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		<title><![CDATA[Bronies.de - Forenspielchen]]></title>
		<link>https://www.bronies.de/</link>
		<description><![CDATA[Bronies.de - https://www.bronies.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 22:08:35 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Registerhai]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=30027</link>
			<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 21:06:22 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=30027</guid>
			<description><![CDATA[Hier entsteht ein alphabethisches Register! <br />
<br />
Bei jedem Thema, Kategorie versuchen wir zu jedem Buchstaben einen passenden Begriff zu finden.<br />
Zur besseren Übersicht kopieren wir die Liste A bis Z zum jeweiligen Thema. (Wie bei "Das Kuh-Spiel")<br />
Falls kein passender Begriff auffindbar ist, darf nach 24 Stunden Inaktivität ein Buchstaben ausgelassen werden. (spätere Ergänzungen sind möglich)<br />
Doppelposts sind nach 24 Stunden Inaktivität gestattet.<br />
Ninjas dürfen doppelt eingereiht werden!<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
alphabethische Themenliste:<br />
A: Arznei<br />
B: Bösewicht<br />
C: Cartoon-Serien<br />
D: Dessert<br />
E: Einrichtung<br />
F: Farbe<br />
G: Gesprächsthemen<br />
H: Hunderasse<br />
I: Intressen<br />
J: Juwelen<br />
K: Kindheit<br />
L: Labor<br />
M: Meteorologie<br />
N: Naturwissenschaft<br />
O: Ortschaft</div></div>
<br />
Thema mit A: Arznei<br />
A: Augentropfen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier entsteht ein alphabethisches Register! <br />
<br />
Bei jedem Thema, Kategorie versuchen wir zu jedem Buchstaben einen passenden Begriff zu finden.<br />
Zur besseren Übersicht kopieren wir die Liste A bis Z zum jeweiligen Thema. (Wie bei "Das Kuh-Spiel")<br />
Falls kein passender Begriff auffindbar ist, darf nach 24 Stunden Inaktivität ein Buchstaben ausgelassen werden. (spätere Ergänzungen sind möglich)<br />
Doppelposts sind nach 24 Stunden Inaktivität gestattet.<br />
Ninjas dürfen doppelt eingereiht werden!<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
alphabethische Themenliste:<br />
A: Arznei<br />
B: Bösewicht<br />
C: Cartoon-Serien<br />
D: Dessert<br />
E: Einrichtung<br />
F: Farbe<br />
G: Gesprächsthemen<br />
H: Hunderasse<br />
I: Intressen<br />
J: Juwelen<br />
K: Kindheit<br />
L: Labor<br />
M: Meteorologie<br />
N: Naturwissenschaft<br />
O: Ortschaft</div></div>
<br />
Thema mit A: Arznei<br />
A: Augentropfen]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[FIFA WM 2026 - Tippspiel]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29655</link>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 02:23:24 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29655</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: darkred;"><span style="font-size: 24pt;"><span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;">Das FIFA WM 2026 Tippspiel</div></span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;">In knapp einer Woche beginnt die FIFA Fußballweltmeisterschaft der Männer 2026 in den USA, Kanada und Mexiko. Zeit wird's also, ein Tippspiel auf die Beine zu stellen - mal schauen, ob sich genug Leute finden, die mittippen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">Und damit herzlich Willkommen zum offiziell inoffiziellem Bronies.de-Tippspiel zur FIFA WM 2026. Um den organisatorischen Aufwand in einem für mich adäquaten Maße zu halten, wird dieses über <span style="font-style: italic;">kicktipp.de</span> laufen. Sollte jemand teilnehmen möchten, aber #ausGründen keinen Account auf <span style="font-style: italic;">kicktipp.de</span> anlegen wollen, darf man mir seine Tipps gerne per PN zukommen lassen oder sie in einem Spoiler in diesem Thread veröffentlichen.</div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 20pt;"><a href="https://www.kicktipp.de/bronieswm26/" target="_blank" rel="noreferrer">Zur Tipprunde.</a></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">Bitte meldet euch in der Tipprunde mit eurem Forennick an, um euch zuordnen zu können. Die Anmeldung ist kennwortgeschützt, das Kennwort lautet "<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Fabrony</span></span>". Um das potentielle Teilnehmerfeld möglichst groß zu halten, dürfen auch gerne Freunde, Familienangehörige von euch teilnehmen, wichtig wäre mir dann nur eine kurze Info per PN zu wem das angemeldete <span style="font-style: italic;">+1</span> gehört. Nutzer, die ich keinem Bronies.de-Nutzer zuordnen kann, schmeiß ich raus.<br />
<br />
Auf <span style="font-style: italic;">kicktipp.de</span> werden die Vorrundenspiele in Spieltagen gruppiert, bitte beachtet dies zur rechtzeitigen Tippabgabe. Ich habe ehrlich gesagt keine Erfahrungswerte, ob wirklich alle Spiele eines Spieltages zu Beginn eines Spieltages getippt sein müssen, oder ob man auch Tipps bis zu den jeweiligen Anstoßzeiten dazwischen absetzen kann.<br />
<br />
Ich werde regelmäßig Zwischenstände posten, seid mir aber nicht böse, wenn es mal ein paar Tage Ruhe sind, liegt mein Nordseeurlaub mittendrin. Rechtzeitig eingegangene Tipps werden auf jeden Fall noch eingetragen, selbst wenn das Spiel schon gespielt ist - wichtig ist mir nur dann bei Tippabgabe über Threadbeitrag, dass der entsprechende Beitrag nicht nach Anstoß bearbeitet worden ist.<br />
<br />
Bitte beachten: Ich werde lediglich in diesem Thread Tipperinnerungen schreiben, d.h. es erfolgen <span style="font-weight: bold;">keine</span> Erinnerungen über PN.</div>
<hr />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Die Mitgliederliste</span> <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Sollten sich +1e anmelden, wird in Klammern stehen, zum wem dieses +1 gehört.<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Piet.Lu</span></li>
<li><span style="font-weight: bold;">MagicTwilight</span><br />
</li></ul></div></div>
<br />
<hr />
<br />
Die Spiel-/Punkteregeln sind hier einzusehen: <a href="https://www.kicktipp.de/bronieswm26/spielregeln" target="_blank" rel="noreferrer">Klick mich.</a><br />
<div style="text-align: justify;">Ergänzung zur Tippabgabe für diejenigen, die sich nicht bei <span style="font-style: italic;">kicktipp</span> anmelden möchten: Tipps werden nur gezählt, wenn mir euer Tipp entweder als PN oder per Beitrag hier *vor* Anpfiff zukommt. Maßgebend dafür wird die exakte Anstoßzeit, die <span style="font-style: italic;">kicker.de</span> angibt, sein. Bearbeitet ihr eure Tippbeiträge nach Anstoß, werden die Tipps nicht gewertet.<br />
<br />
Bitte spielt bitte so fair, und schaut nicht in die Tippspoiler der Anderen.<br />
Ich werde eure Tippabgabe-PNs oder Beiträge auch erst anschauen, sobald ich meine Tipps abgegeben habe. Bitte vertraut mir da <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /></div>
<br />
<hr />
<br />
Und damit beginnt auch direkt die Tippfrist für Spieltag 1 und die Zusatzfragen.<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Partien erster Spieltag <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
11.06.26 21:00 Mexiko Südafrika <br />
12.06.26 04:00 Südkorea Tschechien <br />
12.06.26 21:00 Kanada Bosnien-Herzegowina <br />
13.06.26 03:00 USA Paraguay <br />
13.06.26 21:00 Katar Schweiz <br />
14.06.26 00:00 Brasilien Marokko <br />
14.06.26 03:00 Haiti Schottland <br />
