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[PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Druckversion

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RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 03.03.2015, 16:13

Wahre Dämonen beschwören, Dämonen sollen zu mir kriechen.

UnartiC? Krieg ich nen Segen?
Achja...hab ich noch irgendwelche Zauberverbesserungsstufftränke? Dann hol dich mir die mal ^^
Und beherrscht einer den Zauber, Zauber zurück holen?

Achja, die großen Dämonen (sehe ich das richtig, dass ich davon noch fast alle hab?) sollen sich mal bitte auf Moloch stürzen. Zusammen.
Wie viele Anwendungen von Timestop hab ich noch?


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 03.03.2015, 20:12

Fein!
Dann gehen sie eben in den Nahkampf. Twilight: No, Really?
Wasserfloh gebe ich vorher aber noch fic eine Weihung.

Und ich lass mal für alle (außer Rijje, weil der ne Pussy ist) und all seinem Gefolge einen Segen springen. :s


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 04.03.2015, 16:14

Runde 85

Moloch: Traktiert diesmal Midnight mit seiner - herrlich ineffektiven - Feuerlanze. Aber Midnight kriegt doch 3 Schaden  Twilight: not bad

Wächter: Dämonen sind in 3 Runden hier...
Beschwörung klappt  Pinkie approved
Du hast noch einen Konzentrationstrank, einen Zieltrank+4 und einen Talenttrank, den du auf was passendes (wie Zaubermacht) legen könntest. Außerdem noch ganze 8 ZE-Tränke...
Ach so, von den großen Dämonen hab ich vergessen, die Namen wegzustreichen. Du hast nur noch drei davon. Ändert das was an dem Plan? Wenn ja, trag ich ihre Angriff auf Wahre Dämonen nach.
Ansonsten trag ich deren Bewegung nach und lass sie über den Lavafluss springen. Aramis greift jedenfalls einen anderen Wahren Dämon an.

Midnight:  Twilight: No, Really?  Erster Angriff ist wieder so ein Kackwurf. Zweiter Angriff ist besser, wird aber sehr gut abgewehrt. Du könntest mal einen Glühenden Glauben gebrauchen  Twilight: not bad  Frag mal UnartiC!

Wahre Dämonen: Bei Rijje wieder auf die Feuerelementare. Uh, der eine kriegt 8 Schaden. Die anderen auf Aramis und Midnight. Alles abgewehrt.

Rijje: Nein, die Elementare können keine Tränke trinken  Shrug
Schutztrank bis Runde 97  Pinkie approved Immerhin noch ein +3.
Deine Elementare - machen 4 Schaden.

UnartiC: Waterloo braucht die Weihung, nicht Wasserfloh... Geweiht bis Runde 98  Pinkie approved  (War übrigens deine letzte.)
Segen - hat sich gelohnt. Reichte sogar für den Hammer.  Pinkie happy
Rijje wäre sowieso nicht in Reichweite gewesen (deine Bemerkung  in Bezug auf ihn war natürlich in-character gemeint, richtig?   Rolleyes  )
Deine Elementare machen zusammen ansehnlich 37 Schaden  Twilight: not bad
Und Harry bringt von 'nem kritischen auch nochmal 9 durch.

Moloch (III F17): 1964 von 2000 LK
Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK
>Iphigenie/Isildur/Jakob: 39+/39+/39+ von 46 LK
>Aramis: 94+" von 160 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
>Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK
Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK
>Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK
>Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK
Wahre Dämonen: 47/160/160/131/122/21/105/44 von 160 LK
Rijje (III G10) 32 von 32 LK
>Barley 12 von 12 LK
>Feuerelementar: 4"/6" von 70 LK
UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK
>Heiliger Hammer 25+" von 25 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ /Wasserfloh+ 62/62 von 62 LK
>Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK
>Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK
>Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK
Sophor (III F18) -40 von 18 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 04.03.2015, 16:35

Jep, das ändert was an meinem Plan ^^

Ich halte dann übrigens mal die Zeit an, und arbeite folgende Aktionen soweit wie möglich durch: mit "-" sind die gekennzeichnet die auf jeden Fall durchgeführt werden sollen, ohne "-" die, die wenn möglich durchgeführt werden sollen.

