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[PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Druckversion

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 18.01.2017, 09:37

Ich gehe aus dem Gang raus und verschanze mich hinter der Ecke.
Wenn ein Gegner kommt, verprügle ich den aber zuerst!


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rijje - 18.01.2017, 11:12

Ich bewege mich dann auch jetzt mal zu den anderen am rechten Eingang


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 19.01.2017, 01:12

Ich schaue ob Gegner entgegen kommen, die appleblack wohlmöglich aufgeschäuscht hat. Würde dafür meine Initative herabsenken. Wenn keiner kommt, dann schleiche ich mich mal vorwärts und achte auf gefahren.
Wenn doch, dann bereit machen zum Angriff, wenn ich schon darf, dann immer drauf.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 21.01.2017, 16:05

Runde 60

Hari: In dem Gang ist jetzt still. Du schleichst dich vorsichtig vorwärts... Ok, Immersieg für 24. Du bist praktisch unsichtbar. Auch beim Wahrnehmungswurf ein Immersieg Lyra astonished Der kommt aber trotzdem nur auf 10. Du siehst einen Drarach an der Decke hängen, eine dunkle Gestalt hinter dem sarkophagartigen Gebilde geduckt und zwei Dunkelelfen hinter den Säulen in Deckung. Jetzt kannst du entscheiden, was du tun willst.

Wächter: Der letzte Trank ist ein Waffenöl+2. Damit wärst du durch Pinkie approved

Rijje: OK, du stehst am Eingang des Ganges.

UnartiC: VH 3

appleblack: Also, du gehst wieder zurück, wenn ich das recht verstehe.
Und stehst dann an der Gangmündung gegenüber von Rijje, ja? Twilight: not bad

Haribokid (i14 lo) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2; Save Point 1)
Wächter (j11 ru) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 1)
Rijje (i12 ru) 26 von 26 LK
Mussara (i12 ru) 25 von 25 LK
UnartiC (l11 lu) 23 von 31 LK (Wiederbelebung 1; Reg 1 bis Rd. 73)
appleblack (i12 ro) 24 von 24 LK (Glückspilz I verbraucht)


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 23.01.2017, 02:03

Ich würde mit dem Bogen (falls ich schon Pfeile habe, sonst ein Wurfstern) ein Überraschungsangriff auf die Drarach starten und wenn ich noch darf zurück zur Mündung laufen, wo die anderen warten.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 23.01.2017, 11:12

Genau Twilight happy
Und jetzt Angriff!


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rijje - 23.01.2017, 13:08

Dann steht wohl jetzt ein Angriff auf der Liste! Ich folge AB und HB.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 28.01.2017, 16:06

Runde 61
Ich hab einen neuen Computer! Cheerilee awesome

Hari: Klar hast du Pfeile. Überraschungsangriff im Fernkampf bringt dir aber nicht viele Vorteile. Gleicht grad mal den Höhenbonus aus. Treffer für 12, 7 kommen durch Pinkie approved

Dunkelelfen: VH

Drarach: Nach einer Orientierungs- Schrecksekunde wirkt er einen Netzzauber auf Hari.
Der zweite, den ihr jetzt erst in den Schatten des Deckengewölbes bemerkt, ebenfalls. Beide treffen, der erste aber effizienter, also zählt der.

Wächter: Und jetzt? Du bist fertig! Shrug VH 1

Rijje: Also wartest du appleblacks Aktion ab?

Hexer: Wartet ebenfalls ab

UnartiC: VH 4 :|

appleblack: Du stürmst in den Raum, erreichst aber noch keinen Gegner.

Rijje: Du stürmst mit Mussara appleblack hinterher, aber natürlich erreicht auch ihr noch keinen Gegner.

Drowhexer: Zaubert ein Netz auf appleblack, Rijje und Mussara. Sein Zauber hat genug Radius dafür. Aber für euch alle drei ist es zu ineffizient.

