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29.04.2024, 01:54



Super Mario Maker
#61
22.09.2015
Fluttersparkle Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 1.199
Registriert seit: 24. Jun 2012

RE: Super Mario Maker
Man kann maximal bis zu 100 Level hochladen, wenn man die letzte Medaille hat. Dafür braucht man aber auch 5000 Sterne.
Mit der zweiten Medaille für 50 Sterne kann man 20 Level hochladen.

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#62
22.09.2015
Koyo Offline
Mangapony
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RE: Super Mario Maker
5000 Sterne.... lol
Wie soll das gehen?
Es gibt so viele Level, die kann man ja gar nicht alle spielen. Zum Glück können die dann im 100 Mario Dingens vorkommen... aber dennoch

[Bild: d9k953o-39e6ddfe-2025-4509-a91f-363559cd...Z7mx-PIu2g]
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#63
22.09.2015
Fluttersparkle Offline
Wonderbolt
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Beiträge: 1.199
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RE: Super Mario Maker
Um so viele Sterne zu bekommen muss man echt fame sein z.B. als Letsplayer. In der Sternenrangliste sind mindestens 2 Letsplayer drin.
A propo: Wie kann es eigentlich sein, dass am Releasetag des Spiels bereits einige Leute gab, die mehrere 1000 Sterne, oder sogar mehrere 10.000 Sterne besitzen? So schnell kann das doch gar nicht gehen.

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#64
22.09.2015
Koyo Offline
Mangapony
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RE: Super Mario Maker
Meinst du an dem Freitag, an dem das raus kam?
Einige kamen doch schon dienstags dran.

[Bild: d9k953o-39e6ddfe-2025-4509-a91f-363559cd...Z7mx-PIu2g]
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#65
22.09.2015
Fluttersparkle Offline
Wonderbolt
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RE: Super Mario Maker
Am Dienstag schon?
Und innerhalb von 4 Tagen haben die schon mehr als 100.000 Sterne?
Wenn sie meinen....

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#66
22.09.2015
Eisbärkaiser Offline
Great and Powerful
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RE: Super Mario Maker
Interessant ist es auf jeden Fall, aber wenn ich recht weiß nur für Wii U und nur wegen einem Spiel will ich wohl keine Konsole kaufen. Werde es wohl mit nem Kumpel spielen wenn ich den mal wieder besuchen kann.


Besten Dank an PwnyXpr3ss für meinen Avatar!
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#67
22.09.2015
Koyo Offline
Mangapony
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RE: Super Mario Maker
(22.09.2015)Fluttersparkle schrieb:  Am Dienstag schon?
Und innerhalb von 4 Tagen haben die schon mehr als 100.000 Sterne?
Wenn sie meinen....

Wenn Sie als erstes was hochgeladen haben stehen die Chancen doch nicht schlecht, weil die Level ja von Anfang an bei den beliebtesten mit bei standen, wenn es gute Level waren die sofort Sterne bekommen haben.

[Bild: d9k953o-39e6ddfe-2025-4509-a91f-363559cd...Z7mx-PIu2g]
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#68
22.09.2015
Shibanu Offline
Changeling
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RE: Super Mario Maker
Man braucht eigentlich nur ein Level welches den Durchbruch macht wirklich fame wird [Bild: cl-rd-shrug.png]


Aber ich werde die 5000 Sterne bestimmt schaffen. [Bild: cl-rd-gosh.png]

[Bild: Signatur.jpg]
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#69
22.09.2015
Mosaikki Offline
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RE: Super Mario Maker
habs mir auf youtube angeschaut:
ich muss sagen,hätte ich ne Wii U würd ichs mir kaufen.
Und meine Idee zu dem Super Mario Maker ist ein Level mit schön Ebenen Boden und überall nur Münzen ,mit ein Paar Gefährlichen Sternchen und am Anfang mit dem Hippo Was durch die Nase Seifenblasen blasen kann.
Und das im Stile vom Mario 6 Golden Coins.

