisse, die sich auf die Umwelt auswirken wie Pfützenbildung,... <br />
Auch gibt es nun einen Tag- und Nachtzyklus.<br />
<br />
<img src="https://gcdnb.pbrd.co/images/LjyhHaBwmtWK.png?o=1" border="0" alt="[Bild: LjyhHaBwmtWK.png?o=1]" /><br />
<div style="text-align: center;">[aktueller Tag/Nacht-Zyklus]</div>
<br />
Das fertige Spiel wird in etwa wie das Spiel „Genshin Impact“ aussehen. Stilisierte Umgebungen, die ein freundliches und schönes Spieleerlebnis bieten wird.<br />
<br />
<img src="https://gcdnb.pbrd.co/images/RtcEuIhv8ZL1.png?o=1" border="0" alt="[Bild: RtcEuIhv8ZL1.png?o=1]" /><br />
<div style="text-align: center;">[Entwurf Stadt Umgebung]</div>
<br />
<img src="https://gcdnb.pbrd.co/images/nmRwxA3PGWo7.png?o=1" border="0" alt="[Bild: nmRwxA3PGWo7.png?o=1]" /><br />
<div style="text-align: center;">[Entwurf Wald Umgebung]</div>
<br />
Das Gameplay wird in der Zeit vor/nach dem „Zeitalter des ewigen Winters“ angesiedelt sein. Zu Beginn ehr in Richtung Survival mit notwendigen Sammeln/Looten um zu überleben. Dann jedoch auch KI-Interaktionen mit Quests,.. . <br />
<br />
Die „First and Second Perspektives“ befindet sich derzeit in der Entwicklung.<br />
<br />
(Allerdings plane ich, das Spiel in Zukunft vielleicht VR-fähig zu machen. Da die Entwicklungsumgebungund das Testing dazu schon existiert. Aber nur, wenn es nicht zu schwierig oder in Komplikationen mit den Mechaniken kommt. Da die Einzelobjekte alle antastbar gemacht werden sollten.)<br />
<br />
<img src="https://imageupload.io/ib/EjDB9BUKk1QMbHw_1684676973.png" border="0" alt="[Bild: EjDB9BUKk1QMbHw_1684676973.png]" /><br />
<!-- start: video_vimeo_embed --><br />
<iframe src="//player.vimeo.com/video/828291880" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe><br />
<!-- end: video_vimeo_embed --><br />
<br />
Das Spiel wird zunächst ein Einzelspieler-Spiel sein, das kostenlos heruntergeladen werden kann. Später wäre es großartig, es multiplayerfähig zu machen.<br />
<br />
Zusätzlich zu meiner eigentlichen Arbeit ist dieses Projekt sehr zeit- und kostenintensiv, da es <br />
einige Module und Addons gibt die implementiert werden müssen. Da es eine Ewigkeit dauern würde diese neu zu entwickeln.<br />
<br />
Daher wäre es wirklich toll, wenn es sich einige Unterstützer/innen finden könnten, die diesem Projekt eine kleine Spende zukommen lassen. <br />
<br />
Alle Unterstützer würden natürlich Namentlich später in einer "Hall of Fame" zu finden sein.<br />
<img src="https://gcdnb.pbrd.co/images/woKGvmdUfbqw.png?o=1" border="0" alt="[Bild: woKGvmdUfbqw.png?o=1]" /><br />
<div style="text-align: center;">[Entwurf Hall of Fame]</div>
<br />
Der aktuelle Entwicklungsprozess und Status des Spiels kann auf der Patreon-Seite eingesehen werden:<br />
<a href="https://www.patreon.com/breath_of_equestria" target="_blank" rel="noreferrer">https://www.patreon.com/breath_of_equestria</a><br />
<br />
Oder es reicht auch einfach nur dieses Projekt zu teilen <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Für Ideen oder Vorschläge besucht meinen Discord-Server:<br />
<a href="https://discord.gg/CDX5knPA3z" target="_blank" rel="noreferrer">https://discord.gg/CDX5knPA3z</a><br />
<br />
Vielen Dank :3<br />
Parzival]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pennergame]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29251</link>
			<pubDate>Sun, 12 Feb 2023 23:09:15 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29251</guid>
			<description><![CDATA[Hey,<br />
<br />
Ich spiele gerade wieder sehr viel <a href="https://atlantis.pennergame.de" target="_blank" rel="noreferrer">https://atlantis.pennergame.de</a> und suche nette "Mit-Penner“ und eventuelle Bandenmitglieder. Vielleicht spielt ihr ja auch schon länger, ich für meinen Teil habe seit Jahren erst gestern wieder einen Account erstellt.<br />
<br />
Wer das Spiel noch nicht kennt, hier ein kurzer Artikel zum Inhalt: <br />
<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Pennergame" target="_blank" rel="noreferrer">https://de.wikipedia.org/wiki/Pennergame</a><br />
<br />
Ich freue mich über viele weitere Penner-Enthusiasten und eventuelle Mitpenner und Mitpennerinnen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey,<br />
<br />
Ich spiele gerade wieder sehr viel <a href="https://atlantis.pennergame.de" target="_blank" rel="noreferrer">https://atlantis.pennergame.de</a> und suche nette "Mit-Penner“ und eventuelle Bandenmitglieder. Vielleicht spielt ihr ja auch schon länger, ich für meinen Teil habe seit Jahren erst gestern wieder einen Account erstellt.<br />
<br />
Wer das Spiel noch nicht kennt, hier ein kurzer Artikel zum Inhalt: <br />
<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Pennergame" target="_blank" rel="noreferrer">https://de.wikipedia.org/wiki/Pennergame</a><br />
<br />
Ich freue mich über viele weitere Penner-Enthusiasten und eventuelle Mitpenner und Mitpennerinnen!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Demoversionen]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29140</link>
			<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 08:30:56 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29140</guid>
			<description><![CDATA[Früher lagen bei einigen Magazinen eine Disk mit Demoversionen dabei, heutzutage gibt es diese rein digital. Vielleicht gab es ganz früher auch Disketten mit Probeversionen oder so, aber das war vor meiner Zeit.<br />
<br />
Demos bin ich allgemein nicht gewöhnt. So schaue ich mir eher Gameplayvideos an und lese ein paar Meinungen, wenn ich über den Kauf unschlüssig bin.<br />
<br />
Anfang letzten Jahres hatte ich mir mal ein paar Demos zu PC-Spielen geladen, weil es gerade irgendein Event gab und sehr viele angeboten wurden. Da komme ich gleich zu meinem ersten Kritikpunkt, die temporäre Verfügbarkeit von Demos. Anscheinend ist es heutzutage Brauch, Demoversionen nur noch bis zum Release der Vollversion anzubieten. Ein paar Tage später gibt es die nicht mehr. Sowas finde ich doof. Ich weiß gerade für die großen Firmen liegt der Fokus auf die Verkaufszahlen der ersten Wochen, aber kann man etwas, das bereits existiert nicht einfach länger anbieten? Ich hatte mir nur eine Auswahl an Demos geladen, eben nicht alle, also komme ich an den Rest nicht mehr ran. Okay, Interesse hatte ich an den anderen Titeln erstmal nicht gehabt, doch das hätte sich ebenso auch noch ändern können.<br />
<br />
Ein interessanter Aspekt bei diesem Thema ist die Integration ins Hauptspiel. Es gibt immer mehr Spiele, wo man bereits in der Demo einen kleinen Fortschritt erlangt und diesen auf die Vollversion übertragen kann. Sowas kenne ich persönlich nicht, finde ich aber interessant und gut, dass es das gibt. Alternativ habe ich bei einigen PC-Games so eine Art kurze Prequels zum eigentlichen Game gesehen. Diese führen den Spieler mit einer vom eigentlichen Spiel unabhängigen kurzen Geschichte in die Spielwelt ein und vermitteln grob das Gameplay.<br />
<br />
Bei älteren Spielen gab es Demoversionen, die sich vom Hauptspiel unterscheiden. Zuerst kommt mir da Age of Empires für den PC durch den Sinn. Es gab eine kleine Kampagne, die extra für die Demo angelegt wurde. Das waren glaube drei oder vier Karten, die man da spielen konnte. In Erinnerung blieb mir vor allem eine Mission, wo man nur mit Priestern beginnt. Hier war es die erste Aufgabe feindliche Dorfbewohnern zu bekehren und mit denen eine eigene Siedlung aufzubauen. Diese Idee fand ich so toll, dass ich die im eigentlichen Spiel im Editor aufgreifen wollte. Doch es ging nicht, weil die KI dahingehend geändert wurde, dass gleich sämtliche Feinde auf meine Priester zugehen und sie totschlagen.<br />
Als anderes Beispiel ist mir Star Wars: Battlefront in Erinnerung geblieben. Der allererste Teil für PS2. Hier kämpfen auf den Schlachtfeld auf beiden Seiten 100 Einheiten, wenn auch nicht gleichzeitig. In der Demo war es dann so, dass man wirklich als Letzter übrig bleiben konnte und man wortwörtlich den Rest der Welt gegenüberstand. Das hatte interessante Situationen zur Folge. Im finalen Game ging sowas nicht mehr, da dieses auf Onlinemultiplayer ausgelegt war. Also hatte man zwar eine Anzeige, dass nur noch eine Einheit übrig war, während tatsächlich aber noch fünf Leute im eigenen Team auf den Schlachtfeld sein konnten. Das hatte jedoch zur Folge, dass das Spiel jederzeit enden konnte, weil ein anderer abgeschossen wurde. Neben diesen Umstand waren die Einheiten noch etwas anders als in der Vollversion. So konnte der Scharfschütze der Rebellen sich als Stormtropper verkleiden und wurde dann von CPU-Gegnern nicht angeschossen. Im Multiplayer gegen echte Menschen hätte das natürlich nicht so funktioniert, daher wurde es wohl rausgenommen. Ich erinnere mich auch, dass die Wookies eine andere Ausrüstung hatten, aber ich kann mich nicht genauer entsinnen. Jedenfalls im eigentlichen Spiel wurden die Einheiten angepasst, wodurch die meisten von ihren Fähigkeiten eher nur gespiegelt zu dem sind, was das Pendant der anderen Seite kann. Dieser Umstand ist schon ein bisschen langweilig, auch wenn ich die erste Variation später im Spiel nicht vermisste.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Früher lagen bei einigen Magazinen eine Disk mit Demoversionen dabei, heutzutage gibt es diese rein digital. Vielleicht gab es ganz früher auch Disketten mit Probeversionen oder so, aber das war vor meiner Zeit.<br />
<br />
Demos bin ich allgemein nicht gewöhnt. So schaue ich mir eher Gameplayvideos an und lese ein paar Meinungen, wenn ich über den Kauf unschlüssig bin.<br />
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Anfang letzten Jahres hatte ich mir mal ein paar Demos zu PC-Spielen geladen, weil es gerade irgendein Event gab und sehr viele angeboten wurden. Da komme ich gleich zu meinem ersten Kritikpunkt, die temporäre Verfügbarkeit von Demos. Anscheinend ist es heutzutage Brauch, Demoversionen nur noch bis zum Release der Vollversion anzubieten. Ein paar Tage später gibt es die nicht mehr. Sowas finde ich doof. Ich weiß gerade für die großen Firmen liegt der Fokus auf die Verkaufszahlen der ersten Wochen, aber kann man etwas, das bereits existiert nicht einfach länger anbieten? Ich hatte mir nur eine Auswahl an Demos geladen, eben nicht alle, also komme ich an den Rest nicht mehr ran. Okay, Interesse hatte ich an den anderen Titeln erstmal nicht gehabt, doch das hätte sich ebenso auch noch ändern können.<br />
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Ein interessanter Aspekt bei diesem Thema ist die Integration ins Hauptspiel. Es gibt immer mehr Spiele, wo man bereits in der Demo einen kleinen Fortschritt erlangt und diesen auf die Vollversion übertragen kann. Sowas kenne ich persönlich nicht, finde ich aber interessant und gut, dass es das gibt. Alternativ habe ich bei einigen PC-Games so eine Art kurze Prequels zum eigentlichen Game gesehen. Diese führen den Spieler mit einer vom eigentlichen Spiel unabhängigen kurzen Geschichte in die Spielwelt ein und vermitteln grob das Gameplay.<br />
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Bei älteren Spielen gab es Demoversionen, die sich vom Hauptspiel unterscheiden. Zuerst kommt mir da Age of Empires für den PC durch den Sinn. Es gab eine kleine Kampagne, die extra für die Demo angelegt wurde. Das waren glaube drei oder vier Karten, die man da spielen konnte. In Erinnerung blieb mir vor allem eine Mission, wo man nur mit Priestern beginnt. Hier war es die erste Aufgabe feindliche Dorfbewohnern zu bekehren und mit denen eine eigene Siedlung aufzubauen. Diese Idee fand ich so toll, dass ich die im eigentlichen Spiel im Editor aufgreifen wollte. Doch es ging nicht, weil die KI dahingehend geändert wurde, dass gleich sämtliche Feinde auf meine Priester zugehen und sie totschlagen.<br />
Als anderes Beispiel ist mir Star Wars: Battlefront in Erinnerung geblieben. Der allererste Teil für PS2. Hier kämpfen auf den Schlachtfeld auf beiden Seiten 100 Einheiten, wenn auch nicht gleichzeitig. In der Demo war es dann so, dass man wirklich als Letzter übrig bleiben konnte und man wortwörtlich den Rest der Welt gegenüberstand. Das hatte interessante Situationen zur Folge. Im finalen Game ging sowas nicht mehr, da dieses auf Onlinemultiplayer ausgelegt war. Also hatte man zwar eine Anzeige, dass nur noch eine Einheit übrig war, während tatsächlich aber noch fünf Leute im eigenen Team auf den Schlachtfeld sein konnten. Das hatte jedoch zur Folge, dass das Spiel jederzeit enden konnte, weil ein anderer abgeschossen wurde. Neben diesen Umstand waren die Einheiten noch etwas anders als in der Vollversion. So konnte der Scharfschütze der Rebellen sich als Stormtropper verkleiden und wurde dann von CPU-Gegnern nicht angeschossen. Im Multiplayer gegen echte Menschen hätte das natürlich nicht so funktioniert, daher wurde es wohl rausgenommen. Ich erinnere mich auch, dass die Wookies eine andere Ausrüstung hatten, aber ich kann mich nicht genauer entsinnen. Jedenfalls im eigentlichen Spiel wurden die Einheiten angepasst, wodurch die meisten von ihren Fähigkeiten eher nur gespiegelt zu dem sind, was das Pendant der anderen Seite kann. Dieser Umstand ist schon ein bisschen langweilig, auch wenn ich die erste Variation später im Spiel nicht vermisste.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[New Game+]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29139</link>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 23:21:18 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29139</guid>
