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RE: Dark Souls 2 - TheDuriel - 15.05.2014, 23:41

(15.05.2014)Dr.Wandschrank schrieb:  Ich bin eh der Meinung wenn es einen 3 Teil gibt sollte man den PvP besser vom Hautspiel trennen.

hatt ban bereits in demon souls
nennt sich OFFLINE mode

pvp ist ein essenzieller bestandteil der serie und story und wird nie entfernt

pvp ist das feature das die serie überhaupt erst so berümt gemacht hatt


RE: Dark Souls 2 - Dr.Wandschrank - 15.05.2014, 23:51

(15.05.2014)TheDuriel schrieb:  
(15.05.2014)Dr.Wandschrank schrieb:  Ich bin eh der Meinung wenn es einen 3 Teil gibt sollte man den PvP besser vom Hautspiel trennen.

hatt ban bereits in demon souls
nennt sich OFFLINE mode

pvp ist ein essenzieller bestandteil der serie und story und wird nie entfernt

pvp ist das feature das die serie überhaupt erst so berümt gemacht hatt

Du meinst das feature was es vercasualisiert hat. Cheerilee awesome
Und das Spiel selbst hat es berühmt gemacht nicht der pvp.
Erst als sich die pvp Schmeißfliegen um das Spiel gesammelt haben wurde es dadurch berühmt.

Und der pvp hat nichts mit der Story zu tun.
Das er interessante Ideen hat will ich nicht verneinen aber sie sind schlecht und nervig umgesetzt.
ich habe nicht gesagt das man den PvP entfernen muss man kann ihn aber so gestalten das man online spielen kann ohne das einen der pvp aufgezwungen wird.


RE: Dark Souls 2 - TheDuriel - 16.05.2014, 00:00

das einzige onlinefeature das ohne pvp übrig bleibt sind die 5 minuten summons um nen boss zu killen... und die sind nun wirklich unnötig

und wenn man mal auf den demon+darksouls 1 prerelease hype zurückschaut sieht man nur "omg pvp toll"

und doch pvp ist in der story fest verankert


RE: Dark Souls 2 - Morasain - 16.05.2014, 00:03

PvP ist in der Story kein Stück verankert, wenn man vom LGK absieht. Wenn man die Story Offline spielen kann, ist auch kein Online Feature in der Story verankert.


RE: Dark Souls 2 - TheDuriel - 16.05.2014, 00:06

schonmal was von npc invasions gehört?

oder das mal selber nicht der einzige untote sondern einer von tausenden ist die nach drangleic gekommen sind


RE: Dark Souls 2 - Morasain - 16.05.2014, 00:07

NPC Invasions sind immernoch PvE Facehoof


RE: Dark Souls 2 - Dr.Wandschrank - 16.05.2014, 00:07

(16.05.2014)TheDuriel schrieb:  das einzige onlinefeature das ohne pvp übrig bleibt sind die 5 minuten summons um nen boss zu killen... und die sind nun wirklich unnötig

und wenn man mal auf den demon+darksouls 1 prerelease hype zurückschaut sieht man nur "omg pvp toll"

und doch pvp ist in der story fest verankert

Noch mal, ich hab nicht gesagt das man den PvP entfernen soll.
Und man kann sich ja auch mal nen paar neue onlinefeature einfallen lassen die nichts mit pvp zu tun haben.
Man kann den PvP auch mehr vom Hauptspiel trennen.

Und wo ist der pvp bitte in der Story verankert?
Er ist Teil der Welt und ihrer Idee aber nicht teil der Story

@Morasain
Danke Twilight happy


RE: Dark Souls 2 - TheDuriel - 16.05.2014, 00:09

(16.05.2014)Morasain schrieb:  NPC Invasions sind immernoch PvE Facehoof

[Bild: 88c4f383503d5263df5b2acaba11a9ca]

aua
das es keinen storyunterschied zwischen dem spieler und den npcs gibt sollte man wissen


RE: Dark Souls 2 - Morasain - 16.05.2014, 00:11

Was bitte?


