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[PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Druckversion

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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 07.01.2015, 16:10

Hmmm, greiffe ich ihn an oder eher nicht? AJ hmm Ne, keine Lust gerade. Twilight: No, Really? Dann gehe ich mal einfach rein zurück zu Sophor, da er den Götzen nicht packt. [Bild: cl-rd-shrug.png] Ich würde ja einfach mal rausgehen aus der Pyramide, aber nicht alleine, da mich sonst alle angreiffen würden.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 07.01.2015, 16:12

Da fällt mir ein, ich bin da oben ja in einem neuen Raum. Ich schaue mich um ob ich vielleicht eine Geheimtüre oder so sehe während ich das kleine Becken bei B22 und das Mittlere bei B19 rüttel.
Bei dem Götzen sind wir inzwischen bei Plan c)
Ich habe ja eine nicht unerhebliche Zahl an fliegenden Feuerelementaren, unter ihnen sogar ein Großes ... sind die körperlich genug um möglicherweise zusammen den Götzen tragen zu können?


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 08.01.2015, 14:59

Runde 40

Wächter: Du hörst von drinnen Geräusche, wie Schläge von Stein auf Metall. Aber sehr gedämpft, wie durch Wände.

Midnight: Dämonen stehen zum Transport bereit. Aber da du nichts anderes gesagt hast, kletterst du erstmal. Das klappt zwar gut, bringt dich aber nicht so wirklich weit.

Rijje: Ach kommschon, die 160 LK hast du doch in zwei, drei Runden weg, oder? lol
Na gut, zurück zu Sophor.

UnartiC: SOWEIT ICH DAS VERSTEHE, HABEN DIE TEMPLER KEINEN "MEISTER IN DER UNTERWELT" ODER SONST IRGENDEINEN GOTT, DEN SIE ANBETEN. SIE SIND KEINE RELIGIÖSEN FANATIKER - ES SEI DENN, DU WÜRDEST ATHEISTISCHEN DOGMATISMUS ALS RELIGION DURCHGEHEN LASSEN.
Du hörst die gleichen Schläge von tiefer aus dem Tempel wie Wächter.

Sophor: OK, erst B22 - ist wach Pinkie approved Und dann B19 - ja, das auch!
Geheimtüren kannst du keine entdecken. Jedenfalls nicht von deinem jetzigen Standort aus.
Die Feuerelementare haben ein ähnliches Problem wie Wächters Schatten: Da sie nur aus Hitze und brennendem Gas bestehen, sind sie nicht wirklich in der Lange, feste Objekte zu ergreifen. Shrug

Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt
Wächter+ (II L4) 19 von 19 LK
>Gandalfea/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK
>Hedwig: 46"+ von 46 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
Midnight Sky+ (I H3) 21 von 23 LK
>Triumphales Trio (K4) 14"/20" von 20 LK
>Cosinus/Tangens: 46"/46" von 46 LK
Rijje (I I20) 20 von 22 LK
>Barley (I K16) 12 von 12 LK
UnartiC+ (I M6) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK
>Windrose+ (I7) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 41"+/46"+ von 46 LK
>Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK
Sophor (I C19) 36 von 18 LK
>Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK
>Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK
>Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK
>Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK
>Zombies 8/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK
>Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK
>Feuerelementar 12"/12"/12" von 12 LK
>Feuerelementar: 70" von 70 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 08.01.2015, 15:08

Ist mir bei dem Umschauen in der letzten Runde denn etwas ins Auge gesprungen?