			<description><![CDATA[New Game+ mag ich besonders sehr. Es ist ein schönes Feature um langfristig noch mehr Spaß mit einem Game zu haben, dass einem so schon sehr anspricht. Meistens kann man nach Abschluss des Spiels erzielte Fortschritte übertragen und ein Spiel mit diesen von vorn beginnen.<br />
<br />
Meine erste Begegnung mit diesem Feature hätte ich fast wieder vergessen. Das war nämlich bei <span style="font-weight: bold;">Golden Sun - Die vergessene Epoche</span>. Hier hat man vor dem erneuten Start die Wahl zwischen <span style="font-style: italic;">leicht</span> und <span style="font-style: italic;">schwer</span>. Das erste hier ist der klassische New Game+-Modus in einem RPG; Level, Ausrüstung usw. werden übertragen und man fängt die Story von vorn an. Ist vielleicht kurz ganz witzig, die ersten Bosse total überpowert in den Boden zu stampfen, aber sonst gab mir der Modus nicht viel her.<br />
Die zweite Option hat mit New Game+ eigentlich nichts zu tun. Man startet ein komplett neues Spiel auf einem höheren Schwierigkeitsgrad. Den Unterschied zum normalen Spiel habe ich hier tatsächlich nur in einem bestimmten Dungeon gemerkt, weil ich dort die Gegner eben nicht mehr mit einem Standardangriff besiegte und sie stattdessen nun tatsächlich ein zweites Mal getroffen werden wollten. Die Monster sind anscheinend nur minimal stärker geworden, aber das auf so einem Level, dass man es schnell übersehen kann.<br />
<br />
So richtig vertraut mit dem Möglichkeiten dieses Features wurde ich in <span style="font-weight: bold;">Final Fantasy X-2</span>. Ich möchte meinen, man fängt zwar ein neues Spiel auf Level 1 an, doch die gefundenen Accessoires sowie die freigespielten Abilities der Kostüme blieben erhalten. Gerade letzteres gefiel mir sehr, da ich gerne alle Fähigkeiten freispiele, es aber langweilig ist, wenn man am Ende nur noch durch den letzten Dungeon zum Grinden läuft. Da macht es mehr Spaß die Story nochmal zu machen, zumal man hier einige Entscheidungen treffen kann. Um die "beste" Endsequenz freizuschalten muss man im Spiel auf 100% kommen. Es ist sehr anstrengend, dies im ersten Run zu schaffen und man kann es im Grunde auch nur mit einem Guide erreichen. (Oder man probiert vieles selbst aus, macht mehrere Runs Trial &amp; Error, nur um es dann nochmal mit einem neuen Spielstand zu versuchen.) Es ist bedeutend einfacher, über New Game+ auf die 100% zu kommen. Denn im gesamten Spiel kann man theoretisch mehr als 100% erzielen, die Anzeige geht nur nicht drüber hinaus. So gibt es im Spiel zum Beispiel zwei Fraktionen. Man kann sich für eine Seite entscheiden und danach spezielle Missionen erledigen. Im zweiten Run wählt man sich einfach für die andere und schon sind die Prozente ein Kinderspiel.<br />
Es gibt auch pro Durchgang sehr starke Gegenstände jeweils einmalig zu finden. Da man über drei Partymitglieder verfügt, spielt man halt dreimal komplett durch und schon hat man alles für jeden. Dann ist man richtig OP, wenn man will. Es macht aber auch einfach Spaß einfach so ein neues Spiel zu starten und halt auf Kostüme zugreifen zu können, die man sonst eher vernachlässigte.<br />
<br />
Als Nächstes bin ich in <span style="font-weight: bold;">Tales of Symphonia</span> auf dieses Feature gestoßen. Es bietet sich für RPGs richtig an. Überhaupt ist es schön, wenn RPGs dies beinhalten. Ich finde es immer doof, wenn man den letzten optionalen Boss besiegt und dann ein Item erhält mit dem man im Grunde nun ja auch nichts mehr anfangen kann. Tja, außer es gibt eben New Game+.<br />
Okay zurück zu ToS. Hier ist das Feature so eine Sache. Hat man das Spiel durch gelangt man zu einem Shop, wobei im Spiel nicht so wirklich kommuniziert wird, wofür man nun eigentlich Punkte erlangte. Mit diesen Punkten kann man sich klassische Sachen zum Übertragen aussuchen, wie Einträge im Bestiarium, die auch nur minimal kosten. Mehr Punkte sind dann schon für Vorteile für den nächsten Run notwendig, wie zum Beispiel doppelte Erfahrungspunkte. Ich konnte mir glaube vieles nicht leisten und am Ende hatte ich das Spiel nie ein zweites Mal beendet. An und für sich schon ein interessantes Konzept, aber da man im Game nicht nachschauen kann, wie viele Punkte man bereits erlangte fehlt mir hier die notwendige Transparenz.<br />
<br />
In <span style="font-weight: bold;">Resident Evil 4</span> ging es dann weiter. Den zweiten Run konnte ich meine Ausrüstung mit dem erlangten Level der Waffen starten und es gab neue Waffen zu kaufen. Es war schon ein Spaß mit dem Arsenal nochmal das Dorf unsicher zu machen, aber allgemein ist es einfach nicht so mein Genre. Komischer Weise hatte ich im letzten Areal vor dem Endboss, wo man nochmal auf eine Horde von Standardgegnern stößt die Lust verloren. Dabei wusste ich im Gegensatz zum ersten Run, was mir bevorsteht und ich hatte einen Raketenwerfer mit endloser Munition im Gepäck. Auf dem Papier wäre das eigentlich ein großer Spaß. Naja, diese Art von New Game+, wo man mit neuen Inhalten belohnt wird gefällt mir allgemein schon.<br />
<br />
Später kam ich dann in Kontakt mit dem Begründer dieses Features: <span style="font-weight: bold;">Chrono Trigger</span>. Miit allem was man hat konnte man die Handlung von vorn beginnen. Das Besondere am Spiel ist, dass man den Endboss der Story schon ziemlich früh konfrontieren könnte, doch im ersten Run war man zu schwach dafür. Nun kann man den Boss zu verschiedenen Punkten in der Handlung herausfordern und bekommt als Belohnung eine neue Endsequenz, die meist aber sehr im Schatten des eigentlichen Endes steht. Fand ich ganz spaßig.<br />
<br />
Das bisher schönste New Game+ erlebte ich in <span style="font-weight: bold;">Xenoblade Chronicles</span>. In so ziemlich allen Arealen gibt es Gegner, die dem Level der Party zum Zeitpunkt des Erreichens entsprechen, aber auch wenige Ausnahmen die erst zum Ende des Spiels zu knacken sind. Man könnte also entweder zum Ende des Spieles nochmal alle Areale ablaufen oder man fängt einfach neu an und nimmt seinen ganzen Fortschritt einfach mit. So gibt es im zweiten Run noch so einiges zu erkunden.<br />
Viel schöner finde ich die vielen besonderen Monster, die es in der Welt verstreut gibt. Wenn man diese besiegt konnte man für jeden Charaktere besondere Punkte erspielen, die zum Zuweisen bestimmter passiver Fähigkeiten und Vorteile notwendig sind. Diese besonderen Monster sind eigentlich einmalig (oder zumindest deren Belohnung, ist eine Weile her), doch bei jedem erneuten Run gibt es sie wieder, wodurch man seine Party weiter verbessern kann. Das hat mir sehr gefallen! Sowas würde ich gerne öfters sehen.<br />
<br />
Mein jüngster Fall entpuppt sich gleichzeitig als Negativbeispiel: <span style="font-weight: bold;">Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1</span>. In Laufe des Spieles sammelt man Pläne für Bonusareale, Vorteile oder auch neue Charaktere. Man braucht aber nicht nur die Zutaten für die Pläne, sondern auch Speicherplatz. Nun sammelt man nur begrenzt MB während eines Runs. Will man alle Charaktere freischalten, muss man das Spiel schon so dreimal durchspielen. Nur ist das Spiel gar nicht so wirklich dafür ausgelegt. Man nimmt zwar alles an Level und Inventar mit, aber die Ausrüstung und die Fähigkeiten muss man neu zuordnen. Die wenigen echten Zwischensequenzen kann man zwar sofort überspringen, doch der Großteil der Handlung wird im Stil einer Visual Novel erzählt. Hier kann man den Ablauf nur beschleunigen und unter Umständen zwei volle Minuten nur zusehen. Dann bekommt die Hauptfigur des Spiels mehrfach temporär eine Waffe. Immer wenn man diese wieder abgeben muss wird automatisch das schwache Holzschwert vom Anfang ausgerüstet, selbst wenn man die abgegebene Waffe gar nicht ausgerüstet hatte, weil man ja schon längst was Besseres besitzt.<br />
Hätte man hier einfach ein paar optionale Bosse mit MB in Form von Loot ins Spiel gebracht, wäre das eine bessere Alternative für das unnötige New Game+ gewesen. Okay, später hat man das sogar gemacht, allerdings nur mit einem einzigen wiederkehrenden Boss, was eintönig ist, und dann auch nur per DLC, also darf der Spieler draufzahlen, weil etwas schlecht designt wurde.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[New Game+ mag ich besonders sehr. Es ist ein schönes Feature um langfristig noch mehr Spaß mit einem Game zu haben, dass einem so schon sehr anspricht. Meistens kann man nach Abschluss des Spiels erzielte Fortschritte übertragen und ein Spiel mit diesen von vorn beginnen.<br />
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Meine erste Begegnung mit diesem Feature hätte ich fast wieder vergessen. Das war nämlich bei <span style="font-weight: bold;">Golden Sun - Die vergessene Epoche</span>. Hier hat man vor dem erneuten Start die Wahl zwischen <span style="font-style: italic;">leicht</span> und <span style="font-style: italic;">schwer</span>. Das erste hier ist der klassische New Game+-Modus in einem RPG; Level, Ausrüstung usw. werden übertragen und man fängt die Story von vorn an. Ist vielleicht kurz ganz witzig, die ersten Bosse total überpowert in den Boden zu stampfen, aber sonst gab mir der Modus nicht viel her.<br />
Die zweite Option hat mit New Game+ eigentlich nichts zu tun. Man startet ein komplett neues Spiel auf einem höheren Schwierigkeitsgrad. Den Unterschied zum normalen Spiel habe ich hier tatsächlich nur in einem bestimmten Dungeon gemerkt, weil ich dort die Gegner eben nicht mehr mit einem Standardangriff besiegte und sie stattdessen nun tatsächlich ein zweites Mal getroffen werden wollten. Die Monster sind anscheinend nur minimal stärker geworden, aber das auf so einem Level, dass man es schnell übersehen kann.<br />
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So richtig vertraut mit dem Möglichkeiten dieses Features wurde ich in <span style="font-weight: bold;">Final Fantasy X-2</span>. Ich möchte meinen, man fängt zwar ein neues Spiel auf Level 1 an, doch die gefundenen Accessoires sowie die freigespielten Abilities der Kostüme blieben erhalten. Gerade letzteres gefiel mir sehr, da ich gerne alle Fähigkeiten freispiele, es aber langweilig ist, wenn man am Ende nur noch durch den letzten Dungeon zum Grinden läuft. Da macht es mehr Spaß die Story nochmal zu machen, zumal man hier einige Entscheidungen treffen kann. Um die "beste" Endsequenz freizuschalten muss man im Spiel auf 100% kommen. Es ist sehr anstrengend, dies im ersten Run zu schaffen und man kann es im Grunde auch nur mit einem Guide erreichen. (Oder man probiert vieles selbst aus, macht mehrere Runs Trial &amp; Error, nur um es dann nochmal mit einem neuen Spielstand zu versuchen.) Es ist bedeutend einfacher, über New Game+ auf die 100% zu kommen. Denn im gesamten Spiel kann man theoretisch mehr als 100% erzielen, die Anzeige geht nur nicht drüber hinaus. So gibt es im Spiel zum Beispiel zwei Fraktionen. Man kann sich für eine Seite entscheiden und danach spezielle Missionen erledigen. Im zweiten Run wählt man sich einfach für die andere und schon sind die Prozente ein Kinderspiel.<br />
Es gibt auch pro Durchgang sehr starke Gegenstände jeweils einmalig zu finden. Da man über drei Partymitglieder verfügt, spielt man halt dreimal komplett durch und schon hat man alles für jeden. Dann ist man richtig OP, wenn man will. Es macht aber auch einfach Spaß einfach so ein neues Spiel zu starten und halt auf Kostüme zugreifen zu können, die man sonst eher vernachlässigte.<br />
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Als Nächstes bin ich in <span style="font-weight: bold;">Tales of Symphonia</span> auf dieses Feature gestoßen. Es bietet sich für RPGs richtig an. Überhaupt ist es schön, wenn RPGs dies beinhalten. Ich finde es immer doof, wenn man den letzten optionalen Boss besiegt und dann ein Item erhält mit dem man im Grunde nun ja auch nichts mehr anfangen kann. Tja, außer es gibt eben New Game+.<br />
Okay zurück zu ToS. Hier ist das Feature so eine Sache. Hat man das Spiel durch gelangt man zu einem Shop, wobei im Spiel nicht so wirklich kommuniziert wird, wofür man nun eigentlich Punkte erlangte. Mit diesen Punkten kann man sich klassische Sachen zum Übertragen aussuchen, wie Einträge im Bestiarium, die auch nur minimal kosten. Mehr Punkte sind dann schon für Vorteile für den nächsten Run notwendig, wie zum Beispiel doppelte Erfahrungspunkte. Ich konnte mir glaube vieles nicht leisten und am Ende hatte ich das Spiel nie ein zweites Mal beendet. An und für sich schon ein interessantes Konzept, aber da man im Game nicht nachschauen kann, wie viele Punkte man bereits erlangte fehlt mir hier die notwendige Transparenz.<br />
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In <span style="font-weight: bold;">Resident Evil 4</span> ging es dann weiter. Den zweiten Run konnte ich meine Ausrüstung mit dem erlangten Level der Waffen starten und es gab neue Waffen zu kaufen. Es war schon ein Spaß mit dem Arsenal nochmal das Dorf unsicher zu machen, aber allgemein ist es einfach nicht so mein Genre. Komischer Weise hatte ich im letzten Areal vor dem Endboss, wo man nochmal auf eine Horde von Standardgegnern stößt die Lust verloren. Dabei wusste ich im Gegensatz zum ersten Run, was mir bevorsteht und ich hatte einen Raketenwerfer mit endloser Munition im Gepäck. Auf dem Papier wäre das eigentlich ein großer Spaß. Naja, diese Art von New Game+, wo man mit neuen Inhalten belohnt wird gefällt mir allgemein schon.<br />
