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The Elder Scrolls V: Skyrim - Druckversion

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RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - VeriTateM - 02.12.2012, 18:45

Ich hoffe es geht bei dir, ansonsten werde ich mal rumstöbern was noch helfen könnte.

Es ist ja sonst schade, wenn potenzielle Helden durch so etwas gestoppt werden^^


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - SPitFiRe391 - 02.12.2012, 18:47

Das wäre Krass, ich gebe bescheid ob es funktioniert hat!!!


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - VeriTateM - 02.12.2012, 18:51

Ansonsten hätte ich noch eine langatmige Lösung, mehr dazu allerdings wenn es absolut nicht geht.


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - Loyalty - 02.12.2012, 18:55

Ich habe mal von jemandem gelesen, der das Leben eines NPCs nachspielt, das könnte man doch machen... xD


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - Security - 02.12.2012, 18:56

Skyrim wie Fallout New Vegas... MODS MODS MODS MODS MODS!!!


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - VeriTateM - 02.12.2012, 19:14

Entschuldigt wenn ich dumm Frage aber:

Mods für xBox sind doch eigentlich nicht möglich, oder irre ich mich da?
Ich dächte nämlich nicht.


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - Security - 02.12.2012, 19:20

Tja, Pc spieler sind einfach die besseren Ponys.
durr hurr Zeit für meine Tabletten! Cheerilee awesome


Auf der Xbox hat man wohl leider keinen zugang zu Mods.
Das ist einer der großen Vorteile am Computer weil man mithilfe dieser Spielerweiterungen fast jeden Aspekt des Spiels beinflussen kann.

Eine meiner lieblingsmods ist Deadly Dragons mit der alle Drachen im Spiel zu echten Herausforderungen aufgewertet werden.
Sodass der Spielercharakter der einzige ist der dieser infernalischen Bestien bezwingen kann.


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - VeriTateM - 02.12.2012, 19:24

Der Mod klingt nice, fand nämlich dass die Drachen doch zu simpel waren.
Werde mir es eh bald für PC holen, dann wird das Game tot gemoddet^^

Wie damals bei Oblivion, 12 GB an Mods reingehauen^^


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - Security - 02.12.2012, 19:25

WOA ja, ein Kumpel von mir hat sich Morrowind so aufgemoddet das es aussah wie Oblivion, am ende hatte er einen Spielordner von stolzen 32 GB!


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - SPitFiRe391 - 02.12.2012, 19:27

Oh man Oblivion habe ich och was gemoddet und Skyrim für PC passt es noch ims Regal und dann MODs^^ RD wink


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - VeriTateM - 02.12.2012, 19:27

Mods ruleZ^^

Dunkle Bruderschaft mit Assassin´s Creed Mod
Killen like Ezio

aber 32 GB sind nicht gerade wenigRD wink


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - Princess Celestia - 02.12.2012, 19:35

Soweit ich weis ist es weder für Xbox noch PS3 Möglich zu Moden. Darüber bin ich auch Froh sehr das das so ist, es reicht schon das die Xbox sämtliche DLCs usw immer 1-3 Monate Früher bekommt.. Aber egal dafür haben PC Spieler weit mehr Content Tongue
*Sry musste seinTwilight happy* *Mist zu langsam XD*

Ich hab Mittlerweile 580 Spielstunden auf dem Buckel mit Etlichen Rassen/Klassen/Fraktions Combis. Hauptstorys sowie Neben Quests auch fast alles durch.
Aber mein Aushängeschild ist und bleibt meine Serenethi hier mal ein Bild
Spoiler (Öffnen)
Achtung Großes bild.

Trotz der masse an Stunden nicht alle Erfolge gemacht, einfach aus dem Grund weil ich sonst keine Ziele mehr hätte wen mich die Erfolgs lust mal wieder ergreift.

Mich würden auch Generell mal eure Charaktere Interessieren also Was ihr spiel und wieso, ob ihr richtig RP betreibt mit den Dazugehörigen Einschränkungen usw.

