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(06.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]Stimmt, zwischen Windows (oder Linux...) und Android gibt es gar kein Ökosystem, da müssen sie auf das hoffnungslos veraltete, unzuverlässige und langsame MTP setzen, wenn sie die Systempartition nicht auf dem Handy bei Verbindung mit dem Rechner sperren wollen. RD laugh

Oder man benutzt Airdroid und überträgt übers WLAN.
(06.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]Stimmt, zwischen Windows (oder Linux...) und Android gibt es gar kein Ökosystem, da müssen sie auf das hoffnungslos veraltete, unzuverlässige und langsame MTP setzen, wenn sie die Systempartition nicht auf dem Handy bei Verbindung mit dem Rechner sperren wollen. RD laugh
Man könnte durchaus ein neues Protokoll dafür standardisieren. Aber bis dato ist MTP wohl Stand der Technik.
(06.09.2017)Jandalf schrieb: [ -> ]
(06.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]Stimmt, zwischen Windows (oder Linux...) und Android gibt es gar kein Ökosystem, da müssen sie auf das hoffnungslos veraltete, unzuverlässige und langsame MTP setzen, wenn sie die Systempartition nicht auf dem Handy bei Verbindung mit dem Rechner sperren wollen. RD laugh

Oder man benutzt Airdroid und überträgt übers WLAN.

Stimmt, das...ne, das kann iOS auch. Hmm...

(06.09.2017)Mikami-Katze schrieb: [ -> ]
(06.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]Stimmt, zwischen Windows (oder Linux...) und Android gibt es gar kein Ökosystem, da müssen sie auf das hoffnungslos veraltete, unzuverlässige und langsame MTP setzen, wenn sie die Systempartition nicht auf dem Handy bei Verbindung mit dem Rechner sperren wollen. RD laugh
Man könnte durchaus ein neues Protokoll dafür standardisieren. Aber bis dato ist MTP wohl Stand der Technik.

Au weia.
(06.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]
(06.09.2017)HeavyMetalNeverDies! schrieb: [ -> ]Sofern es geht. Was lächerlich ist. Ich kann auch die Fotos von einem neuen Smartphone auf einen zehn Jahre alten Computer bringen oder von einem alten Handy auf einen neuen Computer.

Ist ja voll sch... dass das Apple-Ecosystem nicht nur den Datentransfer auf Apple-Produkte beschränkt, sondern auch noch die Apple-Produkte nicht zu alt sein dürfen. So kann man das Zeug auch obsolet machen. Halten tun sie ja lange. Disgust

Stimmt, zwischen Windows (oder Linux...) und Android gibt es gar kein Ökosystem, da müssen sie auf das hoffnungslos veraltete, unzuverlässige und langsame MTP setzen, wenn sie die Systempartition nicht auf dem Handy bei Verbindung mit dem Rechner sperren wollen. RD laugh

Ich verstehe nur Rautatieasema, aber macht nichts. Shrug

Für mich ist nur Wichtig Herr über den Computer zu sein und nicht umgekehrt. AJ hmm
Ich weiß gar nicht, was ihr alle habt. MTP hin oder her, für mal eben Handy dran, 1GB Musik übertragen und abziehen brauche ich keine 5 Minuten. Windows erkennt alles sofort, zieht zB Musik und Fotos rüber und gut ist. Finde ich gar nicht langsam, vor allem wenn man eh noch andere sachen tun kann. Schau ich halt währenddessen ein YT video Shrug
(06.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]Au weia.
Was gäbe es denn für Alternativen?
(06.09.2017)Mikami-Katze schrieb: [ -> ]
(06.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]Au weia.
Was gäbe es denn für Alternativen?

Irgendein Android-eigenes Protokoll, das gleichzeitig dem Handy Zugriff auf seinen eigenen Speicher gibt, während es mit einem Windows-PC verbunden ist und dem Windows-PC erlaubt, Daten auf dem Handy zu verwalten und hin und her zu verschieben, ohne dass diese Daten dabei gelöscht werden, da Microsoft in Windows 10 MTP verpfuscht hat. Und wenn dafür ein Programm wie iTunes notwendig ist, dann sollte das meiner Meinung nach auch verwendet werden.

So schwer kann das doch wirklich nicht sein. Do not want
Auf mein Smartphone kann ich mit ftp, scp und rsync zugreifen, und vom Smartphone aus mit ftp, scp, Windows-Freigaben und Owncloud auf meinen Server und andere Rechner zugreifen. Custom-Rom und Linux halt.
(07.09.2017)404compliant schrieb: [ -> ]Auf mein Smartphone kann ich mit ftp, scp und rsync zugreifen, und vom Smartphone aus mit ftp, scp, Windows-Freigaben und Owncloud auf meinen Server und andere Rechner zugreifen. Custom-Rom und Linux halt.