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Später kam ich dann in Kontakt mit dem Begründer dieses Features: <span style="font-weight: bold;">Chrono Trigger</span>. Miit allem was man hat konnte man die Handlung von vorn beginnen. Das Besondere am Spiel ist, dass man den Endboss der Story schon ziemlich früh konfrontieren könnte, doch im ersten Run war man zu schwach dafür. Nun kann man den Boss zu verschiedenen Punkten in der Handlung herausfordern und bekommt als Belohnung eine neue Endsequenz, die meist aber sehr im Schatten des eigentlichen Endes steht. Fand ich ganz spaßig.<br />
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Das bisher schönste New Game+ erlebte ich in <span style="font-weight: bold;">Xenoblade Chronicles</span>. In so ziemlich allen Arealen gibt es Gegner, die dem Level der Party zum Zeitpunkt des Erreichens entsprechen, aber auch wenige Ausnahmen die erst zum Ende des Spiels zu knacken sind. Man könnte also entweder zum Ende des Spieles nochmal alle Areale ablaufen oder man fängt einfach neu an und nimmt seinen ganzen Fortschritt einfach mit. So gibt es im zweiten Run noch so einiges zu erkunden.<br />
Viel schöner finde ich die vielen besonderen Monster, die es in der Welt verstreut gibt. Wenn man diese besiegt konnte man für jeden Charaktere besondere Punkte erspielen, die zum Zuweisen bestimmter passiver Fähigkeiten und Vorteile notwendig sind. Diese besonderen Monster sind eigentlich einmalig (oder zumindest deren Belohnung, ist eine Weile her), doch bei jedem erneuten Run gibt es sie wieder, wodurch man seine Party weiter verbessern kann. Das hat mir sehr gefallen! Sowas würde ich gerne öfters sehen.<br />
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Mein jüngster Fall entpuppt sich gleichzeitig als Negativbeispiel: <span style="font-weight: bold;">Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1</span>. In Laufe des Spieles sammelt man Pläne für Bonusareale, Vorteile oder auch neue Charaktere. Man braucht aber nicht nur die Zutaten für die Pläne, sondern auch Speicherplatz. Nun sammelt man nur begrenzt MB während eines Runs. Will man alle Charaktere freischalten, muss man das Spiel schon so dreimal durchspielen. Nur ist das Spiel gar nicht so wirklich dafür ausgelegt. Man nimmt zwar alles an Level und Inventar mit, aber die Ausrüstung und die Fähigkeiten muss man neu zuordnen. Die wenigen echten Zwischensequenzen kann man zwar sofort überspringen, doch der Großteil der Handlung wird im Stil einer Visual Novel erzählt. Hier kann man den Ablauf nur beschleunigen und unter Umständen zwei volle Minuten nur zusehen. Dann bekommt die Hauptfigur des Spiels mehrfach temporär eine Waffe. Immer wenn man diese wieder abgeben muss wird automatisch das schwache Holzschwert vom Anfang ausgerüstet, selbst wenn man die abgegebene Waffe gar nicht ausgerüstet hatte, weil man ja schon längst was Besseres besitzt.<br />
Hätte man hier einfach ein paar optionale Bosse mit MB in Form von Loot ins Spiel gebracht, wäre das eine bessere Alternative für das unnötige New Game+ gewesen. Okay, später hat man das sogar gemacht, allerdings nur mit einem einzigen wiederkehrenden Boss, was eintönig ist, und dann auch nur per DLC, also darf der Spieler draufzahlen, weil etwas schlecht designt wurde.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Computerspielemuseum Berlin]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29138</link>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 10:11:09 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29138</guid>
			<description><![CDATA[In Berlin gibt es seit über 20 Jahren ein <a href="http://www.computerspielemuseum.de/" target="_blank" rel="noreferrer">Computerspielemuseum</a>. Ich hatte es mir Oktober 2017 angesehen und war sehr zufrieden. Der Eintrittspreis ist okay, das Museum hat täglich geöffnet und damals gab es eine Sonderausstellung über Games deutscher Herkunft.<br />
<br />
Wer war schon mal alles da? Anscheinend unter anderem auch <a href="https://www.computerspielemuseum.de/mediabase/img/863.jpg" target="_blank" rel="noreferrer">Steve Wozniak</a> (Erfinder von Apple I und II) und <a href="https://www.computerspielemuseum.de/mediabase/img/862.jpg" target="_blank" rel="noreferrer">Hideo Kojima</a> (Entwickler der Metal Gear-Reihe und Death Stranding), wie ich gerade auf der Webseite sehe.<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Video <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Das Video befasst sich zwar nicht direkt mit dem Thema, aber es liefert einen guten Einblick ins Museum.<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/-7rFmkNzLy4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--?controls=2--><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div></div>
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Fotos <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Hatte ich damals mit einem sehr veralteten Handy aufgenommen, daher leider nur eine eher bescheidene Qualität.<br />
<br />
<a href="https://ibb.co/z20XJ7k" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/z20XJ7k/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/wWLXQBC" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/wWLXQBC/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/fqxgh8p" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/fqxgh8p/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/w4X7fCF" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/w4X7fCF/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/vj3TtxY" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/vj3TtxY/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/B6cKXgJ" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/B6cKXgJ/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/Z6FdYv7" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/Z6FdYv7/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/RCDgLF8" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/RCDgLF8/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/JyjK5YP" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/JyjK5YP/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/xssXjh2" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/xssXjh2/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/hVwS4PW" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/hVwS4PW/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/ZLqtZQx" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/ZLqtZQx/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/qW3TR1V" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/qW3TR1V/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/NrhMV0H" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/NrhMV0H/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/SVcDLk6" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/SVcDLk6/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/2c0xqvW" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/2c0xqvW/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/WPS5f3f" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/WPS5f3f/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/mT54GDv" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/mT54GDv/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<span style="font-size: 8pt;">Draufklicken für größere Ansicht über externe Website</span></div></div>
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Neben der temporären Ausstellung gibt es eine kleine Arcadehalle, ein paar Retrojugendzimmer, die gerade zu nach 1980er schreien. Dort stehen auch ein paar Konsolen zum Zocken rum. Ansonsten gibt es viele Ausstellungsstücke, vor allem Konsolen, Handhelds und Peripherie. Natürlich gibt es noch einen Shop beim Ausgang, da hatte ich mir glatt ein paar Tassen mit Motiven zu Super Mario oder The Legend of Zelda mitgenommen.<br />
<br />
Die Größe der Fläche fand ich erstmal eher enttäuschend, aber insgesamt habe ich den Besuch positiv in Erinnerung. Sonntag ist vielleicht nicht der beste Tag, da so die Arcadehalle voll war, aber es reichte, um mal ein bissl was anzuspielen. Ich mochte die Einrichtung der Kinder-/Jugendzimmer. Ich hatte vorher auch noch nie einen Sega Saturn gesehen. Überhaupt vergesse ich schnell, dass es diese Konsole überhaupt gab. Gerade bin ich selber darüber erstaunt, dass ich ein Foto von einem Game &amp; Watch Donkey Kong gemacht hatte. Also hatte ich solch ein Teil doch schon mal gesehen.<br />
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Mal sehen, vielleicht schau ich mal wieder rein. Je nachdem, was es gerade so an besonderer Ausstellung gibt und ob die nicht auch allgemein was umgestellt haben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In Berlin gibt es seit über 20 Jahren ein <a href="http://www.computerspielemuseum.de/" target="_blank" rel="noreferrer">Computerspielemuseum</a>. Ich hatte es mir Oktober 2017 angesehen und war sehr zufrieden. Der Eintrittspreis ist okay, das Museum hat täglich geöffnet und damals gab es eine Sonderausstellung über Games deutscher Herkunft.<br />
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Wer war schon mal alles da? Anscheinend unter anderem auch <a href="https://www.computerspielemuseum.de/mediabase/img/863.jpg" target="_blank" rel="noreferrer">Steve Wozniak</a> (Erfinder von Apple I und II) und <a href="https://www.computerspielemuseum.de/mediabase/img/862.jpg" target="_blank" rel="noreferrer">Hideo Kojima</a> (Entwickler der Metal Gear-Reihe und Death Stranding), wie ich gerade auf der Webseite sehe.<br />
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<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Video <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Das Video befasst sich zwar nicht direkt mit dem Thema, aber es liefert einen guten Einblick ins Museum.<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/-7rFmkNzLy4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--?controls=2--><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div></div>
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Fotos <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Hatte ich damals mit einem sehr veralteten Handy aufgenommen, daher leider nur eine eher bescheidene Qualität.<br />
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<a href="https://ibb.co/z20XJ7k" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/z20XJ7k/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/wWLXQBC" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/wWLXQBC/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/fqxgh8p" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/fqxgh8p/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/w4X7fCF" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/w4X7fCF/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/vj3TtxY" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/vj3TtxY/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/B6cKXgJ" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/B6cKXgJ/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/Z6FdYv7" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/Z6FdYv7/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/RCDgLF8" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/RCDgLF8/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/JyjK5YP" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/JyjK5YP/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/xssXjh2" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/xssXjh2/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/hVwS4PW" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/hVwS4PW/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/ZLqtZQx" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/ZLqtZQx/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/qW3TR1V" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/qW3TR1V/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/NrhMV0H" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/NrhMV0H/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/SVcDLk6" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/SVcDLk6/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<a href="https://ibb.co/2c0xqvW" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/2c0xqvW/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/WPS5f3f" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/WPS5f3f/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><a href="https://ibb.co/mT54GDv" target="_blank" rel="noreferrer"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/mT54GDv/SAMSUNG.jpg" border="0" alt="[Bild: SAMSUNG.jpg]" /></a><br />
<span style="font-size: 8pt;">Draufklicken für größere Ansicht über externe Website</span></div></div>
<br />
Neben der temporären Ausstellung gibt es eine kleine Arcadehalle, ein paar Retrojugendzimmer, die gerade zu nach 1980er schreien. Dort stehen auch ein paar Konsolen zum Zocken rum. Ansonsten gibt es viele Ausstellungsstücke, vor allem Konsolen, Handhelds und Peripherie. Natürlich gibt es noch einen Shop beim Ausgang, da hatte ich mir glatt ein paar Tassen mit Motiven zu Super Mario oder The Legend of Zelda mitgenommen.<br />
<br />
Die Größe der Fläche fand ich erstmal eher enttäuschend, aber insgesamt habe ich den Besuch positiv in Erinnerung. Sonntag ist vielleicht nicht der beste Tag, da so die Arcadehalle voll war, aber es reichte, um mal ein bissl was anzuspielen. Ich mochte die Einrichtung der Kinder-/Jugendzimmer. Ich hatte vorher auch noch nie einen Sega Saturn gesehen. Überhaupt vergesse ich schnell, dass es diese Konsole überhaupt gab. Gerade bin ich selber darüber erstaunt, dass ich ein Foto von einem Game &amp; Watch Donkey Kong gemacht hatte. Also hatte ich solch ein Teil doch schon mal gesehen.<br />
