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[RP Idee] Der Befreiungsschlag
#21
25.11.2012
Stormbreaker Abwesend
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 34
Registriert seit: 17. Aug 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Willst du etwa die ganzen Projektile mit Magie abfangen oder was xD


#22
25.11.2012
DwBrot Offline
Draconequus
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Beiträge: 5.613
Registriert seit: 23. Mai 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Klar, warum nicht? Wenn sich schon die Gelegenheit bietet...
#23
25.11.2012
Stormbreaker Abwesend
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 34
Registriert seit: 17. Aug 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Emmm sicher nicht xD


#24
25.11.2012
DwBrot Offline
Draconequus
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Beiträge: 5.613
Registriert seit: 23. Mai 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
(25.11.2012)//EricTheCool// schrieb:  Emmm sicher nicht xD

Wie jetzt? Ich mein wenn man schon massenweise Magie zur Verfügung hat wird man die ja militärisch nicht ungenutzt lassen.
#25
25.11.2012
Stormbreaker Abwesend
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 34
Registriert seit: 17. Aug 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Die Magie würde aber Einhörner viel zu overpowered machen


#26
25.11.2012
DwBrot Offline
Draconequus
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Beiträge: 5.613
Registriert seit: 23. Mai 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Deswegen hab ich ja die Balance erwähnt.
#27
25.11.2012
Stormbreaker Abwesend
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 34
Registriert seit: 17. Aug 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Und des wegen sag ich das Einhorn Magie zu schwach ist um Projektile aufzuhalten


(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.11.2012 von Stormbreaker.)
#28
25.11.2012
Frostberry Offline
Silly Filly
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Beiträge: 83
Registriert seit: 30. Okt 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Also inwiefern Magie einen davor schützt von einer MG-Kugel zerfetzt zu werden leuchtet mir nicht ein RD wink Gibts haltn ne Anti-SUPERPOWERMAGIESCHILD Regel. Und es werden sicher beide Seiten Zauberer haben die sich dann gegenseitig aushebeln. Lies mal die Schwert der Wahrheit Serie, da wird das schön demonstriert.

Edit: Oder das die Schilde wie bei Eragon auf Lebensenergie laufen und wenn ein Schild dann Missile aufhalten muss der Schildnutzer einfach stirbt weils zuviel Energie braucht.

#29
25.11.2012
Stormbreaker Abwesend
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 34
Registriert seit: 17. Aug 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Das letzte klinkt oke^^ xD


#30
25.11.2012
DwBrot Offline
Draconequus
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Beiträge: 5.613
Registriert seit: 23. Mai 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Eragon hat den ganzen magiekram sowieso am besten gelöst.

Aber mir leuchtet eben nicht ein, dass man sowas wie Magie nicht militärisch nutzen sollten.
#31
25.11.2012
Stormbreaker Abwesend
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 34
Registriert seit: 17. Aug 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Wenn du vielleicht beim RP mit machst, kannst du ja mal ausprobieren, ob du nen SMAW schuss mit Magie abfangen kannst xD


#32
25.11.2012
DwBrot Offline
Draconequus
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Beiträge: 5.613
Registriert seit: 23. Mai 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
sicher, warum nicht? und statt abfangen kann ich sie ja auch umlenken.
#33
25.11.2012
Stormbreaker Abwesend
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 34
Registriert seit: 17. Aug 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Das macht aber die Kriegs Atmosphäre kaputt ^^


#34
25.11.2012
Nastor Abwesend
Briefpony
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Beiträge: 3.666
Registriert seit: 16. Jun 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Was ist mit Schutzschilden? das sieht man in der Folge relativ häuffig.

Und Magie muss nicht unbedingt als Kugelabfangen dienen, aber Balanzeprobleme wird es dennoch geben, sei es nur, um den Gegner aus der entfernung die Waffe zu entreissen, Steine zu werfen, Teleportation (hat ja Twilight gezeigt, das das geht)
#35
25.11.2012
DwBrot Offline
Draconequus
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Beiträge: 5.613
Registriert seit: 23. Mai 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Twilight: No, Really?

Außerdem reduzierst du das ganze nur auf Schutzschilde. Was ist Waffen und Ausrüstung? Visiere, Munition, usw...?
#36
25.11.2012
Frostberry Offline
Silly Filly
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Beiträge: 83
Registriert seit: 30. Okt 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Also das kostet doch alles kraft, die kein Einhorn unbegrenzt hat. Und Twilight ist eben ein sehr mächtiges Pony. Aber das kann man doch durch Schutzzauber feindlicher Magier wieder ins Gleichgewicht bringen. RD wink

#37
25.11.2012
Stormbreaker Abwesend
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 34
Registriert seit: 17. Aug 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Fuu ich habe jetzt keine Lust mehr, über Magie zu diskutieren, macht mit eurer Magie was ihr wollt. Außer Kugeln abfangen! Und wenn das für den Char tötlich ausgeht, weill er zu viel Kraft verbraucht ist das euer Problem xD


#38
25.11.2012
Nastor Abwesend
Briefpony
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Beiträge: 3.666
Registriert seit: 16. Jun 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
Naja, das sind schon wichtige Sachen, die man beachten sollte bei einem RP. Entweder gibt es keine Magie (durch einen Chemieunfall kann niemand mehr Magie wirken o.ä.) Oder man macht ein Magiesystem mit Punkten, das jeder nur bestimmte Aktionen ausführen kann mit seiner Magie.

Und Jedes Einhorn kann gegenstände hochheben, da könnte ja ein Einhorn (extrembeispiel) mit 6 Waffen gleichzeitig rumlaufen. 2 in den Händen und der Rest schwebend. Den Abzug betätigt man auch mit Magie. Rückstoss dämpft man mit Magie, Stabilisation erledigt man mit Magie.
#39
25.11.2012
DwBrot Offline
Draconequus
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Beiträge: 5.613
Registriert seit: 23. Mai 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
(25.11.2012)//EricTheCool// schrieb:  macht mit eurer Magie was ihr wollt. Außer Kugeln abfangen!

Ten-Four.
#40
25.11.2012
Stormbreaker Abwesend
Cutie Mark Crusader
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Beiträge: 34
Registriert seit: 17. Aug 2012

RE: [RP Idee] Der Befreiungsschlag
-.- So ganz einfach ich mach das so, es gibt so gesagt keine Magie in diesen RP, wiel die Magie mit Celestia gestorben ist. xDDDD




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