-Zieltrank+4 trinken
-Hast auf mich
Wahre Dämonen beschwören
-2 Zaubererneuerungstränke auf Wahre Dämonen beschwören trinken
-2 x Wahre Dämonen beschwören
Zaubererneuerungstrank auf große Dämonen
große Dämonen beschwören(geflügelt)
Zaubererneuerungstrank auf große Dämonen
große Dämonen beschwören (geflügelt)
-Schattensäule auf Moloch

Außerdem gilt weiterhin, dass ich und meine Wesen auf Abstand zu MOloch bleiben erstmal


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 04.03.2015, 17:03

na immerhin. Dann weiter auf die Dämonen kloppen. Meine Elementare tun das auch.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 04.03.2015, 22:41

Heey UnartiiiC? Cheerilee awesome es geht mir aufn Keks so unproduktiv zu sein, hilf mal .-.
Ansonsten versuche ichs halt einfach weitere, und greife den Dämon wieder beidhändig an Pinkie approved


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 05.03.2015, 16:41

Runde 86

Moloch: Nochmal Feuerlanze auf Midnight. Wirkt irgendwie halbherzig...

Wächter: Wahre Dämonen quetschen sich gerade durch die Gänge im Erdgeschoss. Sind in 2 Runden da.
Zeitstopp für 10 Aktionen (2 hast du noch).
Zitat:-Zieltrank+4 trinken
Bis Runde 103
Zitat:-Hast auf mich
Bis Runde 105
Zitat:-2 Zaubererneuerungstränke auf Wahre Dämonen beschwören trinken
-2 x Wahre Dämonen beschwören
Wahre Dämonen beschwören
Aktionen 3 bis 7. Letztes Wahre Dämonen beschwören war sogar kritisch. Die... können zweimal in der Runde angreifen!
Zitat:Zaubererneuerungstrank auf große Dämonen
große Dämonen beschwören(geflügelt)
8 + 9 Pinkie approved
Zitat:Zaubererneuerungstrank auf große Dämonen
große Dämonen beschwören (geflügelt)
Nicht mehr drin...
Zitat:-Schattensäule auf Moloch
Das beendet den Zeitstopp (ohnehin) - 32 Schaden, Moloch wehrt 20 davon ab.
Dann noch die Angriffe deiner Wesen (auch die von letzter Runde).
Oho, ein Wahrer Dämon fällt!!!

Midnight: Du triffst überdurchschnittlich, wirst aber auch überdurchschnittlich abgewehrt  Rolleyes
8 Schaden. Wird echt Zeit, die Abwehr deiner Gegner gegen dich unter 20 zu drücken.

Wahre Dämonen: Oooh, Rijje... einer deiner Elementare segnet jetzt doch das Zeitliche. Aramis kriegt 'nen kritischen für 29 ab, Midnight mit ihrer AB von 61 wehrt aber alles ab.

Rijje: Zwei gute Treffer. Zwqar auch gut abgewehrt, aber sie hinterlassen Spuren. Dein verbleibender Elementar setzt auch nochmal einen drauf.

UnartiC: Tja, dein Gefolge greift mal an, ne? Oh, der Hammer trifft kritisch, die Elementare setzen nach - und der Rest von deinem Gefolge schafft es einfach nicht, dem Dämon den Rest zu geben  Twilight: No, Really?

Moloch (III F17): 1952 von 2000 LK
Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK
>Iphigenie/Isildur/Jakob: 39+/39+/39+ von 46 LK
>Kaspar/Melchior/Balthasar: 46"/46"/46" von 46 LK
>Aramis: 65+" von 160 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
>Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK
>Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 160/160/160/160/160/160/160/160/160 von 160 LK
Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK
>Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK
>Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK
Wahre Dämonen: 21/160/160/131/122/97/2 von 160 LK
Rijje (III G10) 32 von 32 LK
>Barley 12 von 12 LK
>Feuerelementar: 4" von 70 LK
UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK
>Heiliger Hammer 25+" von 25 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ /Wasserfloh+ 62/62 von 62 LK
>Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK
>Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK
>Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 05.03.2015, 16:47

Ich werde dem armen Elementar später beisetzen. Sad Aber jetzt weiter kloppen und das tut mein feuriger Freund auch.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 05.03.2015, 16:56

Konzentrationstrank bringt nochmal was?
Und nice Thing mit den Dämonen Big Grin

Die drei mit den doppelten Angriffen (Eta, Theta und Iota sind das, oder) bleiben bei mir, genauso wie Aramis.
Ich bleibe auf Abstand zu Moloch.

