Tomson: Also im Laufschritt ab durch die Mitte
Du könntest dich hier vielleicht auch irgendwo verstecken.
Wächter: Der erste Verfolger kommt gerade die Treppe runter. Nächste Runde wird er wohl den Hebel vom Fallgitter betätigen. Übernächste Runde könnte er durch. Das wären zwei Runden
Die Käfige der Viecher sind einfach mit Seilen zugebunden, die Türen gehen nach außen auf. Du könntest also eine Tür als Deckung nehmen. Mit einem Speer oder einer Fackel könntest du die Viechrer zusätzlich auf Distanz halten.
Ansonsten gibt's hier jede Menge Türen, in die du dich reinflüchten könntest.
Also - Spinnenkäfig auf!
Rijje: Du näherst dich dem Nest...
Bist aber schon schneller geworden.Riesenspinne: Zuckt erstmal zusammen und tut gar nichts.
Ork#4: Ork#12 ist leider schon zu weit weg, dass alle seine Wespen ihn angreifen könnten. Eine ist aber noch bei ihm. Die trifft mit einem Immersieg für 11, er wehrt 5 ab.
Ork#12: Schuss auf die Wespe im Nahkampf. Trifft und tötet.
Sophor: Das Nest scheint jetzt leer zu sein, deswegen konzentrierst du dich voll auf die Wespen.
Ja, das Gift könntest du abfüllen. Du hast da noch eine Lederflasche, da würde es reinpassen. Du kannst es dann i diesem Gefecht verwenden oder dir nach dem Gefecht zu einem verbilligten Preis aufbereiten lassen, dass es länger hält oder besser wirkt. Oder es einfach verkaufen.
UnartiC: Tja, bei einem Kriegervolk wie Orks käme vielleicht irgendeine Form von Siegerpose gut an.
Was da zu dir fliegt - na, Blumen sind's nicht
Aber schon offenbar nichts bös Gemeintes. Schmuckstücke, Lederbeutel und -fläschchen (letztere offenbar mit Flüssigkeiten gefüllt), ein Breitschwert, ein paar Handschuhe, mehrere Sätze Lederschienen. Aber auch einige Fleischspießchen oder Wildbretbrocken landen im Arenadreck - das... konsterniert dich eher
Dem Ork gibst du erstmal den Gnadenstoß. Den hätte man mit viel Heilmagie zwar noch retten können, ansonsten wäre er aber in den nächsten Minuten verblutet.
Phantom: VH(6)
appleblack: OK, wird noch ein paar Runden dauern. Diese Runde wirst du erstmal zur Trainingshalle geportet.
Tomson 96 (s114) 16 von 16 LK
Wächter (s122) 18 von 18 LK
Rijje (l23) 11 von 26 LK
Riesenspinne (q120) 32 von 32 LK
Ork #18 (???) 20 von 20 LK
Ork #2Zweischwert (r115), #4Wespe (x4), #9Werfer (F21), #11 (i101), #12Arrow (L64; Vergiftet bis Runde 26) 8/22/22/22/22/9 von 22 LK
Riesenwespen (bei Ork#12): von 9 LK
Ork #13 (???), #14 (q105), #15Fackel (E12, tot), #16 (???) 22/22/22/22 von 22 LK
Sophor (i33) 24 von 24 LK (Magische Waffe bis Runde 43)
Ork #5Hauptmann (v7), #6Glefe (w6), #7Sparta (w7), #8Legionär (v6), #10Ritter (x14) 22/22/22/22/22/-2 von 22 LK
UnartiC (D11) 16 von 25 LK (3 Feuerschaden)
Phantom Heart (L17) 20 von 20 LK
Ork #1Schlachtaxt (E16;tot)
#3Blechdose (l21) 20 von 25 LK
appleblack (n.a.) -8 von 22 LK

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Aber der Ork wehrt auch mit 'nem Immersieg ab. Der ergibt 18. Das ist schade. Sein Speer trifft mit 8, Tomson wehrt 5 ab. Das heißt, er kriegt eine leichte Fleischwunde... aber was war das für eine klebrige Flüssigkeit an dem Speer?
Gift trotzen - uuh, ein Patzer
Das Gift geht in eine Vene. Doppelte Giftwirkung, halbierte Dauer.
Und Gift trotzen musst du auch noch würfeln - nicht geschafft 

Na super, so langsam fängt die Kacke für dich echt an zu dampfen. Bogensehne gerissen. Das musst du erstmal in aller Ruhe reparieren. (Unbedingt unten weiterlesen!)