14.06.26 06:00 Australien Türkei</div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header"> Zusatzfragen, bis zum 11.6. 21:00 zu tippen <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
11.06.26 21:00 Welche Mannschaft stellt den Spieler mit den meisten Toren? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer erreicht das Halbfinale? <br />
---<br />
<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe A? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe B? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe C? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe D?<br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe E? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe F? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe G? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe H? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe I? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe J? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe K? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe L? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer wird Weltmeister?</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: darkred;"><span style="font-size: 24pt;"><span style="font-weight: bold;"><div style="text-align: center;">Das FIFA WM 2026 Tippspiel</div></span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;">In knapp einer Woche beginnt die FIFA Fußballweltmeisterschaft der Männer 2026 in den USA, Kanada und Mexiko. Zeit wird's also, ein Tippspiel auf die Beine zu stellen - mal schauen, ob sich genug Leute finden, die mittippen.</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">Und damit herzlich Willkommen zum offiziell inoffiziellem Bronies.de-Tippspiel zur FIFA WM 2026. Um den organisatorischen Aufwand in einem für mich adäquaten Maße zu halten, wird dieses über <span style="font-style: italic;">kicktipp.de</span> laufen. Sollte jemand teilnehmen möchten, aber #ausGründen keinen Account auf <span style="font-style: italic;">kicktipp.de</span> anlegen wollen, darf man mir seine Tipps gerne per PN zukommen lassen oder sie in einem Spoiler in diesem Thread veröffentlichen.</div>
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 20pt;"><a href="https://www.kicktipp.de/bronieswm26/" target="_blank" rel="noreferrer">Zur Tipprunde.</a></span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">Bitte meldet euch in der Tipprunde mit eurem Forennick an, um euch zuordnen zu können. Die Anmeldung ist kennwortgeschützt, das Kennwort lautet "<span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">Fabrony</span></span>". Um das potentielle Teilnehmerfeld möglichst groß zu halten, dürfen auch gerne Freunde, Familienangehörige von euch teilnehmen, wichtig wäre mir dann nur eine kurze Info per PN zu wem das angemeldete <span style="font-style: italic;">+1</span> gehört. Nutzer, die ich keinem Bronies.de-Nutzer zuordnen kann, schmeiß ich raus.<br />
<br />
Auf <span style="font-style: italic;">kicktipp.de</span> werden die Vorrundenspiele in Spieltagen gruppiert, bitte beachtet dies zur rechtzeitigen Tippabgabe. Ich habe ehrlich gesagt keine Erfahrungswerte, ob wirklich alle Spiele eines Spieltages zu Beginn eines Spieltages getippt sein müssen, oder ob man auch Tipps bis zu den jeweiligen Anstoßzeiten dazwischen absetzen kann.<br />
<br />
Ich werde regelmäßig Zwischenstände posten, seid mir aber nicht böse, wenn es mal ein paar Tage Ruhe sind, liegt mein Nordseeurlaub mittendrin. Rechtzeitig eingegangene Tipps werden auf jeden Fall noch eingetragen, selbst wenn das Spiel schon gespielt ist - wichtig ist mir nur dann bei Tippabgabe über Threadbeitrag, dass der entsprechende Beitrag nicht nach Anstoß bearbeitet worden ist.<br />
<br />
Bitte beachten: Ich werde lediglich in diesem Thread Tipperinnerungen schreiben, d.h. es erfolgen <span style="font-weight: bold;">keine</span> Erinnerungen über PN.</div>
<hr />
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<div class="spoiler"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Die Mitgliederliste</span> <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Sollten sich +1e anmelden, wird in Klammern stehen, zum wem dieses +1 gehört.<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Piet.Lu</span></li>
<li><span style="font-weight: bold;">MagicTwilight</span><br />
</li></ul></div></div>
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<hr />
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Die Spiel-/Punkteregeln sind hier einzusehen: <a href="https://www.kicktipp.de/bronieswm26/spielregeln" target="_blank" rel="noreferrer">Klick mich.</a><br />
<div style="text-align: justify;">Ergänzung zur Tippabgabe für diejenigen, die sich nicht bei <span style="font-style: italic;">kicktipp</span> anmelden möchten: Tipps werden nur gezählt, wenn mir euer Tipp entweder als PN oder per Beitrag hier *vor* Anpfiff zukommt. Maßgebend dafür wird die exakte Anstoßzeit, die <span style="font-style: italic;">kicker.de</span> angibt, sein. Bearbeitet ihr eure Tippbeiträge nach Anstoß, werden die Tipps nicht gewertet.<br />
<br />
Bitte spielt bitte so fair, und schaut nicht in die Tippspoiler der Anderen.<br />
Ich werde eure Tippabgabe-PNs oder Beiträge auch erst anschauen, sobald ich meine Tipps abgegeben habe. Bitte vertraut mir da <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /></div>
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<hr />
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Und damit beginnt auch direkt die Tippfrist für Spieltag 1 und die Zusatzfragen.<br />
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<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Partien erster Spieltag <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
11.06.26 21:00 Mexiko Südafrika <br />
12.06.26 04:00 Südkorea Tschechien <br />
12.06.26 21:00 Kanada Bosnien-Herzegowina <br />
13.06.26 03:00 USA Paraguay <br />
13.06.26 21:00 Katar Schweiz <br />
14.06.26 00:00 Brasilien Marokko <br />
14.06.26 03:00 Haiti Schottland <br />
14.06.26 06:00 Australien Türkei</div></div>
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<div class="spoiler"><div class="spoiler_header"> Zusatzfragen, bis zum 11.6. 21:00 zu tippen <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
11.06.26 21:00 Welche Mannschaft stellt den Spieler mit den meisten Toren? <br />
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11.06.26 21:00 Wer erreicht das Halbfinale? <br />
---<br />
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11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe A? <br />
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11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe B? <br />
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11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe C? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe D?<br />
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11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe E? <br />
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11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe F? <br />
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11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe G? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe H? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe I? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe J? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe K? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer gewinnt die Gruppe L? <br />