RE: Dark Souls 2 - Dr.Wandschrank - 16.05.2014, 00:12

(16.05.2014)TheDuriel schrieb:  
(16.05.2014)Morasain schrieb:  NPC Invasions sind immernoch PvE Facehoof

[Bild: 88c4f383503d5263df5b2acaba11a9ca]

aua
das es keinen storyunterschied zwischen dem spieler und den npcs gibt sollte man wissen

Was schreibst du da für einen Unsinn Derpy confused
Was für einen storyunterschied zwischen dem spieler und den npcs wtf [Bild: cl-rar-snake.png]


RE: Dark Souls 2 - Morasain - 16.05.2014, 00:31

Ich bekomme immer so 5 bis 15 Tausend Seelen pro getötetem Gegner (Rats)... und der grade hat mir HUNDERTZWANZIGTAUSEND gegeben... wtf.


RE: Dark Souls 2 - Dr.Wandschrank - 16.05.2014, 00:35

(16.05.2014)Morasain schrieb:  Ich bekomme immer so 5 bis 15 Tausend Seelen pro getötetem Gegner (Rats)... und der grade hat mir HUNDERTZWANZIGTAUSEND gegeben... wtf.

So was hatte ich in teil 1 auch mal RD laugh
Vielleicht will der den Ring?
Soweit ich weiß gib es einen Ring den man bekommt wenn man niemals stirbt und einen wenn man sich nie an ein Leuchtfeuer setzt AJ hmm


RE: Dark Souls 2 - Morasain - 16.05.2014, 00:49

Das hat aber doch beides nichts mit den Seelen zu tun O.o


RE: Dark Souls 2 - Dr.Wandschrank - 16.05.2014, 00:59

(16.05.2014)Morasain schrieb:  Das hat aber doch beides nichts mit den Seelen zu tun O.o

Stimmt ja man muss ja nicht mehr ans Feuer O.o
Vielleicht hat er für Climax gesammelt xD


obwohl 120 000 nicht so viel ist. Wenn er Scorpioness Najka zufuhr besiegt hat und alle Gegner davor, kann es schon sei da er sie einfach dabei hatte.


RE: Dark Souls 2 - Morasain - 16.05.2014, 01:01

Und? Selbst wenn, die Seelen, die du erhältst, wenn du Invader oder Host umnietest, sind unabhängig von den Seelen, die derjenige dabei hat... Als Invader bekommst du zehn Prozent der Kosten des nächsten Levels des Hosts, als Host 50% der des Invaders...


RE: Dark Souls 2 - Dr.Wandschrank - 16.05.2014, 01:33

Das wusste ich nicht. AJ hmm

Dann hatte er ne gute Stufe RD laugh


RE: Dark Souls 2 - Commander Fluffy - 16.05.2014, 10:34

Megamule nennt sich das.
Viele Seelen, alle Items, 0 SM
Den Ring hat eh schon jeder Fag.
PvP ist in der hinsicht in der Story verankert, dass 1. wirklich tausende Untote das selbe versuchen, in anderen Welten und auch, dass man NPCs selbst invaden kann.


RE: Dark Souls 2 - Dr.Wandschrank - 16.05.2014, 11:34

Also ich hab noch keinen gesehen der diesen Ring hat, du übertreibst wieder xD

Obwohl man diesen Ringe der Tote verhindern ja angeblich dafür nutzen kann, ansonsten kann ich es mir nicht vorstellen das man in dem Spiel niemals stirbt und das mit dem kein Leuchtfeuer benutzen schaft man auch nur im NG+ und ist einfach nur nervig.


RE: Dark Souls 2 - Commander Fluffy - 16.05.2014, 12:02

Soul Protection Ringe zählen als Tod
NG ist leichter dafür, weil es in NG+ einige nette Gegner gibt.
Es gibt leute, die haben es ohne Tod/Bonfire gemacht und es aufgenommen.


RE: Dark Souls 2 - Dr.Wandschrank - 16.05.2014, 12:13

Das finde ich übertrieben
Also echt in so einen Spiel niemals zu sterben.
Eine dämlich Idee der Entwickler
Das mit dem kein Leuchtfeuer benutzen verstehe ich ja noch aber niemals zu sterben finde ich maßlos übertrieben. Undecided