<br />
Mal sehen, vielleicht schau ich mal wieder rein. Je nachdem, was es gerade so an besonderer Ausstellung gibt und ob die nicht auch allgemein was umgestellt haben.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sega Master System]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29137</link>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 09:51:40 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29137</guid>
			<description><![CDATA[Soweit ich gestern gelesen habe, haben mindestens zwei Bronies mal diese Konsole besessen, also lohnt sich doch ein eigenes Thema. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/rainbowdashwink.png" alt="RD wink" title="RD wink" class="smilie smilie_25" /> <br />
<br />
Das Sega Master System erschien 1985 in Japan, 1987 in Europa und bekam 1990 eine überarbeitete Fassung, die als Sega Master System II betitelt wurde. Diese Konsole stand in Konkurrenz zu Nintendos Famicom/NES und unterlag meist überall auf der Welt.<br />
So wurde die zweite Variante der Konsole gar nicht erst in Japan veröffentlicht. In USA versuchte man zumindest noch bis 1992 ein paar Konsolen zu verkaufen. Ganz anders sah es in Brasilien aus. Hier fand die Konsole bis 1996 viele Käufer und diese bekamen als einzige auf der Welt eine weitere Modifikation der Konsole. Ansonsten gab es natürlich Europa. Das wurde von Nintendo damals relativ vernachlässigt und in einigen Ländern war diese Konkurrenz überhaupt nicht vertreten. Daher ging auch hier der Verkauf bis 1996.<br />
<br />
Der Erfolg in Europa und Brasilien ging sogar soweit, dass es nicht nur neue Spiele nur für diesen Markt gab, man scheute auch keine Lizenzkosten und kam mit Namen wie Asterix daher. Das erfolgreichste Spiel war Alex Kidd in Miracle World, ein Jump 'n' Run mit Segas damaligen Maskottchen. Es war bereits beim Master System II vorinstalliert. Entgegen dem deutschsprachigen Wikipedia-Artikel gibt es Leute die meinen, das Spiel war bereits schon mindestens ein Jahr vorher in der ersten Konsolenvariante dabei, aber Belege dazu fand ich nicht.<br />
Erwähnenswert ist mit Phantasy Star ein früher Vertreter der JRPGs. Diese Serie konnte sich anfangs noch gegen Genrekönige Final Fantasy und Dragon Quest behaupten. Wonder Boy war ebenfalls der erste Teil einer Plattformer-Reihe, die für Sega bedeutend sein sollte. Mit Golden Axe Warrior versuchte man eine Alternative zu Nintendos The Legend of Zelda zu schaffen. Überraschend ist die Existenz von 8-Bit-Versionen der ersten beiden Teile von Sonic the Hedgehog, der schließlich auf der Nachfolgekonsole zum neuen Maskottchen der Firma wurde.<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Konsolenvarianten mit Controller <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/tLWfTtL/Sega-Master-System-Set.png" border="0" alt="[Bild: Sega-Master-System-Set.png]" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">Sega Master System</span><br />
<br />
<img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/xhD8BHp/Master-System-II-transparent.png" border="0" alt="[Bild: Master-System-II-transparent.png]" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">Sega Master System II</span></div></div>
<br />
Wie man auf den Bildern sieht hat die erste Variante noch einen Resetknopf an der Konsole. Der Pausebutton blieb unnütziger Weise selbst beim Redesign noch an der Konsole. Wer kam denn auf diese Idee?<br />
Wie hat man es überhaupt geschafft einen Controller rauszubringen, der noch weniger Buttons als der vom NES hat? Zwei Buttons und ein Steuerkreuz (unter diesem Begriff habe ich die Richtungstasten kennengelernt, heute sagt man eher Digipad). Das Steuerkreuz finde ich bescheiden. Hier war Nintendo der bessere Wurf zuerst gelungen und auf Grund von Patenten durfte man dieses nicht einfach übernehmen. (Vorher war man durch Arcadehallen eher Sticks gewohnt, was auf Konsole erst wieder mit Auftreten von 3D-Spielen ein Jahrzehnt später eine Rolle spielte.) Aus heutiger Sicht finde ich den Controller zu klobig, zu unergonomisch und zu unnötig anstrengend um in der Hand zu halten, aber zumindest dieses Manko teilt sich die Konsole mit dem NES.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Soweit ich gestern gelesen habe, haben mindestens zwei Bronies mal diese Konsole besessen, also lohnt sich doch ein eigenes Thema. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/rainbowdashwink.png" alt="RD wink" title="RD wink" class="smilie smilie_25" /> <br />
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Das Sega Master System erschien 1985 in Japan, 1987 in Europa und bekam 1990 eine überarbeitete Fassung, die als Sega Master System II betitelt wurde. Diese Konsole stand in Konkurrenz zu Nintendos Famicom/NES und unterlag meist überall auf der Welt.<br />
So wurde die zweite Variante der Konsole gar nicht erst in Japan veröffentlicht. In USA versuchte man zumindest noch bis 1992 ein paar Konsolen zu verkaufen. Ganz anders sah es in Brasilien aus. Hier fand die Konsole bis 1996 viele Käufer und diese bekamen als einzige auf der Welt eine weitere Modifikation der Konsole. Ansonsten gab es natürlich Europa. Das wurde von Nintendo damals relativ vernachlässigt und in einigen Ländern war diese Konkurrenz überhaupt nicht vertreten. Daher ging auch hier der Verkauf bis 1996.<br />
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Der Erfolg in Europa und Brasilien ging sogar soweit, dass es nicht nur neue Spiele nur für diesen Markt gab, man scheute auch keine Lizenzkosten und kam mit Namen wie Asterix daher. Das erfolgreichste Spiel war Alex Kidd in Miracle World, ein Jump 'n' Run mit Segas damaligen Maskottchen. Es war bereits beim Master System II vorinstalliert. Entgegen dem deutschsprachigen Wikipedia-Artikel gibt es Leute die meinen, das Spiel war bereits schon mindestens ein Jahr vorher in der ersten Konsolenvariante dabei, aber Belege dazu fand ich nicht.<br />
Erwähnenswert ist mit Phantasy Star ein früher Vertreter der JRPGs. Diese Serie konnte sich anfangs noch gegen Genrekönige Final Fantasy und Dragon Quest behaupten. Wonder Boy war ebenfalls der erste Teil einer Plattformer-Reihe, die für Sega bedeutend sein sollte. Mit Golden Axe Warrior versuchte man eine Alternative zu Nintendos The Legend of Zelda zu schaffen. Überraschend ist die Existenz von 8-Bit-Versionen der ersten beiden Teile von Sonic the Hedgehog, der schließlich auf der Nachfolgekonsole zum neuen Maskottchen der Firma wurde.<br />
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<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Konsolenvarianten mit Controller <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/tLWfTtL/Sega-Master-System-Set.png" border="0" alt="[Bild: Sega-Master-System-Set.png]" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">Sega Master System</span><br />
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<img nopreloadsrc="https://i.ibb.co/xhD8BHp/Master-System-II-transparent.png" border="0" alt="[Bild: Master-System-II-transparent.png]" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">Sega Master System II</span></div></div>
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Wie man auf den Bildern sieht hat die erste Variante noch einen Resetknopf an der Konsole. Der Pausebutton blieb unnütziger Weise selbst beim Redesign noch an der Konsole. Wer kam denn auf diese Idee?<br />
Wie hat man es überhaupt geschafft einen Controller rauszubringen, der noch weniger Buttons als der vom NES hat? Zwei Buttons und ein Steuerkreuz (unter diesem Begriff habe ich die Richtungstasten kennengelernt, heute sagt man eher Digipad). Das Steuerkreuz finde ich bescheiden. Hier war Nintendo der bessere Wurf zuerst gelungen und auf Grund von Patenten durfte man dieses nicht einfach übernehmen. (Vorher war man durch Arcadehallen eher Sticks gewohnt, was auf Konsole erst wieder mit Auftreten von 3D-Spielen ein Jahrzehnt später eine Rolle spielte.) Aus heutiger Sicht finde ich den Controller zu klobig, zu unergonomisch und zu unnötig anstrengend um in der Hand zu halten, aber zumindest dieses Manko teilt sich die Konsole mit dem NES.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mein eigenes Spiel! Es heißt Darkness und ist Interactive Fiction]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28799</link>
			<pubDate>Tue, 18 May 2021 12:15:13 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28799</guid>
			<description><![CDATA[Ich hab nach 13 Jahren endlich mal wieder ein eigenes kleines Spiel gemacht!<br />
Ist auch nicht sehr modern und Ist in englisch und ich denke streng genommen zählt es als Interactive Fiction, weil es keine Bilder hat wie eine Visual Novel (was ich früher gemacht habe).<br />
<br />
Ist also nur Text. Dafür gibt es aber SEHR viele Entscheidungen zu treffen und SEHR viele verschiedene Pfade und SEHR viele verschiedene Enden – auch wenn noch nicht alle Enden fertig sind. Würde mich sehr über euer Feedback freuen. Ich habe es auf Itch veröffentlicht: <a href="https://emmanuel-goldstein.itch.io/darkness-interactive-fiction" target="_blank" rel="noreferrer">https://emmanuel-goldstein.itch.io/darkness-interactive-fiction</a> (ist kostenlos und wie gesagt noch nicht ganz fertig – über ein “Kaffee” würd ich mich aber freuen wie ein Honigkuchenpferd!)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich hab nach 13 Jahren endlich mal wieder ein eigenes kleines Spiel gemacht!<br />
Ist auch nicht sehr modern und Ist in englisch und ich denke streng genommen zählt es als Interactive Fiction, weil es keine Bilder hat wie eine Visual Novel (was ich früher gemacht habe).<br />
<br />
Ist also nur Text. Dafür gibt es aber SEHR viele Entscheidungen zu treffen und SEHR viele verschiedene Pfade und SEHR viele verschiedene Enden – auch wenn noch nicht alle Enden fertig sind. Würde mich sehr über euer Feedback freuen. Ich habe es auf Itch veröffentlicht: <a href="https://emmanuel-goldstein.itch.io/darkness-interactive-fiction" target="_blank" rel="noreferrer">https://emmanuel-goldstein.itch.io/darkness-interactive-fiction</a> (ist kostenlos und wie gesagt noch nicht ganz fertig – über ein “Kaffee” würd ich mich aber freuen wie ein Honigkuchenpferd!)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Unpopular Gaming Opinions]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28747</link>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2021 21:31:53 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28747</guid>
			<description><![CDATA[Da ich noch keinen Theard dazu gefunden habe, eröffne ich mal hier einen. Falls doch, dann schließt diesen bitte wieder.<br />
<br />
Ich denke jeder von uns hat ein Spiel, dass er sehr gerne mag, aber von der Mehrheit eher als schlecht betitelt wird. Oder ihr hasst ein Spiel, welches aber von der Mehrheit der Leute gefeiert wird. Und da dachte ich mir, gibt es bei auch solche "Unpopular Gaming Opinions"? <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/aj-hm.png" alt="AJ hmm" title="AJ hmm" class="smilie smilie_62" /> Dazu habe ich diesen Thread erstellt, um genau das zu diskutieren! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" /> Ich mach mal den Anfang: ein Spiel, oder vielmehr 3 Spiele, welche ich eigentlich ganz gerne mag, aber für viele echt schlecht waren, sind die neuen Paper Mario Spiele. Damit meine ich Sticker Star, Color Splash und Origami King (wobei letzteres wesentlich positiver aufgenommen wurde). Besonders Sticker Star kriegt zu viel Hate ab wie ich finde. Ja, es hat Probleme und einige Sachen sind echt schlecht gemacht, aber ich hatte trotzdem viel Spaß damit! War auch mein erstes Paper Mario. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/fsgrin.png" alt="FS grins" title="FS grins" class="smilie smilie_56" /> Also ich finde die neuen Paper Mario Teile gar nicht mal so schlecht und würde sie sogar als gut betiteln, aber die alten sind trotzdem insgesamt besser.<br />
<br />
Ein Spiel, was mega gefeiert wird, ich aber nur Meh finde, ist Zelda: Breath of the Wild. Versteht mich nicht falsch, es ist ein fantastisches und riesiges Abenteuer und bietet eine einmalige Atmosphäre. Aber wenn ich ehrlich bin, es fühlt sich nicht richtig nach Zelda an für mich. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/shrugbrae.png" alt="Shrug" title="Shrug" class="smilie smilie_67" /> Es fehlen mir viele klassische Zelda Elemente und es wurde ZU viel geändert, meiner Meinung nacht. Dadurch hatte ich häufig das Gefühl, dass ich lediglich ein riesiges Open World Spiel was Ähnlichkeiten mit Zelda hat, aber nicht wie ein richtiges Zelda. Wie gesagt, BOTW ist richtig toll und ich freue mich auch sehr auf Teil 2, aber das beste Zelda? Never. Es hatte auch eine schwache Story. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twi-norly.png" alt="Twilight: No, Really?" title="Twilight: No, Really?" class="smilie smilie_60" /> Ich persönlich wünsche mir sehr, dass Teil 2 wieder mehr Zelda typische Elemente hat, zum Beispiel richtige Dungeons. Dann könnte das richtig nice werden. Ein perfektes Zelda für mich ist Majora's Mask. Best Zelda ever und das kann mir keiner ausreden! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/trixie.png" alt="Great and Powerful" title="Great and Powerful" class="smilie smilie_66" /> <br />