---<br />
11.06.26 21:00 Wer wird Weltmeister?</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zählen aber die neue Zahl ist eins größer als die Letzte]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29580</link>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 23:19:24 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29580</guid>
			<description><![CDATA[Man zählt. Aber der geheime twist ist: Die neue Zahl ist höher!<br />
<br />
Ich fang an.<br />
<br />
1]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Man zählt. Aber der geheime twist ist: Die neue Zahl ist höher!<br />
<br />
Ich fang an.<br />
<br />
1]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der User über dir ist jetzt ein spielzeug]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29379</link>
			<pubDate>Wed, 20 Dec 2023 21:41:59 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29379</guid>
			<description><![CDATA[welches? <img src="https://smilies.bronies.de/smiley/106Twilight Sparkle/pc-tq.png" border="0" alt="[Bild: pc-tq.png]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[welches? <img src="https://smilies.bronies.de/smiley/106Twilight Sparkle/pc-tq.png" border="0" alt="[Bild: pc-tq.png]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Was bin ich?]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29051</link>
			<pubDate>Fri, 20 May 2022 13:36:06 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29051</guid>
			<description><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Ich dachte mir, ich versuche es mal mit einem neuen Spiel.<br />
Gesucht werden Personen oder Gegenstände oder Spiele, zu denen es jeweils maximal fünf Hinweise gibt. Der erste Hinweis ist am schwersten, der fünfte Hinweis am leichtesten. Es wird also von Hinweis zu Hinweis leichter, das gesuchte "etwas" zu erraten. <br />
Nach jedem Hinweis muss ein Rateversuch abgegeben werden. Ist einen Tag später, jedoch frühestens nach zwölf Stunden noch kein Rateversuch erfolgt, so darf der nächste Hinweis gepostet werden.<br />
Wer die richtige Lösung erraten hat, der darf sich ein neues "etwas" aussuchen und sich Hinweise darauf ausdenken.<br />
<br />
Ich fange mal an:<br />
<br />
1. Die Entscheidung fällt am grünen Tisch.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Ich dachte mir, ich versuche es mal mit einem neuen Spiel.<br />
Gesucht werden Personen oder Gegenstände oder Spiele, zu denen es jeweils maximal fünf Hinweise gibt. Der erste Hinweis ist am schwersten, der fünfte Hinweis am leichtesten. Es wird also von Hinweis zu Hinweis leichter, das gesuchte "etwas" zu erraten. <br />
Nach jedem Hinweis muss ein Rateversuch abgegeben werden. Ist einen Tag später, jedoch frühestens nach zwölf Stunden noch kein Rateversuch erfolgt, so darf der nächste Hinweis gepostet werden.<br />
Wer die richtige Lösung erraten hat, der darf sich ein neues "etwas" aussuchen und sich Hinweise darauf ausdenken.<br />
<br />
Ich fange mal an:<br />
<br />
1. Die Entscheidung fällt am grünen Tisch.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MLP-Kette]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29049</link>
			<pubDate>Tue, 17 May 2022 10:30:43 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29049</guid>
			<description><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Kennt ihr die Pokémonkette? <br />
Die MLP-Kette funktioniert genauso, nur eben mit MLP-Charakteren. Jeder neue Charakter muss mit dem Buchstaben anfangen, mit dem der vorige Charakter aufgehört hat.<br />
Jeder Charakter aus "My little pony" ist erlaubt, auch wenn es sich dabei nicht um ein Pony handelt.<br />
<br />
Ich fange mal mit meinem Lieblingspony an:<br />
<br />
Applejack]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Kennt ihr die Pokémonkette? <br />
Die MLP-Kette funktioniert genauso, nur eben mit MLP-Charakteren. Jeder neue Charakter muss mit dem Buchstaben anfangen, mit dem der vorige Charakter aufgehört hat.<br />
Jeder Charakter aus "My little pony" ist erlaubt, auch wenn es sich dabei nicht um ein Pony handelt.<br />
<br />
Ich fange mal mit meinem Lieblingspony an:<br />
<br />
Applejack]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WOKNO]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29026</link>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2022 09:44:10 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29026</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Leute!<br />
<br />
Ich möchte mit euch mal eine neue Art von Spiel ausprobieren. Und zwar ein Spiel, bei dem es sehr wichtig ist, dass die Mitspieler nicht wissen, welchen Spielzug die anderen Mitspieler abgegeben haben. Zudem ist es ein Spiel, bei dem der Zug nicht einfach mal schnell erstellt werden kann, sondern man muss schon eine ganze Weile über ihn nachdenken und ihn sich überlegen.<br />
<br />
Das Spiel heißt "Wokno", was die Abkürzung für "Worte knobeln" ist. Die Regeln sind einfach.<br />
Eure Aufgabe besteht darin, einen logischen deutschen Satz zu bilden. Zu diesem Satz bekommt ihr gewisse Vorgaben, die erfüllt sein müssen (z. B. dürft ihr nur bestimmte Vokale verwenden oder der Satz hat eine begrenzte Anzahl an Buchstaben etc.). Für gewisse Vorgaben gibt es Punkte.<br />
<br />
Die eingeschickten Sätze werden hier anonym gepostet und ihr dürft euch dann an die Punktvergabe machen. Ihr habt pro Runde einen Pluspunkt (+) und einen Minuspunkt (-) zur Verfügung, bewertet also den Satz, der euch am besten gefällt bzw. den ihr für am gelungensten haltet (von der Aufgabenstellung her gesehen) und den Satz, der euch am wenigsten gefällt.<br />
Es ist verboten, dass ihr eurem eigenen Satz Punkte zuteilt.<br />
Nur diejenigen, die selber einen Satz abgegeben haben, dürfen Punkte verteilen!<br />
<br />
Entfallen auf einen Satz drei Punkte so bekommt der Mitspieler, der diesen Satz eingeschickt hat, pro drei Punkte einen sogenannten Tipperpunkt. Das ist einfach nur ein zusätzlicher Punkt, weil sein Satz so gut angekommen ist.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">WICHTIG: EURE SPIELZÜGE (SATZ UND PUNKTEVERTEILUNG) SCHICKT IHR MIR BITTE PER PN! AUF KEINEN FALL EUREN SATZ ODER EURE PUNKTVERGABE IN DIESEN THREAD POSTEN!!!</span></span><br />
<br />
Ihr habt für jede Aufgabe (ab Runde zwei für jede Aufgabe und die Punktvergabe) immer etwas weniger als eine Woche Zeit. <br />
<br />
Wir versuchen es einfach mal. Im nächsten Post findet ihr die Aufgabe und alles wichtige dazu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Leute!<br />
<br />
Ich möchte mit euch mal eine neue Art von Spiel ausprobieren. Und zwar ein Spiel, bei dem es sehr wichtig ist, dass die Mitspieler nicht wissen, welchen Spielzug die anderen Mitspieler abgegeben haben. Zudem ist es ein Spiel, bei dem der Zug nicht einfach mal schnell erstellt werden kann, sondern man muss schon eine ganze Weile über ihn nachdenken und ihn sich überlegen.<br />
<br />
Das Spiel heißt "Wokno", was die Abkürzung für "Worte knobeln" ist. Die Regeln sind einfach.<br />
Eure Aufgabe besteht darin, einen logischen deutschen Satz zu bilden. Zu diesem Satz bekommt ihr gewisse Vorgaben, die erfüllt sein müssen (z. B. dürft ihr nur bestimmte Vokale verwenden oder der Satz hat eine begrenzte Anzahl an Buchstaben etc.). Für gewisse Vorgaben gibt es Punkte.<br />
<br />