Die ersten 6 wahren Dämonen (die die nur einmal angreifen können), sowie fast alle großen Dämonen von mir stürzen sich bitte auf Moloch. Atacke!
Aber erst, nachdem ich nen Blitz und einen Revolverschuss auf ihn geballert hab. Wenn ich für eins von beiden so nah an Moloch rangehen müsste, dass er mich nächste Runde mit der AoE erreichen könnte probiere ich es stattdessen mit einem Feuerball aus der Kette die ich noch habe. Ein paar Ladungen hat die ja auf jeden Fall noch.

Kaspar und Melchior sollen mich bitte tragen ^^


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 05.03.2015, 18:27

ähm ... ballern ... auf nen Wahren. ._.
Gefolge macht mal weiter :|

Ach, und ist es nicht egal, ob ich nun Waterloo oder Wasserfloh die Weihe gebe? Sie sind von den Werten so oder so gleich.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 06.03.2015, 15:18

Ich kämpf halt weiter mit dem Dämonen


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 06.03.2015, 16:45

Runde 87

Moloch: Wieder 'ne Feuerlanze auf - meh, diesmal auf Alpha - bah, auch abgewehrt.

Wächter: Konzentrationstrank verdoppelt GEI.
Blitz, Revolver - Reichweite reicht  Pinkie approved  - 26 und 13...   Twilight: not bad  25 Schaden insgesamt (Abwehr gegen den Revolver verpatzt).
Dann Dämonenangriffe - 2 Wahre können Sturmangriffe machen! - 25, 30, 8, 20, 19, 14, 15, 3, 9, 31, und zweimal daneben, weil nicht gesegnet  Facehoof Jaja, die böse 17  Rolleyes
Insgesamt 39 Schaden kommen durch.

Midnight: 25 und 17 -  Twilight: not bad  27 kommen durch. Und von deinem Gefolge nochmal 8.

Wahre Dämonen: Je zwei auf Rijje, seinen Feuerelementar, Waterloo und Wasserfloh - Rijje kriegt einen, Feuerelementar wehrt episch ab, die Wasserelementare kriegen ein bisschen was eingeschwenkt.

Rijje: Der Elementar hat sich schon selbst feuerbestattet  lol
Undecided Der verbleibende Elementar macht diese Runde mehr Schaden als du.

UnartiC: Na ja, jetzt nicht mehr. Jetzt haben sie unterschiedliche LK.  Big Grin  Außerdem unterscheiden sie sich dadurch, wessen Weihe wie lange hält.
OK, Protonenstrahler - mit üblem Abzug natürlich - macht 7 Schaden und beendet den einen.  Pinkie approved
Ein letzter erfolgloser Hammerschlag. Die Elementare ziehen ordentlich durch. Das Kroppzeuch nich so.

Moloch (III F17): 1888 von 2000 LK
Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK
>Iphigenie/Isildur/Jakob: 39+/39+/39+ von 46 LK
>Kaspar/Melchior/Balthasar: 46"/46"/46" von 46 LK
>Aramis: 65+" von 160 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
>Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK
>Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 160/160/160/160/160/160/160/160/160 von 160 LK
Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK
>Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK
>Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK
Wahre Dämonen: 17/160/160/131/87/60 von 160 LK
Rijje (III G10) 31 von 32 LK
>Barley 12 von 12 LK
>Feuerelementar: 4" von 70 LK
UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ /Wasserfloh+ 55/48 von 62 LK
>Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK
>Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK
>Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 06.03.2015, 17:09

Ich wirke mal nen Glühenden Glauben auf Mid?
Ich dachte eigentlich, das funktioniert nur auf richtigen Waffen ...........

