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01.06.2024, 22:58



[PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
12.04.2018
Rijje Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ja.... schwere Entscheidung, ich bin verwirrt und könnte daher Hilfe gebrauchen. Andererseits könnten es wieder darauf hinauslaufen dass wir alle gefangen werden.... kommt mir mal langsam entgegen...

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13.04.2018
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Runde 298

Hari: Also, du wartest erst noch auf sonic, ja?

Drarach: Hängt appleblack in seinem Kokon an der Decke auf.

Dunkelelfen: Halten erstmal ein

Rijje: Verwirrungswurf 17 - greift die eigenen Verbündeten an. Der einzige Verbündete in Reichweite ist appleblack Derpy confused Nur Brutalen Hieb nutzt du halt nicht. Hm, nur 'ne 7... Aber im gefesselten, bewusstlosen Zustand und gegen deine Adamantiumwaffe hat appleblack nur Abwehr 17... Nggh, 14. Nee, die appleblack-Pinata ist noch intakt.

Drowhexer: Der eine wechselt, der andere hält sich für eine neue Verwirrung bereit. Wechsel erfolgreich.

sonic: Wiederbelebt! Du bist im Not-Lazarett, umgeben von Heilern.

appleblack: Hängt ein bisschen ab.

Haribokid (Lazarett) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 5; Save Point 2, Befreite Gefangene: 5)
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Drarach (??): 66/69 von 69 LK
Drarach (d9): 52 von 69 LK
Dunkelelfen (ca. b9): -10/17/17/17 von 17 LK
Rijje (e9) 10 von 26 LK (Wiederbelebung 2, Befreite Gefangene: 2, vergiftet bis Runde 305, verwirrt bis Runde 299)
Drowhexer (d7/d11): 16/16 von 16 LK
Ober-Drowhexer (d12): 80 von 80 LK
Mussara (ehrenhaft entlassen) 25 von 25 LK
Sonicfan1 (Lazarett) 22 von 22 LK (AZ: Heilende Hand)
appleblack (e9) -4 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Save Point 1, Befreite Gefangene: 5, Wachsamkeitstrank +5 bis Ende, Ausweichen III)

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13.04.2018
Rijje Offline
Ponyville Pony
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Würde ja Brutalen Hieb einsetzen, bin aber noch verwirrt.

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13.04.2018
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
"Hallo. Wie komme ich denn nun zu meinen Freunden zurück?"
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13.04.2018
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Okay ich würde dann mit Sonic bei Apfel1 wieder einsteigen.

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14.04.2018
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Runde 299

Hari: Keine schlechte Idee  AJ hmm  Dunkelelfen werden zwar nach allen Seiten sichern, aber wahrscheinlich haben sie keine Ahnung, dass dieser Safe Point existiert und rechnen nicht so schnell mit euch von dort.

Drarach/Dunkelelfen: Warten erstmal ab, was Rijje tut.

Rijje:  AJ hmm  Doch, ich würde dir erlauben, in verwirrttem Zustand Brutaler Hieb zu nutzen. Nur darfst du halt das Ziel nicht selbst bestimmen. Ich nehme dann mal deine Ankündigung an und lasse dich Brutaler Hieb einsetzen, wenn die Verwirren-Tabelle sagt, dass du etwas angreifst.
Und sie sagt... läuft verwirrt in eine zufällige Richtung  Shrug  Und die Richtung ist - Süden, über den Rand der Empore  RD laugh 9 Punkte Fallschaden und ein Akrobatik-Wurf - na, der Fallschaden ist abgewehrt und der Akrobatik-Wurf gelungen  Twilight: not bad Du stehst jetzt unten.

Drowhexer: Der eine versucht nochmal ein Verwirren auf Rijje. Oh  Do not want  ja, mit 12 war das ein absoluter Erfolgswurf. Jetzt kannst du mir nur noch sagen, ob du mit Brutaler Hieb um dich schlagen willst. appleblack kannst du allerdings wohl nicht mehr treffen.

sonic: OK, du wirst mit Hari zusammen zur nordwestlichen Wendeltreppe teleportiert - äh, wer hat eigentlich die Laterne? Rijje oder du? Ich geh im Moment von Rijje aus, bzw. davon, dass die noch da liegt, wo du gestorben bist und vor sich hinglimmt. In dem Fall kriegst du eine Ersatzlaterne mit. Und da du tot warst, musst du neu Zauber einwechseln. Ich nehme an, du möchtest Heilende Hand, um Hari zu schützen. Oder möchtest du erstmal Flackern einwechseln, um dich selbst zu buffen? Wäre vielleicht auch eine gute Idee  AJ hmm
Was auch immer, du hast es schonmal erfolgreich eingewechselt.

appleblack: Sieht aus, als würde dein Time Out fortgesetzt. Na ja, du hast ja schon genug EP  RD laugh   Applelie  

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Drowhexer (d7/d11): 16/16 von 16 LK
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14.04.2018
Rijje Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Warte warte warte! Ich bin also in Vollplatte und Bewaffnung eine Empore hinuntergesprungen und habe nichts abbekommen? Irgendwie bin ich verwirrter besser als nicht....

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich setzte Flackern ein.
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14.04.2018
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich schau mich erstmal um ob Gegner bereits in unserer nähe sind.

