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[PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Druckversion

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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 04.01.2015, 17:36

Spinne! Twilight smile
...
Langweilig Twilight: No, Really?
Ich hab meine Beute nicht für umsonst gefangen, ich will sie jetzt auch futtern!
Kann man aus den giftigen Teilen, die ich übrig lasse, irgendwas machen?


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 05.01.2015, 17:32

Runde 37

Wächter: Den Götzen zum Sockel zu tragen wird drei Runden dauern. Immerhin muss der Dämon einmal um die halbe Pyramide herum.
Aber als er den Sockel aufnimmt, kommt hinter diesem ein Skelett zum Vorschein. Offenbar ein Conquistador, in kompletter Rüstung.

Midnight: Mampf! Schmeckt nicht übel. Ein bisschen mehlig von der Konsistenz her.
Nein, mit den restlichen Teilen kannst du nicht viel anfangen.

Rijje: Versuch's doch! Twilight: not bad Du hast echt... eine gute Chance dafür FS grins
Aber OK... welcher Gang? Der nach K20?

UnartiC: DAS IST ALLES RELATIV. EINE MINUTE IST ZWAR NICHT SONDERLICH LANG, ES IST ABER AUCH KEINE SOFORTWIRKUNG. AUßERDEM BRAUCHT DAS GIFT DIESE MINUTE VORNEWEG FÜR EINEN "NORMALEN MENSCHEN". FÜR EINEN TRAINIERTEN GLADIATOR MIT ROBUSTER NATUR BRAUCHT ES SICHERLICH LÄNGER, UM SEINE WIRKUNG VOLL ZU ENTFALTEN. WENN ES IHN DEN ÜBERHAUPT LEBENSGEFÄHRLICH VERGIFTET.
ABER FÜR EIN SPINNENGIFT IST ES SCHON RECHT SCHNELL UND STARK.

Achtung! Der Dolch gibt nur einen Bonus auf diesen Zauber. Er gibt nicht den Zauber selbst!
Heilende Strahlen - gepatzt Derpy confused

Sophor: Wieviele Zombies schickst du zu dem Götzen? Wieder zwei? Doch, die Falle funktioniert noch!
klapp klapp, platsch platsch Big Grin
Aber du... oh, Patzer beim Erwecken eines Elementars Lyra astonished Damit hast du das Fehlzündungs-Achievement Pinkie approved

Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt
Wächter+ (I B1) 15 von 19 LK
>Günter/Gandalfea(II G7)/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK
>Hedwig: 46"+ von 46 LK
>Sinus/Cosinus/Tangens: 46"/46"/46"+ von 46 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
Midnight Sky+ (I B2) 20 von 23 LK
>Triumphales Trio (K4) 14"/20" von 20 LK
Rijje (I K20) 20 von 22 LK
>Barley (I K16) 12 von 12 LK
UnartiC+ (I I7) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK
>Windrose+ (I7) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 20"+/35"+ von 46 LK
Sophor (I F21) 36 von 18 LK
>Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK
>Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK
>Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK
>Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK
>Zombies 8/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK
>Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK
>Feuerelementar 12"/12" von 12 LK
>Feuerelementar: 70" von 70 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 05.01.2015, 17:38

Achso ... Twilight: not bad Twilight: No, Really?

Nungut, bringt aber sicher bisschen Asche, der Dolch. Shrug
Ich versuche es erneut!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 05.01.2015, 19:33

So oft hab ich es schon versemmelt?  Lyra astonished  Soll man sich da nun freuen oder nicht ...

Und verdammte Falle... nächste Idee.
Ich habe 5 Einzelfledermäude und dazu einen ganzen Schwarm. Wenn die alle zusammen an dem Seil ziehen können sie den Götzen vielleicht aus dem Gang ziehen. Einen Versuch ist es Wert, ich schicke meinen fliegnden Freude zum Götzen während ich mich um die Feuerschale bei F22 kümmere.
Tatsächlich schicke ich auch zwei Zombies mit. Sobals die Fledermäuse das Seil in den kleinen Raum gezogen haben können die ja mit anpacken (und dabei in Sicherheit bleiben. Wider: allen bekannten Fallen wird ausgewichen!)