Haribokid (i14 lo) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2; Save Point 1; Netz bis Runde 72)
Dunkelelfen (hinter Säulen): 17/17 von 17 LK
Drarachs (Decke): 62/69 von 69 LK
Wächter (j11 ru) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 1)
Rijje (i14 ru) 26 von 26 LK
Mussara (i14 ru) 25 von 25 LK
Drowhexer (hinter Sarkophag): 16 von 16 LK
UnartiC (l11 lu) 23 von 31 LK (Wiederbelebung 1; Reg 1 bis Rd. 73)
appleblack (i14 ro) 24 von 24 LK (Glückspilz I verbraucht)


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rijje - 28.01.2017, 16:26

Dann geht es im Verbund auf diesen Hexer. Brutaler Hieb wird eingesetzt wenn in Reichweite. Mussara gibt mir wenn möpglich diese Runde Rückendeckung wegen Meucheversuche.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 28.01.2017, 16:42

Angriff jetzt, auf die Drows. Falls man mich meucheln will, weiche ich dem aus.
Wenn möglich, greife ich am liebsten den Hexer an Twilight happy


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - DerWächter/mmmm - 28.01.2017, 20:13

Hatte doch gesagt ich geh den anderen nach? .-.

Naja, ich greif die Drows mit Säure an


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 29.01.2017, 15:20

Der Zauber klingt danach, dass ich mich nicht wirklich bewegen kann.
Wenn doch dann versuch ich hinter die anderen in Sicherheit zu kommen. Wenn nicht versuch ich weiter mit Bogen die Drowhexe an zu greifen.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 30.01.2017, 14:58

Nicht ganz - du bist halb so schnell, aber auch deine Nahkampfangriffe werden schwächer. Den Bogen solltest du trotzdem verwenden können...


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 04.02.2017, 13:59

Runde 62

Dunkelelfen: Ziehen sich voll hinter die Säulen zurück und warten ab.

Drarachs: Einer wirft sich von der Decke aus auf Rijje, der andere auf appleblack. Allerdings ohne Waffen!?
Rijje wird mit 17 getroffen, appleblack mit 24 - aber sie versuchen nicht, euch zu verletzen, sondern zu packen! Gegen diesen Angriff hilft nur Vermeiden, nicht die normale Abwehr! Und das schafft ihr beide nicht.

Wächter: Kannst sowas gern wiederholen. Gibt genug, was ich mir merken muss  RD wink
Leider stehst du erst am Eingan des Ganges, und das andere Ende wird voll ausgefüllt von zwei Drarachnoidenleibern, die mit Rijje und appleblack rangeln.
Du kannst diese angreifen, zählen als Pulk, aber dann musst du sowohl Rijje, als auch appleblack, als auch Hari und Mussara als Hindernisse einbeziehen. Also +1 für Pulk, +2 für Größe, -8 um deine Mitstreiter nicht zu treffen = -5. [Bild: icon_d20.png] Nope!

Rijje: Bevor du irgendetwas tun kannst, musst du erstmal versuchen, dich zu befreien - was dich eine Aktion kostet. KÖR+ST+Kraftakt gegen das gleiche von dem Drarach, der +2 Größenbonus hat.
Nö, vergeigt. Du wirst festgehalten.

Mussara: Haut auf den Drarach drauf, der Rijje festhält. Das geht ohne Abzüge (außer dass sie bei einem Patzer Rijje treffen könnte.  Twilight: not bad  Sie trifft ziemlich ordentlich.

Hari: Genau. Laufen, Ini und Schlagen sind halbiert, und hinter den "Tanks" warst du eh schon. Aber jetzt ist jede Schussbahn bis auf die auf die Drarachs versperrt. Auch für dich wäre das ein Schuss -5. Trifft, ist aber abgewehrt.

Drowhexer: Wechselt Zauber und sagt etwas, was nur Rijje und Wächter verstehen. "Sehr gut! Kampfunfähig machen, nicht töten."