Allein die Tatsache, dass man auf Android auf SMB für Datenübertragungen angewiesen ist, wenn diese halbwegs zügig verlaufen sollen, sagt meines Erachtens nach schon alles darüber wie völlig planlos bei diesem Betriebssystem vorgegangen wird.
Ich nehme einfach einen x-beliebigen Filemanager und hol mir die Datei übers Netzwerk von einem x-beliebigen PC. Ganz ohne Bloatware wie iTunes oder 2000€ für nen Macbook mit Airdrop auszugeben. Klappt genau so.

(06.09.2017)Nic0 schrieb: [ -> ]Ich weiß aber auch nicht, warum ich auf meinem Handy jetzt CD Cover,Texturen oder gar ganze Projekte irgendwelcher Desktop Programme brauche.

Auf nem iPhone vielleicht nicht, aber das iPad verkauft Apple doch mittlerweile oft als "kann alles, was dein PC kann, nur besser". Da wäre eine aufgeräumte Ordner-Struktur schon hilfreich.
(07.09.2017)Conqi schrieb: [ -> ]Ich nehme einfach einen x-beliebigen Filemanager und hol mir die Datei übers Netzwerk von einem x-beliebigen PC. Ganz ohne Bloatware wie iTunes oder 2000€ für nen Macbook mit Airdrop auszugeben. Klappt genau so.

Also auf nem Handy in nem Dateimanager rumzuwerkeln halte ich doch für sehr anstrengend und dämlich wenn ich nur mal eben ein paar Dateien vom Rechner rüber ziehen will. Im Windows Explorer bin ich viel schneller unterwegs. Aber für 15,5GB an Musik über 3 Stunden zu benötigen kann auch nicht sein. Alle großen Techfirmen haben das know-how, die Zeit und alles andere was nötig ist um ein Protokoll zu entwickeln das besser übertragen kann aber keiner tut's. Inzwischen bekommen die meisten Androids USB C 3.1 aber das MTP Protokoll beschränkt uns immer noch auf USB 1 Geschwindigkeiten.
Keine Geduld mehr die Leute. Eeyup

Habe mal probehalber ein 4k-Video geladen. Hat andernhalb Stunden gebraucht. Lösung: in der Zwischenzeit eine Runde spazieren gehen. Die Geschwindigkeiten sind ja nur dann ein Problem wenn man danebensteht und wartet, dass sich der Balken auffüllt.

Ach noch was: cardReader lässt grüßen. Die meisten Android-Smartphones haben ja nen Card-Slot. Hatte da nie Probleme mit dee Geschwindigkeit.
(07.09.2017)HeavyMetalNeverDies! schrieb: [ -> ]Keine Geduld mehr die Leute. Eeyup

Habe mal probehalber ein 4k-Video geladen. Hat andernhalb Stunden gebraucht. Lösung: in der Zwischenzeit eine Runde spazieren gehen. Die Geschwindigkeiten sind ja nur dann ein Problem wenn man danebensteht und wartet, dass sich der Balken auffüllt.

What? "Keine Geduld mehr die Leute"? RD laugh

Ich hoffe doch inständig, dass das nicht das beste Argument ist, das auf deiner Seite gegen schnellere und bessere Übertragungsprotokolle spricht und dass du mich nur auf den Arm nehmen willst. Sceptic

Ich hatte vor ein paar Tagen eine 512kB-Datei auf eine 3,5"-1,44MB-Floppydisk kopiert, um damit das BIOS eines alten Mainboards, das rumgezickt hat, zu flashen. Wie lange dauerte die Übertragung? 15 Sekunden.
Wie lange dauert das über moderne Interfaces? Nanosekunden.

Es sind Sprüche wie dieser, warum ich den Android-Circlejerk auf diesem Forum oft echt nicht ernstnehmen kann. Disgust
(07.09.2017)HeavyMetalNeverDies! schrieb: [ -> ]Keine Geduld mehr die Leute. Eeyup

Habe mal probehalber ein 4k-Video geladen. Hat andernhalb Stunden gebraucht. Lösung: in der Zwischenzeit eine Runde spazieren gehen. Die Geschwindigkeiten sind ja nur dann ein Problem wenn man danebensteht und wartet, dass sich der Balken auffüllt.

Ach noch was: cardReader lässt grüßen. Die meisten Android-Smartphones haben ja nen Card-Slot. Hatte da nie Probleme mit dee Geschwindigkeit.

[Bild: 419961fec6bf7ee15174d62790ac1c81]

Fortschritt existiert aus einem guten Grund, wenn alle anderen Geschwindigkeiten in einem Handy immer besser werden dann aber auch bitte die Übertragungsgeschwindigkeit durchs Kabel.
(07.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]
(07.09.2017)404compliant schrieb: [ -> ]Auf mein Smartphone kann ich mit ftp, scp und rsync zugreifen, und vom Smartphone aus mit ftp, scp, Windows-Freigaben und Owncloud auf meinen Server und andere Rechner zugreifen. Custom-Rom und Linux halt.

