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[PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Druckversion

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 22.08.2016, 14:53

Runde 15

Hari: Du hättest den Rapier ruhig weiterverwenden können  Lyra astonished
Aber gut -  Undecided daneben. Gut, das wär auch mit dem Rapier passiert.

Ausgesaugte: Einer auf Hari, zwei auf UnartiC (davon einer mit Flankenbonus). Keiner trifft  Twilight: No, Really?

Rijje: Nun ja, markiert sind die Tränke. Mit Symbolen. Der grüne mit einem Schild, der farblose mit einem Auge, und der in der undurchsichtigen Flasche mit einer Spinne.
OK, du kannst einem, der UnartiC angreift, in die Seite fallen. Machst ihm 16  Twilight: not bad
Mussara setzt nochmal 14 hinterher, und das war's für den.

UnartiC: Du verpasst dem immerhin nochmal 9  Twilight: not bad

Wächter: Äh, ja, jetzt ist das aber ein totales Kampfgetümmel. Da sind 5 Leute, die du - davon geh ich mal aus - nicht treffen möchtest. Mit -10 geht der Säurestrahl... irgendwo hin.
Aber du bemerkst eine Bewegung in der Dunkelheit. Von etwas Großem...

appleblack: Kannst dir den vornehmen, gegen den Hari gerade failt  Pinkie happy
Triffst für 9 und 10, wovon 4 und 3 durchkommen  Derpy confused

Haribokid (l8 ru) 9 von 18 LK
Drarachnoid (o9 lo) -19 von 69 LK
Drarachnoid (m8 ru) -8 von 69 LK
Ausgesaugte (l8) 15/9/-10/-8 von 22 LK
Rijje (m8 ro) 19 von 26 LK
Mussara (m8 ru) 25 von 25 LK
UnartiC (l8 mi) 32 von 31 LK
Wächter (m8 ro) 17 von 18 LK (verstrickt [Ini, Scl, Lf je x 1/2] bis Rd. 20)
appleblack (l8 ru) 20 von 24 LK (AB -3 bis Rd. 16)


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rijje - 22.08.2016, 15:17

Und nochmal drauf. Diesesmal normal und Mussara gibt ihm auch richtig.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 22.08.2016, 16:10

(Ach dachte wegen Spitze waffen sind nicht gut bei Untoten. Ist noch aus einen anderen System im Kopf.)

Überraschung! ich ziehe denn Rapier und greif an. Das wird er nicht kommen sehen!
(Bitte nur normal angreifen)


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - UnartiC - 22.08.2016, 22:02

Da 'lebt' noch was! Druff da!


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 23.08.2016, 17:24

Immer noch draufhauen bzw den Drarach looten wenn alle fertig sind.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - DerWächter/mmmm - 24.08.2016, 02:30

Groß klingt gut, das ist einfach zu treffen. Ich schieße drauf. Mit Säure


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 24.08.2016, 15:38

Runde 16

Hari: (Kann es auch in DS geben, aber normal gibt es keine speziellen Waffenimmunitäten.)
Eine 6 ist ein Treffer, und der ist auch nicht abgewehrt  Pinkie approved

Eine riesige haarige Monsterspinne taucht geräuschlos aus dem Dunkel auf und stürzt sich auf UnartiC. Angelockt wurde sie zwar wegen Hari, aber UnartiC steht halt im Weg  Shrug
Sie trifft für 13, UnartiC kriegt 7 und darf gegen Gift würfeln... geschafft!

Ausgesaugte: Einer auf Hari, einer auf UnartiC. Hari wird getroffen, er wehrt aber ab, UnartiC wird nicht getroffen.

Rijje: Ja, der ist erledigt  Pinkie approved  Mussara fällt daher dem bei Hari in die Seite - und klaut Hari den Kill  Pinkie happy

UnartiC: Da ist grad nix Untotes mehr, aber leider etwas nur allzu Lebendiges!  Do not want
Ich schätze mal, du haust da drauf. Guter Treffer - aber auch gute Abwehr. 4 Schaden.

