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Normale Version: [PvP-Arena] Gefecht: Rückkehr zum Grabmal von Siebenfels
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Alle in Reichweite? Okay das höre ich gerne. Dann fass ich mal Twonky an. [Bild: 01-happybloom.png]
Weil Heilung ... und so ... Applelie
Runde 35

Hari: Ja, weil Zaubern auch mit Hast zu komplex wäre als Aktion... Na ja, ab der 14./16. Stufe oder so gibt's noch ein Talent, das zwei Zauber in der Runde erlaubt.
Magische Fäuste! Funktionieren nicht. Also Nunchaku - der trifft zwar, aber der Zombie scheint das nichtmal zu registrieren.

Staubi: Schuss auf den Zombie - der Pfeil bleibt in ihm stecken, ohne dass es ihn interessiert.

Skelette: Wieder 2 auf appleblack, aber diesmal auch eins auf Hari. Leichte Treffer auf appleblack.

Twonky: Tja, jetzt schießt tatsächlich keiner mehr auf dich. Du dagegen landest einen Treffer, der jedoch auch ganz gut abgewehrt wird. Ein paar Spuren hinterlässt er trotzdem.

UnartiC: Du willst also Twonky begrabbeln. Gut, mach das mal. Er kriegt davon 4 LK, für seine Verhältnisse ziemlich viel.

Zombie: Auf appleblack wieder. Ach guck an - er trifft nicht Rarity shocked

appleblack: Dann mal Vergeltungsschlag - und er kippt um!

Rijje (H19): -9 von 20 LK
Hari (I7): 21 von 21 LK
Staubi (I9): 7 von 16 LK
appleblack (H7): 14 von 26 LK
Wächter (I15): -16 von 18 LK
Twonky (H9): 14 von 16 LK
UnartiC (I6): 16 von 19 LK
Solitude (Draußen): 4 von 23 LK
Skelett (H2): Dem Tode nahe
Skelett (H3): Leicht verletzt
Skelett (I2): Tot
Skelett (I3): Leicht verletzt
Zombie (H6): -4
Gleiche nochmal.
Wenn ein Skelett im freien Schussfeld ist, ohne dass ich meine Deckung verliere, schieße ich es an.
Ich haue ein Skelett, aber versuche dabei, Staubi nicht im Weg zu stehen.
Ich heile, wenn er von den Skeletten beschossen wird und Schaden erleidet, Staubi.
Wenn bei ihm aber nichts passiert heile ich appleblack.
Runde 36

Hari: Weiter auf den Zombie drauf, OK! Ach so, erst Magische Fäuste. Nope, leider nicht. Daher der Nunchaku, und der lässt ein paar morsche Knochen splittern.

Staubi: Ähm, nö. Wenn du auf die Skelette schießen kannst, können sie auch auf dich schießen.
Dann wohl nicht, wenn ich das richtig sehe.

Skelette: appleblack und Hari sind ihre Ziele. Hari kriegt einen leichten Treffer.

Twonky: Wenn Staubi mal ohne Combo weiterschießen darf, dann darfst du das auch. Twilight happy Und gleich mal eins weniger.

UnartiC: Ich glaube, Staubi muss erst geheilt werden, bevor er sich überhaupt traut, auf die Skelette zu schießen. RD laugh
Na ja, heilst du halt appleblack. Und zwar mit Erfolg.

appleblack: Im Moment bist du Staubi nicht im Weg. Du lässt es ordentlich krachen, aber die Dinger haben stabile Knochen.

Rijje (H19): -9 von 20 LK
Hari (I7): 21 von 21 LK
Staubi (I9): 8 von 16 LK
appleblack (H4): 26 von 26 LK
Wächter (I15): -16 von 18 LK
Twonky (H9): 15 von 16 LK
UnartiC (I6): 17 von 19 LK
Solitude (Draußen): 4 von 23 LK
Skelett (H2): Tot
Skelett (H3): Schwer verletzt
Skelett (I2): Tot
Skelett (I3): Leicht verletzt
Zombie (H6): -8
Gut dann fasse ich nun mal Staubi an. [Bild: 01-happybloom.png]
Nochmal skelette killen....SIE SOLLEN ALLE STERBEN >:K
Naja, duch GuN heile ich mich ja quasi selbst...
Ich töte noch mehr Skelette!!!
Gleiche Nochmal! Magische Fäuste und dann Angriff auf Zombie.
Runde 37

Hari: Diesmal klappen die Magischen Fäuste und werden bis Runde 48 halten. Dein Faustschlag landet aber nur in weichem unbedeutendem Matsch.

