04.02.2019 |
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Changeling
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Runde 31
Hari: Na ja, die für dich erfassbare Menge besteht aus 1 Troll...
Treffer für 25, Abwehr 18. Immerhin. Aber GA-Abzug im Fernkampf - das wäre bei dir noch ausbaufähig.
Gut, nach dem Schuss nochmal Kopf runter, um weiter ungesehen zu bleiben, nehme ich an?
18, weia.
Drachlinge: Der eine Drachling ist im Zornrausch und greift den Erdelementar im Nahkampf an für 3, 8 und daneben. Was einen Erdelementar nicht wirklich kratzt.
Trolle: (Hari) Kriegen jetzt einen fetten Bonus, um Hari zu entdecken. Aber 'ne 18 ist immer noch schwierig.
Nee, keine Chance. Ich meine, mittlerweile können sie sich denken, wo Hari ungefähr ist, aber wirklich sehen tun sie ihn nicht.
(appleblack) Wieder zwei auf Idikiukup und einer auf appleblack. Oh oh, Idikiukup kriegt einen Immersieg für 38 und eine 11. Abwehr 13 und 18. 25 Schaden machen Idikiukup zur blubbernden Pfütze.
appleblack kriegt 'ne 9, über die wir nicht weiter reden müssen.
Rijje: Der Erdelementar verpasst dem verbleibenden Drachling eine 16. Der wehrt zwar 12 ab, aber ist trotzdem out of action.
Tja, die Viecher machen's einem nicht ganz einfach mit dem Achievement dank ihrer Aggressivität
Aber mal ehrlich, ich glaube, dass "meiste töten"-Achievement bringt dir eh mehr.
Beruhigen wäre möglich, mit einem erschwerten GEI+AU-Wurf, wobei das Tiermeister-Talent helfen würde. Auch der Zauber Tiere besänftigen wäre eine Möglichkeit. Davon abgesehen treten aber auch schwer verletzte Drachlinge meistens (aber nicht immer) den Rückzug an.
Wechsel auf Feuerstrahl...
appleblack: Bob heilt natürlich sofort Idikiukup. Für 10. Der Elementar steht erstmal auf.
Du selbst prügelst wahrscheinlich ordentlich auf den Troll ein, der noch bei dir steht. 13 - und ein Immersieg für 46. Abwehr dagegen - nix und 8. Uuh, der steht aber wackelig
Hari: 21 von 21 LK (Sturzsch. 3, T get.: 1, NHTr. 1, Verstecken 18, Korrosionsöl, Fieser Schuss I)
Drachlinge (bei Rijje): -3/-10 von 21 LK
Trolle (bei Hari): 60/38(38)/60/53(53;Netz bis Rd. 35)/-4(-4) von 60 LK
Trolle (bei Rijje): -31(51; tot)/-3(-3) von 60 LK
Trolle (bei appleblack): 60/-22 (am Boden)/60/1 von 60 LK
Rijje: 46 von 27 LK (Segen, Glückspilz I, AZ: Feuerstrahl, GT:1, T getötet: 5, D getötet: 1)
Feuerelementare: 70/37 von 70 LK (Segen)
Erdelementare: 61/65 von 78 LK (Segen)
idikiukup: 8 von 24 LK (Segen, am Boden, Schl.ruf +3 bis Rd. )
appleblack: 42 von 42 LK (Segen; D vertr. 2, T getötet: 2, Schlachtruf 1/9 +3 bis Rd. -)
adjutant bob: 26 von 26 LK (Segen, GT:1, Schl.ruf +3 bis Rd. )
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04.02.2019 |
Rijje
Ponyville Pony
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Nnnja das ist wahr, das mir das "meiste töten" wirklich mehr bringt. Aber ich hatte die Hoffnung einen Drachling hochzuziehen zu nem echten ausgewachsenem~
Hmm ich habe keinen freien Behäter dabei... kann also keine Probe mitnehmen. Schade, vielleicht später. Wir gehen weiter voran.
Wer Lust an ein neues, sehr umfassendes, RPG im Fallout Equestria hat, sollte sich diesen Link mal ansehen.
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04.02.2019 |
appleblack
Ponyville Pony
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
@Rijje Ich glaube, das ist ne eigene Spezies... Ansonsten sind Erwachsene Drachen als permanente Begleiter echt broken.
