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		<title><![CDATA[Bronies.de - Archiv]]></title>
		<link>https://www.bronies.de/</link>
		<description><![CDATA[Bronies.de - https://www.bronies.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 10:11:46 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[The Count of monte rainbow]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=24441</link>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 16:31:03 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=24441</guid>
			<description><![CDATA[Neues Abenteuer in *The count of monte rainbow*<br />
Viel Spass!<br />
<br />
Bitte Steckbrief machen!<br />
<br />
Name:<br />
Alter: (bitte nichts über 200)<br />
Geschlecht:<br />
Rasse<img src="https://www.bronies.de/images/smilies/sad.gif" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_8" />alicorns nur mit soviel Macht wie      <br />
             ein normales Pony)<br />
Aussehen:<br />
Charakter:<br />
Waffe<img src="https://www.bronies.de/images/smilies/sad.gif" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_8" />bitte nichts Übertriebenes)<br />
<hr />
Hier noch die Regeln:<br />
-Alicorns nur mit gewisser Macht<br />
-Liebe nicht erlaubt<br />
-Niemanden töten ohne Absprache<br />
-Spaß haben!<br />
<hr />
Name:The Count oft monte rainbow,kurz Count Dash<br />
Alter:22<br />
Geschlecht: männlich<br />
Aussehen: siehe Profilbild und Bild unten<br />
Rasse: Pegasus<br />
Verhalten: Rachsüchtig, Böse, Hinterlistig, aber lieb zu Freunden<br />
Fähigkeiten: schummeln<br />
Beschreibung: wurde verrückt nach großer Langeweile, gründete Club mit: Rarifort, Danglar Jacks und Monsparkle]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Neues Abenteuer in *The count of monte rainbow*<br />
Viel Spass!<br />
<br />
Bitte Steckbrief machen!<br />
<br />
Name:<br />
Alter: (bitte nichts über 200)<br />
Geschlecht:<br />
Rasse<img src="https://www.bronies.de/images/smilies/sad.gif" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_8" />alicorns nur mit soviel Macht wie      <br />
             ein normales Pony)<br />
Aussehen:<br />
Charakter:<br />
Waffe<img src="https://www.bronies.de/images/smilies/sad.gif" alt="Sad" title="Sad" class="smilie smilie_8" />bitte nichts Übertriebenes)<br />
<hr />
Hier noch die Regeln:<br />
-Alicorns nur mit gewisser Macht<br />
-Liebe nicht erlaubt<br />
-Niemanden töten ohne Absprache<br />
-Spaß haben!<br />
<hr />
Name:The Count oft monte rainbow,kurz Count Dash<br />
Alter:22<br />
Geschlecht: männlich<br />
Aussehen: siehe Profilbild und Bild unten<br />
Rasse: Pegasus<br />
Verhalten: Rachsüchtig, Böse, Hinterlistig, aber lieb zu Freunden<br />
Fähigkeiten: schummeln<br />
Beschreibung: wurde verrückt nach großer Langeweile, gründete Club mit: Rarifort, Danglar Jacks und Monsparkle]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Leben in Trottingham]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21657</link>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2015 20:16:38 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21657</guid>
			<description><![CDATA[Trottingham, ein kleines recht verschlafenes Städtchen mitten in Equestria. <br />
Viel war noch nicht los auf diesen Straßen, mit Blumen gesäumt, denn der Morgen war gerade erst angebrochen. Die ersten Sonnenstrahlen streichelten die wenigen Hochhäuser des kleinen Innenstadt-Viertels, in dem sehr bald ein paar Taxi-Kutschen die hektischen Ponys herumfahren würden zu ihrer Arbeit, ob zur Bank, zur Post oder wohin auch immer. <br />
Hier war der Wohnort der Reichsten, die schönen, großen Villen mit eingezäunten Rosengärten, deren Blüten vom Morgentau schimmerten. In der Mitte, hinter dem schönen Platz mit dem Springbrunnen, stand das elegante Rathaus und direkt daneben eine stattliche Bücherei.<br />
Umgeben wurde diese einzige Metropole von der Altstadt. Kleine Fachwerkhäuser, von Strohdächern gedeckt, standen hier in zur Innenstadt verglichen wenig Ordnung. <br />
Beschaulich war es hier, Blüten und Bäume wuchsen in großer Anzahl. Auf dem kleinen Marktplatz sammelten sich die ersten Frühaufsteher, der Geruch von frischem Brot und Gebäck zog durch die Straßen.<br />
Die Ponys welche hier lebten waren reicht eigenwillig, bekamen sie doch kaum etwas von den Geschehnissen in Equestria mit. <br />
Oder besser, sie wollten kaum etwas davon mitbekommen.<br />
Nein die Trottinghamer hatten eigentlich nur eine Sorge, nämlich ihr eigenes kleines beschauliches Leben leben zu können ohne Sorge oder Probleme. Zwar hatten sie von den Dingen gehört die anderswo vor sich gingen, doch solange es sie nicht betraft kümmerte es diese Ponys kaum.<br />
Doch nun ist es an der Zeit das Leben einiger Bewohner von Trottingham genauer anzuschauen, zu sehen was sie in dieser Stadt alles erlebt haben oder aber erleben werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Trottingham, ein kleines recht verschlafenes Städtchen mitten in Equestria. <br />
Viel war noch nicht los auf diesen Straßen, mit Blumen gesäumt, denn der Morgen war gerade erst angebrochen. Die ersten Sonnenstrahlen streichelten die wenigen Hochhäuser des kleinen Innenstadt-Viertels, in dem sehr bald ein paar Taxi-Kutschen die hektischen Ponys herumfahren würden zu ihrer Arbeit, ob zur Bank, zur Post oder wohin auch immer. <br />
Hier war der Wohnort der Reichsten, die schönen, großen Villen mit eingezäunten Rosengärten, deren Blüten vom Morgentau schimmerten. In der Mitte, hinter dem schönen Platz mit dem Springbrunnen, stand das elegante Rathaus und direkt daneben eine stattliche Bücherei.<br />
Umgeben wurde diese einzige Metropole von der Altstadt. Kleine Fachwerkhäuser, von Strohdächern gedeckt, standen hier in zur Innenstadt verglichen wenig Ordnung. <br />
Beschaulich war es hier, Blüten und Bäume wuchsen in großer Anzahl. Auf dem kleinen Marktplatz sammelten sich die ersten Frühaufsteher, der Geruch von frischem Brot und Gebäck zog durch die Straßen.<br />
Die Ponys welche hier lebten waren reicht eigenwillig, bekamen sie doch kaum etwas von den Geschehnissen in Equestria mit. <br />
Oder besser, sie wollten kaum etwas davon mitbekommen.<br />
Nein die Trottinghamer hatten eigentlich nur eine Sorge, nämlich ihr eigenes kleines beschauliches Leben leben zu können ohne Sorge oder Probleme. Zwar hatten sie von den Dingen gehört die anderswo vor sich gingen, doch solange es sie nicht betraft kümmerte es diese Ponys kaum.<br />
Doch nun ist es an der Zeit das Leben einiger Bewohner von Trottingham genauer anzuschauen, zu sehen was sie in dieser Stadt alles erlebt haben oder aber erleben werden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PnP - Prediscordian tales]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21331</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2015 14:03:25 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21331</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://fc08.deviantart.net/fs71/i/2011/220/7/8/mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg" border="0" alt="[Bild: mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg]" /><br />
Nachdem die Anmeldug abgeschlossen und die Vorbereitungen getroffen sind, hier endlich der versprochene Thread <img src="https://smilies.bronies.de/smiley/103Pinkie Pie/cl-pp-joy.png" border="0" alt="[Bild: cl-pp-joy.png]" /><br />
<br />
Die Spieler sind<ul>
<li>Rijje</li>
<li>Radiant Eclipse</li>
<li>Phantom Heart</li>
<li>Aryn</li>
<li>Pony-Lüfter</li>
<li><del>SilverFire</del><br />
</li></ul>
Zu den Regeln möchte ich hier nicht viel schreiben, vieles steht im Anmeldungsthread und nach den Probesessions sollte das Meiste klar sein. Fragen können im <span style="font-style: italic;"><a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=21330" target="_blank" rel="noreferrer">Diskussionsthread </a></span>gestellt werden, oder wenn ihr glaubt, dass das keinen anderen Interessiert (oder ihr euch nicht outen wollt  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/rainbowdashwink.png" alt="RD wink" title="RD wink" class="smilie smilie_25" /> ) per PN oder Skype.<br />
<br />
Wie wir das mit den Würfen und Forumposts lösen ist allerdings ein paar Worte wert.<ul>
<li>Grundsätzlich gilt, dass <span style="font-style: italic;">erst </span>geschrieben, <span style="font-style: italic;">und dann</span> gewürfelt wird. Vergesst bei den Würfen bitte nicht dazu zuschreiben für was sie sind</li>
<li>Boni von anderen Spielern sind logistisch ein Problem (Warten bis ich von jedem Spieler die Rückmeldung habe, dass sie Würfe nicht mit ihrem <span style="font-style: italic;">Magic Point</span> einem <span style="font-style: italic;">Reroll </span>oder was auch immer modifizieren wollen, würde alles noch sehr viel mehr in die Länge ziehen). Da werden wir ein wenig rumprobieren müssen wie das am besten klappt. Bonis nachreichen bis ich den Wurf ausgewertet habe ist kein Problem, wohl aber danach, bei wichtigen Dingen ist eine vorherige Absprache in der Skype Gruppe vielleicht eine gute Idee, aber wie gesagt, <span style="font-style: italic;">testen testen testen</span></li>
<li>Sobald der erste Kampf kommt fallen auch <span style="font-style: italic;">Interrupts</span> und <span style="font-style: italic;">Reactions</span> in diese Kategorie</li>
<li>Im Gegensatz zu den meisten RPs hier im Forum ist die Umgebung hier einzig und allein Mein, schließlich bin ich der DM. Sollten meine Beschreibungen zu dünn ausfallen oder ein Detail geklärt werden müssen scheut euch nicht zu nachzuhaken <br />
</li></ul>
<br />
Seht das hier als Startpost <span style="font-style: italic;">alpha</span> an. Ich habe einige Ideen was ich hier noch anfügen könnte wie ein Lexikon wichtiger NPCs oder eine Zusammenfassung der bisherigen Story doch aus offensichtlichen Gründen ist beides noch nicht vorhanden.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Aber genug des langweiligen Geredes, lasst uns eintauchen in eine Welt vor dem Chaos und dem Leid das Discords Ankunft mit sich gebracht hat. In ein junges, hartes Equestria...<br />
<br />
Unsere Reise beginnt in Snowflock, einem kleinen Bergdorf tief im Süden der Horseback Mountains.<br />
Der Winter hält die Dorfgemeinschaft in diesem Jahr sehr viel kräftiger in seiner eisigen Klaue als gewöhnlich, normalerweise sollten die Pässe bereits wieder frei sein doch ein frostiger Blizzard tobt seit Wochen ununterbrochen und ignoriert den herannahenden Frühling.<br />
Die Kälte ist allerdings bei Weitem nicht das einzige Problem für das gute Dutzend Einwohner, obschon das Feuerholz langsam Knapp wird. Zusätzlich werden dringend Lieferungen wie Salz aber auch Kerzen und Ähnliches aus der nächsten Stadt benötigt. Einzelne Ponies können zwar noch die Straßen, und wenn sie mutig genug sind auch die Pässe, bereisen doch ist es gefährlich und einen Karren hinter sich durch den Schnee zu ziehen ist zu einem Ding der Unmöglichkeit geworden.<br />
Dazu kommen noch die eigentlichen Bewohner der Berge. Ähnlich hungrig wie die Dorfbewohner sieht man immer öfter magere aber hungrige Wölfe durch die schneeverwehten Straßen schreiten, gefolgt von anderen, weniger natürlichen Schemen die sich im Sturm verstecken…<br />
Doch nur wenig davon ist unseren Helden im Augenblick bekannt. Sie alle haben auf den einen oder anderen Weg nach Snowflock gefunden, sie alle haben ihre Ziele, doch keiner von ihnen weiß was auf sie noch zukommen soll und welche Rolle sie in den Geschehnissen spielen werden, die ganz Equest-<br />
Aber ich nehme schon zu viel vorweg.<br />
Das kleine Dorf Snowflock zählt lediglich etwa ein Dutzend Seelen und hat etwa genau so viele Gebäude, darunter eine kleine Farm, einen am Talhang gebauten Steinturm und “Hard Cyder’s Tavern”, dem kleinen Dorfgasthaus in dem sich ein Großteil der baldigen Gruppe versammelt hat.<br />
Etwas weiter Abseits soll noch eine Mine sein, der eigentliche Grund für die Existenz des Dorfes, und einige Minuten in den verschneiten Wald eine ausgehöhlte Eiche in der das Erdpony Green Hoof, ein Druide lebt und der den Anlaufpunkt für den Rest der Gruppe bildet.<br />
Wie es der Zufall will treffen gerade vor der Tür des Baum-Hauses zwei Gestalten aufeinander. Ein wohlausgerüstetes Einhorn mit einer Dicken eckigen Beule in den Satteltaschen, und ein Zebrahengst in der fremdartigen Kleidung des Südens ... gefolgt von einem seltsam misproportionierten Schatten.<br />
Der kleine warme Schankraum der Taverne ist da schon weniger seltsam. Einer der Tische war mit drei Kartenspielenden Erdponies besetzt, der andere mit einem Rüstung tragenden Erdpony, eine Greifen, einer Einhornstute mit feuerroter Mähne und einer jungen Eselin mit beeindruckender Armbrust...</span><br />
<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Charaktere <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><div class="spoiler"><div class="spoiler_header">\"Rijje - Silver Mist (Einhorn Hengst), ~Arkaner Krieger <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Aussehen <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img nopreloadsrc="http://s1.directupload.net/images/140701/shtp66nc.png" border="0" alt="[Bild: shtp66nc.png]" /></div></div>
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Ausrüstung (Schulter ist das Familienwappen) <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img nopreloadsrc="http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2013/051/0/9/hooves_of_light____by_kinotastic-d5vn6ji.jpg" border="0" alt="[Bild: hooves_of_light____by_kinotastic-d5vn6ji.jpg]" /></div></div>
Infos zum Char [Äußerliches was man sehen kann]:<br />
<br />
- Trägt eine Rüstung, welches auf sein wohl adeliges Blut, hinweist und auf seinen Schulterplatten sind die Zeichen des Familienwappens.<br />
- Trägt selber einen Anhänger mit diesem Wappen.<br />
- Sein Schwert welches an seiner Seite hängt.<br />
- Äußerlich sehr sauber und ne gute Haltung.<br />
- Seine roten Augen welche wohl durch einen Zauber zustande kamen. Genaueres ist nicht bekannt. </div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">\"Radiant Eclipse - Fenris (Erdpony Hengst), ~Paladin <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img nopreloadsrc="http://puu.sh/e1Qhb/35dd129142.png" border="0" alt="[Bild: 35dd129142.png]" /><br />
Der Erdpony der sich selbst Fenris nennt ist ein zielgerichteter, wenn nicht gar gefühlskalter Hengst. Das 25 Jahre alte Erdpony hat sich im Leben einem Ziel verschrieben. Unvergängliche Ehre. Alles was er tut ist diesem Aspekt gerichtet. Alles andere ist zweitrangig, oder komplett insignifikant. Um sein Ziel zu erreichen hat er sich einem dunklen Weg zugewandt.</div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">\"Phantom Heart - Kiandria Mountainbreath (Esel Stute), ~technisch verzierte Alchemisten <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img nopreloadsrc="http://th06.deviantart.net/fs70/PRE/f/2013/064/f/5/riukoi_by_monsterturtle-d5x40jl.png" border="0" alt="[Bild: riukoi_by_monsterturtle-d5x40jl.png]" /></div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">\"Aryn - Exuro (Einhorn Stute), ~Pyromanin <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img nopreloadsrc="http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2015/033/b/0/_551f6342d2d88b70c117edb9732f404f18bac74e4ce05b818_by_sophor-d8gfhph.jpg" border="0" alt="[Bild: _551f6342d2d88b70c117edb9732f404f18bac74...8gfhph.jpg]" /><br />
-&gt; normale Ponyanatomie, lediglich anderes Horn</div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Pony-Lüfter - Razorwing (Greif männlich), ~Schurke <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
</div></div></div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Achievements <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Slayer of Tentacles:</span> <span style="font-style: italic;">Exuro</span> - Tötete den Eiskalmar<br />
</li></ul></div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Story <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Kapitel 1 - Snowflock <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><div class="spoiler"><div class="spoiler_header">NPCs <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<span style="text-decoration: underline;">Cindy</span><br />
Ein bulliges Erdpony und Besitzerin der einzigen Taverne des kleinen Dorfes. Hat ihre besten Jahre schon hinter sich, orangenes Fell, grob gelockte rot/orangene Mähne<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">???</span><br />
Die junge Pegasusbedienung der Taverne. Sehr hübsch, blaue, lange Mähne, weißes Fell. Scheint relativ neu im Dorf zu sein<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Ether Star</span><br />
Ehemaliger Großmagier der Konklave, hat sich ebenfalls erst vor nicht all zu langer zeit in dem Dorf nieder gelassen. Lebt in einem Turm etwas abseits, scheint allerdings verschollen.<br />
Auch wenn die Gruppe bisher keinen Augenzeugen gefunden hat, deuten alle Indizien darauf hin, dass er den Blitzdrachen Kevaleth getötet hat.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Green Hoof</span><br />
Ein Erdpony Druide der in einer breiten Eiche einige Minuten in dem nahen Wald lebt. Er scheint zumindest ein guter Bekannter von Ether Star zu sein und ist sehr um dessen Wohlbefinden, bzw dem des Dorfes besorgt.<br />
Er scheint gewisse Kenntnisse in Alchemie, sowie ein Vertständnis für die Kosmologie von Equestria und den umgebenen Ebenen zu besitzen.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Hammer und Nail</span><br />
Sie scheinen etwas mit Schmieden zu tun zu haben</div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Handlung <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Aus verschiedenen Gründen hatte es unsere kleine Gruppe in das verschneite Bergdorf Snowflock verschlagen. Ein Teil der Gruppe traf in der einzigen Taverne des Dorfes, Hard Cyder's, aufeinander und merkte Schnell, dass die meisten von ihnen das gleiche ziel hatten, den zurückgezogenen Großmagus Ether Star.<br />
Von der Wirtin erfahren sie den Aufenthaltsort des Einhorns und machten sich auch gleich auf dem Weg zu seinem Turm. Dort entdeckte Der Avantgardist Fenris seltsame Schmauchspuren am oberen Drittel des Turms, und noch wichtiger keine Tür. Doch einige gute Würfe später konnte Exuro die Illusion der Tür bannen, und selbige mit einem gezielten Feuerball ins Innere befördern.<br />
Zur selben Zeit lieferte Silver Mist ein mysteriöses Paket bei dem Druiden Green Hoof ab, welcher schon sehnlichst darauf gewartet zu haben scheint.<br />
Das Paket entpuppt sich als eine Lieferung wichtiger alchimistischer Zutaten für irgendeine Art Medizin, die der Druide auch schnell bei Ether Star abliefern möchte. Er deutet an, dass es Gefahren geben könnte, und bittet Silver ihn zu begleiten. Auf dem Weg zum Turm treffen sie auf die verletzte Eselstute Kiandria Mountainbreath welcher der Druide schnell einen Heiltrank in die Hufe drückt und bittet ihn zu begleiten.<br />
Am Turm angekommen sehen sie die Spuren des gewaltsamen Eindringens der anderen und betreten vorsichtig den Turm.<br />
Dort treffen sie auch auf die anderen und entschließen sich, da der Magier nicht anwesend zu sein scheint nach Hinweisen zu suchen. Zunehmend besorgt rückt Green Hoof mit einigen Erklärungen heraus.<br />
In einem seltsamen Ritual hat Ether seinen Geist von seinem Körper getrennt um frei andere Elementarebenen erkunden zu können, doch zwischen den Welten meint er etwas geweckt zu haben was ihm große Angst bereitete. Zunehmend nahm seine geistige Gesundheit auch ab, denn immer wenn er seinen Körper verließ stand er frei und konnte von anderen Wesen ergriffen werden, bei seiner Rückkehr verschmolz dann ein Teil der verdrängten Essenz der fremden Wesen mit der seinen.<br />
Als beste Lösung des Problems entpuppte sich der Druide Green Hoof selbst. Er vermochte es eine mächtige Essenz der Bindung zu brauen, welche die Seele Ether Stars magisch an seinen Körper band und ihn so immer besetzt hielt um das Eindringen anderer Wesen zu verhindern.<br />
Um näher an der Quelle dieses Elixier zu sein, aber auch in Abgeschiedenheit den Schaden den er angerichtet hatte zu richten zog der Magier dann nach Snowflock.<br />
Die Untersuchung des Turmes förderte ab der zweiten Ebene unterschiedliche Stadien von Chaos zu Tage.<br />
Ebene 2 war durch einen Wirbelsturm an Zettel dominiert, welche allerdings magisch verzaubert waren, dass man sie nicht lesen konnte. Nachdem Silver Mist die Verzauberung gebannt hatte, fand er eine hingekrizelte Karte mit einer Markierung bei den nahen Mienen.<br />
Ein Teil der Gruppe machte sich augenblicklich auf den Weg, doch während Silver Mist und Exuro sich dem Dorf näherten wurden sie von zwei Eiswesen angegriffen, das Ein<span style="font-style: italic;">greifen </span>von Razorwing verhinderte allerdings ernsthafte Verletzungen und zusammen zerstörten sie die Eiselementare schnell.<br />
Währenddessen schauten sich Kiandria und Fenris weiter im Turm um, letzter fand in einer der oberen Etagen eine Karte auf der ein Metallkreisel um einen bestimmten Punkt ein Mandala zog. Nicht wirklich sicher was es damit auf sich hatte nahm er den Metallreisel an sich und verließ dann mit Kiandria und dem Druiden den Turm um zu dem Rest aufzuholen</div></div></div></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://fc08.deviantart.net/fs71/i/2011/220/7/8/mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg" border="0" alt="[Bild: mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg]" /><br />
Nachdem die Anmeldug abgeschlossen und die Vorbereitungen getroffen sind, hier endlich der versprochene Thread <img src="https://smilies.bronies.de/smiley/103Pinkie Pie/cl-pp-joy.png" border="0" alt="[Bild: cl-pp-joy.png]" /><br />
<br />
Die Spieler sind<ul>
<li>Rijje</li>
<li>Radiant Eclipse</li>
<li>Phantom Heart</li>
<li>Aryn</li>
<li>Pony-Lüfter</li>
<li><del>SilverFire</del><br />
</li></ul>
Zu den Regeln möchte ich hier nicht viel schreiben, vieles steht im Anmeldungsthread und nach den Probesessions sollte das Meiste klar sein. Fragen können im <span style="font-style: italic;"><a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=21330" target="_blank" rel="noreferrer">Diskussionsthread </a></span>gestellt werden, oder wenn ihr glaubt, dass das keinen anderen Interessiert (oder ihr euch nicht outen wollt  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/rainbowdashwink.png" alt="RD wink" title="RD wink" class="smilie smilie_25" /> ) per PN oder Skype.<br />
<br />
Wie wir das mit den Würfen und Forumposts lösen ist allerdings ein paar Worte wert.<ul>
<li>Grundsätzlich gilt, dass <span style="font-style: italic;">erst </span>geschrieben, <span style="font-style: italic;">und dann</span> gewürfelt wird. Vergesst bei den Würfen bitte nicht dazu zuschreiben für was sie sind</li>
<li>Boni von anderen Spielern sind logistisch ein Problem (Warten bis ich von jedem Spieler die Rückmeldung habe, dass sie Würfe nicht mit ihrem <span style="font-style: italic;">Magic Point</span> einem <span style="font-style: italic;">Reroll </span>oder was auch immer modifizieren wollen, würde alles noch sehr viel mehr in die Länge ziehen). Da werden wir ein wenig rumprobieren müssen wie das am besten klappt. Bonis nachreichen bis ich den Wurf ausgewertet habe ist kein Problem, wohl aber danach, bei wichtigen Dingen ist eine vorherige Absprache in der Skype Gruppe vielleicht eine gute Idee, aber wie gesagt, <span style="font-style: italic;">testen testen testen</span></li>
<li>Sobald der erste Kampf kommt fallen auch <span style="font-style: italic;">Interrupts</span> und <span style="font-style: italic;">Reactions</span> in diese Kategorie</li>
<li>Im Gegensatz zu den meisten RPs hier im Forum ist die Umgebung hier einzig und allein Mein, schließlich bin ich der DM. Sollten meine Beschreibungen zu dünn ausfallen oder ein Detail geklärt werden müssen scheut euch nicht zu nachzuhaken <br />
</li></ul>
<br />
