16.03.2014 |
O-Saft-Killer
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Great and Powerful

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
(16.03.2014)Pandora51 schrieb: Du hast recht..
Dann mag ich aber immernoch nicht deinen neuen Forum Namen 
Hast du was gegen Orangensaft?
Bin damals auf den Namen gekommen, weil ich das Zeug wirklich wegjage, hab auf einer Lan Parte 6 von den 2 Liter Bügel weggetrunken.
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16.03.2014 |
Pandora51
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Royal Guard

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Registriert seit: 04. Sep 2012
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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
ja.. uhm nein. Ich mag zumindestens frische Orangen!
Frischgepressten Orangensaft. yamyam.
Dann bewirf aber bitte das nächste mal die Vanus mit alten Orangen für mich, ja?
Always be yourself unless you can be a dragon, then always be a dragon
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24.03.2014 |
MianArkin
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
Immer schön im Takt  .
Es Interessiert mich mal ob bei den Ingi-geschützen mal Versehentlich ein Vanu vorgelaufen ist, und wie viele Ingis das Feuerwerk überlebt haben  .
Gerade Erfahren:
WICHTIG
Unverwundbarkeit im Warpgate und VR-Trainingsraum Deaktiviert!!!
Ballert also nicht auf alles was im WG herrumkreucht, das könnte sonnst Waffensperren Hageln.
Die Änderung schien wohl nötig da SOE den Unverwundbarkeitsbug nicht findet  .
Zitat:Dr. Robert D. Hare:
Einmal war ich völlig entgeistert von der Logik eines Häftlings, der meinte, sein Mordopfer hätte von seiner Tat profitiert, indem es "eine harte Lektion über das Leben" gelernt hätte.
John H. Crowe, 1975:
Bedeutet dieses, dass sie „gestorben“ sind, während sie „tot“ waren?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.03.2014 von MianArkin.)
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24.03.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
Wie jetzt, ich kann nicht mehr Magazine in Henny's kopf entleeren? SOE Pls. Wo bleibt da der Spielspaß.
...
Ne, mal ernst. Ich sehs schon kommen. Die Warpgates werden so todsicher zu Teamkillzonen mutieren, dass es keinen Spaß mehr macht, sich ne Galaxy zu holen.
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24.03.2014 |
Lesepony
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Ponyville Pony

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
Weiß jemand warum die Unverwundbarkeit deaktiviert wurde?
Ich bin schon so oft im Warpgate abgeknallt worden, dass ich mich jetzt ohne der Unverwundbarkeit da gar nicht mehr rein traue.
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24.03.2014 |
Lesepony
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Ponyville Pony

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
Danke, habe das wohl irgendwie überlesen. 
Hoffe das bleibt nicht lange so.
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24.03.2014 |
HENNY2000
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Changeling