Den zweiten Troll mache ich jetzt auch kaputt. Idikiukup soll sich mal etwas zurückziehen, es ist besser wenn Bob angegriffen wird...
@Private Zählt ein Angriff mit einer 1 auf dem zweiten oder ggf. dritten Würfel eigentlich auch als Immersieg?
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.02.2019 von appleblack.)
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05.02.2019 |
Hari龜
Tortoise
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Ich schieße weiter auf die Menge von einen Troll.
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06.02.2019 |
Private
Changeling
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Runde 32
Hari: Bleibst du bei der Taktik Schießen und Verstecken? Aus offener Position andererseits zu schießen, könnte weitere Trolle in dein Schussfeld locken.
Treffer für 26 - Abwehr gerade mal 8 Das war ein guter Treffer.
Und wieder verstecken...
Trolle: (Hari) Versuchen immer noch Hari zu entdecken - sie werfen trotzdem aufs Geratewohl zwei Steine hoch. Oh, einer trifft sogar mit 3! Aber Hari weicht mühelos aus.
(appleblack) Jetzt schlägt je einer auf Bob, Idikiukup und appleblack. In der Reihenfolge mit 2, 18 und Patzer Bei Bob müssen wir nicht drüber reden, Idikiukup wehrt 10 ab, und der letzte haut aus Versehen seinen Kumpel am Boden Mit 'nem Immersieg für 37!
Gut, der steckt 19 weg, aber immerhin...
Rijje: Probe? Wovon?
Und diese Drachlinge sind keine Drachenbabies. Das sind voll ausgewachsene mindere Drachenverwandte. Die werden nicht größer
Du marschierst weiter mit deinem Trupp. Das Trollgegrunze wird lauter, du hörst ein lautes kehliges Lachen, dann ein aufgeregtes Grunzen - und abrupte Stille.
appleblack: Eine 1 auf einem zweiten oder dritten Würfel gilt als 20 bzw. Maximalwert, wird aber nicht weitergewürfelt wie eine 1 beim ersten Würfel. Erhältst du zum Beispiel bei einem Wert von 47 drei Einsen, wird die erste weitergewürfelt bis keine 1 mehr kommt, die zweite zählt als 20, die dritte als 7.
Zeigt beim gleichen Wert der dritte Würfel eine 1, wird der niedrigste der vorhergehenden Würfe durch eine 20 ersetzt. Es sei denn, er zeigt 7 oder weniger. Dann zählt der noch dazu!
OK, Bob heilt Idikiukup nochmal. Für 1 Das zählt halt leider nicht als Probe. Da zählen Einsen wirklich als Einsen. Idikiukup kann erstmal wieder nur aufstehen und hoffen, dass er nächstes mal abwehrt.
Du haust dem einen Troll 16 und 25 rein, was der mit 9 und 7 abwehrt. Das haut ihn allerdings trotzdem um.
Also die beiden Trolle bei dir liegen.
Hari: 21 von 21 LK (Sturzsch. 3, T get.: 1, NHTr. 1, Verstecken 17, Korrosionsöl, Fieser Schuss I)
Trolle (bei Hari): 60/38(38)/60/35(53;Netz bis Rd. 35)/-4(-4) von 60 LK
Trolle (bei Rijje): -31(51; tot)/-3(-3) von 60 LK
Trolle (bei appleblack): 60/-36 (am Boden)/60/-15 (am Boden) von 60 LK
Rijje: 46 von 27 LK (Segen, Glückspilz I, AZ: Feuerstrahl, GT:1, T getötet: 5, D getötet: 1)
Feuerelementare: 70/37 von 70 LK (Segen)
Erdelementare: 61/65 von 78 LK (Segen)
idikiukup: 1 von 24 LK (Segen, am Boden, Schl.ruf +3 bis Rd. )
appleblack: 42 von 42 LK (Segen; D vertr. 2, T getötet: 2, Schlachtruf 1/9 +3 bis Rd. -)
adjutant bob: 26 von 26 LK (Segen, GT:1, Schl.ruf +3 bis Rd. )
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06.02.2019 |
Hari龜
Tortoise
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Ich mach erstmal so weiter.
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06.02.2019 |
appleblack
Ponyville Pony
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Ja gut... Ich nehm mir dann mal den vor, der Idikiukup angreift.