Die eingeschickten Sätze werden hier anonym gepostet und ihr dürft euch dann an die Punktvergabe machen. Ihr habt pro Runde einen Pluspunkt (+) und einen Minuspunkt (-) zur Verfügung, bewertet also den Satz, der euch am besten gefällt bzw. den ihr für am gelungensten haltet (von der Aufgabenstellung her gesehen) und den Satz, der euch am wenigsten gefällt.<br />
Es ist verboten, dass ihr eurem eigenen Satz Punkte zuteilt.<br />
Nur diejenigen, die selber einen Satz abgegeben haben, dürfen Punkte verteilen!<br />
<br />
Entfallen auf einen Satz drei Punkte so bekommt der Mitspieler, der diesen Satz eingeschickt hat, pro drei Punkte einen sogenannten Tipperpunkt. Das ist einfach nur ein zusätzlicher Punkt, weil sein Satz so gut angekommen ist.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">WICHTIG: EURE SPIELZÜGE (SATZ UND PUNKTEVERTEILUNG) SCHICKT IHR MIR BITTE PER PN! AUF KEINEN FALL EUREN SATZ ODER EURE PUNKTVERGABE IN DIESEN THREAD POSTEN!!!</span></span><br />
<br />
Ihr habt für jede Aufgabe (ab Runde zwei für jede Aufgabe und die Punktvergabe) immer etwas weniger als eine Woche Zeit. <br />
<br />
Wir versuchen es einfach mal. Im nächsten Post findet ihr die Aufgabe und alles wichtige dazu.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[My Little Pony Jeopardy Version]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29020</link>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2022 14:32:10 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29020</guid>
			<description><![CDATA[So, da hier ja schon viele Spiele stattfinden und wohl so mancher nicht genug haben kann, dachte ich mal daran, eine My Little Pony Jeopardy Version zu eröffnen (hier gelten alle Generationen, aber ich denke, das es wohl meistens im Generation 4 Bereich bleiben wird).<br />
<br />
Die älteren werden sich bestimmt daran erinnern, für die jüngeren hier noch einmal zur Erklärung: Im Grunde kommt zuerst die Antwort und man muss mit der Frage antworten.<br />
<br />
Beispiel: Sie ist ein wenig schüchtern und kümmert sich sehr um die Tiere. Ihr Cutie Mark sind drei Schmetterlinge.<br />
Somit wäre die "Antwort" dann also: „Wer ist Fluttershy?“<br />
<br />
Alles somit verstanden? Gut! Ach ja, natürlich sollte man warten, bis bestätigt ist, ob es richtig ist, dann kann man seine eigene Antwort stellen.<br />
<br />
Natürlich kann es auch allgemein gehalten werden, es müssen nicht immer die Ponies direkt gemeint sein, sondern auch zum Beispiel Folgen oder Ereignisse. :-)<br />
<br />
Und somit mache ich den Anfang. <br />
<br />
"Sie trägt einen Coyboyhut und ihre Freunde und Familie liegen ihr sehr am Herzen. Gleichzeitig hat sie Probleme zu lügen und ihr Cutie Mark sind drei Äpfel".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So, da hier ja schon viele Spiele stattfinden und wohl so mancher nicht genug haben kann, dachte ich mal daran, eine My Little Pony Jeopardy Version zu eröffnen (hier gelten alle Generationen, aber ich denke, das es wohl meistens im Generation 4 Bereich bleiben wird).<br />
<br />
Die älteren werden sich bestimmt daran erinnern, für die jüngeren hier noch einmal zur Erklärung: Im Grunde kommt zuerst die Antwort und man muss mit der Frage antworten.<br />
<br />
Beispiel: Sie ist ein wenig schüchtern und kümmert sich sehr um die Tiere. Ihr Cutie Mark sind drei Schmetterlinge.<br />
Somit wäre die "Antwort" dann also: „Wer ist Fluttershy?“<br />
<br />
Alles somit verstanden? Gut! Ach ja, natürlich sollte man warten, bis bestätigt ist, ob es richtig ist, dann kann man seine eigene Antwort stellen.<br />
<br />
Natürlich kann es auch allgemein gehalten werden, es müssen nicht immer die Ponies direkt gemeint sein, sondern auch zum Beispiel Folgen oder Ereignisse. :-)<br />
<br />
Und somit mache ich den Anfang. <br />
<br />
"Sie trägt einen Coyboyhut und ihre Freunde und Familie liegen ihr sehr am Herzen. Gleichzeitig hat sie Probleme zu lügen und ihr Cutie Mark sind drei Äpfel".]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wörter bilden mit Anfangsbuchstaben der bisherigen Poster]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29017</link>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2022 18:02:43 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29017</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Regeln</span><ul>
<li>Bilde ein Wort das die Anfangsbuchstaben aller bisherigen Poster enthält (inklusive dir selbst).</li>
<li>Haben zwei oder mehr Poster den selben Anfangsbuchstaben muss das gebildete Wort diesen Buchstaben auch dementsprechend oft enthalten. Das gleiche gilt auch, wenn ein User mehrfach postet.</li>
<li>Wenn der letzte Post älter als ein Tag ist und du kein Wort bilden kannst, das die nötigen Buchstaben enthält, darfst du von neuem beginnen.</li>
<li>Alle Wortarten sind erlaubt.</li>
<li>Beginnt dein Username mit einer Zahl oder einem Sonderzeichen gilt der erste Buchstabe in deinem Usernamen als Anfangsbuchstabe. Enthält dein Username keine Buchstaben, so wird die erste Zahl bzw. das erste Sonderzeichen deines Usernamens zu einem Wort erklärt. Der Anfangsbuchstabe dieses Wortes gilt dann als dein Anfangsbuchstabe. (Beispiel: Ist dein Username 123 wird aus der Zahl 1 das Wort Eins, somit wäre dein Anfangsbuchstabe E. Ist dein Username :^) wird aus dem Sonderzeichen : das Wort Doppelpunkt, somit wäre dein Anfangsbuchstabe D.)<br />
</li></ul>
<br />
Da ich der erste Poster bin kann ich mit einem Wort starten, das nur meinen Anfangsbuchstaben enthalten muss:<br />
<br />
am<br />
benötigte Buchstaben: M]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Regeln</span><ul>
<li>Bilde ein Wort das die Anfangsbuchstaben aller bisherigen Poster enthält (inklusive dir selbst).</li>
<li>Haben zwei oder mehr Poster den selben Anfangsbuchstaben muss das gebildete Wort diesen Buchstaben auch dementsprechend oft enthalten. Das gleiche gilt auch, wenn ein User mehrfach postet.</li>
<li>Wenn der letzte Post älter als ein Tag ist und du kein Wort bilden kannst, das die nötigen Buchstaben enthält, darfst du von neuem beginnen.</li>
<li>Alle Wortarten sind erlaubt.</li>
<li>Beginnt dein Username mit einer Zahl oder einem Sonderzeichen gilt der erste Buchstabe in deinem Usernamen als Anfangsbuchstabe. Enthält dein Username keine Buchstaben, so wird die erste Zahl bzw. das erste Sonderzeichen deines Usernamens zu einem Wort erklärt. Der Anfangsbuchstabe dieses Wortes gilt dann als dein Anfangsbuchstabe. (Beispiel: Ist dein Username 123 wird aus der Zahl 1 das Wort Eins, somit wäre dein Anfangsbuchstabe E. Ist dein Username :^) wird aus dem Sonderzeichen : das Wort Doppelpunkt, somit wäre dein Anfangsbuchstabe D.)<br />
</li></ul>
<br />
Da ich der erste Poster bin kann ich mit einem Wort starten, das nur meinen Anfangsbuchstaben enthalten muss:<br />
<br />
am<br />
benötigte Buchstaben: M]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lotto 100]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29016</link>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2022 15:00:05 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29016</guid>
			<description><![CDATA[Es ist mal wieder Zeit für ein neues Spiel, in dem ihr nur einmal in der Woche einen Spielzug abzugeben braucht und euch ansonsten bequem zurücklehnen könnt.<br />
<br />
Jeder Mitspieler gibt entweder den Buchstaben M oder den Buchstaben S, gefolgt von einer Ziffer von 1 bis 6 ab.<br />
Die beiden Buchstaben stehen für die Tage, an denen die Lottozahlen gezogen werden (M für Mittwoch, S für Samstag). Die Ziffer steht für die entsprechende Zahl, die als x-te live gezogen wird. Die gezogene Lottozahl bringt euch entsprechende Punkte.<br />