Seht das hier als Startpost <span style="font-style: italic;">alpha</span> an. Ich habe einige Ideen was ich hier noch anfügen könnte wie ein Lexikon wichtiger NPCs oder eine Zusammenfassung der bisherigen Story doch aus offensichtlichen Gründen ist beides noch nicht vorhanden.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Aber genug des langweiligen Geredes, lasst uns eintauchen in eine Welt vor dem Chaos und dem Leid das Discords Ankunft mit sich gebracht hat. In ein junges, hartes Equestria...<br />
<br />
Unsere Reise beginnt in Snowflock, einem kleinen Bergdorf tief im Süden der Horseback Mountains.<br />
Der Winter hält die Dorfgemeinschaft in diesem Jahr sehr viel kräftiger in seiner eisigen Klaue als gewöhnlich, normalerweise sollten die Pässe bereits wieder frei sein doch ein frostiger Blizzard tobt seit Wochen ununterbrochen und ignoriert den herannahenden Frühling.<br />
Die Kälte ist allerdings bei Weitem nicht das einzige Problem für das gute Dutzend Einwohner, obschon das Feuerholz langsam Knapp wird. Zusätzlich werden dringend Lieferungen wie Salz aber auch Kerzen und Ähnliches aus der nächsten Stadt benötigt. Einzelne Ponies können zwar noch die Straßen, und wenn sie mutig genug sind auch die Pässe, bereisen doch ist es gefährlich und einen Karren hinter sich durch den Schnee zu ziehen ist zu einem Ding der Unmöglichkeit geworden.<br />
Dazu kommen noch die eigentlichen Bewohner der Berge. Ähnlich hungrig wie die Dorfbewohner sieht man immer öfter magere aber hungrige Wölfe durch die schneeverwehten Straßen schreiten, gefolgt von anderen, weniger natürlichen Schemen die sich im Sturm verstecken…<br />
Doch nur wenig davon ist unseren Helden im Augenblick bekannt. Sie alle haben auf den einen oder anderen Weg nach Snowflock gefunden, sie alle haben ihre Ziele, doch keiner von ihnen weiß was auf sie noch zukommen soll und welche Rolle sie in den Geschehnissen spielen werden, die ganz Equest-<br />
Aber ich nehme schon zu viel vorweg.<br />
Das kleine Dorf Snowflock zählt lediglich etwa ein Dutzend Seelen und hat etwa genau so viele Gebäude, darunter eine kleine Farm, einen am Talhang gebauten Steinturm und “Hard Cyder’s Tavern”, dem kleinen Dorfgasthaus in dem sich ein Großteil der baldigen Gruppe versammelt hat.<br />
Etwas weiter Abseits soll noch eine Mine sein, der eigentliche Grund für die Existenz des Dorfes, und einige Minuten in den verschneiten Wald eine ausgehöhlte Eiche in der das Erdpony Green Hoof, ein Druide lebt und der den Anlaufpunkt für den Rest der Gruppe bildet.<br />
Wie es der Zufall will treffen gerade vor der Tür des Baum-Hauses zwei Gestalten aufeinander. Ein wohlausgerüstetes Einhorn mit einer Dicken eckigen Beule in den Satteltaschen, und ein Zebrahengst in der fremdartigen Kleidung des Südens ... gefolgt von einem seltsam misproportionierten Schatten.<br />
Der kleine warme Schankraum der Taverne ist da schon weniger seltsam. Einer der Tische war mit drei Kartenspielenden Erdponies besetzt, der andere mit einem Rüstung tragenden Erdpony, eine Greifen, einer Einhornstute mit feuerroter Mähne und einer jungen Eselin mit beeindruckender Armbrust...</span><br />
<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Charaktere <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><div class="spoiler"><div class="spoiler_header">\"Rijje - Silver Mist (Einhorn Hengst), ~Arkaner Krieger <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Aussehen <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img nopreloadsrc="http://s1.directupload.net/images/140701/shtp66nc.png" border="0" alt="[Bild: shtp66nc.png]" /></div></div>
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Ausrüstung (Schulter ist das Familienwappen) <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img nopreloadsrc="http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2013/051/0/9/hooves_of_light____by_kinotastic-d5vn6ji.jpg" border="0" alt="[Bild: hooves_of_light____by_kinotastic-d5vn6ji.jpg]" /></div></div>
Infos zum Char [Äußerliches was man sehen kann]:<br />
<br />
- Trägt eine Rüstung, welches auf sein wohl adeliges Blut, hinweist und auf seinen Schulterplatten sind die Zeichen des Familienwappens.<br />
- Trägt selber einen Anhänger mit diesem Wappen.<br />
- Sein Schwert welches an seiner Seite hängt.<br />
- Äußerlich sehr sauber und ne gute Haltung.<br />
- Seine roten Augen welche wohl durch einen Zauber zustande kamen. Genaueres ist nicht bekannt. </div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">\"Radiant Eclipse - Fenris (Erdpony Hengst), ~Paladin <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img nopreloadsrc="http://puu.sh/e1Qhb/35dd129142.png" border="0" alt="[Bild: 35dd129142.png]" /><br />
Der Erdpony der sich selbst Fenris nennt ist ein zielgerichteter, wenn nicht gar gefühlskalter Hengst. Das 25 Jahre alte Erdpony hat sich im Leben einem Ziel verschrieben. Unvergängliche Ehre. Alles was er tut ist diesem Aspekt gerichtet. Alles andere ist zweitrangig, oder komplett insignifikant. Um sein Ziel zu erreichen hat er sich einem dunklen Weg zugewandt.</div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">\"Phantom Heart - Kiandria Mountainbreath (Esel Stute), ~technisch verzierte Alchemisten <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img nopreloadsrc="http://th06.deviantart.net/fs70/PRE/f/2013/064/f/5/riukoi_by_monsterturtle-d5x40jl.png" border="0" alt="[Bild: riukoi_by_monsterturtle-d5x40jl.png]" /></div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">\"Aryn - Exuro (Einhorn Stute), ~Pyromanin <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img nopreloadsrc="http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2015/033/b/0/_551f6342d2d88b70c117edb9732f404f18bac74e4ce05b818_by_sophor-d8gfhph.jpg" border="0" alt="[Bild: _551f6342d2d88b70c117edb9732f404f18bac74...8gfhph.jpg]" /><br />
-&gt; normale Ponyanatomie, lediglich anderes Horn</div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Pony-Lüfter - Razorwing (Greif männlich), ~Schurke <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
</div></div></div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Achievements <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Slayer of Tentacles:</span> <span style="font-style: italic;">Exuro</span> - Tötete den Eiskalmar<br />
</li></ul></div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Story <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Kapitel 1 - Snowflock <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><div class="spoiler"><div class="spoiler_header">NPCs <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<span style="text-decoration: underline;">Cindy</span><br />
Ein bulliges Erdpony und Besitzerin der einzigen Taverne des kleinen Dorfes. Hat ihre besten Jahre schon hinter sich, orangenes Fell, grob gelockte rot/orangene Mähne<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">???</span><br />
Die junge Pegasusbedienung der Taverne. Sehr hübsch, blaue, lange Mähne, weißes Fell. Scheint relativ neu im Dorf zu sein<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Ether Star</span><br />
Ehemaliger Großmagier der Konklave, hat sich ebenfalls erst vor nicht all zu langer zeit in dem Dorf nieder gelassen. Lebt in einem Turm etwas abseits, scheint allerdings verschollen.<br />
Auch wenn die Gruppe bisher keinen Augenzeugen gefunden hat, deuten alle Indizien darauf hin, dass er den Blitzdrachen Kevaleth getötet hat.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Green Hoof</span><br />
Ein Erdpony Druide der in einer breiten Eiche einige Minuten in dem nahen Wald lebt. Er scheint zumindest ein guter Bekannter von Ether Star zu sein und ist sehr um dessen Wohlbefinden, bzw dem des Dorfes besorgt.<br />
Er scheint gewisse Kenntnisse in Alchemie, sowie ein Vertständnis für die Kosmologie von Equestria und den umgebenen Ebenen zu besitzen.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Hammer und Nail</span><br />
Sie scheinen etwas mit Schmieden zu tun zu haben</div></div>
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Handlung <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Aus verschiedenen Gründen hatte es unsere kleine Gruppe in das verschneite Bergdorf Snowflock verschlagen. Ein Teil der Gruppe traf in der einzigen Taverne des Dorfes, Hard Cyder's, aufeinander und merkte Schnell, dass die meisten von ihnen das gleiche ziel hatten, den zurückgezogenen Großmagus Ether Star.<br />
Von der Wirtin erfahren sie den Aufenthaltsort des Einhorns und machten sich auch gleich auf dem Weg zu seinem Turm. Dort entdeckte Der Avantgardist Fenris seltsame Schmauchspuren am oberen Drittel des Turms, und noch wichtiger keine Tür. Doch einige gute Würfe später konnte Exuro die Illusion der Tür bannen, und selbige mit einem gezielten Feuerball ins Innere befördern.<br />
Zur selben Zeit lieferte Silver Mist ein mysteriöses Paket bei dem Druiden Green Hoof ab, welcher schon sehnlichst darauf gewartet zu haben scheint.<br />
Das Paket entpuppt sich als eine Lieferung wichtiger alchimistischer Zutaten für irgendeine Art Medizin, die der Druide auch schnell bei Ether Star abliefern möchte. Er deutet an, dass es Gefahren geben könnte, und bittet Silver ihn zu begleiten. Auf dem Weg zum Turm treffen sie auf die verletzte Eselstute Kiandria Mountainbreath welcher der Druide schnell einen Heiltrank in die Hufe drückt und bittet ihn zu begleiten.<br />
Am Turm angekommen sehen sie die Spuren des gewaltsamen Eindringens der anderen und betreten vorsichtig den Turm.<br />
Dort treffen sie auch auf die anderen und entschließen sich, da der Magier nicht anwesend zu sein scheint nach Hinweisen zu suchen. Zunehmend besorgt rückt Green Hoof mit einigen Erklärungen heraus.<br />
In einem seltsamen Ritual hat Ether seinen Geist von seinem Körper getrennt um frei andere Elementarebenen erkunden zu können, doch zwischen den Welten meint er etwas geweckt zu haben was ihm große Angst bereitete. Zunehmend nahm seine geistige Gesundheit auch ab, denn immer wenn er seinen Körper verließ stand er frei und konnte von anderen Wesen ergriffen werden, bei seiner Rückkehr verschmolz dann ein Teil der verdrängten Essenz der fremden Wesen mit der seinen.<br />
Als beste Lösung des Problems entpuppte sich der Druide Green Hoof selbst. Er vermochte es eine mächtige Essenz der Bindung zu brauen, welche die Seele Ether Stars magisch an seinen Körper band und ihn so immer besetzt hielt um das Eindringen anderer Wesen zu verhindern.<br />
Um näher an der Quelle dieses Elixier zu sein, aber auch in Abgeschiedenheit den Schaden den er angerichtet hatte zu richten zog der Magier dann nach Snowflock.<br />
Die Untersuchung des Turmes förderte ab der zweiten Ebene unterschiedliche Stadien von Chaos zu Tage.<br />
Ebene 2 war durch einen Wirbelsturm an Zettel dominiert, welche allerdings magisch verzaubert waren, dass man sie nicht lesen konnte. Nachdem Silver Mist die Verzauberung gebannt hatte, fand er eine hingekrizelte Karte mit einer Markierung bei den nahen Mienen.<br />
Ein Teil der Gruppe machte sich augenblicklich auf den Weg, doch während Silver Mist und Exuro sich dem Dorf näherten wurden sie von zwei Eiswesen angegriffen, das Ein<span style="font-style: italic;">greifen </span>von Razorwing verhinderte allerdings ernsthafte Verletzungen und zusammen zerstörten sie die Eiselementare schnell.<br />
Währenddessen schauten sich Kiandria und Fenris weiter im Turm um, letzter fand in einer der oberen Etagen eine Karte auf der ein Metallkreisel um einen bestimmten Punkt ein Mandala zog. Nicht wirklich sicher was es damit auf sich hatte nahm er den Metallreisel an sich und verließ dann mit Kiandria und dem Druiden den Turm um zu dem Rest aufzuholen</div></div></div></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PnP - Prediscordian tales - Diskussion/Fragen/Feedback]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21330</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jan 2015 14:02:05 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21330</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=21331" target="_blank" rel="noreferrer">Link </a>zum RP Thread<br />
<br />
Wie der Titel schon sagt.<br />
Diskussionen, Fragen, Feedback, alles was kein RP ist gehört hier rein.  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=21331" target="_blank" rel="noreferrer">Link </a>zum RP Thread<br />
<br />
Wie der Titel schon sagt.<br />
Diskussionen, Fragen, Feedback, alles was kein RP ist gehört hier rein.  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PnP Anmeldung - Prediscordian tales]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21114</link>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 13:04:13 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21114</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://fc08.deviantart.net/fs71/i/2011/220/7/8/mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg" border="0" alt="[Bild: mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg]" /><br />
(Erstmal ein wenig gekürztes c&amp;p aus dem Planungsthread)<br />
________________________________________________________________________<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Der Titel sagt es schon ziemlich gut. ich würde hier im Forum, also in Textform, ganz gerne ein klassisches Roleplay, also mit (digitalem) Papier und Würfeln aufziehen.<br />
Ich selber würde dabei natürlich als DM fungieren, also die Welt und NPCs übernehmen.<br />
<br />
Das ganze wird in Equestria spielen, aber um mir ein wenig worldbuilding zu ermöglichen in ferner Vergangenheit, modernen Historikern als <span style="font-style: italic;"><a href="https://docs.google.com/document/d/1ESeFcc2zBFMVbIFNSC1ocvl1dcjVnXaDlMuUgliCsrE/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">prediscordian Era</a></span> bekannt. Das ist für mich quasi der Blankocheck die Welt so wie ich es will verändern zu können  <img nopreloadsrc="https://smilies.bronies.de/smiley/106Twilight Sparkle/cl-ts-plotting.png" border="0" alt="[Bild: cl-ts-plotting.png]" /><br />
<br />
Gespielt wird wenig überraschend als Ponies, beziehungsweise als andere kanonische Rassen, die Regelgrundlage bietet <a href="https://docs.google.com/document/d/1LaHX_aeWrw5643u040zqovePyesWI5KAXgkoHEqDazQ/edit" target="_blank" rel="noreferrer">Pony Tales (Aspirations of Harmony)</a><br />
<br />
Wer davon noch nie etwas gehört hat bracht sich keine Sorgen zu machen, die Regeln werden im Anschluss zu diesem Vorgeplänkel erklärt werden.<br />
<br />
Das Ganze wird dann ausschließlich im Forum ablaufen, wobei ich für Würfe einen separaten <span style="font-style: italic;">Dice Room</span> erstellt habe.<br />
<br />
Doch bevor wir mit Regeln und der Charaktererstellung anfangen, einige Wünsche die ich an interessierte Spieler hätte:<ul>
<li>elementare PnP Kentnisse sind von Vorteil. Man muss es nie selber gespielt haben, doch wäre es vorteilhaft, wenn man zumindest eine ungefähre Vorstellung von Begriffen wie <span style="font-style: italic;">1D20</span> oder <span style="font-style: italic;">Skill-Check</span> hat</li>
<li>Das bildet auch gleich die Überleitung zum nächsten Punkt. Das Players Handbook ist auf <span style="font-weight: bold;">Englisch</span>, und viele der RP spezifischen Begriffe ebenso. Mir wäre es am liebsten, wenn das alle weitestgehend verstehen</li>
<li>Das Roleplay an sich. Vielleicht träume ich hier ein wenig, aber ich würde mir genau das wünschen. Intensives Roleplay, ausformulierte Sätze, eine akzeptable Rechtschreibung und in der Regel mehr als nur ein paar Zeilen, dazu organische Charaktere und so weiter und so fort.<br />
</li></ul>
<br />
Spieler müssen sich darauf gefasst machen, dass das Ganze sehr viel langsamer ablaufen wird als andere RPs hier im Forum, gerade Kämpfe mit Würfen und Positionierungen könnten eine Weile dauern. Wer zig Posts am Tag erwartet und ein ungeduldiges Gemüt besitzt wird hier wahrscheinlich nicht glücklich werden.</div></div>
________________________________________________________________________<br />
<br />
So, nachdem wir jetzt die Spreu vom Weizen getrennt haben können wir uns an die <span style="font-weight: bold;">Charaktererstellung </span>machen.<br />
<br />
Vorab, ich gehen davon aus, dass ihr das <a href="https://docs.google.com/document/d/1LaHX_aeWrw5643u040zqovePyesWI5KAXgkoHEqDazQ/edit" target="_blank" rel="noreferrer">Players Handbook</a> gelesen habt. Was ich hier in den Startpost schreibe ist mehr als Checkliste gedacht, die  man schnell konsultieren kann und die Reihenfolge ist lediglich ein Vorschlag.<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">1) Grundkonzept</span></span><br />
Tatsächlicher Kampf wird nur einen kleinen Prozentsatz des Spieles ausmachen. Ein Charakter muss nicht <span style="font-style: italic;">gut</span> sein, er muss <span style="font-style: italic;">interessant </span>sein.<br />
Nutzt bitte nicht Begriffe wie <span style="font-style: italic;">tank</span> oder <span style="font-style: italic;">healer</span> als Basis. In erster Linie ist euer Player Charakter (PC) eine organische Person, Zahlen und Fähigkeiten kommen erst danach.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Was ist also euer Charakter?</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Ein Söldner? Ein reisender Alchimist? Ein ehemaliger Wegelagerer? Ein entlaufener Sträfling? Ein eigenbrötlerischer Magier auf der Suche nach Wissen? Vielleicht sogar ein Kind. Ein von Zuhause weggelaufenes Fohlen, das sich mit Diebeleien durchgeschlagen hat oder gleich ein ausgewachsener Berufsdieb. Möglicherweise sogar ein mitleidlo<span style="color: #333333;">ser Assassine? E</span>in Lehrling dessen Meister gestorben ist? </span><br />
<br />
Die Möglichkeiten sind grenzenlos, das oben waren lediglich ein paar Denkanstöße.<br />
Für weitere Denkanstöße verweise ich schon mal auf das <a href="https://docs.google.com/document/d/1QUzBhkAW5fBpHcwgaOEBXS5xHGXF6rCBFdH9ZjFM_1A/edit?pli=1" target="_blank" rel="noreferrer">abilities</a> und <a href="https://docs.google.com/document/d/149iJqfO0_s50mDDEKFBrimnvZpzxf2shBLrrW782Wik/edit?pli=1" target="_blank" rel="noreferrer">Combat Talents</a> GDoc.<br />
<br />
-&gt;Beachtet dabei, dass euer Charakter später Teil einer (mehr oder weniger) "guten" Gruppe ist. Ein sadistischer Mörder würde da schnell rausgeworfen werden.<br />
<br />
Zusammen mit der Konzeptidee kommt dann meist auch die Rasse des Charakters, hier mache ich einige Einschränkungen. Erlaubt sind lediglich<br />
<span style="font-weight: bold;">Erdponies, Pegasi, Einhörner, Greifen, Minotauren, Esel und Zebras.</span><br />
Einige Informationen dazu, habe ich für euch in einem <a href="https://docs.google.com/document/d/1dDuyV70eJPIguGtHcxLr7H3fWXnxFc50j6KD06gU_RQ/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">Rassen GDoc</a> zusammengefasst.<br />
<br />
Der letzte Punkt ist die <span style="font-style: italic;">backstory</span>.<br />
Es wird schwer sein ohne meine Welt wirklich zu kennen eine vollständige backstory zu erstellen, aber das ist kein Problem. Eine ungefähre Vorstellung reicht, den Rest arbeiten wir dann zusammen aus. Stellt euch aber schon selbst ein paar Fragen.<br />
<br />
Wo hat euer Charakter seine Fähigkeiten gelernt?<br />
In was für einem Umfeld ist er groß geworden?<br />
Was <span style="font-style: italic;">will</span> er?<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">2) Atribute</span></span><br />
Nach dem das Herz eures Charakters steht, geht es darum diesen mit Zahlen zu füllen. Der erste Schritt sind die Attribute:<br />
<span style="font-style: italic;">Brawn</span>(Stärke), <span style="font-style: italic;">Precision</span>(Geschicklichkeit), <span style="font-style: italic;">Knowledge</span>(Wissen) und <span style="font-style: italic;">horse sense</span>(Weisheit/Charisma)<br />
<br />
Jeder dieser Werte startet bei 5 und ihr könnt 8 weitere Punkte frei verteilen solange dabei kein Wert höher als 10 wird. Behaltet bei der Verteilung euer Charakterkonzept vor Augen, versucht nicht euren Charakter <span style="font-style: italic;">stark </span>zu machen, macht ihn <span style="font-style: italic;">organisch </span>und <span style="font-style: italic;">realistisch</span>.<br />
<br />
Jedes Attribut speist einige Fähigkeiten<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">c&amp;p aus dem Handbuch <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><div class="spoiler"><div class="spoiler_header">en <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><span style="font-weight: bold;">Brawn</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Athletics</span>: Climbing a mountain, leaping onto a passing train, any physically taxing action.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Endurance</span>: Throwing off diseases, enduring hunger or bitter cold, surviving poison etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Precision</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Stealth</span>: Attempting to undertake just about any action while trying to avoid someone noticing.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Mechanics</span>: Fiddling with locks, traps, mechanisms, wagons, anything with moving parts.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Acrobatics</span>: Tumbling, leaping, balancing physically taxing acts performed with precision. Can often overlap with Athletics as both raw athletic ability or precise skill could let one climb a mountain. However, Acrobatics couldn’t be used to hold a door shut that takes raw force.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Knowledge</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Arcana</span>: Knowledge about magic, like identifying what type of spell is being cast.<br />
<span style="text-decoration: underline;">History</span>: Knowing recent history, ancient history, cultural practices, legends, lore etc.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Heal</span>: Treating wounds, helping an ally fight off disease etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">HorseSense</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Perception</span>: Noticing things, whether it’s someone sneaking up on you or if someone’s lying.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Persuasion</span>: Persuading someone of something, whether through diplomacy, intimidation or lies.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Streetwise</span>: When in ponyville, do as ponies do. Being streetwise is all about figuring out how a<br />
town works. Having a high streetwise skill might mean knowing who’s really in charge in a city and where the best salt is served</div></div>
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">de <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><span style="font-weight: bold;">Stärke</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Athletik</span>: Einen Berg besteigen, auf einen vorbeifahrenden Zug springen, jede physisch fordernde Aktion.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Ausdauer</span>: Krankheiten bekämpfen, Hunger oder Kälte durchstehen, Gift überleben etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Geschicklichkeit</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Verstecken</span>: Der Versuch so ziemlich jede Aktion unbemerkt durchzuführen.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Mechanik</span>: Schlösser öffnen, Fallen, Mechanismen, Wagen, so ziemlich alles mit sich bewegenden Teilen.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Akrobatik</span>: Balancieren, Springen, Gleichgewicht halten,  Physisch fordernde Aufgaben mit Präzision durchführen. Überlappt oft mit Athletik da beispielsweise sowohl reine Athletik als auch die Fähigkeit seine Schritte präzise zu setzen einen einen Berg besteigen lassen. Akrobatik kann jedoch nicht für aufgaben benutzt werde die rohe Kraft verlangen, wie eine Tür zu halten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Wissen</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Arcana</span>: Wissen über Magie wie beispielsweise herauszufinden was für ein Zauber von jemandem gewirkt wird.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Geschichte</span>: Wissen über nahe und ferne Vergangenheit, kulturelle Bräuche, Legenden, Sagen etc.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Heilen</span>: Wunden behandeln, einem verbündeten helfen Krankheiten zu bekämpfen etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Weisheit/Charisma</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Aufmerksamkeit</span>: Dinge bemerken, egal ob jemanden der an die vorbei schleicht, oder ob jemand lügt.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Überzeugung</span>: Jemanden umstimmen egal ob über Diplomatie, Einschüchterungen oder Lügen.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Gassenwissen</span>: Sich in einer Stadt zurechtfinden, herauszufinden wie eine Stadt funktioniert, zu wissen wer wirklich die Strippen in der Hand hält und wo es das beste Salz gibt.</div></div></div></div>
