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20.01.2019, 10:27



[PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
#81
17.01.2019
Hari龜 Abwesend
Tortoise
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Beiträge: 2.575
Registriert seit: 25. Sep 2011

RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Ist okay, dann schleiche ich jetzt die Wand nach links entlang und versuch einen eventuellen überaschungs angriff auf einen Troll aus der richtung.

Edit.: Wenn es geht würde ich die Trolle zuerst angreifen lassen.

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.01.2019 von Hari龜.)
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#82
18.01.2019
Private Offline
Changeling
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Beiträge: 833
Registriert seit: 04. Sep 2011

RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Runde 20

Hari: Die Trolle greifen nicht an. Die haben keine Lust mehr, in den Rauch zu kriechen.
Zwei scheinen - natürlich eher fruchtlos - mit ihren großen Händen und ihren Keulen den Rauch wegwedeln zu wollen. Einer stößt einen Pfiff aus - und du hörst von unten sich weitere Trollstimmen nähern. Viele Trollstimmen. Mindestens noch vier, würdest du sagen.
Aber das ziellose Gewedel kannst du ausnutzen. Du schleichst dich näher - hm, nur eine 4 - einer hört auf zu wedeln, wie's scheint, und lauscht. Der andere wedelt stur weiter. Den kannst du hinterhältig angreifen. Aber Vorsicht: Auch du kriegst -8 auf Angriffe, solange du in der Rauchwolke bist! Kommst immerhin trotzdem noch auf einen Probenwert von 31. Das Ergebnis ist eine 17. Abwehr ...vergeigt! Pinkie approved

Trolle (appleblack): Oh, Immersieg bei der Regeneration! Ja, das geht auch...
Dann noch ein Keulenschlag auf appleblack. 13, abgewehrt mit 20.

Rijje: Also über dein Aschenfeld drüber, ja? Pinkie approved
Also, du hörst eindeutig mindestens zwei Trolle auf dem Felsplateau über dir. Eventuell siehst du sogar schon einen trollischen Schemen. Was immer du auf der Karte erkennen kannst.

appleblack: Idikiukup schlägt zu - 14, leider abgewehrt. Und du für 32 und 23. Abwehr 3 und 8.
Damit liegt der Troll auch schonmal um und kriegt eine Ölmassage, während der andere sein Leben aushaucht.

Hari: 19 von 21 LK (Sturzsch. 3, NHTr. 1, Korrosionsöl, Rauchbombe bis Runde 27)
Trolle (bei Hari): 60/43(43)/15(15) von 60 LK
Trolle (bei Rijje): (-24)/(-49)/(-9) von 60 LK
Trolle (bei appleblack): -21(44)/-16 von 60 LK
Rijje: 55 von 27 LK (Segen, AZ: Feuerstrahl, GT:1, T getötet: 3)
Feuerelementare: 70/43 von 70 LK (Segen)
Erdelementare: 61/78 von 78 LK (Segen)
wasserelementar: 24 von 24 LK (Segen, Schl.ruf +3 bis Rd. 25)
appleblack: 42 von 42 LK (Segen; D vertr. 2, T getötet: 1, Schlachtruf 1/9 +3 bis Rd. 25 Ausw. II)
adjutant bob: 25 von 26 LK (Segen, Schl.ruf +3 bis Rd. 25)

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#83
18.01.2019
Rijje Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 143
Registriert seit: 26. Dez 2012

RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Also, ich wandere dann mit meinem trupp weiter an die Wand wo die trolle nicht sind und gehe langsam weiter, meinen Zauber bereit halten zum abfeuern.

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

Wer Lust an ein neues, sehr umfassendes, RPG im Fallout Equestria hat, sollte sich diesen Link mal ansehen.
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#84
18.01.2019
Hari龜 Abwesend
Tortoise
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Registriert seit: 25. Sep 2011

RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Mindestens 4 Trolle mehr...

[Bild: dc1.png]

Immerhin unter mir, ich versuch weiter anzugreifen und denn schwachen nieder zu strecken.

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#85
18.01.2019
appleblack Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 145
Registriert seit: 15. Okt 2012

RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Okay, der zweite Troll wird jetzt auch angeröstet. Und dann geht es weiter in Richtung Osten!

- Signatur ist derzeit in Wartung -
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#86
19.01.2019
Private Offline
Changeling
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Beiträge: 833
Registriert seit: 04. Sep 2011

RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Runde 21

Hari: Du machst aber auch für einen Assassinen einen gewaltigen Krach RD laugh
Und hast dich selbst gehandicappt, weil du in der Rauchwolke ja selbst auch nichts siehst. Deswegen kannst du nicht erkennen, welches der angeschlagene Troll ist, kriegst -8 zum Treffen, und als Hinterhältige Angriffe zählen deine Attacken auch nicht mehr.
Brutaler Hieb könnte dir noch etwas helfen.
Du stichst zufällig aus dem Rauch heraus nach einem Troll. Du triffst nicht doch, Größenbonus! Für 17. Der Troll wehrt ab - 12. Das ist leider gar nicht übel.

