Runde 22
Rijje: Wen hast du eigentlich angesprochen, und zu welcher Thematik?
Hari: Also zweimal auf das Skelett. Joah, es wehrt gut ab, aber du verursachst ein paar Knochenbrüche.
Uuuund damit laufen sowohl deine Hast als auch deine magischen Fäuste ab.
Staubi: Das Skelett, das du angeschossen hast, da steht appleblack dran. Auf die H25 hast du noch freies Schussfeld. Super Schuss, und es wehrt nicht ab.
Skelette: 2 auf Hari, 1 auf appleblack, und die gehn jetzt in den Nahkampf. Hari kriegt einen schweren Treffer ab. Und auch appleblack kriegt was zu spüren.
Twonky: Hmm, das ist 'ne bedingte Aktion. Du wartest quasi ab, ob dich einer angreift. Was Solitude auch tut.
Solitude: Ist das eine Combo?
Na ja, einfach mal drauf auf Twonky. Hm, du triffst nicht, also ziehst du auch nicht sein Ausweichen.
(Übrigens: Mit den Talenttränken, die du noch hast, kannst du dir Brutaler Hieb-Anwendungen zurückholen.)
Twonkys Reaktion: Ausweichen war nicht nötig, und Solitude ist der stolze Gewinner eines Blitzschlags. Treffer - au, der Gegnerabwehrmalus greift. Kommt voll durch auf Solitude.
UnartiC: Ja, der hält auch ewig. Also, bis dir die Extra-LK weggeprügelt wurde.
Deine Heilung für Staubi war erstmal eher bescheiden, aber er braucht ja auch nicht viel
appleblack: Jetzt haut er wohl aufs Skelett, nehm ich mal an. Trifft, dank des GA-Malus der Axt nicht abgewehrt, und zerstört.
Rijje (H19): -9 von 20 LK
Hari (I24): 10 von 21 LK
Staubi (I18): 10 von 16 LK
appleblack (I22): 18 von 26 LK
Wächter (I15): -16 von 18 LK
Twonky (J14): 16 von 16 LK
UnartiC (H19): 28 von 19 LK
Solitude (J15): 4 von 23 LK
Skelett (H23): Tot
Skelett (I23): Tot
Skelett (H25): Dem Tode Nahe
Skelett (I25): Verletzt
Zombie (I21): -15