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[PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Druckversion

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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 14.01.2015, 15:01

Die MauerGeheimtür muss weg!
Also weiter drauf eindreschen!

Die Templer lass ich mal Templer sein. Ist meine Aura schon an? Sollte eigentlich. ;I
Wenn nicht, einmal an machen bitte. ^^
Sollte ich auch so noch Luft haben wirke ich noch einen Schutzschild auf mich.

Wächter! Da kommt gleich was großes! Guckt ihr 2 mal da hin, wo die Versager grade her kommen. Und lasst die am besten auch gehen, die sind egal. Das was die für einen Pfusch gemacht haben ist jetzt wichtiger!

" HABT IHR MICH GEHÖRT?! IHR SEID VERSAGER UND MACHT NUR PFUSCH!!!! "

Rufen ist doch gratis, oder? :3


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 14.01.2015, 15:17

Ich ruf den Templern mal hinterher.
"Hey wartet! Braucht ihr Hilfe? Was ist los?"

Ich warte die Antwort ab, dann folge ich UnartiCs Rat und gehe mal in die Richtung aus der die kamen.

Und inwiefern Planquadrat?

Edit:
|
| x
(Wand unten)_ ____

Wenn das die Skizze des Raums ist (ausgehend von der Karte im Startpost) dann bei dem x


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 14.01.2015, 15:18

Wo du das Loch haben willst.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 14.01.2015, 15:54

Hmm, da hat es sich wohl fürs Erste ausgeelementart  AJ surprised
Mit meiner Armee gehe ich so weit in Richtung K20 wie ich komme.
Eines der Elementare bei Rijje soll vorsichtig versuchen die Flüssigkeit zu berühren. Wenn es kein Wasser ist ist es ja möglicherweise nicht schädlich  FS grins


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 14.01.2015, 15:54

So viel Geld! Aber Säure. Lyra eww Da kann man nichts machen. Ich klettere wieder hoch und gehe zu Sophor, wenn ich nichts verdächtiges wie einen Schalter oder so sehe.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 14.01.2015, 16:07

Meh, gut das ich versteckt bin Rarity shocked
Ich warte einfach mal ab, bis die weg sind und schleich mich dann wieder in den Tempel
Wenn mich die Typen entdecken sollten, dann sollen die 2 Dämonen von Wächter die erstmal beschäftigen, während ich mich ausm Staub mach Pinkie happy


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 15.01.2015, 21:31

Runde 47

Templer: "Uns mit Zaubernutzern verbünden? Niemals..." fängt einer an, bevor der von seinem Kameraden zur Seite genommen wird, der ihm was ins Ohr raunt. Daraufhin hört man von dem Schimpfer ein gedämpftes "Aaaah..."
Der andere sagt dann, zu Wächter gewandt: "Die Pforte zum Gefängnis eines großen magischen Übels hat sich geöffnet. Wenn ihr unser Interesse teilt, dass dieses nicht länger auf dieser Welt verweilt, dann soll uns eure Hilfe willkommen sein."

Wächter: Ich interpretiere das mal als Planquadrat II G2. Könnte das hinkommen?
Du blicks außerdem in den Gang, aus dem die Templer kamen und siehst eine geöffnete Geheimtür

Midnight: Die bleiben erstmal noch drin und palavern mit Wächter  Twilight: not bad

Rijje: Hm, nein, leider keine Schalter Shrug
Zurück zu Sophor

UnartiC: Äh, ja, die Aura ist an (Moment... Welche? Die Lichtaura oder die Heilende?  Derpy confused  Ach, egal, sind eh beide an  RD laugh  )
Zum Draufdreschen und Schutzschild Zaubern brauchst du Hast - Schutzschild kannst du noch nicht aktionsfrei. Das Loch ist jetzt allerdings groß genug, dass du dich hindurchzwängen könntest. Wenn du dequem hindurchgehen möstest, müsstest du wohl noch mindestens einmal draufhauen.
Dein Rufen bleibt unbeachtet.

Sophor: Du gelngst auf deinem Weg in den Zentralraum. Das große Bodenrelief in der Mitte hat sich um einige Zentimeter abgesenkt und mehrere kleine verzierte Steinzylinder ragen daraus hervor (jeder Zylinder hat ungefähr die Größe einer 1-Liter-Flasche).
Ein Feuerelementar lärscht mal in das "Wasser" - es zischt gewaltig, stinkt nach Schwefel und er zieht seine Feuerpfote schleunigst wieder zurück.


Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt
Wächter+ (II J9) 19 von 19 LK
>Gandalfea/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK
>Hedwig: 46"+ von 46 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
Midnight Sky+ (I L10) 21 von 23 LK
>Triumphales Trio 14"(+45:3)/20" von 20 LK
>Cosinus/Tangens: 46"/46" von 46 LK
Rijje (I D15) 20 von 22 LK
>Barley 12 von 12 LK
>Feuerelementar 7"/12" von 12 LK
UnartiC+ (I G3) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK
>Windrose+ (I7) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 41"+/46"+ von 46 LK
>Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK
>Feuerelementar 12" von 12 LK
Sophor (I E20) 36 von 18 LK
>Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK
>Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK
>Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK
>Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK
>Zombies 5/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK
>Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK
>Feuerelementar 12"/12"/12" von 12 LK
>Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 15.01.2015, 21:37

Auch auf die Gefahr hin gleich von dem großen Übel geonehittet zu werden ... ich schaue mir die Zylinder, bzw einen im Speziellen genauer an. (Kann ich sie vielleicht sogar mitnehmen? Verziert klingt nach wertvoll~)

Meine Armee soll sich dabei in einem mehrschichtigen Ring um mich sammeln, besser sie werden von 'ner Dämonentatze zerfezt als ich.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 15.01.2015, 21:48

Hmmm ich bewege mich mal mit Barley in Richtung Ausgang, der mir am nächsten ist. Also wieder raus und gucken ob sich das Übel finden lässt. Besser zusammen das Übel besiegen als dem zum Opfer zu fallen. [Bild: cl-rd-shrug.png]


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 15.01.2015, 22:01

"Ich weiß das wir nicht unbedingt die selben Ansichten zum Thema Magie haben, aber nicht alle Magier sind bösartig. Oder mit anderen Worten: Selbstverständlich teile ich das Interesse. Was für ein Übel, und wie kann ich helfen?"

UNd jop, II G2 passt ^^


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 16.01.2015, 14:16

... Twilight: No, Really?
Dann schleich ich mich an ihnen vorbei und tauche random aus dem Nichts neben Wächter auf >=D


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 16.01.2015, 15:35

" Ich nutze Magie um Leben zu retten und ihr wollt mich deswegen umbringen?! PAH! Kommt mal mit eurem Leben klar! "
*hackt noch eine Runde rum*
" Verdammte Rassisten ... tzz "
*murmelt er arbeitend vor sich hin*


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 16.01.2015, 16:55

Runde 48

Templer: "Magie gehört einfach... Ach egal, das können wir später diskutieren!" Die Templer laufen nach draußen, zum Eingang zum Erdgeschoss bei N10 (sie springen direkt die Mauer runter und gehen nicht über die Treppe.

Wächter: "Schonmal von Moloch dem Gewalttäter gehört, dem Verbannten Dämonenfürsten?"
KA-BUMM! Dein armer geknechteter Dämon verabschiedet sich, indem er einen Krater in den Fußboden sprengt. Für ein Loch groß genug zum Durchsteigen hat's nicht gereicht, aber eine Lücke ist schonmal da. UnartiC könnte die jetzt mit seiner Hacke erweitern.

Midnight: Also ganz normales Katzenverhalten  Big Grin  "Maunz!" "Wo kommst du denn auf einmal schon wieder her?"

Rijje: Du gehst also auch durch den Zentralraum und siehst das gleiche, was auch Sophor schon letzte Runde entdeckt hat - der abgesenkte Boden mit den kleinen Steinzylindern.

UnartiC: Niemand beachtet dein Gezeter  FS sad Du schaffst es diese Runde nur, das Loch ein kleines Stückchen zu erweitern. Immerhin kann man jetzt bequem durchgehen, muss aber den Kopf einziehen. Reicht dir das, oder willst du weiterhacken?

Sophor: Na ja, verziert mit Ornamenten, die aus dem Stein herausgearbeitet sind. Sie scheinen beweglich, aber verankert zu sein, und die Ornamente erfüllen offenbar den Zweck, dass man sie besser ergreifen kann. Die sind nämlich regelrecht wie Griffe gearbeitet - möglicherweise zum Hochziehen oder zum Drehen.

Templer: Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt
Wächter+ (II J9) 19 von 19 LK
>Gandalfea/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK
>Hedwig: 46"+ von 46 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
Midnight Sky+ (I L10) 21 von 23 LK
>Der Triumphale Eine 20" von 20 LK
>Cosinus/Tangens: 46"/46" von 46 LK
Rijje (I E20) 20 von 22 LK
>Barley 12 von 12 LK
>Feuerelementar 7"/12" von 12 LK
UnartiC+ (I G3) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK
>Windrose+ (I7) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 41"+/46"+ von 46 LK
>Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK
>Feuerelementar 12" von 12 LK
Sophor (I E20) 36 von 18 LK
>Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK
>Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK
>Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK
>Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK
>Zombies 5/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK
>Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK
>Feuerelementar 12"/12"/12" von 12 LK
>Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 16.01.2015, 17:32

"Der Name ist in meiner Gegenwart schon einmal gefallen, mehr aber auch nicht. Also? Wer ist das im Detail? Und heyho Mid, btw"


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 16.01.2015, 17:44

Hmmm ich würde meine Flammenzunge aktivieren und wenn die Templer da sind rede ich mit ihnen, dass ich wohl eher helfen will dieses Übel zu beseitigen.