Allein die Tatsache, dass man auf Android auf SMB für Datenübertragungen angewiesen ist, wenn diese halbwegs zügig verlaufen sollen, sagt meines Erachtens nach schon alles darüber wie völlig planlos bei diesem Betriebssystem vorgegangen wird.

SMB ist vorallem in v3 ein ziemlich gutes Protokoll. Apple ist halt etwas zu doof das richtig zu implementieren. Warum sollte man das nicht auch für mobile Geräte nutzen?
(07.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]Es sind Sprüche wie dieser, warum ich den Android-Circlejerk auf diesem Forum oft echt nicht ernstnehmen kann. Disgust

Ich kann durchaus die Vorteile von Apple sehen. Solange du mit den mitgelieferten Standardanwendungen zufrieden bist, einfach willst, dass alles funktioniert und Geld wie Heu hast ist Apple die beste Wahl.

Ansonsten verstehe ich das richtig? Alle anderen sind Fanboys, die alle Argumente ignorieren, nur du nicht? Das glaube ich nur, wenn du von Apple bezahlt wirst Tongue
(07.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]
(07.09.2017)HeavyMetalNeverDies! schrieb: [ -> ]Keine Geduld mehr die Leute. Eeyup

Habe mal probehalber ein 4k-Video geladen. Hat andernhalb Stunden gebraucht. Lösung: in der Zwischenzeit eine Runde spazieren gehen. Die Geschwindigkeiten sind ja nur dann ein Problem wenn man danebensteht und wartet, dass sich der Balken auffüllt.

What? "Keine Geduld mehr die Leute"? RD laugh

Ich hoffe doch inständig, dass das nicht das beste Argument ist, das auf deiner Seite gegen schnellere und bessere Übertragungsprotokolle spricht und dass du mich nur auf den Arm nehmen willst. Sceptic

Ich hatte vor ein paar Tagen eine 512kB-Datei auf eine 3,5"-1,44MB-Floppydisk kopiert, um damit das BIOS eines alten Mainboards, das rumgezickt hat, zu flashen. Wie lange dauerte die Übertragung? 15 Sekunden.
Wie lange dauert das über moderne Interfaces? Nanosekunden.

Es sind Sprüche wie dieser, warum ich den Android-Circlejerk auf diesem Forum oft echt nicht ernstnehmen kann. Disgust

Zumindest kann man da was überhaupt übertragen. Tongue

What the hell is a circle-jerk? Derpy confused
(07.09.2017)Adama schrieb: [ -> ]SMB ist vorallem in v3 ein ziemlich gutes Protokoll. Apple ist halt etwas zu doof das richtig zu implementieren. Warum sollte man das nicht auch für mobile Geräte nutzen?

Weil es nicht VORAUSSETZUNG für eine gescheite Datenübertragung sein sollte. Meine Güte, spreche ich eine fremde Sprache? Facehoof

(07.09.2017)Jandalf schrieb: [ -> ]
(07.09.2017)LightningGear schrieb: [ -> ]Es sind Sprüche wie dieser, warum ich den Android-Circlejerk auf diesem Forum oft echt nicht ernstnehmen kann. Disgust

Ich kann durchaus die Vorteile von Apple sehen. Solange du mit den mitgelieferten Standardanwendungen zufrieden bist, einfach willst, dass alles funktioniert und Geld wie Heu hast ist Apple die beste Wahl.

Stimmt, bei Apple kriegt man immerhin was für sein Geld. Cheerilee awesome

(07.09.2017)HeavyMetalNeverDies! schrieb: [ -> ]Zumindest kann man da was überhaupt übertragen. Tongue

Stimmt. Kann man bei Apple auch. Da funktionert das auch gescheit, sowohl über Kabel als auch kabellos.

(07.09.2017)HeavyMetalNeverDies! schrieb: [ -> ]What the hell is a circle-jerk? Derpy confused

Wenn alle die gleiche Meinung haben und Leute, die andere Meinungen haben, mit halbgaren Gegenargumenten oder gar blöden Sprüchen antworten.
Wo ist es denn vorrausetzung? Gibt noch sehr viele andere Möglichkeiten. Z.b. SD Karten, diverse Cloud Dienste oder ganz einfach via USB.

Das ist ja wohl schon besser als bei Apple.
(07.09.2017)Adama schrieb: [ -> ]Wo ist es denn vorrausetzung? Gibt noch sehr viele andere Möglichkeiten. Z.b. SD Karten, diverse Cloud Dienste oder ganz einfach via USB.

Das ist ja wohl schon besser als bei Apple.

Die Sache ist folgende: Auf Android gibt es mehrere verschiedene Übertragungswege, die alle jedoch nur entweder langsam und/oder unzuverlässig laufen oder umständlich einzurichten sind.
Auf iOS gibt es genau drei (unter macOS), zwei (unter Windows) oder einen (unter Linux), nämlich Übertragung via Airdrop (nur macOS), iTunes (macOS und Windows) oder Cloud (unabhängig). Dafür funktionieren diese drei Wege wesentlich zuverlässiger.