UnartiC: VH5

appleblack: Auch du musst erstmal versuchen, dich zu befreien. Patzer! Du kriegst -2 auf den nächsten Befreiungsversuch.

Dunkelelfen (hinter Säulen): 17/17 von 17 LK
Drarachs (bei Rijje/bei appleblack): 46/69 von 69 LK (im Ringkampf/im Ringkampf)
Wächter (i12 ru) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 1)
Rijje (i14 ru) 26 von 26 LK (festgehalten)
Mussara (i14 ru) 25 von 25 LK
Haribokid (i14 lo) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2; Save Point 1; Netz bis Runde 72)
Drowhexer (hinter Sarkophag): 16 von 16 LK
UnartiC (l11 lu) 23 von 31 LK (Wiederbelebung 1; Reg 1 bis Rd. 73)
appleblack (i14 ro) 24 von 24 LK (Glückspilz I verbraucht; festgehalten, -2 auf Befreiung von Haltegriff)


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - DerWächter/mmmm - 04.02.2017, 14:40

Again, und näher ran so dass ich weniger Hindernisse hab.

Präferiertes Ziel wäre der Hexer, aber ich schieße auch auf andere Dinge


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rijje - 04.02.2017, 14:51

Dann versuche ich mich mal zu befreien wären Mussara weiter auf den gleichen Drarach klötzt. Sollte ich frei sein, und noch angreifen können, so tue ich dies. Mir gefällt es auch nicht dass die Hexe uns lebend will. Als Opfer der Spinnengöttin will ich nicht enden. Sceptic


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 04.02.2017, 18:13

Ich gönne Wächter Schussbahn, wenn es geht und hallte weiter mit dem Bogen drauf.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 06.02.2017, 09:55

Ich versuche mich zu befreien...


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 07.02.2017, 15:00

Runde 63

Dunkelelfen: Geben den Drarachs Feuerschutz.

Drarachs: Versuchen, Rijje und appleblack einzuspinnen, faktisch euch mit ihren Spinnweben zu fesseln. Das efordert AGI+BE. Worin aber beide noch nicht sehr erfolgreich waren.

Wächter: Tja, aktuell bieten sich nur die Drarachs als Ziele an. Der angeschlagenere könnte schneller totzukriegen sein, aber... nee, die stehen so nah beieinander, Mussara steht bei beiden im Weg. -4 gibt's insgesamt, -3 wenn du in den Pulk schießen willst. Aber so oder so, kein Treffer.

Rijje: Befreien... nope. Der Drarach schien den Griff zwar etwas gelockert zu haben, du kommst aber trotzdem nicht raus.

Mussara: Trifft den Drarach und macht auch etwas Schaden!

Hari: Ein Schuss in den Pulk mit -3? Trifft nicht.

UnartiC: VH 6

appleblack: Nee, der Drarach hat dich gerade fest im Griff. Twilight: not bad

Dunkelelfen (hinter Säulen): 17/17 von 17 LK
Drarachs (bei Rijje/bei appleblack): 38/69 von 69 LK (im Ringkampf/im Ringkampf)
Wächter (i13) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 1)
Rijje (i14 ru) 26 von 26 LK (festgehalten; eingesponnen 2)
Mussara (i14 ru) 25 von 25 LK
Haribokid (i14 lo) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2; Save Point 1; Netz bis Runde 72)
Drowhexer (hinter Sarkophag): 16 von 16 LK
UnartiC (l11 lu) 25 von 31 LK (Wiederbelebung 1; Reg 1 bis Rd. 73)
appleblack (i14 ro) 24 von 24 LK (Glückspilz I verbraucht; festgehalten, -2 auf Befreiung von Haltegriff)


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 07.02.2017, 15:25

Wenn es geht würde ich einen versuchen zu befreien oder unterstüzen zu befreien.