<br />
So, habt ihr einige Unpopular Gaming Opinions? Bin mal gespannt! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da ich noch keinen Theard dazu gefunden habe, eröffne ich mal hier einen. Falls doch, dann schließt diesen bitte wieder.<br />
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Ich denke jeder von uns hat ein Spiel, dass er sehr gerne mag, aber von der Mehrheit eher als schlecht betitelt wird. Oder ihr hasst ein Spiel, welches aber von der Mehrheit der Leute gefeiert wird. Und da dachte ich mir, gibt es bei auch solche "Unpopular Gaming Opinions"? <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/aj-hm.png" alt="AJ hmm" title="AJ hmm" class="smilie smilie_62" /> Dazu habe ich diesen Thread erstellt, um genau das zu diskutieren! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" /> Ich mach mal den Anfang: ein Spiel, oder vielmehr 3 Spiele, welche ich eigentlich ganz gerne mag, aber für viele echt schlecht waren, sind die neuen Paper Mario Spiele. Damit meine ich Sticker Star, Color Splash und Origami King (wobei letzteres wesentlich positiver aufgenommen wurde). Besonders Sticker Star kriegt zu viel Hate ab wie ich finde. Ja, es hat Probleme und einige Sachen sind echt schlecht gemacht, aber ich hatte trotzdem viel Spaß damit! War auch mein erstes Paper Mario. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/fsgrin.png" alt="FS grins" title="FS grins" class="smilie smilie_56" /> Also ich finde die neuen Paper Mario Teile gar nicht mal so schlecht und würde sie sogar als gut betiteln, aber die alten sind trotzdem insgesamt besser.<br />
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Ein Spiel, was mega gefeiert wird, ich aber nur Meh finde, ist Zelda: Breath of the Wild. Versteht mich nicht falsch, es ist ein fantastisches und riesiges Abenteuer und bietet eine einmalige Atmosphäre. Aber wenn ich ehrlich bin, es fühlt sich nicht richtig nach Zelda an für mich. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/shrugbrae.png" alt="Shrug" title="Shrug" class="smilie smilie_67" /> Es fehlen mir viele klassische Zelda Elemente und es wurde ZU viel geändert, meiner Meinung nacht. Dadurch hatte ich häufig das Gefühl, dass ich lediglich ein riesiges Open World Spiel was Ähnlichkeiten mit Zelda hat, aber nicht wie ein richtiges Zelda. Wie gesagt, BOTW ist richtig toll und ich freue mich auch sehr auf Teil 2, aber das beste Zelda? Never. Es hatte auch eine schwache Story. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twi-norly.png" alt="Twilight: No, Really?" title="Twilight: No, Really?" class="smilie smilie_60" /> Ich persönlich wünsche mir sehr, dass Teil 2 wieder mehr Zelda typische Elemente hat, zum Beispiel richtige Dungeons. Dann könnte das richtig nice werden. Ein perfektes Zelda für mich ist Majora's Mask. Best Zelda ever und das kann mir keiner ausreden! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/trixie.png" alt="Great and Powerful" title="Great and Powerful" class="smilie smilie_66" /> <br />
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So, habt ihr einige Unpopular Gaming Opinions? Bin mal gespannt! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pòkémon Presents 27.02.2021]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28744</link>
			<pubDate>Thu, 25 Feb 2021 16:20:48 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28744</guid>
			<description><![CDATA[Nach der Direct ist vor der Direct. Nach der Hauptdirect kommt nun eine neue Pokémon Präsentation. Morgen um 16 Uhr deutscher Zeit werden anlässig des 25. Geburstags von Pokémon neue Sachen angekündigt. Ich will ehrlich sein, ich habe Angst und Freude gleichermaßen. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/donotwant.png" alt="Do not want" title="Do not want" class="smilie smilie_71" /> Pokémon hat mich persönlich ein wenig entäuscht über das letzte Jahr, Schwert und Schild waren echt ein technisches Disaster. Deswegen hab ich keine Wünsche oder Erwartungen, sondern werde einfach sehen, was kommt. Bin trotzdem gespannt, was morgen kommt, und wie dann die Pokémon Community darauf reagiert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nach der Direct ist vor der Direct. Nach der Hauptdirect kommt nun eine neue Pokémon Präsentation. Morgen um 16 Uhr deutscher Zeit werden anlässig des 25. Geburstags von Pokémon neue Sachen angekündigt. Ich will ehrlich sein, ich habe Angst und Freude gleichermaßen. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/donotwant.png" alt="Do not want" title="Do not want" class="smilie smilie_71" /> Pokémon hat mich persönlich ein wenig entäuscht über das letzte Jahr, Schwert und Schild waren echt ein technisches Disaster. Deswegen hab ich keine Wünsche oder Erwartungen, sondern werde einfach sehen, was kommt. Bin trotzdem gespannt, was morgen kommt, und wie dann die Pokémon Community darauf reagiert.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nintendo Direct 17.02.2021]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28736</link>
			<pubDate>Tue, 16 Feb 2021 17:02:00 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28736</guid>
			<description><![CDATA[Junge, das ich das noch erleben darf! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" /> Morgen gibt es endlich eine neue Nintendo Direct! Und das wurde auch Zeit, denn es gab einfach gar keine News von Nintendo letztes Jahr. Die letzte richtige Direct war im September 2019, also schon ne Weile her. Bestätigt ist ein Spiel, nämlich Smash Bros. da wird dann wohl der nächste DLC Kämpfer kommen. Zudem geht die Direct ganze 50 (!) Minuten! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/lyra.png" alt="Lyra astonished" title="Lyra astonished" class="smilie smilie_46" /> Ich erwarte eigentlich nur 2 Sachen: Zelda und Pokémon, denn diese beiden Reihen haben dieses Jahr Jubiläum. Zelda wird 35, Pokémon wird 25 Jahre. Die Direct startet morgen um 23 Uhr deutscher Zeit. Hype ist da! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Junge, das ich das noch erleben darf! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" /> Morgen gibt es endlich eine neue Nintendo Direct! Und das wurde auch Zeit, denn es gab einfach gar keine News von Nintendo letztes Jahr. Die letzte richtige Direct war im September 2019, also schon ne Weile her. Bestätigt ist ein Spiel, nämlich Smash Bros. da wird dann wohl der nächste DLC Kämpfer kommen. Zudem geht die Direct ganze 50 (!) Minuten! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/lyra.png" alt="Lyra astonished" title="Lyra astonished" class="smilie smilie_46" /> Ich erwarte eigentlich nur 2 Sachen: Zelda und Pokémon, denn diese beiden Reihen haben dieses Jahr Jubiläum. Zelda wird 35, Pokémon wird 25 Jahre. Die Direct startet morgen um 23 Uhr deutscher Zeit. Hype ist da! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Them's Fightin' Herds]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28720</link>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2021 09:13:53 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28720</guid>
			<description><![CDATA[Them's Fightin' Herds ist ein 2D-Kampfspiel von den Entwicklern 'Mane6, Inc.' welche ebenfalls für Fighting is Magic zuständig waren.<br />
<br />
Ich habe kein Thema dazu gefunden, daher dachte ich mir man kann eines Anfangen da es mich interessiert wie dieses Spiel von anderen aufgenommen wird. Somit steht es euch frei hier eure Gedanken, Wünsche und/oder Kritik darüber zu äußern.<br />
<br />
<br />
Ich selber habe mit diesem Spiele Genre keine große Erfahrung, doch an sich macht es mir eigentlich ziemlich Spaß, natürlich merkt man deutlich den Unterschied gegen andere Spiele oder dem Computer. Der Artstyle war aber ein entscheidender Punkt für meinen Kauf, dieser hat mich sehr überzeugt, das gesamte Design ist für mich sehr Ansprechend. <br />
<br />
Vielleicht findet man ja Leute gegen die man mal Spielen kann. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Them's Fightin' Herds ist ein 2D-Kampfspiel von den Entwicklern 'Mane6, Inc.' welche ebenfalls für Fighting is Magic zuständig waren.<br />
<br />
Ich habe kein Thema dazu gefunden, daher dachte ich mir man kann eines Anfangen da es mich interessiert wie dieses Spiel von anderen aufgenommen wird. Somit steht es euch frei hier eure Gedanken, Wünsche und/oder Kritik darüber zu äußern.<br />
<br />
<br />
Ich selber habe mit diesem Spiele Genre keine große Erfahrung, doch an sich macht es mir eigentlich ziemlich Spaß, natürlich merkt man deutlich den Unterschied gegen andere Spiele oder dem Computer. Der Artstyle war aber ein entscheidender Punkt für meinen Kauf, dieser hat mich sehr überzeugt, das gesamte Design ist für mich sehr Ansprechend. <br />
<br />
Vielleicht findet man ja Leute gegen die man mal Spielen kann. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28719</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2021 23:23:56 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28719</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://static.giga.de/wp-content/uploads/2019/11/cybertruck-rcm1200x800.png" width="600" height="300" border="0" alt="[Bild: cybertruck-rcm1200x800.png]" /><br />
<br />
Das Spiel wird seit Jahren gehyped und es gibt keinen Thread dazu?<br />
<br />
Gebt euren Senf zum Spiel ab.<br />
Ich spiele die PC-Version seit Release und bin alles in allem sehr zufrieden.<br />
Ein solides RPG mit nicer Grafik und befriedigendem Gameplay-Loop. Habe Borderlands nicht gezockt, deswegen kann ich nicht beurteilen, inwiefern es mit anderen Loot-Shootern vergleichbar ist, ich hab beim Einsammeln von allem aber ziemlichen Spaß.<br />
<br />
Bugs &amp; Glitches gab es eher weniger bei mir. Ein paar T-Poses, zweimal musste ich einen Braindance neu laden und die KI ist teilweise kernbehindert, aber nichts allzu gravierendes. Da waren Skyrim und Witcher 3 zum Release schlimmer.<br />
Auf einem gutem PC kann man das Spiel also jetzt schon gut spielen.<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Meine Specs <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Prozessor: AMD Ryzen 5 3600 6-Core 3,6GHz<br />
RAM: 32GB<br />
Grafikkarte: NVIDIA GeFORCE RTX 2070<br />
Monitor ist irgendeiner von Acer mit 144Hz und WQHD</div></div>
<br />
Zu den Konsolenversionen kann ich dabei aber nichts sagen. Ich weiß, dass sie ein Desaster sind.<br />
<br />
Bin aktuell noch bei meinem ersten Playthrough mit 28h Spielzeit. Story ist noch nicht durch, dunno wie weit ich eigentlich bin. Vermutlich im dritten Akt. Spiele auf Pistols und Katanas spezialisiert (wobei ich erst im nachhinein gelesen habe, dass beide ziemlich OP sein sollen lol. Kann ich auch so bestätigen).<br />
Mein zweites Playthrough wird dann wahrscheinlich auf Quickhacks und Shotguns oder Assault Rifles fokussiert, mal sehen. Die doppelte Spielzeit kriege ich, bis ich genug habe, sicherlich locker hin. Also für mich hat sich der Kauf gelohnt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://static.giga.de/wp-content/uploads/2019/11/cybertruck-rcm1200x800.png" width="600" height="300" border="0" alt="[Bild: cybertruck-rcm1200x800.png]" /><br />
<br />
Das Spiel wird seit Jahren gehyped und es gibt keinen Thread dazu?<br />
<br />
Gebt euren Senf zum Spiel ab.<br />
Ich spiele die PC-Version seit Release und bin alles in allem sehr zufrieden.<br />
Ein solides RPG mit nicer Grafik und befriedigendem Gameplay-Loop. Habe Borderlands nicht gezockt, deswegen kann ich nicht beurteilen, inwiefern es mit anderen Loot-Shootern vergleichbar ist, ich hab beim Einsammeln von allem aber ziemlichen Spaß.<br />
<br />
Bugs &amp; Glitches gab es eher weniger bei mir. Ein paar T-Poses, zweimal musste ich einen Braindance neu laden und die KI ist teilweise kernbehindert, aber nichts allzu gravierendes. Da waren Skyrim und Witcher 3 zum Release schlimmer.<br />
Auf einem gutem PC kann man das Spiel also jetzt schon gut spielen.<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Meine Specs <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Prozessor: AMD Ryzen 5 3600 6-Core 3,6GHz<br />
RAM: 32GB<br />
Grafikkarte: NVIDIA GeFORCE RTX 2070<br />
Monitor ist irgendeiner von Acer mit 144Hz und WQHD</div></div>
<br />
Zu den Konsolenversionen kann ich dabei aber nichts sagen. Ich weiß, dass sie ein Desaster sind.<br />
<br />
Bin aktuell noch bei meinem ersten Playthrough mit 28h Spielzeit. Story ist noch nicht durch, dunno wie weit ich eigentlich bin. Vermutlich im dritten Akt. Spiele auf Pistols und Katanas spezialisiert (wobei ich erst im nachhinein gelesen habe, dass beide ziemlich OP sein sollen lol. Kann ich auch so bestätigen).<br />
Mein zweites Playthrough wird dann wahrscheinlich auf Quickhacks und Shotguns oder Assault Rifles fokussiert, mal sehen. Die doppelte Spielzeit kriege ich, bis ich genug habe, sicherlich locker hin. Also für mich hat sich der Kauf gelohnt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Betrayal at House of the Hill - Table Top Sim?]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28718</link>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2021 03:20:07 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28718</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.brettspielabend.net/2020/06/14/betrayal-at-the-house-on-the-hill/" target="_blank" rel="noreferrer">https://www.brettspielabend.net/2020/06/14/betrayal-at-the-house-on-the-hill/</a><br />