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#70
22.09.2015
Fluttersparkle Offline
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RE: Super Mario Maker
(22.09.2015)PunkyShakalakawaii schrieb:  habs mir auf youtube angeschaut:
ich muss sagen,hätte ich ne Wii U würd ichs mir kaufen.
Und meine Idee zu dem Super Mario Maker ist ein Level mit schön Ebenen Boden und überall nur Münzen ,mit ein Paar Gefährlichen Sternchen und am Anfang mit dem Hippo Was durch die Nase Seifenblasen blasen kann.
Und das im Stile vom Mario 6 Golden Coins.
Das Level wäre aber wirklich langweilig. Und leider gibt es das Super Mario Land 2 Theme nicht, wobei es super wäre, wenn Nintendo das noch nachreichen würde.

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#71
22.09.2015
Koyo Offline
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RE: Super Mario Maker
Fehlt sowieso eindeutig noch viel zu viel.

[Bild: d9k953o-39e6ddfe-2025-4509-a91f-363559cd...Z7mx-PIu2g]
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#72
22.09.2015
Iruini Offline
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RE: Super Mario Maker
Klar fehlt noch viel Kimishima will doch jetzt im großen Stil Geld verdienen, jetzt wo er statt dem Iwata dem Gamer da oben sitzt.... Ich vermisse Iwata .-.

Jedenfalls ich kann mir Vorstellen, dass ab November regelmäßig DLC-Pakete für den SMM freigegeben werden 7,99$ für 12 neue Objekte (eine Reihe).

Ich persönlich hätte damit jetzt keine großen Probleme, Gratis Updates wären zwar toller aber wir leben ja leider nicht in Equestria ^^

BTW.: Danke an alle, die mich gesternt haben ^o^ von 21 auf 39 ist rein rießen Sprung ^o^ ich werde so bald wie möglich anfangen eure Level zurück zu Sternen. ^^

[Bild: partnerbanner2.png]
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#73
22.09.2015
Fluttersparkle Offline
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RE: Super Mario Maker
(22.09.2015)Iruini schrieb:  BTW.: Danke an alle, die mich gesternt haben ^o^ von 21 auf 39 ist rein rießen Sprung ^o^  ich werde so bald wie möglich anfangen eure Level zurück zu Sternen. ^^

Gern geschehen. Cheerilee awesome
Deine Level sind wirklich gut. Twilight happy

Ich wäre wirklich froh, wenn es später noch Updates gäbe. Ich würde da auch gerne eine Funktion vorschlagen, die ich gerne hätte: Eine Auto-Füll-Funktion.
Gerade eben erst hab ich nämlich ein SMB3-Level erstellt (davon hatte ich bis jetzt nur einen einzigen, deswegen musste ich daran was ändern) und an manchen Stellen habe ich große Flächen nur mit Bodenblöcken und anderen Blöcken gefüllt. Das kann etwas anstrengend werden, wenn man quasi die gesamte Fläche damit von Hand "ausmalen" muss. Mit einer Auto-Füll-Funktion kann man sich da etwas Zeit sparen und ist auch weniger aufwendig.

Hier ist die ID von diesem Level:
SMB3 Lovely Level
78D0-0000-0061-A65B

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#74
22.09.2015
derGarrulus Abwesend
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RE: Super Mario Maker
Ich finde es echt schade, dass nur wenige meine Levels schaffen bzw bewerten. Habe Angst, dass ich die 10-Level Beschränkung erreicht habe.

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#75
22.09.2015
Shibanu Offline
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RE: Super Mario Maker
(22.09.2015)Iruini schrieb:  Klar fehlt noch viel Kimishima will doch jetzt im großen Stil Geld verdienen, jetzt wo er statt dem Iwata dem Gamer da oben sitzt.... Ich vermisse Iwata .-.

Das ist jetzt wirklich ziemlich weit hergeholt... [Bild: FP-tongue.png]



(22.09.2015)Iruini schrieb:  Jedenfalls ich kann mir Vorstellen, dass ab November regelmäßig DLC-Pakete für den SMM freigegeben werden 7,99$ für 12 neue Objekte (eine Reihe).