Hat <span style="font-weight: bold;">Knowledge</span> einen Wert von 5, haben auch <span style="font-style: italic;">arcana, history</span> und <span style="font-style: italic;">heal</span> einen Wert von 5.<br />
Um dort weiter zu differenzieren gibt es einen Experten- und zwei Trainingsskills welche frei auf unterschiedliche Fähigkeiten verteilt werden können.<br />
Der Expertenskill bekommt einen +5 Bonus, die Trainingsskills einen +3 Bonus.<br />
<br />
-&gt;Bei Ponies ist es üblich, dass der Expertenskill etwas mit dem Cutiemark zu tun hat, schließlich beschreibt beides etwas, das das Pony besonders gut kann<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">3) Abilities</span></span><br />
Wärend Attribute reine Zahlen sind und die direkte Basis für Skill Checks bilden, sind Abilities Fähigkeiten wie Fliegen, Telekinese oder auch die Fähigkeit magisch Feuer zu machen.<br />
Wichtig ist dabei, dass weder Attribute noch abiliies Auswirkungen auf das Kampfgeschehen haben! Für Fähigkeiten im Kampf gibt es extra <span style="font-style: italic;">combat talents</span>, aber dazu später mehr.<br />
Eine Liste aller abilities findet ihr <a href="https://docs.google.com/document/d/1QUzBhkAW5fBpHcwgaOEBXS5xHGXF6rCBFdH9ZjFM_1A/edit?pli=1" target="_blank" rel="noreferrer">hier</a><br />
<br />
Bei der Charaktererstellung habt ihr 30 ability points (Die Zahl in Klammern nach dem Namen) welche ihr frei vergeben könnt.<br />
Achtet dabei ein wenig auf Logik. Wenn ihr ein Pegasus spielt, wollt ihr das <span style="font-style: italic;">Fliegen </span>Talent haben, wenn nicht heißt das, dass ihr trotz eurer Rasse eben nicht fliegen könnt. Das kann natürlich Absicht sein, beispielsweise die Folge einer schweren Verletzung.<br />
Ihr müsst am Ende nicht <span style="font-style: italic;">genau</span> 30 Punkte verteilen, was übrig bleibt kann wenn es bei Level 2, 5 und 8 neue Punkte gibt mit verteilt werden.<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">3) Your Element</span></span><br />
<br />
Da muss ich wohl nicht viel darüber sagen. Im Herzen jedes Wesens findet sich die Tendenz zu einer der sechs Tugenden, ob sich das Pony ... oder <span style="font-style: italic;">Wesen </span>dem bewusst ist, oder nicht.<br />
Um den <span style="font-style: italic;">Wall of Text</span> nicht noch weiter zu verschlimmern verweise ich hier erneut auf das Handbuch. Mehr als ein passendes Element auswählen ist hier nicht zu tun.<br />
Am Rande, ich erwarte <span style="text-decoration: underline;">nicht</span>, dass ihr euch wie das entsprechende Element der Serie benimmt, tatsächlich wäre ich dem eher ab- als zugeneigt. Ihr müsst kein Paragon der Tugend werden. Wählt einfach die, die am ehesten zu eurem PC passt.<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">3) Combat Talents &amp; Special Move</span></span><br />
<br />
Puh, so weit so gut Leute. Alles was wir bisher hatten sind Werte für das normale Spiel, alles was für die Kampfsituation interessant ist, kommt <span style="font-style: italic;">jetzt</span>.<br />
<br />
Die tatsächlichen Kampfregeln gehören hier rein logisch nicht wirklich rein, ich bin eher für den <span style="font-style: italic;">learning by doing</span> Ansatz.<br />
Der erste arc wird ein wenig tutorial, wo ich alles etwas genauer erkläre, Vorschläge mache und genau sage was ihr wie würfeln sollt, jetzt nur so viel:<br />
2D8 heißt ein 8-seitiger Würfel wird genau zweimal gewürfelt, die Summe ist der Schaden. Das Prinzip ist so einfach, ich denke da brauchen wir nicht weiter in die Tiefe gehen, auch was ein +2 am Ende macht muss ich wohl nicht sagen.<br />
Die Zahlen in den eckigen Klammern ([-5] [+3]) geben die <span style="font-style: italic;">Energiedifferenz </span>durch den Skill an. Stellt es euch wie mana vor. Schwächere Fähigkeiten gewähren euch Energie [+3] und die wirklich coolen Fähigkeiten, die richtig Wumms machen verbrauchen Energie [-5]<br />
(Eure Energie kann natürlich nicht unter 0 fallen)<br />
<br />
Lest euch einfach das <a href="https://docs.google.com/document/d/149iJqfO0_s50mDDEKFBrimnvZpzxf2shBLrrW782Wik/edit?pli=1" target="_blank" rel="noreferrer">Combat Talents</a> Doc durch. Das Vorgepäckel sollte euch einen groben Überblick geben und eine schwammige Vorstellung ist zu diesem Zeitpunkt absolut ausreichend.<br />
Wählt euch dann aus den vielen Talenten 8 aus sowie euren Special Move den ihr immer bei einem kritischen Treffer ausführen könnt.<br />
<br />
(Mir ist bewusst, das alles was mit Kampf zu tun hat ziemlich kurz kam, aber das ist Absicht. Nach besagtem <span style="font-style: italic;">Tutorial Arc </span>und somit nachdem ihr ein wenig Kampferfahrung gesammelt habt werde ich euch erlauben eure Kampftalente anzupassen. Niemand muss angst haben sich zu <span style="font-style: italic;">verskillen!</span>)<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">4) Items</span></span><br />
<br />
Auch Teil des Kampssystems. Die Wahl der <a href="https://docs.google.com/document/d/1YI-6sbc6HZHEEw1uAKALYFQMq-Zwgkpl4mhgejlt7dY/edit" target="_blank" rel="noreferrer">Items </a>läuft ganz analog zur Wahl der combat Talents oder der abilities ab. Wählt Ausrüstung im Wert von 3000 Gold und das war's auch schon.<br />
-&gt;hier gilt das Selbe wie bei den combat Talents. Ihr werdet die Möglichkeit bekommen, diese Auswahl ohne Goldabzug zu ändern nachdem ihr Kampferfahrung gesammelt habt!<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">5) Charakterbogen ausfüllen</span></span><br />
<br />
Ladet euch das <a href="https://docs.google.com/document/d/1NCdNAMwvCLfVICKu2uz-IEzgAZ_yipc-V71isj-KhT8/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">Charakter sheet 2.1</a> herunter, und füllt es aus, vergesst dabei keine backstory, kurze Stichpunkte sind da absolut ausreichend. An den richtigen Stellen werde ich dann schon nachbohren und die Lücken füllen sich ganz von alleine.<br />
(Das im Handbuch verlinkte Sheet scheint veraltet zu sein, das hier wurde von mir modifiziert)<br />
<br />
-&gt;Lasst euch für den ganzen Vorgang ruhig Zeit. Ihr müsst nicht alles an einem Tag machen und ich werde nicht anfangen solange noch jemand an seinem Charakter feilt.<br />
<br />
Wenn ihr fertig seid, ladet den Bogen am besten erneut als GDoc hoch und last mir einen Link zukommen. Ihr könnt gerne auch mehrere Charaktere erstellen, aus allen Einsendungen werde ich dann  eine organische Gruppe zusammenbasteln.<br />
Es gab sehr viel mehr Interessierte als ich jemals gedacht hätte, ich werde nicht jeden annehmen können, so viel sei gesagt. Ich orientiere mich auf maximal 6 Spieler <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/fluttershysad.png" alt="FS sad" title="FS sad" class="smilie smilie_26" /><br />
<br />
[UPDATE]<br />
Ihr habt mich was Interesse angeht wirklich mehr als überrascht. An Einsendungen habe ich schon mehr als 6, was heißt, dass nur die 6 Besten am Ende tatsächlich ins Team kommen. Wichtig ist: Die Zeit der Anmeldung ist ohne Bedeutung. Ich werde niemanden vevorteilen weil er erster war und niemanden benachteiligen weil er letzter war.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://fc08.deviantart.net/fs71/i/2011/220/7/8/mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg" border="0" alt="[Bild: mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg]" /><br />
(Erstmal ein wenig gekürztes c&amp;p aus dem Planungsthread)<br />
________________________________________________________________________<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">Spoiler <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Der Titel sagt es schon ziemlich gut. ich würde hier im Forum, also in Textform, ganz gerne ein klassisches Roleplay, also mit (digitalem) Papier und Würfeln aufziehen.<br />
Ich selber würde dabei natürlich als DM fungieren, also die Welt und NPCs übernehmen.<br />
<br />
Das ganze wird in Equestria spielen, aber um mir ein wenig worldbuilding zu ermöglichen in ferner Vergangenheit, modernen Historikern als <span style="font-style: italic;"><a href="https://docs.google.com/document/d/1ESeFcc2zBFMVbIFNSC1ocvl1dcjVnXaDlMuUgliCsrE/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">prediscordian Era</a></span> bekannt. Das ist für mich quasi der Blankocheck die Welt so wie ich es will verändern zu können  <img nopreloadsrc="https://smilies.bronies.de/smiley/106Twilight Sparkle/cl-ts-plotting.png" border="0" alt="[Bild: cl-ts-plotting.png]" /><br />
<br />
Gespielt wird wenig überraschend als Ponies, beziehungsweise als andere kanonische Rassen, die Regelgrundlage bietet <a href="https://docs.google.com/document/d/1LaHX_aeWrw5643u040zqovePyesWI5KAXgkoHEqDazQ/edit" target="_blank" rel="noreferrer">Pony Tales (Aspirations of Harmony)</a><br />
<br />
Wer davon noch nie etwas gehört hat bracht sich keine Sorgen zu machen, die Regeln werden im Anschluss zu diesem Vorgeplänkel erklärt werden.<br />
<br />
Das Ganze wird dann ausschließlich im Forum ablaufen, wobei ich für Würfe einen separaten <span style="font-style: italic;">Dice Room</span> erstellt habe.<br />
<br />
Doch bevor wir mit Regeln und der Charaktererstellung anfangen, einige Wünsche die ich an interessierte Spieler hätte:<ul>
<li>elementare PnP Kentnisse sind von Vorteil. Man muss es nie selber gespielt haben, doch wäre es vorteilhaft, wenn man zumindest eine ungefähre Vorstellung von Begriffen wie <span style="font-style: italic;">1D20</span> oder <span style="font-style: italic;">Skill-Check</span> hat</li>
<li>Das bildet auch gleich die Überleitung zum nächsten Punkt. Das Players Handbook ist auf <span style="font-weight: bold;">Englisch</span>, und viele der RP spezifischen Begriffe ebenso. Mir wäre es am liebsten, wenn das alle weitestgehend verstehen</li>
<li>Das Roleplay an sich. Vielleicht träume ich hier ein wenig, aber ich würde mir genau das wünschen. Intensives Roleplay, ausformulierte Sätze, eine akzeptable Rechtschreibung und in der Regel mehr als nur ein paar Zeilen, dazu organische Charaktere und so weiter und so fort.<br />
</li></ul>
<br />
Spieler müssen sich darauf gefasst machen, dass das Ganze sehr viel langsamer ablaufen wird als andere RPs hier im Forum, gerade Kämpfe mit Würfen und Positionierungen könnten eine Weile dauern. Wer zig Posts am Tag erwartet und ein ungeduldiges Gemüt besitzt wird hier wahrscheinlich nicht glücklich werden.</div></div>
________________________________________________________________________<br />
<br />
So, nachdem wir jetzt die Spreu vom Weizen getrennt haben können wir uns an die <span style="font-weight: bold;">Charaktererstellung </span>machen.<br />
<br />
Vorab, ich gehen davon aus, dass ihr das <a href="https://docs.google.com/document/d/1LaHX_aeWrw5643u040zqovePyesWI5KAXgkoHEqDazQ/edit" target="_blank" rel="noreferrer">Players Handbook</a> gelesen habt. Was ich hier in den Startpost schreibe ist mehr als Checkliste gedacht, die  man schnell konsultieren kann und die Reihenfolge ist lediglich ein Vorschlag.<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">1) Grundkonzept</span></span><br />
Tatsächlicher Kampf wird nur einen kleinen Prozentsatz des Spieles ausmachen. Ein Charakter muss nicht <span style="font-style: italic;">gut</span> sein, er muss <span style="font-style: italic;">interessant </span>sein.<br />
Nutzt bitte nicht Begriffe wie <span style="font-style: italic;">tank</span> oder <span style="font-style: italic;">healer</span> als Basis. In erster Linie ist euer Player Charakter (PC) eine organische Person, Zahlen und Fähigkeiten kommen erst danach.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Was ist also euer Charakter?</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Ein Söldner? Ein reisender Alchimist? Ein ehemaliger Wegelagerer? Ein entlaufener Sträfling? Ein eigenbrötlerischer Magier auf der Suche nach Wissen? Vielleicht sogar ein Kind. Ein von Zuhause weggelaufenes Fohlen, das sich mit Diebeleien durchgeschlagen hat oder gleich ein ausgewachsener Berufsdieb. Möglicherweise sogar ein mitleidlo<span style="color: #333333;">ser Assassine? E</span>in Lehrling dessen Meister gestorben ist? </span><br />
<br />
Die Möglichkeiten sind grenzenlos, das oben waren lediglich ein paar Denkanstöße.<br />
Für weitere Denkanstöße verweise ich schon mal auf das <a href="https://docs.google.com/document/d/1QUzBhkAW5fBpHcwgaOEBXS5xHGXF6rCBFdH9ZjFM_1A/edit?pli=1" target="_blank" rel="noreferrer">abilities</a> und <a href="https://docs.google.com/document/d/149iJqfO0_s50mDDEKFBrimnvZpzxf2shBLrrW782Wik/edit?pli=1" target="_blank" rel="noreferrer">Combat Talents</a> GDoc.<br />
<br />
-&gt;Beachtet dabei, dass euer Charakter später Teil einer (mehr oder weniger) "guten" Gruppe ist. Ein sadistischer Mörder würde da schnell rausgeworfen werden.<br />
<br />
Zusammen mit der Konzeptidee kommt dann meist auch die Rasse des Charakters, hier mache ich einige Einschränkungen. Erlaubt sind lediglich<br />
<span style="font-weight: bold;">Erdponies, Pegasi, Einhörner, Greifen, Minotauren, Esel und Zebras.</span><br />
Einige Informationen dazu, habe ich für euch in einem <a href="https://docs.google.com/document/d/1dDuyV70eJPIguGtHcxLr7H3fWXnxFc50j6KD06gU_RQ/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">Rassen GDoc</a> zusammengefasst.<br />
<br />
Der letzte Punkt ist die <span style="font-style: italic;">backstory</span>.<br />
Es wird schwer sein ohne meine Welt wirklich zu kennen eine vollständige backstory zu erstellen, aber das ist kein Problem. Eine ungefähre Vorstellung reicht, den Rest arbeiten wir dann zusammen aus. Stellt euch aber schon selbst ein paar Fragen.<br />
<br />
Wo hat euer Charakter seine Fähigkeiten gelernt?<br />
In was für einem Umfeld ist er groß geworden?<br />
Was <span style="font-style: italic;">will</span> er?<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">2) Atribute</span></span><br />
Nach dem das Herz eures Charakters steht, geht es darum diesen mit Zahlen zu füllen. Der erste Schritt sind die Attribute:<br />
<span style="font-style: italic;">Brawn</span>(Stärke), <span style="font-style: italic;">Precision</span>(Geschicklichkeit), <span style="font-style: italic;">Knowledge</span>(Wissen) und <span style="font-style: italic;">horse sense</span>(Weisheit/Charisma)<br />
<br />
Jeder dieser Werte startet bei 5 und ihr könnt 8 weitere Punkte frei verteilen solange dabei kein Wert höher als 10 wird. Behaltet bei der Verteilung euer Charakterkonzept vor Augen, versucht nicht euren Charakter <span style="font-style: italic;">stark </span>zu machen, macht ihn <span style="font-style: italic;">organisch </span>und <span style="font-style: italic;">realistisch</span>.<br />
<br />
Jedes Attribut speist einige Fähigkeiten<br />
<br />
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">c&amp;p aus dem Handbuch <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><div class="spoiler"><div class="spoiler_header">en <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><span style="font-weight: bold;">Brawn</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Athletics</span>: Climbing a mountain, leaping onto a passing train, any physically taxing action.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Endurance</span>: Throwing off diseases, enduring hunger or bitter cold, surviving poison etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Precision</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Stealth</span>: Attempting to undertake just about any action while trying to avoid someone noticing.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Mechanics</span>: Fiddling with locks, traps, mechanisms, wagons, anything with moving parts.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Acrobatics</span>: Tumbling, leaping, balancing physically taxing acts performed with precision. Can often overlap with Athletics as both raw athletic ability or precise skill could let one climb a mountain. However, Acrobatics couldn’t be used to hold a door shut that takes raw force.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Knowledge</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Arcana</span>: Knowledge about magic, like identifying what type of spell is being cast.<br />
<span style="text-decoration: underline;">History</span>: Knowing recent history, ancient history, cultural practices, legends, lore etc.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Heal</span>: Treating wounds, helping an ally fight off disease etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">HorseSense</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Perception</span>: Noticing things, whether it’s someone sneaking up on you or if someone’s lying.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Persuasion</span>: Persuading someone of something, whether through diplomacy, intimidation or lies.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Streetwise</span>: When in ponyville, do as ponies do. Being streetwise is all about figuring out how a<br />
town works. Having a high streetwise skill might mean knowing who’s really in charge in a city and where the best salt is served</div></div>
<div class="spoiler"><div class="spoiler_header">de <a class="spoiler_link" href="javascript:void(0);" onclick="javascript:spoilerToggle(this, false);">(&Ouml;ffnen)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><span style="font-weight: bold;">Stärke</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Athletik</span>: Einen Berg besteigen, auf einen vorbeifahrenden Zug springen, jede physisch fordernde Aktion.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Ausdauer</span>: Krankheiten bekämpfen, Hunger oder Kälte durchstehen, Gift überleben etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Geschicklichkeit</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Verstecken</span>: Der Versuch so ziemlich jede Aktion unbemerkt durchzuführen.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Mechanik</span>: Schlösser öffnen, Fallen, Mechanismen, Wagen, so ziemlich alles mit sich bewegenden Teilen.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Akrobatik</span>: Balancieren, Springen, Gleichgewicht halten,  Physisch fordernde Aufgaben mit Präzision durchführen. Überlappt oft mit Athletik da beispielsweise sowohl reine Athletik als auch die Fähigkeit seine Schritte präzise zu setzen einen einen Berg besteigen lassen. Akrobatik kann jedoch nicht für aufgaben benutzt werde die rohe Kraft verlangen, wie eine Tür zu halten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Wissen</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Arcana</span>: Wissen über Magie wie beispielsweise herauszufinden was für ein Zauber von jemandem gewirkt wird.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Geschichte</span>: Wissen über nahe und ferne Vergangenheit, kulturelle Bräuche, Legenden, Sagen etc.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Heilen</span>: Wunden behandeln, einem verbündeten helfen Krankheiten zu bekämpfen etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Weisheit/Charisma</span><br />
<span style="text-decoration: underline;">Aufmerksamkeit</span>: Dinge bemerken, egal ob jemanden der an die vorbei schleicht, oder ob jemand lügt.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Überzeugung</span>: Jemanden umstimmen egal ob über Diplomatie, Einschüchterungen oder Lügen.<br />
<span style="text-decoration: underline;">Gassenwissen</span>: Sich in einer Stadt zurechtfinden, herauszufinden wie eine Stadt funktioniert, zu wissen wer wirklich die Strippen in der Hand hält und wo es das beste Salz gibt.</div></div></div></div>
Hat <span style="font-weight: bold;">Knowledge</span> einen Wert von 5, haben auch <span style="font-style: italic;">arcana, history</span> und <span style="font-style: italic;">heal</span> einen Wert von 5.<br />
Um dort weiter zu differenzieren gibt es einen Experten- und zwei Trainingsskills welche frei auf unterschiedliche Fähigkeiten verteilt werden können.<br />
Der Expertenskill bekommt einen +5 Bonus, die Trainingsskills einen +3 Bonus.<br />
<br />
-&gt;Bei Ponies ist es üblich, dass der Expertenskill etwas mit dem Cutiemark zu tun hat, schließlich beschreibt beides etwas, das das Pony besonders gut kann<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">3) Abilities</span></span><br />
Wärend Attribute reine Zahlen sind und die direkte Basis für Skill Checks bilden, sind Abilities Fähigkeiten wie Fliegen, Telekinese oder auch die Fähigkeit magisch Feuer zu machen.<br />
Wichtig ist dabei, dass weder Attribute noch abiliies Auswirkungen auf das Kampfgeschehen haben! Für Fähigkeiten im Kampf gibt es extra <span style="font-style: italic;">combat talents</span>, aber dazu später mehr.<br />
Eine Liste aller abilities findet ihr <a href="https://docs.google.com/document/d/1QUzBhkAW5fBpHcwgaOEBXS5xHGXF6rCBFdH9ZjFM_1A/edit?pli=1" target="_blank" rel="noreferrer">hier</a><br />
<br />
Bei der Charaktererstellung habt ihr 30 ability points (Die Zahl in Klammern nach dem Namen) welche ihr frei vergeben könnt.<br />
Achtet dabei ein wenig auf Logik. Wenn ihr ein Pegasus spielt, wollt ihr das <span style="font-style: italic;">Fliegen </span>Talent haben, wenn nicht heißt das, dass ihr trotz eurer Rasse eben nicht fliegen könnt. Das kann natürlich Absicht sein, beispielsweise die Folge einer schweren Verletzung.<br />
Ihr müsst am Ende nicht <span style="font-style: italic;">genau</span> 30 Punkte verteilen, was übrig bleibt kann wenn es bei Level 2, 5 und 8 neue Punkte gibt mit verteilt werden.<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">3) Your Element</span></span><br />
<br />
Da muss ich wohl nicht viel darüber sagen. Im Herzen jedes Wesens findet sich die Tendenz zu einer der sechs Tugenden, ob sich das Pony ... oder <span style="font-style: italic;">Wesen </span>dem bewusst ist, oder nicht.<br />
Um den <span style="font-style: italic;">Wall of Text</span> nicht noch weiter zu verschlimmern verweise ich hier erneut auf das Handbuch. Mehr als ein passendes Element auswählen ist hier nicht zu tun.<br />
Am Rande, ich erwarte <span style="text-decoration: underline;">nicht</span>, dass ihr euch wie das entsprechende Element der Serie benimmt, tatsächlich wäre ich dem eher ab- als zugeneigt. Ihr müsst kein Paragon der Tugend werden. Wählt einfach die, die am ehesten zu eurem PC passt.<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">3) Combat Talents &amp; Special Move</span></span><br />
<br />
Puh, so weit so gut Leute. Alles was wir bisher hatten sind Werte für das normale Spiel, alles was für die Kampfsituation interessant ist, kommt <span style="font-style: italic;">jetzt</span>.<br />
<br />
Die tatsächlichen Kampfregeln gehören hier rein logisch nicht wirklich rein, ich bin eher für den <span style="font-style: italic;">learning by doing</span> Ansatz.<br />
Der erste arc wird ein wenig tutorial, wo ich alles etwas genauer erkläre, Vorschläge mache und genau sage was ihr wie würfeln sollt, jetzt nur so viel:<br />
2D8 heißt ein 8-seitiger Würfel wird genau zweimal gewürfelt, die Summe ist der Schaden. Das Prinzip ist so einfach, ich denke da brauchen wir nicht weiter in die Tiefe gehen, auch was ein +2 am Ende macht muss ich wohl nicht sagen.<br />