Staubi: Joah, was nu? Wink VH(1)

Skelette: Beide auf appleblack. Ein unangenehmer Treffer.

Twonky: Keep calm and burn everything - du brennst eins ganz locker weg!

UnartiC: Na, das wird aber auch mal Zeit lol Ja, das war für seine Verhältnisse doch recht ordentlich.

appleblack: Ach ist das schön, wenn 'ne 20 mal zählt.

Alle Untoten sind kaputt. Ihr könnt jetzt aufhören. (Außer für das Achievement natürlich.)

Rijje (H19): -9 von 20 LK
Hari (I7): 21 von 21 LK
Staubi (I9): 15 von 16 LK
appleblack (H4): 19 von 26 LK
Wächter (I15): -16 von 18 LK
Twonky (H9): 16 von 16 LK
UnartiC (I6): 18 von 19 LK
Solitude (Draußen): 4 von 23 LK
Skelett (H2): Tot
Skelett (H3): Tot
Skelett (I2): Tot
Skelett (I3): Tot
Zombie (H6): -8
Aber nicht für meine Verhältnisse. [Bild: cl-rar-bored.png]
Ich wirke Magische Rüstung und sehe danach mal vorsichtig in den Raum was es da so gibt.
Haben wir die Truhe eig. geplündert wäre ich Skelette wegebrannt habe?....he ich war der burner...get it?....weil ich sie verbrannt habe XD....nah :K anyway wenn die truhe net leer ist öffne ich sie mal mit sicherheitsabstand....wenn die truhe leer ist ist das doof weil ich nu erstmal 4 stunden weg bin...ich hoffe einfach das ich net sterbe
ZOMBIE GEHE UNTER -13 LK! Doppelschlag auf die Matschbirne!
Gaht das noch?
Falls ich das Achievement auch noch haben kann, schlage ich den Zombie natürlich auch.
Falls Hari das Achievement holt, nutze ich meinen Umhang, damit ich gleich zweimal Twonky schlagen kann. Ansonsten stemme ich den Sarkopharg auf.
Wenn ich ich es schon nach den ersten Schlag schaffe und appleblack auf Twonky haut, dann haue ich Unartic und gehe horizontal neben ihn. Wenn appleblack Twonky allerdings nicht angreift und ich noch eine Aktion frei habe, dann werde ich Aura der Vergeltung wirken.
>:K Wenn er mich angreift
1. Renne ich weg vor den gegnern
2. Ausweichen
3. Blitz auf Appleblack
Muss das jetzt sein appleblack? [Bild: cl-pp-derp.png]
Ich renne weg (möglichste nicht in den Raum oder in die Falle. Twilight: No, Really? ) und wirke Magische Rüstung.
So, da bin ich endlich wieder.

Runde 38

Hari: Beide Schläge auf den Zombie bewirken nichts FS sad

Staubi: Ja, wo steckt er denn jetzt? VH(2)

Twonky: appleblack wird dich diese Runde nicht angreifen, sondern den Zombie schlagen, dass heißt, du kannst in aller Ruhe zur Truhe (d.h. zum Sarkophag, den meinst du doch, oder?).
Die Figur, die aus dem Deckel herausgearbeitet ist, stellt einen Priester in vollem Ornat dar. Du schaust dir den Sarkophag erstmal an und bewunderst die edlen Kupferverzierungen mit den kaum wahrnehmbaren gravierten Runen, die für Luft-, Blitz- und Sturmmagie stehen. Die Sache sollte für dich ziemlich eindeutig sein RD wink

UnartiC: Magische Rüstung - funktioniert! Du siehst eine Nische im hinteresn Teil der Kammer, in der ein goldenes heiliges Symbol steht, zwei gekreuzte Sensen, und zwei Schädel, verziert mit Juwelen und goldenen Einlegearbeiten.
appleblack wird sich wohl erst noch mal mit dem Zombie beschäftigen.

appleblack: Da Hari nicht wirklich was ausgerichtet hat, haust du wohl nochmal auf den Zombie. Und damit zerhackst du ihn endgültig.

Rijje (H19): -9 von 20 LK
Hari (I7): 21 von 21 LK
Staubi (I9): 16 von 16 LK
appleblack (H5): 19 von 26 LK
Wächter (I15): -16 von 18 LK
Twonky (H3): 16 von 16 LK
UnartiC (H4): 33 von 19 LK
Solitude (Draußen): 4 von 23 LK
Skelett (H2): Tot
Skelett (H3): Tot
Skelett (I2): Tot
Skelett (I3): Tot
Zombie (H6): -23
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