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
Nah kommt Leute, so schlimm wird es doch nicht werden! Man spawnt sich einen Liberator im Warpgate und gleich darauf wird er von einen Random Vanguard abgeschossen. Hört sich doch total spaßig an oder?
-Dieses Profil ist nicht mehr aktiv-
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28.03.2014 |
MianArkin
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
Der Gestrige Patch beinhaltet neue Missionen, mal sehen wie es damit wird.
Zitat:Updates:
Missions Phase 1
Two types of Missions, which are automatically created by the system:
Attack missions are always created at any capturable enemy facility.
Defend missions will be created if there is significant enemy presence at a vulnerable friendly facility or a friendly facility is being contested. They will not end until that enemy presence has been removed and the facility is fully resecured.
Mission Assignment
Missions are automatically created and assigned based on proximity to capturable/contested facilities. Players wishing a different mission can go to the region of choice and the appropriate mission will be automatically assigned.
The closest mission to the player’s region by lattice-links is the primary selection logic, then action scoring if there is more than one.
Players in vehicles (especially aircraft) will experience delays in mission assignment as a convenience to avoid rapid re-assignment spam while travelling around a continent.
Squads & Missions
Players in a squad always inherit their squad leader’s mission. No action by the squad leader is necessary for this behavior.
The rules for squad leader mission assignment are the same as players not in a squad.
Mission Rewards
Players in a squad that are in the area of their squad’s mission will receive a 15% experience bonus for staying together and participating in the squad’s mission.
There is currently no reward for completing a mission for this phase of the system. (Completion is it's own reward. Right? Right?!?)
UI Changes
The Mission information panel is now above the Minimap in the HUD. This panel contains the target mission, distance, and direction.
If the player is in the target facility area the direction and distance indicator is replaced by capture point status and progress.
If the player’s target mission is on another continent the direction and distance is replaced by the continent name.
The Mission Waypoint will always direct players to the currently assigned facility mission.
The Mission Waypoint will be hidden while the player is in the facility area of the target facility mission.
Death Screen
Minor modifications and polish to the layout.
Personal Stats now appear on the Suicide screen.
Life stats now stay in the Session stats panel. Previously they were transitioning out to quickly to be perceived.
Messaging has been added to let you know when you’re being revived while on the death screen.
Misc
Lowered the respawn time after redeploy from 15 to 5 seconds
Increased presence of membership status to highlight those benefits.
Purchasing
Removed SMS payment support.
Bugs Fixed
WDS Dominator titles should appear correctly for previous winners.
Fixed laser sight attachments on the MKV Suppressed having grenade launcher attachment descriptions.
Flashes should no longer have the wrong faction decal.
Multiple environment bugs fixed (special thanks to player DarkTexas for all the help on Test server)
Quelle: http://planetside2.eu/teasers/1054-serve...-14-00-cet
Teammissionen, hört isch zumindest interessant an  .
Määgfläg, wat fürn Flakpanzer
Zitat:Dr. Robert D. Hare:
Einmal war ich völlig entgeistert von der Logik eines Häftlings, der meinte, sein Mordopfer hätte von seiner Tat profitiert, indem es "eine harte Lektion über das Leben" gelernt hätte.
John H. Crowe, 1975:
Bedeutet dieses, dass sie „gestorben“ sind, während sie „tot“ waren?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.03.2014 von MianArkin.)
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28.03.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
Ja, die Missionen haben gestern schon den gesamten Server abschmieren lassen.
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28.03.2014 |
Nuclesnight
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Enchantress

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
(28.03.2014)Darrian schrieb: Ja, die Missionen haben gestern schon den gesamten Server abschmieren lassen.
Ja voll, man spielt ca 10 min und dann wird man ohne etwas vom Server geschmissen. Und wenn es nicht schon schlimm genug ist, man spielt 48 gegen 48 auf einer Base, dann plötzlich Servercrash und beim wiedereintritt sind bei der Base nur 48 NK und keine Gegner. Bei der Kontrolle auf der Map hat es einige Orte wo keine Gegner sind und dann an einem Ort sind alle.
Naja aber neu kann man beim starten des Spiels in alle Kontinente beim WG spawnen.
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28.03.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
OOOOOKAYYYYY fick dich PS2.
Überprüft NIEMALS die Spieldaten via Steam auf Fehler, nur weil das Spiel öfter als sonst abstürzt. Ich darf jetzt ALLES noch mal neu laden. Ich weiss nicht, inwiefern das mein Teilnehmen am Treffen beeinflussen wird. Ich hoff mal, ich werd damit morgen fertig, das Internet zuhause ist nicht gerade das beste. -.-
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28.03.2014 |
HENNY2000
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Changeling

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
(28.03.2014)MianArkin schrieb:
Määgfläg, wat fürn Flakpanzer
Donnerwetter der hats drauf. :S Mal sehen wie diese Missionen werden, bin da aber nicht so positiv gestimmt zu.
-Dieses Profil ist nicht mehr aktiv-
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28.03.2014 |
Darrian
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Wonderbolt

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RE: Planetside 2 (Spielerliste im Startpost)
Momentan funktionieren die automatischen Missionen einfach so, dass du automatisch die Mission erhälst, den nächstgelegenen Aussenposten zu erobern oder deinen nächstgelegenen zu verteidigen, falls er eingenommen wird. Interessant wird das ganze erst, wenn es customisierbar wird.
Und die sind auch eigentlich nur dazu da, dass man nicht nur einen Punkt auf der Karte als Ziel hat, sondern gleich noch der Name der Station aufm HUD zu lesen ist. Apropos HUD: Was mich anpisst ist, wie sehr sie mittlerweile für Premium werben, ich bekam 2 Benachrichtigungen (die Kästen mit Y/N-Eingaben unten rechts) für dieses XP Wochenende und einmal, ob ich Premium Mitglied werden wöllte. Das fände ich auf Dauer ein wenig nervtötend....
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