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26.04.2024, 12:04



[PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
08.06.2018
appleblack Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Diener des Lichts hab ich ja sogar xD

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10.06.2018
Hari龜 Abwesend
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
"Selbst der jämmerliche Hexer hat mehr drauf als du."
Mache weiter.

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10.06.2018
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Changeling
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Runde 353

Hari: Treffer mit 10, 9 abgewehrt - na ja...

Drarach: Lacht 'Klar! Der ist ja auch mein Boss!' (Hab Verspotten für Hari gewürfelt - war ein Patzer RD wink ).
Schaden macht er aber keinen.

Skelette: Zwei gehen jetzt auf Rijje - da macht auch gleich eins mal 3 Schaden. Das andere Patzt aber.
Ansonsten passiert da nicht viel.

Rijje: Gegen das gepatzte kriegst du +2 zum Treffen Twilight happy
11 - kommen voll durch Twilight: not bad

Hexer: Schattenlanzen in den Pulk. Zu dem zählen Rijje, appleblack und sonic - und vier der Skelette, weil sie Treffer auf die in Kauf nehmen. Ein Treffer mit 14, einer mit 10, mal gucken auf wen... Hm, haut beides in die Skelette Shrug Aber volle Kanne!

sonic: + 5 LK Pinkie approved Riskant allerdings, so unberechenbar, wie er grad um sich schlägt.

appleblack: Das berechne ich natürlich auch jedesmal ein Applelie
Oh, du willst angreifen!!! Da hat dich jemand gestupst!! Und geheilt - aber das ist unerheblich! Drauf auf den!!! Flutterrage 6 und 10 - na, da hat sonic aber Glück Twilight: not bad Obwohl sie nichts abwehrt.

Haribokid (d10 ro) 14 von 18 LK (Wiederbelebung 5; Save Point 3, Befreite Gefangene: 5, Verstecken 14)
Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2)
Drarach I (a7): -5 von 69 LK
Drarach III (a7): -1 von 69 LK
Drarach IV (d11): 44 von 69 LK
Drarachskelett (a7): -3 von 66 LK
Skelette (e11/e12): 22/22/9/11/8/10 von 22 LK
Rijje (d11 ro) 18 von 26 LK (Wiederbelebung 3, Befreite Gefangene: 2, Waffenöl +1 ab Runde 340)
Drowhexer (f12/b7): 16 (Schutzschild 12 bis Rd. 358)/-21 von 16 LK
Ober-Drowhexer (f12): 80 von 80 LK (Schutzschild 7 bis Rd 357)
Mussara (ehrenhaft entlassen) 25 von 25 LK
Sonicfan1 (d11 lo) 6 von 22 LK (AZ: Heilende Hand)
appleblack (d11 lu) 11 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Save Point 2, Befreite Gefangene: 5, Regeneration 1 bis Rd. 361, Ausweichen I, verwirrt bis Rd. 360)

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10.06.2018
Rijje Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich gebe gleich mal einen hinterher.

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Wer Lust an ein neues, sehr umfassendes, RPG im Fallout Equestria hat, sollte sich diesen Link mal ansehen.
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appleblack Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Öhm... Sorry :/
Ich hab doch ne genau so große Chance auf die Skelette zu gehen wie auf mein Team, oder? Ich meine, im RW steht einmal "die Charaktere" und "eigene Verbündete". Bei dem ersten müsste ich ja die Gegner angreifen?

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10.06.2018
Rennfahrer2 Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich heile mich.
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
"Ich mein doch nicht denn mit der Krone und warum erkläre ich das jetzt überhaupt."
Ich mache weiter.

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11.06.2018
appleblack Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Mal angenommen, ich würde jetzt in verwirrtem Zustand meine Mates umbringen... Würde ich mir die Kill-EP mit dem Drowhexer teilen? RD laugh

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11.06.2018
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Changeling
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Runde 354

Hari: Uuh, Treffer mit 18!  Disgust  Aber immer wenn du gut triffst, wehrt er auch gut ab.
6 Schaden.