Wächter: Schon, aber immerhin drei Leute im Weg. Nope, deswegen, knapp daneben  Shrug

appleblack: Ach, die Spinne wird schon nicht weglaufen, oder?  Pinkie happy
Du gehst mal zurück zu dem Drarach. Er hat im Prinzip das selbe wie der andere, aber er hat einen blauen Trank mit einem Zauberstabsymbol, einenhellblauen Trank mit einem Sanduhrsymbol, und einen orangenen Trank mit einem Schwertsymbol

Haribokid (l8 ru) 9 von 18 LK
Heroische Monsterspinne (k8) 356 von 360 LK
Drarachnoid (o9 lo) -19 von 69 LK
Drarachnoid (m8 ru) -8 von 69 LK
Ausgesaugte (l8) -3/-3/-10/-8 von 22 LK
Rijje (m8 ro) 19 von 26 LK
Mussara (m8 ru) 25 von 25 LK
UnartiC (l8 mi) 26 von 31 LK
Wächter (m8 ro) 17 von 18 LK (verstrickt [Ini, Scl, Lf je x 1/2] bis Rd. 20)
appleblack (o9 lo) 20 von 24 LK (AB -3 bis Rd. 16)


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - UnartiC - 24.08.2016, 19:15

Riesige Spinne die mich anfällt ... hatten wir diese ScheiBe nicht schonmal?! ICH DACHTE DAS SEI ABGEHACKT!!!! DX
Naya, wenigstens lässt sie sich nicht auf mich drauf fallen.

" ICH HAB DIR DOCH GESAGT, DASS SCHLUSS IST!!!!!! Ich hab deine Sachen schon längst gepackt, hol sie endlich ab! "

Und damit gebe ich ihr einen Erinerrngsklaps mit meinem Schwert!


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 24.08.2016, 22:54

Versuche mich auf eine Position zu Bewegen um die Spinne zu flankieren. Sollte ich keinen Weg drumherum finden, dann einfach so draufhauen.

"Spinnen am Morgen bringt Kummer und Sorgen, Spinnen am Abend erquickend und labend."


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rijje - 25.08.2016, 05:54

Ich versuche ebenfalls mit den anderen die Spinne zu flankieren um dann einen Brutalen Hieb zu setzen. Mussara hilft mir.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - DerWächter/mmmm - 25.08.2016, 06:06

(24.08.2016)UnartiC schrieb:  " ICH HAB DIR DOCH GESAGT, DASS SCHLUSS IST!!!!!! Ich hab deine Sachen schon längst gepackt, hol sie endlich ab! "
Wait, war das gerade ne Referenz auf deine Kuscheleinheiten mit der Spinne in der Trollhöhle?

Ich zaubermachte (1) mal Säure auf die Spinne.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 25.08.2016, 15:26

Dann stecke ich den Säbel und die Tränke in den Gürtel und nehme den Bogen auf meinen Rückenslot. Dann möchte ich bitte zur Spinne.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - UnartiC - 25.08.2016, 17:30

Natürlich war es das. Twilight: not bad


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 27.08.2016, 16:30

Runde 17

Hari: Du müsstest dich in unbekanntem, schlecht erleuchteten Gebiet durch Spinnweben lavieren. Wenn du das möchtest, bitte sehr, aber jetzt lass ich dich erstmal noch so draufhauen.... du wurdest abgewehrt.

Spinne: Schnappt nach UnartiC, der die Abwehr verpatzt. Na ja, waren eh nur 5.

Rijje: Für dich gilt das gleiche wie für Hari - bist du sicher? Daher erstmal normaler Angriff von dir und Mussara. Ihr trefft beide und macht zusammen 15.

UnartiC: Diese hier ist aber größer Pinkie happy
Erinnerungsklaps... 17 Twilight: not bad Ordentlich. Und 8 kommen durch.

Wächter: Sicher? Derpy confused An den... warte, 4 Nahkämpfern vorbei?!
Na, meinetwegen. Ist ja mit Zaubermacht. ...okay, du triffst für 4. Spinne wehrt ab.

appleblack: OK, du steckst den Bogen zu deinen Wurfspeeren in den Köcher, den Säbel an deinen Gürtel und die Tränke - aus Platzgründen - in deinen Rucksack.
Das sollte als Aktion für diese Runde reichen Twilight happy

Haribokid (l8 ru) 9 von 18 LK
Heroische Monsterspinne (k8) 333 von 360 LK (4 Säure in Rd. 18)
Drarachnoid (o9 lo) -19 von 69 LK
Drarachnoid (m8 ru) -8 von 69 LK
Rijje (m8 ro) 19 von 26 LK
Mussara (m8 ru) 25 von 25 LK
UnartiC (l8 mi) 21 von 31 LK
Wächter (m8 ro) 17 von 18 LK (verstrickt [Ini, Scl, Lf je x 1/2] bis Rd. 20)
appleblack (o9 lo) 20 von 24 LK (AB -3 bis Rd. 16)


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Hari龜 - 27.08.2016, 17:50

Dann helfe ich mal alle anderen zu flankieren. Ich versuch über oder unter die Spinne durch zu kommen. Um hinter ihr zu stehen. Am besten wäre es einen Pfosten leicht hoch zu klettern und dann auf die Spinnw zu springen und dann hinter ihr klettern.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - DerWächter/mmmm - 28.08.2016, 05:58

Wow...ich schieße glaub ich lieber auf was anderes.
Gibts Gegner die ich ohne mali treffen kann?


