(24.08.2016 )
#502
Deexistenz
Und nützlich ist da garnichts, da dir Skins o.ä 0 Vorteile bringen...
(24.08.2016 )
#503
Hawk
Richtig.
Heroes of the Storm und Overwatch wollen einfach nur faires und teambasiertes Gameplay schenken.
Anders wie in LoL wo man auf dauer stärker wird und man eben auch schwächer ist als die Veteranen.
Die Skins usw sind einfach nur kleine Boni und Geschenke die man sich erspielen kann. Mehr nicht.
Das Gameplay steht im Vordergrund und der Spaß. Blizzardtitel eben
Außerdem wird die Story oft kommentiert von den Charakteren. Die Promotion ist Klasse. Und der Balance halber müssen eben alle Chars verfügbar sein!
(24.08.2016 )
#506
Hawk
So wie die Videos immer gemacht sind wünsche ich mir mal nen 3h Animationsfilm von Warcraft. Kann ja nicht teurer sein als der letzte WoW Film.
Schön über Arthas.
(24.08.2016 )
#507
Koyo
Jemand von Blizzard meinte mal, dass die zumindest an WoW Cinematics gerne über ein Jahr dran sitzen.
(24.08.2016 )
#508
Hawk
Ja das haben die im Cataclysm Making Of erzählt. Alleine der Rauch den Todesschwinge hinter sich her zieht ist komplett 3D Volumen berechnet. Da steckt schon Aufwand drinne.
Aber die von Overwatch sind ja schon "einfacher" und sehen dennoch wahnsinnig gut aus.
Der von Bastion war toll alleine die Wassereffekte. Und das mit Hanzo und Genji
(24.08.2016 )
#509
JP Hyper
Da stimm ich zu! "Drache" hat auch einen super tollen Soundtrack. In diesem haben sie alle Eigenschaften der Helden eingebracht, bis zu den Ultis. Außerdem hatte ich das Gefühl gehabt einen echten Anime zuschauen.
Bastion war wunder schön anzusehen aber auch interessant. Darüber hab ich schon was gesagt!
(24.08.2016 )
#510
Hawk
Die habens eben einfach drauf.
Glaube auch mal gelesen zu haben das Overwatch das ist was sie aus dem Titan Projekt noch rauskratzen konnten.
Titan sollte ja das neue Mammut MMO werden von Blizzard. Es wurde aber eingestampft weil es keinen Spaß gemacht hat (auch eine gute Eigenschaft von Blizzard: Selbstkritik. Wenn die merken das passt nicht wirds passend gemacht oder eingestampft wie Titan und Star Craft Ghost)
Wenn man also mal davon ausgeht das die Klassen in Overwatch in einem MMO wie Borderlands drinne sind wäre das wieder interessant.
(29.08.2016 )
#511
Golden Bell
Bezüglich Guides fand ich vor einiger Zeit diese vom Gamingkanal der SpaceFrogs.
Sehr witzig gemacht und gibt durchaus gute Tipps. Zu den Supportklassen gibts allerdings noch kein Video und die Parts zu Offensiv und Defensiv sind schon etwas älter, können daher diverse Änderungen nicht beinhalten.
(02.09.2016 )
#514
Deexistenz
Man konnte das mit jeden einstellen, der eine Heilerfähigkeit (z.b. Soldier) oder Beschützerfähigkeit (Zarya) hat.
(04.09.2016 )
#516
Deexistenz
Es ist auch der Sinn vom Team, bei Mercy zu bleiben.
Das wäre 1 gute Neuerung, wenn man als z.b. DD den/die heiler durch die Wand sieht.
(04.09.2016 )
#519
Deexistenz
Wenn du als Mercy mitten im Kampf bist kannste nicht auf "Ich brauch heilung" reagieren und Group up ist wichtig fürs sammeln vor nem Push.
Es soll wohl auch iwie möglich sein, als heiler auf "I need healing" reagieren zu können
Das Einzige, was man mMn an Mercy's Flug ändern sollte, ist dass sie zu der aktuellen Position des angezielten Helden fliegt, nicht zu der, an der sich der Held zum Flugstart hin befand wie derzeit. Lässt sie besser mit den anderen Helden, besonders den schnelleren, mithalten.
Ansonsten finde ich die Balance im Spiel gut. Die Frage ist hingegen, wie das Meta diese Saison aussieht. Letzte Saison waren ja Zenyatta und Lucio aufgrund von Discord Orb und Speed Boost respektive must picks bei so ziemlich allen höheren Skill-Levels. Beide wurden jetzt ja stark generfed.