Die Zahlen in den eckigen Klammern ([-5] [+3]) geben die <span style="font-style: italic;">Energiedifferenz </span>durch den Skill an. Stellt es euch wie mana vor. Schwächere Fähigkeiten gewähren euch Energie [+3] und die wirklich coolen Fähigkeiten, die richtig Wumms machen verbrauchen Energie [-5]<br />
(Eure Energie kann natürlich nicht unter 0 fallen)<br />
<br />
Lest euch einfach das <a href="https://docs.google.com/document/d/149iJqfO0_s50mDDEKFBrimnvZpzxf2shBLrrW782Wik/edit?pli=1" target="_blank" rel="noreferrer">Combat Talents</a> Doc durch. Das Vorgepäckel sollte euch einen groben Überblick geben und eine schwammige Vorstellung ist zu diesem Zeitpunkt absolut ausreichend.<br />
Wählt euch dann aus den vielen Talenten 8 aus sowie euren Special Move den ihr immer bei einem kritischen Treffer ausführen könnt.<br />
<br />
(Mir ist bewusst, das alles was mit Kampf zu tun hat ziemlich kurz kam, aber das ist Absicht. Nach besagtem <span style="font-style: italic;">Tutorial Arc </span>und somit nachdem ihr ein wenig Kampferfahrung gesammelt habt werde ich euch erlauben eure Kampftalente anzupassen. Niemand muss angst haben sich zu <span style="font-style: italic;">verskillen!</span>)<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">4) Items</span></span><br />
<br />
Auch Teil des Kampssystems. Die Wahl der <a href="https://docs.google.com/document/d/1YI-6sbc6HZHEEw1uAKALYFQMq-Zwgkpl4mhgejlt7dY/edit" target="_blank" rel="noreferrer">Items </a>läuft ganz analog zur Wahl der combat Talents oder der abilities ab. Wählt Ausrüstung im Wert von 3000 Gold und das war's auch schon.<br />
-&gt;hier gilt das Selbe wie bei den combat Talents. Ihr werdet die Möglichkeit bekommen, diese Auswahl ohne Goldabzug zu ändern nachdem ihr Kampferfahrung gesammelt habt!<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="font-weight: bold;">5) Charakterbogen ausfüllen</span></span><br />
<br />
Ladet euch das <a href="https://docs.google.com/document/d/1NCdNAMwvCLfVICKu2uz-IEzgAZ_yipc-V71isj-KhT8/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">Charakter sheet 2.1</a> herunter, und füllt es aus, vergesst dabei keine backstory, kurze Stichpunkte sind da absolut ausreichend. An den richtigen Stellen werde ich dann schon nachbohren und die Lücken füllen sich ganz von alleine.<br />
(Das im Handbuch verlinkte Sheet scheint veraltet zu sein, das hier wurde von mir modifiziert)<br />
<br />
-&gt;Lasst euch für den ganzen Vorgang ruhig Zeit. Ihr müsst nicht alles an einem Tag machen und ich werde nicht anfangen solange noch jemand an seinem Charakter feilt.<br />
<br />
Wenn ihr fertig seid, ladet den Bogen am besten erneut als GDoc hoch und last mir einen Link zukommen. Ihr könnt gerne auch mehrere Charaktere erstellen, aus allen Einsendungen werde ich dann  eine organische Gruppe zusammenbasteln.<br />
Es gab sehr viel mehr Interessierte als ich jemals gedacht hätte, ich werde nicht jeden annehmen können, so viel sei gesagt. Ich orientiere mich auf maximal 6 Spieler <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/fluttershysad.png" alt="FS sad" title="FS sad" class="smilie smilie_26" /><br />
<br />
[UPDATE]<br />
Ihr habt mich was Interesse angeht wirklich mehr als überrascht. An Einsendungen habe ich schon mehr als 6, was heißt, dass nur die 6 Besten am Ende tatsächlich ins Team kommen. Wichtig ist: Die Zeit der Anmeldung ist ohne Bedeutung. Ich werde niemanden vevorteilen weil er erster war und niemanden benachteiligen weil er letzter war.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PnP - klassisches Roleplay mit Würfeln [findet statt]]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21085</link>
			<pubDate>Wed, 31 Dec 2014 16:36:02 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21085</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2014/365/1/3/battle_hydra_my_little_pony_fluttershy_rainbow_das_by_sophor-d8bzar2.jpg" border="0" alt="[Bild: battle_hydra_my_little_pony_fluttershy_r...8bzar2.jpg]" /><br />
<br />
Der Titel sagt es schon ziemlich gut. ich würde hier im Forum, also in Textform, ganz gerne ein klassisches Roleplay, also mit (digitalem) Papier und Würfeln aufziehen.<br />
Ich selber würde dabei natürlich als DM fungieren, also die Welt und NPCs übernehmen.<br />
<br />
Das ganze wird in Equestria spielen, aber um mir ein wenig worldbuilding zu ermöglichen in ferner Vergangenheit, modernen Historikern als <span style="font-style: italic;">prediscordian Era</span> bekannt. Das ist für mich quasi der Blankocheck die Welt so wie ich es will verändern zu können  <img src="https://smilies.bronies.de/smiley/106Twilight Sparkle/cl-ts-plotting.png" border="0" alt="[Bild: cl-ts-plotting.png]" /><br />
<br />
Gespielt wird wenig überraschend als Ponies, beziehungsweise als andere kanonische Rassen, die Regelgrundlage bietet <a href="https://docs.google.com/document/d/1LaHX_aeWrw5643u040zqovePyesWI5KAXgkoHEqDazQ/edit" target="_blank" rel="noreferrer">Pony Tales (Aspirations of Harmony)</a><br />
<br />
Wer davon noch nie etwas gehört hat bracht sich keine Sorgen zu machen, die Regeln werden von mir zu gegebener Stunde nochmal erklärt, zumal das System für mich selber neu ist. Es braucht also niemand angst zu haben es mit einem elitären Pro zu tun zu haben <img src="https://smilies.bronies.de/smiley/106Twilight Sparkle/pc-tcute.png" border="0" alt="[Bild: pc-tcute.png]" /><br />
<br />
Das Ganze wird dann ausschließlich im Forum ablaufen, wobei ich wahrscheinlich eine Skype Gruppe einrichten werde und in Kämpfen die Spieler mit Grafiken der Umgebung ausstatten werde.<br />
<br />
Aber weder von der Mechanik, noch von der Welt her will ich jetzt schon in die Tiefe gehen. Bevor ich da auch nur mit den Vorbereitungen anfange möchte ich wissen, ob Interesse besteht, und da ein RP nun mal von den Spielern lebt hätte ich auch da einige Wünsche:<br />
<ul>
<li>elementare PnP Kentnisse sind von Vorteil. Man muss es nie selber gespielt haben, doch wäre es vorteilhaft, wenn man zumindest eine ungefähre Vorstellung von Begriffen wie <span style="font-style: italic;">1D20</span> oder <span style="font-style: italic;">Skill-Check</span> hat</li>
<li>Das bildet auch gleich die Überleitung zum nächsten Punkt. Das Players Handbook ist auf <span style="font-weight: bold;">Englisch</span>, und viele der RP spezifischen Begriffe ebenso. Mir wäre es am liebsten, wenn das alle weitestgehend verstehen</li>
<li>Das Roleplay an sich. Vielleicht träume ich hier ein wenig, aber ich würde mir genau das wünschen. Intensives Roleplay, ausformulierte Sätze, eine akzeptable Rechtschreibung und in der Regel mehr als nur ein paar Zeilen, dazu organische Charaktere und so weiter und so fort.<br />
</li></ul>
<br />
Spieler müssen sich darauf gefasst machen, dass das Ganze sehr viel langsamer ablaufen wird als andere RPs hier im Forum, gerade Kämpfe mit Würfen und Positionierungen könnten eine Weile dauern. Wer zig Posts am Tag erwartet und ein ungeduldiges Gemüt besitzt wird hier wahrscheinlich nicht glücklich werden.<br />
<br />
Nochmal als Schlusswort.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Wer hätte unverbindlich Interesse?</span><br />
<br />
Bisher unverbindlich interessierte:<br />
-Rijje<br />
-Radiant Eclipse<br />
-Blacklightning<br />
-Bloody-Lyra<br />
-Ren Silver<br />
-SilverFire<br />
-Laylilay<br />
-Phantom Heart<br />
-Chase<br />
-ZeroTheBrony<br />
-SolarFlare<br />
-Minute_Crash<br />
-Pony-Lüfter<br />
<br />
<img src="http://fc08.deviantart.net/fs71/i/2011/220/7/8/mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg" border="0" alt="[Bild: mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg]" /><br />
<br />
[edit 1.1.2015]<br />
<a href="https://docs.google.com/document/d/1ESeFcc2zBFMVbIFNSC1ocvl1dcjVnXaDlMuUgliCsrE/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">Hier </a>mal eine Einstimmung auf die <span style="font-style: italic;">alte Welt</span> in der das RP spielen wird<br />
(<a href="https://drive.google.com/file/d/0B1ADfGGdYTQxNHlWbzhlZEljUFk/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">pdf Link</a>)<br />
Das ganze ist nicht mehr als eine Art Vorwort.<br />
Ich will Euch lieber häppchenweise mit Informationen versorgen als lange Zeit trocken halten und dann mit zu viel auf einmal überfordern.  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /><br />
<br />
[edit 2.1.2015]<br />
<a href="https://docs.google.com/document/d/1dDuyV70eJPIguGtHcxLr7H3fWXnxFc50j6KD06gU_RQ/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">Hier </a>einige Infos zu den spielbaren Charakterrassen<br />
(<a href="https://drive.google.com/file/d/0B1ADfGGdYTQxejRHeWUwcXliTWM/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">pdf Link</a>)<br />
<br />
[edit 3.1.2015]<br />
Wir haben einen <a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=21114" target="_blank" rel="noreferrer">Anmeldethread</a>, das ging schnell<br />
<br />
[UPDATE]<br />
Ihr habt mich was Interesse angeht wirklich mehr als überrascht. An Einsendungen habe ich schon mehr als 6, was heißt, dass nur die 6 Besten am Ende tatsächlich ins Team kommen. Wichtig ist: Die Zeit der Anmeldung ist ohne Bedeutung. Ich werde niemanden vevorteilen weil er erster war und niemanden benachteiligen weil er letzter war.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://fc09.deviantart.net/fs70/f/2014/365/1/3/battle_hydra_my_little_pony_fluttershy_rainbow_das_by_sophor-d8bzar2.jpg" border="0" alt="[Bild: battle_hydra_my_little_pony_fluttershy_r...8bzar2.jpg]" /><br />
<br />
Der Titel sagt es schon ziemlich gut. ich würde hier im Forum, also in Textform, ganz gerne ein klassisches Roleplay, also mit (digitalem) Papier und Würfeln aufziehen.<br />
Ich selber würde dabei natürlich als DM fungieren, also die Welt und NPCs übernehmen.<br />
<br />
Das ganze wird in Equestria spielen, aber um mir ein wenig worldbuilding zu ermöglichen in ferner Vergangenheit, modernen Historikern als <span style="font-style: italic;">prediscordian Era</span> bekannt. Das ist für mich quasi der Blankocheck die Welt so wie ich es will verändern zu können  <img src="https://smilies.bronies.de/smiley/106Twilight Sparkle/cl-ts-plotting.png" border="0" alt="[Bild: cl-ts-plotting.png]" /><br />
<br />
Gespielt wird wenig überraschend als Ponies, beziehungsweise als andere kanonische Rassen, die Regelgrundlage bietet <a href="https://docs.google.com/document/d/1LaHX_aeWrw5643u040zqovePyesWI5KAXgkoHEqDazQ/edit" target="_blank" rel="noreferrer">Pony Tales (Aspirations of Harmony)</a><br />
<br />
Wer davon noch nie etwas gehört hat bracht sich keine Sorgen zu machen, die Regeln werden von mir zu gegebener Stunde nochmal erklärt, zumal das System für mich selber neu ist. Es braucht also niemand angst zu haben es mit einem elitären Pro zu tun zu haben <img src="https://smilies.bronies.de/smiley/106Twilight Sparkle/pc-tcute.png" border="0" alt="[Bild: pc-tcute.png]" /><br />
<br />
Das Ganze wird dann ausschließlich im Forum ablaufen, wobei ich wahrscheinlich eine Skype Gruppe einrichten werde und in Kämpfen die Spieler mit Grafiken der Umgebung ausstatten werde.<br />
<br />
Aber weder von der Mechanik, noch von der Welt her will ich jetzt schon in die Tiefe gehen. Bevor ich da auch nur mit den Vorbereitungen anfange möchte ich wissen, ob Interesse besteht, und da ein RP nun mal von den Spielern lebt hätte ich auch da einige Wünsche:<br />
<ul>
<li>elementare PnP Kentnisse sind von Vorteil. Man muss es nie selber gespielt haben, doch wäre es vorteilhaft, wenn man zumindest eine ungefähre Vorstellung von Begriffen wie <span style="font-style: italic;">1D20</span> oder <span style="font-style: italic;">Skill-Check</span> hat</li>
<li>Das bildet auch gleich die Überleitung zum nächsten Punkt. Das Players Handbook ist auf <span style="font-weight: bold;">Englisch</span>, und viele der RP spezifischen Begriffe ebenso. Mir wäre es am liebsten, wenn das alle weitestgehend verstehen</li>
<li>Das Roleplay an sich. Vielleicht träume ich hier ein wenig, aber ich würde mir genau das wünschen. Intensives Roleplay, ausformulierte Sätze, eine akzeptable Rechtschreibung und in der Regel mehr als nur ein paar Zeilen, dazu organische Charaktere und so weiter und so fort.<br />
</li></ul>
<br />
Spieler müssen sich darauf gefasst machen, dass das Ganze sehr viel langsamer ablaufen wird als andere RPs hier im Forum, gerade Kämpfe mit Würfen und Positionierungen könnten eine Weile dauern. Wer zig Posts am Tag erwartet und ein ungeduldiges Gemüt besitzt wird hier wahrscheinlich nicht glücklich werden.<br />
<br />
Nochmal als Schlusswort.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Wer hätte unverbindlich Interesse?</span><br />
<br />
Bisher unverbindlich interessierte:<br />
-Rijje<br />
-Radiant Eclipse<br />
-Blacklightning<br />
-Bloody-Lyra<br />
-Ren Silver<br />
-SilverFire<br />
-Laylilay<br />
-Phantom Heart<br />
-Chase<br />
-ZeroTheBrony<br />
-SolarFlare<br />
-Minute_Crash<br />
-Pony-Lüfter<br />
<br />
<img src="http://fc08.deviantart.net/fs71/i/2011/220/7/8/mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg" border="0" alt="[Bild: mlp__dungeons_and_dragons_by_danosix-d45uk8j.jpg]" /><br />
<br />
[edit 1.1.2015]<br />
<a href="https://docs.google.com/document/d/1ESeFcc2zBFMVbIFNSC1ocvl1dcjVnXaDlMuUgliCsrE/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">Hier </a>mal eine Einstimmung auf die <span style="font-style: italic;">alte Welt</span> in der das RP spielen wird<br />
(<a href="https://drive.google.com/file/d/0B1ADfGGdYTQxNHlWbzhlZEljUFk/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">pdf Link</a>)<br />
Das ganze ist nicht mehr als eine Art Vorwort.<br />
Ich will Euch lieber häppchenweise mit Informationen versorgen als lange Zeit trocken halten und dann mit zu viel auf einmal überfordern.  <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /><br />
<br />
[edit 2.1.2015]<br />
<a href="https://docs.google.com/document/d/1dDuyV70eJPIguGtHcxLr7H3fWXnxFc50j6KD06gU_RQ/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">Hier </a>einige Infos zu den spielbaren Charakterrassen<br />
(<a href="https://drive.google.com/file/d/0B1ADfGGdYTQxejRHeWUwcXliTWM/view?usp=sharing" target="_blank" rel="noreferrer">pdf Link</a>)<br />
<br />
[edit 3.1.2015]<br />
Wir haben einen <a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=21114" target="_blank" rel="noreferrer">Anmeldethread</a>, das ging schnell<br />
<br />
[UPDATE]<br />
Ihr habt mich was Interesse angeht wirklich mehr als überrascht. An Einsendungen habe ich schon mehr als 6, was heißt, dass nur die 6 Besten am Ende tatsächlich ins Team kommen. Wichtig ist: Die Zeit der Anmeldung ist ohne Bedeutung. Ich werde niemanden vevorteilen weil er erster war und niemanden benachteiligen weil er letzter war.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RPG Idee: The Minecraft Adventure - Freestyle]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21058</link>
			<pubDate>Sun, 28 Dec 2014 20:43:10 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21058</guid>
			<description><![CDATA[Ich hatte die idee mal wieder ein mein Alten RPGs zu Erneuern und Verbessern Es geht um ein Minecraft RPG]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich hatte die idee mal wieder ein mein Alten RPGs zu Erneuern und Verbessern Es geht um ein Minecraft RPG]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Verfluchte Villa]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21016</link>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2014 23:55:28 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=21016</guid>
			<description><![CDATA[Das ist meine neue Rpg light idee <br />
<br />
<br />
Story<br />
Die zahl der vermisten die nicht mehr aus dem Everfree Forest zurückkamen steigt in letzter zeit immer mehr an grund dafür soll eine Villa sein die ist aber eine Legende und viele Ponys glauben nicht dran, doch das fohlen nightfall glaubt dran und ist entschlossen im everfree sie suchen zu gehen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das ist meine neue Rpg light idee <br />
<br />
<br />
Story<br />
Die zahl der vermisten die nicht mehr aus dem Everfree Forest zurückkamen steigt in letzter zeit immer mehr an grund dafür soll eine Villa sein die ist aber eine Legende und viele Ponys glauben nicht dran, doch das fohlen nightfall glaubt dran und ist entschlossen im everfree sie suchen zu gehen]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RPG-Idee: Das Königreich]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20961</link>
			<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 21:34:17 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20961</guid>
			<description><![CDATA[Story:<br />
<br />
Im Hintergrund baute sich ein großes Königreich auf. Als dies die Prinzessinnen von Equestria sahen, besuchten sie dieses, um zu sehen, wie es entstand. Am Ende stellte sich aber fest, es ist feindlich gesinnt. Seitdem wird Equestria regelmäßig angegriffen und es kommen immer mehr Opfer zu falle. Die Mane 6 versucht seitdem dieses Königreich zu besiegen. Aber nicht so, dass es nicht mehr existiert, sondern um mit diesem Frieden zu schließen und gemeinsam leben.<br />
<br />
Das ist mal eine neue Art von idee von mir<br />
Wie findet ihr es, und würdet ihr teilnehmen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Story:<br />
<br />
Im Hintergrund baute sich ein großes Königreich auf. Als dies die Prinzessinnen von Equestria sahen, besuchten sie dieses, um zu sehen, wie es entstand. Am Ende stellte sich aber fest, es ist feindlich gesinnt. Seitdem wird Equestria regelmäßig angegriffen und es kommen immer mehr Opfer zu falle. Die Mane 6 versucht seitdem dieses Königreich zu besiegen. Aber nicht so, dass es nicht mehr existiert, sondern um mit diesem Frieden zu schließen und gemeinsam leben.<br />
<br />
Das ist mal eine neue Art von idee von mir<br />
Wie findet ihr es, und würdet ihr teilnehmen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RPG-Idee: Halo - Equestrias Artefakt]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20914</link>
			<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 23:21:53 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20914</guid>
			<description><![CDATA[Da ich momentan in einer ziemlichen Halo Laune bin<br />
(Endlich Operator in Halo 4 ^^)<br />
Hab ich mir gedacht, ein neues Halo RPG wäre angebracht<br />
<br />
Story:<br />
<br />
30. August 2554 - Die Infinitiy hat das letzte, existierende Artefakt der Forerunner, die Blutsväter, geborgen und gesichert. Oder etwa nicht? Aus unerklärlichen gründen wurde ein weites Artefakt gefunden. Sie folgten dem Signal. Nach tagelanger reise erreichten sie Equestria. Sofort wurden mehrere Trupps entstand, um das Artefakt zu bergen und somit die Blutsväter zu besiegen<br />
<br />
Das war nur ein kleiner Eindruck.<br />
Wie findet ihr es, und würdet ihr mitmachen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da ich momentan in einer ziemlichen Halo Laune bin<br />
(Endlich Operator in Halo 4 ^^)<br />
Hab ich mir gedacht, ein neues Halo RPG wäre angebracht<br />
<br />
Story:<br />
<br />
30. August 2554 - Die Infinitiy hat das letzte, existierende Artefakt der Forerunner, die Blutsväter, geborgen und gesichert. Oder etwa nicht? Aus unerklärlichen gründen wurde ein weites Artefakt gefunden. Sie folgten dem Signal. Nach tagelanger reise erreichten sie Equestria. Sofort wurden mehrere Trupps entstand, um das Artefakt zu bergen und somit die Blutsväter zu besiegen<br />
<br />
Das war nur ein kleiner Eindruck.<br />
Wie findet ihr es, und würdet ihr mitmachen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RPG-Idee: Die sieben Wächter]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20890</link>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2014 09:04:03 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20890</guid>
			<description><![CDATA[Hier wieder eine typische idee von mir<br />
<br />
Story:<br />
<br />
Die Mane 6 wurde ins schloss von Celestia gerufen. Als sie dort ankamen, wunderten sie sich etwas, da Celestia etwas beunruhigt war. Sie hat eine unbekannte Rolle gefunden. Sie fing an, zu erklären<br />
"Die sieben Wächter..."<br />
Fing sie an. Jedoch konnte Twilight nichts damit anfangen.<br />
"Die Sieben Wächter, 7 mächtige Diamanten, sind dazu bestimmt, unser, und ein anderes Volk, zu schützen. Aber in falschen Händen, können sie sogar ganze Galaxien vernichten... Twilight... In der Rolle stand, das jeder dieser Diamanten, einen festen Besitzer hat... Leider steht das nicht drin... Ihr müsst diese finden, und herausfinden, wer oder was der Besitzer ist. Ihr werdet es sehen, wenn sie auf euch reagieren. Wahrscheinlich seit ihr die ersten, die es erfahren. Hoffentlich bleibt das auch so."<br />
Dabei wusste sie nicht, wo sich die "Diamanten" aufhielten. Geschweige den, von wo sie stammen.<br />
<br />
In Sonics Welt:<br />
<br />
Jeder Tag war wie der andere... Eggman versuchte sein Eggmanland aufzubauen und Sonic hielt ihn auf. Die gleichen sprüche fielen und Sonic verschwand mit einem großen boom. Als auch er eine ähnliche Rolle fand, guckte er etwas verwirrt<br />
Er wusste Garnicht, das die Emeralds einen festen Besitzer haben. Er hat sich aber bereits gedacht, das es einer seiner Freunde oder gleich er selber war. Nur als er sie suchte.... Waren sie weg. Kein einzigster war in seiner Welt. Alle waren in Equestria. Er dachte sich erst, Eggman habe sie, was aber nicht so war. Er dachte dann länger nach. Bis er den Zusammenhang fand. <br />
"Mit den Schriftrollen... Sind auch die Emeralds verschwunden... Dahin... Wo die Besitzer sind..."<br />
Er brachte sofort alles in bewegung, um zu den Emeralds zu gelangen<br />
<br />
Wie findet ihr die Idee?<br />
Verbesserungen?<br />
Würdet ihr mitmachen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier wieder eine typische idee von mir<br />
<br />
Story:<br />
<br />
Die Mane 6 wurde ins schloss von Celestia gerufen. Als sie dort ankamen, wunderten sie sich etwas, da Celestia etwas beunruhigt war. Sie hat eine unbekannte Rolle gefunden. Sie fing an, zu erklären<br />
"Die sieben Wächter..."<br />
Fing sie an. Jedoch konnte Twilight nichts damit anfangen.<br />
"Die Sieben Wächter, 7 mächtige Diamanten, sind dazu bestimmt, unser, und ein anderes Volk, zu schützen. Aber in falschen Händen, können sie sogar ganze Galaxien vernichten... Twilight... In der Rolle stand, das jeder dieser Diamanten, einen festen Besitzer hat... Leider steht das nicht drin... Ihr müsst diese finden, und herausfinden, wer oder was der Besitzer ist. Ihr werdet es sehen, wenn sie auf euch reagieren. Wahrscheinlich seit ihr die ersten, die es erfahren. Hoffentlich bleibt das auch so."<br />
Dabei wusste sie nicht, wo sich die "Diamanten" aufhielten. Geschweige den, von wo sie stammen.<br />
<br />
In Sonics Welt:<br />
<br />
Jeder Tag war wie der andere... Eggman versuchte sein Eggmanland aufzubauen und Sonic hielt ihn auf. Die gleichen sprüche fielen und Sonic verschwand mit einem großen boom. Als auch er eine ähnliche Rolle fand, guckte er etwas verwirrt<br />
Er wusste Garnicht, das die Emeralds einen festen Besitzer haben. Er hat sich aber bereits gedacht, das es einer seiner Freunde oder gleich er selber war. Nur als er sie suchte.... Waren sie weg. Kein einzigster war in seiner Welt. Alle waren in Equestria. Er dachte sich erst, Eggman habe sie, was aber nicht so war. Er dachte dann länger nach. Bis er den Zusammenhang fand. <br />
"Mit den Schriftrollen... Sind auch die Emeralds verschwunden... Dahin... Wo die Besitzer sind..."<br />
Er brachte sofort alles in bewegung, um zu den Emeralds zu gelangen<br />
<br />
Wie findet ihr die Idee?<br />
Verbesserungen?<br />
Würdet ihr mitmachen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RPG Idee,  Tourismus gen Phantasie.]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20882</link>
			<pubDate>Fri, 12 Dec 2014 01:19:06 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20882</guid>