Die werden doch niemals 7,99$ kosten [Bild: z-Shocked.png]

Man kann schon mit kostenlosen DLC's rechnen. Da man sonst ja ( ...wenn man sie sich nicht kauft ) Kaum noch die Level anderer Spielen kann..die das DLC haben und Level hochladen.

Ist in Splatoon ja nicht anders...


Aber selbst wenn es kostenpflichtige DLC's geben wird ( was ja nicht zu 100 % auszuschließen ist ) werden die höchstens so 4,99$ für 3 Reihen oder so kosten.

Das passt ungefähr zu den Preis für die MK8 DLC's wo man ja für 12$ nochmal die Hälfte vom schon bestehenden dazubekommen hat.

[Bild: Signatur.jpg]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.09.2015 von Shibanu.)
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#76
23.09.2015
Iruini Offline
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RE: Super Mario Maker
(22.09.2015)Shibanu schrieb:  Die werden doch niemals 7,99$ kosten [Bild: z-Shocked.png]

Man kann schon mit kostenlosen DLC's rechnen. Da man sonst ja ( ...wenn man sie sich nicht kauft )  Kaum noch die Level anderer Spielen kann..die das DLC haben und Level hochladen.

Ist in Splatoon ja nicht anders...


Aber selbst wenn es kostenpflichtige DLC's geben wird ( was ja nicht zu 100 % auszuschließen ist ) werden die höchstens so 4,99$ für 3 Reihen oder so kosten.

Das passt ungefähr zu den Preis für die MK8 DLC's wo man ja für 12$ nochmal die Hälfte vom schon bestehenden dazubekommen hat.

Also wenn ich bei SSB und HyruleWarriors gucke, dann ist der Preis von 7,99 nicht wirklich viel zu hoch, für mich stellt es aber auch das absolute Maximkum dar. ^^

Und ich denke, dass man weiter alle Level spielen können wird, es ist ja auch möglich Level mit Kostümen zu spielen, die man selbst nicht hat, nur du kannst mit diesen Elementen dann eben nicht bauen. ^^

[Bild: partnerbanner2.png]
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#77
23.09.2015
Shibanu Offline
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RE: Super Mario Maker
(23.09.2015)Iruini schrieb:  Und ich denke, dass man weiter alle Level spielen können wird, es ist ja auch möglich Level mit Kostümen zu spielen, die man selbst nicht hat, nur du kannst mit diesen Elementen dann eben nicht bauen. ^^

Ja. Aber die Amiibo Kostüme sind ja schon auf der Disc enthalten. [Bild: FP-tongue.png]

[Bild: Signatur.jpg]
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#78
23.09.2015
Iruini Offline
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RE: Super Mario Maker
Ok besseres Beispiel:

Bei Smash Bros kannst du auch gegen Gegner online kämpfen, die Chars verwenden, die du selbst nicht hast. ^^
Die werden dann halt durch nen Patch aufgespielt und eben durch den kauf nur freigeschaltet. ^^

Zufrieden? ^o^

[Bild: partnerbanner2.png]
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#79
24.09.2015
Shibanu Offline
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RE: Super Mario Maker
Mein neues Level ist fertig Pinkie happy

Es basiert auf Animal Crossing.
Doch irgentwas stimmt dort nicht [Bild: FP-horror.png]



ID: BC7E-0000-0069 (hehe) - 16A4

[Bild: Signatur.jpg]
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#80
24.09.2015
Fluttersparkle Offline
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RE: Super Mario Maker
Ich habs gespielt und wirklich nett gemacht. Twilight happy
Mir hat das Level gefallen.

Und da wir grade bei neue Level sind:
Ich hab soeben auch ein fertig gestellt.
"The way to Bowser" heißt es und ist extra lang mit einigen Secrets, die ihr entdecken könnt und natürlich ein Bowser-Fight in Super Mario Bros. 3 Stil am Ende.

ID: F853-0000-0069-D42C

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