<br />
Beispiel: Ein Spieler gibt als Spielzug "M 4" ab. Dadurch hat er mitgeteilt, dass er vom Mittwochslotto die vierte gezogene Lottozahl als Punktzahl gutgeschrieben bekommen möchte. Wird als vierte Zahl z. B. eine 18 gezogen, dann bekommt der Spieler 18 Punkte.<br />
<br />
Ziel ist es, als erster Spieler mindestens 100 Punkte zu erreichen.<br />
<br />
ZAT (Zugabgabetermin) für die laufende Woche ist immer am Mittwoch um 12:00 Uhr mittags.<br />
Die Punktetabelle wird immer am Sonntag aktualisiert.<br />
<br />
Alles klar? Dann kann es ja losgehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">EWIGE TABELLE:</span></span><br />
<br />
1. D4rkni9htblue - 124 Punkte<br />
2. tofl - 120 Punkte]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es ist mal wieder Zeit für ein neues Spiel, in dem ihr nur einmal in der Woche einen Spielzug abzugeben braucht und euch ansonsten bequem zurücklehnen könnt.<br />
<br />
Jeder Mitspieler gibt entweder den Buchstaben M oder den Buchstaben S, gefolgt von einer Ziffer von 1 bis 6 ab.<br />
Die beiden Buchstaben stehen für die Tage, an denen die Lottozahlen gezogen werden (M für Mittwoch, S für Samstag). Die Ziffer steht für die entsprechende Zahl, die als x-te live gezogen wird. Die gezogene Lottozahl bringt euch entsprechende Punkte.<br />
<br />
Beispiel: Ein Spieler gibt als Spielzug "M 4" ab. Dadurch hat er mitgeteilt, dass er vom Mittwochslotto die vierte gezogene Lottozahl als Punktzahl gutgeschrieben bekommen möchte. Wird als vierte Zahl z. B. eine 18 gezogen, dann bekommt der Spieler 18 Punkte.<br />
<br />
Ziel ist es, als erster Spieler mindestens 100 Punkte zu erreichen.<br />
<br />
ZAT (Zugabgabetermin) für die laufende Woche ist immer am Mittwoch um 12:00 Uhr mittags.<br />
Die Punktetabelle wird immer am Sonntag aktualisiert.<br />
<br />
Alles klar? Dann kann es ja losgehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">EWIGE TABELLE:</span></span><br />
<br />
1. D4rkni9htblue - 124 Punkte<br />
2. tofl - 120 Punkte]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pente]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29015</link>
			<pubDate>Sun, 13 Mar 2022 01:44:58 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29015</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Pente</span> ist eine <span style="font-weight: bold;">Erweiterung von "Vier gewinnt"</span>.<br />
<br />
Gespielt wird auf einem <span style="font-weight: bold;">19x19 Brett</span>,<br />
pro Post werden <span style="font-weight: bold;">abwechselnd ein X und ein O</span> frei darauf platziert<br />
und <span style="font-weight: bold;">Ziel</span> ist es entweder<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5</span> X oder O in einer ununterbrochenen vertikalen, horizontalen oder diagonalen <span style="font-weight: bold;">Reihe</span> anzulegen<br />
oder<br />
<span style="font-weight: bold;">10</span> gegnerische X oder O zu <span style="font-weight: bold;">schlagen</span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schlagen</span> geht, wenn <span style="font-weight: bold;">2</span> gegnerische X oder O in einer <span style="font-weight: bold;">Reihe</span> stehen, man die "eine Seite" bereits 'umzingelt' hat und die <span style="font-weight: bold;">Umkreisung nun schließt</span>. Dabei dürfen <span style="font-weight: bold;">nur zwei gegnerische Steine</span> umschlossen sein. Geschlagene Figuren werden <span style="font-weight: bold;">sofort vom Brett entfernt</span>.<br />
Bitte immer <span style="font-weight: bold;">mit angeben</span>, wie viele von X oder O jeweils <span style="font-weight: bold;">bereits geschlagen</span> wurden.<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Beispiel (Schlagen) <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<ol type="1">
<li>O bildet Zweier-Reihe:<br />
|_|_|_|X|<br />
|_|_|O|_|<br />
|_|<span style="font-weight: bold;">O</span>|_|_|<br />
|_|X|_|_|<br />
.</li>
<li>X schießt besagte Reihe von beiden Seiten ein:<br />
|_|_|_|X|<br />
|_|_|<span style="color: #ff3333;">O</span>|_|<br />
|_|<span style="color: #ff3333;">O</span>|_|_|<br />
|<span style="font-weight: bold;">X</span>|X|_|_|<br />
.</li>
<li>Beide Os werden vom Brett entfernt und es wird ab hier mitgeschrieben, wie viele raus sind:<br />
|_|_|_|X|<br />
|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|<br />
|X|X|_|_|<br />
<br />
*O =&gt; 2<br />
</li></ol></div></div>
<br />
Für <span style="font-weight: bold;">den, der anfängt</span> (hier im Beispiel X), gelten außerdem <span style="font-weight: bold;">folgende Regeln für die Eröffnung</span>:<br />
Das <span style="font-weight: bold;">erste X</span> kommt immer genau in die <span style="font-weight: bold;">Mitte vom Brett</span>.<br />
Das <span style="font-weight: bold;">zweite X</span> wird <span style="font-weight: bold;">mindestens 3 Felder</span> vom ersten platziert.<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Beispiel (Eröffnung) <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Nachdem beim ersten Zug X in die Mitte und danach O an einen beliebigen freien Platz gesetzt wurden,<br />
darf X nur im zweiten Zug in keines der rot markierten Felder gesetzt werden:<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|X|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|O|<span style="color: #ff3333;">*</span>|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|<span style="font-weight: bold;">X</span>|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
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|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|</div></div>
<br />
Wenn einer gewinnt, fängt natürlich der nächste wieder eine neue Runde an.<br />
<br />
Ich fange mal an:<br />
<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
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|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<span style="font-weight: bold;">X</span>|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
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|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Pente</span> ist eine <span style="font-weight: bold;">Erweiterung von "Vier gewinnt"</span>.<br />
<br />
Gespielt wird auf einem <span style="font-weight: bold;">19x19 Brett</span>,<br />
pro Post werden <span style="font-weight: bold;">abwechselnd ein X und ein O</span> frei darauf platziert<br />
und <span style="font-weight: bold;">Ziel</span> ist es entweder<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5</span> X oder O in einer ununterbrochenen vertikalen, horizontalen oder diagonalen <span style="font-weight: bold;">Reihe</span> anzulegen<br />
oder<br />
<span style="font-weight: bold;">10</span> gegnerische X oder O zu <span style="font-weight: bold;">schlagen</span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schlagen</span> geht, wenn <span style="font-weight: bold;">2</span> gegnerische X oder O in einer <span style="font-weight: bold;">Reihe</span> stehen, man die "eine Seite" bereits 'umzingelt' hat und die <span style="font-weight: bold;">Umkreisung nun schließt</span>. Dabei dürfen <span style="font-weight: bold;">nur zwei gegnerische Steine</span> umschlossen sein. Geschlagene Figuren werden <span style="font-weight: bold;">sofort vom Brett entfernt</span>.<br />
