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RE: League of Legends - Simaris - 10.12.2014, 16:09

Nur wenn du durch den dodge deine Series beendest. Jedenfalls war das bei mir so.

Beispiel: Du hast 100 LP und bist gerade in die Series gekommen und dodgst ein Spiel, du hast einen Loss, deine Series läuft noch und du hast immer noch 100 LP.
Leavst du nun ein weiteres mal beendes es die Series (bei der "kleinen") und es zieht dir 10 LP ab.


RE: League of Legends - Morasain - 10.12.2014, 16:09

Genau genommen abused du doch das q-dodging, wenn du es zu oft machst...

Und du verlierst jedes mal 5 lp.


RE: League of Legends - Commander Fluffy - 10.12.2014, 16:21

Wenn man seine MMr verbessern will, soll man jeden Tag 1 Mal dodgen, weil in League dreht es sich schon lange nicht mehr um Divisions.


RE: League of Legends - Morasain - 10.12.2014, 16:40

... Warum sollte man das machen? Wo ist der mathematische Sinn dahinter?


RE: League of Legends - Commander Fluffy - 10.12.2014, 16:49

Weil es besser ist ein Spiel mit einer Aussicht auf einen Win unter 50% zu dodgen als es zu spielen, wenn nicht sogar schon mit kanpp 50%. Es geht in Rankeds nur um die Verbesserung der MMR.


RE: League of Legends - Draven - 10.12.2014, 16:50

Gibe Formel für Gewinnwahrscheinlichkeit bei einem Spiel pls. Dann kann ich mir in Zukunft ausrechnen, wann dodgen oko ist.


RE: League of Legends - Morasain - 10.12.2014, 17:00

Wenn mehr als einer mid geht, kannst du davon ausgehen, dass dodgen besser ist.


RE: League of Legends - Commander Fluffy - 10.12.2014, 17:02

Wenn du Yasuo in deinem Team hast zB ist es unwahrscheinlicher, genau wie bei einem anderen wirklich schwierigen Champ, oder wenn er zu hart abfällt wenn er nicht gewinnt etc.
Wenn dein Team toxic ist, oder deine Teammates viele Wins haben im Ranked(weiß man leider erst nachher) etc.
Du kannst auch einfach nur schlecht mit manchen Champs zusammenspielen wie zB du hast einfach kein gutes Teamplay mit einem Lee, egal wer der Spieler auch ist


RE: League of Legends - Darquise - 10.12.2014, 17:25

(10.12.2014)Morasain schrieb:  Wenn mehr als einer mid geht, kannst du davon ausgehen, dass dodgen besser ist.

Auch wenn 2 top gehen, oder 2 jungle Facehoof


RE: League of Legends - AppleScar - 10.12.2014, 22:39

*-* Hatte gerade einen Geilen game mit Skaner und der neue Jungle ist sau awesome *w* 11/0/22 heftig


RE: League of Legends - Simaris - 10.12.2014, 23:26

Hatte grad schönes Game mit Draven

23/1
Und das trotz dass wir nen troll hatten der twitch nach mir instalockte und dann mid ging und den veigar zwang zu mir auf die botlane zu gehen.


RE: League of Legends - Morasain - 11.12.2014, 13:12

Im lowelo kannst du alles, was viel schaden macht und bisschen cc hat, als Support spielen, ohne Probleme


RE: League of Legends - Darquise - 11.12.2014, 14:27

Wie wahr...


RE: League of Legends - SpikedRarity - 11.12.2014, 16:59

In "high elo" auch Cheerilee awesome


RE: League of Legends - Morasain - 12.12.2014, 12:26

Also, in Gold funktioniert das nicht mehr. Wenn ich adc bin, zumindest.

Das mag ich so an cait. Es ist egal, wie scheiße ich in der Lane bin, wo ich mitunter auch ziemlich hart feede in normals, im lategame ist das egal und ich carry das game. Liegt an meinem equipment und halbwegs gutem positioning... Mein equipment besteht aus ie, shiv, pd, lw, Boots und bt oder botrk. In der Reihenfolge. Völlig nutzlos eigentlich, aber ziemlich effizient Big Grin


RE: League of Legends - Simaris - 12.12.2014, 12:37

So gehts mir mit Jinx.

Scheißegal wie hart ich die Lane verliere... im Late werd ich so oder so gefeedet... und sei es nur durch die assists dank des Raketen AOE Schadens und sehr sehr vorsichtigen Playstyle um nicht zu sterben.

Ich habe schon n game mit 5/22/45 Jinx gecarriet...

Einfach witzig, ich hab 10 mehr Assists als der Support gehabt.

Riot zerstört ja momentan ja auch systematisch das Earlygame, Champos die im early glanzen sind fast nichts mehr Wert weil so viele games ins late kommen, nicht zuletzt wegen der neuen Todeszeitregelung. Die finde ich so scheiße. Insbesondere für Teams die einen völlig überfeedetes Teammitglied haben ist das ein riesen Vorteil, denn der kommt genausoschnell zurück wie die die er getötet hat. Dementsprechend sind die Oneshot/All In-wonder wie Yi, Yasuo grade furchtbar beliebt.
Solange du deinen Triple nämlich mitnimmst ist der rest egal, du hast ja dieselbe Todeszeit wie die die du umgebracht hast und nicht die doppelte wie vorher weil du 5 level höher bist.

Konsequenz ist halt dass selbst ein Ace mit minute 30 nicht mehr ausreicht ein Spiel zu beenden da alle Player wieder gleichzeitig da sind (und schneller als vorher) und nicht mehr wie vorher nacheinander und die schwächsten zuerst und die stärkeren erst später.


