![]() |
[PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Druckversion +- Bronies.de (https://www.bronies.de) +-- Forum: Bronytum (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=23) +--- Forum: RPG-Ecke (https://www.bronies.de/forumdisplay.php?fid=26) +--- Thema: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme (/showthread.php?tid=20686) |
RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 03.03.2015, 16:13 Wahre Dämonen beschwören, Dämonen sollen zu mir kriechen. UnartiC? Krieg ich nen Segen? Achja...hab ich noch irgendwelche Zauberverbesserungsstufftränke? Dann hol dich mir die mal ^^ Und beherrscht einer den Zauber, Zauber zurück holen? Achja, die großen Dämonen (sehe ich das richtig, dass ich davon noch fast alle hab?) sollen sich mal bitte auf Moloch stürzen. Zusammen. Wie viele Anwendungen von Timestop hab ich noch? RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 03.03.2015, 20:12 Fein! Dann gehen sie eben in den Nahkampf. ![]() Wasserfloh gebe ich vorher aber noch fic eine Weihung. Und ich lass mal für alle (außer Rijje, weil der ne Pussy ist) und all seinem Gefolge einen Segen springen. :s RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 04.03.2015, 16:14 Runde 85 Moloch: Traktiert diesmal Midnight mit seiner - herrlich ineffektiven - Feuerlanze. Aber Midnight kriegt doch 3 Schaden ![]() Wächter: Dämonen sind in 3 Runden hier... Beschwörung klappt ![]() Du hast noch einen Konzentrationstrank, einen Zieltrank+4 und einen Talenttrank, den du auf was passendes (wie Zaubermacht) legen könntest. Außerdem noch ganze 8 ZE-Tränke... Ach so, von den großen Dämonen hab ich vergessen, die Namen wegzustreichen. Du hast nur noch drei davon. Ändert das was an dem Plan? Wenn ja, trag ich ihre Angriff auf Wahre Dämonen nach. Ansonsten trag ich deren Bewegung nach und lass sie über den Lavafluss springen. Aramis greift jedenfalls einen anderen Wahren Dämon an. Midnight: ![]() ![]() Wahre Dämonen: Bei Rijje wieder auf die Feuerelementare. Uh, der eine kriegt 8 Schaden. Die anderen auf Aramis und Midnight. Alles abgewehrt. Rijje: Nein, die Elementare können keine Tränke trinken ![]() Schutztrank bis Runde 97 ![]() Deine Elementare - machen 4 Schaden. UnartiC: Waterloo braucht die Weihung, nicht Wasserfloh... Geweiht bis Runde 98 ![]() Segen - hat sich gelohnt. Reichte sogar für den Hammer. ![]() Rijje wäre sowieso nicht in Reichweite gewesen (deine Bemerkung in Bezug auf ihn war natürlich in-character gemeint, richtig? ![]() Deine Elementare machen zusammen ansehnlich 37 Schaden ![]() Und Harry bringt von 'nem kritischen auch nochmal 9 durch. Moloch (III F17): 1964 von 2000 LK Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK >Iphigenie/Isildur/Jakob: 39+/39+/39+ von 46 LK >Aramis: 94+" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK Wahre Dämonen: 47/160/160/131/122/21/105/44 von 160 LK Rijje (III G10) 32 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK >Feuerelementar: 4"/6" von 70 LK UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK >Heiliger Hammer 25+" von 25 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh+ 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK Sophor (III F18) -40 von 18 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 04.03.2015, 16:35 Jep, das ändert was an meinem Plan ^^ Ich halte dann übrigens mal die Zeit an, und arbeite folgende Aktionen soweit wie möglich durch: mit "-" sind die gekennzeichnet die auf jeden Fall durchgeführt werden sollen, ohne "-" die, die wenn möglich durchgeführt werden sollen. -Zieltrank+4 trinken -Hast auf mich Wahre Dämonen beschwören -2 Zaubererneuerungstränke auf Wahre Dämonen beschwören trinken -2 x Wahre Dämonen beschwören Zaubererneuerungstrank auf große Dämonen große Dämonen beschwören(geflügelt) Zaubererneuerungstrank auf große Dämonen große Dämonen beschwören (geflügelt) -Schattensäule auf Moloch Außerdem gilt weiterhin, dass ich und meine Wesen auf Abstand zu MOloch bleiben erstmal RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 04.03.2015, 17:03 na immerhin. Dann weiter auf die Dämonen kloppen. Meine Elementare tun das auch. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 04.03.2015, 22:41 Heey UnartiiiC? ![]() Ansonsten versuche ichs halt einfach weitere, und greife den Dämon wieder beidhändig an ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 05.03.2015, 16:41 Runde 86 Moloch: Nochmal Feuerlanze auf Midnight. Wirkt irgendwie halbherzig... Wächter: Wahre Dämonen quetschen sich gerade durch die Gänge im Erdgeschoss. Sind in 2 Runden da. Zeitstopp für 10 Aktionen (2 hast du noch). Zitat:-Zieltrank+4 trinkenBis Runde 103 Zitat:-Hast auf michBis Runde 105 Zitat:-2 Zaubererneuerungstränke auf Wahre Dämonen beschwören trinkenAktionen 3 bis 7. Letztes Wahre Dämonen beschwören war sogar kritisch. Die... können zweimal in der Runde angreifen! Zitat:Zaubererneuerungstrank auf große Dämonen8 + 9 ![]() Zitat:Nicht mehr drin... Zitat:-Schattensäule auf MolochDas beendet den Zeitstopp (ohnehin) - 32 Schaden, Moloch wehrt 20 davon ab. Dann noch die Angriffe deiner Wesen (auch die von letzter Runde). Oho, ein Wahrer Dämon fällt!!! Midnight: Du triffst überdurchschnittlich, wirst aber auch überdurchschnittlich abgewehrt ![]() 8 Schaden. Wird echt Zeit, die Abwehr deiner Gegner gegen dich unter 20 zu drücken. Wahre Dämonen: Oooh, Rijje... einer deiner Elementare segnet jetzt doch das Zeitliche. Aramis kriegt 'nen kritischen für 29 ab, Midnight mit ihrer AB von 61 wehrt aber alles ab. Rijje: Zwei gute Treffer. Zwqar auch gut abgewehrt, aber sie hinterlassen Spuren. Dein verbleibender Elementar setzt auch nochmal einen drauf. UnartiC: Tja, dein Gefolge greift mal an, ne? Oh, der Hammer trifft kritisch, die Elementare setzen nach - und der Rest von deinem Gefolge schafft es einfach nicht, dem Dämon den Rest zu geben ![]() Moloch (III F17): 1952 von 2000 LK Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK >Iphigenie/Isildur/Jakob: 39+/39+/39+ von 46 LK >Kaspar/Melchior/Balthasar: 46"/46"/46" von 46 LK >Aramis: 65+" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK >Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 160/160/160/160/160/160/160/160/160 von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK Wahre Dämonen: 21/160/160/131/122/97/2 von 160 LK Rijje (III G10) 32 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK >Feuerelementar: 4" von 70 LK UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK >Heiliger Hammer 25+" von 25 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh+ 62/62 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 05.03.2015, 16:47 Ich werde dem armen Elementar später beisetzen. ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 05.03.2015, 16:56 Konzentrationstrank bringt nochmal was? Und nice Thing mit den Dämonen ![]() Die drei mit den doppelten Angriffen (Eta, Theta und Iota sind das, oder) bleiben bei mir, genauso wie Aramis. Ich bleibe auf Abstand zu Moloch. Die ersten 6 wahren Dämonen (die die nur einmal angreifen können), sowie fast alle großen Dämonen von mir stürzen sich bitte auf Moloch. Atacke! Aber erst, nachdem ich nen Blitz und einen Revolverschuss auf ihn geballert hab. Wenn ich für eins von beiden so nah an Moloch rangehen müsste, dass er mich nächste Runde mit der AoE erreichen könnte probiere ich es stattdessen mit einem Feuerball aus der Kette die ich noch habe. Ein paar Ladungen hat die ja auf jeden Fall noch. Kaspar und Melchior sollen mich bitte tragen ^^ RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 05.03.2015, 18:27 ähm ... ballern ... auf nen Wahren. ._. Gefolge macht mal weiter :| Ach, und ist es nicht egal, ob ich nun Waterloo oder Wasserfloh die Weihe gebe? Sie sind von den Werten so oder so gleich. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 06.03.2015, 15:18 Ich kämpf halt weiter mit dem Dämonen RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 06.03.2015, 16:45 Runde 87 Moloch: Wieder 'ne Feuerlanze auf - meh, diesmal auf Alpha - bah, auch abgewehrt. Wächter: Konzentrationstrank verdoppelt GEI. Blitz, Revolver - Reichweite reicht ![]() ![]() Dann Dämonenangriffe - 2 Wahre können Sturmangriffe machen! - 25, 30, 8, 20, 19, 14, 15, 3, 9, 31, und zweimal daneben, weil nicht gesegnet ![]() ![]() Insgesamt 39 Schaden kommen durch. Midnight: 25 und 17 - ![]() Wahre Dämonen: Je zwei auf Rijje, seinen Feuerelementar, Waterloo und Wasserfloh - Rijje kriegt einen, Feuerelementar wehrt episch ab, die Wasserelementare kriegen ein bisschen was eingeschwenkt. Rijje: Der Elementar hat sich schon selbst feuerbestattet ![]() ![]() UnartiC: Na ja, jetzt nicht mehr. Jetzt haben sie unterschiedliche LK. ![]() OK, Protonenstrahler - mit üblem Abzug natürlich - macht 7 Schaden und beendet den einen. ![]() Ein letzter erfolgloser Hammerschlag. Die Elementare ziehen ordentlich durch. Das Kroppzeuch nich so. Moloch (III F17): 1888 von 2000 LK Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK >Iphigenie/Isildur/Jakob: 39+/39+/39+ von 46 LK >Kaspar/Melchior/Balthasar: 46"/46"/46" von 46 LK >Aramis: 65+" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK >Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 160/160/160/160/160/160/160/160/160 von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK Wahre Dämonen: 17/160/160/131/87/60 von 160 LK Rijje (III G10) 31 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK >Feuerelementar: 4" von 70 LK UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh+ 55/48 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 06.03.2015, 17:09 Ich wirke mal nen Glühenden Glauben auf Mid? Ich dachte eigentlich, das funktioniert nur auf richtigen Waffen ........... Ansonsten kümmert sich mein Gefolge weiter um was auch immer es sich gerade kümmert. Am besten weiter Molochs Gefolge. @ Weihe: Die von Waterloo ist doch eh ausgelaufen, gesegnet sind beide. Und was hat es denn damit zutun, wer die Weihe vorher drauf hatte? Es wird doch eh gewürfelt und so bestimmt ... ob hinter der gewürfelten Zahl dann nun Wasserfloh oder Waterloo steht ist doch egal? RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Midnight Sky - 06.03.2015, 17:15 Yay Manno, ich kratz mir an dem Typen noch die Krallen stumpf ![]() Nochmal drauf, bis es nichtmehr zuckt ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 06.03.2015, 19:14 Oh~ er ist wohl "Feuer und Flamme!" ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 06.03.2015, 19:38 Weiter wie letzte Runde. Die beiden großen Dämonen die noch bei mir sind, sollen mich so hoch heben, dass ich möglichst wenig Abzüge auf meine Angriffe auf Moloch kriege. Die neu eintreffenden 6 Wahren von draußen, sollen sich auch auf Moloch stürzen. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Private - 07.03.2015, 14:30 Runde 88 Moloch: Arkane Explosion für 34! Wächter: OK, du musst jetzt nur noch die Abzüge für die Fliegenden hinnehmen. Von deinem Gefolge kriegt Moloch 9 Schaden. Midnight: Und wieder viel zu gut abgewehrt. Die haben aber auch harte Schuppen... Wahre Dämonen: Und da verabschiedet sich auch Rijjes letzter Elementar ![]() Rijje selbst kriegt nochmal einen. Auch die Wasserelementare kriegen was ab. Rijje: Endlich fällt dieser Dämon... He, bei dir sind ja nur 2 ![]() Dann lebt dein Elementar ja doch noch. UnartiC: Glühender Glaube auf Midnight (klar geht das auf alle Waffen ![]() ![]() Hält bis Runde 102. Dein Gefolge richtet ordentlich was aus ![]() Was die Weihe angeht: Zumindest sobald die verletzt werden, muss ich einen Unterschied machen. Denn sollte einer sterben, muss klar sein, welche Weihe mit ihm "stirbt". Insofern ist es auch fairer, entsprechend vorher die Zauber fest zuzuordnen, damit du weißt, welcher der beiden Zauber gerade stärker gefährdet ist. Das ist der Grund, wesewgen es mir nicht egal ist ![]() Moloch (III F17): 1879 von 2000 LK Wächter+ (III N20) 19 von 19 LK >Iphigenie/Isildur/Jakob: 5+/5+/5+ von 46 LK >Kaspar/Melchior/Balthasar: 12"/12"/12" von 46 LK >Aramis: 65+" von 160 LK >José/Luciano/Placido: 160/160/160 von 160 LK >Gimli/Legolas/Aragorn: 160"/160"/160" von 160 LK >Klotho/Lachesis/Atropos: 160+"/160+"/160+" von 160 LK >Alpha/Beta/Gamma/Delta/Epsilon/Zeta/Eta*/Theta*/Iota*: 126/126/126/126/126/126/160/160/160 von 160 LK Midnight Sky+ (III M21) 30 von 23 LK >Cosinus/Tangens: 46+"/46+" von 46 LK >Der Gute/Der Böse/Der Hässliche 46+"/46+"/46+" von 46 LK Wahre Dämonen: 17/160/160/131/72/22 von 160 LK Rijje (III G10) 30 von 32 LK >Barley 12 von 12 LK >Feuerelementar: 2" von 70 LK UnartiC+ (III N21) 38 von 22 LK >MiniMe+ 7 von 7 LK (In) >Waterloo+ /Wasserfloh+ 52/40 von 62 LK >Windrose+ (I K20) 64 von 64 LK >Hermine/Harry: 46"+/46"+ von 46 LK >Sinus/Günter: 46+"/46+" von 46 LK >Feuerelementar (I K20) 12+" von 12 LK RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - DerWächter/mmmm - 07.03.2015, 14:49 Blitz und Revolverschuss again. UNd jetzt sollen alle Viecher von mir - bis auf die die mich tragen und die bei UnartiC und Mid) zum Angriff über gehen. Auf Moloch. RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - UnartiC - 07.03.2015, 15:05 Solange ich sie am Leben halte. ![]() Und das tue ich nun auch. Heilende Strahlen, los! Und wenn nötig fass ich noch einen an. Jeder der aus meinem Team ist und es braucht. Gefolge, Attacke!!! ![]() RE: [PvP-Arena] Gefecht: Der Tempel der Ewigen Flamme - Rijje - 07.03.2015, 16:56 Weiter wie letzte Runde. Draufhauen. |