Ich arbeite jetzt schön ordentlich von Osten nach Westen alle Becken des Raumes ab, das müssten für diese Runde zwei kleine bei B17/18 sein.
Meine Kreaturen sollen sich alle zu mir zurückziehen, bis auf weiteres ist Operation Rettet den Götzen abgebrochen.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 08.01.2015, 15:15

Ich denke ich gehe lieber zu F16 da seine Wesen es nicht packen die Falle zu überwinden.....für was habe ich nen KLettertrank und den Ring aus dem letzten Gefecht? Ich gehe einfach an der Decke entlang. FS grins


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 08.01.2015, 16:18

Ach was, passt schon, ich komm alleine klar RD laugh
Heißt das, ich häng noch an der Mauer? Wenn ja, kletter ich mal schön weiter, wenn nein, dann begeb ich mich mal vorsichtig in Richtung Wächter und UnartiC Twilight: not bad


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 08.01.2015, 16:26

Ich sprach von dem Dämonen, nicht den Templern.
What so ever!
Da die wohl nun unter uns sind, betrete ich mal den Tempel und sehe mich bei I 22 um. ( Die Ebene dazu ist ja das Tor, bei dem ich gerade stehe?
Plant bleibt dennoch bestehen.
Weiter schleichend nach den Idioten suchen!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 08.01.2015, 17:30

Same Procedure as last round?
Same Procedure as every round.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 09.01.2015, 15:56

Runde 41

Wächter: Du schleichst - Richtung G3 nehme ich an - und entdeckst erstmal keine Templer. Du hörst bloß ein lautes Krachen von geradeaus, offenbar hinter der Wand.

Midnight: Nein, du bist jetzt an dem Eingang angelangt, wo Wächter und UnartiC reinwollten. Wächter ist schon drin, UnartiC macht sich bereit.

Rijje: Willst du den Klettertrank oder den Ring einsetzen? Der Ring könnte eine wacklige Angelegenheit werden...

UnartiC: Nein, das ist eine höher. Du bist am Eingang zu Ebene 2 (die erste auf Karte II). Auch du hast dieses Krachen gehört. Das kam offenbar von dieser Ebene.
ACH SO. GUT, DAS MACHT AUCH SINN.

Sophor: B17/18 - geht nur einer. Deine Hast ist abgelaufen. Der erwacht aber.
Was besonderes entdecken kannst du von da aus aber noch nix. Die potentiell interessante Stelle ist immerhin 5 m von die entfernt und liegt ziemlich im Schatten.

Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt
Wächter+ (II I3) 19 von 19 LK
>Gandalfea/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK
>Hedwig: 46"+ von 46 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
Midnight Sky+ (I L5) 21 von 23 LK
>Triumphales Trio (K4) 14"/20" von 20 LK
>Cosinus/Tangens: 46"/46" von 46 LK
Rijje (I F16) 20 von 22 LK
>Barley (I K16) 12 von 12 LK
UnartiC+ (I M6) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK
>Windrose+ (I7) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 41"+/46"+ von 46 LK
>Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK
Sophor (I C18) 36 von 18 LK
>Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK
>Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK
>Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK
>Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK
>Zombies 8/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK
>Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK
>Feuerelementar 12"/12"/12"/12" von 12 LK
>Feuerelementar: 70" von 70 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 09.01.2015, 16:07

Dann eben da rein und das machen, was ich schon vor 4 Runden machen wollte. [Bild: pc-lannoy2.png]


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 09.01.2015, 16:08

Okay, also bin ich jetzt am Eingang.. kann ich mich jetzt auch verstecken und mich dann versteckt weiterbewegen? Derpy confused
Wenn nicht, dann schleiche ich mich vorsichtig rein..


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 09.01.2015, 16:10

Das klingt als würde meine Theorie zutreffen ...
Ich überspringe das kleine Becken und gehe gleich zum Mittleren bei B15. Dabei konzentriere ich meine Suche auf die Stelle hinter der ich den verloren geglaubten Götzen weiß. Ein paar Elementare sollen sich in meiner Umgebung um die Beleuchtung kümmern.  Pinkie happy


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 09.01.2015, 16:18

weiter wie letzte runde. ich versuche allerdings mich in Richtung des Geräusches zu orientieren. Außerdem gehe ich etwas langsamer, damit UnartiC und Mid aufschließen können


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 09.01.2015, 17:02

Ich trinke den Klettertrank, für den Notfall, und klatter an der Wand enlang, über die Falle im Boden hinweg zum Götzen. Ich würde diesen dann gerne hochnehmen und tragen wenn ich gleichzeitig klettern kann. AJ hmm


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 10.01.2015, 15:17

Runde 42

Wächter: Nun... geradeaus weiterzugehen bringt offenbar nix. Da geht's ja offensichtlich nicht weiter.