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15.04.2018
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Runde 300

Hari: Scheint jedenfalls nicht so. Nicht hier oben.

Drarach/Dunkelelfen: Warten erstmal ab.

Rijje: RD laugh Da hättest du sicher auch in unverwirrtem Zustand geschafft - bloß nicht gemacht!
OK, Verwirrung sagt - greif die eigenen Verbündete an! OK, es sind keine in Reichweite, also versuchst du, die Empore wieder raufzuklettern. Klettern-Wurf sagt 8 - sehr gut. Du hast dich zum Emporenrand hochgehievt und musst dich nur noch über die Kante ziehen.

Drowhexer: Fühlen sich von Rijje hervorragend unterhalten Trollestia

sonic: Flackern ...schade, nicht geklappt. Nochmal probieren? Du kannst dabei natürlich laufen.

appleblack: Sitzt weiter auf der Strafbank Shrug

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich laufe und probiere es erneut mit dem Flackern.
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15.04.2018
Rijje Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Können meine Mitstreiter bitte sich beeilen? Ich verliere hier gerade ordentlich an Ehre und Selbstwertgefühl!

Und ich finde ich verdiene einen Punkt auf Stärke oder Geschicklichkeit weil ich gerade eine Empore in Vollplatte runter gesprungen bin, ohne Schaden zu erleiden und diese sogar erfolgreich raufklettere, und das auch verwirrt.

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich beeile mich xd
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15.04.2018
appleblack Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich hänge weiter ab...

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16.04.2018
Hari龜 Abwesend
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich ziehe gehe die Treppe runter und halte nach gefahren ausschau.

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16.04.2018
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Runde 301

Hari: Schleichend oder normal? Gefahren bemerkst du jedenfalls noch keine.

Drarach/Dunkelelfen: Warten auf Befehle von ihre Anführern

Rijje: Na hör mal, all diese Leistungen erbringst du ja nur deswegen, weil du ebendiese Punkte in Stärke und Bewegung hast  Twilight: not bad
OK, Verwirrung sagt 16 - du musst auf diese große Pinata einschlagen, die von der Decke hängt!  Derpy confused
Daher ziehst du dich erstmal wieder komplett auf die Empore hoch.

Drowhexer: Wenns dein Selbstwertgefühl ein bisschen erneuert, Rijje - das Problem ist, die haben dich erfolglos verwirrt und wissen jetzt nicht, was sie mit dir machen sollen  RD laugh  Eigentlich müsste dich jemand zum Fesseln überwältigen, aber es traut sich keiner!

sonic: 11 fürs Flackern!  Brohoof  Sehr gut. Astrein. Das hält 'ne Weile.
Jetzt solltest du wieder auf Heilende Hand wechseln.

appleblack:
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Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2)
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Drarach (d9): 52 von 69 LK
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Rijje (e10 lo) 7 von 26 LK (Wiederbelebung 2, Befreite Gefangene: 2, vergiftet bis Runde 305, verwirrt bis Runde 311)
Drowhexer (d7/d11): 16/16 von 16 LK
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Mussara (ehrenhaft entlassen) 25 von 25 LK
Sonicfan1 (e2 ru) 22 von 22 LK (Flackern +4 bis Rd. 323; AZ: Flackern)
appleblack (e9) -4 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Save Point 1, Befreite Gefangene: 5, Wachsamkeitstrank +5 bis Ende)

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16.04.2018
Rijje Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ha, solange ich sie ablenken kann bis der Rest ankommt und die Drows vielleicht auch noch Laune dabei haben wie ich AB versuche zu zerhauen, soll es mir auch recht sein.

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich gehe weiter und wechsle auf heilende Hand.
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16.04.2018
Hari龜 Abwesend
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich schleiche mal lieber weiter.

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18.04.2018
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Runde 302

Hari: *knirsch, knirsch* Hm, da muss wohl jemand mal wieder geölt werden.
Allerdings bist du auch noch auf der Treppe. Mit etwas Glück hat das keiner gehört.

Drarach: Jetzt reicht's. Zaubert ein Netzt auf Rijje. Ha, klappt sogar. Mit 8.

Dunkelelfen: Legen vorsichtshalber auf Rijje an.

Rijje: Verwirrung sagt 9 - läuft verwirrt in eine zufällige Richtung. Und zwar nach [Bild: icon_d20.png] Osten. Die Treppe runter, auf den Oberhexer zu. Du siehst in dem Halbdunkel eine Gestalt auf einem Altar, die sich windet und vor Schmerzen stöhnt - leider dringt das alles nicht so ganz in den Bewusstsein vor.

Drowhexer: Der Oberhexer - gerade noch mit der stöhnenden Gestalt beschäftigt - raunzt seine Leute an und zeigt auf Rijje: "Könnt ihr den jetzt endlich mal ruhig stellen?"

sonic: Willst du auch schleichen?
Dein Wechsel hat jedenfalls funktioniert.

appleblack:  Shrug

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Rijje (d11 ru) 6 von 26 LK (Wiederbelebung 2, Befreite Gefangene: 2, vergiftet bis Runde 305, verwirrt bis Runde 311, Netz bis Rd. 310)
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