Ansonsten kümmert sich mein Gefolge weiter um was auch immer es sich gerade kümmert.
Am besten weiter Molochs Gefolge.

@ Weihe:

Die von Waterloo ist doch eh ausgelaufen, gesegnet sind beide.
Und was hat es denn damit zutun, wer die Weihe vorher drauf hatte?
Es wird doch eh gewürfelt und so bestimmt ... ob hinter der gewürfelten Zahl dann nun Wasserfloh oder Waterloo steht ist doch egal?


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 06.03.2015, 17:15

Yay
Manno, ich kratz mir an dem Typen noch die Krallen stumpf [Bild: cl-cpp-seriously.png]
Nochmal drauf, bis es nichtmehr zuckt [Bild: cl-cpp-glare.png]


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 06.03.2015, 19:14

Oh~ er ist wohl "Feuer und Flamme!" Big Grin Ich haue weiter drauf und mein Elementar auch.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 06.03.2015, 19:38

Weiter wie letzte Runde.
Die beiden großen Dämonen die noch bei mir sind, sollen mich so hoch heben, dass ich möglichst wenig Abzüge auf meine Angriffe auf Moloch kriege.
Die neu eintreffenden 6 Wahren von draußen, sollen sich auch auf Moloch stürzen.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 07.03.2015, 14:30

Runde 88

Moloch: Arkane Explosion für 34!

Wächter: OK, du musst jetzt nur noch die Abzüge für die Fliegenden hinnehmen.
Von deinem Gefolge kriegt Moloch 9 Schaden.

Midnight: Und wieder viel zu gut abgewehrt. Die haben aber auch harte Schuppen...

Wahre Dämonen: Und da verabschiedet sich auch Rijjes letzter Elementar FS sad
Rijje selbst kriegt nochmal einen. Auch die Wasserelementare kriegen was ab.

Rijje: Endlich fällt dieser Dämon... He, bei dir sind ja nur 2 Twilight: not bad
Dann lebt dein Elementar ja doch noch.

UnartiC: Glühender Glaube auf Midnight (klar geht das auf alle Waffen Twilight: not bad ). Na ja, streng genommen müsstest du jede Pranke einzeln verzaubern, aber das ist mr jetzt mal egal Rolleyes
Hält bis Runde 102.
Dein Gefolge richtet ordentlich was aus Pinkie approved
Was die Weihe angeht: Zumindest sobald die verletzt werden, muss ich einen Unterschied machen. Denn sollte einer sterben, muss klar sein, welche Weihe mit ihm "stirbt". Insofern ist es auch fairer, entsprechend vorher die Zauber fest zuzuordnen, damit du weißt, welcher der beiden Zauber gerade stärker gefährdet ist.
Das ist der Grund, wesewgen es mir nicht egal ist Shrug


Moloch (III F17): 1879 von 2000 LK
Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK
>Iphigenie/Isildur/Jakob: 5+/5+/5+ von 46 LK
>Kaspar/Melchior/Balthasar: 12"/12"/12" von 46 LK
>Aramis: 65+" von 160 LK
>José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK
>Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK
>Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK
>Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 126/126/126/126/126/126/160/160/160 von 160 LK
Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK
>Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK
>Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK
Wahre Dämonen: 17/160/160/131/72/22 von 160 LK
Rijje (III G10) 30 von 32 LK
>Barley 12 von 12 LK
>Feuerelementar: 2" von 70 LK
UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK
>MiniMe+ 7 von 7 LK (In)
>Waterloo+ /Wasserfloh+ 52/40 von 62 LK
>Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK
>Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK
>Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK
>Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 07.03.2015, 14:49

Blitz und Revolverschuss again.
UNd jetzt sollen alle Viecher von mir - bis auf die die mich tragen und die bei UnartiC und Mid) zum Angriff über gehen. Auf Moloch.


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 07.03.2015, 15:05

Solange ich sie am Leben halte. Shrug
Und das tue ich nun auch.
Heilende Strahlen, los!
Und wenn nötig fass ich noch einen an.
Jeder der aus meinem Team ist und es braucht.

Gefolge, Attacke!!! [Bild: cl-pf-hello.png]


RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 07.03.2015, 16:56

Weiter wie letzte Runde. Draufhauen.