Spielstufe Master
*ca 65 Aktive Mods ua KI Mods, ENBs, Sound Mods usw*
Zu meiner Serenethi: LvL 150 Dawnguard Paladin *Mit Templer Rüstung*
1H: 200
Blocken 200
2h: 200
Restoration: 200
Alchemy: 200
Havyarmore: 200
Schmieden: 200
*Rest uninteressant da ich halt auf PC mit Skyrim Redone Spiele*

Hab sie als RP Charakter erschaffen aber bei der lvl höhe usw und da alles Fertig ist mit ihr ist das halt irrelevantTwilight happy
Die gute Dame hat mich mal eben Schlappe 4 Monate Spielzeit gekostet da ich nur sehr ungerne Cheate in dem Spiel. Dafür ist es zu einfach *Selbst auf Master*


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - Du Dole - 02.12.2012, 20:50

Mods auf Konsole sind eigentlich möglich, auf der Xbox bin ich mir jeden falls sicher.
Man braucht dazu nur den Xbox Savegame, einen Pc Savegame mit der Mod, Spezielle Software, usw.
Hab mich nie richtig damit auseinander gesetzt, da mir das alles zu umständlich ist.
Gebannt dadurch könnte man ja eigentlich nicht, man verändert schließlich nichts an der Konsole..
Bethesda wollte sogar Mods auf Konsole möglich machen, dann kam aber ein Nein von Ms und Sony.

Hab jetzt eigentlich einen neuen Charakter gemacht, nur gehen mir die anfänglichen Quests wie das Ödsturzhügelgrab so auf die Nerven, dass ich nur schleppend voran komme.
Und dann kommt übermorgen ja auch noch "Dragonborn" raus..

Mann, ich will einen vernünftigen Pc wegen all den Mods.
Aber als Schüler.. Facehoof


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - VeriTateM - 02.12.2012, 20:56

Ich hatte nur nachgefragt, da einer hier ein Problem mit einer Quest hat. Die 1. Antwort anderer war: Mods

Da der Aufwand für Xbox in meinen Augen allerdings zu hoch ist, belasse ich es dabei, nur beim PC zu modden.


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - BloodyShy - 02.12.2012, 20:58

Könnte es sein das die meisten Leute Skyrim für den PC haben? Derpy confused
Jedenfalls wunder ich mich das ich den Thread erst jetzt gesehen habe. Octavia angry
Ich habe ca. 80 Stunden Skyrim gespielt und fast alle meine Savegames wurden dank Bugs zurnichte gemacht. FS sad


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - VeriTateM - 02.12.2012, 21:16

Wird wohl so sein, ich hatte es Anfangs auch erst auf meinem Gamerlaptop gezockt.
Für PC lohnt es sich einfach mehr (Mods, Grafik, Erweiterungen....)
Dann kam jener schicksalhafte Tag, an dem mein lappi von mir ging (Mainboard defekt)

Blieb mir nur noch für Xbox

Aber auf dem Laptop hatte ich, je länger ich zockte, immer mehr Bugs
z.B neuer Spielstand...auf einmal konnte ich Höhlen nicht mehr verlassen, beim 1. Mal ging alles super.


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - BloodyShy - 02.12.2012, 21:22

Das mit den Hölen hatte ch 2 Mal in der Dunklen Bruderschaft.
1. Wenn man Cicero jagen soll kamm ich nicht mehr raus.
2.Wenn man das Essen vergiften soll konnte ich nicht mehr mit der Köchin reden und die Türen waren alle abgeschlossen.
Ich hatte aber auch die Bugs z.B. Wenn man die Quest Azuras Stern macht wurde ich nicht in den Stern "teleportiert"


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - VeriTateM - 02.12.2012, 21:24

Mit der Köchin hatte ich auch, das lag bei mir daran, dass ich ein Vampir war...erst als ich mich davon heilte, wollte sie mit mir kochen.

Weitere Bugs sind sehr ärgerlich.


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - Princess Celestia - 02.12.2012, 21:40

Ja die ganzen Bugs sind/waren echt ärgerlich zum glück konnte man ja auf dem PC dank Console einiges wieder Gerade Rücken was das Spiel selber verbugt hatte *G
Wie zb die Zugehörigkeit zu dein einzelnen Fraktionen wieder Rückgängig machen Quests neu Starten/Beenden usw.

Mittlerweile sind zum Glück extrem wenig Bugs im spiel, Liegt aber wohl auch an den Fan Patches, bin mal gespant wie das mit dem neuem DLC aussehen wird.


RE: The Elder Scrolls V: Skyrim - VeriTateM - 02.12.2012, 21:45

Neben einen neuen PC hole ich mir selbstverständlich auch Dawnguard, dies stand schon laaaange fest^^

Dank den von dir geschickten Mods...wie gesagt....Vorfreude ist die beste Freude^^

Kann es kaum erwarten...