			<description><![CDATA[Genre: <span style="font-weight: bold;">NO-Pony Rpg'</span> Fantasy' Magic' PVE' Adventure' <span style="font-weight: bold;">Grimdark' Sudden-Death'</span> Romance' Action'<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Eine Reisegruppe, die sich im Internet zu einem unschlagbaren Angebot absprach hätte ja nicht ahnen können, worauf sie sich da einließ,  als sie den Flieger nach Japan betrat und dann einige Zeit später todmüde bei wohl immer währenden Tag mit dem Bus zum Ziel der Reise fuhr.<br />
<br />
In einem Dorf mit einer vor kurzem errichteten Herberge für Touristen aus aller Welt, die sich zu sogenannten Kultur&amp;Religion - kennenlernreisen zusammen geschlossen haben sollte die Gruppe in zwei geteilt werden und dann abwechselnd historische Schauplätze sowie uralte Schreine besichtigen. Das ganze abwechselnd im Programm für zwei Wochen. Ein langer und genießbarer Urlaub.  <br />
<br />
So.. versprach man es.<br />
<br />
<br />
Es wird aber auch gemunkelt, dass die Region, in welcher das ganze stattfindet, das alles für die Finanzierung alter Religionsstädten ausnutzen wolle. Schreine und Pilgerstätten, die selbst die Einheimischen vergessen zu haben scheinen. Und daraus dann eine Attraktion machen wolle.<br />
Die langsam voranschreitende Industriealisierung der noch von der Moderne unberührten Flecken Japans. <br />
<br />
<br />
Doch was den einheimischen Menschen wohl nicht unbedingt gefällt ist für jemand anderes von viel höherer Bedeutung. Einer der intelligenteren und gerissenen uralten Dämonen scheint die neue Aufmerksamkeit mehr als nur begrüßen zu wollen und fördert das Reiseprojekt. Uralte und seit Generationen gepflegte Grenzen werden durch diesen geschwächt und locken unsere Gruppe in eine Welt, in welcher sie von der Kultur und Religion mehr erfahren sollte, als die Realität zu bieten hat.<br />
<br />
<br />
<br />
</span><br />
<br />
Und damit endet der Einführungstext. Ganz..... offensichtlich. <br />
<br />
Gameplay:<br />
Es wird normal in Reihenfolge gepostet. Der Spielleiter gibt in einem zusammenfassenden Post für jeden einzelnen Mitspieler/Char ein Szenario vor wenn dies benötigt wird oder mit vom Spielleiter gesteuerten NPCs reagiert wird.<br />
Ansonsten beschreibt, wenn das Szenario durch Spielerposts allein gelöst werden kann der Spielleiter die Welt und deren Veränderungen.<br />
<br />
Es gibt im späteren Verlauf des Rpgs Fähigkeiten zu erlernen die nach so genannten Siegelzauber - Regeln durchgeführt werden müssen. Doch muss sich das Recht selbst nach diesen Regeln behandelt zu werdem verdient werden. Ansonsten winkt euren Charas gnadenlos der Tod und damit endet das Spiel für diesen Spieler ohne Wiedereinstiegsmöglichkeit <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Tot ist tot. Sterben alle Charas aller Spieler endet das Rpg.<br />
<br />
Es dürfen Romanzen zwischen Spielercharas als auch zwischen diesen und NPCs entstehen.<br />
<br />
Als Messwert für Gesundheit wird 100% als völlig gesund gewertet. Dabei werden nicht nur Verletzungen diesen Wert beeinflussen, sondern auch Hunger, Durst, Vergiftungen.<br />
<br />
Kämpfe kommen normalerweise zu Beginn nicht vor, es sei denn sie werden provuziert oder einer der Chara handelt überaus dumm.<br />
<br />
Es gibt nur ein Ziel. Die Welt in welche eure Chara gezogen wurden lebendig wieder zu verlassen.<br />
<br />
<br />
Regeln:<br />
Dialoge in "Menschen sterben wenn sie getötet werden."   Gedanken in (Salatsoße... yamm yamm)  <br />
Keine Zweizeiler gedulded. Wer nicht gerne mehr schreibt und wem die Phantasie fehlt sich in eine umfangreiche Welt hineinzuversetzen für den ist das das falsche Rpg <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
Ihr seid höchstens mit Smartphones, Notizblöcken, Kugelschreibern oder Smartphones bewaffnet und nein, ihr könnt aus deren Akkus und den Federn der Kugelschreiber keine Wasserstoff-Bomben bauen...heisst, keine OP Charas! <br />
Vulgäre Sprache ist im Ramen der Forenregeln gestattet.<br />
Euer Char weis nicht, was ihr wisst! <br />
Maximal sieben (7) Spieler gestattet.<br />
<br />
<br />
<br />
...ich hoffe, euch gefällt diese Rpg Idee, wenn ich mehr enthüllen soll und Interesse besteht, dann lasst es mich wissen ☆]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Genre: <span style="font-weight: bold;">NO-Pony Rpg'</span> Fantasy' Magic' PVE' Adventure' <span style="font-weight: bold;">Grimdark' Sudden-Death'</span> Romance' Action'<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Eine Reisegruppe, die sich im Internet zu einem unschlagbaren Angebot absprach hätte ja nicht ahnen können, worauf sie sich da einließ,  als sie den Flieger nach Japan betrat und dann einige Zeit später todmüde bei wohl immer währenden Tag mit dem Bus zum Ziel der Reise fuhr.<br />
<br />
In einem Dorf mit einer vor kurzem errichteten Herberge für Touristen aus aller Welt, die sich zu sogenannten Kultur&amp;Religion - kennenlernreisen zusammen geschlossen haben sollte die Gruppe in zwei geteilt werden und dann abwechselnd historische Schauplätze sowie uralte Schreine besichtigen. Das ganze abwechselnd im Programm für zwei Wochen. Ein langer und genießbarer Urlaub.  <br />
<br />
So.. versprach man es.<br />
<br />
<br />
Es wird aber auch gemunkelt, dass die Region, in welcher das ganze stattfindet, das alles für die Finanzierung alter Religionsstädten ausnutzen wolle. Schreine und Pilgerstätten, die selbst die Einheimischen vergessen zu haben scheinen. Und daraus dann eine Attraktion machen wolle.<br />
Die langsam voranschreitende Industriealisierung der noch von der Moderne unberührten Flecken Japans. <br />
<br />
<br />
Doch was den einheimischen Menschen wohl nicht unbedingt gefällt ist für jemand anderes von viel höherer Bedeutung. Einer der intelligenteren und gerissenen uralten Dämonen scheint die neue Aufmerksamkeit mehr als nur begrüßen zu wollen und fördert das Reiseprojekt. Uralte und seit Generationen gepflegte Grenzen werden durch diesen geschwächt und locken unsere Gruppe in eine Welt, in welcher sie von der Kultur und Religion mehr erfahren sollte, als die Realität zu bieten hat.<br />
<br />
<br />
<br />
</span><br />
<br />
Und damit endet der Einführungstext. Ganz..... offensichtlich. <br />
<br />
Gameplay:<br />
Es wird normal in Reihenfolge gepostet. Der Spielleiter gibt in einem zusammenfassenden Post für jeden einzelnen Mitspieler/Char ein Szenario vor wenn dies benötigt wird oder mit vom Spielleiter gesteuerten NPCs reagiert wird.<br />
Ansonsten beschreibt, wenn das Szenario durch Spielerposts allein gelöst werden kann der Spielleiter die Welt und deren Veränderungen.<br />
<br />
Es gibt im späteren Verlauf des Rpgs Fähigkeiten zu erlernen die nach so genannten Siegelzauber - Regeln durchgeführt werden müssen. Doch muss sich das Recht selbst nach diesen Regeln behandelt zu werdem verdient werden. Ansonsten winkt euren Charas gnadenlos der Tod und damit endet das Spiel für diesen Spieler ohne Wiedereinstiegsmöglichkeit <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Tot ist tot. Sterben alle Charas aller Spieler endet das Rpg.<br />
<br />
Es dürfen Romanzen zwischen Spielercharas als auch zwischen diesen und NPCs entstehen.<br />
<br />
Als Messwert für Gesundheit wird 100% als völlig gesund gewertet. Dabei werden nicht nur Verletzungen diesen Wert beeinflussen, sondern auch Hunger, Durst, Vergiftungen.<br />
<br />
Kämpfe kommen normalerweise zu Beginn nicht vor, es sei denn sie werden provuziert oder einer der Chara handelt überaus dumm.<br />
<br />
Es gibt nur ein Ziel. Die Welt in welche eure Chara gezogen wurden lebendig wieder zu verlassen.<br />
<br />
<br />
Regeln:<br />
Dialoge in "Menschen sterben wenn sie getötet werden."   Gedanken in (Salatsoße... yamm yamm)  <br />
Keine Zweizeiler gedulded. Wer nicht gerne mehr schreibt und wem die Phantasie fehlt sich in eine umfangreiche Welt hineinzuversetzen für den ist das das falsche Rpg <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
Ihr seid höchstens mit Smartphones, Notizblöcken, Kugelschreibern oder Smartphones bewaffnet und nein, ihr könnt aus deren Akkus und den Federn der Kugelschreiber keine Wasserstoff-Bomben bauen...heisst, keine OP Charas! <br />
Vulgäre Sprache ist im Ramen der Forenregeln gestattet.<br />
Euer Char weis nicht, was ihr wisst! <br />
Maximal sieben (7) Spieler gestattet.<br />
<br />
<br />
<br />
...ich hoffe, euch gefällt diese Rpg Idee, wenn ich mehr enthüllen soll und Interesse besteht, dann lasst es mich wissen ☆]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Raumschiff Christina - Die Reise ohne Rücktour [Light-RPG]]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20880</link>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2014 21:35:34 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20880</guid>
			<description><![CDATA[Hallöle everypony,<br />
<br />
falls sich tatsächlich hier jemand blicken lassen sollte erstmal vielen Dank für's Anschauen <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /><br />
<br />
Also um was geht es in dieser Idee?<br />
<br />
Wir nehmen das Jahr 2222. Denn die Zukunft muss immer lustige Jahre haben. Wie auch immer, in jenem Jahr ist man etwas weiter entwickelt in Equestria. Es wurde sogar die Raumfahrt begonnen... die Reise zum Mond glückte bereits und war entgegen den Verschwörungstheorien keine Lüge. <br />
<br />
Nun soll es hoch hinaus gehen. Eine 56 Hengste starke Besatzung besteigt irgendwo im Frozen North ein Raumschiff namens Christina... um neue Welten zu entdecken und vielleicht auch intelligentes Leben. Der Start war erfolgreich, es wurde gefeiert, getrunken... und es wurden Wetten gemacht, während die Verschwörungstheoretiker den Start für einen fake sahen... man sehe es wie es will, es vergehen Monate... da erfährt das Schiff, dass in der Heimat die Prinzessinen gestürzt wurden und ein Diktator mit einem Akzent - Jérémie de Vaud - an der Macht ist... anstatt jetzt dem Schiff nachzujagen dachte man sich, dass das Schiff ohne Unterstützung aus der Heimat eh' vor die Hunde gehen würde. Mehr oder minder war das der Fall... denn was stellt Captain Jan-Christian Schulz beim Gang in die Kantine fest...? Es gibt keinen Kaffee! Das kann nur noch den Untergang bedeuten. Doch plötzlich wird etwas auf den Schirmen des Raumschiff sichtbar: Ein Planet, auf dem scheinbar Leben möglich ist...! Ist dies die Rettung? Man wird schauen...<br />
<br />
<br />
Das wäre dann die Story, gibt's was zu bemängeln, was gilt es zu verbessern? Schreibt's mir rein <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /><br />
<br />
Soo und nun zu den Einzelheiten:<br />
<br />
Es geht um ein Forschungsschiff. Dieses hat nur so viel Bewaffnung wie nötig, um im unverhofften Kampfe gewappnet zu sein und sieht so aus:<br />
<br />
<img src="http://mlhoefer.files.wordpress.com/2010/04/raumschiff-2.jpg" border="0" alt="[Bild: raumschiff-2.jpg]" />.<br />
<br />
Was hat das Ding?<br />
<br />
Also:<br />
<br />
Eine Kantine, eine Aussichtsplattform, eine kleine Krankenstation, Maschinenräume, Fitnessräume und ein Minikino, so groß wie ein Wohnzimmer. Dann hätte man noch kleinere Labore und einen Hangar für die kleinen Shuttles, die eigentlich das Schiff versorgen sollten... und die Brücke darf nicht fehlen. <br />
<br />
Für die 10 Royal Guards, welche der Sicherheit dienen (Und zur Loyalität der Besatzung gegenüber gezwungen wurden...) gibt es dann auch noch eine Kaserne. Also ebenfalls mal so groß wie ein Wohnzimmer...<br />
<br />
Was hätten wir noch zu sagen...? Richtig, die Besatzung hat allesamt Einzelkabinen bekommen, man ging nämlich nicht davon aus, dass auf der Reise Leute heiraten wöllten *husthust*]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallöle everypony,<br />
<br />
falls sich tatsächlich hier jemand blicken lassen sollte erstmal vielen Dank für's Anschauen <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /><br />
<br />
Also um was geht es in dieser Idee?<br />
<br />
Wir nehmen das Jahr 2222. Denn die Zukunft muss immer lustige Jahre haben. Wie auch immer, in jenem Jahr ist man etwas weiter entwickelt in Equestria. Es wurde sogar die Raumfahrt begonnen... die Reise zum Mond glückte bereits und war entgegen den Verschwörungstheorien keine Lüge. <br />
<br />
Nun soll es hoch hinaus gehen. Eine 56 Hengste starke Besatzung besteigt irgendwo im Frozen North ein Raumschiff namens Christina... um neue Welten zu entdecken und vielleicht auch intelligentes Leben. Der Start war erfolgreich, es wurde gefeiert, getrunken... und es wurden Wetten gemacht, während die Verschwörungstheoretiker den Start für einen fake sahen... man sehe es wie es will, es vergehen Monate... da erfährt das Schiff, dass in der Heimat die Prinzessinen gestürzt wurden und ein Diktator mit einem Akzent - Jérémie de Vaud - an der Macht ist... anstatt jetzt dem Schiff nachzujagen dachte man sich, dass das Schiff ohne Unterstützung aus der Heimat eh' vor die Hunde gehen würde. Mehr oder minder war das der Fall... denn was stellt Captain Jan-Christian Schulz beim Gang in die Kantine fest...? Es gibt keinen Kaffee! Das kann nur noch den Untergang bedeuten. Doch plötzlich wird etwas auf den Schirmen des Raumschiff sichtbar: Ein Planet, auf dem scheinbar Leben möglich ist...! Ist dies die Rettung? Man wird schauen...<br />
<br />
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Das wäre dann die Story, gibt's was zu bemängeln, was gilt es zu verbessern? Schreibt's mir rein <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/twilighthappy.png" alt="Twilight happy" title="Twilight happy" class="smilie smilie_44" /><br />
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Soo und nun zu den Einzelheiten:<br />
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Es geht um ein Forschungsschiff. Dieses hat nur so viel Bewaffnung wie nötig, um im unverhofften Kampfe gewappnet zu sein und sieht so aus:<br />
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<img src="http://mlhoefer.files.wordpress.com/2010/04/raumschiff-2.jpg" border="0" alt="[Bild: raumschiff-2.jpg]" />.<br />
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Was hat das Ding?<br />
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Also:<br />
<br />
Eine Kantine, eine Aussichtsplattform, eine kleine Krankenstation, Maschinenräume, Fitnessräume und ein Minikino, so groß wie ein Wohnzimmer. Dann hätte man noch kleinere Labore und einen Hangar für die kleinen Shuttles, die eigentlich das Schiff versorgen sollten... und die Brücke darf nicht fehlen. <br />
<br />
Für die 10 Royal Guards, welche der Sicherheit dienen (Und zur Loyalität der Besatzung gegenüber gezwungen wurden...) gibt es dann auch noch eine Kaserne. Also ebenfalls mal so groß wie ein Wohnzimmer...<br />
<br />
Was hätten wir noch zu sagen...? Richtig, die Besatzung hat allesamt Einzelkabinen bekommen, man ging nämlich nicht davon aus, dass auf der Reise Leute heiraten wöllten *husthust*]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[-Technisches Problem - bitte löschen-]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20879</link>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2014 21:35:05 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20879</guid>
			<description><![CDATA[-Wieso auch immer das doppelt war, löscht das bitte werte Moderatoren. Danke <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />-]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[-Wieso auch immer das doppelt war, löscht das bitte werte Moderatoren. Danke <img src="https://www.bronies.de/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />-]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Idee:The Reapers Game]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20837</link>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 23:00:39 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20837</guid>
			<description><![CDATA[-2009-<br />
<br />
<br />
1.Oktober<br />
<br />
"Die Menschen und Ponys haben es endlich geschafft,in ihren Verhandlungen zu einem klaren Punkt zu kommen. Die Ponys werden Japan einen eigenen Bezirk bekommen."<br />
Nachrichten des BBC<br />
<br />
25.Oktober<br />
"DIE ersten Ponys sind in ihre neue Heimat in den Tiefen Japans gezogen. Alles scheint Friedlich zu verlaufen,Aufstände sind keine in Sicht.".<br />
BR<br />
<br />
1.November <br />
"DIE ersten Japaner haben die Ponys besucht,einige haben vor ebenfalls dort einzuziehen. Ob das möglich ist,ist nicht unklar.".<br />
LeFloid<br />
<br />
30.November<br />
"Tatsächlich konnte sich die Japanische Bevölkerung durchsetzten und die ersten Japaner ziehen heute zu den Ponys. Wieder das ausgeht wird zu erwarten sein.".<br />
1.Kanal<br />
<br />
24.Dezember<br />
Zu Weihnachten, welches seid 2008 ja auf der ganzen Welt am selben Tag gefeiert wird,hat nun ein Japaner sein Vorhaben der Heirat eines Ponys angekündigt. Die Regierung streitet.<br />
BBC<br />
<br />
31.Dezember <br />
HEUTE ist ein Schicksalhafter Tag,den Tatsächlich wurde die Hochzeit genehmigt. Man wartet gespannt auf weitere Entwicklungen.<br />
BBC<br />
<br />
-2010-<br />
<br />
2.Februar<br />
"Heute wurde das Portal,durch welches die Ponys nach Equestria kamen,geschlossen. Was für auswirkungen das hat wird sich bald Zeigen.".<br />
MDR<br />
<br />
<br />
<br />
Nachdem im Jahre 2009 ein Portal nach Equestria geöffnet wurde,steht die Welt kopf. Doch das ist es garnicht,worum es hier geht.<br />
<br />
IDEE:<br />
<br />
 Einige Ponys und Menschen erwachen Mitten in Japan,neben jedem liegen ein Handy und einige Plastikships. Svhon bald erscheint die erste Nachricht:<br />
<br />
"Sie wurden für das Spiel ausgewählt. Die Chips neben ihnen verleihen ihnen besondere,psychiche Kräfte.<br />
Niemand kann sie für die Dauer des Spiels sehen. <br />
Jeden Tag erhalten sie eine Aufgabe. Lösen sie diese,so werden sie am Ende der 7  Tage belohnt. Tun sie es nicht,werden sie vernichtet. Viel Spaß.".<br />
Die Reaper<br />
<br />
<br />
Wer hat interrsse. Jemand Fragen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[-2009-<br />
<br />
<br />
1.Oktober<br />
<br />
"Die Menschen und Ponys haben es endlich geschafft,in ihren Verhandlungen zu einem klaren Punkt zu kommen. Die Ponys werden Japan einen eigenen Bezirk bekommen."<br />
Nachrichten des BBC<br />
<br />
25.Oktober<br />
"DIE ersten Ponys sind in ihre neue Heimat in den Tiefen Japans gezogen. Alles scheint Friedlich zu verlaufen,Aufstände sind keine in Sicht.".<br />
BR<br />
<br />
1.November <br />
"DIE ersten Japaner haben die Ponys besucht,einige haben vor ebenfalls dort einzuziehen. Ob das möglich ist,ist nicht unklar.".<br />
LeFloid<br />
<br />
30.November<br />
"Tatsächlich konnte sich die Japanische Bevölkerung durchsetzten und die ersten Japaner ziehen heute zu den Ponys. Wieder das ausgeht wird zu erwarten sein.".<br />
1.Kanal<br />
<br />
24.Dezember<br />
Zu Weihnachten, welches seid 2008 ja auf der ganzen Welt am selben Tag gefeiert wird,hat nun ein Japaner sein Vorhaben der Heirat eines Ponys angekündigt. Die Regierung streitet.<br />
BBC<br />
<br />
31.Dezember <br />
HEUTE ist ein Schicksalhafter Tag,den Tatsächlich wurde die Hochzeit genehmigt. Man wartet gespannt auf weitere Entwicklungen.<br />
BBC<br />
<br />
-2010-<br />
<br />
2.Februar<br />
"Heute wurde das Portal,durch welches die Ponys nach Equestria kamen,geschlossen. Was für auswirkungen das hat wird sich bald Zeigen.".<br />
MDR<br />
<br />
<br />
<br />
Nachdem im Jahre 2009 ein Portal nach Equestria geöffnet wurde,steht die Welt kopf. Doch das ist es garnicht,worum es hier geht.<br />
<br />
IDEE:<br />
<br />
 Einige Ponys und Menschen erwachen Mitten in Japan,neben jedem liegen ein Handy und einige Plastikships. Svhon bald erscheint die erste Nachricht:<br />
<br />
"Sie wurden für das Spiel ausgewählt. Die Chips neben ihnen verleihen ihnen besondere,psychiche Kräfte.<br />
Niemand kann sie für die Dauer des Spiels sehen. <br />
Jeden Tag erhalten sie eine Aufgabe. Lösen sie diese,so werden sie am Ende der 7  Tage belohnt. Tun sie es nicht,werden sie vernichtet. Viel Spaß.".<br />
Die Reaper<br />
<br />
<br />
Wer hat interrsse. Jemand Fragen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RPG-Idee: The Green Hill]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20823</link>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 20:20:43 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20823</guid>
			<description><![CDATA[Das ist eine RPG-Idee wo auch Sonic erstmal Indirekt vorkommt<br />
<br />
Story:<br />
<br />
Friedvolle Jahre sind in Equestria vergangen. Man lebte ruhig und glücklich. Die Mane 6 hatten kaum Stress, es gab keinerlei Vorfälle.... Bis.... Ein unebkanntes Land auftauchte. Green Hill. Die 4 Prinzessinnen haben sich besprochen, von wo das Land kam, wie es dort hin gelangte. Bis man beschloss, es auf sich zu beruhen. Sie nannten diese Zone, den Ponypark. Da es, für sie, aus unerklärliche gründen Loopings und anderes gab. Die Fohlen hatten ihren Spaß, dort zu spielen, die Mane 6 machten dort Picknicks, die Applejfamilie machte dort ihre treffen in Wunderschön beleuchteten Höhlen. Bis eines Tages... Eine blaue Kreatur gesichtet wurde. Vorerst dachte man, Changelinge stecken dahinter. Man war sich aber nicht sicher. Den es war schneller weg, als es gekommen war. Man glaubt auch, es gehört zum "Ponypark". Man denkt aber auch, dass es ein neuer Feind ist. Niemand hatte ihn bis jetzt gesehen. <br />
<br />
Jedoch wusste man nicht genau, was tiefer im "Ponypark" schlummert. Und was für mächtige Gegenstände dort versteckt sind<br />
<br />
Das war die Geschichte :3<br />
<br />
Wie findet ihr die Idee?<br />
Würdet ihr mitmachen?<br />
Eventuell Reservierungen?<br />
Verbesserungen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das ist eine RPG-Idee wo auch Sonic erstmal Indirekt vorkommt<br />
<br />
Story:<br />
<br />
Friedvolle Jahre sind in Equestria vergangen. Man lebte ruhig und glücklich. Die Mane 6 hatten kaum Stress, es gab keinerlei Vorfälle.... Bis.... Ein unebkanntes Land auftauchte. Green Hill. Die 4 Prinzessinnen haben sich besprochen, von wo das Land kam, wie es dort hin gelangte. Bis man beschloss, es auf sich zu beruhen. Sie nannten diese Zone, den Ponypark. Da es, für sie, aus unerklärliche gründen Loopings und anderes gab. Die Fohlen hatten ihren Spaß, dort zu spielen, die Mane 6 machten dort Picknicks, die Applejfamilie machte dort ihre treffen in Wunderschön beleuchteten Höhlen. Bis eines Tages... Eine blaue Kreatur gesichtet wurde. Vorerst dachte man, Changelinge stecken dahinter. Man war sich aber nicht sicher. Den es war schneller weg, als es gekommen war. Man glaubt auch, es gehört zum "Ponypark". Man denkt aber auch, dass es ein neuer Feind ist. Niemand hatte ihn bis jetzt gesehen. <br />
<br />
Jedoch wusste man nicht genau, was tiefer im "Ponypark" schlummert. Und was für mächtige Gegenstände dort versteckt sind<br />
<br />
Das war die Geschichte :3<br />
<br />
Wie findet ihr die Idee?<br />
Würdet ihr mitmachen?<br />
Eventuell Reservierungen?<br />
Verbesserungen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Sturm: Death's Grave (Kapitel 2)]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20804</link>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 00:00:21 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20804</guid>
			<description><![CDATA[Erbarmungslos strahlte die Sonne vom Himmel herab auf die Wüste. Das Ödland von England, welches um New London sich erstreckte. Über die ganze Insel gab es nur wenige Orte an denen Menschen und Ponys hätten Leben können. Doch man entschied sich für die Hauptstadt. Eine sehr große Mauer blendete das Ödland aus. Niemand machte sich da je Gedanken herum, was für Gefahren dort lauerten. Über eine so große Mauer kam bisher keine Gefahr.<br />
<br />
Doch die Gefahr entfaltete sich im inneren der Stadt. Ein Krieg entbrach mitten im Herzen New Londons. Auf der ganzen Welt wurde nun Krieg geführt.<br />