Drarach: 'Und warum rede ich eigentlich mit einem Gegenstand?'
Einem ziemlich unverwüstlichen Gegenstand allerdings...

Skelette: Oh, eins macht 1 Schaden an appleblack  Lyra astonished

Drowhexer:  Shrug  Weiter Schattenlanzen. Es ist zwar herrlich ineffektiv, aber die Feuerbälle sind noch nicht abgeklungen.
Eine 13 auf sonic - und eine 12 auf ein Skelett. sonic wehrt 9 ab, bleibt also schonmal stehen. Das Skelett wehrt nur 4 ab.

Rijje: FINISH HIM!!! Oder auch knapp nicht...  FS grins

sonic: Ja, wird höchste Zeit... 17?!? Neeeeein, das ist zuviel  Disgust
Ui je, Zauber klappt nicht - jetzt wird's eng...

appleblack:
Zu Ersterem: Völlig richtig! Das ist einfach im RW nicht so wirklich bedacht worden, dass Verwirren ja auch auf einen SC gehen könnte.
Zu Zweitem: Ja nee, das hier ist Co-Op. Da gibt's keine EP für Charakter-Kills  RD laugh
OK, zum Glück stehst du diese Runde nur dumm rum...

Haribokid (d10 ro) 14 von 18 LK (Wiederbelebung 5; Save Point 3, Befreite Gefangene: 5, Verstecken 14)
Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2)
Drarach I (a7): -5 von 69 LK
Drarach III (a7): -1 von 69 LK
Drarach IV (d11): 38 von 69 LK
Drarachskelett (a7): -3 von 66 LK
Skelette (e11/e12): 22/22/1/11/1/10 von 22 LK
Rijje (d11 ro) 18 von 26 LK (Wiederbelebung 3, Befreite Gefangene: 2, Waffenöl +1 ab Runde 340)
Drowhexer (f12/b7): 16 (Schutzschild 12 bis Rd. 358)/-21 von 16 LK
Ober-Drowhexer (f12): 80 von 80 LK (Schutzschild 7 bis Rd 357)
Mussara (ehrenhaft entlassen) 25 von 25 LK
Sonicfan1 (d11 lo) 2 von 22 LK (AZ: Heilende Hand)
appleblack (d11 lu) 13 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Save Point 2, Befreite Gefangene: 5, Regeneration 1 bis Rd. 361, Ausweichen I, verwirrt bis Rd. 360)

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Rijje Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich mache mal das Skelett, hoffentlich, jetzt Feinstaub.

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Dann heile ich mich nochmal.
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11.06.2018
Hari龜 Abwesend
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich bearbeite weiter diesen Stein von einer Spinne.

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Runde 355

Hari: Na, da redt der Richtige! Twilight: not bad
Do not want Patzer beim Akrobatik-Wurf. Du legst dich flach!

Drarach: Nutzt jetzt natürlich voll aus, dass Hari am Boden liegt.
Aber Hari betreibt ein bisschen Bodenturnen und wehrt trotzdem alles ab. Twilight: not bad

Skelette: Oh, Rijje lässt tatsächlich 5 durch Lyra astonished

Rijje: Treffer für 4, Abwehr 3. Nun, Feinstaub ist anders, aber der ist ja auch ungesund Pinkie happy
Und gereicht hat's ja.