"Was ist hier los, Templer? Keine Angst, ich bin kein Magienutzer. Ich habe dieses dumpfe Geräusch gehört, war das Moloch?"


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Sophor - 16.01.2015, 17:51

Wenn hier wirklich Templer kommen macht es wohl nicht den besten Eindruck sie mit einer Skelett- und Elementar-Ararmee zu empfangen  Lyra astonished
Ich und alle meine Kreaturen laufen flux in den Raum im Norden zurück. Auf dem Weg dahin ziehe ich aber an einem der seltsamen Zylinder und drehe ihn dann. Bei einem wird schon nichts Schlimmes passieren  AJ Prost


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 16.01.2015, 18:20

"Haiiiii [Bild: pc-pplotting.png] "
...
"Hey Wächter, beachte mich! Dx"
Ich hock mich beleidigt neben Wächter und höre mir das Gespräch zwischen ihm und den Templern an.


Edit: ....
Ernst Wächter? [Bild: cl-cpp-eye.png]


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 16.01.2015, 18:59

....

Ich nehme mir einen Stein, der jetzt sicher hier so rum liegt, und werfe den mal in den Gang.
Wenn nichts großartiges passiert geh ich mal GAAAANZ vorsichtig in den Gang und versuche so vorsichtig wie geht zu sein? D:


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - appleblack - 18.01.2015, 14:26

In den Keller kommt ihr auch mit einem Blatt Papier... falls es sich um einen Keller handelt.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 19.01.2015, 14:41

Hi, Leute! Sorry für die kleine Pause. Jetzt geht's endlich weiter

Runde 49

Templer: "Was soll ich dazu noch groß sagen? Moloch ist ein Höllenfürst, und zwar ein verdammt mächtiger, der es liebt zu kämpfen. Wir stellen uns auf eine harte Schlacht ein. Wobei wir Hoffnung haben, dass seine Gefangenschaft in dieser Welt ihn geschwächt haben könnte." Dann eilen sie zum Zentralraum im Erdgeschoss

Wächter: Folgst du den Templern? Wenn ja - von Dämonen getragen? Oder willst du durch das Loch nach unten?

Midnight: Und du? Hinterher?

Rijje: "Soso, kein Magienutzer. Und was ist das da in deiner Hand?"  -.-  Dein Flammenschwert züngelt bis Runde 53. "Du willst vermutlich sagen, du bist kein Magiewirker. Also, wirf alles von dir, was magisch ist, und wir könnten dich akzeptieren."
"Der Gong war das Signal, dass die Versiegelung von Molochs Gefängnis gebrochen ist und das Tor sich jetzt öffnen lässt. Ich sehe, dein gräberschändender Freund fängt schonmal damit an. Will er sich uns auch anschließen?"

UnartiC: Ein Stein...  AJ hmm  Nein, bei einem Stein passiert nichts. Aber du spürst starke magische Schwingungen aus dem Gang. Trotzdem reingehen, oder dich erstmal an einer eingehenden Analyse verschen?

Sophor: Zu spät, die sind schneller als du  Big Grin Deine Horde scheint sie aber nicht wirklich zu erschrecken.
Der Zylinder - drehen lässt er sich nicht, hochziehen schon eher. Und dadurch bewegt sich ein Teil dieser Bodenplatte in eine andere Position.

appleblack: Kommt drauf an, wie massiv die Kellerdecke ist. Die Reichweite von dem Wurmloch ist nämlich nicht unbegrenzt.

Templer (I20): Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt/Unverletzt
Wächter+ (II J9) 19 von 19 LK
>Gandalfea/Gustav: 19"/46"/46"+ von 46 LK
>Hedwig: 46"+ von 46 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
Midnight Sky+ (I L10) 21 von 23 LK
>Der Triumphale Eine 20" von 20 LK
>Cosinus/Tangens: 46"/46" von 46 LK
Rijje (I E20) 20 von 22 LK
>Barley 12 von 12 LK
>Feuerelementar 7"/12" von 12 LK
UnartiC+ (I G3) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ (K7)/Wasserfloh 62/62 von 62 LK
>Windrose+ (I7) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 41"+/46"+ von 46 LK
>Sinus/Günter: 46"/46" von 46 LK
>Feuerelementar 12" von 12 LK
Sophor (I E20) 36 von 18 LK
>Knochenfledermäuse 5/5/5/5/5 von 5 LK
>Knochenfledermausschwarm 21 von 25 LK
>Skelette (I K22 und M23) 21/21/21 von 22 LK
>Heroisches Skelett (AB 18, Hast bis Rd. 38)) 105 von 110 LK
>Zombies 5/23/26/26/28/28/28/28/28 von 28 LK
>Feuerelementar 29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"/29"(-1 GA) von 29 LK
>Feuerelementar 12"/12"/12" von 12 LK
>Feuerelementar: 70"/70" von 70 LK