<br />
Doch unsere Abenteurer erfuhren nichts mehr davon. Nur eine Überlebte die Würmer, doch wanderte sie irrlos durch das Ödland.<br />
<br />
Daher schien die Reise der Fünf beendet zu sein. Nur eine Frage der Zeit bis auch Sandy sterben würde, doch kam es nicht so weit. Gefunden wurde sie, von einem Mysteriösen Pony. Eines welches nichts weiteres als den Schlüssel zu vielen Dingen zu halten schien. Doch nur zu welchen?<br />
<br />
Sie hatte ein Interesse an diesen Fünf seelen. So ging sie zu dem Wurmgrab, mit Sandy stand sie am Rand, warf einen Blick hinunter.<br />
<br />
"Ich sehe sie. Alle wurden komplett verspeist, nicht viel von ihnen blieb übrig. Doch das lässt sich machen, nur nicht hier."<br />
<br />
So verweilten sie hier. Später kamen noch Sarah und Witold hinzu, eine Sanitäterin und ein Sensenmeister, sowie Cole, ein Mensch welcher jedoch auch nicht mehr all zu Lebendig wirkte. Ein Stummer Scharfschütze, welcher einen Stummen Blick hinunter warf in die Grube.<br />
<br />
Die Würmer wurden eingefroren und in Säcke verladen. Vier große Säcke waren es am ende, welche auf einen Transporter geschafft wurden. Sie zogen los, in den Norden Englands. Früher bekannt als Schottland, war diese Gegend nur berüchtigt für ihre Feindselige Natur. Pflanzen gab es dort auch, sogar Tiere. Aber diese waren verstrahlt und Tollwütig. Normale Menschen würden dort oben nicht überleben, doch war es für diese Gruppe keine große Aufgabe.<br />
<br />
Nach einigen Tagen erreichten sie eine Stadt an der Spitze einer Klippe. Ein großes Gebäude ähnlich dem eines Rathauses prangerte über all den anderen Gebäuden hervor. Es war verkommen und sehr Alt, stand jedoch noch.<br />
<br />
Vom Stil erinnerte es an eine Stadt mit einer Mischung aus Mittelalter und Moderne. Die Wege waren größtenteils aus Pflastersteinen, viele Ruinen welche an Läden oder Café's erinnerten waren auf dem Weg durch die Stadt zu sehen.<br />
<br />
Vor dem Rathaus traf die Gruppe schließlich auf ein Wesen. Völlig in Schwarz verhüllt mit einer weißen Totenkopfmaske empfing er die Gruppe. Von der Anatomie war es klar ein Mensch. Aber er trug eine Schwarze Kutte, Schwarze Handschuhe, schwarze Stiefel und das einzig weiße war... Die Maske.<br />
<br />
Seine Stimme war jedoch freudig als er die Gruppe empfing.<br />
<br />
"Hurra, gepriesen sei irgendwer! Darf ich sagen gepriesen sei Aerish? Oder sagt man das in diesem Jahrhundert nicht mehr?"<br />
"Hach, guter alter Freund." Alistra ging hinüber zu ihm und beide begrüßten sich mit einer Umarmung. "Wie lange ist es schon her? Seit dem Aufstand vor so langer Zeit?"<br />
"Ja natürlich! Mich altes Gerümpel hast du da einfach aus der Höhle geholt. Schon immer hattest du einen Hang zur Nekromatie. Wie ich sehe wurde dir das ein verhängnis meine Liebe...?"<br />
"Das ist egal. Ich bin immer noch ich selbst, auch wenn mein Körper nicht mehr das ist was er mal war. Ebenso meine Begleiter hier, mit ausnahme von Sandy. Wir alle starben wegen ihm. Wegen Daeimud. Nun wollen wir Rache, oder besser gesagt wollen wir nur das zurück was uns Lieb ist.<br />
<br />
Und da dachte ich an dich... Nette Stadt, meinst du sie kann fliegen?"<br />
<br />
Verwirrt sahen sich die Begleiter an. "Fliegen?"<br />
<br />
Auch der Schwarze Mann war es. Schief schaute er Alistra an. "Fliegen? Achsooo... Ja natürlich! Was noch?"<br />
<br />
Sie blickte zu den Vier Säcken. "Wir müssen ein paar Arme Seelen aus dem Tode ziehen. Damit beauftrage ich dich Death, und dich Sarah. Meint ihr das ihr das hinbekommt?"<br />
<br />
Sarah nickte nur. Death rieb sich freudig die Hände. "Oh interessant! Das haben wir schon sehr lange nicht mehr gemacht. So wie sie vorher waren oder ein paar Lustige Gadgets?"<br />
<br />
"Bitte so wie sie vorher waren." Sagte sie grinsend. "Immerhin, wir werden sie wohl brauchen."<br />
<br />
Death und Sarah machten sich mit den Säcken auf. Alistra richtete sich zu Witold und Cole. "Ihr beiden besorgt uns einen Truppentransporter. Solange wir keine Magier haben müssen wir ja Mobil bleiben. So eine Stadt wird sich auch nicht so schnell bewegen.<br />
Reist nach New London und versucht uns etwas zu Stehlen. Ich zähle auf auch."<br />
<br />
Beide salutierten nur und machten sich dann auf den Weg.<br />
<br />
Nun war nurnoch Sandy da. "Und nun zu dir..."<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Einige Wochen Später. Wir schreiben den 06.07.2525</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">(Farbliche Aufteilung: <span style="color: #3333cc;">Alistra</span> <span style="color: #33cc33;">Sarah</span> <span style="color: #333333;">Death</span>)</span><br />
<br />
<span style="color: #33cc33;">"So... Das ist unser erster Patient. Ryan Spears. Angehöriger der VNA. Alter ist 32. Mensch, Hautfarbe Weiß. Schreiben sie auch mit?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Warum muss ich das machen?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Weil sie Hände haben"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Und was hast du? Was soll das da sein ein zu spitzer Zahnstocher oder ein Einhorn?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Sie haben beim Streichholz ziehen verloren"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Die waren manipuliert! Ihr Pony's seid doch alles Betrüger"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Hrr... Naja, wo waren wir? Seine Tätigkeit in der Armee war die Aufklärung, letzer Auftrag war eine Aufklärung in der nähe des DEN Gebäudes. Oh... Er hatte Konakt mit einem Klon der VNA. Der hatte sich in seinem Gehirn festgesetzt und Halluzinationen verursacht."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ein Klon? Der Halluzinationen verursacht? Hat er ihn gegessen?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Nein... Ich weiß auch nicht wie es dazu kam, aber das sagen mir die Werte. Jedoch hat ein anderer Zugriff diesen Einfluss gelöst? Oh, es war ein Mädchen. Aber nicht nur irgendeines."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Die Königsdrillinge?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Ehh ja richtig... Woher-?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ach gnädige Frau, ich war nicht faul in der Zeit wo das Universum anfing laufen zu lernen."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Oh... Dann stimmt es also doch? I-ich..."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Heißt das sie haben so einen Respekt das sie mir meine Schreibaufgabe übernehmen?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Nein."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Schade..."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Nun gut. Das war eigentlich alles wichtige, was sonst noch geschah wissen wir, auch wenn es interessant zu sehen ist das Serina überlebt hat. Ich werde Lady Alistra den Chip zukommen lassen, erwecken sie ihn bitte wieder zum Leben, wenn möglich machen sie auch die Erinnerungen des Mädchens für ihn zugänglich. Das könnte uns vom nutzen sein."</span><br />
<br />
So verließ Sarah den OP Raum während sich der Schwarze Mann über Ryan beugte. Ryan sah wie neu aus, wieder vollkommen in einem Stück, aber immer noch Tod.<br />
<br />
<span style="color: #333333;">"Na komm Kumpel, ich brauch ein paar neue Saufkumpanen!"</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Kinderlachen. Das konnte Ryan hören. Er stand in einem Garten, dem Garten des Buckingham Palace. Ein wundervoller und Prächtiger Garten, die Fauna war äußerst gepflegt und vielseitig. Das Grün hier war sehr Satt und schön. Doch die Natur war nicht im Fokus.<br />
<br />
Eher waren es drei Mädchen. Sie alle schienen Drillinge zu sein, langes Schwarzes Haar, Braune Augen, ein sehr schmalles Gesicht. Das hatten sie alle drei gemeinsam.<br />
Sie spielten fangen, man konnte garnicht unterscheiden wer wenn Jagde. Doch schienen sie so sorglos. So Fröhlich. Doch konnte Ryan nicht mit ihnen reden. Als wäre er garnicht da gingen sie einfach durch ihn hindurch, als sie hinein gerufen wurden...<br />
<br />
Schwarz hüllte sich die Welt um ihn. Er fand sich auf einer Straße wieder. Eines der Mädchen ging am Straßenrand entlang, trug eine Schultasche bei sich. Sie ging wohl zur Schule, da sie auch eine Schuluniform trug.<br />
<br />
"Grr... Verschlafen und den Bus verpasst! Typisch von Annika und Lisa mich einfach da zu lassen." Für ihr Junges alter schon fleißig am Fluchen stapfte sie weiter. Ryan stand direkt auf der anderen Straßenseite, wieder war er nichts weiter als nicht da.<br />
<br />
Dann fuhr ein Wagen an. Ein Schwarzer Van näherte sich, Klischehaft wusste Ryan schon was geschah. Doch konnte er nichts tun. Er sah nur zu wie das Mädchen in den Wagen gezerrt wurde und der Wagen losfuhr.<br />
<br />
Wieder änderte sich der Ort. Dieses mal ein Zimmer. Es war Lia's Zimmer in der Psychatrie. Das Mädchen von vorhin, es war nun etwas Älter und saß kauernd auf dem Bett. Ärzte und Betreuer standen um sie herum, achtsam und auch Ängstlich.<br />
<br />
"Ja verdammt, halten sie sie doch fest!"<br />
"Ich will nicht sterben!"<br />
"Seine sie keine Meme!" Der Chefarzt schubste einen der Pfleger zu dem Mädchen. "Fixieren sie sie! Wir müssen sie Stilllegen."<br />
<br />
Der Pfleger versuchte es, doch funktionierte es nicht wie gedacht. Das Mädchen packte den Pfleger am Arm und brach ihn diesen sogleich. Schmerzerfüllt versuchte er sich loszureißen, doch klappte es nicht ganz.<br />
<br />
"Verschwindet!" Brüllte sie, warf den Pfleger zu Boden."<br />
<br />
Die Zeit verging. Für Ryan nur ein paar Sekunden doch sah er wie dieses Mädchen in der Obhut der Psychatrie aufwuchs. Nun erkannte er wer sie war. Lia. Und der sah wie die Türe auf ging und er selber das Zimmer betrat.<br />
<br />
Danach wurde alles Schwarz.</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33cc33;">"Das ist unser nächstes Patient. Alston Yale. Interessant, er wurde am meisten zerfressen. Von seiner Cyberware ist garnichts übrig geblieben. Ich will mir ja garnicht vorstellen wie das war."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Das war sicher lustig!"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Death!"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ach komm schon! Alles mit Humor nehmen sag ich."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Trotzdem. Wie auch immer. Feldjäger, seine Familie betreibt eine Bäckerei. Mhm, ein ziemlich zielstrebiges Leben. Er wollte nie mehr als er hatte, hat Ränge abgelehnt. Aber dafür diese Cyberware gerne genommen. Er mochte seine Nichte und seinen Neffen. Hasste dafür Ponys. Komisch wie soll sich dann das mit Taube erklären?"</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"Sarah, Death, wie läuft es?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Gut Ma'am, wir notieren gerade ein paar Sachen. Death?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ich hoffe er hat einen guten Humor. Ich bräuchte wirklich ein paar Lustige Mitmenschen."</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"Okay. Seine Cyberware werden wir durch ein paar eigene Dinge ersetzen. Das wird ihn besser machen, und auch effizienter. Jedoch sollten wir vorsichtig sein."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Pardon?"</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"Sicherungen."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Verstehe"</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"Und was ist mit dieser Taube? Wissen wir wo sie sich befindet? Warum wurden auch ihre Erinnerungen in ihm verankert?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Laut meinen Daten haben sie einige Zeit verbracht. Zwar war diese Taube nie wirklich das Pony welches es war, sondern wurde Gedankenkontrolliert. Jedoch schien sie zu Alston zu fliehen. Ihr Geist"</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"... Sie ist in ihm drin?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Das wissen wir erst wenn er aufwacht."</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"Gut, gut. Death, bitte ich will wissen was in seinem Kopf vorgeht. Was er in sich trägt. Informieren sie mich wenn er aufwacht, am besten sollten sie in seiner Nähe sein Sarah. Erklären sie es ihm ruhig und langsam. Zögern sie aber nicht ihn stillzulegen. Er ist wohl etwas gefährlicher als die anderen."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Jawohl"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Juhu! Legen wir los!"</span><br />
<br />
<br />
Alston stand in einer Gasse. Als passiver Beobachter sah er Taube wie sie gegenüber einem Pony stand mit einer Flasche. Dieses Pony hatte das gleiche aussehen wie das Pony der Queen, jedoch änderte es sein aussehen. Schwarz wurde zu Bernstein, Rot wurde zu Hellem Grün.<br />
<br />
"Ist es nicht... Kalt? Das Leben nicht... Grausam?" Sie kam näher zu Taube, welche nur etwas bedrückt auf den Boden blickte. "Ja. Schon. Doch irgendwie schaffe ich es immer." Sie sah hoch zu dem Bernsteinfarbenen Pony, welches nun direkt vor ihr stand. "Irgendwie. Ich frage mich was meine Freunde machen."<br />
<br />
"Die anderen Elemente? Och, die haben alle eine Arbeit. Nur du bist hier, Obdachlos, alleine gelassen. Ich habe gehört wie Fleur dir mal gegenüber stand. Nur war es für dich nicht bewusst, ehe sie starb. Ja Tragisch.<br />
Doch sag mal..." Sie hob Taube's Kinn mit ihren Huf hoch. "Würdest du etwas hier gegen tun?"<br />
Sie näherte sich mit ihrem Kopf, gab Taube einen Kuss auf die Lippen. Für eine kurze Zeit schloss Taube selber ihre Augen, um sie kurze Zeit später erschrocken aufzureißen, sie verkrampfte förmlich für einen kurzen Augenblick, blieb dann aber wieder ganz still.<br />
<br />
Das Bernsteinfarbene Pony zog seinen Kopf zurück, fies grinsend. "Wunderbar, eine verlässliche Kammerdienerin wie ich sie mir immer wünschte. Rarity?"<br />
<br />
"Ja Mistress?"<br />
"Folge mir."<br />
<br />
Beide Ponys schritten aus der Gasse. Schwarz wurde die Welt auch für Alston, als sich das Szenario änderte. Er befand sich nun an dem Platz an dem er stehen blieb und das Pony der Queen angeschossen hatte. Er sah sich selber, wie er bewusstlos im Wagen lag. Zusammen mit Taube und dem anderen Pony, welche jedoch bei vollem Bewusstsein waren.<br />
<br />
Das Pony der Queen hatte wieder die Bernsteinfarben und die Hellgrünen Augen angenommen. Es verband sich mühselig die Wunden.<br />
<br />
"Wenn die Zeit Reif ist, Töte ihn! Egal was es kostet, sei es dein Leben!"<br />
"Aber Mistress. Er-"<br />
"Kein Aber! Ich will seinen Kopf, wer sich soetwas erlaubt gehört getötet! Mich! Schon damals an dieser dummen Highschool haben sie mich besiegt, doch in dieser Welt mit richtigen Menschen werde ich mir diese Blamage kein zweites mal erlauben."<br />
"I-ich will etwas sagen."<br />
"Was?!"<br />
"Ich kann das nicht..."<br />
"Wirst du etwa ungehorsam? Warte wenn du wieder kommst werde ich dich bestrafen!" Taube wurde ganz kleinlaut nachdem sie das hörte, sie duckte sich nur Ängstlich als das Bernsteinfarbene Pony den Huf erhob.<br />
<br />
Doch dann hörte sie Geräusche. Sie senkte ihren Huf, duckte sich selber.<br />
<br />
"Verdammt! Komm sofort zurück nachdem es getan ist, dann überlege ich mir deine Strafe." Sie floh, ließ Alston und Taube zurück.<br />
<br />
Taube sah zu Alston. Nervös.<br />
<br />
"Aber... Ich glaube ich habe mich... Verliebt...<br />
So wie ich gerade bin... Ihr Einfluss ist... Schwach.<br />
Aber ihre Stimme... Es tut weh...<br />
Ich muss es versuchen... Ich habe nur eine Chance."<br />
<br />
Dann wurde es wieder Schwarz. Die Szene verlagerte sich in Alston's Wohnung. Zwei Soldaten der British Army schlichen durch den Flur, sie erblickten das Wohnzimmer, doch war dort niemand. <br />
"Alles Frei. Verdammt, was sollen wir dem General sagen wenn wir ihm nicht dieses Pony bringen?"<br />
"Vielleicht bereitet er an dir ein Exempel vor damit niemand mehr wagt diese Blöden fragen zu stellen?<br />
"Halt die Klappe, du weißt doch auch nicht was wir nun machen sollen."<br />
"Durchsuch die Wohnung, vielleicht versteckt sie sich"<br />
<br />
So legten sie die ganze Wohnung auf kopfüber. Langsam sah er wie sie die Wohnung verwüsteten, sie gaben sich nicht die Mühe gründlich zu sein, eher hatten sie Spaß daran alles kaputt zu machen.<br />
<br />
Als sie jedoch gehen wollten stand Taube im Türrahmen. Grinsend stellte sie sich den beiden in den weg, und ehe sie sich versahen wurden sie gepackt, mit Magie. Dunkelgrüner Magie der Aura zu urteilen.<br />
<br />
Schreckliche Dinge wurden ihnen angetan, ehe die beiden nurnoch unerkennbare Leichen waren. Taube selber nahm sich eine Flasche die sie noch finden konnte, trank diese komplett aus und legte sich auf den umgekippten Sessel. Noch einmal kurz erfasste sie sich selber mit ihrer Dunklen Magie, ehe sie etwas Grün anlief und ein wenig auf den Boden neben sich kotzte.<br />
<br />
Dann kam auch schon Alston und fand seine Wohnung wie sie eben war vor. Auch Taube und die beiden Leichen. Und so wurde noch einmal alles Schwarz, nur dieses mal fand er sich nicht alleine in der Dunkelheit.<br />
<br />
Taube stand vor ihm. Und sie schaute ihn an. Schuldig, traurig. So sah sie aus. "Es tut mir leid Alston. Wir hätten uns so nie kennen lernen dürfen."<br />
<br />
Und dann verschwand sie. Löste sich auf, genau wie die Rückblende.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33cc33;">"Gut. Wenn haben wir hier? Patient 3. Jan Christian Schulz. DEN Leutnant, hm war in Kontakt mit einem der Skubs. Das ist nicht gut. Was haben die hier in New London zu suchen gehabt? Scheinbar war dieser hier jedoch sehr Aktiv. Selbst an seinen Toten überresten sind die Rückspuren der Magie dran. Mehrmals scheinbar schien er in sein Leben getreten zu sein, dabei hat er Marker hinterlassen... Hm ob er je wieder kommt, wenn ja werden wir Probleme bekommen."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Oh. Ein Skubs. Tolle Spielkameraden, halten sogar mehr aus als Menschen, sterben dann aber trotzdem."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Ja Death, du solltest nicht riskieren auf ihrem Radar zu erscheinen. Sie haben Jagd auf dich gemacht, du hast diesen Rat 12 mal vollkommen ausgelöscht."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ja na und? 13 ist doch so eine Glückszahl!"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Sie werden immer besser. Irgendwann schaffen sie es."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Hngh! Naja ok... Wie schauts mit dem kleinen hier aus?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Er besitzt auch Spuren von Erinnerungen... Aber dabei sind es seine eigenen, jedoch von fortgeschrittenen Sinnen auf welche er noch keinen Zugriff hatte. Was im Casino geschah, und mit dem Präsidenten."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Oh, misses Presidente? Ist sie etwa deswegen so Untod?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Nein, wer dort starb war ein Double. Oder besser gesagt ein Feindlicher Agent, welchen man als Präsidenten nutzen konnte. Nie hatte jemand das Gesicht gesehen, so konnte es wirklich jeder sein.<br />
Wie auch immer, setze sein Gehirn instand und reaktiviere am besten noch die Erinnerungen, vielleicht kann er uns erzählen was dort alles geschah. Mich würde es interessieren."</span><br />
<br />
<br />
Jan fand sich in dem Casino wieder, er konnte aus einiger Entfernung sich selber sehen mit berüchtigten roten Knopf. Als er ihn drückte erschienen wie aus dem Nichts Wesen, sie wirkten wie Menschen jedoch ragten aus ihren Schultern Riesige Klauen. Sie brüllten und verjagten so die Menschen, einige Jagten sogar den fliehenden Menschen nach, ehe sie verschwanden. Jan hörte noch jemanden Lachen, es war das Pony welches auf einer Wolke im Raum saß und alles beobachtete.<br />
<br />
Schnell ging es jedoch weiter. Wieder war er im Raum des Präsidenten, dort wo vorher der Tote Präsident saß war Mr. Voss, er blickte einige Dokumente durch. Hinter ihn schlich sich eben derjenige Typ an, welcher Tod dort aufgefunden wurde. Er hielt einen Dolch in der Hand, eben jenen Dolch mit welchem er erstochen aufgefunden wurde.<br />
<br />
Er wollte zustechen, jedoch klappte es nicht ganz. Blitzschnell hatte Voss den Arm mit dem Messer gepackt, riss ihn mit der anderen Hand den Dolch aus der Hand und stach ihn damit in den Rücken. Langsam ließ er ihn in den Stuhl fallen, danach griff er nach den Dokumenten und verließ den Raum. Kurze Zeit später kamen Alex und Jan herrein, fanden alles so vor wie es eben war.<br />
<br />
Danach löste sich die Rückblende auf, nur das kichern des Ponys war zu vernehmen, dann wurde es Schwarz.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33cc33;">"Gut, das ist der letzte für Heute... Gott merkwürdige Menschen liegen hier. Ich hoffe Alistra weiß was sie tut.<br />
... Name ist Alex Fuchshirn. War Anführer des nun ausgelöschten Spezialkommandos Feuervögel. Schade darum, die hätten wir wirklich brauchen können, doch Mr. Voss hat sie verheizt. Oder sie waren so professionell und sind untergetaucht. Wer weiß"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Oh das klingt lecker! Ist das etwas zu Essen?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Nein... Sagen sie, sind sie immer so... Wie soll ich sagen... Merkwürdig?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Was meinen sie?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Ach... Egal. Wie auch immer. Dieser Alex hier könnte ein verlässlicher Anführer sein. So ähnlich wie Lady Alistra, jedoch müsste er sich den Respekt der anderen verschaffen, wo ich mir denken bei wirklich allen könnte es nicht funktionieren, doch wir sollten es vielleicht in betracht ziehen.<br />
Bei ihm ist alles sauber. Keine Magischen Anomalyen, Geister oder sonstiges. Sehen sie etwas Death?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ich sehe wie Seelen um ihn schwirren. Hexen aus dem 18. Jahrhundert. Interessant?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"WAS ZUR HÖLLE?!"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Hehe, ja. Komische Wesen. Warten sie, ich schnippe einfach... Und Tod sind sie. Sie wollten besitz von ihm ergreifen, lustig nicht wahr? Alte Schottische Hexen, nach all diesen Jahren einfach puff, fühlen sich bestimmt ziemlich verarscht."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"...Egal, egal. Ich bin fertig hier, ich will nurnoch etwas Trinken, vielleicht mit Tuxedo und dann einfach nur mich Schlafen legen. Wann sollen die anderen wieder kommen?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"In ein paar Tagen. Hätte werte Dame Alistra schon am Würmergrab gesagt das sie nach New London reisen sollen wären sie sicher schon eher da.<br />
Aber egal! Wie es aussieht werden sie jedoch schneller zurück kommen, so ein Lufttransporter ist ja schließlich der allerletze Schrei in Sachen schnelligkeit! Wer weiß was sie noch so mitbringen! Ich war noch nie in New London, ich sollte wirklich mal erwägen dort Urlaub zu machen."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">""Okay, ich gehe! Viel spaß noch!"</span><br />
<br />
<br />
Alex fand sich in einem Weißen Raum wieder. In diesem Raum stand eine Person, ein Mann welcher vollkommen Schwarz verhüllt war, eine Kutte trug und auch eine Totenkopfmaske welcher der Unterkiefer fehlte.<br />
<br />
"Ah, Hallo Alex. Wie du vielleicht weißt... Nun du bist nicht Tod! Naja, nicht mehr. Wir haben euch gefunden und euch aus eurer Misere befreit. Nach Schottland brachten sie euch, und nun seid ihr hier! Ja merkwürdig nicht war? Ich sage mal einfach... Magst du Kartenspiele? Gesellschaftsspiele? Alkohol? Blackjack und Nutten?<br />
Hm. Oh mist, sie kommt! Hehe Tschüß wir sehen uns!"<br />
<br />
Und so wurde es schlagartig wieder Schwarz, jedoch hörte Alex das lachen einer alten Frau. Darauf folgte das Lachen vieler Alter Frauen. Danach war stille.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Krankenzimmer - Alex, Jan, Alston, Ryan und Tuxedo</span><br />
<br />