Bitte immer <span style="font-weight: bold;">mit angeben</span>, wie viele von X oder O jeweils <span style="font-weight: bold;">bereits geschlagen</span> wurden.<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Beispiel (Schlagen) <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<ol type="1">
<li>O bildet Zweier-Reihe:<br />
|_|_|_|X|<br />
|_|_|O|_|<br />
|_|<span style="font-weight: bold;">O</span>|_|_|<br />
|_|X|_|_|<br />
.</li>
<li>X schießt besagte Reihe von beiden Seiten ein:<br />
|_|_|_|X|<br />
|_|_|<span style="color: #ff3333;">O</span>|_|<br />
|_|<span style="color: #ff3333;">O</span>|_|_|<br />
|<span style="font-weight: bold;">X</span>|X|_|_|<br />
.</li>
<li>Beide Os werden vom Brett entfernt und es wird ab hier mitgeschrieben, wie viele raus sind:<br />
|_|_|_|X|<br />
|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|<br />
|X|X|_|_|<br />
<br />
*O =&gt; 2<br />
</li></ol></div></div>
<br />
Für <span style="font-weight: bold;">den, der anfängt</span> (hier im Beispiel X), gelten außerdem <span style="font-weight: bold;">folgende Regeln für die Eröffnung</span>:<br />
Das <span style="font-weight: bold;">erste X</span> kommt immer genau in die <span style="font-weight: bold;">Mitte vom Brett</span>.<br />
Das <span style="font-weight: bold;">zweite X</span> wird <span style="font-weight: bold;">mindestens 3 Felder</span> vom ersten platziert.<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Beispiel (Eröffnung) <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Nachdem beim ersten Zug X in die Mitte und danach O an einen beliebigen freien Platz gesetzt wurden,<br />
darf X nur im zweiten Zug in keines der rot markierten Felder gesetzt werden:<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
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|_|_|_|_|_|_|_|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|X|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|<span style="color: #ff3333;">*</span>|O|<span style="color: #ff3333;">*</span>|_|_|_|_|_|_|_|<br />
|_|_|_|_|_|_|_|_|<span style="font-weight: bold;">X</span>|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|<br />
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<br />
Wenn einer gewinnt, fängt natürlich der nächste wieder eine neue Runde an.<br />
<br />
Ich fange mal an:<br />
<br />
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|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[3n+1]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29008</link>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2022 21:13:51 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=29008</guid>
			<description><![CDATA[Das Warten hat endlich ein Ende, denn hier kommt ein weiterer Zählthread!<br />
<br />
Für das Zählen gelten <span style="font-weight: bold;">2 Regeln</span>:<br />
<br />
Ist die vorherige Zahl n <span style="font-weight: bold;">ungerade</span>, wird diese <span style="font-weight: bold;">verdreifacht und 1 addiert</span>, also ist die nächste Zahl <span style="font-weight: bold;">3n+1</span>.<br />
Ist die vorherige Zahl n <span style="font-weight: bold;">gerade</span>, wird diese <span style="font-weight: bold;">halbiert</span>, also ist die nächste Zahl <span style="font-weight: bold;">n/2</span>.<br />
<br />
Ich behaupte einfach mal, dass man am Ende immer bei <span style="font-weight: bold;">1, 0, -1, -5 oder -17</span> landet, egal mit welcher Zahl man anfängt.<br />
<br />
Derjenige, der <span style="font-weight: bold;">nach dem Start zu einer dieser Zahlen zählt</span>, darf sich eine <span style="font-weight: bold;">neue Zahl</span> aussuchen, von der wieder gestartet wird.<br />
Außerdem bekommt er so viele <span style="font-weight: bold;">Punkte</span>, wie es <span style="font-weight: bold;">Posts vom Neustart bis zur 1</span> gebraucht hat.<br />
<br />
Es sind alle ganzen Zahlen zwischen <span style="font-weight: bold;">-10.000.000 bis 10.000.000</span> erlaubt.<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Beispiel</span> <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Spieler A: 1<br />
Spieler B: 4 (3*1+1 , da ungerade)<br />
Spieler C: 2 (4/2 , da gerade)<br />
Spieler D: 1 (2/2 , da gerade)<br />
<br />
Spieler D bekommt 4 Punkte und startet mit einer neuen Zahl.</div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Punkteliste</span> <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<span style="font-weight: bold;">Wuschelmähne</span>: 2.364<br />
<span style="font-weight: bold;">Scootadash</span>: 1.877<br />
<span style="font-weight: bold;">Phoebe</span>: 893<br />
<span style="font-weight: bold;">Obstkuchen</span>: 264<br />
<span style="font-weight: bold;">hoergwuenk</span>: 232<br />
<span style="font-weight: bold;">Brontalo</span>: 209<br />
<span style="font-weight: bold;">D4rkni9htblue</span>: 16<br />
<span style="font-weight: bold;">tofl</span>: 10<br />
<span style="font-weight: bold;">Reinibowi</span>: 8</div></div>
<br />
[Edit]<br />
Wegen meiner starken Abwesenheit wird der Punktestand ab jetzt eingefroren. Viel Spaß aber weiterhin. ~<br />
<br />
Ich fang dann mal an mit<br />
<br />
<span style="font-size: 29pt;">7</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Warten hat endlich ein Ende, denn hier kommt ein weiterer Zählthread!<br />
<br />
Für das Zählen gelten <span style="font-weight: bold;">2 Regeln</span>:<br />
<br />
Ist die vorherige Zahl n <span style="font-weight: bold;">ungerade</span>, wird diese <span style="font-weight: bold;">verdreifacht und 1 addiert</span>, also ist die nächste Zahl <span style="font-weight: bold;">3n+1</span>.<br />
Ist die vorherige Zahl n <span style="font-weight: bold;">gerade</span>, wird diese <span style="font-weight: bold;">halbiert</span>, also ist die nächste Zahl <span style="font-weight: bold;">n/2</span>.<br />
<br />
Ich behaupte einfach mal, dass man am Ende immer bei <span style="font-weight: bold;">1, 0, -1, -5 oder -17</span> landet, egal mit welcher Zahl man anfängt.<br />
<br />
Derjenige, der <span style="font-weight: bold;">nach dem Start zu einer dieser Zahlen zählt</span>, darf sich eine <span style="font-weight: bold;">neue Zahl</span> aussuchen, von der wieder gestartet wird.<br />
Außerdem bekommt er so viele <span style="font-weight: bold;">Punkte</span>, wie es <span style="font-weight: bold;">Posts vom Neustart bis zur 1</span> gebraucht hat.<br />
<br />
Es sind alle ganzen Zahlen zwischen <span style="font-weight: bold;">-10.000.000 bis 10.000.000</span> erlaubt.<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Beispiel</span> <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Spieler A: 1<br />
Spieler B: 4 (3*1+1 , da ungerade)<br />
Spieler C: 2 (4/2 , da gerade)<br />
Spieler D: 1 (2/2 , da gerade)<br />
<br />
Spieler D bekommt 4 Punkte und startet mit einer neuen Zahl.</div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Punkteliste</span> <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<span style="font-weight: bold;">Wuschelmähne</span>: 2.364<br />
<span style="font-weight: bold;">Scootadash</span>: 1.877<br />
<span style="font-weight: bold;">Phoebe</span>: 893<br />
<span style="font-weight: bold;">Obstkuchen</span>: 264<br />
<span style="font-weight: bold;">hoergwuenk</span>: 232<br />
<span style="font-weight: bold;">Brontalo</span>: 209<br />
<span style="font-weight: bold;">D4rkni9htblue</span>: 16<br />
<span style="font-weight: bold;">tofl</span>: 10<br />
<span style="font-weight: bold;">Reinibowi</span>: 8</div></div>
