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15.07.2025, 03:46



Fallout: Equestria - Diskussionthread
20.03.2015
James Mortimer Offline
Ponyville Pony
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Okay. Dann Drogen. Aber die erste Begegnung mit Spike wäre mir schon ganz lieb wenn dir bleibt.

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20.03.2015
Rijje Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Ja, das mit Spike soll bitte möglichst bleiben, denn, es war echt schön. Mal abgesehen dass Silver absofort dadurch ne Geschichte hat, dass er nem lebendem Drachen in den Rachen kletterte.

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

Wer Lust an ein neues, sehr umfassendes, RPG im Fallout Equestria hat, sollte sich diesen Link mal ansehen.
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20.03.2015
James Mortimer Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Ja. Jeder Söldner braucht sowas

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20.03.2015
Rijje Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Das Erlebniss in den Rachen geklettert zu sein oder die Geeschichte?

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

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20.03.2015
James Mortimer Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Die Geschichte oder ne ähnliche

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20.03.2015
Rijje Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Ach so, ja das stimmt, das braucht ein jeder Söldner. Er hat genug im Grunde, aber der Rachen beim Drachen topt einiges.

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

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20.03.2015
James Mortimer Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Also bleiben zwei Möglichkeiten.
Entweder wir ändern die Richtung der Zugfahrt zurück genn Osten, oder wir lassen uns in den Kopf schießen und wachen nach sehr ähnlichen Träumen wo anders wieder auf... (am besten bei den Followern)
Und gehen zurück nach Hause.

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20.03.2015
ZeroTheBrony Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Ich hätte noch eine Idee. Die Zugreise zur Moohave war direkt nach dem Besuch in Spike's Höhle, beim Garden of Equestria. Eine Maschine, die mit magischen und elektronischen Komponenten arbeitet. Es wurde der Vorschlag von halluzinogenen Gasen gemacht, der Garden kann doch einfach ein Leck geschlagen haben und die magisch austretenden Dämpfe in Kombination mit den Memory Orbs, die die Truppe noch bei sich trägt einen kollektiven Zustand der Trance und einen Gruppentraum erzeugt haben

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20.03.2015
James Mortimer Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Ne. In der Höhle waren wir erst nach unserem Nahtot...

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20.03.2015
Cloud Striker Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Ich wäre für James' zweiten Vorschlag.

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20.03.2015
ZeroTheBrony Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
In der Höhle waren wir davor?

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20.03.2015
James Mortimer Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Ne wir waren nach den Schüssen in der Höhle und dann beim Doktor

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21.03.2015
ZeroTheBrony Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
ah, na dann

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21.03.2015
ZeroTheBrony Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Also, konnten wir uns dann auf einen Konsens einigen?

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21.03.2015
James Mortimer Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Von mir aus klar

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21.03.2015
Sophor Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
So wie ich das sehe besteht zumindest über den harten Sprung überwiegend Einigkeit.

Wo genau wir weitermachen müsste denk ich noch geklärt werden, oder machen wir die Sache mit nach den Kopfschüssen jetzt?

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21.03.2015
James Mortimer Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Das ist die Idee

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21.03.2015
Cloud Striker Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Alles klar. Dann würde ich es so machen, dass Hope noch ein Alicorn ist und Gun Runner sich allein nach Pegas aufmacht.

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21.03.2015
ZeroTheBrony Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
Wir könnten bei den Followers in einem besetzten Krankenhaus aufwachen, nachdem man uns nach den Kopfschüssen dort hingebracht hat und die Komata langsam abklingen. Dann könnte ich den Sprung etwas vertuschen

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21.03.2015
Bloody-Lyra Offline
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RE: Fallout: Equestria - Diskussionthread
also…. alles zurück….. bis zum Hinterhalt…. ebenso die Sache mit Hay und allen Veränderungen….. mit der gesamten Entwicklung der chars?

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