Es waren zwei Krankenzimmer, im ersten befanden sich Alston, Tuxedo und Ryan, im zweiten Alex und Jan. Alle die gestorben waren lagen in einem Krankenbett, trugen typische Krankenhauskittel. Die Zimmer waren sehr spärlich eingerichtet, nur einige Tafeln mit Diagrammen hingen an den Wänden, die Türen selber besaßen ein Fenster welches Vergittert war. Jeder fühlte sich wie neugeboren. Körperlich versteht sich. Jedoch wusste noch jeder genau was mit ihm geschehen war, aber auch was er gesehen hatte.<br />
<br />
Alex und Jan wachten auf und sahen sich auch sofort. Ihre Kleidung und Ausrüstung befand sich jedenfalls neben ihrem Bett.<br />
<br />
Auch bei Ryan und Alston war dies so. Um Alston's Bett herum befanden sich jedoch zwei Ponys. Sarah und Tuxedo, welche noch beide einigermaßen angetrunken waren blickten zu Alston, als dieser aufwachte.<br />
<br />
"Tux, pass bitte aber auf... Wir... Wir wissen nicht wie er reagieren wird."<br />
<br />
Sarah war eine Einhornstute, welche zurzeit ein Weißes Fell mit einer Braunen Mähne und Grünen Augen besaß. Sie lächelte, wenn auch etwas schwammrig sie auf den Beinen war.<br />
<br />
"Tux, schau mal nach ihm, ich gehe zu Ryan... Und prüfe ob alles in... Ordnung ist." Langsam ging sie hinüber zu Ryan's Bett. "R-Ryan? Wie geht es ihnen...? Ach verdammt, dafür wird man mich umbringen."<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">New London - VNA Camp / Delsin</span><br />
<br />
Delsin war in einem Camp im Wohnviertel stationiert worden. Er hatte sich um die Verwundeten gekümmert und ihnen Trost gespendet. Jedoch wurden selbst einige Verwundete ohne richtige Ärztliche Behandlung soweit wieder Fit gemacht um draußen zu Kämpfen. Die Engländer hatten ihnen wirklich zugesetzt, und es war klar das dieses Camp irgendwann überrannt werden würde.<br />
<br />
Delsin hatte Befehle zur umstationierung erhalten. Gerade als er jedoch den Truppentransporter betrat, einen Pelican (Fliegender Truppentransporter) spürte er nurnoch wie jemand ihn griff und eine Waffe an seinen Schädel gepresst hatte.<br />
<br />
"Waffen runter, sofort! Oder ich knalle ihn ab!" Delsin wurde als Geißel missbraucht, bei seinem Geißelnehmer, einem Menschen mit merkwürdigen Augen und Stimme war noch ein Pony mit ähnlichen Eigenschaften dabei, welches sich sofort in das Cockpit des Pelican's begab. Sie hoben ab, die Luke schloss sich und sie hatten Delsin scheinbar erfolgreich entführt. Er wurde niedergeschlagen.<br />
<br />
Er fand sich wieder auf dem Boden des Transporters. Gefesselt und bewegungsunfähig beugte sich das Pony, ein Erdpony Hengst mit einem Schwarzem Fell und einer Grauen Mähne über ihn. Der Mensch befand sich vorne im Cockpit und steuerte das Schiff.<br />
<br />
"Er ist wach." Sagte er ruhig mit einer wiederhallenden Stimme. "Hm... Was sollen wir mit ihm machen?"<br />
"Werf ihn hinten raus! Dafür haben wir keine Zeit!" Antwortete der Pilot vorne. Er hatte ebenfalls eine Wiederhallende Stimme, fast schon wie die von Untoten wenn man den Erzählungen glauben schenken durfte, den Fiktiven Ideen von Untoten Intelligenten Wesen.<br />
<br />
Das Pony seufzte jedenfalls auf diese Antwort. "Naja, egal. Wie ist dein Name Junge?"]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Erbarmungslos strahlte die Sonne vom Himmel herab auf die Wüste. Das Ödland von England, welches um New London sich erstreckte. Über die ganze Insel gab es nur wenige Orte an denen Menschen und Ponys hätten Leben können. Doch man entschied sich für die Hauptstadt. Eine sehr große Mauer blendete das Ödland aus. Niemand machte sich da je Gedanken herum, was für Gefahren dort lauerten. Über eine so große Mauer kam bisher keine Gefahr.<br />
<br />
Doch die Gefahr entfaltete sich im inneren der Stadt. Ein Krieg entbrach mitten im Herzen New Londons. Auf der ganzen Welt wurde nun Krieg geführt.<br />
<br />
Doch unsere Abenteurer erfuhren nichts mehr davon. Nur eine Überlebte die Würmer, doch wanderte sie irrlos durch das Ödland.<br />
<br />
Daher schien die Reise der Fünf beendet zu sein. Nur eine Frage der Zeit bis auch Sandy sterben würde, doch kam es nicht so weit. Gefunden wurde sie, von einem Mysteriösen Pony. Eines welches nichts weiteres als den Schlüssel zu vielen Dingen zu halten schien. Doch nur zu welchen?<br />
<br />
Sie hatte ein Interesse an diesen Fünf seelen. So ging sie zu dem Wurmgrab, mit Sandy stand sie am Rand, warf einen Blick hinunter.<br />
<br />
"Ich sehe sie. Alle wurden komplett verspeist, nicht viel von ihnen blieb übrig. Doch das lässt sich machen, nur nicht hier."<br />
<br />
So verweilten sie hier. Später kamen noch Sarah und Witold hinzu, eine Sanitäterin und ein Sensenmeister, sowie Cole, ein Mensch welcher jedoch auch nicht mehr all zu Lebendig wirkte. Ein Stummer Scharfschütze, welcher einen Stummen Blick hinunter warf in die Grube.<br />
<br />
Die Würmer wurden eingefroren und in Säcke verladen. Vier große Säcke waren es am ende, welche auf einen Transporter geschafft wurden. Sie zogen los, in den Norden Englands. Früher bekannt als Schottland, war diese Gegend nur berüchtigt für ihre Feindselige Natur. Pflanzen gab es dort auch, sogar Tiere. Aber diese waren verstrahlt und Tollwütig. Normale Menschen würden dort oben nicht überleben, doch war es für diese Gruppe keine große Aufgabe.<br />
<br />
Nach einigen Tagen erreichten sie eine Stadt an der Spitze einer Klippe. Ein großes Gebäude ähnlich dem eines Rathauses prangerte über all den anderen Gebäuden hervor. Es war verkommen und sehr Alt, stand jedoch noch.<br />
<br />
Vom Stil erinnerte es an eine Stadt mit einer Mischung aus Mittelalter und Moderne. Die Wege waren größtenteils aus Pflastersteinen, viele Ruinen welche an Läden oder Café's erinnerten waren auf dem Weg durch die Stadt zu sehen.<br />
<br />
Vor dem Rathaus traf die Gruppe schließlich auf ein Wesen. Völlig in Schwarz verhüllt mit einer weißen Totenkopfmaske empfing er die Gruppe. Von der Anatomie war es klar ein Mensch. Aber er trug eine Schwarze Kutte, Schwarze Handschuhe, schwarze Stiefel und das einzig weiße war... Die Maske.<br />
<br />
Seine Stimme war jedoch freudig als er die Gruppe empfing.<br />
<br />
"Hurra, gepriesen sei irgendwer! Darf ich sagen gepriesen sei Aerish? Oder sagt man das in diesem Jahrhundert nicht mehr?"<br />
"Hach, guter alter Freund." Alistra ging hinüber zu ihm und beide begrüßten sich mit einer Umarmung. "Wie lange ist es schon her? Seit dem Aufstand vor so langer Zeit?"<br />
"Ja natürlich! Mich altes Gerümpel hast du da einfach aus der Höhle geholt. Schon immer hattest du einen Hang zur Nekromatie. Wie ich sehe wurde dir das ein verhängnis meine Liebe...?"<br />
"Das ist egal. Ich bin immer noch ich selbst, auch wenn mein Körper nicht mehr das ist was er mal war. Ebenso meine Begleiter hier, mit ausnahme von Sandy. Wir alle starben wegen ihm. Wegen Daeimud. Nun wollen wir Rache, oder besser gesagt wollen wir nur das zurück was uns Lieb ist.<br />
<br />
Und da dachte ich an dich... Nette Stadt, meinst du sie kann fliegen?"<br />
<br />
Verwirrt sahen sich die Begleiter an. "Fliegen?"<br />
<br />
Auch der Schwarze Mann war es. Schief schaute er Alistra an. "Fliegen? Achsooo... Ja natürlich! Was noch?"<br />
<br />
Sie blickte zu den Vier Säcken. "Wir müssen ein paar Arme Seelen aus dem Tode ziehen. Damit beauftrage ich dich Death, und dich Sarah. Meint ihr das ihr das hinbekommt?"<br />
<br />
Sarah nickte nur. Death rieb sich freudig die Hände. "Oh interessant! Das haben wir schon sehr lange nicht mehr gemacht. So wie sie vorher waren oder ein paar Lustige Gadgets?"<br />
<br />
"Bitte so wie sie vorher waren." Sagte sie grinsend. "Immerhin, wir werden sie wohl brauchen."<br />
<br />
Death und Sarah machten sich mit den Säcken auf. Alistra richtete sich zu Witold und Cole. "Ihr beiden besorgt uns einen Truppentransporter. Solange wir keine Magier haben müssen wir ja Mobil bleiben. So eine Stadt wird sich auch nicht so schnell bewegen.<br />
Reist nach New London und versucht uns etwas zu Stehlen. Ich zähle auf auch."<br />
<br />
Beide salutierten nur und machten sich dann auf den Weg.<br />
<br />
Nun war nurnoch Sandy da. "Und nun zu dir..."<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Einige Wochen Später. Wir schreiben den 06.07.2525</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">(Farbliche Aufteilung: <span style="color: #3333cc;">Alistra</span> <span style="color: #33cc33;">Sarah</span> <span style="color: #333333;">Death</span>)</span><br />
<br />
<span style="color: #33cc33;">"So... Das ist unser erster Patient. Ryan Spears. Angehöriger der VNA. Alter ist 32. Mensch, Hautfarbe Weiß. Schreiben sie auch mit?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Warum muss ich das machen?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Weil sie Hände haben"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Und was hast du? Was soll das da sein ein zu spitzer Zahnstocher oder ein Einhorn?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Sie haben beim Streichholz ziehen verloren"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Die waren manipuliert! Ihr Pony's seid doch alles Betrüger"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Hrr... Naja, wo waren wir? Seine Tätigkeit in der Armee war die Aufklärung, letzer Auftrag war eine Aufklärung in der nähe des DEN Gebäudes. Oh... Er hatte Konakt mit einem Klon der VNA. Der hatte sich in seinem Gehirn festgesetzt und Halluzinationen verursacht."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ein Klon? Der Halluzinationen verursacht? Hat er ihn gegessen?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Nein... Ich weiß auch nicht wie es dazu kam, aber das sagen mir die Werte. Jedoch hat ein anderer Zugriff diesen Einfluss gelöst? Oh, es war ein Mädchen. Aber nicht nur irgendeines."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Die Königsdrillinge?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Ehh ja richtig... Woher-?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ach gnädige Frau, ich war nicht faul in der Zeit wo das Universum anfing laufen zu lernen."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Oh... Dann stimmt es also doch? I-ich..."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Heißt das sie haben so einen Respekt das sie mir meine Schreibaufgabe übernehmen?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Nein."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Schade..."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Nun gut. Das war eigentlich alles wichtige, was sonst noch geschah wissen wir, auch wenn es interessant zu sehen ist das Serina überlebt hat. Ich werde Lady Alistra den Chip zukommen lassen, erwecken sie ihn bitte wieder zum Leben, wenn möglich machen sie auch die Erinnerungen des Mädchens für ihn zugänglich. Das könnte uns vom nutzen sein."</span><br />
<br />
So verließ Sarah den OP Raum während sich der Schwarze Mann über Ryan beugte. Ryan sah wie neu aus, wieder vollkommen in einem Stück, aber immer noch Tod.<br />
<br />
<span style="color: #333333;">"Na komm Kumpel, ich brauch ein paar neue Saufkumpanen!"</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Kinderlachen. Das konnte Ryan hören. Er stand in einem Garten, dem Garten des Buckingham Palace. Ein wundervoller und Prächtiger Garten, die Fauna war äußerst gepflegt und vielseitig. Das Grün hier war sehr Satt und schön. Doch die Natur war nicht im Fokus.<br />
<br />
Eher waren es drei Mädchen. Sie alle schienen Drillinge zu sein, langes Schwarzes Haar, Braune Augen, ein sehr schmalles Gesicht. Das hatten sie alle drei gemeinsam.<br />
Sie spielten fangen, man konnte garnicht unterscheiden wer wenn Jagde. Doch schienen sie so sorglos. So Fröhlich. Doch konnte Ryan nicht mit ihnen reden. Als wäre er garnicht da gingen sie einfach durch ihn hindurch, als sie hinein gerufen wurden...<br />
<br />
Schwarz hüllte sich die Welt um ihn. Er fand sich auf einer Straße wieder. Eines der Mädchen ging am Straßenrand entlang, trug eine Schultasche bei sich. Sie ging wohl zur Schule, da sie auch eine Schuluniform trug.<br />
<br />
"Grr... Verschlafen und den Bus verpasst! Typisch von Annika und Lisa mich einfach da zu lassen." Für ihr Junges alter schon fleißig am Fluchen stapfte sie weiter. Ryan stand direkt auf der anderen Straßenseite, wieder war er nichts weiter als nicht da.<br />
<br />
Dann fuhr ein Wagen an. Ein Schwarzer Van näherte sich, Klischehaft wusste Ryan schon was geschah. Doch konnte er nichts tun. Er sah nur zu wie das Mädchen in den Wagen gezerrt wurde und der Wagen losfuhr.<br />
<br />
Wieder änderte sich der Ort. Dieses mal ein Zimmer. Es war Lia's Zimmer in der Psychatrie. Das Mädchen von vorhin, es war nun etwas Älter und saß kauernd auf dem Bett. Ärzte und Betreuer standen um sie herum, achtsam und auch Ängstlich.<br />
<br />
"Ja verdammt, halten sie sie doch fest!"<br />
"Ich will nicht sterben!"<br />
"Seine sie keine Meme!" Der Chefarzt schubste einen der Pfleger zu dem Mädchen. "Fixieren sie sie! Wir müssen sie Stilllegen."<br />
<br />
Der Pfleger versuchte es, doch funktionierte es nicht wie gedacht. Das Mädchen packte den Pfleger am Arm und brach ihn diesen sogleich. Schmerzerfüllt versuchte er sich loszureißen, doch klappte es nicht ganz.<br />
<br />
"Verschwindet!" Brüllte sie, warf den Pfleger zu Boden."<br />
<br />
Die Zeit verging. Für Ryan nur ein paar Sekunden doch sah er wie dieses Mädchen in der Obhut der Psychatrie aufwuchs. Nun erkannte er wer sie war. Lia. Und der sah wie die Türe auf ging und er selber das Zimmer betrat.<br />
<br />
Danach wurde alles Schwarz.</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33cc33;">"Das ist unser nächstes Patient. Alston Yale. Interessant, er wurde am meisten zerfressen. Von seiner Cyberware ist garnichts übrig geblieben. Ich will mir ja garnicht vorstellen wie das war."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Das war sicher lustig!"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Death!"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ach komm schon! Alles mit Humor nehmen sag ich."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Trotzdem. Wie auch immer. Feldjäger, seine Familie betreibt eine Bäckerei. Mhm, ein ziemlich zielstrebiges Leben. Er wollte nie mehr als er hatte, hat Ränge abgelehnt. Aber dafür diese Cyberware gerne genommen. Er mochte seine Nichte und seinen Neffen. Hasste dafür Ponys. Komisch wie soll sich dann das mit Taube erklären?"</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"Sarah, Death, wie läuft es?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Gut Ma'am, wir notieren gerade ein paar Sachen. Death?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ich hoffe er hat einen guten Humor. Ich bräuchte wirklich ein paar Lustige Mitmenschen."</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"Okay. Seine Cyberware werden wir durch ein paar eigene Dinge ersetzen. Das wird ihn besser machen, und auch effizienter. Jedoch sollten wir vorsichtig sein."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Pardon?"</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"Sicherungen."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Verstehe"</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"Und was ist mit dieser Taube? Wissen wir wo sie sich befindet? Warum wurden auch ihre Erinnerungen in ihm verankert?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Laut meinen Daten haben sie einige Zeit verbracht. Zwar war diese Taube nie wirklich das Pony welches es war, sondern wurde Gedankenkontrolliert. Jedoch schien sie zu Alston zu fliehen. Ihr Geist"</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"... Sie ist in ihm drin?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Das wissen wir erst wenn er aufwacht."</span><br />
<span style="color: #3333cc;">"Gut, gut. Death, bitte ich will wissen was in seinem Kopf vorgeht. Was er in sich trägt. Informieren sie mich wenn er aufwacht, am besten sollten sie in seiner Nähe sein Sarah. Erklären sie es ihm ruhig und langsam. Zögern sie aber nicht ihn stillzulegen. Er ist wohl etwas gefährlicher als die anderen."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Jawohl"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Juhu! Legen wir los!"</span><br />
<br />
<br />
Alston stand in einer Gasse. Als passiver Beobachter sah er Taube wie sie gegenüber einem Pony stand mit einer Flasche. Dieses Pony hatte das gleiche aussehen wie das Pony der Queen, jedoch änderte es sein aussehen. Schwarz wurde zu Bernstein, Rot wurde zu Hellem Grün.<br />
<br />
"Ist es nicht... Kalt? Das Leben nicht... Grausam?" Sie kam näher zu Taube, welche nur etwas bedrückt auf den Boden blickte. "Ja. Schon. Doch irgendwie schaffe ich es immer." Sie sah hoch zu dem Bernsteinfarbenen Pony, welches nun direkt vor ihr stand. "Irgendwie. Ich frage mich was meine Freunde machen."<br />
<br />
"Die anderen Elemente? Och, die haben alle eine Arbeit. Nur du bist hier, Obdachlos, alleine gelassen. Ich habe gehört wie Fleur dir mal gegenüber stand. Nur war es für dich nicht bewusst, ehe sie starb. Ja Tragisch.<br />
Doch sag mal..." Sie hob Taube's Kinn mit ihren Huf hoch. "Würdest du etwas hier gegen tun?"<br />
Sie näherte sich mit ihrem Kopf, gab Taube einen Kuss auf die Lippen. Für eine kurze Zeit schloss Taube selber ihre Augen, um sie kurze Zeit später erschrocken aufzureißen, sie verkrampfte förmlich für einen kurzen Augenblick, blieb dann aber wieder ganz still.<br />
<br />
Das Bernsteinfarbene Pony zog seinen Kopf zurück, fies grinsend. "Wunderbar, eine verlässliche Kammerdienerin wie ich sie mir immer wünschte. Rarity?"<br />
<br />
"Ja Mistress?"<br />
"Folge mir."<br />
<br />
Beide Ponys schritten aus der Gasse. Schwarz wurde die Welt auch für Alston, als sich das Szenario änderte. Er befand sich nun an dem Platz an dem er stehen blieb und das Pony der Queen angeschossen hatte. Er sah sich selber, wie er bewusstlos im Wagen lag. Zusammen mit Taube und dem anderen Pony, welche jedoch bei vollem Bewusstsein waren.<br />
<br />
Das Pony der Queen hatte wieder die Bernsteinfarben und die Hellgrünen Augen angenommen. Es verband sich mühselig die Wunden.<br />
<br />
"Wenn die Zeit Reif ist, Töte ihn! Egal was es kostet, sei es dein Leben!"<br />
"Aber Mistress. Er-"<br />
"Kein Aber! Ich will seinen Kopf, wer sich soetwas erlaubt gehört getötet! Mich! Schon damals an dieser dummen Highschool haben sie mich besiegt, doch in dieser Welt mit richtigen Menschen werde ich mir diese Blamage kein zweites mal erlauben."<br />
"I-ich will etwas sagen."<br />
"Was?!"<br />
"Ich kann das nicht..."<br />
"Wirst du etwa ungehorsam? Warte wenn du wieder kommst werde ich dich bestrafen!" Taube wurde ganz kleinlaut nachdem sie das hörte, sie duckte sich nur Ängstlich als das Bernsteinfarbene Pony den Huf erhob.<br />
<br />
Doch dann hörte sie Geräusche. Sie senkte ihren Huf, duckte sich selber.<br />
<br />
"Verdammt! Komm sofort zurück nachdem es getan ist, dann überlege ich mir deine Strafe." Sie floh, ließ Alston und Taube zurück.<br />
<br />
Taube sah zu Alston. Nervös.<br />
<br />
"Aber... Ich glaube ich habe mich... Verliebt...<br />
So wie ich gerade bin... Ihr Einfluss ist... Schwach.<br />
Aber ihre Stimme... Es tut weh...<br />
Ich muss es versuchen... Ich habe nur eine Chance."<br />
<br />
Dann wurde es wieder Schwarz. Die Szene verlagerte sich in Alston's Wohnung. Zwei Soldaten der British Army schlichen durch den Flur, sie erblickten das Wohnzimmer, doch war dort niemand. <br />
"Alles Frei. Verdammt, was sollen wir dem General sagen wenn wir ihm nicht dieses Pony bringen?"<br />
"Vielleicht bereitet er an dir ein Exempel vor damit niemand mehr wagt diese Blöden fragen zu stellen?<br />
"Halt die Klappe, du weißt doch auch nicht was wir nun machen sollen."<br />
"Durchsuch die Wohnung, vielleicht versteckt sie sich"<br />
<br />
So legten sie die ganze Wohnung auf kopfüber. Langsam sah er wie sie die Wohnung verwüsteten, sie gaben sich nicht die Mühe gründlich zu sein, eher hatten sie Spaß daran alles kaputt zu machen.<br />
<br />
Als sie jedoch gehen wollten stand Taube im Türrahmen. Grinsend stellte sie sich den beiden in den weg, und ehe sie sich versahen wurden sie gepackt, mit Magie. Dunkelgrüner Magie der Aura zu urteilen.<br />
<br />
Schreckliche Dinge wurden ihnen angetan, ehe die beiden nurnoch unerkennbare Leichen waren. Taube selber nahm sich eine Flasche die sie noch finden konnte, trank diese komplett aus und legte sich auf den umgekippten Sessel. Noch einmal kurz erfasste sie sich selber mit ihrer Dunklen Magie, ehe sie etwas Grün anlief und ein wenig auf den Boden neben sich kotzte.<br />
<br />
Dann kam auch schon Alston und fand seine Wohnung wie sie eben war vor. Auch Taube und die beiden Leichen. Und so wurde noch einmal alles Schwarz, nur dieses mal fand er sich nicht alleine in der Dunkelheit.<br />
<br />
Taube stand vor ihm. Und sie schaute ihn an. Schuldig, traurig. So sah sie aus. "Es tut mir leid Alston. Wir hätten uns so nie kennen lernen dürfen."<br />
<br />
Und dann verschwand sie. Löste sich auf, genau wie die Rückblende.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33cc33;">"Gut. Wenn haben wir hier? Patient 3. Jan Christian Schulz. DEN Leutnant, hm war in Kontakt mit einem der Skubs. Das ist nicht gut. Was haben die hier in New London zu suchen gehabt? Scheinbar war dieser hier jedoch sehr Aktiv. Selbst an seinen Toten überresten sind die Rückspuren der Magie dran. Mehrmals scheinbar schien er in sein Leben getreten zu sein, dabei hat er Marker hinterlassen... Hm ob er je wieder kommt, wenn ja werden wir Probleme bekommen."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Oh. Ein Skubs. Tolle Spielkameraden, halten sogar mehr aus als Menschen, sterben dann aber trotzdem."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Ja Death, du solltest nicht riskieren auf ihrem Radar zu erscheinen. Sie haben Jagd auf dich gemacht, du hast diesen Rat 12 mal vollkommen ausgelöscht."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ja na und? 13 ist doch so eine Glückszahl!"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Sie werden immer besser. Irgendwann schaffen sie es."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Hngh! Naja ok... Wie schauts mit dem kleinen hier aus?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Er besitzt auch Spuren von Erinnerungen... Aber dabei sind es seine eigenen, jedoch von fortgeschrittenen Sinnen auf welche er noch keinen Zugriff hatte. Was im Casino geschah, und mit dem Präsidenten."</span><br />
<span style="color: #333333;">"Oh, misses Presidente? Ist sie etwa deswegen so Untod?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Nein, wer dort starb war ein Double. Oder besser gesagt ein Feindlicher Agent, welchen man als Präsidenten nutzen konnte. Nie hatte jemand das Gesicht gesehen, so konnte es wirklich jeder sein.<br />
Wie auch immer, setze sein Gehirn instand und reaktiviere am besten noch die Erinnerungen, vielleicht kann er uns erzählen was dort alles geschah. Mich würde es interessieren."</span><br />
<br />
<br />
Jan fand sich in dem Casino wieder, er konnte aus einiger Entfernung sich selber sehen mit berüchtigten roten Knopf. Als er ihn drückte erschienen wie aus dem Nichts Wesen, sie wirkten wie Menschen jedoch ragten aus ihren Schultern Riesige Klauen. Sie brüllten und verjagten so die Menschen, einige Jagten sogar den fliehenden Menschen nach, ehe sie verschwanden. Jan hörte noch jemanden Lachen, es war das Pony welches auf einer Wolke im Raum saß und alles beobachtete.<br />
<br />
Schnell ging es jedoch weiter. Wieder war er im Raum des Präsidenten, dort wo vorher der Tote Präsident saß war Mr. Voss, er blickte einige Dokumente durch. Hinter ihn schlich sich eben derjenige Typ an, welcher Tod dort aufgefunden wurde. Er hielt einen Dolch in der Hand, eben jenen Dolch mit welchem er erstochen aufgefunden wurde.<br />
<br />
Er wollte zustechen, jedoch klappte es nicht ganz. Blitzschnell hatte Voss den Arm mit dem Messer gepackt, riss ihn mit der anderen Hand den Dolch aus der Hand und stach ihn damit in den Rücken. Langsam ließ er ihn in den Stuhl fallen, danach griff er nach den Dokumenten und verließ den Raum. Kurze Zeit später kamen Alex und Jan herrein, fanden alles so vor wie es eben war.<br />