<br />
[Edit]<br />
Wegen meiner starken Abwesenheit wird der Punktestand ab jetzt eingefroren. Viel Spaß aber weiterhin. ~<br />
<br />
Ich fang dann mal an mit<br />
<br />
<span style="font-size: 29pt;">7</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[JOTTO]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28992</link>
			<pubDate>Mon, 07 Feb 2022 12:48:26 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28992</guid>
			<description><![CDATA[Die Regeln sind ganz einfach.<br />
Ein Mitspieler denkt sich ein Wort aus und teilt den anderen vor Beginn der ersten Runde mit, aus wievielen Buchstaben das Wort besteht. Optional darf die Mitteilung erfolgen, ob Buchstaben mehrfach und ob Umlaute im Wort vorhanden sind (diese Information darf auch gegeben werden, wenn dies nicht der Fall ist).<br />
<br />
Die Mitratenden schreiben nun Rateworte, deren Buchstabenlänge dem des gedachten Wortes entspricht. Habe ich mir also ein dreibuchstabiges Wort ausgedacht, so dürfen nur dreibuchstabige Wörter als Rateversuche abgegeben werden, längere oder kürzere Wörter sind ungültig. <br />
<br />
Derjenige, der sich ein Wort ausgedacht hat, überprüft die Rateworte nun dahingehend, ob Buchstaben in den Ratewörtern vorhanden sind, die mit den Buchstaben seines Wortes übereinstimmen und schreibt die Anzahl der Buchstaben hinter das Ratewort.<br />
<br />
Wer das gedachte Wort errät, darf sich ein neues Wort ausdenken.<br />
<br />
Beispiel: Ich habe mir das Wort "KERZE" ausgedacht. Die Mitspieler geben folgende Ratwörter ab:<br />
Stute - Blank - Theke - Yacht - Boxer.<br />
Die Auswertung sieht dann wie folgt aus:<br />
<br />
YACHT 0<br />
<br />
BLANK 1<br />
STUTE 1<br />
<br />
BOXER 2<br />
<br />
THEKE 3<br />
<br />
Erklärung: Vom Wort BOXER stimmen zwei Buchstaben mit meinem Wort überein (Das E und das R). Vom Wort "THEKE" stimmen drei Buchstaben mit meinem Wort überein (Das E, das zweite E und das K).<br />
<br />
Erlaubt sind Hauptwörter in der Einzahl und Verben. Nicht erlaubt sind Eigennamen (auch nicht von Städten oder Ländern) sowie Abkürzungen (z. B. ADAC). <br />
<br />
VERBOTENE WÖRTER GELTEN NUR FÜR DENJENIGEN, DER SICH EIN WORT AUSDENKT! ALS RATEWÖRTER DÜRFEN AUCH EIGENNAMEN ABGEGEBEN WERDEN, JEDOCH KEINE ABKÜRZUNGEN!<br />
<hr />
Ich fange dann mal an.<br />
<br />
Mein Wort hat fünf Buchstaben. Kein Buchstabe kommt mehrfach vor. Es kommen keine Umlaute vor.<br />
<br />
Auf geht's!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Regeln sind ganz einfach.<br />
Ein Mitspieler denkt sich ein Wort aus und teilt den anderen vor Beginn der ersten Runde mit, aus wievielen Buchstaben das Wort besteht. Optional darf die Mitteilung erfolgen, ob Buchstaben mehrfach und ob Umlaute im Wort vorhanden sind (diese Information darf auch gegeben werden, wenn dies nicht der Fall ist).<br />
<br />
Die Mitratenden schreiben nun Rateworte, deren Buchstabenlänge dem des gedachten Wortes entspricht. Habe ich mir also ein dreibuchstabiges Wort ausgedacht, so dürfen nur dreibuchstabige Wörter als Rateversuche abgegeben werden, längere oder kürzere Wörter sind ungültig. <br />
<br />
Derjenige, der sich ein Wort ausgedacht hat, überprüft die Rateworte nun dahingehend, ob Buchstaben in den Ratewörtern vorhanden sind, die mit den Buchstaben seines Wortes übereinstimmen und schreibt die Anzahl der Buchstaben hinter das Ratewort.<br />
<br />
Wer das gedachte Wort errät, darf sich ein neues Wort ausdenken.<br />
<br />
Beispiel: Ich habe mir das Wort "KERZE" ausgedacht. Die Mitspieler geben folgende Ratwörter ab:<br />
Stute - Blank - Theke - Yacht - Boxer.<br />
Die Auswertung sieht dann wie folgt aus:<br />
<br />
YACHT 0<br />
<br />
BLANK 1<br />
STUTE 1<br />
<br />
BOXER 2<br />
<br />
THEKE 3<br />
<br />
Erklärung: Vom Wort BOXER stimmen zwei Buchstaben mit meinem Wort überein (Das E und das R). Vom Wort "THEKE" stimmen drei Buchstaben mit meinem Wort überein (Das E, das zweite E und das K).<br />
<br />
Erlaubt sind Hauptwörter in der Einzahl und Verben. Nicht erlaubt sind Eigennamen (auch nicht von Städten oder Ländern) sowie Abkürzungen (z. B. ADAC). <br />
<br />
VERBOTENE WÖRTER GELTEN NUR FÜR DENJENIGEN, DER SICH EIN WORT AUSDENKT! ALS RATEWÖRTER DÜRFEN AUCH EIGENNAMEN ABGEGEBEN WERDEN, JEDOCH KEINE ABKÜRZUNGEN!<br />
<hr />
Ich fange dann mal an.<br />
<br />
Mein Wort hat fünf Buchstaben. Kein Buchstabe kommt mehrfach vor. Es kommen keine Umlaute vor.<br />
<br />
Auf geht's!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pokemonkette in Englisch]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28969</link>
			<pubDate>Tue, 28 Dec 2021 18:51:48 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28969</guid>
			<description><![CDATA[Weil englisch auch cool ist zu lernen. Die Regeln sind aus Pokemonkette zu übernehmen.<br />
Charmander<br />
<br />
<blockquote><cite><span> (05.01.2014)</span>Atomicorn schrieb: <a href="https://www.bronies.de/showthread.php?pid=3400102#pid3400102" class="quick_jump">&nbsp;</a></cite>Eine wörterkette, nur mit pokemon ^_^<br />
<br />
Postet ein pokemon, das mit dem letzten buchstaben des vorhergegangenen anfängt.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Weil englisch auch cool ist zu lernen. Die Regeln sind aus Pokemonkette zu übernehmen.<br />
Charmander<br />
<br />
<blockquote><cite><span> (05.01.2014)</span>Atomicorn schrieb: <a href="https://www.bronies.de/showthread.php?pid=3400102#pid3400102" class="quick_jump">&nbsp;</a></cite>Eine wörterkette, nur mit pokemon ^_^<br />
<br />
Postet ein pokemon, das mit dem letzten buchstaben des vorhergegangenen anfängt.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Brontalo-Thread]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28965</link>
			<pubDate>Wed, 22 Dec 2021 21:03:04 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28965</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #996666;">Soddele, die Regeln sind simpel.<br />
<br />
Bildet einfach Wörter, die mit -talo enden.<br />
Z.B. Handcremetalo<br />
<br />
Frohes Schaffen~~~  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /> <br />
</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #996666;">Soddele, die Regeln sind simpel.<br />
<br />
Bildet einfach Wörter, die mit -talo enden.<br />
Z.B. Handcremetalo<br />
<br />
Frohes Schaffen~~~  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /> <br />
</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MLP Karakoe]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28871</link>
			<pubDate>Sat, 14 Aug 2021 22:06:22 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28871</guid>
			<description><![CDATA[Hallo meine liebe Bronie-Community. Da beim Karaokesingen zu viele Aerosole entweichen (wegem Corona) dachte ich mir, wir verlegen die Karaokekeparty einfach nach hier und jetzt. Beginnen möchte ich mit dem Song "Babs" von Seeed. Natürlich wäre der Spaß auf der Strecke stehen geblieben, wenn ihr den ganzen Song allein singen würdet (zum Beispiel den Song "Babs" von Seeed) sag ich mal. Deswegen ist es jetzt so dass wir jetzt abwechselnd eine Zeile singen (also zum Beispiel "Yeah Yeah Yeah" (das ist ein Zitat aus "Babs")<br />
<br />
Also dann würde ich sagen: Auf die Ponies, fertig, los!<br />
<br />
LG<br />