Midnight: Ja, du kannst dich mit halbierter Bewegungsweite versteckt weiter bewegen. Dein Verstecken-Wert ist 15.

Rijje: Um das Riesending zu tragen, bräuchtest du schon beide Hände. Aber du musst mindests eine Hand zum Klettern freihaben. Du könntest allerdings versuchen, den Götzen an dir festzubinden.

UnartiC: Auf Templer schießen - klar. Aber was machst du, wenn du keine siehst?  Tongue

Sophor: Zu B15 gehen  Pinkie approved  Da du nichts von Wecken gesagt hast, schaust du dich wohl aktiv und gründlich um. AB spin
Und tatsächlich findest du bei E15 etwas, was so etwas wie ein getarnter Schalter sein könnte.

Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt
Wächter+ (II K5) 19 von 19 LK
>Gandalfea/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK
>Hedwig: 46"+ von 46 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
Midnight Sky+ (I K2) 21 von 23 LK
>Triumphales Trio (K4) 14"/20" von 20 LK
>Cosinus/Tangens: 46"/46" von 46 LK
Rijje (I F16) 20 von 22 LK
>Barley (I K16) 12 von 12 LK
UnartiC+ (I K4) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK
>Windrose+ (I7) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 41"+/46"+ von 46 LK
>Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK
Sophor (I C16) 36 von 18 LK
>Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK
>Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK
>Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK
>Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK
>Zombies 8/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK
>Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK
>Feuerelementar 12"/12"/12"/12" von 12 LK
>Feuerelementar: 70" von 70 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 10.01.2015, 15:20

Twilight: No, Really?
Ich red' mir einfach ein, dass ich das nicht gesehen hätte, wenn ich mich mit dem Elementar abgelenkt hätte.

Ich erinnere mich an die garsitge Feuerfalle auf der anderen Seite und halte nach einer ähnlichen Konstrukion Ausschau, wenn ich nichts in der Richtung finden sollte lasse ich einen Zombie den Schalter betätigen.

Ich selber wecke dann das große Elementar in der Ecke, oder versuche es zumindest


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 10.01.2015, 15:49

Welche suchen? Shrug
Die müssen hier doch irgendwo sein!


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 10.01.2015, 16:15

Dann binde ich diesen wunderbaren Götzen an meine Prachthüfte und trage ihn mit mir über die Schlucht.


Sehe ich sowas wie einen Schalter im Gang? Der die andere Tür öffnen könnte? Ich schaue mich daher noch mal um, genau um genau zu sein. [Bild: cl-rd-shrug.png] Sollte ich nichts finden, Konzentration~ auf den Götzen und diesen an meine Prachthüfte binden.


Sollte dies aber nicht gehen, warum auch immer, aktiviere ich den "Ring der Antigravitation" und halte den Götzen fest. Frage mich warum die Wissenschaftler diesen nicht auch abkaufen wollten. AJ hmm Ich bleibe aber mit den Füßen fern von dem Boden, welcher die Falle beherbergt. Twilight: not bad


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 10.01.2015, 18:26

Bin ich überhaupt im selben Gang wie UnartiC? xD
Wenn nein -> ab zu ihm
Wenn doch -> umsehen, mal gucken ob ich ne Geheimtür oder so finde.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 10.01.2015, 19:03

Okay, dann bewege ich mich mal mal vorsichtig vorwärts und suche nach UnartiC.
Wenn er gleich in meiner Nähe ist und ich ihn in dieser Runde schon erreiche, bleibe ich trotzdem weiter versteckt