Trolle: (Hari) Die zwei schlagen einfach mal blind in den Rauch. Einmal daneben- und einmal ein Glückstreffer! Immersieg für 19. Haris Abwehr - 10, immerhin.
Wie wär's mit einem taktischen Rückzug!? Es gibt einen Grund, warum Ninjas Rauchbomben nur zur Flucht verwenden, nicht zum Angriff Twilight: No, Really?
Außerdem hörst du, wie Trolle die Felswand unter dir raufklettern...
(Rijje) Auf Rijje und den hinteren Erdelementar fliegt jeweils ein Fels von oben. Patzer auf Rijje FS grins
Aber ein Immersieg für 14 auf den Erdelementar Twilight: not bad Was der aber mit 20 abwehrt. Der Fels prallt mit einem "klock" an ihm ab. Der Patzer macht mal einen AGI+BE-Wurf... Ach schade, mit Immersieg geschafft Pinkie happy Er fällt also nicht 15 Meter tief runter.

Rijje: Na dann Feuer! Sind aber etwa 20 Meter Entfernung, gibt also Distanzabzug. Wobei der vom Größenbonus ausgeglichen wird Shrug 14, mit 7 abgewehrt.
Deine Elementare warten auf deine Befehle. Sollen die Feuerelementare mal rauffliegen und die Trolle ersuchen, das Steineschmeißen auf ihren Chef zu unterlassen? Twilight happy

appleblack: idikiukup haut da nochmal drauf - Immersieg für 28 Pinkie happy Abwehr 6
bob macht feuer! Der Troll kriegt 19 Schaden. Damit ist der tot.
Ich schätze aber, du wartest noch auf deine Begleiter, bevor du weitergehst.
Willst du den Glockenturm läuten? Twilight happy

Hari: 11 von 21 LK (Sturzsch. 3, NHTr. 1, Korrosionsöl, Rauchbombe bis Runde 27)
Trolle (bei Hari): 60/38(38)/15(15) von 60 LK
Trolle (bei Rijje): 53(53)/60 von 60 LK
Trolle (bei appleblack): -21(44)/-30 (41) von 60 LK
Rijje: 55 von 27 LK (Segen, AZ: Feuerstrahl, GT:1, T getötet: 3)
Feuerelementare: 70/43 von 70 LK (Segen)
Erdelementare: 61/78 von 78 LK (Segen)
idikiukup: 24 von 24 LK (Segen, Schl.ruf +3 bis Rd. 25)
appleblack: 42 von 42 LK (Segen; D vertr. 2, T getötet: 2, Schlachtruf 1/9 +3 bis Rd. 25 Ausw. II)
adjutant bob: 25 von 26 LK (Segen, Schl.ruf +3 bis Rd. 25)

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#87
19.01.2019
Rijje Offline
Ponyville Pony
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Beiträge: 143
Registriert seit: 26. Dez 2012

RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Hmm ich muss mir auch mal Namen einfallen lassen für meine Vier Mitstreiter. AJ hmm

Ok, ich habe einen Plan der bestimmt ein "knaller" wird. Meine Erdelementare gehen vor mich nebeneinander. Dies nenne ich "Granitmauer"-Formation~

Meine Feuerelementare gehen jeweil in VH um etwas Deckung zu bekommen. Aber halten sich startbereit hochzuzischen. Meine Feuerelementare warten noch kurz ab. Ich weiss, sie brennen drauf die trolle zu plätten, daher dürfen sie nach dem feuerball hochrasen und auf sie eindräschen.

Und nun zu mir.... ich wechsel auf meinen Feuerball und gehe direkt hinter meinen Erdelementaren in Deckung. Sollte es ein Immersieg werden, gibt es dann Zaubermacht IV auf die Trolle. Wenn nicht, bleibt der Angriffsplan erhalten wegen Zaubermacht IV für die nächste Runde. Beim Patzer setze ich wahrlich "Glückspilz" ein.

[Bild: r1_4ff109ebd38230.80272067.jpg]

Wer Lust an ein neues, sehr umfassendes, RPG im Fallout Equestria hat, sollte sich diesen Link mal ansehen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.01.2019 von Rijje.)
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#88
19.01.2019
appleblack Offline
Ponyville Pony
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Registriert seit: 15. Okt 2012

RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Joa, da kann ich mir EP-technisch immerhin ne kaputte Tür leisten. Die anderen gehen schon mal vor.

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#89
Vor 6 Stunden
Hari龜 Abwesend
Tortoise
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Registriert seit: 25. Sep 2011

RE: [PvP-Arena|2.Liga] Gefecht: Der Nebelklamm
Dann gehe ich die nördlische Wand lang wieder nach hinten und versuch ich die östlische Wand nochmal hochzuklettern.

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