<br />
Danach löste sich die Rückblende auf, nur das kichern des Ponys war zu vernehmen, dann wurde es Schwarz.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #33cc33;">"Gut, das ist der letzte für Heute... Gott merkwürdige Menschen liegen hier. Ich hoffe Alistra weiß was sie tut.<br />
... Name ist Alex Fuchshirn. War Anführer des nun ausgelöschten Spezialkommandos Feuervögel. Schade darum, die hätten wir wirklich brauchen können, doch Mr. Voss hat sie verheizt. Oder sie waren so professionell und sind untergetaucht. Wer weiß"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Oh das klingt lecker! Ist das etwas zu Essen?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Nein... Sagen sie, sind sie immer so... Wie soll ich sagen... Merkwürdig?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Was meinen sie?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"Ach... Egal. Wie auch immer. Dieser Alex hier könnte ein verlässlicher Anführer sein. So ähnlich wie Lady Alistra, jedoch müsste er sich den Respekt der anderen verschaffen, wo ich mir denken bei wirklich allen könnte es nicht funktionieren, doch wir sollten es vielleicht in betracht ziehen.<br />
Bei ihm ist alles sauber. Keine Magischen Anomalyen, Geister oder sonstiges. Sehen sie etwas Death?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Ich sehe wie Seelen um ihn schwirren. Hexen aus dem 18. Jahrhundert. Interessant?"</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"WAS ZUR HÖLLE?!"</span><br />
<span style="color: #333333;">"Hehe, ja. Komische Wesen. Warten sie, ich schnippe einfach... Und Tod sind sie. Sie wollten besitz von ihm ergreifen, lustig nicht wahr? Alte Schottische Hexen, nach all diesen Jahren einfach puff, fühlen sich bestimmt ziemlich verarscht."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">"...Egal, egal. Ich bin fertig hier, ich will nurnoch etwas Trinken, vielleicht mit Tuxedo und dann einfach nur mich Schlafen legen. Wann sollen die anderen wieder kommen?"</span><br />
<span style="color: #333333;">"In ein paar Tagen. Hätte werte Dame Alistra schon am Würmergrab gesagt das sie nach New London reisen sollen wären sie sicher schon eher da.<br />
Aber egal! Wie es aussieht werden sie jedoch schneller zurück kommen, so ein Lufttransporter ist ja schließlich der allerletze Schrei in Sachen schnelligkeit! Wer weiß was sie noch so mitbringen! Ich war noch nie in New London, ich sollte wirklich mal erwägen dort Urlaub zu machen."</span><br />
<span style="color: #33cc33;">""Okay, ich gehe! Viel spaß noch!"</span><br />
<br />
<br />
Alex fand sich in einem Weißen Raum wieder. In diesem Raum stand eine Person, ein Mann welcher vollkommen Schwarz verhüllt war, eine Kutte trug und auch eine Totenkopfmaske welcher der Unterkiefer fehlte.<br />
<br />
"Ah, Hallo Alex. Wie du vielleicht weißt... Nun du bist nicht Tod! Naja, nicht mehr. Wir haben euch gefunden und euch aus eurer Misere befreit. Nach Schottland brachten sie euch, und nun seid ihr hier! Ja merkwürdig nicht war? Ich sage mal einfach... Magst du Kartenspiele? Gesellschaftsspiele? Alkohol? Blackjack und Nutten?<br />
Hm. Oh mist, sie kommt! Hehe Tschüß wir sehen uns!"<br />
<br />
Und so wurde es schlagartig wieder Schwarz, jedoch hörte Alex das lachen einer alten Frau. Darauf folgte das Lachen vieler Alter Frauen. Danach war stille.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Krankenzimmer - Alex, Jan, Alston, Ryan und Tuxedo</span><br />
<br />
Es waren zwei Krankenzimmer, im ersten befanden sich Alston, Tuxedo und Ryan, im zweiten Alex und Jan. Alle die gestorben waren lagen in einem Krankenbett, trugen typische Krankenhauskittel. Die Zimmer waren sehr spärlich eingerichtet, nur einige Tafeln mit Diagrammen hingen an den Wänden, die Türen selber besaßen ein Fenster welches Vergittert war. Jeder fühlte sich wie neugeboren. Körperlich versteht sich. Jedoch wusste noch jeder genau was mit ihm geschehen war, aber auch was er gesehen hatte.<br />
<br />
Alex und Jan wachten auf und sahen sich auch sofort. Ihre Kleidung und Ausrüstung befand sich jedenfalls neben ihrem Bett.<br />
<br />
Auch bei Ryan und Alston war dies so. Um Alston's Bett herum befanden sich jedoch zwei Ponys. Sarah und Tuxedo, welche noch beide einigermaßen angetrunken waren blickten zu Alston, als dieser aufwachte.<br />
<br />
"Tux, pass bitte aber auf... Wir... Wir wissen nicht wie er reagieren wird."<br />
<br />
Sarah war eine Einhornstute, welche zurzeit ein Weißes Fell mit einer Braunen Mähne und Grünen Augen besaß. Sie lächelte, wenn auch etwas schwammrig sie auf den Beinen war.<br />
<br />
"Tux, schau mal nach ihm, ich gehe zu Ryan... Und prüfe ob alles in... Ordnung ist." Langsam ging sie hinüber zu Ryan's Bett. "R-Ryan? Wie geht es ihnen...? Ach verdammt, dafür wird man mich umbringen."<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">New London - VNA Camp / Delsin</span><br />
<br />
Delsin war in einem Camp im Wohnviertel stationiert worden. Er hatte sich um die Verwundeten gekümmert und ihnen Trost gespendet. Jedoch wurden selbst einige Verwundete ohne richtige Ärztliche Behandlung soweit wieder Fit gemacht um draußen zu Kämpfen. Die Engländer hatten ihnen wirklich zugesetzt, und es war klar das dieses Camp irgendwann überrannt werden würde.<br />
<br />
Delsin hatte Befehle zur umstationierung erhalten. Gerade als er jedoch den Truppentransporter betrat, einen Pelican (Fliegender Truppentransporter) spürte er nurnoch wie jemand ihn griff und eine Waffe an seinen Schädel gepresst hatte.<br />
<br />
"Waffen runter, sofort! Oder ich knalle ihn ab!" Delsin wurde als Geißel missbraucht, bei seinem Geißelnehmer, einem Menschen mit merkwürdigen Augen und Stimme war noch ein Pony mit ähnlichen Eigenschaften dabei, welches sich sofort in das Cockpit des Pelican's begab. Sie hoben ab, die Luke schloss sich und sie hatten Delsin scheinbar erfolgreich entführt. Er wurde niedergeschlagen.<br />
<br />
Er fand sich wieder auf dem Boden des Transporters. Gefesselt und bewegungsunfähig beugte sich das Pony, ein Erdpony Hengst mit einem Schwarzem Fell und einer Grauen Mähne über ihn. Der Mensch befand sich vorne im Cockpit und steuerte das Schiff.<br />
<br />
"Er ist wach." Sagte er ruhig mit einer wiederhallenden Stimme. "Hm... Was sollen wir mit ihm machen?"<br />
"Werf ihn hinten raus! Dafür haben wir keine Zeit!" Antwortete der Pilot vorne. Er hatte ebenfalls eine Wiederhallende Stimme, fast schon wie die von Untoten wenn man den Erzählungen glauben schenken durfte, den Fiktiven Ideen von Untoten Intelligenten Wesen.<br />
<br />
Das Pony seufzte jedenfalls auf diese Antwort. "Naja, egal. Wie ist dein Name Junge?"]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Star of Change]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20809</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 16:15:35 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20809</guid>
			<description><![CDATA[*Falls einem Infos über Charaktere entgleiten, oder mal der Link im Mammon verschwindet, hier als Anhang:<br />
<a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20714" target="_blank" rel="noreferrer">http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20714</a><br />
<br />
<a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20715" target="_blank" rel="noreferrer">http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20715</a>*<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"... denn in unserem Verständniss gibt es 4 Elemente, die miteinander kombiniert werden können.<br />
Dies gilt als nicht veränderbarer Fakt. Wer aber sagt, dass dort die Grenze des ganzen liegt?<br />
Wer sagt, dass wir nicht weiter ziehen können?"</span></span> - Auszugszitat Starswirl des bärtigen aus 'Die Elemente der Magie' -<br />
<br />
Equestria. Gelobtes Land. Glorreiches Reich. Geeint durch die Prinzessinen Celestia und Luna<br />
aus den damaligen Zwisten der einzelnen Ponyrassen. Ein Reich erfüllt von Frieden und<br />
Freude. Es sah gute, wie auch schlechte Zeiten. Litt und wuchs.<br />
Wann immer eine Gefahr bevorstand, waren die heiligen Schwestern da, um das Reich<br />
zu schützen. Selbst im Krieg mit den Greifen waren sie stets an der Seite des Militärs und<br />
kämpften an vorderster Front. Alles schien gut zu laufen. Jahrhunderte des Wachstums hatten<br />
das Land wie auch das Volk stärken lassen. Erdponys, Pegasi, Einhörner. Sie alle arbeiteten zusammen,<br />
halfen sich. <br />
<br />
Doch auch die schönsten Zeiten, können ein jähes Ende finden.<br />
Vor mehr als 1000 Jahren, zu zeiten, wo große Persönlichkeiten wie Starswirl lebten,<br />
wurde die geliebte Prinzessin des Mondes von einer unbekannten Macht korrumpiert.<br />
In den folgenden Zeiten entbrach ein Kampf der Götter. Sonne gegen Mond,<br />
den schlussendlich Celestia gewann. Verbannt für 1000 Jahre hatte die <br />
selbsternannte Königin der ewigen Nacht auf den Tag gewartet, an welchem sie zurrückkehren konnte.<br />
Die Prinzessin der Sonne versuchte sich vorzubereiten, ihre Schwester zu retten.<br />
Doch selbst 1000 Jahre der Vorbereitung erbrachten keine Ergebnisse und so<br />
wurde die sich nun Nightmare Moon nennende, ehemalige Prinzessin des Mondes <br />
von ihrer eigenen Schwester gerichtet. Die 1000 Jahre hatten ihre Schatten auf das Land geworfen.<br />
Krieg zeichnete diese Ära. Krieg, der durch die Abstinenz der zweiten Prinzessin mehr Leben forderte.<br />
All das hatte man der Prinzessin des Mondes zugeschoben. <br />
Seit jenem Tag im nun Jahre 0 sprach man vom Ende des schlechten.<br />
Über ein Jahrzehnt sprach man tatsächlich von einem Beginn eines weiteren<br />
goldenen Zeitalters. Wie es sich herausstellte, waren die Ponys etwas zu voreilig.<br />
<br />
Nach dem spurlosen verschwinden der Prinzessin Celestia im Jahre 12, der ausbleibenden Rückkehr von<br />
ihr und eines losgeschickten Suchtrupps im Jahre 13 stand es nun an, dass eine expedition entsandt werden sollte, um zu prüfen, wieso niemand zurückkam. <br />
<br />
Es ist das Jahr 14 N.R.<br />
Eine große Depression durchschritt die Gedanken vieler Ponys in diesem kalten Winter.<br />
Der heutige Tag ist der 3. 12. Ein Tag von großer Wichtigkeit, denn<br />
heuer sind viele einem ausgehenden Ruf gefolgt. 25 Vertreter aller Rassen und Bildungsschichten<br />
hatten sich in Canterlot vor dem großen Palast zusammengefunden.<br />
Auf einem Podest stand ein von Krieg gezeichnetes Pony.<br />
Ihr Blick war kalt wie die Winde, die um sie alle wehten.<br />
<br />
Einzeln, jeden für sich, betrachtete sie die Kandidaten unter sich.<br />
Die Hälfte zu nichts zu gebrauchen, die andere Hälfte wohl nur verdammte Magier.<br />
Das Pony selbst stand in einer goldenen Rüstung vor ihnen. <br />
Sie war Teil der Inquisition. Jeder, der in diesem Land lebte, dürfte von ihr gehört haben.<br />
Militär und kirchlicher Fanatismus. Man sah der Stute an, dass sie von ungeheurer Disziplin geprägt war.<br />
Körperlich beschaffen war sie ziemlich groß und muskulös, hatte rote. stechende Augen umrahmt<br />
von zotteligem, violettem haar. Das graue Pony schien nur die durchströmenden zu beobachten.<br />
<br />
In der Gruppe an sich, stach einer besonders raus. Ein hochgebauter, stiller Diamond Dog,<br />
eindeutig des 'draufhau' Kalibers. Er trug eine schlichte Eisenrüstung, auf welcher ein scheinbar <br />
abgenagter Knochen verbildlicht wurde. Ein Changeling bekam von vielen besonders Beachtung. Es wurde viel geredet, dass konnte er deutlich hören.<br />
<br />
Ein weißer, androgün wirkender Pegasus mit blonder Mähne stieg langsam herab<br />
und landete vor der Masse. Seine Stimme war ruhig und doch schien sie irgendwie allgegenwärtig zu sein.<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">"Willkommen, werte Gäste. Sie werden bereits erwartet. Wenn sie mir bitte folgen würden?"</span></span><br />
<br />
Die große Gruppe wurde in das innere des Palastes geführt, wo sie vor einem alten<br />
Pony in Anzug , der eine Liste bei sich hatte und 24 anderen, fast genau gleichaussehenden<br />
Pegasi, wie der eine, der sie führte, gebracht wurden.<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #996633;">"Willkommen! Verlieren wir gleich keinerlei Zeit mit irgendwelchen weiteren Formalitäten,<br />
da sicherlich einige von Ihnen bereits lange warten mussten. Ich werde sogleich namen aufrufen,<br />
die dann bitte vortreten. Sie werden sogleich in einen kleinen Raum gebracht, in dem sie dann etwas mehr aufgeklärt werden. Nun... ähm.... dann fangen wir an..." </span></span><br />
<br />
Das Pony schob seine Brille zurecht.<br />
<span style="color: #996633;"><span style="font-weight: bold;">"Herrn Black Bright... Frau Magic Ayr, Herrn Dust Saga, Herrn Blazing Fire, Herrn</span>... mähm... Eradan und weiter steht hier... egal... ähm... <span style="font-weight: bold;">Herrn Eradan. Herrn Dylan Farcaster und Herrn</span> Ch.. Chy... Oh herrjemine..."</span><br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">"Chjyradil Yuri Chetyre, aus dem Chjyradil Schwarm, Sire."</span></span><br />
<span style="color: #996633;">"Ja, danke mein Kind... <span style="font-weight: bold;">Herrn Chjyradil Yuri Chetyre. Wenn sie alle bitte so freundlich wären, <br />
Jünger Stomp hier zu folgen. Er wird sie in den nächsten Warteraum begleitem umd sich ihrer Wünsche annehmen."</span></span><span style="font-weight: bold;"><br />
</span><br />
Der Pegasus verbeugte sich leicht vor den vorgetretenen und ging sogleich vorraus.<br />
Man hörte noch das leicht stottrige vorlesen weiterer Namen, während sich die 7 langsam vom Eingangssaal entfernten. Sie alle wurden in einen großen, offenen Raum geführt mit mehr als genug sitzmöglichkeiten um einen großen, runden Tisch mit leichter einkerbung für einen Sprecher oder Vorträger.<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">"Bitte. machen sie es sich gemütlich und fragen sie ruhig, wenn sie etwas benötigen. In einigen Minuten<br />
wird jemand für sie da sein, der ihre näheren Fragen beantwortet."</span></span><br />
Der weiße Pegasus lächelte sanft.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[*Falls einem Infos über Charaktere entgleiten, oder mal der Link im Mammon verschwindet, hier als Anhang:<br />
<a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20714" target="_blank" rel="noreferrer">http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20714</a><br />
<br />
<a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20715" target="_blank" rel="noreferrer">http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20715</a>*<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"... denn in unserem Verständniss gibt es 4 Elemente, die miteinander kombiniert werden können.<br />
Dies gilt als nicht veränderbarer Fakt. Wer aber sagt, dass dort die Grenze des ganzen liegt?<br />
Wer sagt, dass wir nicht weiter ziehen können?"</span></span> - Auszugszitat Starswirl des bärtigen aus 'Die Elemente der Magie' -<br />
<br />
Equestria. Gelobtes Land. Glorreiches Reich. Geeint durch die Prinzessinen Celestia und Luna<br />
aus den damaligen Zwisten der einzelnen Ponyrassen. Ein Reich erfüllt von Frieden und<br />
Freude. Es sah gute, wie auch schlechte Zeiten. Litt und wuchs.<br />
Wann immer eine Gefahr bevorstand, waren die heiligen Schwestern da, um das Reich<br />
zu schützen. Selbst im Krieg mit den Greifen waren sie stets an der Seite des Militärs und<br />
kämpften an vorderster Front. Alles schien gut zu laufen. Jahrhunderte des Wachstums hatten<br />
das Land wie auch das Volk stärken lassen. Erdponys, Pegasi, Einhörner. Sie alle arbeiteten zusammen,<br />
halfen sich. <br />
<br />
Doch auch die schönsten Zeiten, können ein jähes Ende finden.<br />
Vor mehr als 1000 Jahren, zu zeiten, wo große Persönlichkeiten wie Starswirl lebten,<br />
wurde die geliebte Prinzessin des Mondes von einer unbekannten Macht korrumpiert.<br />
In den folgenden Zeiten entbrach ein Kampf der Götter. Sonne gegen Mond,<br />
den schlussendlich Celestia gewann. Verbannt für 1000 Jahre hatte die <br />
selbsternannte Königin der ewigen Nacht auf den Tag gewartet, an welchem sie zurrückkehren konnte.<br />
Die Prinzessin der Sonne versuchte sich vorzubereiten, ihre Schwester zu retten.<br />
Doch selbst 1000 Jahre der Vorbereitung erbrachten keine Ergebnisse und so<br />
wurde die sich nun Nightmare Moon nennende, ehemalige Prinzessin des Mondes <br />
von ihrer eigenen Schwester gerichtet. Die 1000 Jahre hatten ihre Schatten auf das Land geworfen.<br />
Krieg zeichnete diese Ära. Krieg, der durch die Abstinenz der zweiten Prinzessin mehr Leben forderte.<br />
All das hatte man der Prinzessin des Mondes zugeschoben. <br />
Seit jenem Tag im nun Jahre 0 sprach man vom Ende des schlechten.<br />
Über ein Jahrzehnt sprach man tatsächlich von einem Beginn eines weiteren<br />
goldenen Zeitalters. Wie es sich herausstellte, waren die Ponys etwas zu voreilig.<br />
<br />
Nach dem spurlosen verschwinden der Prinzessin Celestia im Jahre 12, der ausbleibenden Rückkehr von<br />
ihr und eines losgeschickten Suchtrupps im Jahre 13 stand es nun an, dass eine expedition entsandt werden sollte, um zu prüfen, wieso niemand zurückkam. <br />
<br />
Es ist das Jahr 14 N.R.<br />
Eine große Depression durchschritt die Gedanken vieler Ponys in diesem kalten Winter.<br />
Der heutige Tag ist der 3. 12. Ein Tag von großer Wichtigkeit, denn<br />
heuer sind viele einem ausgehenden Ruf gefolgt. 25 Vertreter aller Rassen und Bildungsschichten<br />
hatten sich in Canterlot vor dem großen Palast zusammengefunden.<br />
Auf einem Podest stand ein von Krieg gezeichnetes Pony.<br />
Ihr Blick war kalt wie die Winde, die um sie alle wehten.<br />
<br />
Einzeln, jeden für sich, betrachtete sie die Kandidaten unter sich.<br />
Die Hälfte zu nichts zu gebrauchen, die andere Hälfte wohl nur verdammte Magier.<br />
Das Pony selbst stand in einer goldenen Rüstung vor ihnen. <br />
Sie war Teil der Inquisition. Jeder, der in diesem Land lebte, dürfte von ihr gehört haben.<br />
Militär und kirchlicher Fanatismus. Man sah der Stute an, dass sie von ungeheurer Disziplin geprägt war.<br />
Körperlich beschaffen war sie ziemlich groß und muskulös, hatte rote. stechende Augen umrahmt<br />
von zotteligem, violettem haar. Das graue Pony schien nur die durchströmenden zu beobachten.<br />
<br />
In der Gruppe an sich, stach einer besonders raus. Ein hochgebauter, stiller Diamond Dog,<br />
eindeutig des 'draufhau' Kalibers. Er trug eine schlichte Eisenrüstung, auf welcher ein scheinbar <br />
abgenagter Knochen verbildlicht wurde. Ein Changeling bekam von vielen besonders Beachtung. Es wurde viel geredet, dass konnte er deutlich hören.<br />
<br />
Ein weißer, androgün wirkender Pegasus mit blonder Mähne stieg langsam herab<br />
und landete vor der Masse. Seine Stimme war ruhig und doch schien sie irgendwie allgegenwärtig zu sein.<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">"Willkommen, werte Gäste. Sie werden bereits erwartet. Wenn sie mir bitte folgen würden?"</span></span><br />
<br />
Die große Gruppe wurde in das innere des Palastes geführt, wo sie vor einem alten<br />
Pony in Anzug , der eine Liste bei sich hatte und 24 anderen, fast genau gleichaussehenden<br />
Pegasi, wie der eine, der sie führte, gebracht wurden.<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #996633;">"Willkommen! Verlieren wir gleich keinerlei Zeit mit irgendwelchen weiteren Formalitäten,<br />
da sicherlich einige von Ihnen bereits lange warten mussten. Ich werde sogleich namen aufrufen,<br />
die dann bitte vortreten. Sie werden sogleich in einen kleinen Raum gebracht, in dem sie dann etwas mehr aufgeklärt werden. Nun... ähm.... dann fangen wir an..." </span></span><br />
<br />
Das Pony schob seine Brille zurecht.<br />
<span style="color: #996633;"><span style="font-weight: bold;">"Herrn Black Bright... Frau Magic Ayr, Herrn Dust Saga, Herrn Blazing Fire, Herrn</span>... mähm... Eradan und weiter steht hier... egal... ähm... <span style="font-weight: bold;">Herrn Eradan. Herrn Dylan Farcaster und Herrn</span> Ch.. Chy... Oh herrjemine..."</span><br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">"Chjyradil Yuri Chetyre, aus dem Chjyradil Schwarm, Sire."</span></span><br />
<span style="color: #996633;">"Ja, danke mein Kind... <span style="font-weight: bold;">Herrn Chjyradil Yuri Chetyre. Wenn sie alle bitte so freundlich wären, <br />
Jünger Stomp hier zu folgen. Er wird sie in den nächsten Warteraum begleitem umd sich ihrer Wünsche annehmen."</span></span><span style="font-weight: bold;"><br />
</span><br />
Der Pegasus verbeugte sich leicht vor den vorgetretenen und ging sogleich vorraus.<br />
Man hörte noch das leicht stottrige vorlesen weiterer Namen, während sich die 7 langsam vom Eingangssaal entfernten. Sie alle wurden in einen großen, offenen Raum geführt mit mehr als genug sitzmöglichkeiten um einen großen, runden Tisch mit leichter einkerbung für einen Sprecher oder Vorträger.<br />
<span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">"Bitte. machen sie es sich gemütlich und fragen sie ruhig, wenn sie etwas benötigen. In einigen Minuten<br />
wird jemand für sie da sein, der ihre näheren Fragen beantwortet."</span></span><br />
Der weiße Pegasus lächelte sanft.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Portal]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20808</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 14:35:53 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20808</guid>
			<description><![CDATA[Noch bevor Wheatly auf den Mond gesaugt wurde, bevor GLaDOS in Form einer Kartoffel die verfallenen Pumpstationen erlebte, ja, bevor Chell aus ihrem langen Schlaf erwachte, da gab es eine Zeit, in der GLaDOS ein weiteres mal Wieder wach wurde und mit ein Paar anderen Testsubjekten spielte. Diese seid ihr, nur ausgestattet mit einer Portal Gun, habt ihr den Plan gefasst, GLaDOS und dem riesigen komplex von Aprrture Science zu entkommen, werdet ihr es schaffen?<br />
<br />
Was haltet ihr davon? Würde wer mitmachen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Noch bevor Wheatly auf den Mond gesaugt wurde, bevor GLaDOS in Form einer Kartoffel die verfallenen Pumpstationen erlebte, ja, bevor Chell aus ihrem langen Schlaf erwachte, da gab es eine Zeit, in der GLaDOS ein weiteres mal Wieder wach wurde und mit ein Paar anderen Testsubjekten spielte. Diese seid ihr, nur ausgestattet mit einer Portal Gun, habt ihr den Plan gefasst, GLaDOS und dem riesigen komplex von Aprrture Science zu entkommen, werdet ihr es schaffen?<br />
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Was haltet ihr davon? Würde wer mitmachen?]]></content:encoded>
		</item>
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			<title><![CDATA[Rpg Vanhoover Diskussionstheard]]></title>
			<link>https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20803</link>
			<pubDate>Tue, 02 Dec 2014 20:05:43 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.bronies.de/showthread.php?tid=20803</guid>
			<description><![CDATA[Hier könnene wir über sachen bezüglich des Rpgs besprechen <br />
Hier zur Anmeldung:<a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20801" target="_blank" rel="noreferrer">Anmeldung</a><br />
Hier zum Rpg:<a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20802&amp;pid=5265704#pid5265704" target="_blank" rel="noreferrer">Vanhoover Rpg</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier könnene wir über sachen bezüglich des Rpgs besprechen <br />
Hier zur Anmeldung:<a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20801" target="_blank" rel="noreferrer">Anmeldung</a><br />
Hier zum Rpg:<a href="http://www.bronies.de/showthread.php?tid=20802&amp;pid=5265704#pid5265704" target="_blank" rel="noreferrer">Vanhoover Rpg</a>]]></content:encoded>
		</item>
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