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - UnartiC - 28.08.2016, 11:38

Nagut das geht ja noch ....
Ich versuche sie mal weiter davon zu überzeugen, dass ich nichts mehr von ihr wissen will!
Hartnäckiges Ding und immer wird sie direkt gewalttätig .... deswegen ist es ja auch vorbei!


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Rijje - 28.08.2016, 12:04

Wenn ich angreiffen kann wo ich dann nicht mich durch die Spinnweben winden muss, gehe ich dort hin tue ich dies. Flankieren währe natürlich auch ganz nett wenn die Möglichkeit bestünde.


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - appleblack - 28.08.2016, 14:45

Ich habe gar keinen Rucksack, und an meinem Gürtel war Platz weil ich die Morgensterne gezogen und schon 2 Tränke getrunken habe Twilight happy
Auf zur Spinne!


RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel - Private - 30.08.2016, 21:31

Runde 18

Hari: Na gut, also du willst wohl durch die Spinnweben.  Shrug  Es sind ja aber auch keine Fangfäden...
Tatsächlich ist es am besten, wenn du die Gespinste einfach mit dem Rapier zur Seite wischst.
Das gelingt dir - du stehst hinter der Spinne und kannst sie pieksen. Und patzt! Gerade als du zustechen willst, bewegt die Spinne ihren Leib nach oben. Du stichst ins Leere und triffst einen Tonkrug, der da rumlag. Und Hunderte kleiner Spinnen kommen aus ihm herausgeströmt...

Spinne: Möchte UnartiC als Weihnachtsgeschenk verpacken. Dazu muss sie ihn aber erstmal zum Stillhalten kriegen. 4 Schaden - sie arbeitet dran.

Rijje: Du kannst die Schneise nehmen, die Hari geschlagen hat und von der Seite angreifen. Gibt immerhin +1. Hm, ebenfalls 4 Schaden.
Mussara bleibt entsprechend bei dir. Trifft hervorragend, wird aber leider mit Immersieg abgewehrt.  FS sad

Spinnenschwarm: Krabbelt auf Hari und versucht ihn zu erobern. Diese Attacke kannst du Vermeiden, wenn sie jedoch Schaden verursacht, ist der Schwarm auf dir drauf und alle folgenden Angriffe gehen nur auf Abwehr!
Oh...  FS grins  Der Spinnenschwarm patzt! Er erkennt Haris Konstruktkörper nicht als Lebewesen und sitzt erstmal nur da.

UnartiC: 6 Schaden - und genau genommen ist das die große Schwester! Du hast ihrem kleinen Schwesterlein das Herz gebrochen  Whining  (und noch so einiges andere).

Wächter: Die Säure von letzter Runde ist voll abgewehrt.
Frontal steht jetzt nur noch UnartiC an der Spinne. Also wär's jetzt nur ein -2. Ich schätze mal, das geht für dich. Und dann landest du gleich mal einen Immersieg für 17! Davon kommen noch 11 durch.

appleblack: Ach so  lol Gleich mal korrigiert.
OK, nächste Runde kannst du dich neben UnartiC stellen. Sag Wächter auf dem Weg, dass er dann mit -4 schießen wird  RD wink

Haribokid (j8 ru) 9 von 18 LK
Heroische Monsterspinne (k8) 318 von 360 LK (17 Säure in Runde 19)
Drarachnoid (o9 lo) -19 von 69 LK
Drarachnoid (m8 ru) -8 von 69 LK
Rijje (m8 ro) 19 von 26 LK
Mussara (m8 ru) 25 von 25 LK
Spinnenschwarm (j8) SCW 20
UnartiC (l8 lo) 17 von 31 LK
Wächter (m8 ro) 17 von 18 LK (verstrickt [Ini, Scl, Lf je x 1/2] bis Rd. 20)
appleblack (m8 ro) 20 von 24 LK (AB -3 bis Rd. 16)