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 05.01.2015, 20:21

Ich kümmer mich um das Skelett. Blitz.
Der Dämon solls ignorieren und weitergehen.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 05.01.2015, 20:23

Ich schau mich mal weiter um obs noch was interessantes zu entdecken gibt, oder ib irgendwo noch mehr Beute aufzutreiben is =Twilight happy=


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 05.01.2015, 20:47

Ja, nach K20....eben nach unten und sonst nach links gehen.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 05.01.2015, 21:11

Bzw wenn das Skelett kein Gegner ist, durchsuche ich es xD


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 06.01.2015, 14:50

Runde 38

Wächter: Äh, ja, das Skelett ist tot, nicht untot  RD laugh Es trägt einen Plattenharnisch und einen Metallhelm (beide nichts besonderes), einen Gardesäbel (bestimmt 100 Gold wert), einen Geldbeutel mit 100 Goldmünzen und eine alte Pistole. Pulver und Kugeln für 9 Schuss sind auch noch da, aber das olle Ding zu laden benötigt eine volle Aktion.

Midnight: Du findest... nichts Shrug

Rijje: Mein Links oder dein Links? Ach, egal, ich bin der Spielleiter. Die Links gehören eh alle mir  Tongue
Willst du in dem Raum bleiben oder den Tempel verlassen?

Sophor: Die Seillänge würde reichen, aber vielleicht solltest du dir nochmal genau überlegen, was wohl passieren würde, wenn du den schweren Götzen über die Klappe ziehst  Rolleyes

UnartiC: Diesmal sind's 19. Da's genug Strahlen sind, feuerst du bestimmt auch noch welche auf Hermine und Harry, oder?

Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt
Wächter+ (I B1) 19 von 19 LK
>Günter/Gandalfea(II G7)/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK
>Hedwig: 46"+ von 46 LK
>Sinus/Cosinus/Tangens: 46"/46"/46"+ von 46 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
Midnight Sky+ (I B2) 23 von 23 LK
>Triumphales Trio (K4) 14"/20" von 20 LK
Rijje (I K16) 20 von 22 LK
>Barley (I K16) 12 von 12 LK
UnartiC+ (I I7) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK
>Windrose+ (I7) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 40"+/46"+ von 46 LK
Sophor (I F21) 36 von 18 LK
>Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK
>Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK
>Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK
>Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK
>Zombies 8/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK
>Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK
>Feuerelementar 12"/12" von 12 LK
>Feuerelementar: 70" von 70 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 06.01.2015, 17:03

Dann nehme ich mal Gold, Gardesäbel und Pistole an mich.

Wenn UnartiC irgendwo hingeht, folge ich ihm und sehe mich ein wenig um.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 06.01.2015, 18:42

Ich sehe mich um und gucke mal aus dem Tempel hinaus. Passe auf Fallen auf. Am besten ich schleiche.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 06.01.2015, 18:46

Wenn der Wächter mir nun schon folgt werde ich nun mal schön da hin gehen, wo diese Templer vorhin noch waren.
Meine Elementare sollen voraus gehen, die Dämonen hinter mir.
Ich würde am liebsten so auf sie stoßen, dass sie mich nicht direkt bemerken.
Also Schleich Modus on und immer schön um Ecken sehen, bevor man um diese geht!

Sollte ich auf ein paar Treffen, welche mich nicht bemerken, -> Protonenstrahler auf das günstigste Ziel!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 06.01.2015, 18:51

Mal schauen.
Der Götze hat den Sturz von der Decke überstanden, ganz zerbrechlich ist der also wohl nicht.
Meine Fledermäuse und Schwarm sollen versuchen den Götzen fliegend da rauszuholen oder zumindest genug Kraft nach oben zu wirken, dmit der Götze, wenn die Zombies am Seil ziehen die Falle möglicherweise nicht auslöst.
Sollte sie doch ausgelöst werden ziehen alle so schnell und stark wie möglich am Seil. Dann klatscht der wohl gegen die Wand, sollte aber fix wieder geborgen werden können wenn alles nach Plan geht.