Babs]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo meine liebe Bronie-Community. Da beim Karaokesingen zu viele Aerosole entweichen (wegem Corona) dachte ich mir, wir verlegen die Karaokekeparty einfach nach hier und jetzt. Beginnen möchte ich mit dem Song "Babs" von Seeed. Natürlich wäre der Spaß auf der Strecke stehen geblieben, wenn ihr den ganzen Song allein singen würdet (zum Beispiel den Song "Babs" von Seeed) sag ich mal. Deswegen ist es jetzt so dass wir jetzt abwechselnd eine Zeile singen (also zum Beispiel "Yeah Yeah Yeah" (das ist ein Zitat aus "Babs")<br />
<br />
Also dann würde ich sagen: Auf die Ponies, fertig, los!<br />
<br />
LG<br />
Babs]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Videospiel Kette]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28785</link>
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 17:26:20 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28785</guid>
			<description><![CDATA[Es gibt schon mehrere Kettenspiele, das hier ist zu Videospielen. Regeln sind simpel: Ihr müsst mit dem letzten Buchstaben des letzten Spiels ein Videospiel nennen, ganz egal welches. Zahlen oder andere Sonderzeichen zählen nicht, es muss der letzte Buchstabe sein (Zum Beispiel bei Super Mario Bros. 3 würde nicht die 3 oder der . zählen, sondern das S) Ich fang mal an:<br />
<br />
Friday Night Funkin'<br />
<br />
Viel Spaß! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es gibt schon mehrere Kettenspiele, das hier ist zu Videospielen. Regeln sind simpel: Ihr müsst mit dem letzten Buchstaben des letzten Spiels ein Videospiel nennen, ganz egal welches. Zahlen oder andere Sonderzeichen zählen nicht, es muss der letzte Buchstabe sein (Zum Beispiel bei Super Mario Bros. 3 würde nicht die 3 oder der . zählen, sondern das S) Ich fang mal an:<br />
<br />
Friday Night Funkin'<br />
<br />
Viel Spaß! <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/pinkiepieexcited.png" alt="Pinkie happy" title="Pinkie happy" class="smilie smilie_23" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[^ < v - DÜM next Level!]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28710</link>
			<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 00:41:47 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28710</guid>
			<description><![CDATA[Tja, wer kennt es noch?<br />
<br />
^ Über<br />
&lt; Selbst<br />
v Nächster<br />
<br />
^ Fühlt sich ziemlich leer.<br />
&lt; Aber auch.<br />
v Geht gleich schlafen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tja, wer kennt es noch?<br />
<br />
^ Über<br />
&lt; Selbst<br />
v Nächster<br />
<br />
^ Fühlt sich ziemlich leer.<br />
&lt; Aber auch.<br />
v Geht gleich schlafen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Auf welchen (SFW) Seiten surft dein Vorpony?]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28703</link>
			<pubDate>Mon, 28 Dec 2020 01:11:54 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28703</guid>
			<description><![CDATA[Auf welchen Websites ist dein Vorpony öfters unterwegs? Make a guess! :&lt;<br />
<br />
Bitte sauber bleiben. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/rainbowdashwink.png" alt="RD wink" title="RD wink" class="smilie smilie_25" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Auf welchen Websites ist dein Vorpony öfters unterwegs? Make a guess! :&lt;<br />
<br />
Bitte sauber bleiben. <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/rainbowdashwink.png" alt="RD wink" title="RD wink" class="smilie smilie_25" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Primfaktorzerlegungsexponentenzählthread]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28453</link>
			<pubDate>Sat, 16 May 2020 07:27:25 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=28453</guid>
			<description><![CDATA[Zählthreads scheinen hier noch relativ großes Interesse zu wecken, deshalb habe ich mir auch einen ausgedacht.<br />
Wie der Name schon vermuten lässt wird in diesem Thread mittels Primfaktorzerlegung gezählt, mit der Besonderheit, dass hier nur die Exponenten der einzelnen Primzahlen (aber <span style="font-weight: bold;">aller</span> Primzahlen bis zur höchsten Primzahl, die in der Primfaktorzerlegung der jeweiligen Zahl auftritt) notiert werden und anschließend so geordnet werden, dass der Exponent der kleinsten Primzahl (2) ganz rechts steht, links daneben der Exponent der nächsten Primzahl (3), links davon der Exponent der folgenden Primzahl (5) und so weiter.<br />
<br />
Ein kleines Beispiel:<br />
63<br />
Primfaktorzerlegung: 3^2 * 7<br />
inklusive aller Primzahlzahlen bis zur höchsten (7) in dieser Primfaktorzerlegung: <span style="font-weight: bold;">2^<span style="color: #3333ff;">0</span></span> * 3^<span style="color: #33cc33;">2</span> * <span style="font-weight: bold;">5^<span style="color: #ffcc33;">0</span></span> * 7^<span style="color: #ff3333;">1</span><br />
anschließend die Exponenten ordnen, mit dem Exponenten der größten Primzahl ganz links und dann absteigend nach rechts weiter: <span style="color: #ff3333;">1</span><span style="color: #ffcc33;">0</span><span style="color: #33cc33;">2</span><span style="color: #3333ff;">0</span><br />
'<span style="color: #ff3333;">1</span>' ist dabei der Exponent der größten vorkommenden Primzahl (7), '<span style="color: #ffcc33;">0</span>' ist der Exponent der nächsthöchsten Primzahl (5), '<span style="color: #33cc33;">2</span>' ist der Exponent von 3 und die zweite '<span style="color: #3333ff;">0</span>' der Exponent von 2.<br />
<br />
Ich fang dann mal an:<br />
<br />
0<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">2^<span style="font-weight: bold;">0</span> = 1</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Zählthreads scheinen hier noch relativ großes Interesse zu wecken, deshalb habe ich mir auch einen ausgedacht.<br />
Wie der Name schon vermuten lässt wird in diesem Thread mittels Primfaktorzerlegung gezählt, mit der Besonderheit, dass hier nur die Exponenten der einzelnen Primzahlen (aber <span style="font-weight: bold;">aller</span> Primzahlen bis zur höchsten Primzahl, die in der Primfaktorzerlegung der jeweiligen Zahl auftritt) notiert werden und anschließend so geordnet werden, dass der Exponent der kleinsten Primzahl (2) ganz rechts steht, links daneben der Exponent der nächsten Primzahl (3), links davon der Exponent der folgenden Primzahl (5) und so weiter.<br />
<br />
Ein kleines Beispiel:<br />
63<br />
Primfaktorzerlegung: 3^2 * 7<br />
inklusive aller Primzahlzahlen bis zur höchsten (7) in dieser Primfaktorzerlegung: <span style="font-weight: bold;">2^<span style="color: #3333ff;">0</span></span> * 3^<span style="color: #33cc33;">2</span> * <span style="font-weight: bold;">5^<span style="color: #ffcc33;">0</span></span> * 7^<span style="color: #ff3333;">1</span><br />
anschließend die Exponenten ordnen, mit dem Exponenten der größten Primzahl ganz links und dann absteigend nach rechts weiter: <span style="color: #ff3333;">1</span><span style="color: #ffcc33;">0</span><span style="color: #33cc33;">2</span><span style="color: #3333ff;">0</span><br />
'<span style="color: #ff3333;">1</span>' ist dabei der Exponent der größten vorkommenden Primzahl (7), '<span style="color: #ffcc33;">0</span>' ist der Exponent der nächsthöchsten Primzahl (5), '<span style="color: #33cc33;">2</span>' ist der Exponent von 3 und die zweite '<span style="color: #3333ff;">0</span>' der Exponent von 2.<br />
<br />
Ich fang dann mal an:<br />
<br />
0<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">2^<span style="font-weight: bold;">0</span> = 1</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>