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06.02.2019 |
Private
Changeling
Beiträge: 841
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Runde 33
Hari: Gut, gut. Schuss - 26, Abwehr , nun ja, 19. Aber es geht voran.
Verstecken wieder... oh, das war ein Patzer. Sie sehen dich jetzt. Außer, du nimmst nochmal 'ne volle Runde, um deine Position zu wechseln und dich neu zu verstecken. Aber dann kriegen sie trotzdem +8 auf ihre Entdecken-Würfe.
Trolle: (Hari) Werfen nun gezielt Steine! Da trifft einer für 2! Yay - och schade, vermieden
(Rijje) Vier Felsen fliegen aus dem Nebel auf den vordersten Feuerelementar. Immerhin leuchtet der und ist ein gut auszumachendes Ziel für Fernkampfangriffe
Treffer für 13, 5, 13 und 3. Abwehr des Elementars - 14, 17, 20 und 24. Formlosigkeit ist schon ein Segen.
(appleblack) Einer auf Bob und einer auf Idikiukup. Patzer und 'ne 15. Idikiukup muss jetzt gut abwehren... Immersieg! 27!
Und die am Boden vergeigen ihre Regenerationswürfe Glücksrunde für dich
Rijje: Ach na ja, Schluchtendrachlinge sind jetzt keine so exotische Art...
OK, die Erdelementare bilden eine Schutzmauer zwischen dir und den Trollen, die Feuerelementare sind angriffsbereit, warten aber auf deinen ausdrücklichen Befehl. Und du kannst einen Feuerstrahl losschießen.
Modifikatoren durch Entfernung und Höhe gleichen sich mit dem Größenbonus aus. Eine 4
Aber der Troll patzt
Lass mich mal raten: Wechsel auf Feuerball?
appleblack: Idikiukup zieht sich ein bisschen zurück, bleibt aber in Bobs Reichweite. Der heilt ihn nochmal. 6. Irgendwie schafft er's nicht so wirklich, was aus den Handschuhen rauszuholen.
Kleiner Positionswechsel bei dir und - Morgensternprügel auf den nächsten Troll!
22 und 19, Abwehr zweimal vergeigt.
Hari: 21 von 21 LK (Sturzsch. 3, T get.: 1, NHTr. 1, Verstecken 17, Korrosionsöl, Fieser Schuss I)
Trolle (bei Hari): 60/38(38)/60/28(28;Netz bis Rd. 35)/-4(-4) von 60 LK
Trolle (bei Rijje): 60/60/60/56(56; geblendet) von 60 LK
Trolle (bei appleblack): 60/-36 (am Boden)/19/-15 (am Boden) von 60 LK
Rijje: 46 von 27 LK (Segen, Glückspilz I, AZ: Feuerstrahl, GT:1, T getötet: 5, D getötet: 1)
Feuerelementare: 70/37 von 70 LK (Segen)
Erdelementare: 61/65 von 78 LK (Segen)
idikiukup: 7 von 24 LK (Segen, am Boden, Schl.ruf +3 bis Rd. )
appleblack: 42 von 42 LK (Segen; D vertr. 2, T getötet: 2, Schlachtruf 1/9 +3 bis Rd. -)
adjutant bob: 26 von 26 LK (Segen, GT:1, Schl.ruf +3 bis Rd. )
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06.02.2019 |
Rijje
Ponyville Pony
Beiträge: 143
Registriert seit: 26. Dez 2012
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Ich will hier nur kurz eine Randbemerkung machen wie lächerlich es ist dass eine Überzahl an Trollen es nicht schafft jemanden aus ABs Team zu fertigen.
Joa, dann packe ich mal die Genki- ähh, den Feuerball raus! Bei nem Immersieg gibt es diesen mit vollem ZM IV.
Meine Erdelementare sollen mir mit VH ordrntlich Deckung geben. Meine Feuerelementare sollen auf den Knall warten und hochdüsen, und solange in VH bleiben.
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08.02.2019 |
appleblack
Ponyville Pony
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Hmm... Was hast du eigentlich mit den Würfeln angestellt, dass dieser Kampf so viel schneller ist als der letzte?
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08.02.2019 |
Private
Changeling
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Runde 34
Hari: Weiter wie bisher - nur sind's jetzt halt keine hinterhältigen Angriffe mehr.