<a href="https://www.spielen.de/forum/viewtopic.php?t=686" target="_blank" rel="noreferrer">https://www.spielen.de/forum/viewtopic.php?t=686</a><br />
<br />
Kennt das sonst noch jemand? <br />
<br />
Bringe das gerade meinem Bruder mit seiner Freundin bei.<br />
<br />
Jemand mal Lust, dass auf TTS mit zu spielen oder kostenlos auf r20.com?<br />
<br />
Unglaublich atmosphärisch-gruseliges Horror-Brettspiel.  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/trixie.png" alt="Great and Powerful" title="Great and Powerful" class="smilie smilie_66" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.brettspielabend.net/2020/06/14/betrayal-at-the-house-on-the-hill/" target="_blank" rel="noreferrer">https://www.brettspielabend.net/2020/06/14/betrayal-at-the-house-on-the-hill/</a><br />
<a href="https://www.spielen.de/forum/viewtopic.php?t=686" target="_blank" rel="noreferrer">https://www.spielen.de/forum/viewtopic.php?t=686</a><br />
<br />
Kennt das sonst noch jemand? <br />
<br />
Bringe das gerade meinem Bruder mit seiner Freundin bei.<br />
<br />
Jemand mal Lust, dass auf TTS mit zu spielen oder kostenlos auf r20.com?<br />
<br />
Unglaublich atmosphärisch-gruseliges Horror-Brettspiel.  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/trixie.png" alt="Great and Powerful" title="Great and Powerful" class="smilie smilie_66" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[__________________________________________]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28696</link>
			<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 03:52:22 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28696</guid>
			<description><![CDATA[_______________________________________________________________________________]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[_______________________________________________________________________________]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aktuelle kostenfreie Spiele-Keys auf Steam und (insbesondere) Epic]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28680</link>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 01:13:58 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28680</guid>
			<description><![CDATA[Aktuelle kostenlose Angebote von Spielen zum Behalten, die ansonsten kostenpflichtig sind.<br />
<br />
<a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/cave-story-plus/home?purchaseIntentId=78473822f724474d8e436f6bde735623%7Cbe3de140fc3749b28215da1626cce8bc" target="_blank" rel="noreferrer">https://www.epicgames.com/store/en-US/product/cave-story-plus/home?purchaseIntentId=78473822f724474d8e436f6bde735623%7Cbe3de140fc3749b28215da1626cce8bc</a>#<br />
<br />
Cave Story+Free Now - Dec 10 at 5:00 PM<br />
<br />
Nicht, dass ich gerade hier auf bronies.de ein Giveaway habe :&lt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aktuelle kostenlose Angebote von Spielen zum Behalten, die ansonsten kostenpflichtig sind.<br />
<br />
<a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/cave-story-plus/home?purchaseIntentId=78473822f724474d8e436f6bde735623%7Cbe3de140fc3749b28215da1626cce8bc" target="_blank" rel="noreferrer">https://www.epicgames.com/store/en-US/product/cave-story-plus/home?purchaseIntentId=78473822f724474d8e436f6bde735623%7Cbe3de140fc3749b28215da1626cce8bc</a>#<br />
<br />
Cave Story+Free Now - Dec 10 at 5:00 PM<br />
<br />
Nicht, dass ich gerade hier auf bronies.de ein Giveaway habe :&lt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bastis großes Games-Giveaway]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28678</link>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2020 00:23:53 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28678</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">(English and Nl below)</span><br />
<br />
Moin!<br />
<br />
Ich habe seit einiger Zeit sehr, sehr viele Steamkeys übrig als Duplikate. Da die bei mir sowieso schon seit Jahren rumliegen - Warum noch?<br />
<br />
Ich muss mir noch ganz genau überlegen, wie ich das gestalte, aber da es mit meinem Format etwas dauern wird, bis alle weg sind, sollte ich wohl nicht zu spät beginnen. <br />
<br />
Grundsätzlich wird es so ablaufen, dass sich bitte alle Interessierten sich hier oder anders bei mir melden. Es sind allerdings auch einige Freunde anderer Communities eingeladen dazu.<br />
<br />
Ich werde anschließend etwa 3 Namen pro Schritt zufällig auslosen (lassen), die sich dann was aus der Liste aussuchen könnten.<br />
<br />
Ein wichtiger Disclaimer: Ich kann nicht garantieren, dass absolut alle Keys funktionieren, Ich denke aber, dass 90 bis 95% noch frei sind. Was es mit den verschiedenen Zeichen in der Liste zu tun hat? Fragt mich nicht, die Liste habe ich vor ein paar Jahren mal geschrieben.  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /> <br />
<br />
Double slash *könnte* allerdings darauf hindeuten, dass der Key evtl. vergeben ist. Oder mal irgendwann für jemanden reserviert war und jetzt (=...einigen Jahren) nicht mehr.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Natürlich darf sich derjenige dann ein anderes Spiel aussuchen. Das ganze läuft also durchaus auf Vertrauen.</span> Wer dies bewusst ausnutzt, der wird von allen künftigen Giveaways ausgeschlossen!<br />
<br />
Es sollte allerdings angemerkt werden, dass viele der Spiele auch einfach Indies sind, und einige auch echt nicht gut laut Wertungen. Don't blame me!<br />
<br />
Das Ganze wurde von DaaVid genehmigt, steht aber in keinem Zusammenhang zu bronies.de. Ich habe ausdrücklich nichts dagegen, wenn ihr etwas Werbung betreibt! - Insbesondere bei bereits vorhandenen Nutzern.<br />
<br />
Es steht mir frei, Nutzer von dem Giveaway auszuschließen - und ja, auch aus persönlichen Gründen und Erfahrungen.<br />
<br />
Ich glaube, die Codes sind Steam. Vielleicht sind vereinzelt aber noch Humble Bundle codes dabei.<br />
<br />
Ich lege mich jetzt einfach mal darauf fest, dass ich ab Samstag etwa 18 Uhr die ersten Spiele verlose.<br />
<br />
Es ist erlaubt, insbesondere für ponies hne bronies.de-Account, mir auch auf Discord-Bescheid zu geben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Eng</span>:<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Hello!<br />
<br />
For a while now, I've had very, very many steamkeys left over as duplicates. Since they have been lying around with me for years anyway - why still?<br />
<br />
I still have to think carefully about how to do it, but since it will take a while with my format before everyone is gone, I shouldn't start too late.<br />
<br />
Basically, it will work in such a way that all interested parties should contact me here or elsewhere. However, some friends from other communities are also invited.<br />
<br />
I will then randomly draw around 3 names per step, which can then choose something from the list.<br />
<br />
An important disclaimer: I cannot guarantee that absolutely all keys will work, but I think that 90 to 95% are still free. What does it have to do with the different characters in the list? Don't ask me, I wrote the list a few years ago. ^. ^<br />
<br />
Double slash * could * indicate that the key may have been assigned. Or was once reserved for someone and now (= ... several years) no longer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"> Of course, that person can then choose another game. So the whole thing is based on trust.</span><br />
Those who consciously take advantage of this will be excluded from all future giveaways!<br />
<br />
It should be noted, however, that a lot of the games are just indies, and some of them really don't do well according to ratings. Don't blame me!<br />
<br />
The whole thing was approved by DaaVid, but is not related to bronies.de. I have nothing against it if you do some advertising! - Especially with existing users.<br />
<br />
I am free to exclude users from the giveaway - and yes, also for personal reasons and experiences.<br />
<br />
I think the codes are Steam. Perhaps there are some Humble Bundle codes included.<br />
<br />
I'll just make a decision to raffle off the first games from Saturday around 6 p.m.<br />
<br />
It is allowed, especially for ponies without a bronies.de account, to notify me on Discord.[/b]</div></div><span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
[b]NL</span>:<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Hallo!<br />
<br />
Ik heb al een tijdje heel, heel veel steamkeys als duplicaten over. Omdat ze sowieso al jaren bij me liggen - waarom nog steeds?<br />
<br />
Ik moet nog goed nadenken over hoe ik het moet doen, maar aangezien mijn format even zal duren voordat iedereen weg is, moet ik niet te laat beginnen.<br />
<br />
In principe werkt het zo dat alle geïnteresseerde partijen hier of elders contact met mij moeten opnemen. Er zijn echter ook enkele vrienden uit andere gemeenschappen uitgenodigd.<br />
<br />
Ik zal dan willekeurig ongeveer 3 namen per stap tekenen, die dan iets uit de lijst kunnen kiezen.<br />
<br />
Een belangrijke disclaimer: ik kan niet garanderen dat absoluut alle toetsen zullen werken, maar ik denk dat 90 tot 95% nog steeds gratis is. Wat heeft het te maken met de verschillende karakters in de lijst? Vraag het mij niet, ik heb de lijst een paar jaar geleden geschreven. ^. ^<br />
<br />
Dubbele schuine streep * kan * aangeven dat de sleutel mogelijk is toegewezen. Of was ooit gereserveerd voor iemand en nu (= ... enkele jaren) niet meer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"> Die persoon kan dan natuurlijk een ander spel kiezen. Dus de hele zaak is gebaseerd op vertrouwen. </span>Wie hiervan profiteert, wordt uitgesloten van alle toekomstige weggeefacties!<br />
<br />
Opgemerkt moet echter worden dat veel van de spellen gewoon Indië zijn, en sommige zijn echt slecht volgens de beoordelingen. Geef mij niet de schuld!<br />
<br />
Het geheel is goedgekeurd door DaaVid, maar is niet gerelateerd aan bronies.de. Ik heb er niets tegen als je wat reclame maakt! - Vooral bij bestaande gebruikers.<br />
<br />
Ik ben vrij om gebruikers uit te sluiten van de winactie - en ja, ook om persoonlijke redenen en ervaringen.<br />
<br />
Ik denk dat de codes Steam zijn. Misschien zijn er enkele Humble Bundle-codes inbegrepen.<br />
<br />
Ik neem gewoon een besluit om de eerste wedstrijden van zaterdag rond 18.00 uur te verloten.<br />
<br />
Zeker voor pony's niet met een bronies.de account is het toegestaan mij op Discord te melden.</div></div>[/b]<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"></div></div><span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
[b]Game list:</span><br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Darksiders 1:  <br />
The Walking Dead (season 1? -&gt; from HB)  <br />
<del>Spec Ops: The Line  </del><br />
<del>KAMI:  </del><br />
Intake:  <br />
Paranautical Activity: <br />
Deluxe Atonement Edition<br />
<del>Go! Go! Nippon!</del><br />
<br />
One Finger Death Punch:<br />
LOVE:<br />
Vertical Heroes 3D:<br />
<br />
Teleglitch: Die More Edition:<br />
The world named Fred (frei?):<br />
<br />
<del>Vanguard Princess:</del><br />
Orcs Must Die unchained<br />
<br />
GAUGE:<br />
Dead Hungry Dinner:<br />
Endless crysis "Fearsome Tyrant" + Sinestro:<br />
Tower of Guns:<br />
LYNE:<br />
Sang-Froid - Tales of Werewolves:<br />
Mass Effect 2:<br />
<del>Dragon Age Origins:</del><br />
Really Big Sky:<br />
"Defiance" -&gt; Glyph:<br />
Tower of Guns:<br />
Monaco:<br />
Canyon Capers:<br />
<del>The Cat lady:</del><br />
Ludwig:<br />
<del>The Bridge:</del><br />
Total War: ROME II - Caesar in Gaul (DLC)<br />
Zafehouse: Diaries<br />
<del>Summoner:</del><br />
<del>Supreme Commander Gold:</del><br />
Frederic: Resurrection of Music<br />
Afterfall Insanity:<br />
Secret of the Magic Crystals + The Race:<br />
CHIP:<br />
<del>Cafe 0 Desura:</del>Vermutlich nicht mehr einlösbar, Desure ist tot.<br />
<del>Darksiders II Product Code</del><br />
Space Trader: Merchant Marine:<br />
Critical Mass:<br />
Dustforce DX:<br />
Aquanox 1:<br />
Windforge<br />
Aquanox 2:<br />
Legend of Dungeon:<br />
Strife Closed Beta:<br />
<del>Finding Teddy:</del><br />
Circuits:<br />
<del>Spacechem:</del><br />
Dino D-Day:<br />
The Swapper:<br />
The Wonderful End of the World + AaAaAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity:<br />
Shad'O:<br />
<del>World of Goo:</del><br />
<del>Fez:</del><br />
T.E.C. 3001:<br />
Mechanic Escape:<br />
Hero Siege:<br />
<del>//Hard Reset Extended Edition </del><br />
<del>Bioshock 2:</del><br />
AirBuccaneers <br />
//Painkiller: Black Edition <br />
<br />
Chaser <br />
Zeno Clash 2 <br />
Zeno Clash </div></div>[/b][/b]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">(English and Nl below)</span><br />
<br />
Moin!<br />
<br />
Ich habe seit einiger Zeit sehr, sehr viele Steamkeys übrig als Duplikate. Da die bei mir sowieso schon seit Jahren rumliegen - Warum noch?<br />
<br />
Ich muss mir noch ganz genau überlegen, wie ich das gestalte, aber da es mit meinem Format etwas dauern wird, bis alle weg sind, sollte ich wohl nicht zu spät beginnen. <br />
<br />
Grundsätzlich wird es so ablaufen, dass sich bitte alle Interessierten sich hier oder anders bei mir melden. Es sind allerdings auch einige Freunde anderer Communities eingeladen dazu.<br />
<br />
Ich werde anschließend etwa 3 Namen pro Schritt zufällig auslosen (lassen), die sich dann was aus der Liste aussuchen könnten.<br />
<br />