RE: League of Legends - HK G11 - 12.12.2014, 13:24

(12.12.2014)Simaris schrieb:  Riot zerstört ja momentan ja auch systematisch das Earlygame, Champos die im early glanzen sind fast nichts mehr Wert weil so viele games ins late kommen, nicht zuletzt wegen der neuen Todeszeitregelung. Die finde ich so scheiße. Insbesondere für Teams die einen völlig überfeedetes Teammitglied haben ist das ein riesen Vorteil, denn der kommt genausoschnell zurück wie die die er getötet hat. Dementsprechend sind die Oneshot/All In-wonder wie Yi, Yasuo grade furchtbar beliebt.
Solange du deinen Triple nämlich mitnimmst ist der rest egal, du hast ja dieselbe Todeszeit wie die die du umgebracht hast und nicht die doppelte wie vorher weil du 5 level höher bist.

Well,Zeit Akali Fizz und Jax wieder auszupacken.


RE: League of Legends - Commander Fluffy - 12.12.2014, 14:12

(12.12.2014)Morasain schrieb:  Also, in Gold funktioniert das nicht mehr. Wenn ich adc bin, zumindest.
Bring es den D1 Spielern bei, die gegen Sion Support verlieren. Es passiert. Ich weiß zwar nicht wie, aber sie haben das Spiel gewonnen.

(12.12.2014)Simaris schrieb:  Riot zerstört ja momentan ja auch systematisch das Earlygame, Champos die im early glanzen sind fast nichts mehr Wert weil so viele games ins late kommen, nicht zuletzt wegen der neuen Todeszeitregelung. Die finde ich so scheiße. Insbesondere für Teams die einen völlig überfeedetes Teammitglied haben ist das ein riesen Vorteil, denn der kommt genausoschnell zurück wie die die er getötet hat. Dementsprechend sind die Oneshot/All In-wonder wie Yi, Yasuo grade furchtbar beliebt.
Eigentlich sind nur Darius, Renekton, Garen und Varus in so einem schrecklichen Zustand.
Yi ist beliebt weil man mit ihm Bronze-Gold gut carrien kann, WENN man weiß was man tut. Durch seine 50% Winrate dort aber nehme ich an, dass das scheinbar kaum jemand kann.
Yasuo weil die Bronze-Gold Spieler noch nicht begriffen haben, wie schlecht er momentan ist. Seine Basestats sind gleich null, outplay Potential hat er dort so oder so nicht und... naja
[Bild: asdfasdfe0uuk.png]
Guter Champ. Sehr effizient.

Btw, sie haben Earlygame Dominanz sogar gebufft, 73% WR für denjenigen, der zuerst den Dragon bekommt.

(12.12.2014)Pony-Lüfter schrieb:  Well,Zeit Akali Fizz und Jax wieder auszupacken.
Konzentrier dich lieber auf Akali, Zed, Syndra, Kata(?) , Talon in der Mid und auf Jax, Irelia, Rango, Rumble(?) und Liss(?) auf der Top. Die Fragezeichen bedeuten, dass du da schon eher wissen musst, was du machst als bei anderen.
Gibt noch paar Champs, die bei den anderen Rollen nicht allzu schlecht sind, aber vermeide allzu harte Champs.
Fizz ist zu verwundbar early und benötigt seine E zum Überleben, weswegen ich dir ihn nicht empfehlen kann, weil du seinen Schaden kennen musst gegen schwere Matchups. Wenn du Top gehst, nimm immer TP mit wenn du weißt, dass du deine Lane nicht verlieren wirst und achte auf die Botlane. Bot campen gewinnt Spiele.


RE: League of Legends - HK G11 - 12.12.2014, 14:30

(12.12.2014)Commander Fluffy schrieb:  
(12.12.2014)Pony-Lüfter schrieb:  Well,Zeit Akali Fizz und Jax wieder auszupacken.
Konzentrier dich lieber auf Akali, Zed, Syndra, Kata(?) , Talon in der Mid und auf Jax, Irelia, Rango, Rumble(?) und Liss(?) auf der Top. Die Fragezeichen bedeuten, dass du da schon eher wissen musst, was du machst als bei anderen.
Gibt noch paar Champs, die bei den anderen Rollen nicht allzu schlecht sind, aber vermeide allzu harte Champs.
Fizz ist zu verwundbar early und benötigt seine E zum Überleben, weswegen ich dir ihn nicht empfehlen kann, weil du seinen Schaden kennen musst gegen schwere Matchups. Wenn du Top gehst, nimm immer TP mit wenn du weißt, dass du deine Lane nicht verlieren wirst und achte auf die Botlane. Bot campen gewinnt Spiele.
Meh,Talon is meiner Meinung nach ohne Silence gegen alles was range is Müll,Kata find ich langweilig,Syndra hab ich noch nich genug erfahrung Mit, Zed,okay,wie konnt ich den Vergessen. Und Toplane Rengar macht mir noch weniger Spass als Kata,Rumble hab ich noch nich und Liss find ich einfach kacke^^ Und Fizz find ich eigentlich ganz gechillt,wenn man mit nem Premade jungler spielt der einen schön hochbringt^^

Und auf der Mid is natürlich noch Ziggs und Morde ganz oben bei mir.


RE: League of Legends - R463QU1T - 12.12.2014, 14:38

Und wenn sie noch so viele Champs schwach patchen, ich werd bei meinen Mains bleiben. Unter Dia1/Master machts eh keinen Unterschied, solange man mit seinem Champ umgehen kann ^^