In der letzten Runde hatte ich mich um das Becken bei F22 gekümmert, danch laufe ich in den breiten Raum im Norden zu dem Becken bei B20


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 06.01.2015, 19:41

Ich schleiche dann auch. Und falls ich Templer sehe die mich noch nicht entdeckt haben -> Kettenblitz


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 06.01.2015, 19:43

Im Gänsemarsch UnartiC und Wächter hinterher.
Wenn UnartiC irgendwelche Beute, erhm, Feinde sieht, soll er mal irgendwie ein Zeichen geben, damit ich mich verstecken, bzw erstmal abstand halten und mich anschleichen kann. Twilight: not bad


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 06.01.2015, 20:49

Wenn ich das aktionsfrei machen kann, tue ich wie mir geheißen. Shrug


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 07.01.2015, 13:56

Runde 39

Wächter: Schleichen? Jetzt schon? Du musst zu dem Eingang erstmal hinkommen. Das ist der bei L5!
Na ja, Günter und Gandalfea werden dich hintragen. Dann kannst du dir für nächste Runde über Schleichen Gedanken machen  Pinkie happy
Oh, und José stellt den Götzen auf den Sockel

Midnight: Gänsemarsch is nich! Gänse können fliegen, aber du nicht  RD laugh
OK, du rennst erstmal an der Mauer entlang. Möchstest du die Mauer hochklettern oder lieber über die Treppe gehen.

Rijje: OK, du guckst aus dem Tempel raus, siehst aber nichts außer ein paar Kühen in der Ferne.
Oh, und einem Riesendämon, der gerade an dir vorbeilatscht!

UnartiC: Wenn du unbemerkt bleiben willst, ist es vielleicht nicht so günstig, die Elementare vorzuschicken. Die platschen und rauschen. Aber auf der Treppe löst Waterloo zumindest schonmal alle Fallen so aus, dass du nicht reintrittst. Er kriegt sogar Schaden.
Dann stehst du mit Wächter zusammen am Eingang bei L5. Templer sind noch keine zu sehen.

Sophor: Nee, deine Fledermäuse sind selbst alle zusammen nicht in der Lage den Götzen zu bewegen.  AJ hmm  Die sind einfach jeweils für sich zu klein und btringen nicht genug Kraft auf.
Oh, F22 muss ich noch nachtragen - hat geklappt!
Und B20 - mit Hast kannst du's ebenfalls noch versuchen - ja, erwacht auch  Pinkie approved

Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt
Wächter+ (I M5) 19 von 19 LK
>Günter/Gandalfea(II G7)/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK
>Hedwig: 46"+ von 46 LK
>Sinus/Cosinus/Tangens: 46"/46"/46"+ von 46 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
Midnight Sky+ (I H1) 22 von 23 LK
>Triumphales Trio (K4) 14"/20" von 20 LK
Rijje (I M17) 20 von 22 LK
>Barley (I K16) 12 von 12 LK
UnartiC+ (I M6) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 52/62 von 62 LK
>Windrose+ (I7) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 40"+/46"+ von 46 LK
Sophor (I F21) 36 von 18 LK
>Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK
>Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK
>Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK
>Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK
>Zombies 8/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK
>Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK
>Feuerelementar 12"/12" von 12 LK
>Feuerelementar: 70" von 70 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 07.01.2015, 14:11

Was denn, noch nie ne fliegende Katze gesehen? RD laugh
*zwischen Treppe und Mauer hin und her guck*
Treppen werden völlig überbewertet, ich nehm die Wand D:<


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 07.01.2015, 15:10

Achja, Cosinus und Tangens stelle ich mal unter Mids Kommando, Günter und Sinus hören absofort auf UnartiCs Befehle.
Cosinus und Tangens sollen Mid auch helfen zu mir und UnartiC zu kommen..außer sie will lieber klettern als zu fliegen ^^

Ich schleiche weiter rein durch den Gang und horche ob ich Templer finde


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 07.01.2015, 15:14

hmm ... nun, wenigstens war es für etwas gut. ^^
Ich gebe Waterloo mal eine heilende Berührung während ich an ihm vorbei schleiche und versuche weiterhin die Templer zu finden.
Sobald ich sie finde ist der Plan noch immer der selbe.
Nachdem ich aber aufmerksam auf mich gemacht habe, sollen ALLE unter meinem Befehl stehenden Kreaturen auf die Templer los gehen! Sie sollen sie zerfetzen, ertränken und ihre Seelen fressen um sie ihrem Meister in der Unterwelt als Opfer da zu bieten. >:3

*hust*

Oder so. :I