Ein wichtiger Disclaimer: Ich kann nicht garantieren, dass absolut alle Keys funktionieren, Ich denke aber, dass 90 bis 95% noch frei sind. Was es mit den verschiedenen Zeichen in der Liste zu tun hat? Fragt mich nicht, die Liste habe ich vor ein paar Jahren mal geschrieben.  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /> <br />
<br />
Double slash *könnte* allerdings darauf hindeuten, dass der Key evtl. vergeben ist. Oder mal irgendwann für jemanden reserviert war und jetzt (=...einigen Jahren) nicht mehr.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Natürlich darf sich derjenige dann ein anderes Spiel aussuchen. Das ganze läuft also durchaus auf Vertrauen.</span> Wer dies bewusst ausnutzt, der wird von allen künftigen Giveaways ausgeschlossen!<br />
<br />
Es sollte allerdings angemerkt werden, dass viele der Spiele auch einfach Indies sind, und einige auch echt nicht gut laut Wertungen. Don't blame me!<br />
<br />
Das Ganze wurde von DaaVid genehmigt, steht aber in keinem Zusammenhang zu bronies.de. Ich habe ausdrücklich nichts dagegen, wenn ihr etwas Werbung betreibt! - Insbesondere bei bereits vorhandenen Nutzern.<br />
<br />
Es steht mir frei, Nutzer von dem Giveaway auszuschließen - und ja, auch aus persönlichen Gründen und Erfahrungen.<br />
<br />
Ich glaube, die Codes sind Steam. Vielleicht sind vereinzelt aber noch Humble Bundle codes dabei.<br />
<br />
Ich lege mich jetzt einfach mal darauf fest, dass ich ab Samstag etwa 18 Uhr die ersten Spiele verlose.<br />
<br />
Es ist erlaubt, insbesondere für ponies hne bronies.de-Account, mir auch auf Discord-Bescheid zu geben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Eng</span>:<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Hello!<br />
<br />
For a while now, I've had very, very many steamkeys left over as duplicates. Since they have been lying around with me for years anyway - why still?<br />
<br />
I still have to think carefully about how to do it, but since it will take a while with my format before everyone is gone, I shouldn't start too late.<br />
<br />
Basically, it will work in such a way that all interested parties should contact me here or elsewhere. However, some friends from other communities are also invited.<br />
<br />
I will then randomly draw around 3 names per step, which can then choose something from the list.<br />
<br />
An important disclaimer: I cannot guarantee that absolutely all keys will work, but I think that 90 to 95% are still free. What does it have to do with the different characters in the list? Don't ask me, I wrote the list a few years ago. ^. ^<br />
<br />
Double slash * could * indicate that the key may have been assigned. Or was once reserved for someone and now (= ... several years) no longer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"> Of course, that person can then choose another game. So the whole thing is based on trust.</span><br />
Those who consciously take advantage of this will be excluded from all future giveaways!<br />
<br />
It should be noted, however, that a lot of the games are just indies, and some of them really don't do well according to ratings. Don't blame me!<br />
<br />
The whole thing was approved by DaaVid, but is not related to bronies.de. I have nothing against it if you do some advertising! - Especially with existing users.<br />
<br />
I am free to exclude users from the giveaway - and yes, also for personal reasons and experiences.<br />
<br />
I think the codes are Steam. Perhaps there are some Humble Bundle codes included.<br />
<br />
I'll just make a decision to raffle off the first games from Saturday around 6 p.m.<br />
<br />
It is allowed, especially for ponies without a bronies.de account, to notify me on Discord.[/b]</div></div><span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
[b]NL</span>:<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Hallo!<br />
<br />
Ik heb al een tijdje heel, heel veel steamkeys als duplicaten over. Omdat ze sowieso al jaren bij me liggen - waarom nog steeds?<br />
<br />
Ik moet nog goed nadenken over hoe ik het moet doen, maar aangezien mijn format even zal duren voordat iedereen weg is, moet ik niet te laat beginnen.<br />
<br />
In principe werkt het zo dat alle geïnteresseerde partijen hier of elders contact met mij moeten opnemen. Er zijn echter ook enkele vrienden uit andere gemeenschappen uitgenodigd.<br />
<br />
Ik zal dan willekeurig ongeveer 3 namen per stap tekenen, die dan iets uit de lijst kunnen kiezen.<br />
<br />
Een belangrijke disclaimer: ik kan niet garanderen dat absoluut alle toetsen zullen werken, maar ik denk dat 90 tot 95% nog steeds gratis is. Wat heeft het te maken met de verschillende karakters in de lijst? Vraag het mij niet, ik heb de lijst een paar jaar geleden geschreven. ^. ^<br />
<br />
Dubbele schuine streep * kan * aangeven dat de sleutel mogelijk is toegewezen. Of was ooit gereserveerd voor iemand en nu (= ... enkele jaren) niet meer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"> Die persoon kan dan natuurlijk een ander spel kiezen. Dus de hele zaak is gebaseerd op vertrouwen. </span>Wie hiervan profiteert, wordt uitgesloten van alle toekomstige weggeefacties!<br />
<br />
Opgemerkt moet echter worden dat veel van de spellen gewoon Indië zijn, en sommige zijn echt slecht volgens de beoordelingen. Geef mij niet de schuld!<br />
<br />
Het geheel is goedgekeurd door DaaVid, maar is niet gerelateerd aan bronies.de. Ik heb er niets tegen als je wat reclame maakt! - Vooral bij bestaande gebruikers.<br />
<br />
Ik ben vrij om gebruikers uit te sluiten van de winactie - en ja, ook om persoonlijke redenen en ervaringen.<br />
<br />
Ik denk dat de codes Steam zijn. Misschien zijn er enkele Humble Bundle-codes inbegrepen.<br />
<br />
Ik neem gewoon een besluit om de eerste wedstrijden van zaterdag rond 18.00 uur te verloten.<br />
<br />
Zeker voor pony's niet met een bronies.de account is het toegestaan mij op Discord te melden.</div></div>[/b]<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"></div></div><span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
[b]Game list:</span><br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Darksiders 1:  <br />
The Walking Dead (season 1? -&gt; from HB)  <br />
<del>Spec Ops: The Line  </del><br />
<del>KAMI:  </del><br />
Intake:  <br />
Paranautical Activity: <br />
Deluxe Atonement Edition<br />
<del>Go! Go! Nippon!</del><br />
<br />
One Finger Death Punch:<br />
LOVE:<br />
Vertical Heroes 3D:<br />
<br />
Teleglitch: Die More Edition:<br />
The world named Fred (frei?):<br />
<br />
<del>Vanguard Princess:</del><br />
Orcs Must Die unchained<br />
<br />
GAUGE:<br />
Dead Hungry Dinner:<br />
Endless crysis "Fearsome Tyrant" + Sinestro:<br />
Tower of Guns:<br />
LYNE:<br />
Sang-Froid - Tales of Werewolves:<br />
Mass Effect 2:<br />
<del>Dragon Age Origins:</del><br />
Really Big Sky:<br />
"Defiance" -&gt; Glyph:<br />
Tower of Guns:<br />
Monaco:<br />
Canyon Capers:<br />
<del>The Cat lady:</del><br />
Ludwig:<br />
<del>The Bridge:</del><br />
Total War: ROME II - Caesar in Gaul (DLC)<br />
Zafehouse: Diaries<br />
<del>Summoner:</del><br />
<del>Supreme Commander Gold:</del><br />
Frederic: Resurrection of Music<br />
Afterfall Insanity:<br />
Secret of the Magic Crystals + The Race:<br />
CHIP:<br />
<del>Cafe 0 Desura:</del>Vermutlich nicht mehr einlösbar, Desure ist tot.<br />
<del>Darksiders II Product Code</del><br />
Space Trader: Merchant Marine:<br />
Critical Mass:<br />
Dustforce DX:<br />
Aquanox 1:<br />
Windforge<br />
Aquanox 2:<br />
Legend of Dungeon:<br />
Strife Closed Beta:<br />
<del>Finding Teddy:</del><br />
Circuits:<br />
<del>Spacechem:</del><br />
Dino D-Day:<br />
The Swapper:<br />
The Wonderful End of the World + AaAaAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity:<br />
Shad'O:<br />
<del>World of Goo:</del><br />
<del>Fez:</del><br />
T.E.C. 3001:<br />
Mechanic Escape:<br />
Hero Siege:<br />
<del>//Hard Reset Extended Edition </del><br />
<del>Bioshock 2:</del><br />
AirBuccaneers <br />
//Painkiller: Black Edition <br />
<br />
Chaser <br />
Zeno Clash 2 <br />
Zeno Clash </div></div>[/b][/b]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Game Awards 2020]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28676</link>
			<pubDate>Thu, 26 Nov 2020 21:18:51 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28676</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Leute! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" /> Ich dachte mir, wir könnten mal ein bisschen über die Game Awards 2020 reden. Sie finden dieses jahr am 11. Dezember statt um 1 Uhr morgens bis ca. 5 Uhr. Dies sind die Nominierten:<br />
<br />
<br />
<br />
 Spiel des Jahres<br />
    Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)*<br />
    DOOM Eternal (id Software/Bethesda)<br />
    Final Fantasy VII Remake (Square Enix)<br />
    Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)<br />
    Hades (Supergiant Games)<br />
    The Last of Us Part II (Naughty Dog/SIE)<br />
   <br />
 Beste Game Direction<br />
    Final Fantasy VII Remake (Square Enix) Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)<br />
    Hades (Supergiant Games)<br />
    Half-Life: Alyx (Valve)<br />
    The Last of Us Part II (Naughty Dog/SIE)<br />
    <br />
Beste Narrative<br />
    13 Sentinels: Aegis Rim (George Kamitani)<br />
    Final Fantasy VII Remake (Kazushige Nojima, Motomu Toriyama, Hiroki Iwaki, Sachie Hirano)<br />
    Ghost of Tsushima (Ian Ryan, Liz Albl, Patrick Downs, Jordan Lemos)<br />
    Hades (Greg Kasavin)<br />
    The Last of Us Part II (Neil Druckmann, Halley Gross)<br />
    <br />
Beste Art Direction<br />
    Final Fantasy VII Remake (Square Enix)<br />
    Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)<br />
    Hades (Supergiant Games)<br />
    Ori and the Will of the Wisps (Moon Studios/Xbox Game Studios)*<br />
    The Last of Us Part II (Naughty Dog/SIE)<br />
    <br />
Beste Musik und Score<br />
    DOOM Eternal (Mick Gordon)<br />
    Final Fantasy VII Remake (Nobuo Uematsu, Masahi Hamauzu, Mitsuto Suzuki)<br />
    Hades (Darren Korb)<br />
    Ori and the Will of the Wisps (Gareth Coker)*<br />
    The Last of Us Part II (Gustavo Santaolala, Mac Quale)<br />
    <br />
Bestes Sounddesign<br />
    DOOM Eternal (id Software/Bethesda)<br />
    Half-Life: Alyx (Valve)<br />
    Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)<br />
    Resident Evil 3 (Capcom)<br />
    The Last of Us Part 2 (Naughty Dog/SIE)<br />
    <br />
Beste darstellerische Performance<br />
    Ashley Johnson als Ellie, The Last of Us Part II<br />
    Laura Bailey als Abby, The Last of Us Part II<br />
    Daisuke Tsuji als Jin Sakai, Ghost of Tsushima<br />
    Logan Cunningham als Hades, Hades<br />
    Nadji Jeter als Miles Morales, Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales<br />
    <br />
Games for Impact  (Spiele von künstlerischer, politischer oder kultureller Bedeutung)<br />
    If Found… (DREAMFELL/Annapurna)<br />
    Kentucky Route Zero: TV Edition (Cardboad Computer/Annapurna)<br />
    Spiritfarer (Thunder Lotus Games)<br />
    Tell Me Why (Dontnod Entertainment/Xbox Game Studios)<br />
    Through the Darkest of Times (Paintbucket Games)<br />
    <br />
Bester fortlaufender Titel<br />
    Apex Legends (Respawn/EA)<br />
    Destiny 2 (Bungie)<br />
    Call of Duty Warzone (Infinity Ward/Activision)<br />
    Fortnite (Epic Games)<br />
    No Man‘s Sky (Hello Games)<br />
    <br />
Bestes Indie-Spiel<br />
    Carrion (Phobia Game Studio)<br />
    Fall Guys: Ultimate Knockout (Mediatonic/Devolver)<br />
    Hades (Supergiant Games)<br />
    Spelunky 2 (Mossmouth)<br />
    Spiritfarer (Thunder Lotus Games)<br />
    <br />
Bester mobiler Titel<br />
    Among Us (InnerSloth)*<br />
    Call of Duty Mobile (TiMi Studios/Activision)<br />
    Genshin Impact (miHoYo)<br />
    Legends of Runeterra (Riot Games)<br />
    Pokémon Café Mix (Genius Sonority)<br />
    <br />
Bester Community Support<br />
    Apex Legends (Respawn/EA)<br />
    Destiny 2 (Bungie)<br />
    Fall Guys (Mediatonic/Devolver)<br />
    Fortnite (Epic Games)<br />
    No Man‘s Sky (Hello Games)<br />
    Valorant (Riot Games)<br />
    Innovation in Vefügbarkeit<br />
    Assassin‘s Creed Valhalla (Ubisoft Montreal/Ubisoft)<br />
    Grounded (Obsidian/Xbox Game Studios)<br />
    HyperDot (Tribe Games)<br />
    The Last of Us Part II (Naughty Dog/SIE)<br />
    Watch Dogs Legion (Ubisoft Toronto/Ubisoft)<br />
    <br />
Bestes VR/AR Spiel<br />
    Dreams (Media Molecule/SIE)<br />
    Half-Life: Alyx (Valve)<br />
    MARVEL‘s Iron Man VR (Camoflaj/SIE)<br />
    STAR WARS: Squadrons (Motive Studios/EA)*<br />
    The Walking Dead: Saints &amp; Sinners (Skydance Interactive)<br />
    <br />
Bestes Action Spiel<br />
    DOOM Eternal (id Software/Bethesda)<br />
    Hades (Supergiant Games)<br />
    Half-Life: Alyx (Valve)<br />
    Nioh 2 (Team Ninja)<br />
    Streets of Rage 4 (DotEmu)<br />
    Bestes Action-Adventure<br />
    Assassin‘s Creed Valhalla (Ubisoft Montreal/Ubisoft)<br />
    Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)<br />
    MARVEL‘s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games/SIE)<br />
    Ori and the Will of the Wisps (Moon Studios/Xbox Game Studios)<br />
    Star Wars Jedi: Fallen Order (Respawn/EA)*<br />