Treffer für 15 - uh, abgewehrt mit doppeltem Immersieg für 40.
Trolle: (Hari) Nochmal fliegen zwei Felsen - treffen beide nicht.
(Rijje) Wieder fliegen vier Felsen. Einer wirft halt blind
Und das Ziel ist einfach Rijjes Getümmel. Bei der Zielermittlung zählen die Elementare aber als zwei, so dass die Chance für Rijje sehr klein ist, selbst getroffen zu werden. Treffer für 2, 3, 15 und daneben auf Erdi I, Feuri II und Erdi II. Abwehr - jedesmal genug
(appleblack) Schon wieder ein Regwurf vergeigt? Nun gut...
Ein Angriff auf Bob, einer auf appleblack. 16 und 8. Abwehr - 15 und genug.
Rijje: Eine Gedenkminute für die schweren Verluste, die dein Team bereits zu beklagen hat.
Deine Elementare gehen in VH, dein Wechsel zum Feuerball gelingt, allerdings ohne Immersieg.
(Die "Genki..."-Anspielung sagt mir nichts )
appleblack: Bob heilt Idikiukup für 9. Du haust auf den Troll für 24 und 20. Abwehr 6 und 7.
Damit ist auch der um.
...vielleicht hatte Angel beim letzten Kampf schlechte Laune
Hari: 21 von 21 LK (Sturzsch. 3, T get.: 1, NHTr. 1, Korrosionsöl, Fieser Schuss I)
Trolle (bei Hari): 60/38(38)/60/28(28;Netz bis Rd. 35)/-4(-4) von 60 LK
Trolle (bei Rijje): 60/60/60/56(56; geblendet) von 60 LK
Trolle (bei appleblack): 60/-28 (am Boden)/-12 (am Boden)/-15 (am Boden) von 60 LK
Rijje: 46 von 27 LK (Segen, Glückspilz I, AZ: Feuerballl, GT:1, T getötet: 5, D getötet: 1)
Feuerelementare: 70/37 von 70 LK (Segen)
Erdelementare: 61/65 von 78 LK (Segen)
idikiukup: 16 von 24 LK (Segen, am Boden, Schl.ruf +3 bis Rd. )
appleblack: 42 von 42 LK (Segen; D vertr. 2, T getötet: 2, Schlachtruf 1/9 +3 bis Rd. -)
adjutant bob: 25 von 26 LK (Segen, GT:1, Schl.ruf +3 bis Rd. )
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08.02.2019 |
Rijje
Ponyville Pony
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Registriert seit: 26. Dez 2012
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Hey, ich kann mir im Gegensatz zu AB keinen Heiler leisten mit dem was ich hatte. Sind die Elementare weg, sind sie weg, dann sitze ich wieder auf Platz 3.
Die Anspielung war auf Dragonball Z, die Genkidama.
Dann rauscht der Feuerball mal mit voller Zaubermacht in den Troll! Kann ich auch den der hinter dem den ich sehe steht anvisieren? Wenn ja, dann den. Meine Feuerelemtare jagen dann hinterher und gehen zusammen auf den Troll welcher am nächsten ist.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.02.2019 von Rijje.)
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08.02.2019 |
Hari龜
Tortoise
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Ich schieße mit einen Fiesen Schuss auf denn geschwächten Troll.
@Rijje: Kannst du die Elementare pro Kampf nur einmal beschwören?
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10.02.2019 |
appleblack
Ponyville Pony
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Registriert seit: 15. Okt 2012
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
@Rijje: Ähm... Ein Gegenstand mit dem Zauber Heilende Hand ist jetzt nun wirklich nicht so teuer. Ich verstehe nicht ganz wieso dich das stört, dein Klassenwechsel ist doch zehn mal mehr overpowert als mein laufender Heiltrank. Bzw. Mages generell, je höher das Level ist. :/
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10.02.2019 |
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Changeling
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Runde 35
Hari: Fieser Schuss für... 27. Ich hätt ja 'nen zweifachen Fiesen Schuss genommen. Der hätte dich über 40 gebracht. OK, Abwehr - 9. Sehr schön, viel braucht der nicht mehr. Jetzt würde es sich wahrscheinlich lohnen, sich neu zu verstecken, um den Hinterhältigen wieder zu kriegen. Vor allem, da sich nächste Runde das Netz auflöst.