Drowhexer: Der Pulk verkleiner sich, aber jetzt ist die Chance, Skelette zu treffen, nicht mehr so groß.
Einmal 9, einmal 6 (gott, ich würfel ja echt erbärmlich hier Twilight: No, Really? ) auf ein Skelett und Do not want sonic. Skelett kriegt 6, sonic... 14 Abwehr!!! RD deals with it Verschmauchelt nur den Lederpanzer.

sonic: So, jetzt aber genug der Spannung! 6 LK - na, zumindest schonmal ein Rettungspolster

appleblack: Verwirren-Wurf sagt 3 - also Angriff auf die echten Feinde! 11 und 13 - die 11 kommen voll durch, von der 13 noch 7 wegen eines Abwehr-Immersiegs.
Ja, 11 tötet ja schon das eine, was noch bei dir war, und 7 reicht auch für's andere.
Da vernichtet der verwirrte appleblack mit einem Streich zwei Gegner - und hat nun keine mehr...

Haribokid (d10 ro) 14 von 18 LK (Wiederbelebung 5; Save Point 3, Befreite Gefangene: 5, am Boden)
Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2)
Drarach I (a7): -5 von 69 LK
Drarach III (a7): -1 von 69 LK
Drarach IV (d11): 38 von 69 LK
Drarachskelett (a7): -3 von 66 LK
Skelette (e11/e12): 22/22/-10/-1/0/10 von 22 LK
Rijje (d11 ro) 13 von 26 LK (Wiederbelebung 3, Befreite Gefangene: 2, Waffenöl +1 ab Runde 340)
Drowhexer (f12/b7): 16 (Schutzschild 12 bis Rd. 358)/-21 von 16 LK
Ober-Drowhexer (f12): 80 von 80 LK (Schutzschild 7 bis Rd 357)
Mussara (ehrenhaft entlassen) 25 von 25 LK
Sonicfan1 (d11 lo) 8 von 22 LK (AZ: Heilende Hand)
appleblack (d11 lu) 14 von 24 LK (Wiederbelebung 2, Glückspilz I verbraucht, Save Point 2, Befreite Gefangene: 5, Regeneration 1 bis Rd. 361, Ausweichen I, verwirrt bis Rd. 360)

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
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Rijje Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich kippe mir mal einen normalen heiltrank rein.

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Runde 356

Hari: Ich glaub, deine Aktion ist ziemlich klar - aufstehen, richtig? Shrug

Drarach: Ist auch klar - weiter auf Hari hauen!
Aber da passier nix.

Skelette: Ha, Treffer gegen Abwehrpatzer bei appleblack. Im Moment aber eher kontraproduktiv für die Gegner...

Rijje: Du hast aber nur noch 'nen großen am Gürtel...
Der bringt dir 16 - gut, ist auch nicht unbedingt Overkill.

Drowhexer: Zauberwechselnzauberwechselnzauberwechseln... Cheerilee awesome
Klappt bei beiden! Great and Powerful

sonic: Ich glaube, da tust du gut dran... 9, das ist ordentlich.

appleblack: Liegt am Boden, möchte gerne... sonic platthauen!!! Flutterrage
Dafür muss er aber erstmal aufstehen. Und mal schauen, ob er das nächste Runde immer noch will...

Haribokid (d10 ro) 14 von 18 LK (Wiederbelebung 5; Save Point 3, Befreite Gefangene: 5)
Wächter (raus) 18 von 18 LK (Wiederbelebung 2)
Drarach I (a7): -5 von 69 LK
Drarach III (a7): -1 von 69 LK
Drarach IV (d11): 38 von 69 LK
Drarachskelett (a7): -3 von 66 LK
Skelette (e11/e12): 22/22/-10/-1/0/10 von 22 LK
Rijje (d11 ro) 26 von 26 LK (Wiederbelebung 3, Befreite Gefangene: 2, Waffenöl +1 ab Runde 340)
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Rijje Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Volle Energie, gut. Volle Kraft mit viel Schaden zuschlagen, währe besser. Bevorzugt Skelette.

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

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appleblack Offline
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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Oha, die 20 kam ausnahmsweise mal gelegen xD

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Danke und ich mache weiter.

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RE: [PvP-Arena|2. Liga] Co-Op-Gefecht: Der Arachnos-Tempel
Ich heile mich weiter und entferne mich mal von AB.
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