    The Last of Us Part II (Naughty Dog/SIE)<br />
    <br />
Bestes Rollenspiel<br />
    Final Fantasy VII Remake (Square Enix)<br />
    Genshin Impact (miHoYo)<br />
    Persona 5 Royal (Atlus, P Studios)<br />
    Wasteland 3 (inXile Entertainment/Koch)<br />
    Yakuza: Like a Dragon (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)<br />
    <br />
Bestes Fighting Spiel<br />
    Granblue Fantasy: Versus (Arc System Works/Cygames)<br />
    Mortal Kombat 11/Ultimate (NetherRealm Studios/WB Games)<br />
    Street Fighter V: Champion Edition (Dimps/Capcom)<br />
    One Punch Man: A Hero Nobody Knows (Spike Chunsoft/Bandai-Namco)<br />
    UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe: Late[cl-r] (French Bread/Arc System Works)<br />
    <br />
Bestes Familenspiel<br />
    Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)<br />
    Crash Bandicoot 4: It‘s About Time (Toys for Bob/Activision)<br />
    Fall Guys: Ultimate Knockout (Mediatonic/Devolver)<br />
    Mario Kart Live: Home Circuit (Velan Studios/Nintendo)<br />
    Minecraft Dungeons (Mojang/Double Eleven/Xbox Game Studios)<br />
    Paper Mario: The Origami King (Intelligent Systems/Nintendo)*<br />
    <br />
Bestes Strategiespiel<br />
    Crusader Kings III (Paradox Development Studio/Paradox)<br />
    Desperados III (Mimimi Games/THQN)<br />
    Gears Tactics (Splash Damage/The Coalition/Xbox Game Studios)<br />
    Microsoft Flight Simulator (Asobo/Xbox Game Studios)<br />
    XCOM: Chimera Squad (Firaxis/2K)<br />
    <br />
Bestes Sport/Rennspiel<br />
    Dirt 5 (Codemasters Cheshire/Codemasters)<br />
    F1 2020 (Codemasters Birmingham /Codemasters)*<br />
    FIFA 21 (EA Vancouver/EA Sports)<br />
    NBA 2K21 (Visual Concepts/2K)<br />
    Tony Hawk‘s Pro Skater 1+2 (Vicarious Visions/Activision)<br />
    <br />
Bestes Multiplayer-Spiel<br />
    Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)<br />
    Among Us (InnerSloth)*<br />
    Call of Duty: Warzone (Infinity Ward/Raven/Activision)<br />
    Fall Guys: Ultimate Knockout (Mediatonic/Devolver)<br />
    Valorant (Riot Games)<br />
    <br />
Bester Debut Titel<br />
    Carrion (Phobia Game Studio/Devolver)<br />
    Mortal Shell (Cold Symmetry/Playstack)<br />
    Raji: An Ancient Epic (Nodding Heads Games)<br />
    Röki (Polygon Treehouse/CI Games)<br />
    Phasmophobia (Kinetic Games)<br />
    <br />
Bester Content Creator des Jahres<br />
    Alanah Pearce<br />
    NickMercs<br />
    TimtheTatman<br />
    Jay Ann Lopez<br />
    Valkyrae<br />
    <br />
Bestes E-Sport Spiel<br />
    Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Raven/Activision)<br />
    Counter-Strike: Global Offensive (Valve)<br />
    Fortnite (Epic Games)<br />
    League of Legends (Riot Games)<br />
    Valorant (Riot Games)<br />
    <br />
Bester E-Sport Spieler<br />
    Ian „Crimsix“ Porter / Call of Duty<br />
    Heo „Showmaker“ Su / League of Legends<br />
    Kim „Canyon“ Geon-bu / League of Legends<br />
    Anthony „Shotzzy“ Cuevas-Castro / Call of Duty<br />
    Matthieu „ZywOo“ Herbaut / CS:GO<br />
    <br />
Bestes E-Sport Team<br />
    DAMWON Gaming / League of Legends<br />
    Dallas Empire / Call of Duty<br />
    San Francisco Shock / Overwatch League<br />
    G2 Esports / League of Legends<br />
    Team Secret / DOTA2<br />
    <br />
Bestes E-Sport Event<br />
    BLAST Premier: Spring E2020 European Finals (CS:GO)<br />
    Call of Duty League Championship 2020<br />
    IEM Katowice 2020 (CS:GO)<br />
    League of Legends World Championship 2020<br />
    Overwatch League Grand Finals 2020<br />
    <br />
Bester E-Sport Moderator<br />
    Eefje „Sjokz“ Depoortere<br />
    Alex „Machine“ Richardson<br />
    Alex „Goldenboy“ Mendez<br />
    James „Dash“ Patterson<br />
    Jorien „Sheever“ van der Heijden<br />
<br />
Was waren eure Highlights von 2020? Und welchen Spielen würdet ihr den Titel gönnen? Bin auf eure Meinungen gespannt! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" /> <br />
<br />
<br />
P.S.: alle Titel, die ich mit einem * markiert haben, für diese habe ich gestimmt. Hab aber nicht in jeder Diszeplin abgestimmt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Leute! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" /> Ich dachte mir, wir könnten mal ein bisschen über die Game Awards 2020 reden. Sie finden dieses jahr am 11. Dezember statt um 1 Uhr morgens bis ca. 5 Uhr. Dies sind die Nominierten:<br />
<br />
<br />
<br />
 Spiel des Jahres<br />
    Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)*<br />
    DOOM Eternal (id Software/Bethesda)<br />
    Final Fantasy VII Remake (Square Enix)<br />
    Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)<br />
    Hades (Supergiant Games)<br />
    The Last of Us Part II (Naughty Dog/SIE)<br />
   <br />
 Beste Game Direction<br />
    Final Fantasy VII Remake (Square Enix) Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)<br />
    Hades (Supergiant Games)<br />
    Half-Life: Alyx (Valve)<br />
    The Last of Us Part II (Naughty Dog/SIE)<br />
    <br />
Beste Narrative<br />
    13 Sentinels: Aegis Rim (George Kamitani)<br />
    Final Fantasy VII Remake (Kazushige Nojima, Motomu Toriyama, Hiroki Iwaki, Sachie Hirano)<br />
    Ghost of Tsushima (Ian Ryan, Liz Albl, Patrick Downs, Jordan Lemos)<br />
    Hades (Greg Kasavin)<br />
    The Last of Us Part II (Neil Druckmann, Halley Gross)<br />
    <br />
Beste Art Direction<br />
    Final Fantasy VII Remake (Square Enix)<br />
    Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)<br />
    Hades (Supergiant Games)<br />
    Ori and the Will of the Wisps (Moon Studios/Xbox Game Studios)*<br />
    The Last of Us Part II (Naughty Dog/SIE)<br />
    <br />
Beste Musik und Score<br />
    DOOM Eternal (Mick Gordon)<br />
    Final Fantasy VII Remake (Nobuo Uematsu, Masahi Hamauzu, Mitsuto Suzuki)<br />
    Hades (Darren Korb)<br />
    Ori and the Will of the Wisps (Gareth Coker)*<br />
    The Last of Us Part II (Gustavo Santaolala, Mac Quale)<br />
    <br />
Bestes Sounddesign<br />
    DOOM Eternal (id Software/Bethesda)<br />
    Half-Life: Alyx (Valve)<br />
    Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)<br />
    Resident Evil 3 (Capcom)<br />
    The Last of Us Part 2 (Naughty Dog/SIE)<br />
    <br />
Beste darstellerische Performance<br />
    Ashley Johnson als Ellie, The Last of Us Part II<br />
    Laura Bailey als Abby, The Last of Us Part II<br />
    Daisuke Tsuji als Jin Sakai, Ghost of Tsushima<br />
    Logan Cunningham als Hades, Hades<br />
    Nadji Jeter als Miles Morales, Marvel‘s Spider-Man: Miles Morales<br />
    <br />
Games for Impact  (Spiele von künstlerischer, politischer oder kultureller Bedeutung)<br />
    If Found… (DREAMFELL/Annapurna)<br />
    Kentucky Route Zero: TV Edition (Cardboad Computer/Annapurna)<br />
    Spiritfarer (Thunder Lotus Games)<br />
    Tell Me Why (Dontnod Entertainment/Xbox Game Studios)<br />
    Through the Darkest of Times (Paintbucket Games)<br />
    <br />
Bester fortlaufender Titel<br />
    Apex Legends (Respawn/EA)<br />
    Destiny 2 (Bungie)<br />
    Call of Duty Warzone (Infinity Ward/Activision)<br />
    Fortnite (Epic Games)<br />
    No Man‘s Sky (Hello Games)<br />
    <br />
Bestes Indie-Spiel<br />
    Carrion (Phobia Game Studio)<br />
    Fall Guys: Ultimate Knockout (Mediatonic/Devolver)<br />
    Hades (Supergiant Games)<br />
    Spelunky 2 (Mossmouth)<br />
    Spiritfarer (Thunder Lotus Games)<br />
    <br />
Bester mobiler Titel<br />
    Among Us (InnerSloth)*<br />
    Call of Duty Mobile (TiMi Studios/Activision)<br />
    Genshin Impact (miHoYo)<br />
    Legends of Runeterra (Riot Games)<br />
    Pokémon Café Mix (Genius Sonority)<br />
    <br />
Bester Community Support<br />
    Apex Legends (Respawn/EA)<br />
    Destiny 2 (Bungie)<br />
    Fall Guys (Mediatonic/Devolver)<br />
    Fortnite (Epic Games)<br />
    No Man‘s Sky (Hello Games)<br />
    Valorant (Riot Games)<br />
    Innovation in Vefügbarkeit<br />
    Assassin‘s Creed Valhalla (Ubisoft Montreal/Ubisoft)<br />
    Grounded (Obsidian/Xbox Game Studios)<br />
    HyperDot (Tribe Games)<br />
    The Last of Us Part II (Naughty Dog/SIE)<br />
    Watch Dogs Legion (Ubisoft Toronto/Ubisoft)<br />
    <br />
Bestes VR/AR Spiel<br />
    Dreams (Media Molecule/SIE)<br />
    Half-Life: Alyx (Valve)<br />
    MARVEL‘s Iron Man VR (Camoflaj/SIE)<br />
    STAR WARS: Squadrons (Motive Studios/EA)*<br />
    The Walking Dead: Saints &amp; Sinners (Skydance Interactive)<br />
    <br />
Bestes Action Spiel<br />
    DOOM Eternal (id Software/Bethesda)<br />
    Hades (Supergiant Games)<br />
    Half-Life: Alyx (Valve)<br />
    Nioh 2 (Team Ninja)<br />
    Streets of Rage 4 (DotEmu)<br />
    Bestes Action-Adventure<br />
    Assassin‘s Creed Valhalla (Ubisoft Montreal/Ubisoft)<br />
    Ghost of Tsushima (Sucker Punch/SIE)<br />
    MARVEL‘s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games/SIE)<br />
    Ori and the Will of the Wisps (Moon Studios/Xbox Game Studios)<br />
    Star Wars Jedi: Fallen Order (Respawn/EA)*<br />
    The Last of Us Part II (Naughty Dog/SIE)<br />
    <br />
Bestes Rollenspiel<br />
    Final Fantasy VII Remake (Square Enix)<br />
    Genshin Impact (miHoYo)<br />
    Persona 5 Royal (Atlus, P Studios)<br />
    Wasteland 3 (inXile Entertainment/Koch)<br />
    Yakuza: Like a Dragon (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)<br />
    <br />
Bestes Fighting Spiel<br />
    Granblue Fantasy: Versus (Arc System Works/Cygames)<br />
    Mortal Kombat 11/Ultimate (NetherRealm Studios/WB Games)<br />
    Street Fighter V: Champion Edition (Dimps/Capcom)<br />
    One Punch Man: A Hero Nobody Knows (Spike Chunsoft/Bandai-Namco)<br />
    UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe: Late[cl-r] (French Bread/Arc System Works)<br />
    <br />
Bestes Familenspiel<br />
    Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)<br />
    Crash Bandicoot 4: It‘s About Time (Toys for Bob/Activision)<br />
    Fall Guys: Ultimate Knockout (Mediatonic/Devolver)<br />
    Mario Kart Live: Home Circuit (Velan Studios/Nintendo)<br />
    Minecraft Dungeons (Mojang/Double Eleven/Xbox Game Studios)<br />
    Paper Mario: The Origami King (Intelligent Systems/Nintendo)*<br />
    <br />
Bestes Strategiespiel<br />
    Crusader Kings III (Paradox Development Studio/Paradox)<br />
    Desperados III (Mimimi Games/THQN)<br />
    Gears Tactics (Splash Damage/The Coalition/Xbox Game Studios)<br />
    Microsoft Flight Simulator (Asobo/Xbox Game Studios)<br />
    XCOM: Chimera Squad (Firaxis/2K)<br />
    <br />
Bestes Sport/Rennspiel<br />
    Dirt 5 (Codemasters Cheshire/Codemasters)<br />
    F1 2020 (Codemasters Birmingham /Codemasters)*<br />
    FIFA 21 (EA Vancouver/EA Sports)<br />
    NBA 2K21 (Visual Concepts/2K)<br />
    Tony Hawk‘s Pro Skater 1+2 (Vicarious Visions/Activision)<br />
    <br />
Bestes Multiplayer-Spiel<br />
    Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)<br />
    Among Us (InnerSloth)*<br />
    Call of Duty: Warzone (Infinity Ward/Raven/Activision)<br />
    Fall Guys: Ultimate Knockout (Mediatonic/Devolver)<br />
    Valorant (Riot Games)<br />
    <br />
Bester Debut Titel<br />
    Carrion (Phobia Game Studio/Devolver)<br />
    Mortal Shell (Cold Symmetry/Playstack)<br />
    Raji: An Ancient Epic (Nodding Heads Games)<br />
    Röki (Polygon Treehouse/CI Games)<br />
    Phasmophobia (Kinetic Games)<br />
    <br />
Bester Content Creator des Jahres<br />
    Alanah Pearce<br />
    NickMercs<br />
    TimtheTatman<br />
    Jay Ann Lopez<br />
    Valkyrae<br />
    <br />
Bestes E-Sport Spiel<br />
    Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Raven/Activision)<br />
    Counter-Strike: Global Offensive (Valve)<br />
    Fortnite (Epic Games)<br />
    League of Legends (Riot Games)<br />
    Valorant (Riot Games)<br />
    <br />
Bester E-Sport Spieler<br />
    Ian „Crimsix“ Porter / Call of Duty<br />
    Heo „Showmaker“ Su / League of Legends<br />
    Kim „Canyon“ Geon-bu / League of Legends<br />
    Anthony „Shotzzy“ Cuevas-Castro / Call of Duty<br />
    Matthieu „ZywOo“ Herbaut / CS:GO<br />
    <br />
Bestes E-Sport Team<br />
    DAMWON Gaming / League of Legends<br />
    Dallas Empire / Call of Duty<br />
    San Francisco Shock / Overwatch League<br />
    G2 Esports / League of Legends<br />
    Team Secret / DOTA2<br />
    <br />
Bestes E-Sport Event<br />
    BLAST Premier: Spring E2020 European Finals (CS:GO)<br />
    Call of Duty League Championship 2020<br />
    IEM Katowice 2020 (CS:GO)<br />
    League of Legends World Championship 2020<br />
    Overwatch League Grand Finals 2020<br />
    <br />
Bester E-Sport Moderator<br />
    Eefje „Sjokz“ Depoortere<br />
    Alex „Machine“ Richardson<br />
    Alex „Goldenboy“ Mendez<br />
    James „Dash“ Patterson<br />
    Jorien „Sheever“ van der Heijden<br />
<br />
Was waren eure Highlights von 2020? Und welchen Spielen würdet ihr den Titel gönnen? Bin auf eure Meinungen gespannt! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" /> <br />
<br />
<br />
P.S.: alle Titel, die ich mit einem * markiert haben, für diese habe ich gestimmt. Hab aber nicht in jeder Diszeplin abgestimmt.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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