Trolle: (Hari) Schmeißen nochmal Steine. Na ja, einen zumindest. Mehr sind nicht in Reichweite
Der trifft aber nicht.
(Rijje) Ein weiterer Hagel aus vier Steinen. Eine 15 auf Erd I, eine 15 auf Erd II, eine Feuer I und eine 13 auf Erd II. Abwehr sagt: Erd I patzt. Aber sonst kommt nix durch.
(appleblack) Oh, ein Immersieg, bei einer Regenerationsprobe! Der Troll steht wieder auf. Und einer greift Bob nochmal an. Für 2. Bob wehrt brav ebenso mit 2 ab
Rijje: 24 Stunden ist die Abklingzeit. Deswegen wird der Zauber in der Arena wohl kaum zum Tragen kommen. Es ist eher ein "Permanenter Begleiter"-Effekt. Und sobald du eine Heilmöglichkeit hast, wirst du wirklich echt gefährlich
OK, dein Feuerball mit Zaubermacht IV - du kannst natürlich jeden Punkt anvisieren, den du innerhalb der Reichweite sehen kannst - hm, dein Probenwert ist 59. Schade, er kommt nicht über 60
Uuund es ist ein Immersieg für 51 Ein beinahe nukleares Ergebnis.
Deine Feuerelementare fliegen hoch und attackieren nochmal zwei Trolle. Den Feuerball lass ich nur gerade nochmal auf der Map stehen, damit man sieht wo er war.
Angriffe für 18 und 19, Abwehr 20. Und ein Patzer
Der Rest ist quasi nur noch eine Formalität.
appleblack: Bob heilt nochmal Idikiukup. Für 1
Dieser haut nochmal einen Eisstrhl auf den Troll, der gerade wieder aufsteht. 15, wird aber abgewehrt.
Ich schätze, du willst dafür sorgen, dass der sich wieder hinlegt, oder? 17 und 15 - nicht so dolle.
Abwehr - 2 und Immersieg für 11. Hm, damit steht der immer noch
Hari: 21 von 21 LK (Sturzsch. 3, T get.: 1, NHTr. 1, Korrosionsöl, Fieser Schuss II)
Trolle (bei Hari): 60/38(38)/60/10(10; Netz bis Rd. 35)/-4(-4) von 60 LK
Trolle (bei Rijje): 9(9)/9(9)/-10(-10)/5(5) von 60 LK
Trolle (bei appleblack): 60/-24 (am Boden)/1/-11 (am Boden) von 60 LK
Rijje: 46 von 27 LK (Segen, Glückspilz I, AZ: Feuerballl, GT:1, T getötet: 6, D getötet: 1)
Feuerelementare: 70/37 von 70 LK (Segen)
Erdelementare: 46 (am Boden)/65 von 78 LK (Segen)
idikiukup: 17 von 24 LK (Segen, am Boden, Schl.ruf +3 bis Rd. )
appleblack: 42 von 42 LK (Segen; D vertr. 2, T getötet: 2, Schlachtruf 1/9 +3 bis Rd. -)
adjutant bob: 25 von 26 LK (Segen, GT:1, Schl.ruf +3 bis Rd. )
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10.02.2019 |
Rijje
Ponyville Pony
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
He, ich muss wohl mal Angel für diesen Crit. die Zahlen polieren gehen.
Zauber ist gut rausgekommen, ich werde wohl dann mal mal auf Feuerstrahl zurück gehen und losballern. Kommen meine Erdelementare da eigentlich hochgekletert? Sollte eigentlich gehen, das sind Erdelementare.
Ein Feuerelementar geht auf den 5, der andere auf den 9.
Ich weiss nun vielleicht Namen. Ifrit und Ignis sind meine Feuerelementare. Boulder und Quary meine Erdelementare. *Schniff* Sie machen mich so stolz~!
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.02.2019 von Rijje.)
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10.02.2019 |
appleblack
Ponyville Pony
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RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Eeeh, wieder runter mit dem!
Ich finde nicht, dass man etwas mit 70 LK und 33 Abwehr als Glass Cannon bezeichnen sollte... Apropos - wie genau kommt Bob auf eine 2er Abwehr?
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