Base weapon switch speed changed from 0.67 seconds to 0.5 seconds
Upon spawning, friendly players will show an outline for 10 seconds (Man kan sehen, wo sie raus kommen, super!)
Extinguishing an ally now reduces the cooldown by 20% (Jarate, Mad Milk)
Pyros like to collect rainbows! Extinguishing a teammate will now return 20 health to the Pyro. (Endlich werden Pyros dafür belohnt! Heißt es werden mehr Pyros das machen)
Consecutive Airblasts will no longer prevent enemies from air-strafing until they touch the ground (omg!
)
Medics now have slightly higher health regeneration when healing a hurt patient (ze bescht!)
During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x (Endlich schnell den Über aufbauen und beim Tanzen mitmachen können!)
Vaccinator bekam Buffs, endlich!
Und man bekommt etwas Übercharge mit Amputator und Crossbow, lol.